Robótica

Ebotics

Con el Maker Kit 2 es posible crear un león ventilador, un zootropo, un termómetro decolores, una lámpara de colores, un dispensador de papel automático y cientos de proyectos más.Pararealizar los proyectos de los Maker Kits es necesario contar con el Maker Control Kit
Precio socio 19,50€
19,95€
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Sphero

Set para estudiantes Indi que incluye un robot diseñado en forma de automóvil para el aprendizaje lúdico de los cimientos del pensamiento computacional, STEAM y los principios de la informática básica.Está enfocado a niños y niñas de preescolar y adelante, para ayudarles a fomentar el aprendizaje abierto, imaginativo y basado en juegos. Así mismo, ofrece una experiencia de programación con colores, mosaicos interactivos o sistema de bloques, fácilmente comprensible por los más pequeños, que pueden crear laberintos personalizados. Así mismo, este set ayuda a despertar el interés en la informática con la aplicación Sphero Edu Jr.Cada kit permite trabajar a 1 o 2 alumnos y ayuda a enfatizar la programación en parejas y el aprendizaje colaborativo. Además, permite el aprendizaje exploratorio, gracias a las tarjetas de actividades inspiracionales.Contenidos:1 robot indi.20 baldosas de colores de caucho.1 maletín.15 tarjetas de programación para principiantes.1 guía de inicio rápido.2 hojas de pegatinas decorativas.1 cable de carga.Aprendizajes:Habilidades de resolución de problemas y pensamiento computacional.Conceptos de codificación y programación básicos.Inspira el aprendizaje imaginativo basado en el juego.Contribuye a desarrollar la empatía y a entender la importancia del trabajo en equipo.A partir de 4 años.Ref.: 980-0530.
Precio socio 184,20€
189,90€
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ELECFREAKS

Batería recargable de litio compatible con el coche inteligente Cutebox de Elecfreaks. Se trata de una fuente de alimentación más potente y estable que las pilas y se puede cargar fácilmente a través de un cable micro USB.Contenido:1 batería recargable de litio de 3,6 v y 1000 mAh.1 destornillador.1 cable de conexión.1 soporte para la batería.4 separadores metálicos.Arandelas, tornos y piezas compatibles con LEGO®.Ref.:EF03446.
Precio socio 9,65€
9,95€
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Make&Learn

La placa micro:shield es un módulo de extensión para la plataforma micro:bit con múltiples opciones de entrada/salida de datos y señales.Especificaciones:4 LEDs Neopixel integrados que proporcionan una iluminación versátil y personalizable.Buzzer que permite la emisión de sonidos y alertas.Conector jack para auriculares o altavoces ofreciendo opciones de salida de audio.Batería recargable de 2.200 mAh a 3,7 V para una alimentación portátil y conveniente.Alimentación externa. Puede ser alimentado externamente con hasta 9 V brindando flexibilidad en su uso.Contenido:1 Placa micro:shield.Aprendizajes:La micro:shield amplía todas las posibilidades de la micro:bit. Esto permite explorar proyectos y aplicaciones con más facilidad, conectando y programando una amplia gama de sensores y actuadores externos, fomentando la creatividad y la experimentación en la programación y la electrónica.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 36,91€
37,26€
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Wonder Workshop

Dash es un robot móvil que se puede programar para moverse, hacer sonidos, y responder a comandos de voz. Dash tiene dos ruedas motrices y una rueda pivotante que le permite avanzar, retroceder, girar y moverse casi de cualquier forma que desee. Los 12 LED en el ojo se pueden programar de forma independiente para crear patrones y animaciones. La personalidad de Dash se puede cambiar cambiando el color de los faros laterales, la animación del ojo y los saludos.Aprendizajes:Dash enseña a los/as niños/as a codificar mientras juegan y se divierten. Además facilita formas divertidas de practicar habilidades como la colaboración, la comunicación, el trabajo en equipo, la empatía o la resolución de problemas. Sus posibilidades educativas son ilimitadas y permiten trabajar de forma competencial contenidos curriculares como matemáticas, geografía, ciencias, lengua, arte, idiomas, etc.Usando una de nuestras aplicaciones gratuitas, como Blockly o Wonder, los niños y niñas de 6 a 11 años pueden programar a Dash para moverse, cantar, bailar, parpadear luces, responder a voces, hacer sonidos e incluso contar una historia. También aprenden conceptos de codificación como secuenciación, eventos, bucles, algoritmos, operaciones y variables a través del juego autodirigido y desafíos guiados.Contenido:1 x Dash1 x Cable de carga2 x Bloques de construcción conectoresEdad recomendada: a partir de 5 años.Ref: 1-DA03-11
Precio socio 223,00€
229,90€
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LEGO® Education

