Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

La Historia de Nintendo Vol.4
Avui -5% en Llibres

Gorges, Florent

En casi 130 años, Nintendo ha pasado a ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, volver a situar a la compañía en el camino del éxito. La esperadísima nueva entrega de La Historia de Nintendo ya está aquí. Este cuarto volumen, elaborado por Florent Gorges, relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, la increíble historia de la Game Boy, es el resultado de un arduo proceso de investigación que le llevó a entrevistar a los creadores de esta mítica consola. En 2019, Game Boy celebró su trigésimo aniversario y la presente obra le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolas cosechó, desde 1989, un éxito mundial fulgurante, con 200 millones de unidades vendidas. La Game Boy revolucionó la industria del ocio y del videojuego. El presente libro, fruto de varios años de investigación y publicado originalmente en Francia, reconstruye su asombrosa historia con detalles hasta ahora inéditos.
21,95€ 20,85€
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¿Educar a un robot?
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Malavasi, Pierluigi

La pregunta obliga a debatir sobre los límites y el potencial de máquinas y algoritmos o más bien sobre la responsabilidad de nuestras opciones y sus consecuencias. Dispositivos tecnológicos cada vez más sofisticados, autónomos y capaces de colaborar con nosotros, simulan capacidades humanas. Lo que llamamos inteligencia artificial marca nuestra vida cotidiana y es un desafío para el futuro de la civilización. Desafío que implica, por tanto, incógnitas, riesgos y oportunidades. Educar a un robot significa cultivar los recursos creativos y cívicos de las personas en contextos relacionales donde la conectividad digital es tan omnipresente que resulta impensable interpretar su lógica sin un adecuado discernimiento pedagógico. Se trata de educar para un discernimiento que nos permita comprender de qué modo las innovaciones radicales en procesos y productos, pueden contribuir al bien común para abordar las necesidades educativas y las fragilidades sociales, desigualdades y pobrezas. Una pedagogía de la inteligencia artificial insta a cuidar del ser humano. Involucra a padres, a maestros y a otros educadores, también a los que diseñan, fabrican y utilizan máquinas «inteligentes», para favorecer la madurez de una conciencia responsable, y generar valores y acciones justas y solidarias.
19,50€ 18,52€
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Dungeons & Dragons. Guerreros & Armas
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Zub, Jim

Enciclopedia ilustrada te trasladará a los mundoslegendarios y mágicos de Dungeons & Dragons, donde sete presentan entradas únicas para diferentes tipos de guerreros, así como el armamento que estos luchadores necesitan para las aventuras de D&D. Incluye ilustraciones detalladas de las armas, armaduras, ropa y otros equipos que usan los luchadores, yofrece las herramientas que los jóvenes y aspirantesaventureros necesitan para aprender a construir sus propios personajes, incluidos perfiles de muestra, undiagrama de flujo para ayudarlo a decidir qué tipo deguerrero ser, y desafíos de lluvia de ideas para comenzar a pensar como un aventurero, ya sea solo o en medio de una emocionante búsqueda con amigos y compañeros de juego.   Esta guía busca facilitarel acceso al universo de Dungeons & Dragons a los lectores más jóvenes o inexpertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
14,95€ 14,20€
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Diseño Narrativo y Guion para Videojuegos
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Aavv

Si lo que buscas es un libro tedioso, lleno de teorías y análisis exagerados y excesivamente extensos, este NO ES TU LIBRO. Si tu intención es la de sumergirte de lleno en el mundo del diseño narrativo y guiones de videojuegos, absorber conocimientos útiles que puedan convertirte en un erudito de este arte, encontrar una fuente de experiencia práctica que te aporte fundamentos y métodos de creación, ESTE ES TU LIBRO. Con este manual podrás adquirir el conocimiento necesario y dominar las herramientas para avanzar en la creación de narraciones, historias, personajes y contextos en videojuegos. Condensadas en esta obra encontrarás los fundamentos básicos del diseño narrativo y la creación de guiones, las metodologías y técnicas más usadas en el sector, plantillas para poder crear los documentos, la conceptualización y puesta en práctica de los recursos más frecuentes, así como consejos y trucos recopilados a lo largo de muchos años en el mundo de los videojuegos.
19,90€ 18,90€
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Computación y programación funcional
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Chacón Sartori, Camilo

