Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

Lenguaje de programación Rust
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Nichols, Carol

Descubra el mundo de Rust, el revolucionario lenguaje de programación de sistemas de código abierto que combina eficiencia con ergonomía. Le permitirá mejorar la productividad y evitar las molestias habituales con los lenguajes más sencillos. Este libro es un referente internacional y gran guía para navegar por las características y capacidades únicas de Rust. Escrito por Klabnik y Nichols, antiguos miembros del Rust Core Team, este manual le introducirá desde los conceptos más básicos hasta las técnicas más avanzadas. Le permitirá escribir software más rápido y confiable. - Aprenderá las innovadoras características de Rust, como la propiedad, el préstamo, los tiempos de vida, los genéricos, los traits y los objetos trait para comunicar las restricciones de su programa al compilador. - Conocerá los punteros inteligentes y multihilo, y cómo la propiedad interactúa con ellos para permitir una concurrencia segura. - Asimilará cómo utilizar Cargo, el gestor de paquetes integrado en Rust, para compilar, documentar el código y gestionar las dependencias. - Interiorizará las mejores maneras para probar, gestionar errores, refactorizar y aprovechar la concordancia expresiva de patrones. Además de los innumerables ejemplos de código, encontrará tres capítulos dedicados a la elaboración de proyectos completos: un juego numérico de adivinanzas, la implementación en Rust de una herramienta de línea de comandos y un servidor multihilo. Este libro de programación es esencial para todo desarrollador, tanto si está buscando iniciar su viaje en Rust como si busca perfeccionar sus habilidades. ¡Embárquese en este viaje y domine Rust! SOBRE LOS AUTORES: Steve Klabnik fue jefe del equipo de documentación de Rust y uno de sus principales desarrolladores. Klabnik es un conferenciante habitual y un prolífico colaborador de código abierto. Carol Nichols es miembro del equipo de Rust Crates.io y antigua miembro del Rust Core Team. Nichols es cofundadora de Integer 32, la primera consultoría de software del mundo centrada en Rust, y también ha organizado la Rust Belt Rust Conference.
39,50€ 37,52€
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Los niños del oeste que crecieron entre dragones
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Suárez Mouriño, Adrián

ESTE LIBRO NO SOLO SE LEE, SE JUEGA. Estás a punto de adentrarte en un relato que te llevará hasta lo más profundo de los orígenes del JRPG. Desenfunda tu espada, prepara tus apeos, rellena tu hoja de personaje y quítale el polvo a tus viejos dados, porque en este libro tendrás que hacer algo más que pasar de hoja en hoja. Emprende junto al inimitable Adrián Suárez (@nuevebits) un viaje interactivo hasta las profundidades del rol japonés, desentraña los misterios de su narrativa y descubre cómo los videojuegos del país del sol naciente han inspirado a un sinfín de niños repartidos por todo el mundo que, convertidos en adultos, han creado sus propios JRPG más allá de las fronteras de Japón. Estás a punto de conocer a aquellos niños del oeste que soñaron con dragones.
25,95€ 24,65€
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Gris. Artbook
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Roset, Conrad

EL LIBRO DE ARTE DE CONRAD ROSET DE UNO DE LOS VIDEOJUEGOS DEL AÑO Gris, el videojuego diseñado por ConradRoset y su equipo de Nomada Studio, ha sido una de las sensaciones de la escena indie del año. Su precioso diseño de personajes y niveles, que bebe del imaginario del arte del autor barcelonés, le ha valido ochode los principales galardones de los Premios Nacionales del Videojuego Gamelab. Norma Editorial y NómadaStudio te invitan a experimentar el proceso creativoque llevó a la concepción del hermoso universo onírico de Gris en su libro de arte oficial. Una preciosa colección de primeros bocetos, diseños de personajes yniveles, y material inédito.
35,00€ 33,25€
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Curso de JavaScript
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Caso Parra, Astor de

