Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

Masterización en el audio
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Zafra, Julián

¿Qué existe detrás de los procesos de masterización en el audio?, ¿cuáles son los métodos, secretos y misterios que se esconden detrás?Masterización en el audio es un práctico libro donde se recogen los distintos desarrollos involucrados durante la fase de la masterización, algo que a día de hoy sigue generandoconfusión tanto en profesionales como aficionados del mundo del audio.El autor, mediante prácticos ejemplos detalla los distintos procesos que se dan cita en al mundo de la masterización en el audio, se describen los procedimientos de los procesos demasterización, desde la entrega de los audios hasta el proceso final de los distintos formatos optimizados para la comercialización en las plataformas de distribución.En esta obra el autor recoge las experiencias y visión de algunos de los mejores ingeniero de masterización a nivel mundial, los cuales mediante sus testimonios, nos acercan a sussecretos y experiencias a la hora de realizar los trabajos de masterización, estos son:Peter Doell: exingeniero de sonido en AfterMaster Audio y propietario de 21st Century AudioTony “ Jack” The Bear Mantz: ingeniero de masterización en los estudios Jack the Bear´s, Deluxe Mastering.Nick Watson: exingeniero de masterización en Town House Studios de Londres y SRT.Steve Fallone: ingeniero de masterización en Sterling Sound.Aran Lavi: ingeniero de masterización en los TanTan Studios.Philip Newell: ingeniero de sonido en PYE Studios y Town House Studios.Steve Jackson: presidente y propietario de Pulse Techniques.
27,90€ 26,50€
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Las bases de big data y de la inteligencia artificial
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Caballero, Rafael

Cada clic en Internet es un dato que, bien aprovechado, puede servir, por ejemplo, para adecuar las páginas a nuestras preferencias, pero también para ofrecer publicidad personalizada. Los teléfonos móviles emiten constantemente datos sobre nuestra ubicación o el uso de aplicaciones. Al viajar en transporte público y validar un billete, contribuimos a una base de datos que decide qué líneas de transporte se utilizan más y a qué horas. Al pagar con tarjeta, aportamos a nuestro banco información sobre nuestros hábitos y también a la tienda sobre los productos que hemos comprado. Estos ejemplos muestran que cada vez vivimos en un mundo más repleto de datos, a menudo producidos por nosotros mismos sin darnos cuenta. Este inmenso trasiego de datos solo se convierte en información útil cuando se procesa y analiza, es entonces cuando se vislumbra su potencial. Este libro pretende ser un viaje por el mundo big data, mostrando sus bondades pero también los retos que plantea, por ejemplo, para nuestro concepto de privacidad. También se adentra en cómo la inteligencia artificial permite extraer nueva información y conocimiento a partir de los datos en bruto, lo que tiene un amplio abanico de aplicaciones: predecir los gustos cinematográficos, anticipar la aparición de dolencias basándose en hábitos alimenticios, detectar caras de manera automática en fotos… El fin último de este libro no solo es presentar datos curiosos e interesantes, sino lograr que el lector obtenga una mejor comprensión del fenómeno big data y su impacto en el mundo que nos rodea.
14,00€ 13,30€
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Esclavos del algoritmo
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G. de Rivera, Laura

¿Quién gana (realmente) algo cada vez que entramos en internet? ¿Dejarías tu vida en manos de un algoritmo? Todos lo hemos hecho ya. A ciegas, sin querer. Si nos lo hubieran preguntado antes, si nos hubieran advertido en la letra grande de los riesgos y las repercusiones de delegar decisiones en la inteligencia artificial, quizá habríamos resuelto otra cosa. Somos, en cierto modo, marionetas del algoritmo, aunque no necesariamente de la manera que imaginamos. Pero quienes manejan los hilos no están hechos de silicio, sino de carne y hueso. Este libro, fruto de años de investigación de la periodista científica Laura G. De Rivera, profundiza en distintas consecuencias de la penetración masiva de los algoritmos en nuestro día a día y responde a alguna de las preguntas más importantes de nuestro tiempo: ¿Sabemos cuánto contaminan? ¿De dónde viene la mano de obra (semiesclava) que los entrena? ¿Queda todavía algún lugar virgen en lo más recóndito de nuestra intimidad? ¿Para qué sirve la privacidad? ¿Por qué el modelo de negocio de las grandes plataformas se basa en fomentar la enfermedad mental? ¿Dónde queda la sensibilidad artística que es humana por definición? ¿Por qué la IA jamás podrá ser neutral? ¿Cuál es el peligro de dejar que haga predicciones por su cuenta? ¿Si algo no aparece en los resultados de la búsqueda de Google es que no existe? ¿Hasta dónde decidimos realmente cuando vamos a las urnas? ¿Qué es verdad y qué es mentira?
20,90€ 19,85€
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Las redes son nuestras
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Franco, Marta G.