La programación funcional ofrece diversas ventajas ala hora de construir software: reducción de errores,manejo eficiente de datos en entornos concurrentes yparalelos, y un gran respaldo teórico. No obstante, muchos programadores fracasan en su intento de adentrarse en ella por ir directamente a aprenderla usando un lenguaje de programación (tecnologķa), con lo que omiten la teorķa y el contexto histórico que le dio origen. Este libro incluye una introducción sobre qué son la computación y la programación en pos de delimitar su campo de acción. En segundo lugar, presenta elcįlculo lambda, el modelo de computación que influenció a la programación funcional en los ańos cuando nisiquiera existķan los lenguajes de programación, ni mucho menos los ordenadores digitales. Para concluir,el libro emplea los lenguajes de programación Rackety Python para enseńar las diversas caracterķsticas dela programación funcional, sus fortalezas y debilidades, y cómo ellas pueden combinarse con otros paradigmas. Con todo ello, aprenderį: La visión general de la computación, la programación y los lenguajes de programación. Los fundamentos que subyacen a la programación funcional, como el cįlculo lambda. Las diferencias entre el cįlculo lambda libre de tipos y tipado. La aplicación de estos conceptos en un lenguaje de programación de estirpe funcional, como lo es Racket, yen otro de uso masivo, como Python. El diseńo y la construcción de un pequeńo lenguaje de programación usando el enfoque funcional. Si tiene un mķnimo conocimiento en programación y desea adentrarse en otra formade pensar y construir sistemas computacionales, donde viven conceptos como reducción, funciones puras, transparencia referencial, bśsqueda de patrones, entreotros, no espere mįs para hacerse con este libro. Gracias a él no descubrirį tan solo la programación funcional, sino que ampliarį su perspectiva con respectoa la computación desde una óptica sistémica y libre de dogmas. Camilo Chacón Sartori fue elegido escritordestacado por Quora en espańol durante tres ańos seguidos (2018, 2019 y 2020) por sus mįs de 700 respuestas sobre ciencias de la computación. Actualmente tieneun podcast llamado Habķa una vez un algoritmo, dondetrata temas filosóficos, prįcticos y teóricos sobrela computación. Obtuvo su licenciatura y mįster en Ingenierķa Informįtica, ambos, con distinción mįxima. 'El libro nos presenta un sólido anįlisis teórico y conceptual de los tópicos vertidos aquķ […]. La lecturay el estudio detallado de su contenido proveerįn allector de conocimientos necesarios que le permitirįncomprender, resolver y extender los problemas asociados al desarrollo de programas computacionales, conforme a las tendencias actuales'.
25,80€ 24,51€
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Gamificación y los Juegos Serios
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Gómez Sanz, Ana Belén

La Gamificación y los Juegos Serios forman cada vez más parte de nuestras vidas y han venido para quedarse. Esta obra da respuesta a las cuestiones que todos se hacen: ¿Qué son?, ¿funcionan de verdad?, ¿son una moda o son herramientas duraderas?, ¿es cierto que pueden ayudar a luchar contra el cáncer o la demencia?, ¿realmente son capaces de modificar la conducta humana?, ¿qué es la zombiología?, ¿aprende nuestro cerebro mejor jugando?A estas y otras muchas cuestiones se dan respuesta en este libro que además, de una forma práctica y didáctica, te ayudará a adentrarte en el increíble mundo de los juegos más allá del puro entretenimiento.Descubre con numerosos ejemplos prácticos cómo aprende nuestro cerebro, sorpréndete con los Juegos Serios y repasa algunos de los modelos más llamativos como los juegos de mesa, los videojuegos, escape rooms, realidad virtual, etc.Tecnología y juego tradicional encuentran su espacio en este mercado emergente cuya facturación aumenta imparablemente año tras año.Desde la medicina a la formación empresarial, pasando por la educación o incluso la persuasión, descubre el enorme potencial de estas herramientas capaces de cambiar el mundo
24,90€ 23,65€
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Curso intensivo de Python, 2ª edición
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Matthes, Eric

Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardaránada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera partedel libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como variables, listas, clases y bucles y practicará la creación de códigolimpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y aprobar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabajecon el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticasde Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, seha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edicióncubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar enla programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!
51,95€ 49,35€
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GB. 50 grandes inventos que cambiaron el mundo
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Boyle, David

* ¿En qué punto nos encontraríamos si no existiesen la rueda o el vidrio? Imagine la vida sin el cemento olos ordenadores. * Piense durante un momento cómo mejoran nuestra salud y nuestro bienestar las vacunasy el marcapasos. * En este libro descubrirá 50 inventos revolucionarios que han cambiado el mundo en campos como el de los materiales, la medicina, la ingeniería, la energía, los transportes o las pantallas táctiles, así como a las personas responsables de esas ideas. Se repasa la historia del progreso humano a través del trabajo de auténticos genios: desde el descubrimiento fortuito de la fabricación de vidrio tras calentar arena hasta el ''momento eureka'' que nos permite iluminar el mundo con solo accionar un interruptor. Las entradas, breves y entretenidas, acompañadasde su imagen correspondiente, proporcionan la vía más rápida para entender los avances tecnológicos y sociales más destacados.
9,95€ 9,45€
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Pack Outlook 2019 y Office 365. Gestione
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Demaret, Luc