Abre el mundo a tu imaginaciónEstimula la curiosidad natural de los niños a explorar y aprender con el Set Creativo de LEGO® Education. Gracias a las 1.000 piezas, el conjunto permite a los niños crear todo tipo de figuras, objetos y edificios de la vida real o imaginarios. Los niños desarrollan habilidades motoras finas mientras construyen, y las tarjetas de construcción apoyarán e inspirarán su creatividad.¿Dónde les llevará su imaginación? ¡Un puñado de ladrillos LEGO® puede convertirse en cualquier cosa!A saber:1.000 piezas LEGO® clásicas con diferentes colores.8 cartas de construcción a doble cara que te ofrecen inspiración.1 carta de actividades con ideas inspiradoras para maestros.Videos en línea para ofrecer más ideas.Beneficios:Creatividad.Auto-expresión.Habilidades motoras finas.
Precio socio 77,44€
78,65€
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TTS

Alfombrilla transparente de 8 x 8 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10127.
Precio socio 57,76€
59,55€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de prendas de vestir básicas a la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta númericaEl abecedario en catalánIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas prendas de vestirLos planetasEmoticonos
Precio socio 216,23€
222,92€
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MatataStudio

VinciBot Creator KitVinciBot Creator Kit es el complemento perfecto para expandir las capacidades de tu robot de codificación VinciBot de Matatalab.Este kit incluye un motor externo y más de 400 bloques de construcción, proporcionando infinitas posibilidades para tus proyectos de robótica y programación.Características:Motor externo: Añade movimiento y funcionalidad adicionales a tus creaciones con VinciBot.Más de 400 bloques de construcción: Una amplia variedad de piezas para construir estructuras complejas y personalizadas.Compatibilidad: Diseñado específicamente para integrarse con el robot de codificación VinciBot.Fomenta la creatividad: Permite a los usuarios diseñar, construir y programar sus propios proyectos.Materiales duraderos: Bloques y componentes fabricados con materiales resistentes para un uso prolongado.Contenido:Más de 400 bloques de construcción: Piezas variadas para crear y personalizar tus proyectos.Motor externo: Para añadir capacidades motrices avanzadas a VinciBot.Instrucciones de montaje: Guía detallada para ensamblar y utilizar el kit de manera efectiva.Aprendizajes:Con VinciBot Creator Kit, los estudiantes y entusiastas de la robótica pueden aprender y desarrollar habilidades clave en varias áreas:Robótica y programación: Expande las capacidades de VinciBot y aprende a programar movimientos y tareas complejas.Creatividad y diseño: Fomenta la imaginación y el diseño creativo con más de 400 bloques de construcción.Habilidades técnicas: Desarrolla habilidades prácticas en construcción y ensamblaje de componentes robóticos.Pensamiento crítico y resolución de problemas: Mejora la capacidad de resolver problemas mediante la creación y programación de proyectos únicos.Interacción y colaboración: Trabaja en equipo para diseñar, construir y programar soluciones innovadoras con VinciBot y VinciBot Creator Kit de Matatalab.Edad recomendada: A partir de 10 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Opitec

Generador eólico solarAprendizaje:Este kit permite observar cómo la energía solar se transforma en energía eléctrica. Una célula solar de 1V/250 mA, en conexión con un motor RF 300, hace que se muevan las aspas del molino bajo la luz directa del sol. Si se juntan más células solares se consigue o bien que las aspas empiecen a girar antes (p.ej. en el caso de estar nublado el cielo) o que aumente la velocidad (r.p.m.).Contenido: 1 Madera contrachapada 15x100x2001 Tubo de cartón Ø 19,5x3001 Listón de madera 30x30x1501 Motor solar Ø 24 RF 3001 Célula solar 1V/250 mA1 Set de hélices Ø 2102 Cables de conexiónInstrucciones detalladasEspecificaciones:Trabajos a realizar: marcar, perforar, serrar, soldar y encolar. Construcción a realizar con herramientas.Tiempo de construcción: 5-6 h.Edad recomendada: 12-14 años.Ref. Opitec 107953
15,73€
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ELECFREAKS