«Un libro necesario en tiempos de tecnofobia moralista e interesada. Ha llegado el momento de recuperar lo que es de todxs. Alguien tenía que decirlo». —Simona LeviInternet era nuestra. Nos la robaron entre quienes viven de extraer nuestros datos personales y quienes necesitan que se extienda el odio, pero antes todo ese espacio era nuestro. Nos han contado internet como un ejemplo de éxito empresarial para que nos olvidemos del papel de millones de protagonistas que no suelen aparecer en los relatos y que son parte fundamental del desarrollo de las tecnologías digitales. Repasar esta historia de victorias no es un ejercicio de nostalgia impotente, es una herramienta para recordar que se puede ganar. Este libro es memoria histórica de internet y también es una recopilación de herramientas para pasar a la acción, imaginar otras redes y construirlas juntes.
21,50€ 20,42€
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Inteligencia artificial para los negocios
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Rouhianen, Lasse

La inteligencia artificial (IA) está cambiando elentorno empresarial y el funcionamiento de las empresas, y la pandemia de COVID-19 ha acelerado este cambio de forma vertiginosa. Es la tecnología más importante de nuestros tiempos, capaz de romper con los procesos tradicionales y de empoderar a aquellas compañíasque la aplican correctamente. Uno de los grandes desafíos actuales para las empresas españolas esmantenerse a la vanguardia y seguir de cerca los avances y las oportunidades que ofrece la inteligencia artificial. Su implementación y correcto uso permitiránacelerar y optimizar los procesos, como resultado dela mayor rapidez y eficiencia de todas las tareas.
21,95€ 20,85€
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Inteligencia Artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances
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Ortega Candel, José Manuel

El campo de la inteligencia artificial (IA) ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, transformando a fondo numerosos aspectos de nuestra sociedad y tecnología. Desde los sistemas de recomendación en plataformas de entretenimiento hasta los vehículos autónomos y la medicina asistida por IA, los avances en este campo han revolucionado la forma en que interactuamos con la tecnología y abordamos los desafíos del mundo moderno.Inteligencia artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances es un libro que proporciona una visión integral de los últimos desarrollos en IA, desde sus fundamentos teóricos hasta sus aplicaciones prácticas y las tendencias emergentes en este campo.
24,95€ 23,70€
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Information Graphics
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Rendgen, Sandra

