Llibres de software

Estàs estudiant informàtica? Vols aprendre a programar o desenvolupar en diferents llenguatges informàtics? T'interessa el món hacker? A Abacus tenim la millor selecció de llibres de programari. Descobreix-los tots!

Console Wars
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Harris, Blake J.

Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un confl icto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafi ó a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.
21,95€ 20,85€
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Aprender Docker, un enfoque práctico
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Sánchez Hernández, José Juan

Si quiere aprender a utilizar la tecnología de contenedores que ha revolucionado el desarrollo y la distribución de aplicaciones web, ha llegado al libro indicado. Antes de que Docker apareciese en la industria del desarrollo de software, era complicado garantizar la consistencia entre los entornos de desarrollo y producción. Era habitual encontrarse con aplicaciones que no se ejecutaban de forma correcta en el entorno de producción porque utilizaban dependencias con diferentes versiones de las que se habían utilizado en el entorno de desarrollo. La tecnología de contenedores de software soluciona este problema, ya que permite empaquetar y distribuir una aplicación con todas las dependencias que necesita garantizando que se va a ejecutar de la misma manera sobre cualquier tipo de infraestructura. Gracias a esta forma de desarrollar y distribuir las aplicaciones, se ha conseguido eliminar las inconsistencias entre los entornos de desarrollo y producción. Los desarrolladores de aplicaciones ya no necesitan crear máquinas virtuales pesadas en sus equipos de trabajo. Docker les permite disponer de un entorno de desarrollo mucho más ligero, que utiliza menos recursos y ofrece mayores prestaciones. El uso de los contenedores ha permitido acelerar el proceso de desarrollo de las aplicaciones, así como facilitar la forma de distribuirlas y la automatización del despliegue en producción. Cada vez hay más equipos de desarrollo y operaciones que están utilizando la tecnología de contenedores Docker en sus flujos de trabajo. Si todavía no sabe utilizar Docker y quiere aprender para mejorar profesionalmente, no espere más, este libro le ayudará a conseguirlo. José Juan Sánchez Hernández es ingeniero en Informática y tiene un máster en Técnicas Informáticas Avanzadas por la Universidad de Almería, donde trabajó como investigador. Sus principales líneas de investigación están en el área de la compresión y transmisión de imágenes, sobre las que ha realizado publicaciones en congresos nacionales e internacionales. También ha trabajado como analista de sistemas y programador en el ámbito de la empresa pública y privada. Actualmente desarrolla su carrera profesional como profesor de enseñanza secundaria en la especialidad de Informática y es docente en los ciclos formativos de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red y Desarrollo de Aplicaciones Web.
22,85€ 21,71€
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Curso práctico de WordPress
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Fontela, Álvaro

WordPress no es solo una opción más para hacer páginas web, sino que es el CMS (sistema de gestión de contenidos) más utilizado del mundo con una cuota simplemente aplastante sobre el resto de su competencia. Aunque apareció en el año 2004, podemos decir que los últimos 10 años han sido determinantes, convirtiéndose en la solución más utilizada del mundo para crear sitios web.El hecho de ser el gestor más utilizado es una ventaja competitiva, ya que la comunidad de usuarios es muy numerosa y activa y, por tanto, son muchas las soluciones y desarrollos que surgen y que nos permiten implementar funcionalidades y diseños en nuestra web sin necesidad de saber programar.De la mano de Álvaro descubrirás todo lo que necesitas saber para empezar a trabajar con WordPress, utilizando plugins populares y el pagebuilder más utilizado del mundo, Elementor. En este curso aprenderás de forma práctica, y paso a paso, su uso óptimo y eficiente y llevar tu blog, tu negocio o tu sitio web al siguiente nivel, abriéndose un mundo inmenso e inimaginable de posibilidades con WordPress.
26,50€ 25,17€
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Cien años de Mendigram
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Macías, Lorena