Máquina de corte y grabado láser TOOCAA L2TOOCAA L2 es una máquina de corte y grabado con tecnología láser capaz de trabajar en una amplia gama de materiales, incluyendo acero inoxidable, madera, acrílico e incluso superficies curvas como botellas. Con sus componentes de alta calidad y características avanzadas, es perfecta tanto para aficionados como para profesionales.Características:Corte y grabado preciso: Logra una precisión excepcional con un área de corte de 400 x 415 mm y un tamaño de punto láser de 0,1 mm. La tecnología mejorada de punto comprimido te permite cortar tablas de madera de 4-5 mm, el doble del grosor que otras marcas.Especificaciones técnicas:Tamaño del punto: 0,1 mmProfundidad de grabado: 0-3 mmEspesor de corte: 0-5 mmPrecisión de grabado: 254 dpiÁrea de grabado: 400 x 415 mmVelocidad de grabado: Máx. 10000 mm/minMateriales aplicables: Cartón, madera, bambú, caucho, cuero, tela, acrílico, plástico, metal, etc.Longitud de onda del láser: 450±5 nmPotencia óptica: 10 WFuente de luz: Láser semiconductorTensión de entrada: 100~240 V 50~60 HzTensión de salida: 24 V DCFormato de archivo de corte: svg, png, jpg, jpeg, bmp, dxfSoftware de corte: LaserGRBL/LightBurnFormato de archivo de grabado: .gcode (después del corte)Sistemas operativos compatibles: Windows/MacOS XContenido:1x Máquina de corte y grabado láser TOOCAA L2Aprendizajes:La màquina de corte y grabado láser TOOCA L2 abre un mundo de posibilidades para proyectos creativos.Diseña y corta patrones intrincados, graba regalos personalizados o crea prototipos únicos.Con su versatilidad y precisión, la màquina de corte y grabado láser TOOCAA L2 es la herramienta perfecta para dar vida a tus ideas.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 775,90€
799,90€
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ELECFREAKS

micro:bit Retro Programming Arcade de Elecfreaks es una placa de expansión de joystick con pantalla a color para micro:bit V2, contiene una pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y un botón de reinicio.Aprendizajes:Se puede usar con micro:bit V2 para programar juegos en línea y jugar sin conexión en la plataforma de programación Microsoft Arcade. Es una forma sencilla y divertida de ayudar a los niños a escribir sus propios juegos y comprender el misterio que hay detrás de ellos.También es compatible con personajes de juegos personalizados, escenarios diversos y diseño de tramas utilizando software de programación gráfica, lo que facilita que todos puedan lograr creaciones electrónicas divertidas e ideas de juegos ilimitadas. Se puede utilizar como control remoto, además de como máquina de aprendizaje de programación de juegos.Contenido:1 Pantalla a color TFT 160x128, 4 botones direccionales, 2 botones A/B y 1 botón de reinicio.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08282
Precio socio 38,70€
39,90€
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ELECFREAKS

Un kit preparado para la construcción de proyectos que combinan el Internet de las Cosas (IoT) con la agricultura. Utiliza el sistema de sensores y herramientas IoT:bit, así como servos y otros dispositivos para crear soluciones inteligentes aplicadas al mundo agrícola.Así pues, este kit se podría aplicar en la creación de un repelente inteligente de insectos, para monitorizar el nivel del agua del estanque, para proporcionar un sistema automático de luz artificial a los cultivos, para proteger los cultivos o para detectar la temperatura del agua.Contenidos:1 placa de extensión Yate:bit Internet Wifi para micro:bit.1 LED multicolor.5 sensores diferentes: 1 sensor PIR, 1 sensor DS18B20, 1 sensor DHT11, 1 sensor de humedad del suelo, 1 sensor del nivel del agua.1 sonda:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A de 180°.1 cable micro USB y cables puente.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducirse en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08254.
Precio socio 62,95€
64,90€
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TTS