&#x0201C,Si no puedes explicarlo con sencillez, nolo has entendido bien.&#x0201D,&#x02014,Albert EinsteinNuestra vida diaria recibe un flujomasivo de información que tenemos que interpretar para comprender el mundo en que vivimos. Dada la compleja variedad de datos que flota a nuestro alrededor, aveces la mejor &#x02012,o incluso la única&#x02012, forma de comunicación es la visual. Este libro único presenta una fascinante perspectiva sobre el tema, destacando la obra de los maestros de la profesión, creadores de diversos avances que han cambiado el modo enque nos comunicamos. Information Graphics ha sido concebido y diseñado no solo para diseñadores o profesionales gráficos, sino para cualquier persona interesada en la historia y la práctica de comunicar visualmente.La sección introductoria, ilustrada con más de 60 imágenes (cada una acompañada por epígrafes explicativos), presenta ensayos en profundidad de Sandra Rendgen, Paolo Ciuccarelli, Richard Saul Wurman ySimon Rogers. Esta sección introductoria, que se remonta sin cesar a las primitivas pinturas rupestres como medios de comunicación, brinda a los lectores un excelente panorama del tema. La segunda parte del libroestá dedicada en su totalidad a obras contemporáneasde los profesionales de mayor renombre en la actualidad, y presenta así 200 proyectos gráficos y más de 400 ejemplos, cada uno con una ficha de datos y una explicación de los métodos y objetivos, ordenados en capítulos según la localización, la fecha, la categoríay la jerarquía.Incluye:200 proyectos ymás de 400 ejemplos de infografía contemporánea de todo el mundo, que abarcan las áreas del periodismo, el arte, el gobierno, la educación, los negocios y muchas más.Ensayos sobre el desarrollo de la infografía desde sus comienzos.
40,00€ 38,00€
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Aprende Machine Learning con Scikit-Learn, Keras y TensorFlow. Tercera Edición
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Géron, Aurélien

Gracias a varios logros innovadores, el deep learning ha dado un gran impulso a todo el campo del machine learning. Ahora, incluso programadores que no saben casi nada de esta tecnología pueden usar herramientas sencillas y eficaces para implementar programas capaces de aprender a partir de datos. Este best seller utiliza ejemplos concretos, una teoría mínima y frameworks de Python listos para la producción (Scikit Learn, Keras y TensorFlow) para ayudarte a obtener una comprensión intuitiva de los conceptos y herramientas para crear sistemas inteligentes.Con esta tercera edición actualizada, el autor Aurélien Géron explora una variedad de técnicas que van desde una regresión lineal simple a redes neuronales profundas. Hay ejemplos de código y ejercicios por todo el libro para ayudarte a aplicar lo que has aprendido, lo único que necesitas para empezar es experiencia en programación:* Utiliza Scikit-Learn para hacer un seguimiento de un proyecto de machine learning de ejemplo de principio a fin.* Explora varios modelos, incluyendo máquinas de vectores soporte, árboles de decisión, random forests y métodos de ensamblaje.* Aprovecha técnicas de aprendizaje no supervisado, como la reducción de dimensionalidad, el agrupamiento y la detección de anomalías.* Sumérgete en arquitecturas de redes neuronales, incluyendo redes convolucionales, redes recurrentes, redes generativas antagónicas, autocodificadores, modelos de difusión y transformadores.* Utiliza TensorFlow y Keras para crear y entrenar redes neuronales para visión por ordenador, procesamiento del lenguaje natural, modelos generativos y aprendizaje profundo por refuerzo.
74,95€ 71,20€
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Diseño de islas PRO. Animal Crossing New Horizons
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Lister, Claire

¿Listo para llevar tu isla Animal Crossing al siguiente nivel? ¡Animal Crossing Diseño de islas PRO te muestra cómo dominar tu creatividad y construir una isla paradisíaca de ensueño! Crea interiores inspiradores y emocionantes áreas al aire libre, incluido un salón de helados o una pista de baile disco con tutoriales paso a paso. Además, aprende cómo dominar los diseños personalizados y hacer tus propios atuendos con estilo, accesorios impresionantes y toques finales únicos. ¡Aquí tienes todo lo que necesitas para aprovechar al máximo el juego!
9,95€ 9,45€
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SCRATCH Aprende a programar jugando
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D'Andrea, Edgar

Este libro tiene un doble objetivo el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcancede todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo.Se explica condetalle, a paso a paso, razonando por qué y para quese hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo.El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de maneraque sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch.El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás.Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos.Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!
29,90€ 28,40€
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Ifcd82 - Javascript
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para la obtención de las bases de generación de código en lenguaje JavaScript, con un plan formativo eminentemente práctico, para el desarrollo e implementación de aplicaciones web, tanto en el lado del cliente como el lado del servidor.
27,90€ 26,50€
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Curso de PHP 8 y MySQL 8
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Cabezas Granado, Luis Miguel