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero, pero ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias convirtiéndose en un lenguaje con un peso importante.Este libro pretende enseñarle JavaScript desde su base para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia los siguientes niveles, puesto que sus secretos no terminan en la última página.La manera de abordar la materia será siempre de un modo progresivo, con explicaciones claras y mostrando uno o varios ejemplos de lo expuesto, de forma que un capítulo sirva como preludio del siguiente, como si se estuviera construyendo una escalera hacia su objetivo: dominar JavaScript.
29,95€ 28,45€
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VBA Excel (versiones 2021 y microsoft 365)
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Amelot, Michèle

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre la programación en Excel (versión 2021 o Microsoft 365) con el lenguaje VBA y las macros para desarrollar aplicaciones profesionales.901 páginas desarrolladas por expertos.
50,75€ 48,21€
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The Art of Blasphemous II
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Cabeza, Enrique

Game Press y The Game Kitchen presentan The Art of Blasphemous II, el libro de arte de la segunda entrega de la famosa saga de videojuegos de reconocido éxito internacional, Blasphemous. Producida por los mismos creadores de los juegos, el estudio sevillano The Game Kitchen, esta obra cuenta con un total de 288 páginas repletas de ilustraciones conceptuales en alta resolución, pixel art, bocetos, contenido inédito y los procesos creativos de Blasphemous II. Se incluye, además, contenido de las escenas animadas realizadas por Sunshine Animation Studios, así como un apartado dedicado al key art y una cuidada selección de fan art. Conoce a los personajes, armas, enemigos, bosses, escenarios y a todo el equipo artístico que ha participado en la creación del juego y todo ello acompañado en gran medida por textos, en español e inglés, que explican la fuente de inspiración tomada por la propia Dirección Creativa de Blasphemous. Su espectacular formato de 22,8 × 30,5 cm, impresión en alta definición, papel de máxima calidad, tapa dura, acabados premium y una cuidada revisión, completan un majestuoso libro de arte que se hace imprescindible en la colección de todo fan de Blasphemous. Blasphemous es uno de los videojuegos más aclamados por crítica y público de los últimos años a nivel internacional. Sus características únicas, entre las que destaca su pixel art y un diseño artístico inspirado en las tradiciones e imaginería españolas, hicieron que millones de jugadores alrededor de todo el mundo —más de 3 sumando todas las ediciones y plataformas— se hicieran con una copia del título creado por The Game Kitchen. La esperada secuela, Blasphemous II, mejoró en todo a su predecesor recibiendo, nuevamente, una gran acogida entre los fans
41,95€ 39,85€
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Illustrator CC (edición 2018) - para PC/
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Mazier, Didier

Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: se ha redactado a partir de la versión 2018 (22.0.0) de Illustrator, disponible en otoño de 2017. Tras presentar el entorno y
14,97€ 14,22€
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EXCEL 2021
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Aavv

Un pack de dos libros para aprender las funcionalidades de Excel 2021 y realizar cuadros de mando variados (contable, financiero, comercial, logística...).
33,00€ 31,35€
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La ciudad doliente, bienvenidos a Silent Hill
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Lifante, Sergio

En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste. Silent Hill es una de las series de videojuegos de terror más aclamadas de la historia. Desde su nacimiento a finales de los noventa, la obra del Team Silent ha seducido a varias generaciones de jugadores con su compleja simbología y su horror psicológico. En La ciudad doliente.Bienvenidos a Silent Hill, Sergio Lifante «Quetzal» analiza la historia de la saga desde su nacimiento y esplendor hasta su decadencia, examinando sus influencias, su complicada mitología y su legado, además de las claves por la que esta serie se convirtió en un mito del terror en los videojuegos. Este libro te llevará a explorar cada una de las calles de esta ciudad tan especial, y las vidas de las personas – las reales y las ficticias – que la hicieron posible.
23,95€ 22,75€
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Emprender y liderar una startup
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Horowitz, Ben