Esta alfombrilla para los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® presenta a los niños y niñas diferentes animales y alimentos, cómo se cultivan, etc. Así los más pequeños aprenden sobre la ciencia, la alfabetización y las TIC.Medidas: 90 cm x 90 cm.Ref: IBFARM
Precio socio 35,66€
36,76€
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MatataStudio

Con el pack de actividades de Tale-Bot, los niños aprenden a planificar rutas, por ejemplo, para visitar el zoológico en el mapa interactivo. Este conjunto fomenta la resolución de problemas y la creatividad.Lista de contenido:Mapas reversibles (10 temáticas diferentes y mapa en blanco reversible)32 tarjetas de órdenes de programaciónCuaderno de adhesivos: 10 temáticas y un juego de adhesivos de funciones3 máscaras para personalizar la apariencia del robot Cuaderno de actividadesEdad recomendada: a partir de 3 años
Precio socio 38,70€
39,90€
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Makeblock

mBot 2 es un robot educativo de última generación que permite aprender a programar de forma práctica y divertida.mBot2 está diseñado para realizar actividades relacionadas con la robótica, la IA (Inteligencia Artificial), la Yate (Internet de las Cosas) y la ciencia de datos.Es impulsado por CyberPi, un microcontrolador educativo mejorado con capacidades de conexión en red, sensores integrados y mucho más.Contenidos:Escudo mBot2 compatible con una variedad de componentes externos, incluye batería de ión litio incorporada.Sensor Quad RGB: 4 sondas de sensor compatibles con el reconocimiento de color, así como programas básicos y avanzados de detección de líneas.Microprocesador ESP32 por comunicación sin cables, con compatibilidad con codificación basada en bloques y Python.8 LED programables por una interacción mejorada y detección de objetos.Motores codificadores con precisión de detección de 1 grado, distancia recorrida y hasta 200 RPM puede ser controlado con precisión.Aprendizajes:Permite el aprendizaje simultáneo de cuestiones del campo de la robótica, la electrónica, la programación y la mecánica, así como el aprendizaje de los principios del Internet de las Cosas y la inteligencia artificial.Amplía las posibilidades de trabajar habilidades de colaboración, exploración y resolución de problemas.Edad recomendada: a partir de 10 años.
205,70€
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eSTEAM

Pack en castellanoIncluye:Tapete de fútbolTapete de baloncestoTapete de bolosGuía del docenteEdad recomendada: A partir de 10 años
Precio socio 142,05€
146,44€
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ELECFREAKS

El robot Cutebot Pro de Elecfreaks es una herramienta educativa STEAM, perfecta para la programación y el desarrollo creativo de los alumnos. Este robot está equipado con varios sensores y características que hacen que el aprendizaje sea divertido e interactivo.Además, este robot ofrece varias interfaces de expansión para añadir hardware adicional, estimulando la imaginación y fomentando la creatividad. También incorpora una interfaz de expansión de motor adicional para la creación de dispositivos estructurales como brazos mecánicos.El Cutebot Pro se ha mejorado con 4 sensores de seguimiento de línea para identificar intersecciones más complejas y puede fusionar datos analógicos para realizar inspecciones de línea PID.Con un diseño aerodinámico y un rendimiento mejorado, el Cutebot Pro tiene un cuerpo más grande, un par motor superior y una velocidad más rápida que el Cutebot estándar. Esta combinación de características, junto con los neumáticos más anchos, proporciona una mejor adherencia y una conducción más suave.Contenidos:2x Motores encoder2x IIC (1 más que Cutebot)4x Puertos de expansión de servos (2 más que Cutebot)4x Puertos de expansión GPIO (2 más que Cutebot)1x Puerto de expansión para motor extra1x Zumbador1x Sensor de infrarrojosFaros RGBLeds RGBAprendizajes:El Cutebot Pro se presta como excelente plataforma para aprender los cimientos de la programación mediante micro:bit y Microsoft MakeCode.Los motores codificadores permiten a los alumnos experimentar con la programación de distancias y ángulos de giro, favoreciendo una comprensión práctica de los conceptos de codificación.El uso de los sensores infrarrojos, la luz LED y el sensor ultrasónico ofrece la posibilidad de entender como los robots perciben y reaccionan al entorno.Los 4 sensores de seguimiento de líneas mejorados fomentan el aprendizaje de conceptos avanzados como la inspección de la línea PID y la resolución de situaciones de seguimiento de líneas más complejas.Los alumnos pueden enfrentarse a retos de programación y resolución de problemas, como por ejemplo el seguimiento de líneas complicadas, y profundizar en las soluciones con el apoyo de sensores y motores mejorados.El uso de las interfaces de expansión permite a los alumnos utilizar su imaginación para crear y expandir el Cutebot Pro con nuevos dispositivos y accesorios, fomentando así la creatividad.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. EF08292
Precio socio 62,95€
64,90€
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ELECFREAKS