PHP es uno de los lenguajes más utilizados en Internet y está presente en aplicaciones muy conocidas comoWordPress, Joomla, Moodle o el propio Facebook. Desdesus inicios fue creado pensando en la sencillez de usoy en facilitar una curva de aprendizaje gradual alprogramador. MySQL es el sistema de gestión de basesdedatos más popular y extendido en la actualidad.Este libro es ideal para aprender de forma graduala dominar las nuevas versiones de PHP y MySQL. Cubretodoslos aspectos necesarios para aprender PHP 8, una evolución del lenguaje original en la que se han invertido numerosos años en mejorar todos los aspectostecnológicos del lenguaje, modernizándolo constantemente. También MySQL 8 incorpora muchas novedades comoel soporte para UTF8, el formato JSON, funcionalidades GIS ymucho más.El libro puede dividirse en varios apartados lógicos: una primera parte como introduccióna lo que se puede hacer con PHP seguida de una descripción de MySQL como motor principal de basesde datos.Una tercera parte que añade capítulos dondese mezclan PHP y MySQL y una última sobre aspectos avanzados.Además, cuenta con un capítulo introductorio a Laravel 8 para elevar tus conocimientos de PHP ala máxima potencia con este framework.
29,95€ 28,45€
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La singularidad está más cerca
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Kurzweil, Ray

Cómo cambiará nuestra mente en las dos próximas décadas al fundirse con la IA  Los medios de comunicación se han llenado de agoreros que vaticinan que la inteligencia artificial supondrá un cataclismo para la humanidad. En este clima catastrofista, nada mejor que acudir al decano del desarrollo de la IA y, por consiguiente, quien mejor la conoce: Ray Kurzweil. Kurzweil, el oráculo de la evolución tecnológica más prestigioso del mundo, ha visto cumplidas muchas de las predicciones sobre la viabilidad de la inteligencia artificial que hiciera en 2005 en su obra La singularidad está cerca. En su último libro, revisa y actualiza aquellas proyecciones, pronosticando que para 2029 la IA superará los niveles de la mente humana, y que para 2045 expandirá la inteligencia humana un millón de veces en formas inimaginables al conectar nuestros cerebros directamente a la nube. Entre los temas que se abordan en estas páginas se encuentran la reconstrucción del mundo, átomo a átomo, mediante los nanobots, la extensión de la vida más allá del límite biológico actual de 120 años, el impacto para la industria o la medicina de la impresión 3D, o la controversia sobre los coches sin conductor, entre otras muchas cuestiones de interés. A partir de una evaluación detallada de las últimas innovaciones tecnológicas, este libro demuestra que el progreso en los campos de la biotecnología, la nanotecnología y la robótica nos acerca cada vez más a la singularidad, esto es, a la creación de un ser superior modificado por la ingeniería genética, alimentado y auspiciado por la IA e interconectado con otros cerebros.
23,95€ 22,75€
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Minecraft 2025. Guía no oficial: trucos, secretos y construcciones
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Gómez, Chema

En este libro encontrarás todo lo que necesitas para convertirte en el amo del juego, aprovechando las últimas novedades que Mojang Studios ha introducido en su popular título. Este libro está diseñado tanto para principiantes como para jugadores experimentados que buscan dominar cada aspecto del juego. Desde tus primeros pasos, aprenderás a utilizar ficientemente la mesa de fabricación, el horno, y a gestionar tu inventario. Además, descubrirás las mejores estrategias para mantener tus barras de vida y hambre siempre a tope.Avanza al siguiente nivel con la sección de armas y armaduras, y aprende valiosos consejos de batalla que te darán ventaja en cualquier enfrentamiento.Explora el fascinante mundo de los encantamientos, conoce los secretos de las aldeas, y conviértete en un experto en pociones y alquimia.Este libro también incluye explicaciones detalladas de Redstone, comandos y trucos que harán de ti un verdadero maestro del juego. Además, conocerás las últimas actualizaciones de Minecraft Legends, la nueva aventura de Mojang Studios. Con esta guía, tendrás acceso a los mejores crafteos y aprenderás cómo aprovechar cada bioma, desde el Nether hasta el End.¡Prepárate para dominar Minecraft como nunca!
17,90€ 17,00€
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Arduino para principiantes
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Schernich, Erik