Un pack de 2 libros para aprender las funciones deOutlook (versiones 2019 y Office 365) y descubrir las buenas prácticas para gestionar de forma eficaz elconjunto de mensajes recibidos cada día, consejos para reflexionar que le ayudarán a utilizar herramientasde comunicación adecuadas, en particular si trabajacon Office 365, e informaciones básicas para protegersu programa de correo y sus mensajes.
32,00€ 30,40€
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Guía de iniciación a la pintura digital con Procreate
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Ulichney, Max

Adéntrate en el mundo de Procreate, creatividad sin límites para los artistas digitales con esta revolucionaria aplicación para el iPad. En esta valiosísima guía, artistas profesionales te enseñarán cómo dibujar, pintar y esbozar digitalmente. Llena de trucos de expertos, proyectos diversos y obras inspiradoras, desvela los secretos de este software asequible, versátil e intuitivo. Explorando el potencial creativo de las máscaras de capa, los modos de fusión y cómo crear tus propios pinceles personalizados, artistas relevantes en las industrias del arte conceptual y la ilustración, comparten reveladores tutoriales paso a paso que te permitirán crear con confianza tus propias obras maestras. Desde crear tu primer lienzo hasta exportar tu obra final, este libro enseña a principiantes y creadores experimentados cómo sacar el máximo partido a esta herramienta revolucionaria del arte digital. * Introducción sencilla a un software imprescindible para artistas y para cualquiera que quiera probar la pintura digital. * Capítulos exhaustivos que cubren las herramientas y técnicas básicas. * 8 tutoriales paso a paso que abarcan fantasía, ciencia ficción, personajes, paisajes e ilustraciones. * Trucos de expertos y flujos de trabajo modelo de profesionales de la industria con mucho talento.
29,95€ 28,45€
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Usabilidad. Deja de sufrir
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Torres Burriel, Daniel

En los últimos años, la usabilidad y la experiencia de usuario han ganado posiciones en la parrilla de salida de las disciplinas más demandadas en el ámbito digital. A la vez, los productos digitales de uso cotidiano han experimentado un proceso de pruebas y evaluación sin el cual no tendrían el éxito popular del que actualmente disfrutan. Así las cosas, si estás buscando la forma de mejorar tu posición profesional o te propones aprender a diseñar productos digitales, páginas web, ecommerce, aplicaciones móviles, o las que hayan de venir en el futuro inmediato, merece mucho la pena considerar la usabilidad y la experiencia de usuario como elemento sobre el que pivotar la mejor práctica profesional. Las personas que manejan, compran, comparten y utilizan nuestros productos digitales, deben hacerlo disfrutando. Hace ya años nos dijeron que no querían pensar para poder utilizar las páginas web. Hoy les decimos, en tono amigable y con un toque de humor, que ya no es necesario sufrir para manejar el ecommerce de moda, o para registrarse en la aplicación de gestión de finanzas del hogar. Hoy ya pueden dedicarse, simplemente, a disfrutar de su experiencia.
21,95€ 20,85€
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JavaScript. Del aprendizaje al dominio del lenguaje
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Brillant, Alexandre

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información para aprender a desarrollar eficientemente con JavaScript. 1214 páginas desarrolladas por expertos.
61,00€ 57,95€
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Programación en Go 2ed
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MACÍAS LLORET, MARIO

Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes de programación de Google con más empuje de la última década: Go. Go es el lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado para aumentar la productividad y la calidad de su propio software. Su rapidez y ligereza no obvian las características deseables de todo buen lenguaje de alto nivel: expresividad, limpieza, seguridad y potentes abstracciones que simplifican conceptos que hasta ahora eran sinónimo de complejidad. Todo ello, acompañado por un impresionante conjunto de herramientas gratuitas, han convertido a Go en la elección de grandes proyectos, como Docker o Kubernetes, y a sus programadores, en un solicitado grupo de profesionales. Este libro le permitirá realizar un recorrido a través de las principales características de Go, en cuanto a sintaxis y funcionalidad, así como: o Conocer las funcionalidades más utilizadas de su inmensa biblioteca estándar. o Ahondar en la filosofía de su sistema de tipos de datos, que ha contribuido a dar la vuelta al modo en que el software se diseña. o Crear software que es capaz de aprovechar al máximo los actuales computadores multiprocesador y multinúcleo. o Coordinar y comunicar, con extrema sencillez, miles de procesos que se ejecutan en paralelo. o Empezar rápidamente a crear aplicaciones profesionales, y adquirir sólidas bases sobre servicios web, serialización de datos o conexión a bases de datos, entre otras. Además, en el apéndice de esta segunda edición se describe el mecanismo de funciones y tipos de datos genéricos, una de las últimas y más demandadas inclusiones, que amplía el paradigma del lenguaje y lo equipara en funcionalidades a los lenguajes de mayor implantación en la industria. No pierda la oportunidad de mejorar su cotización como profesional, a través de un itinerario temático diseñado para facilitar su toma de contacto con el lenguaje y acelerar su profundización en los conceptos más avanzados de Go. Amortizará decenas de veces la adquisición de este libro con el tiempo que ahorrará en la búsqueda de documentación y tutoriales en línea. Este libro le proporciona, ya compilado y pulido, todo el conocimiento que necesita para consolidarse como programador en Go. Mario Macías, autor de este libro, es doctor en arquitectura de computadores. Trabajó como investigador científico durante una década en el Centro Nacional de Supercomputación de Barcelona, España, compaginándolo con horas como profesor de programación en la Universidad Politécnica de Cataluña. Actualmente es ingeniero de software sénior en la empresa Red Hat. En su vertiente como divulgador, es asiduo conferenciante, y ha publicado libros sobre divulgación y Big Data.
29,70€ 28,21€
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MikroC Pro para PIC y ARM Cortex: programación y ejemplos
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Schmidt, Daniel

La mayoría de los programadores de microcontroladores tienen dificultades en el momento de incorporar a su esquema de trabajo la arquitectura de ARM, debido a las grandes diferencias que existen con otras arquitecturas como PIC, Atmel, etc. Si también le supone un paso complejo, este manual le será de gran utilidad. El eje central del libro es la programación para PIC de Microchip en 8 bits y en 32 bits para la arquitectura de ARM usando el compilador MikroC. Dicho compilador ofrece gran cantidad de código resuelto, funciones y drivers contenidos en una extensa biblioteca que hacen el trabajo del programador mucho más ágil, al acortar los tiempos de desarrollo y depuración de código. Este manual le facilitará aprender a programar tanto ARM con su núcleo Cortex como PIC. También cubre Visual TFT para el desarrollo de interfaces gráficas con pantallas TFT que acelera y facilita el diseño de interfaces con pantallas táctiles. Asimismo, encontrará en él una gran cantidad de ejemplos, rutinas de programación, librerías y textos explicativos sobre una diversidad de temas que pueden ser de utilidad no solo en el proceso de entender cada una de las arquitecturas, sino también para aplicar en desarrollos electrónicos en general. Además, todos los ejemplos propuestos en el libro están pensados para su realización con electrónica real, por lo que llevar a la práctica lo aprendido en la lectura le resultará más ágil que nunca y le será más sencillo obtener resultados exitosos.
29,95€ 28,45€
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Competencias digitales básicas
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Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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Patrones de diseño en C#
Avui -5% en Llibres

Debrauwer, Laurent

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C# (a partir de la versión 3.0).El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento.Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.Esta nueva edición del libro incluye una presentación del patrón MVC (Model-View-Controller) que se ilustra con un ejemplo realizado con el framework Blazor.
38,00€ 36,10€
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Programaciión HTML 5
Avui -5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

El propósito de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones web con HTML5
24,90€ 23,65€
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Linux
Avui -5% en Llibres

Sanchez Prieto, Sebastián

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a instalar, configurar y administrar el sistema operativo Linux.
24,90€ 23,65€
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Normativa de Ciberseguridad
Avui -5% en Llibres

Gómez Hervás, Nuria del Carmen

En el presente manual el lector encontrará los principales conceptos, normas y guías legislativas publicadas por las autoridades para adentrarse en el mundo de la ciberseguridad.Con un lenguaje claro y didáctico se repasan las principales características de la normativa vigente, haciendo especial hincapié en las que pueden ser novedosas y transcendentes, acercando así al lector al hilo conductor común de todo este marco normativo: el enfoque al riesgo.Se trata de trasladar a todos los usuarios la absoluta necesidad de identificar cuáles son los riesgos concretos que amenazan su entorno u organización y de esta forma encontrar los mejores sistemas para mitigarlos apoyándose en las herramientas públicas, las páginas de información de la Unión Europea y del Estado español que están al servicio de estos comunes objetivos: mitigar el riesgo, la lucha contra la corrupción, el fraude y el delito, y de los cuales nosotros somos la pieza principal y la clave del éxito.El libro incorpora test de conocimientos autoevaluables con la finalidad comprobar que la materia tratada se ha asimilado correctamente.Los contenidos están adaptados al Curso de Especialización de Ciberseguridad en Entornos de las Tecnologías de la Información.
19,90€ 18,90€
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Java 17
Avui -5% en Llibres