El IoT kit para micro:bit de Elecfreaks se desarrolló basándose en IoT:bit, una nueva placa de conexión compatible con sensores científicos como el sensor ultrasónico, el sensor de polvo, el sensor de luz y el sensor de nivel de agua, incluido el módulo RTC Timing y wifi. Puede recopilar datos a través de los sensores y enviarlos a la nube con un análisis de datos más estable y preciso.IoT:bit es una placa de expansión basada en IOT para micro:bit, puede admitir los sensores de 3 pines, el actuador y el zumbador, también puede dar una hora específica que indica que incluso el micro:bit se apaga con el RTC a bordo.Utiliza ESP8266 como placa de expansión wifi y puerto serie para comunicarse con micro:bit. También ha ampliado todos los puertos IO disponibles del micro:bit que está dirigido por GVS y puede ampliar varios bloques E de 3V como LED, fotosensibles y servos usándolo. Al mismo tiempo, el IOT: bit con un zumbador integrado para sonido exterior y un reloj RTC integrado para medir el tiempo sin fuente de alimentación. El código base para makecode puede conectarse a Thingspeak convenientemente y crear su proyecto IoT rápidamente.Contenidos:Pantalla OLED.Sensor ambiental.Sensor movimiento (PIR).Sensor de luz.Sensor de sonido.Servomotor.Sensor de nivel de agua.Sensor de humedad.Ultrasónico.Sensor de polvo.Zócalo conexiones.Cables DuPont.USB.Ref. EF08203.
Precio socio 82,35€
84,90€
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TTS

El lector táctil de Blue-Bot® es una manera única y original de programar el robot Blue-Bot®. Crea la secuencia de instrucciones colocando las fichas individuales sobre el lector: al presionar el botón verde el robot las ejecutará. También es compatible con el robot Rugged.El lector TacTile es recargable y permite hacer una secuencia de 10 instrucciones. También permite conectar hasta tres lectores entre sí para construir un programa de hasta 30 pasos.Contenido:Un lector TacTile recargable25 fichas estándar TacTileCable USB-USB para la carga y conexión múltiple entre lectoresRef: IT01118
Precio socio 144,37€
148,84€
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MatataStudio

VinciBot de Matatalab es un robot de codificación y herramienta de aprendizaje que ofrece una funcionalidad diversa y rica, una capacidad de expansión abierta y una calidad excelente. Con los plataformas de programación Scratch y Python, igual que con los características de IA, cuenta con una amplia gama de aplicaciones en la industria de la educación STEAM.VinciBot es súper expandible, lo cual agrega diversidad y libertad para jugar o competir en competencias de robótica. Es poden unir varios robots para cambiar de forma. Compatible con los ladrillos LEGO, motores TECHNIC y otros módulos electrónicos.Presenta 3 modelos básicos: modo de control remoto infrarrojo, modo de seguimiento de línea y modo de dibujo de precisión. VinciBot té una variedad de combinaciones de juegos. Incluye bajo interactivo, efecto de luces y movimientos, con 8 sensores, 21 sonidos de instrumentos musicales, matriz LED, estructura de luz RGB LED, precisión, dibujo, etc.Contenidos:Control remoto.Libreto de retos con 18 actividades.Guía por el usuario.Cable USB-C.Mapa de 2 caros.Rotulador rentable.75 cartas de actividades.Aprendizajes:Fomenta la imaginación a la vez que desarrolla el pensamiento computacional, de diseño y de ingeniería, educando sobre la evolución de la era digital des de muy pequeños.Aprendizaje de programación, la educación en IA, la competición de robótica y proyectos creativos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplia el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 8 años.
Precio socio 126,09€
129,99€
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Fischertechnik