El libro que las influencers no quieren que leas. Lo más divertido que leerás en mucho tiempo. «Y el caso es que yo, que siempre he sido muy creativa para la chufla, me creé una cuenta para echar las tardes estirando la coña ma rinera de esas semanas de apocilgamiento en casa. Hazme una foto así, como que tengo el brazo colocado para una resonancia desde hac e veinte minutos. Hazme una foto así, como que estoy tratando de entender de qué trata La crítica de la razón pura de Kant. Y así nació @hazmeunafotoasi».En un mundo en el que cualquiera se autodenomina creador de contenidos, a Lorena Macías le robó el corazón que la amiga de una influencer se refiriera a ella como destructora de contenidos. En su primer libro, su ácido e ingenioso estilo provoca carcajadas salvajes al entremezclar su propia historia con las anécdotas más locas de las influencers.Acompaña a la autora en el descubrimiento de esta nave industrial de pamplinas que es Instagram y en sus aventuras probando las dulces mieles de la influencia. Los hijos de Mediaset reconvertidos a influencers, por su parte, aprovechaban el revuelo del confinamiento para anunciar un mejunje de carbón que te blanqueaba los dientes, una crema que te hacía crecer las tetas, un reloj que te avisaba de si tenías covid y cuanta estafa de mercachifle llegaba a su bandeja de entrada. Era como si los gitanos de Cien años de soledad, que recorrían el mundo exhibiendo los nuevos inventos de la ciencia, hubieran plantado su carpa en el Instagram de 2020. De hecho, lo de que en Macondo hubiese una bebida que curaba la peste podía impresionar a nuestros abuelos, pero a los millennials no nos dice nada porque hemos visto a influencers jurar que una crema les ha hecho crecer el culo en cuestión de horas o que esas mechas californianas milimétricamente teñidas son obra de un spray que podría usar hasta un mono con los ojos tapados.De Cien años de mendigram han dicho: ''Lo podían haber hecho en tonos crema, que en azul no me pega con las cortinas del salón'', conocida influencer ''Tan divertido como scrollear en Instagram, pero mucho más resultón para subir una foto haciéndote la culta'', 98% de las encue stadas ''JAJAJAJAJA'', la persona que fingía no ver Sálvame y ahora finge no conocer a ninguna influencer ''Me compré el ebook para poder buscar los pasajes con mi nombre y ahorrarme el resto. No le vi la gracia'', conocida influencer
21,90€ 20,80€
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IFCT163PO Inteligencia artificial aplicada a la empresa
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos sobre las aplicaciones de la en la empresa e implementar aplicaciones basadas en IA para ser usadas en la empresa.
29,90€ 28,40€
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micro:bit. ¿Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje?
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Rocca, Andrea

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual.
12,80€ 12,16€
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Aprender Javascript con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

JavaScript es el lenguaje de programaci&oacuten que se ocupa de asignar la interactividad a cada uno delos elementos que conforman una p&aacutegina web o una aplicaci&oacuten. Aunque en un principio pueda resultar complicado, JavaScript funciona siempre con unal&oacutegica que si uno logra dominar podr&aacute llegar a conseguir espectaculares resultados en todos sus procesos. Tras haber realizado los 100 ejerciciosque conforman este libro, contar&aacute con los conocimientos b&aacutesicos para poner en pr&aacutectica de forma individual todo lo aprendido. Con este libro:' Conocer&aacute el lenguaje y la gram&aacutetica deJavaScript. ' Aprender&aacute la interacci&oacuten de HTML y CSS con JavaScript. ' Realizar&aacute pasesde im&aacutegenes interactivos excepcionales y otrosefectos. ' Trabajar&aacute con las librer&iacuteas dejQuery para aportar todav&iacutea m&aacutes potenciaa sus sitios web. ' Conocer&aacute algunos de los plugins m&aacutes conocidos con distintos fines.
21,40€ 20,33€
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Minecraft 2024. Guía Completa. Trucos, Secretos y Construcciones.
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Gómez, Chema