Vegas Gertrudix, José María

Java está presente a nuestro alrededor, se utiliza en servidores, en aplicaciones de escritorio, en dispositivos multimedia, en teléfonos móviles e incluso en juegos como el popular Minecraft. De ahí que haya estado presente en la cotidianidad de tus padres, está en la nuestra y estará presente en la de tus hijos.Este libro va dirigido a todas las personas que, con o sin conocimientos previos, quieren conocer este lenguaje en su última versión. Con un lenguaje claro y didáctico, se desarrollan secuencialmente los fundamentos del lenguaje, la programación orientada a objetos, la estructura de datos, la programación funcional y las técnicas que permiten el desarrollo de software fiable y eficiente.Esta obra profundiza en el lenguaje Java y en los métodos profesionales de desarrollo de aplicaciones para que el lector sea capaz de resolver problemas reales aplicando la tecnología Java. Para los lectores que deseen progresar aún más en este lenguaje, el autor tiene publicada otra obra con el título Java 17 Programación Avanzada que amplia y complementa los contenidos de esta.El código fuente que aparece en el libro está disponible para descargar en la web del libro con el objetivo de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. También están disponibles varios proyectos Maven para que el lector realice prácticas en proyectos reales.
29,90€ 28,40€
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Ajax para aplicaciones de escritorio en servidores web
Avui -5% en Llibres

Martín Sierra, Antonio J.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a implementar AJAX en aplicaciones.
17,90€ 17,00€
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Tecnología XML
Avui -5% en Llibres

Rodriguez Zamora, Alonso

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones web con tecnología XML.
24,90€ 23,65€
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Programación con lenguajes de guion en páginas web_UF1305
Avui -5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guion, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje, así como identificar scripts ya desarrollados para que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web.
14,99€ 14,24€
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Excel financiero
Avui -5% en Llibres

Aavv

El objetivo de este libro es que el lector pueda adquirir los conocimientos para diseñar y manejar las herramientas más significativas de Excel, como son las funciones financieras, para aplicarlas a la gestión económica en la empresa.
24,90€ 23,65€
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Manual de ética aplicada en inteligencia artificial
Avui -5% en Llibres

Villas Olmeda, Mónica

¿Conoces la regulación europea sobre IA? ¿Trabajas con IA y estás empezando a implementar principios éticos? ¿Tomas decisiones de negocio con IA y entiendes sus implicaciones éticas? ¿Desarrollas IA y quieres entender los conceptos fundamentales de ética? Este es tu libro. El uso de aplicaciones y sistemas de inteligencia artificial (IA) se extiende a todos los sectores y actividades. Por ello se hace necesario comprender los conceptos fundamentales y los nuevos retos con relación a la dimensión ética de la IA. En este manual, partiendo de una introducción al contexto actual, se presentan los principios generales propuestos por diferentes organismos internacionales, y se propone una ética de inteligencia artificial, en la que se abordan, de una manera resumida y práctica, cuatro principios fundamentales: responsabilidad, privacidad, equidad y explicabilidad. El texto persigue ofrecer al lector un manual de comprensión y consulta con ejemplos, herramientas y referencias. El libro está dirigido tanto a estudiantes de grado y posgrado como a profesionales de áreas relacionadas con la IA, con perfiles técnicos y no técnicos, que aborden proyectos relacionados con ingeniería informática, ciencia de datos, analítica de datos, machine learning, transformación digital, desarrollo de aplicaciones y algoritmos o marketing digital. En definitiva, todas las áreas de negocio en las que está presente actualmente la IA. La ética es una dimensión ineludible a cualquier actividad profesional, y este manual pretende dotar de los conocimientos y capacidades de comprensión necesarias para las personas que en su día a día trabajan con inteligencia artificial.
22,95€ 21,80€
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Node JS curso práctico
Avui -5% en Llibres