Hay todo un abanico de leyes físicas dentro de este juego de construcción STEM Simple Machines de fischertechnik. STEM Simple Machines trata los temas en que se basan las diferentes herramientas y máquinas (cuerda y barra, palanca, polea y plano inclinado), pero no solo explora funciones mecánicas complejas como las de un engranaje diferencial, sino que también examina con gran detalle modelos apasionantes de la vida cotidiana. Incluye un total de 347 piezas.Con ayuda de la balanza incluida en el conjunto, es posible mesurar y comprobar los resultados de los experimentos prácticos realizados al aula.Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los educadores y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.Contenidos:Cuerda.Poleas de cuerda.Engranajes.Ruedas.EjesHilo.Aprendizajes:Conocer y entender principios básicos de la mecánica.Desarrollo de habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM). La experiencia práctica de construcción fomenta la resolución de problemas y el pensamiento lógico.Aplicación de conceptos teóricos aprendidos en clase a través de la construcción y experimentación con los modelos proporcionados.Potencia la creatividad y habilidades de diseño.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 564062.
128,39€
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Robo Educational

Precio socio 9,50€
9,95€
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TTS

Estación de recarga en forma hexagonal. Permite recargar hasta 6 robots Bee-Bot® y Blue-Bot® a la vez.Este modelo es compatible con las abejas que permiten grabar los comandos (versión 2019).Ref: IT10213
Precio socio 64,12€
66,11€
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TTS

Loti-Bot® es un robot de TTS® con movimiento programable, habilidades de dibujo muy precisas y una variedad de entradas y salidas. Es el enlace perfecto entre la programación inicial con Bee-Bot® y Blue-Bot® y la programación avanzada con Oti-Bot. A través de una tableta conectada por Bluetooth y la aplicación TTS® Loti-Bot®, los estudiantes pueden evolucionar desde uno en torno a control hasta uno en torno a programación para jóvenes y, finalmente, a uno en torno a programación basado en bloques, ofreciendo una amplia gama de diferenciación para las clases.Loti puede ser programado para moverse verticalmente y horizontalmente a lo largo de las líneas numéricas mediante su sensor de proximidad, permitiéndole seguir un contador o un bloque cuando se coloca a la línea numérica.En cuanto a cantidades y medidas, Loti puede ser programado en varias unidades de medida. Así, los estudiantes pueden dibujar y comparar diferentes longitudes de líneas creadas con Loti en varias unidades.Además, Loti puede ser programado para girar en grados. En el ámbito de los operadores matemáticos, utilizando el entorno de programación basado en bloques, los estudiantes tienen la oportunidad de consolidar su comprensión de los operadores como , +, -, /, *, = durante la codificación.En cuanto al espacio, la forma, el área y el perímetro, Loti-Bot® puede ser programado para dibujar formas bidimensionales complejas, permitiendo a los alumnos realizar cálculos como determinar el área y el perímetro de la forma que Loti ha dibujado.Contenidos:LED programables.Sensores de parachoques programablesSensores de proximidad programablesPortalápices ajustable.Micrófono.Altavoz.20 sonidos precarregats.Sensor de detección de compañeros (Si, detecta otros Loti-Bot®, Blue-Bot y Bee-Bot!).Sensor de desnivel: evita que Loti caiga por el borde de la mesa.Programación graduada.Aprendizajes:Desarrollo de las habilidades de programación desde las primeras etapas con Bee-Bot® y Blue-Bot® hasta una programación más avanzada con Oti-Bot. Esta progresión permite a los estudiantes explorar conceptos de pensamiento computacional y resolución de problemas.Familiarización con las nuevas tecnologías que proporciona a los estudiantes una comprensión práctica de la conectividad y el uso de dispositivos electrónicos.Adquisición de conocimientos técnicos a través de la exploración de las varias funcionalidades, que contribuye al desarrollo de la alfabetización tecnológica.Estimula la imaginación y la expresión artística.Experimentar la importancia de la interacción social y la colaboración en entornos tecnológicos.Edad recomendada: a partir de 7 años.Ref. IT10415.
Precio socio 194,21€
200,21€
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Opitec