En esta guía Minecraft encontrarás todos los consejos, trucos y comandos necesarios para acabar tu aventura como el rey del mundo pixelado.Revive esta edición actualizada en la que también podrás adentrarte en la nueva aventura de Mojang Studios: Minecraft Legends.Además de incorporar contenido digital sobre los distintos enemigos, skins, mods y una introducción a Minecraft Education y Minecraft Dungeons, la guía incorpora:-Consejos para actuar en tus primeros días y saber usar correctamente los materiales y tu entorno.-Los crafteos que puedes hacer a lo largo de la aventura.-Todas las pociones y encantamientos que podrás realizar.-Los comandos que usarás para convertirte en dominador de todo el mundo de Minecraft.-Descripción de las armas, armaduras, semillas, biomas, etc.-Guía iniciación a Minecraft Legends.
17,90€ 17,00€
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Los PC Futbol de dinamic multimedia
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Traguany, Albert

Game Press se complace en anunciar su último libro: «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia». La franquicia PC Fútbol fue uno de los mayores fenómenos de la historia del videojuego en nuestro país y el canto del cisne de una compañía legendaria, Dinamic. Este libro abarca cuatro años de trabajo de una sola persona, Albert Traguany Minguell (editor de Kodro Magazine), en los que ha documentado la historia del inolvidable PC Fútbol, analizando minuciosamente todas las ediciones publicadas. Análisis que son acompañados de más de 1000 imágenes y fotografías, entre las que se encuentra una gran cantidad material inédito, nunca antes publicado o referenciado. En sus páginas, el lector descubrirá cómo nació la fórmula PC Fútbol, la evolución de la saga tanto a nivel técnico como en opciones de juego, y cómo trascendió desde los quioscos y tiendas de informática españolas a otros países como Italia, Argentina, Reino Unido o Alemania. El aficionado al deporte rey está de suerte pues, además de toda la información referente a los videojuegos, el libro contiene resúmenes de todas y cada una de las temporadas futbolísticas que aparecen en las diferentes ediciones de PC Fútbol, a modo de anuario. Las copias y plagios por parte de terceras compañías, el lanzamiento de PC Barça, PC Real Madrid y PC Atlético de Madrid, las «Extensiones», las entregas centradas en la Selección Española, entrevistas a Carlos Abril (programador, productor y cocreador de PC Fútbol) y Pablo Ruiz (Director general de Dinamic Multimedia hasta PC Fútbol 7.0) Todo esto y mucho más es lo que deparan las 240 páginas de «Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia», la obra definitiva dirigida tanto a aficionados como a coleccionistas.
31,95€ 30,35€
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Dungeons & Dragons. Monstruos & Criaturas
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Zub, Jim

Guía ilustrada te trasladará a los mundos legendarios y mágicos de Dungeons & Dragons. En ella encontrarás entradas únicas para algunos de sus monstruos mássiniestros, sucios y memorables. Con increíbles ilustraciones y conocimientos expertos sobre algunos de los monstruos más peligrosos de D&D, la guía destaca las bestias que asustan, emocionan y causan problemasa los aventureros, desde las criaturas que viven bajotierra, hasta las que habitan en el desierto y los boneyards o salen disparadas. Encontrarásinformación sobre el tamaño de cada monstruo, su nivel de peligro y consejos sobre cómo sobrevivir a un encuentro. El punto de entrada perfecto para los jóvenes fanáticos de la fantasía ansiosos por convertirseen aventureros de D&D, este libro también presenta historias introductorias de Encuentro para que los lectores puedan practicar las habilidades de resoluciónde problemas que necesitarán para luchar contra estos monstruos cuando jueguen una aventura de D&D propia. Dirigida a jóvenes aventureros o nexpertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
14,95€ 14,20€
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Python Deep Learning
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Torres, Jordi