Este libro es la traducci&oacuten al espa&ntildeoldel best seller The Hard Thing About Hard Things escrito por el respetado emprendedor e inversor Ben Horowitz. Euforia y terror es lo que sienten muchos emprendedores y empresarios en su trabajo. Ben Horowitz sinti&oacute lo mismo cuando pas&oacute de tener la startup tecnol&oacutegica m&aacutes prometedora de Silicon Valley a estar en plena crisis sin tesorer&iacuteay con cerca de 500 empleados. Gracias a su empe&ntildeo y dedicaci&oacuten, consigui&oacute remontar y alcanzar la cima vendiendo su empresa por 1.600 millones de d&oacutelares. Este libro es una obra maestra por su enfoque pr&aacutectico y lenguaje directo, escrito por quien describe con habilidad c&oacutemo super&oacute sus propias carencias para llegar a ser un buen CEO y ahora inversor en capital riesgo. Es una lectura obligada para cualquier emprendedor. Mucho m&aacutes que un manual de gesti&oacuten, es un verdadero m&aacutester para CEO, que va m&aacutes all&aacute delo que se ense&ntildea en las escuelas de negocio o en los libros de gesti&oacuten al uso. Es un verdaderoLibro de Cabecera dirigido a todo lector interesadoen la gesti&oacuten de empresas.Sin duda alguna aconsejamos su lectura, incluso a aquellos que hayan le&iacutedo la versi&oacuten original en ingl&eacutes.
21,00€ 19,95€
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VBA Excel. Programar en Excel: Macros y lenguaje VBA
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Amelot, Michèle

Completo y, a la vez, simple y práctico, este libro está dirigido tanto a usuarios de Excel 2021 o de Microsoft 365 como a desarrolladores que deseen crear aplicaciones amigables, fiables y potentes.Además de los elementos básicos del lenguaje VBA (estructura del lenguaje y conceptos de programación orientada a objetos) que permitirán automatizar el manejo de sus datos, aprenderá a crear tablas dinámicas y gráficos, a diseñar formularios, a personalizar la interfaz de Excel (especialmente la cinta de opciones), a comunicarse con las otras aplicaciones de Office, a importar o publicar páginas web y archivos XML y a aprovechar las funciones API de Windows.Cada capítulo incluye numerosos ejemplos. El libro concluye con un ejercicio integrador que le guiará a través de la creación completa de una aplicación Excel.
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Microsoft® Office 2021: Word, Excel, PowerPoint, Outlook. Funciones básicas
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Aavv

Este libro explica las funciones básicas de los principales programas de la suite Microsoft® Office (versión 2021): el procesador de textos Word, la hoja de cálculo Excel, el programa de presentaciones animadas PowerPoint y el de correo Outlook.Explica las funciones básicas del procesador de textos Word 2021 con el que se puede crear un documento, darle formato e imprimirlo.Con Excel 2021 aprenderá a crear hojas de cálculo y gráficos y a modificar el formato.PowerPoint le ayudará a crear presentaciones con varios efectos de animación.El capítulo sobre Outlook explica cómo enviar correos electrónicos y gestionar los mensajes que recibe.Los dos últimos capítulos tratan de las funciones comunes a las aplicaciones Word, Excel y PowerPoint: crear, abrir y guardar archivos en su ordenador o en el espacio de almacenamiento en línea OneDrive, destacar texto, gestionar imágenes y objetos gráficos.
9,90€ 9,40€
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El libro hueco
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Pineda, Roberto

DESCUBRE LA HISTORIA DE HALLOWNESTEl reino que una oscura noche fue próspero quedó cicatrizado por las guerras entre sus habitantes y los falsos profetas que prometían el advenimiento de la Luz. Muchos fueron los caballeros que perdieron la vida en la lucha contra Destello. Casi tantos como los viajeros que, atraídos por los viejos tesoros de una familia real olvidada, se adentraron sin éxito más allá de los confines de los Cruces Olvidados. Lo único que encontraron fueron vientos de desdicha, impregnados de cuestiones acerca de su propia existencia. Por suerte, en lo más profundo del Abismo todavía queda quién conoce las respuestas.El Libro Hueco es un viaje al interior del universo de Hollow Knight. Un desglose exhaustivo de su historia y un ejercicio de descubrimiento para el viajero dispuesto a perderse en su narrativa críptica.
25,99€ 24,69€
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PHP 8. Desarrolle un sitio web dinámico e interactivo
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Heurtel, Olivier