Kit de aprendizaje dividido en dos niveles de seguridad, tanto uno como el otro, se pueden hacer 7 modelos diferentes. Para su construcción solo hace falta unos alicates o un cúter. Con instrucciones fotográficas paso a paso de cada modelo. Elaboración fácil.
36,30€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Classroom Smart Home KitEste completo kit electrónico es la solución integral para adentrarse en el mundo de la tecnología del hogar inteligente. Equipado con una variedad de componentes, como una placa IoT:bit y sensores y actuadores diversos, este kit está diseñado para trabajar perfectamente con la placa micro:bit (no incluida), ofreciendo una experiencia completa en el ámbito de la domótica.Especificaciones:Incluye una placa IoT:bit, servo, módulo OLED, sensores de luz, ruido y choque, LED arcoíris y remaches.Compatibilidad con micro:bit: Diseñado para funcionar con micro:bit, facilitando su integración en proyectos educativos y de hogar inteligente.Contenido:1x IoT:bit1x Servo1x Módulo OLED1x Sensor de luz1x Sensor de ruido1x Sensor de choque1x LED arcoíris10x Remaches blancos R408020x Remaches blancos R3090Aprendizajes:Domótica.Fomenta la creatividad y la tecnología.Promueve el aprendizaje de la programación.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 38,70€
39,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras a la comprensión y codificación numérica entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginas Idioma: CastellanoIncluye los siguientes tapetes:Recta Numérica AbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1
Precio socio 111,60€
115,05€
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ELECFREAKS

Módulo de Inteligencia Artificial compatible con una placa de expansión micro:bit de 3,3 a 5 v que se puede programar gráficamente y de manera muy sencilla. Diseñado para niños y niñas, se trata de una cámara inteligente que permite identificar tarjetas, colores, así como hacer seguimiento de líneas, movimientos y rostros.Además, es compatible con piezas LEGO®, cosa que permite hacer creaciones muy imaginativas. Presenta un ángulo de reconocimiento de 90°, cosa que ayuda a mostrar la imagen entera del elemento reconocido. Asimismo, su codificación es muy sencilla, comprensible y está indicado para enseñar las bases de la programación.Contenidos: 1 AI Lens.1 pelota roja y 1 pelota azul.41 tarjetas educativas.1 cable de conexión RJ11 de 200 mm y 1 cable de conexión Dupont RJ11 de 200 mm.Aprendizajes: Identificación y reconocimiento de las aplicaciones prácticas de la codificación.Desarrollo de los sentidos y de la capacidad de percepción.A partir de 13 años.Ref.:EF05045.
Precio socio 67,80€
69,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Precio socio 85,50€
89,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

MatataStudio

Kit de cámara IA Add-on para VinciBotEl kit de cámara IA está diseñado para mejorar las capacidades del VinciBot mediante la incorporación de funcionalidades avanzadas de IA. Está equipado con modelos preentrenados y soporta gráficos de programación, lo que lo hace accesible y potente para que los usuarios exploren diversas aplicaciones de IA. Este kit es ideal para fines educativos, ya que permite a los usuarios experimentar la IA a través de la interacción y el aprendizaje práctico, convirtiéndolo en una herramienta excelente tanto para principiantes como para usuarios avanzados interesados en IA y robótica.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 58,10€
59,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

Innova Didactic

Keyestudio Conjunto de sensores y actuadores secundaria básicoEl conjunto de sensores y actuadores secundaria básico es el kit perfecto para tus proyectos educativos y de robótica. Este completo conjunto te permitirá explorar diversas aplicaciones tecnológicas, aprender sobre sensores y actuadores, y desarrollar tus habilidades en programación y electrónica. Ideal para estudiantes y entusiastas, este kit te proporcionará todas las herramientas necesarias para tus proyectos innovadores.Contenido:1x Sensor de luz ambiental TEMT6000, formato 3 pines G-V-S1x Sensor analógico de humedad del suelo, formato 3 pines G-V-S1x Sensor analógico de temperatura lineal LM35, formato 3 pines G-V-S1x Pantalla gráfica OLED 0.96'' 128x64 conexión I2C1x Sensor de colisión o final de carrera con indicador luminoso, formato 3 pines G-V-S3x Sensor de seguimiento de línea, formato 3 pines G-V-S1x Sensor infrarrojo de movimiento PIR, formato 3 pines G-V-S1x Sensor de ultrasonidos, formato 4 pines V-T-E-G1x Tira Leds NeoPixel WS2812B 1 Metro / 30 Leds / Protección IP302x Motoreductor 1:120 encapsulado con placa de conexión, cable polarizado y rueda compatible30x Cables planos Dupont Hembra-Hembra de 20cm2x Micro Servo Motor 9G negro con ángulo de rotación de 0 a 180º grados1x Cable de conexión bus I2C (Con conectores Negro - Negro)10x Cable de conexión de entradas y salidas (Con conectores Blanco - Negro)1x Maletín con separadoresAprendizajes:Aprenderás de manera práctica y divertida.Este kit te permitirá explorar la electrónica y la programación: Desde los conceptos básicos hasta proyectos avanzados.Desarrollar habilidades en robótica: Construye y programa robots, seguidores de línea, sistemas de detección y más.Entender los sensores y actuadores: Aprende cómo funcionan y cómo utilizarlos en diferentes aplicaciones.Crear proyectos innovadores: Usa la pantalla OLED, tira de Leds y otros componentes para diseñar y mostrar tus ideas.Ref. IN0112Edad recomendada: A partir de 10 años.
Precio socio 111,55€
115,00€
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ELECFREAKS

