Cámara Inteligencia Artificial Smart AI Lens micro:bit Elecfreaks

ELECFREAKS

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Descripción

Módulo de Inteligencia Artificial compatible con una placa de expansión micro:bit de 3,3 a 5 v que se puede programar gráficamente y de manera muy sencilla. Diseñado para niños y niñas, se trata de una cámara inteligente que permite identificar tarjetas, colores, así como hacer seguimiento de líneas, movimientos y rostros.

Además, es compatible con piezas LEGO®, cosa que permite hacer creaciones muy imaginativas. Presenta un ángulo de reconocimiento de 90°, cosa que ayuda a mostrar la imagen entera del elemento reconocido. Asimismo, su codificación es muy sencilla, comprensible y está indicado para enseñar las bases de la programación.




Contenidos:

  • 1 AI Lens.
  • 1 pelota roja y 1 pelota azul.
  • 41 tarjetas educativas.
  • 1 cable de conexión RJ11 de 200 mm y 1 cable de conexión Dupont RJ11 de 200 mm.



Aprendizajes:

  • Identificación y reconocimiento de las aplicaciones prácticas de la codificación.
  • Desarrollo de los sentidos y de la capacidad de percepción.

A partir de 13 años.

Ref.:EF05045.

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ELECFREAKS

Módulo de Inteligencia Artificial compatible con una placa de expansión micro:bit de 3,3 a 5 v que se puede programar gráficamente y de manera muy sencilla. Diseñado para niños y niñas, se trata de una cámara inteligente que permite identificar tarjetas, colores, así como hacer seguimiento de líneas, movimientos y rostros.Además, es compatible con piezas LEGO®, cosa que permite hacer creaciones muy imaginativas. Presenta un ángulo de reconocimiento de 90°, cosa que ayuda a mostrar la imagen entera del elemento reconocido. Asimismo, su codificación es muy sencilla, comprensible y está indicado para enseñar las bases de la programación.Contenidos: 1 AI Lens.1 pelota roja y 1 pelota azul.41 tarjetas educativas.1 cable de conexión RJ11 de 200 mm y 1 cable de conexión Dupont RJ11 de 200 mm.Aprendizajes: Identificación y reconocimiento de las aplicaciones prácticas de la codificación.Desarrollo de los sentidos y de la capacidad de percepción.A partir de 13 años.Ref.:EF05045.
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Arduino

Es un kit de Arduino que permite aprender a utilizar esta plataforma de creación de electrónica de código abierto. Permite que los usuarios realicen hasta 15 proyectos abarcando diferentes niveles de dificultad.Asimismo, es un set diseñado para aprender los conceptos básicos de la electrónica, así como para elaborar proyectos más complejos que permiten descubrir la manera de interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores. En castellano.Contenidos:Libro Arduino Projects con 170 páginas que describen proyectos para desarrollar.1 Arduino UNO Rev3.1 cable USB y 1 adaptador para la batería de 9v.1 Breadboard o placa de pruebas de 840 puntos.70 puentes de conexión, 6 fotorresistencias (VT90N2 LDR), 3 potenciómetros de 10K, 1 sensor de temperatura (TMP36) y 1 sensor de inclinación.10 pulsadores, 1 LCD alfanumérico de 16 x 2 caracteres, 29 LED de diferentes colores y 5 transistores BC547.Resistencias de diferentes variables y potencias, condensadores, diodos y transistores.1 Servomotor, 1 motor CC 6, 1 pieza Buzzer, 2 Mosfet IRF520 y 2 optoacopladores 4N35. Aprendizajes:Conocimiento de las bases de la electrónica.Desarrollo de proyectos evolutivos con Arduino.Elaboración de trabajos complejos con sensores y actuadores.A partir de 8 años.Ref.:TLK001.
Precio socio 98,63€
99,50€
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ELECFREAKS

Un kit preparado para la construcción de proyectos que combinan el Internet de las Cosas (IoT) con la agricultura. Utiliza el sistema de sensores y herramientas IoT:bit, así como servos y otros dispositivos para crear soluciones inteligentes aplicadas al mundo agrícola.Así pues, este kit se podría aplicar en la creación de un repelente inteligente de insectos, para monitorizar el nivel del agua del estanque, para proporcionar un sistema automático de luz artificial a los cultivos, para proteger los cultivos o para detectar la temperatura del agua.Contenidos:1 placa de extensión Yate:bit Internet Wifi para micro:bit.1 LED multicolor.5 sensores diferentes: 1 sensor PIR, 1 sensor DS18B20, 1 sensor DHT11, 1 sensor de humedad del suelo, 1 sensor del nivel del agua.1 sonda:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A de 180°.1 cable micro USB y cables puente.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducirse en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08254.
Precio socio 47,96€
62,95€
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Wappsto