Luciano Pucciarelli

En este libro haremos un recorrido teórico y práctico por todo el ecosistema tecnológico que compone Node.js. Veremos desde su instalación en diferentes plataformas, hasta cómo crear programas, paso a paso y de manera detallada.En cada parte trataremos temas fundamentales que nos ayudarán a conocer y comprender mejor cada detalle de Node.js, sin necesidad de poseer conocimientos previos. Además, configuraremos el entorno de trabajo y, al mismo tiempo, crearemos programas de ejemplo utilizando los módulos de Node.js que estudiamos en cada capítulo.El libro está dividido en tres partes, con estos contenidos:- Parte I: ¿qué es Node.js? Indicaciones para realizar su instalación en diferentes plataformas. Análisis de su arquitectura (ECMAScript, JavaScript, motor V8).Guía paso a paso para el uso de los comandos node y npm. Diferencias entre la programación bloqueante y no bloqueante en Node.js.- Parte II: manejo del sistema de archivos (file system) y salida por consola. Creación de un servidor web utilizando el protocolo HTTP versión 2. Uso de Express para crear una API de tipo REST utilizando el módulo de ruteo y el retorno de datos en formato JSON.- Parte III: aplicación de Node.js en diferentes proyectos. Cómo conectarse a distintos motores de bases de datos, ejecutar operaciones CRUD sobre una API de tipo REST hecha con Node.js y Express, y publicar una aplicación en un ambiente productivo utilizando PM2.Todos los contenidos están redactados con un lenguaje claro y didáctico, alternando la parte teoría con ejemplos prácticos y actividades para facilitar la asimilación de los conceptos desarrollados.
25,90€ 24,60€
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El programador pragmático. Edición especial
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Thomas, David

El programador pragmático es uno de esos raros casos de libros técnicos que se leen, se releen y se vuelven a leer durante años. Tanto si es nuevo en el campo como si es un profesional experimentado, acabará encontrando ideas nuevas cada vez. Dave Thomas y Andy Hunt escribieron la primera edición de este libro tan influyente en 1999 para ayudar a sus clientes a crear software mejor y a redescubrir el placer de escribir código. Estas lecciones han ayudado a una generación de programadores a examinar la propia esencia del desarrollo de software, independientemente de cualquier lenguaje, framework o metodología en particular, y la filosofía pragmática ha sido el germen de cientos de libros, screencasts y audiolibros, además de miles de carreras e historias de éxito. Ahora, más de veinte años después, esta nueva edición reexamina lo que significa ser un programador moderno. Los temas abarcan desde la responsabilidad personal y el desarrollo profesional hasta técnicas de arquitectura para mantener su código flexible y fácil de adaptar y reutilizar. Escrito como una serie de secciones independientes y repleto de anécdotas clásicas y nuevas, ejemplos razonados y analogías interesantes, este libro ilustra los mejores enfoques y los mayores obstáculos de muchos aspectos diferentes del desarrollo de software. No importa si es un novato, un programador con experiencia o un director responsable de proyectos de software, utilice estas lecciones en su día a día y pronto observará mejorías en su productividad personal, exactitud y satisfacción laboral. Aprenderá las habilidades y desarrollará los hábitos y actitudes que forman los cimientos del éxito a largo plazo en su carrera.
39,95€ 37,95€
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Documentación y edición 2D con AUTOCAD 2021
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Carranza Zavala, Óscar

Aprender a crear diseños y documentación en 2D mediante el programa AutoCAD 2021, versión más reciente de este software, ahora es posible de manera práctica y sencilla. En este libro encontrará toda la información actualizada y recomendaciones prácticas para el desarrollo de sus proyectos. Se abordan temas como la creación de dibujos en dos dimensiones a través del uso adecuado de los comandos y las opciones para su realización, la edición de textos y el manejo de los estilos. También se da a conocer cómo comprobar y verificar las medidas de las entidades utilizadas en los proyectos, y se explica el uso de comandos y la creación de estilos para dimensionar. ' Capítulo 1: Historia y requisitos del sistema ' Capítulo 2: Primeros pasos ' Capítulo 3: Parte de pantalla ' Capítulo 4: Interfaz del usuario ' Capítulo 5: Manejo de archivos ' Capítulo 6: Ingreso de información ' Capítulo 7: Dibujo lineal ' Capítulo 8: Entidades de dibujo ' Capítulo 9: Propiedades de objetos ' Capítulo 10: Organización de proyectos Asimismo, cada capítulo contiene ejercicios explicados paso a paso y ejemplos de aplicación que permiten afianzar lo aprendido. No espere más, ya sea un estudiante o un profesional de arquitectura e ingeniería, entre otras especialidades relacionadas con el diseño, hágase ya con su ejemplar y saque todo el potencial a AutoCAD 2021. Si antes de profundizar en la creación de diseños y documentación 2D desea iniciarse en AutoCAD 2021, tiene a su disposición el libro Organización de proyectos con AUTOCAD 2021, escrito por el mismo autor. Óscar Carranza Zavala es ingeniero mecánico por la Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) en Lima-Perú. Cuenta con experiencia en la cátedra universitaria. Ha impartido el curso de AutoCAD en la UNI y en otras instituciones del país. Tiene dominio de temas relacionados con el área de diseño, como dibujo en 2D y modelado en 3D. Actualmente, imparte clases y seminarios virtuales sobre las últimas novedades de AutoCAD 2021.
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Fundamentos básicos de NVIDIA Jetso Nano
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Arroyo Ruiz, José Marcos