Este libro sobre PHP 8 (en versión 8.2 en el momento que fue escrito) está dirigido a diseñadores y desarrolladores que deseen utilizar PHP para desarrollar un sitio web dinámico e interactivo. Tras una presentación de los principios básicos del lenguaje,
38,90€ 36,95€
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(FCOI28) Aplicación de la Hoja de Cálculo Excel. Nivel Avanzado
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Gallego Nieto, Mariano

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a elaborar hojas de cálculo complejas con Excel, manejando las herramientas y funciones más avanzadas, automatizando tareas y compartiendo información con otras aplicaciones y usuarios.
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Minecraft
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Goldberg, Daniel

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Micropython para Raspberry Pi Pico. Curso práctico de formación
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Oros Cabello, Juan C

¡Descubre el poder de Raspberry Pi Pico con MicroPython! Bienvenido a tu guía definitiva para explorar y dominar Raspberry Pi Pico. Este libro está diseñado tanto para principiantes como para entusiastas avanzados de la electrónica y la programación, ofreciendo una experiencia completa desde los conceptos básicos hasta proyectos avanzados. ¿Por qué este libro es para ti? Por su enfoque práctico: cada capítulo guía paso a paso desde la teoría hasta la implementación de proyectos prácticos. Porque es apto para todos los niveles: aborda desde fundamentos muy básicos hasta proyectos avanzados, haciendo que este libro sea útil para todos los niveles. Porque incluye recursos adicionales: consejos, trucos y soluciones a problemas comunes, asegurando que la experiencia de aprendizaje sea positiva. Conviértete en un experto en MicroPython y Raspberry Pi Pico, y lleva tus habilidades de programación y electrónica al siguiente nivel. ¡Empieza tu viaje hoy! Atrévete a crear y experimentar con el poder de Raspberry Pi Pico y MicroPython. ¡Tu viaje hacia la innovación y la creatividad comienza aquí!
24,95€ 23,70€
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Python. Aprenda a programar proyectos lúdicos
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Buzer, Lilian

¿Sueña con descubrir la programación realizando proyectos lúdicos?, ¿desea conocer los trucos del lenguaje Python, imprescindible en esta década? En ese caso, este libro escrito por un experto en la materia, le permitirá alcanzar sus objetivos.En primer lugar, se le guiará para elegir e instalar su entorno Python en PC y Mac. Después, el autor le enseñará, de manera lúdica y pedagógica, este lenguaje accesible a todos y muy potente gracias a alrededor de cien ejercicios corregidos que presentan una dificultad progresiva. Cuatro capítulos le permitirán asimilar las bases de la programación: variables, tipos, condiciones, bucles, listas y funciones y anticipar los errores que deberá evitar. Otro capítulo le presentará las mejores técnicas para concebir sus programas, incluso los más complejos.Más adelante, el autor le propondrá comprobar la facilidad de enfoque de Python y la creatividad ofrecida por sus librerías que superarán sus propios límites gracias a cuarenta proyectos guiados. El nivel de dificultad estará indicado por « para permitirle mejorar rápidamente sus habilidades.En los dos últimos capítulos, profundizará su aprendizaje, a través de la práctica, con la creación de distintos juegos de arcade con Pygame y descubriendo algoritmos de Inteligencia Artificial centrados en imágenes y juegos de estrategia.
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Iniciación Programación Java
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Vázquez Cuesta, Borja

¿Quieres adentrarte en el mundo de la programación y conocer la Programación Orienta a Objetos? Esta es la herramienta que necesitas. Este libro aborda, de forma secuencial y didáctica, desde los conceptos básicos de la programación hasta la P.O.O. Todas las explicaciones están respaldadas por esquemas y código que el lector podrá probar mientras aprende los lenguajes Java y C++ de forma amena y sencilla. Esta obra contiene, como material adicional, todo el código de los ejemplos del libro así como ejercicios resueltos para que el lector pueda practicar todos los conocimientos adquiridos.
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VBA Excel (versión 2021 y Microsoft 365)
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Duigou, Claude