La inteligencia artificial permite la innovación yel cambio en todos los aspectos de la vida moderna.La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permitea las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático. Muchos profesionales interesados en comprender el Deep Learning tienen dificultades en establecer una ruta adecuada para empezar y saltar la barrera de entrada en este campo de innovación, debido a su complejidad y falta de manuales sobre el tema. Por ello, este libro proporciona todos los contenidos necesarios para entender quées el Deep Learning y conocer las posibilidades de esta tecnología. Gracias a la combinación de los principios teóricos del Deep Learning y el enfoque prácticode codificación, se iniciará en este apasionante mundo mediante el lenguaje Python y la API Keras de la librería TensorFlow, el entorno más popular para desarrollar aplicaciones Deep Learning tanto a nivel de empresa como de proveedores Cloud. Asimismo, conocerá las principales redes neuronales actuales, como las redes neuronales convolucionales, las redes neuronalesrecurrentes o las Generative Adversarial Network, entre otras. Además, en la parte inferior de la primerapágina encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los códigos del libro enwww.marcombo.info. Tanto si tiene poca experiencia en programación, como si es un programador experimentado, consiga este libro y obtenga las habilidades prácticas básicas que le permitirán comprender cómo funciona y qué hace posible (y qué no) el uso del Deep Learning en sus propios proyectos. Jordi Torres es catedrático en la UPC Barcelona Tech y lidera el grupo deinvestigación Emerging Technologies for Artificial Intelligence en el Barcelona Supercomputing Center. Tiene más de 30 años de experiencia en docencia e investigación en computación de altas prestaciones y ha publicado libros científicos y proyectos de I+D en empresas e instituciones. Es consejero delegado por la UPCen la empresa iThinkUPC, y actúa como formador y experto para diversas organizaciones y empresas. A su vez, imparte conferencias, colabora con diferentes medios de comunicación y mantiene un blog sobre ciencia ytecnología en www.torres.ai
28,40€ 26,98€
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El libro del Hacker
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Caballero Velasco, María Ángel

Todas las novedades del mundo de la seguridad informática y el hacking con la nueva edición revisada, actualizada y ampliada. Cada vez es más la tecnología que nos rodea. Y aunque es indiscutible el valor que nos aporta, también es cierto que esta evolución tecnológica ha ido acompañada de un incremento en los ciberriesgos. Los ciberdelincuentes renuevan constantemente las tácticas, técnicas y procedimientos de los ciberataques, lo que hace que tanto los ciudadanos de a pie como las empresas tengan que evolucionar y conocer las últimas novedades de ciberseguridad y hacking. En esta nueva edición de El libro del hacker os mostraremos desde los conceptos básicos de seguridad y técnicas de hacking hasta conocimientos avanzados, así como las más novedosas técnicas de ataque. Conoceremos las principales ciberamenazas y actores asociados. Hablaremos de ciberguerra y ciberespionaje. Abordaremos los retos y riesgos de Cloud, los datos, identidad digital, criptográfica y blockchain. Veremos técnicas de intrusión, hacking web y microservicios, exploiting, metodologías de pentesting y análisis forense. También abordaremos los sistemas tecnológicos industriales e IoT, los riesgos y ataques asociados. Además, porque es interesante conocerlo, dedicamos un capítulo a indagar, desde un punto de vista psicológico y sociológico, la mente del cibercriminal, la forma de pensar, perfiles y tácticas de influencia, de manera que podamos entender mejor las motivaciones de estos profesionales del bien (hackers éticos) como del mal (ciberdelincuentes).
48,95€ 46,50€
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Aprender Word y Powerpoint 2016 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