Si está interesado en la tecnología y en la inteligencia artificial, y quiere adentrarse con éxito en estas materias, ha dado con el libro indicado: la única guía completa que existe sobre NVIDIA Jetson Nano. Fundamentos básicos de NVIDIA Jetson Nano proporciona a lo largo de sus páginas un contenido que le resultará fácil, útil e imprescindible. Gracias a su lectura: 1. Sabrá qué hacer cuando elija NVIDIA Jetson Nano. 2. Aprenderá a instalar, configurar y utilizar esta placa con distintos sistemas operativos y lenguajes de programación, de forma fluida. 3. Sabrá todo lo relativo sobre esta placa, componentes, periféricos, etc. 4. Disfrutará de imágenes reales que le ayudarán gráficamente en todo momento. 5. Podrá solucionar cualquier duda o problema que le surja. 6. Podrá desarrollar distintos proyectos, desde los más asequibles y sencillos hasta los más sofisticados. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Su autor, José Marcos Arroyo Ruiz, es una persona muy implicada en el sector de la tecnología y de la inteligencia artificial. Fue galardonado con el primer premio nacional de robótica con tan solo 26 años. Asimismo, pertenece a la Fundación E-nable y es el representante de la Fundación E-nable de España. Ahora José Marcos pone a su disposición todos sus conocimientos sobre inteligencia artificial, así que no tiene excusa. Está a su alcance la guía completa, detallada y de fácil comprensión que le permitirá convertirse en un magnífico conocedor en NVIDIA Jetson Nano. Sin duda, tanto si es un neófito como un experto en la materia, este libro no le defraudará.
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El gran libro de desarrollo de plugins WordPress
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Rincón Cardona, Jhon Jairo

Si es de los que siempre ha querido ir un poco más allá al crear una funcionalidad en WordPress para que realice algo específico, pero le ha resultado difícil porque no encuentra casi material que le sirva de guía, entonces ha llegado al libro indicado. En él se desarrolla un itinerario que va desde lo más básico hasta lo más avanzado, para que pueda comprender cómo funciona en realidad WordPress y pueda convertir sus ideas en poderosos plugins. Al finalizar su lectura, sabrá: ' Manipular la base de datos de WordPress ' Crear una estructura de archivos para sus plugins ' Realizar consultas SQL a la base de datos de WordPress ' Crear un plugin para la gestión de pop-ups ' Utilizar múltiples funciones de WordPress para sus plugins ' Manipular datos y roles de usuarios en WordPress ' Hacer sus propios ganchos de acción personalizados ' Crear sus propios widgets y un plugin para la gestión de usuarios Asimismo, el libro incluye gratis el acceso al curso online sobre desarrollo de plugins con Wordpress. ¡Dominar WordPress está a su alcance! Hágase ya con su ejemplar y póngase al día en todo lo relativo a este potente sistema de gestión de contenidos. Jhon Jairo Rincón (1982) nacido en Colombia y residente en España desde hace más de 14 años, es experto en desarrollo web, con más de 6 años de experiencia en el desarrollo de plantillas y plugins con Wordpress. Es también experto en programación con PHP, Javascript, Bootstrap y Sass. Actualmente trabaja como desarrollador de aplicaciones para una escuela privada que imparte clases online. A finales de 2018 inició su proyecto, newtheme.eu, donde sube constantemente contenido sobre aplicaciones para el desarrollo de plantillas y plugins con Wordpress. En dicha web recibe más de 2500 visitas mensuales y trabaja en el desarrollo de programas educativos orientados al desarrollo web de aplicaciones para Wordpress.
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Data scientist y lenguaje R - Guía
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Aavv