Este libro está destinado a los usuarios de Excel 2021 o de Excel Microsoft 365 que se quieran iniciar en el lenguaje VBA o profundizar en su conocimiento en este tema. Aunque se recomienda un conocimiento básico en programación, no es imprescindible. La primera parte del libro está dedicada a los fundamentos del lenguaje VBA. También ofrece una introducción a la utilización del lenguaje para la manipulación de objetos Excel. Con más de 200 ejercicios cuya dificultad va en aumento, basados en ejemplos concretos, el libro trata los siguientes temas: la automatización de las tareas repetitivas, la ayuda de funciones personalizadas, el control de los principales objetos de Excel (libro, hoja, celda, gráfico), la colaboración y el intercambio de datos con las aplicaciones de la suite Office (2021 o Microsoft 365), la colaboración y el intercambio de datos con las aplicaciones de la suite Office, la implementación del formato XML, la publicación de documentos en la Web, el análisis de datos, la gestión multimedia e incluso la utilización de la herramienta Power Query. Al término de estas prácticas, podrá adaptar Excel a sus necesidades. Dispondrá de todos los elementos que le permitirán desarrollar una aplicación profesional con VBA Excel 2021 o Microsoft 365. Los archivos necesarios para la realización de los ejercicios se pueden descargar de la web www.ediciones-eni.com.
26,50€ 25,17€
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Alfabetización digital e iniciación a la informática
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Ra-Ma

El objetivo de este libro es que el lector adquiera las competencias digitales básicas que permitan “aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las nuevas tecnologías” de acuerdo con la recomendación 2006/962/CE del Parlamento Europeo
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Aavv

ADÉNTRATE EN EL MUNDO DE HYRULE Y NO TE PIERDAS ESTAEDICIÓN! Esta aventura empieza con más de 50 páginascuajadas de bocetos, ilustraciones promocionales y arte conceptual de mano del diseñador Takumi Wada. También podrás explorar más de 300 páginas de arte conceptual llenas de notas, anécdotas y reminiscencias de los desarrolladores y tomarte un respiro mientras aprendes sobre la historia de Hyrule y sus gentes. Y paraacabar, conoce a los maestros en persona mientras eldirector Hidemaru Fujibayashi, el director de arte Satoru Takizawa, el ilustrador Takumi Wada y el productor de la saga Eiji Aonuma analizan su viaje para crear a un héroe!
29,95€ 28,45€
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Desarrollo Seguro En Ingeniería Del Software
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Ortega Candel, José Manuel

El desarrollo seguro de aplicaciones implica un cambio hacia un nuevo modelo de trabajo. Si quiere estar ala última sobre cómo mitigar errores comunes de programación y evitar posibles atacantes en sus aplicaciones, este es su libro. El manual expone los procesosnecesarios a seguir por todo desarrollador e ingeniero de software para disponer de buenas prácticas de seguridad desde las primeras fases del desarrollo. Gracias a los contenidos del libro: o Conocerá el conjunto de tareas que minimizan, en la medida de lo posible, la exposición de la aplicación ante posibles ataques. o Sabrá cómo mantener de manera eficiente los paquetes que se incorporan en las aplicaciones. o Dominará las diferentes herramientas para analizar el código fuente desde un punto de vista estático y dinámicoen aplicaciones basadas en Android, NodeJS, Python yC++, desde un enfoque teórico-práctico. Además, a partir de los ejemplos prácticos que respaldan el libro, sacará el máximo provecho a las herramientas paraanalizar el código fuente de las aplicaciones. Estaral día, está a su alcance. Consiga este libro, elijalas herramientas y las metodologías adecuadas, y desarrolleaplicaciones de forma segura.
33,80€ 32,11€
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Diseño de experiencias de usuario
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Allanwood, Gavin