Set que permite acercar el Internet de las Cosas (IoT) y la robótica a la práctica. El IoT es el proceso que permite conectar los elementos físicos cotidianos con Internet, desde objetos domésticos comunes, hasta los sistemas de las ciudades inteligentes.Precisamente, este kit incorpora una selección de sensores y actuadores más adecuados para completar proyectos relacionados con los procesos de las ciudades, como por ejemplo, construir una red de transporte, monitorizar el nivel del río o crear un sistema de estacionamiento inteligente de forma escénica.Se trata de una herramienta de construcción y programación que complementa a la placa micro:bit.Contenidos:1 IoT: bit Tarjeta de extensión WIFI de Internet para micro: bit3 LED (verde, rojo y amarillo).1 sensor DHT11, 1 sensor del nivel de humedad, 1 sensor del nivel de agua.1 sonar micro:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A 180°.1 cable micro USB.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducción en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08252.
Precio socio 58,10€
59,90€
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Opitec

Explorador solarKit de construcción para un vehículo solar con motor de engranaje. Con piezas listas para montar. La única herramienta necesaria es un alicate de corte lateral o un cúter. Incluye instrucciones paso a paso gráficas.Aprendizajes:Tecnología y Ciencia: Los niños aprenderán sobre la energía solar y su conversión en energía motriz mediante un motor de engranaje.Habilidades manuales: El montaje del kit ayuda a desarrollar habilidades motoras finas y destreza manual.Contenido: 1 Kit de construcción (Medidas: 120 x 150 x 100mm).Instrucciones.Especificaciones:Tiempo de construcción: 2-3 h.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. Opitec 117765
18,76€
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Tilk Education

Tapete con un estampado de mapamundi cubierto por una cuadrícula de 10 por 6 cuadrados de 15 cm de lado, la longitud programada de avance del robot Bee-bot® en cada orden de desplazamiento.Es un mapa político mudo que permite introducir múltiples variables de juego como geográficas, históricas o culturales y ayuda a los más pequeños a aprender sobre el planeta.Contenido:1x Tapete mapamundi.Aprendizajes:Trabajo en equipo y desarrollo de las capacidades de análisis e investigación.Descubrimiento de otras culturas y partes del mundo.Introducción a la robótica y la programación básica.Edad recomendada: A partir de 6 años.Ref. TLK110.
Precio socio 55,00€
57,75€
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ELECFREAKS

Elecfreaks Smart Home MaterialElecfreaks Smart Home Material es un kit de piezas de madera precortadas para construir una casa domótica. Especialmente desarrollado para la educación STEAM la aplicación de este producto en el aula permite a los alumnos aprender a programar de una forma divertida.Especificaciones:Personalizado para sensores Octopus.Dispone de orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Fácil de montar: Emplea un método de fijación con pernos para un montaje rápido y sencillo.Contenido:Piezas de madera precortadas con orificios de fijación para sensores IOT:bit, Sensor:bit, Servo y Octopus.Instrucciones detalladas.Aprendizajes:Fomento de la creatividad.Desarrollo de habilidades de programación y codificación.Integración de tecnología y ciencia.Fomento del trabajo en equipo.Exploración de conceptos ambientales.Desarrollo de competencias STEAM.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 11,54€
11,90€
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