La placa de extensión Seluxit Wappsto:bit NB IoT para BBC micro:bit es una herramienta de alto rendimiento que permite a los niños mayores de 10 años aprender habilidades STEM mientras crean divertidos proyectos educativos de IoT. Esta placa de extensión conecta su micro: bit a Internet a través de conectividad celular o WiFi. Brinda acceso a un tablero inteligente que le permite ver los datos de los sensores y operar de forma remota el micro: bit. La aplicación Wappsto:bit le permite administrar sus proyectos sobre la marcha, en cualquier momento.El Wappsto:bit NB IoT actualizado incluye algunas características adicionales que le ofrecen capacidades de rendimiento adicionales. Cuenta con un módem Quectel BC66-NA NB-IoT con una ranura SIM y una antena que impulsará sus proyectos de IoT a un nuevo nivel. El modelo BC66-NA es la mejor opción para muchas aplicaciones de IoT, como medición inteligente, uso compartido de bicicletas, dispositivos portátiles inteligentes, seguimiento de activos, electrodomésticos, monitoreo agrícola y ambiental, etc. Puede proporcionar una gama completa de servicios de transmisión de datos y SMS.Permite crear varios proyectos de IoT, como medir la presión del aire, la luz ultravioleta, la humedad del suelo, la detección de ruido o monitorear un contenedor de basura.Es ideal para los más pequeños, ya que la placa de extensión Wappsto:bit para micro:bit es fácil de usar, ideal para cualquier persona que no requiera experiencia previa. Los niños y niñas tendrán la oportunidad de aprender múltiples habilidades STEM, como programación y ciencia de datos, a través del juego.Permite crear varios proyectos de IoT, como medir la presión del aire, la luz ultravioleta, la humedad del suelo, la detección de ruido o monitorear un contenedor de basura.Cuenta con una excelente plataforma personalizable que permite ver datos y monitorear el rendimiento de los proyectos, todo en un solo lugar.Dispone de una aplicación disponible para IOS y Android. Permite configurar fácilmente WiFi en dispositivos mediante Bluetooth. Es una gran herramienta que permite acceder y controlar todos los dispositivos IoT en cualquier momento, dondequiera que esté.Ref: WP102
Precio socio 79,19€
97,83€
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Fischertechnik

El hidrógeno y las pilas de combustible son una de las tecnologías energéticas más prometedoras de los últimos años y un tema del que la industria del automóvil se ocupa desde hace tiempo. Porque una cosa está clara, necesitamos energías alternativas que acaben sustituyendo a los menguantes combustibles fósiles para los vehículos.Los futuros diseñadores, ingenieros y científicos deberían ocuparse de este importante tema en una fase temprana. Pero también los jóvenes exploradores e investigadores que quieren probar siempre algo nuevo pueden descubrir cosas apasionantes en el campo de las energías alternativas. Aquí es donde resulta útil el kit ''H2 Fuel Cell Car'' de fischertechnik.Con este kit, primero se puede construir un coche de pila de combustible y luego ponerlo en marcha con la ayuda del hidrógeno.Preguntas como: ''¿Cómo funciona una pila de combustible y cómo se puede producir hidrógeno con ella y utilizarlo como motor?'' se responden de forma sencilla y comprensible con la ayuda del modelo práctico.Utilizando el electrolizador de la pila de combustible reversible, por ejemplo, se puede observar cómo se puede obtener hidrógeno y oxígeno a partir del agua, que a su vez proporcionan la generación de electricidad y la conducción sin emisiones.El kit de experimentos con pilas de combustible es adecuado para niños a partir de 9 años y garantiza un claro efecto de aprendizaje, además de diversión y juegos.
Precio socio 97,95€
99,99€
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ELECFREAKS

Set que incluye diferentes tipos de sensores para crear proyectos de domótica inteligente o Smart Home.Dispone de componentes electrónicos capaces de conectarse directamente al adaptador de la micro:bit (v1 o V2) para programar y controlar diferentes aspectos del hogar que pueden controlarse a distancia o mediante comandos de voz. Con este kit, entre otras cosas, se pueden desarrollar luces activadas por voz, ventanas automáticas, un ventilador inteligente, un armario inteligente, alarma por nivel de agua, control de apertura de puertas, tester de nivel de decibelios o un sistema de detección de intrusos.Contenidos:7 sensores diferentes: de temperatura, de luz, LED multicolor, de humedad, de colisión, de 3V y de ruido.1 motor con ventilador.1 pantalla OLED.1 relé, 1 bomba sumergible y 1 guardo de 180°.1 cable USB micro:bit, 9 cables Dupont GVS de 3 pines.1 manual de orientación y 1 soporte para 2 pilas AAA.Aprendizajes:Desarrollo de proyectos maker.Conocimiento de las bases de programación de forma gradual y práctica.A partir de 8 años.El kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.Ref.:EF08197.
Precio socio 47,96€
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Primeros pasos de programación. Escribir tu propio programa y dar vida a un robot es increíblemente excitante y emocionante. Es imposible imaginar el mundo actual sin esta tecnología. Nuestro fischertechnik FIRST CODING es la forma perfecta de introducir este apasionante e importante tema incluso a los más pequeños. El acceso a la informática y la robótica se realiza con éxito a través de los componentes preparados con mucha diversión y entusiasmo. Los dos motores y los sensores están integrados en un bloque listo para su uso. Es decir: encender, conectar el dispositivo móvil por Bluetooth y empezar. El sencillo entorno de programación gráfico, con ejemplos ya preparados, está diseñado para adaptarse a la edad. Crear tu primer programa propio es un kit de niños con el software. El amplio material didáctico, que incluye 3 experimentos con soluciones, ofrece la base didáctica perfecta.- Temas principales: primeros pasos en la programación con la App FIRST CODINGIncluye: - Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Chasis FIRST CODING compuesto por 2x motor, 2x pulsador - Sensor de infrarrojos- Curso- Compartimento de pilas para 3xAAA (pilas no incluidas)
Precio socio 139,00€
139,99€
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Fischertechnik