Desde sus inicios, hace ya muchos a&ntildeos, Wordy PowerPoint han sido el procesador de textos y el programa de presentaciones por excelencia, los m&aacutes utilizados y reconocidos entre los usuarios. Microsoft ha puesto todo su empe&ntildeo en renovar estasexcelentes herramientas presentando en su versi&oacuten 2016 distintas novedades y mejoras en sus prestaciones. Word y PowerPoint 2016 mantienen la interfaz, com&uacuten, por otro lado, al resto de aplicaciones de Office, basada en la denominada Cinta de opciones,pero con una est&eacutetica m&aacutes minimalista respecto a la versi&oacuten 2013. Con este manual: Descubrir&aacute c&oacutemo dar un aspecto m&aacutes profesional a sus documentos de texto. Aprender&aacute a realizar b&uacutesquedas y sustituciones de palabras en el documento. Sabr&aacute como guardar distintas versiones de sus documentos, incluido el formato Acrobat PDF. Aprender&aacute a trabajar el texto de sus diapositivas hasta conseguir el resultado de un dise&ntildeador profesional, tanto aplicando estilos predise&ntildeados como personalizados. Insertar&aacute o vincular&aacute a sus diapositivas archivos de imagen yv&iacutedeo y aprender&aacute a aplicarles efectos art&iacutesticos y filtros de correcci&oacuten. Descubrir&aacute como crear sus propias im&aacutegenes a partir de autoformas y luego guardar el resultado obtenido como una imagen de mapa de bits.
21,40€ 20,33€
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Antes muerta que analógica
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Rodríguez, Àurea

Antes muerta que analógica explica de manera desenfadada, como madre, ciudadana y profesional, cómo las tecnologías afectan a nuestra economía global desde nuestra cotidianidad y viceversa. De manera sencilla, relata cómo su adopción acelerada está cambiando nuestros negocios, profesiones, formas de comunicarnos, de educar a nuestros hijos, de transaccionar valores (tokens, web 3.0) o de mejorar nuestra salud, a la vez que genera nuevos ámbitos que nos afectan, como la reputación en las redes o el derecho a la muerte digital. Su buen uso empodera y genera valor a las personas, las organizaciones y los países, siempre y cuando sitúe a las primeras en el centro. Utilizarla sin ética ni valores provoca desigualdad, falta de privacidad y autonomía y poder tecnológico mal entendido. Como mujer, creo que es una de las herramientas más poderosas que hemos tenido nunca para la igualdad, de ahí el título.
17,00€ 16,15€
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Realidad virtual y Realidad Aumentada
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Aavv

En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones derealidad virtual y aumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidades de interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con los que estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales. Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos y entornos inexistentes y mediante larealidad aumentada podemos combinar el mundo real conel virtual, añadiendo todo tipo de experiencias interactivas al mundo que nos rodea. Debido a la Transformación Digital que actualmente se produce en todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundo empresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual, Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales como el Internet de las Cosas(IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas de la nueva revolución industrial que se está desarrollando apartir del concepto llamado Industria 4.0.Coneste libro aprenderás a desarrollar aplicaciones quepermiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones.Cada capítulova acompañado de consejos y contenidos descargablespara que aceleres al máximo tu aprendizaje.
27,90€ 26,50€
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Dungeons & Dragons: La leyenda de Drizzt
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WITWER, MICHAEL

Un impresionante viaje a un mundo de fantasía legendario Descubre una variedad increíble de secretos, enemigos y tesoros. Pero hay un nombre que destaca sobre el resto: Drizzt Do'urden, que te conducirá a un viaje espectacular a través de su mundo. Explora los Reinos a través de los ojos de Drizzt: los glaciares del Valle del Viento Helado, las bulliciosas ciudades de la Costa de la Espada, las siniestras sombras de la Infraoscuridad o las cámaras de Mithril Hall. Este libro te muestra a Drizzt y sus viajes a través de los Reinos Olvidados con detalles nunca antes vistos. © and 2022 Wizards of the Coast
29,95€ 28,45€
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Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
Avui -5% en Llibres

Lister, Claire

Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros. * Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad. * Jugar online con hasta siete jugadores.
10,50€ 9,97€
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Python paso a Paso
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Hinojosa Gutiérrez, Ángel Pabl