Este libro, aplicable a un amplio espectro de actividades de diseño, representa un primer paso ideal, ya que explica claramente los conceptos y los métodos fundamentales que deben aplicarse al diseñar experiencias de usuario. Cubriendo temas esenciales como la investigación del usuario y el diseño de experiencias pasando por la estética, los estándares y los prototipos, Diseño de experiencias de usuario demuestra por qué los métodos centrados en el usuario son hoy en día fundamentales para garantizar el éxito de una amplia variedad de proyectos de diseño.Esta segunda edición incluye importantes temas nuevos, como los estándares de los servicios digitales, la integración y el mapeado de situaciones hipotéticas. Ahora cuenta con 12 actividades prácticas creadas para ayudarte a explorar tareas básicas de la experiencia de usuario, por ejemplo la visualización del recorrido del usuario y el reconocimiento de patrones en las interfaces de usuario. Repleto de explicaciones claras y ejemplos de todo el mundo, este libro constituye un manual básico para estudiantes y no diseñadores que necesiten una introducción al pensamiento contemporáneo y a los enfoques comunes en torno a la experiencia de usuario.Diseñado específicamente para los recién llegados al diseño de experiencias de usuario, el sitio web asociado ofrece material complementario para las actividades prácticas: plantillas, entrevistas de profesionales, notas de colaboradores y fuentes de consulta para quienes deseen iniciar su carrera en este sector.
30,50€ 28,97€
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UML. Arquitectura de aplicaciones en Java, C++ y Phyton
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Jiménez de Parga, Carlos

Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzar un alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura. En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará una gran colección de ejemplos reales que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje del modelado de sus aplicaciones. Además, mediante la evolución de tres proyectos de software basados en un videojuego de ajedrez, una aplicación CVS y un cliente/servidor de cifrado remoto, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java, C++ y Python.Con todo ello, en el presente volumen podrá encontrar:• Una introducción al estado del arte de la Ingeniería de Software.• Diagramas inteligibles y explicaciones detalladas de la sintaxis UML 2.x.• Once tipos de diagramas más modelado del dominio.• Un capítulo completo sobre patrones de diseño GOF.• Un capítulo sobre patrones GRASP de buenas prácticas de programación.• Un capítulo completo dedicado a OCL (Object Constraint Language).• Implementación en Java, C++ y Python de los diagramas explicados.• Descarga de los códigos y esquemáticos desde el servidor de Editorial Ra-Ma.• Una referencia completa de UML y Programación Orientada a Objetos.
29,90€ 28,40€
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Haz clic aquí para matarlos a todos
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Schneier, Bruce

Coches autónomos, termostatos y neveras inteligentes, drones equipados con algoritmos de comportamiento? El Internet de las Cosas es una realidad y cuantosmás dispositivos estén conectados, más fácil será para alguien muy malo acabar con la vida en este planeta. No es un chiste, tampoco futurología. Por eso hay que prestar atención a Bruce Schneier, voz autorizada donde las haya en seguridad de internet. Tantoque hasta lo hackers le respetan. Quizá porque mientras todos nos llenamos la boca hablando de robos dedatos y cookies, él ya está pensando en cómo pararle los pies al terrorista digital de vanguardia: ese que pronto provocará que los coches se salgan de la carretera, los marcapasos dejen de funcionar, la seguridadde tu casa se desactive o que las impresoras biológicas impriman un virus mortal. En Haz clic aquí para matarlos a todos, Schneier explora los riesgos y las implicaciones de afrontar problemas del siglo XXI con mentalidad del siglo XX y legislación del siglo XIX. No quisiéramos decirte que este libro esurgente, pero todo apunta a que sí. «Schneier propone soluciones detalladas que deberían ser lectura obligatoria para políticos de todo el mundo.» Financial Times
5,95€ 5,65€
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La enciclopedia Nintendo 64
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Fernández, Salva