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años comosi eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientosnecesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómoprogramar mediante bloques o código multitud de proyectos que teayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede ponera trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse oLeer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos(construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar conteclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar conmultímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro estárepleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así comoconsejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tuspropias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cadacapítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales adescargar mediante el código de la primera página del libro enwww.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte enArduino y realizar tus proyectos!
21,95€ 20,85€
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Fundamentos de la imagen digital: de la fotografía a la IA generativa
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Fuentes Calle,  Arturo

Atrévase a adentrase en el mundo de la imagen digital En la era actual, las imágenes siguen siendo el vehículo más potente para evocar y preservar eventos icónicos de nuestra historia y cultura. Ya sea capturada por una cámara o generada mediante inteligencia artificial, cada imagen que ve es fruto de una fascinante sucesión de avances técnicos y tecnológicos. Hoy en día, sin embargo, la línea entre lo real y lo artificial se desdibuja cada vez más, complicando el desafío de distinguir lo genuino de lo generado. En esta búsqueda de realismo, han emergido conceptos, técnicas y estrategias comerciales que pueden resultar confusas. Este libro le ofrece una guía completa para adentrarse y comprender el fascinante universo de la imagen digital, abordando aspectos técnicos, tecnológicos y cognitivos. Aquí descubrirá cómo cada elemento en este campo tiene un propósito y una lógica. A lo largo de sus capítulos, explorará temas clave como: - Captura fotográfica: ¿Cómo se digitaliza una imagen y cuáles son los parámetros clave en una gran producción? - Generación mediante inteligencia artificial: ¿Cómo es posible crear imágenes a partir de texto o de otras imágenes? ¿Qué hay detrás de la IA generativa? - Visualización: ¿Qué son el rango dinámico y el espacio de color, y por qué son tan relevantes? - Percepción visual: ¿Cómo se puede aprovechar el conocimiento del cerebro humano para mejorar la tecnología visual? -Software de procesamiento y edición de imágenes: ¿Cuáles son las herramientas más utilizadas y sus aplicaciones? Todo esto, y mucho más, lo encontrará explicado en este libro con un lenguaje accesible, sin perder el rigor que requiere el tema. ¿Está listo para sumergirse en el mundo de la imagen digital? ¡Descubra el porqué detrás de cada píxel!
36,80€ 34,96€
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micro:bit. ¿Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje?
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Rocca, Andrea

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual.
12,80€ 12,16€
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Aprender informática básica con 100 ejercicios prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. ¿Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? ¡No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: ' Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. ' Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. ' Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. ' Navegará por Internet con Microsoft Edge para conocer las últimas novedades del navegador predeterminado de Windows. ' Conocerá Google y sus aplicaciones para que pueda sacar el máximo provecho a todo cuanto esta compañía tiene disponible. ' Encontrará la ayuda necesaria para dar sus primeros pasos en las redes sociales más actuales (Instagram, Facebook, TikTok...), así como a utilizar las principales aplicaciones de mensajería instantánea (WhatsApp, Messenger, etc.).Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. No deje pasar esta oportunidad. Adquiera ya los conocimientos que le permitirán desenvolverse con confianza en el mundo digital.
21,90€ 20,80€
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Introducción a la programación con Python
Avui -5% en Llibres

Russo, Claudia C.

Multitud de estudiantes de secundaria presentan dificultades a la hora de resolver problemas a través de un ordenador. Esto va ligado directamente con la capacidad de atención, la creatividad y el pensamiento lógico, entre otras cosas, pues aprender a programar produce efectos positivos en todos los niveles. Si quiere despuntar en estos temas y conocer lo esencial de la programación, este libro es el adecuado. Las autoras trabajan desde hace varios años como docentes en nivel superior y consideran que, más allá de la edad, cualquier persona que cuente con los conceptos básicos de informática puede llegar a programar un ordenador y beneficiarse de muchas maneras. Por ello, ponen a su disposición todo lo que necesita saber acerca de: ' La programación de ordenadores mediante la resolución de problemas ' Los algoritmos como forma de resolver problemas a través de un ordenador Gracias a esta lectura amena y fructífera, desarrollará sus competencias y estará preparado para su futuro tecnológico.
16,50€ 15,67€
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Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
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Lister, Claire

Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros. * Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad. * Jugar online con hasta siete jugadores.
10,50€ 9,97€
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Memorias de Yharnam
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Fernández, Lola

ADÉNTRATE EN LA CIUDAD DE YHARNAM Descubre la historia y los horrores cósmicos del fenómeno Bloodborne en una edición ilustrada con más de 45 grabados únicos. Yharnam, en otro tiempo considerada la cúspide de la civilización, sufre una terrorífica maldición. En lo más profundo de las entrañas de la ciudad se extiende un laberinto subterráneo conocido como la Tumba de los Dioses, donde se halló una sustancia única: la vieja sangre, un néctar proveniente de los mismísimos dioses primigenios. Sus descubridores, cegados por sus pecaminosas ambiciones, la consumieron y condenaron a los humanos a caer en desgracia debido a la infección de las bestias latente en su interior. Tan solo un lúcido y resiliente Cazador puede detener la noche antes de que sea eterna.
25,95€ 24,65€
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Magic The Gathering: La guía visual
Avui -5% en Llibres

Annelli, Jay

Descubre más de 20 años de cartas, lore e historias llenas de giros inesperados Una guía visual imprescindible que ilustra los muchos y maravillosos personajes, criaturas, conjuros, planos, mundos y tierras que dan forma al Multiverso del mítico juego de cartas Magic. Tanto si eres un veterano lanzador de hechizos como si eres un jugador nuevo queempieza a construir mazos, este libro te explica todo lo que necesitas saber para explorar el fascinante multiverso the Magic The Gathering. © 2022 Wizards of the Coast LLC
29,95€ 28,45€
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Curso de Community Manager
Avui -5% en Llibres

Florido, Miguel Ángel

Este Curso de Community Manager (con lecciones actualizadas en vídeo) te enseña las bases para poder gestionar las redes sociales de forma estratégica.Las redes sociales cambian a una velocidad frenética. Cada día, semana o mes las redes sociales añaden nuevas funcionalidades y tener un material que recoja todos estos cambios es prácticamente imposible. Por eso, este manual tiene un enfoque totalmente diferente.Aquí encontrarás una guía para conocer las bases a la hora de diseñar cualquier estrategia de marketing en redes sociales. Aprenderás desde la experiencia y con ejemplos reales una metodología que podrás aplicar desde el primer momento a cualquier proyecto. Tendrás acceso a documentos y plantillas que te permitirán generar infinitas ideas de contenidos y sabrás medir si tu estrategia de social media está funcionando o no. También disfrutarás de formación extra con un curso en vídeo de más de 10 horas de duración, en el que verás cómo aprovechar el potencial de la inteligencia artificial para crear más contenidos en menos tiempo.Además, podrás usar herramientas premium de forma gratuita, como Metricool, entre otras. En definitiva, un curso muy práctico que te enseñará a gestionar las redes sociales con una metodología de trabajo.
24,95€ 23,70€
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Curso intensivo de Python. Tercera Edición
Avui -5% en Llibres

Matthes, Eric

Este superventas mundial es una guía al lenguaje de programación Python. Gracias a esta trepidante y completa introducción a Python, no tardará en empezar a escribir programas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que funcionen.Esta tercera edición actualizada se ha revisado en profundidad con el fin de reflejar las últimas novedades en Python. Se incluye la incorporación de VS Code para la edición de texto, el módulo pathlib para la gestión de archivos y pytest para probar el código, así como los últimos cambios en Matplotlib, Plotly y Django.Comenzará aprendiendo conceptos básicos de programación, como ''variables'', ''listas'', ''clases'' y ''bucles'' y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. Además, aprenderá a escribir programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda parte del libro, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualización de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que podrá desplegar en línea.Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad rápidamente. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a programar!
53,90€ 51,20€
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