En los &uacuteltimos a&ntildeos, el lenguaje de programaci&oacuten Python aparece siempre en los primeros puestos de todos los rankings de popularidad, siendo uno de los m&aacutes usados. Python es un lenguajemultiplataforma c&oacutemodo, flexible, potente y f&aacutecilmente extensible, ideal tanto para programarpeque&ntildeas soluciones como para acometer grandesproyectos inform&aacuteticos. Estas caracter&iacutesticas han hecho que se emplee tanto en inform&aacutetica dom&eacutestica como en ambientes cient&iacuteficos o entornos empresariales. Adem&aacutes, su clara orientaci&oacuten a la limpieza del c&oacutedigo y lalegibilidad hacen de Python una de las mejores opciones (probablemente la mejor) para aquellos que buscancomenzar su aprendizaje en la programaci&oacuten: alcontrario que otros lenguajes de programaci&oacuten m&aacutes dif&iacuteciles de comprender, Python es agradable de leer y aprender. En este libro se explica c&oacutemo programar usando el lenguaje Python paso apaso y desde cero. En su redacci&oacuten se ha puestoespecial atenci&oacuten en la sencillez y la facilidad de comprensi&oacuten, usando ejemplos pr&aacutecticos y funcionales y buscando una curva de aprendizajelo m&aacutes suave posible, sin asumir que el lectortiene conocimientos de programaci&oacuten previos. De forma gradual y sencilla, se muestran todos los aspectos de la programaci&oacuten en Python, desde la instalaci&oacuten del propio int&eacuterprete o las estructuras y elementos del lenguaje, hasta el acceso aficheros, el uso y programaci&oacuten de funciones ybibliotecas, la programaci&oacuten orientada a objetos o la construcci&oacuten de interfaces gr&aacuteficos.
22,90€ 21,75€
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Informática Básica para adultos
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Veloso, Claudio

Con estélibro, en su cuarta edicion, podra acercarse al mundo déla informatica e Internet por primera vez si todavia no lo ha hecho. Si ya tiene algo de experiencia, podra mejorar y profundíar el uso de algunas herramientas o programas. Solo sientese frente al ordenador, vea las figuras que presenta el libro (tomadas de una pantalla rél), siga las instrucciones para llevar a cabo cada tarea y asombrese délo que puede conseguir. Cualquiera que completélas instrucciones de esta obra puedélograr, en una hora, resultados que creia muy lejanos. Despues déleer estélibro podra utilizar Windows, Internet y los programas de uso mas frecuente. Usted aprendera: - Principios de Windows. - A navegar por la Web. ?- El uso del correo electronico (e?-mail ). ?- Facebook. - Chat, mensajeria y videoconferencia. ?- A gestionar imagenes online. ?- El uso del procesador de textos (Word y similares). - A trabajar con hojas de calculo (Excel y similares). ?- Consejos de seguridad (prevenirse délos virus informaticos, hacer operaciones seguras en Internet). Claudio Veloso: Periodista con mas de 30 años de experiencia, especializado en tecnologia y con gran trayectoria en importantes medios de comunicacion. Es autor de varios libros y profesor de Periodismo e Internet.
15,90€ 15,10€
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Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para crear tus proyectos
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Aliverti, Paolo

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software debera contar con un bagaje de habilidadesy una buena dosis de intuicion. Tras el exito delManual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposicion mas de 120 trucos y secretos para convertirse en un verdadero experto en Arduino. Tanto si es principiante como usuario avanzado, con esta guia aprendera paso a paso nuevas tecnicas y resolvera los problemas mashabituales entre los disenadores. Algunos temas tratados &#8222h Programar Arduino: bucles, arrays, pruebas yalgoritmos &#8222h LED y botones: medir el tiempo de pulsacion de un boton, encender una caldera y jugar al Simon &#8222h Sensores: detectar la temperatura, la humedad,la presion, la inclinacion, los obstaculos y las etiquetas RFID &#8222h Actuadores y visualizacion de informaciones: controlar motores y pantallas, generar sonidos,reproducir archivos de audio &#8222h Comunicar e intercambiar datos: wifi, RS232, Bluetooth, utilizar Arduinocomo servidor web, intercambiare.mails y SMS Sobre el autor Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los bestseller El manual de Arduino, Electronica para makersy Reparar (casi) cualquier cosa (Editorial Marcombo),Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker¡&brvbars Manual, Maker Media Press) y Stampa 3D . Stazione futuro (Hoepli). Organiza cursos y talleres sobrela fabricacion digital y hace poco ha inaugurado untaller de reparaciones industriales que esta teniendoun gran exito (www.reelco.it).En 2011 fundo el Frankenstein Garage y mas tarde elFabLab Milano. Su sitio web es www.zeppelinmaker.it.
32,00€ 30,40€
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Arduino para principiantes
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Schernich, Erik