La Enciclopedia Nintendo 64 es un repaso exhaustivo a uno de los capítulos más importantes de la historia de los videojuegos: el salto a las tres dimensiones. Su objetivo no solo es profundizar en la creación y la trayectoria de la consola que una vez conocimos como Ultra 64, también tratar al detalle los casi 250 juegos que se publicaron para ella en Europa, así como algunos de los mejores títulos americanos y japoneses que nunca llegaron a nuestro continente. Todos ellos rejugados por los autores del libro y acompañados de sus carátulas originales.
24,95€ 23,70€
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Aprender After Effects CC Release 2016 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducci&oacuten y animaci&oacuten serefiere y, en su nueva versi&oacuten CC 2016 release,le permite gozar de todos los beneficios de CreativeCloud. Si realiza los 100 ejercicios pr&aacutecticosde este manual podr&aacute conocer las funciones b&aacutesicas de la aplicaci&oacuten para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta sus innumerables posibilidades. Con este libro:Comprobar&aacute la interesante integraci&oacuten conotras aplicaciones, tales como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. - Crear&aacute m&aacutescaras con herramientas de f&aacutecil aplicaci&oacuten y generar&aacute capas s&oacutelidas de ajuste o de formas, que,como ver&aacute, son modificables hasta el infinito.Adem&aacutes, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podr&aacute obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes dif&iacuteciles o difusos con un m&iacutenimo esfuerzo. Aplicar&aacute los efectos m&aacutes espectaculares de la aplicaci&oacuteny con la funci&oacuten Puesta en com&uacuten de ideas conocer&aacute sus ilimitadas formas de configuraci&oacuten. Aprender&aacute desde los rudimentos m&aacutes b&aacutesicos del proceso de creaci&oacuten de una animaci&oacuten hasta la generaci&oacuten de trayectorias a partir de gr&aacuteficos vectoriales, o incluso del movimiento libre del rat&oacuten. Crear&aacute capas 3D con una pulsaci&oacuten, mezclar&aacute con libertad absoluta capas en 2D y 3D, a&ntildeadir&aacute capas de c&aacutemaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobar&aacute quepuede cambiar de un modo a otro sin ning&uacuten inconveniente.
21,40€ 20,33€
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Word 2021. Domine las funciones avanzadas del tratamiento de texto de Microsoft®
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Aavv

Este libro cubre las funciones avanzadas de Microsoft® Word 2021. Está dirigido a toda persona que conozca las bases de Word y desee profundizar en las funciones avanzadas del tratamiento de texto. Descubrirá las herramientas de aprendizaje Leer en voz alta y Lector inmersivo. Además verá cómo administrar las diferentes versiones de un mismo documento y cómo editar archivos PDF en Word. A continuación verá cómo crear elementos rápidos, ecuaciones matemáticas, insertar campos para mostrar información variable, etc. Asimismo, descubrirá el uso de los modelos 3D En la parte dedicada al formato del documento, aprenderá a utilizar las fuentes OpenType en Word, a crear listas de viñetas con varios niveles, a comparar formatos, a personalizar el tema del documento, a crear y trabajar con estilos y a crear plantillas de documento.
8,90€ 8,45€
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Aplicacions didàctiques del disseny i la impressió 3D a la docéncia
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Bardají Cusó, Jordi

El libro trata de las muchas aplicaciones didácticas del diseño y la impresión en 3D, su uso y la función generadora de recursos didácticos que puede tener en casi todas las áreas de la enseñanza (arte, matemáticas, tecnología, física, etc,)
8,00€ 7,60€
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PHP y MySQL. Domine el desarrollo de un sitio web dinámico e interactivo
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Heurtel, Olivier

Este libro de PHP y MySQL se dirige a los diseñadores y desarrolladores que desean utilizar PHP y MySQL para desarrollar un sitio Web dinámico e interactivo. En la primera parte del libro, el autor presenta la implementación de una base de datos MySQL: lenguaje SQL (Structured Query Language), uso de las funciones MySQL, construcción de una base de datos (tablas, índices, vistas, etc.), sin olvidar las técnicas avanzadas como la gestión de transacciones, la búsqueda de texto completo o el desarrollo de procedimientos almacenados.
38,00€ 36,10€
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Programación shell en Unix/Linux: ksh, bash, estándar POSIX (con ejercicios corregidos)
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Deffaix Rémy, Christine