Programar sus propios robots con ADD ON Omniwheels. Junto con el Robotics TXT 4.0 Base Set, se pueden construir cuatro emocionantes modelos de Omniwheels: Conducción de robots con diferentes tareas, como robots futbolistas, robots lanzadores de pelotas que reconocen y derriban objetivos, y robots pintores. Robot con pasador que se puede bajar y subir. Lo más destacado del kit son las Omniwheels, accionadas por cuatro motores codificadores, dos de los cuales se incluyen en el TXT 4.0 Base Set, que permiten el movimiento en cualquier dirección. La cámara incluida en el TXT 4.0 Base Set permite el procesamiento de imágenes mediante el cual, por ejemplo, el robot de fútbol puede reconocer, seguir y disparar un balón.Temas principales: control de vehículos Omniwheels, reconocimiento de objetos, procesamiento de imágenes, robótica futbolística.Incluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- 4x Omniwheels de Mecanum- Servo- 2x motor de engranajesComplemento ideal: ADD ON Autonomous DrivingNecesario: Robotics TXT 4.0 Base Set
Precio socio 224,00€
224,99€
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ELECFREAKS

Set que permite acercar el Internet de las Cosas (IoT) y la robótica a la práctica. El IoT es el proceso que permite conectar los elementos físicos cotidianos con Internet, desde objetos domésticos comunes, hasta los sistemas de las ciudades inteligentes.Precisamente, este kit incorpora una selección de sensores y actuadores más adecuados para completar proyectos relacionados con los procesos de las ciudades, como por ejemplo, construir una red de transporte, monitorizar el nivel del río o crear un sistema de estacionamiento inteligente de forma escénica.Se trata de una herramienta de construcción y programación que complementa a la placa micro:bit.Contenidos:1 IoT: bit Tarjeta de extensión WIFI de Internet para micro: bit3 LED (verde, rojo y amarillo).1 sensor DHT11, 1 sensor del nivel de humedad, 1 sensor del nivel de agua.1 sonar micro:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A 180°.1 cable micro USB.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducción en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08252.
Precio socio 47,96€
62,95€
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eSTEAM

Pack en catalánIncluye:Tapete de fútbolTapete de baloncestoTapete de bolosGuía del docenteEdad recomendada: A partir de 10 años
Precio socio 133,00€
164,95€
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eSTEAM

Este pack es un conjunto de accesorios para el robot Edison que contiene un libro con más de 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes. Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos relacionados con los deportes: fútbol, baloncesto y bolos.Aprendizajes:Introducción a la robótica y programación: Una herramienta fantástica para introducir a los alumnos en el mundo de la robótica y la programación.Desarrollo del pensamiento lógico: Focalizado en el proceso de enseñanza-aprendizaje del pensamiento lógico para completar una serie de retos didácticos interactivos y divertidos.Metodología activa e interactiva: Enfocada en una metodología activa de aprendizaje, acompañando al alumno en su desarrollo académico y personal.Contenido:3 Tapetes didácticos: Campo de fútbol, cancha de básquet y pista de bolos.1 Libro con más de 30 actividades.Edad recomendada: A partir de 6 años.
Precio socio 133,00€
164,95€
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eSTEAM

Pack en castellanoIncluye:Tapete de fútbolTapete de baloncestoTapete de bolosGuía del docenteEdad recomendada: A partir de 10 años
Precio socio 133,00€
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Detalles del producto

Tipo de producto: Robótica
Unidades: 1
Edad recomendada: A partir de 8 años
Profundidad: 40 mm
Ancho: 92 mm
Alto: 145 mm
Nº de piezas: 45
EAN: 8426801167643
Referencia Abacus: 1405211.27
Editorial: ELECFREAKS

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Empaquetado de regalo

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