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años comosi eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientosnecesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómoprogramar mediante bloques o código multitud de proyectos que teayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede ponera trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse oLeer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos(construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar conteclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar conmultímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro estárepleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así comoconsejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tuspropias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cadacapítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales adescargar mediante el código de la primera página del libro enwww.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte enArduino y realizar tus proyectos!
21,95€ 20,85€
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Hackear al hacker
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Grimes, Roger A.

Cada día, los hackers de sombrero blanco se encuentran con los de sombrero negro en el ciberespacio, batallando por el control de latecnología que impulsa nuestro mundo. Los hackers éticos -de sombrero blanco-se encuentran entre los expertos en tecnología más brillantes e ingeniosos, quienes constantemente desarrollan nuevas formas de mantenerse un paso por delantede aquellos que quieren secuestrar nuestros datos ysistemas en beneficio personal. En este libro, conocerás a algunos de los héroes olvidados que nos protegen a todos del Lado Oscuro. Descubrirás por qué razóneligieron este campo, las áreas en las que sobresaleny sus logros más importantes. También encontrarás unbreve resumen de los diferentes tipos de ciberataques contra los que han luchado. Si el mundo del hackeoético te intriga, aquí puedes empezar a explorarlo.
19,80€ 18,81€
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Excel 2019
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Propergol, Sergio

Microsoft Excel es desde hace 30 años líder indiscutible de la productividad en la oficina. Ha evolucionado a la par que la forma de trabajar de las empresas. Hoy en día, en plena revolución de los datos, Excel incorpora herramientas capaces de analizar y manipular cualquier cantidad de información. Del buen manejo de esas herramientas puede depender el éxito profesional, tanto de los empleados como de la compañía. ElManual Avanzado de Excel 2019 examina de forma exhaustiva las herramientas &laquode siempre&raquo que convirtierona Excel en el líder de la oficina, así comolas incorporadas a la hoja de cálculo en las últimasversiones. Además de las tablas dinámicas, los gráficos y la visualización de datos, se abordan en profundidad herramientas como Power Query y Power Pivot, lagran revolución de los últimos años en el análisis dedatos. También se dedica un exhaustivo apartado a laautomatización del trabajo con macros y VBA. Un manual muy completo, que te permitirá dominar la hoja decálculo y realizar tu trabajo con un gran nivel profesional.
34,95€ 33,20€
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Curso de Programación Python
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Montejo Ráez, Arturo

Tras desbancar a Java y C/C++, Python se ha convertido en el lenguaje de programación más popular de nuestros días. Las capacidades de cómputo de los ordenadores modernos, unida a la gran versatilidad de estelenguaje, su sencillez y la potencia de sus bibliotecas, hacen de Python y su dominio una competencia muydemandada en la industria informática, donde constituyela herramienta preferente de grandes compañías comoGoogle, Facebook, Disney, Dreamworks u organismos comola NASA y el CERN. Más de la mitad de los autores de aplicaciones de carácter científico optan por Python para sus desarrollos. A la vez, Python es un lenguaje amigable que nos permite realizar operaciones muycomplejas de manera sencilla y comprensible. Sin duda,es el recurso idóneo para iniciarse en el campo delaprogramación. Por ello, este curso constituye laoportunidad de adentrarse en los diversos aspectos dela programación de ordenadores, de la mano de una herramienta ya imprescindible en multitud de entornos académicos, científicos, empresariales e industriales.
29,95€ 28,45€
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