El objetivo de este libro, que tiene dos enfoques diferentes de lectura, es ofrecer una formación completa y operacional en las data sciences. El primer enfoque permite al lector aprender a generar soluciones completas usando el lenguaje R y su ecosistema y el segundo, le permite adquirir un conocimiento profundo de las data sciences abstrayéndose del detalle del código R, usando para ello un arsenal de herramientas interactivas que hace que no sea necesario codificar en R.De este modo, el autor plantea un recorrido didáctico y profesional que, sin más requisitos previos que un nivel de enseñanza secundaria en matemáticas y una gran curiosidad, permita al lector:integrarse en un equipo de data scientists.abordar artículos de investigación en IA o data sciences.desarrollar en lenguaje R.y poder conversar con un equipo de proyecto que incluya data scientists.Este libro no se limita a los algoritmos clásicos del Machine Learning (arboles de decisión, redes neuronales, etc.), sino que aborda diversos aspectos importantes como el tratamiento del lenguaje natural, las series temporales, la lógica difusa y la manipulación de imágenes. No se evitan los aspectos prácticos o complicados. El libro enseña el acceso a las bases de datos, los procesos paralelos, la programación funcional y la orientación a objetos, la creación del API, la compartición de resultados de análisis con R Markdown y los dashboard Shiny, el estudio de las representaciones cartográficas e incluso, la implementación del Deep Learning con TensorFlow-2 y Keras.Los lectores también demandaban que en esta tercera edición, se presentara un introducción al lenguaje Python y su interfaz con R, así como la instalación de una aplicación R/shiny que fuera accesible en internet, a través de un servidor Linux alojado en un cloud profesional. Una extensión a la utilización de R para los cálculos numéricos y matemáticos para la ingeniería, con el mismo espíritu que MatLab y el uso básico de una herramienta de prototipado rápido de modelos de Machine Learning (BigML) en «point and click», también permitirán al lector que no quiera utilizar R producir modelos de predicción sin codificar.La dinámica del libro acompaña al lector paso a paso en la introducción al mundo de las data sciences y la evolución de sus competencias teóricas y prácticas. El manager podrá recorrer el libro después de haber leído atentamente el bestiario de las data sciences de la introducción, que presenta el tema ahorrando notación matemática o formalismos disuasorios, sin vulgarización excesiva.
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Aprendizaje automático y profundo en Phyton
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Pineda Pertuz, Carlos M.

Esta obra pretende ser una herramienta de apoyo y de consulta para estudiantes y profesionales interesados en dominar los fundamentos del aprendizaje automático y profundo, y así poder desarrollar sus propios modelos de aprendizaje aptos para realizar predicciones con base en los datos, para ello el autor combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos.El libro se inicia con explicaciones sobre el lenguaje Python, para luego abarcar los algoritmos más destacados dentro del aprendizaje de máquina.El contenido se encuentra dividido en dos partes: la primera enfocada en el machine learning y sus diferentes algoritmos de regresión y clasificación, clustering, entre otros. La segunda parte comprende varias técnicas de deep learning donde estudiaremos diferentes arquitecturas de redes neuronales como: redes densamente conectadas, redes convolucionales y redes recurrentes.Desde la web del libro podrá descargar los ejemplos y ejercicios que se desarrollan en el libro lo que facilitara al lector a asimilar lo aprendido.
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Alfabetización digital avanzada
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Baldomero Martínez, Jóse

Con esta obra el lector podrá adquirir las competencias digitales de acuerdo con la recomendación del Parlamento Europeo sobre las competencias clave para el aprendizaje sobre Ofimática, Internet e Informática.Se introduce al lector, de forma clara y didáctica, en los siguientes temáticas:• Conceptos básicos informáticos.• Configuración básica del sistema operativo.• Tratamiento de la información: navegación y usos de internet.• Ofimática: Word, Excel, Access.• Comunicación: chats, redes sociales.• Seguridad informática.Todos los capítulos contienen test de conocimientos resueltos.
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Competencias digitales para mayores
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Baldomero Martínez, Jóse

La competencia digital está enmarcada dentro de la alfabetización digital. Este último concepto se refiere a la habilidad del usuario para encontrar, evaluar, componer y almacenar información a través del uso de los medios digitales. La Unión Europea, a través de diversas resoluciones, ha alentado a la alfabetizacióndigital de los ciudadanos de la Unión.Es por ello por lo que se hace necesario que las personas que puedan estar en riesgo de exclusión laboral y social debido a su falta de conocimientos informáticos básicos adquieran las competencias necesarias para adecuarse a las exigencias que requiere el mercado laboral y la sociedad actual.Con la finalidad de dar respuesta a estas demandas este manual introduce al lector, de forma clara y didáctica, en los siguientes temáticas:• Conceptos básicos informáticos.• Configuración básica del sistema operativo.• Tratamiento de la información: navegación y usos de internet.• Ofimática: Word, Excel, Access.• Comunicación: chats, redes sociales.• Seguridad informática.Todos los capítulos contienen test de conocimientos resueltos para que el lector pueda evaluar los conocimientos adquiridos.
19,90€ 18,90€
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Gestión de la seguridad informática en la empresa
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Costas Santos, Jesús

El propósito de este libro es que el lector aprenda a gestionar la seguridad informática en la empresa.
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Oracle 11G
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Aavv

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a gestionar y administrar BBDD con Oracle 11G.
29,90€ 28,40€
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