Este libro sobre la programación shell se dirige a los usuarios y administradores de sistemas Unix/Linux, que deseen formarse en la escritura de scripts shell. Se detallan las funcionalidades de los shells ksh 88, ksh93 y bash y cuando sea necesario, se especi­fica el cumplimiento del estándar POSIX. Se utiliza el mismo crite­rio para la compatibilidad con el histórico shell Bourne. Los temas se presentan de forma progresiva y pedagógica, lo que hace que este libro sea un soporte ideal destinado tanto a la formación profesional como a la autoformación.Los primeros capítulos se dedican al funcionamiento del shell: ejecución de un comando, caracteres especiales del shell emplea­dos con frecuencia (redirecciones, pipes, etc.), configuración del entorno de trabajo del usuario (variables y archivos de entorno, etc.).El libro continúa con la programación propiamente dicha. Se pre­sentan los aspectos básicos de la programación (variables, estructuras de control, comandos de prueba y de cálculo, etc.) y se ilustran con muchos ejemplos. Posteriormente, se detallan los aspectos avanzados de la programación shell (gestión de archi­vos, funciones, etc.). Se explican en detalle los mecanismos internos del shell y se ilustran con numerosos esquemas.La última parte del libro se dedica a las herramientas comple­mentarias indispensables para el tratamiento de cadenas de ca­racteres y archivos de texto: las expresiones regulares básicas y extendidas, el editor no interactivo sed, una visión extendida del lenguaje awk rico en funcionalidades gawk, al igual que los principales comandos de filtro de los sistemas Unix. El capítulo Como hacer... resume las problemáticas principales y presenta diferentes métodos de resolución.Los ejercicios permitirán al lector practicar la escritura de scripts shells a lo largo del libro. Las soluciones se presentan en el último capítulo.
38,00€ 36,10€
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(CTRD0010) Iniciación al trabajo con hojas cálculo
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Valentin, Handz

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a realizar tareas básicas de gestión, edición, cálculo y anàlisis de datos a través de las herramientas de la hoja de cálculo.
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(FCOI14) Iniciación a la Informática y Competencias Digitales Básicas para el Empleo
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a obtener y procesar información en un ordenador, utilizando las funciones básicas de las aplicaciones informáticas de oficina, así como adquirir habilidades tecnológicas digitales que promuevan, faciliten y mejoren la empleabilidad y el desarrollo de negocios, en particular promovidos por mujeres conciliando su vida familiar y profesional, de acuerdo con el Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía de la Unión Europea.
21,90€ 20,80€
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(FCOI02) Alfabetización Informática: Informática e Internet
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Baldomero Martínez, Jóse

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a obtener y procesar información en un ordenador, utilizando las funciones básicas de las aplicaciones informáticas de oficina y de los servicios y protocolos propios.
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Niebla y ruinas: Historias en el corazón de fromsoftware
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Cid, Eva

Niebla y Ruinas desvela toda la magia que yace bajo la superficie de los juegos de FromSoftware. Sumérgete en las profundidades del enigmático universo de videojuegos creados por FromSoftware con Niebla y Ruinas, el ensayo de Eva Cid que profundiza en las historias y temas que han convertido a los juegos de esta desarrolladora en obras maestras de la narrativa. Desde los oscuros rincones de Boletaria hasta las ruinas desoladas de Lothric, cada página te guiará a través de los misterios y metáforas que definen títulos icónicos del estudio como Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring. Eva Cid, autora y experta en crítica cultural, ofrece una perspectiva única sobre cómo la mortalidad, el sacrificio y la redención se entrelazan en los mundos de FromSoftware. Con un análisis perspicaz y una narrativa envolvente, el libro invita a descubrir personajes y escenarios que han dejado una huella imborrable en la historia de los videojuegos desde otra perspectiva. Niebla y Ruinas: Historias en el corazón de FromSoftware se lanzará el próximo Halloween, ofreciendo a los lectores una inmersión profunda en el siempre fascinante universo de FromSoftware.
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