Robótica

micro:bit

El micro:bit Go es un paquete que contiene todos los elementos esenciales para ser alimentado y preparado para programar, así como la placa micro:bit v2. Una opción perfecta para empezar con la micro:bit. La BBC micro:bit v2 es un miniordenador que ha sido diseñado para hacer que la codificación sea divertida y fácil de aprender. Con una medida de solo 4cm x 5cm, este ordenador de una sola placa tiene un impresionante procesador ARM Cortex m4 y 512KB de flash, convirtiéndolo en un pequeño dispositivo capaz. La micro:bit tiene 4 colores y dispone de varias entradas y salidas programables individualmente, incluyendo una pantalla de matriz LED de 555, botones, altavoces y micrófono. La micro:bit también cuenta con un sensor de temperatura, un acelerómetro, un logotipo sensible al tacto y un modo de reposo/apagado incorporado.La caja micro:bit Go contiene el ordenador micro:bit así como un cable USB para conectarse a un PC y un apoyo de batería AAA con baterías AAA para poder empezar a crear inmediatamente.Es compatible con muchos editores de código en línea gratuitos diseñados para diferentes niveles de conocimiento en varios lenguajes de programación diferentes.Características: BBC Micro:Bit v2.2Procesador: 64 MHz Arm Cortex-M4 con FPU512KB Flash128KB RAM5x5 Red LED Array2 pulsadores programablesMicrófono MEMS e indicador LED.Incluye altavozContenido1 Placa 1 Guía de inicio rápido1 Cable micro USB1 Portapiles2 Piles AAA
Precio socio 21,34€
22,00€
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ELECFREAKS

Se trata de un automóvil inteligente con tracción posterior propulsado por dos motores de alta velocidad. Cutebot dispone de una gran cantidad de equipos integrados, como un sensor de ultrasonidos y uno de distancia. Asimismo, dispone de dos proyectores LED RGB y luces de posición a la parte inferior, dos sensores de seguimiento de línea y un zumbador activo que funciona como bocina.Además, tiene un diseño compacto y divertido, muy intuitivo para los más pequeños. Los bloques de programación gráfica de Cutebot permiten a los niños aprender a programar de forma progresiva, desde lo más sencillo hasta lo más complejo. Por otro lado, permite realizar una gran cantidad de actividades como seguir una línea negra, avanzar evitando obstáculos, encender automáticamente las luces en función de la luz ambiental, entre muchas más acciones.Compatible con sistemas de programación como Makecode, Python, JavaScript y C++. Puede utilizar el kit de robot de micro:bit para aprender cuatro estilos de programación diferentes.Contenidos:1 Cutebot.Mapa Line-tracking funcional como circuito.Módulo ultrasónico, caja para las pilas, cinta adhesiva de Foam.Guía de producto.Aprendizajes:Facilita la introducción en el mundo de la programación de una manera muy intuitiva.Ayuda, de manera progresiva, a conocer diferentes lenguajes de programación.Aplicabilidad de sensores.El kit Cutebot Coche Inteligente no incluye la placa micro:bit.A partir de 8 años.Ref.:EF08209.
Precio socio 33,90€
34,95€
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TTS

El tapete transparente de TTS® de 4 x 4 puede utilizarse como ayuda por la programación de rutas por los robots Bee-Bot® y Blue-Bot®. Permite colocarla sobre diferentes imágenes como mapas, pero también los mismos dibujos y fotografías que los alumnos escojan.Cada cuadrado de la alfombrilla mide 15 x 15 cm.Contenidos:Tapete cuadrícula transparente de 60 x 60 cm.Aprendizajes:Plataforma ideal para desarrollar habilidades de programación en los niños y niñas mediante el uso de los robots Bee-Bot® y Blue-Bot®.Fomenta la resolución de problemas y el pensamiento lógico.Contribuye al desarrollo de la coordinación ojo-mano y otras habilidades motrices finas.Edad recomendada: a partir de 3 años.Ref. ITSGRID.
Precio socio 25,92€
26,72€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de prendas de vestir básicas a la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta númericaEl abecedario en catalánIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas prendas de vestirLos planetasEmoticonos
Precio socio 216,23€
222,92€
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ELECFREAKS

La Tira de Leds multicolor y conector GVS de Elecfreaks (10 Leds) es una solución técnica y versátil para proyectos que requieren iluminación LED. Conformada por 10 Leds basados en chips WS2812B, esta tira puede mostrar colores RGB y es compatible con múltiples cascadas simultáneas.Diseñada para ser utilizada con el micro:bit a 3,3 V, la tira presenta puertos GVS estándar de 3 pines que facilitan su conexión y ampliación en proyectos más grandes. Con conectores en ambos extremos, la instalación es rápida y sencilla.La tecnología WS2812B garantiza un rendimiento fiable y colores vivos. Además, la capacidad de admitir múltiples cascadas brinda flexibilidad para adaptarse a las necesidades específicas de tu proyecto.Ya sea para proyectos educativos, de arte o de iluminación creativa, la Tira de Leds multicolor y conector GVS de ElecFreaks ofrece una solución técnica y eficiente para integrar iluminación LED. Simplifica tu proceso creativo y da vida a tus ideas con esta tira de Leds única.Ref. EF04098.
Precio socio 4,75€
4,90€
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ELECFREAKS

Set de construcción que permite llevar a cabo 32 proyectos disponibles en la Wiki de Elecfreaks a la vez que proporciona más oportunidades de creación. Está equipado con diferentes sensores electrónicos, como el de seguimiento de línea, el de ultrasonidos o el de nivel de agua, que ofrecen multitud de opciones.Además, permite codificar y programar además de fomentar la creatividad, facilitando la construcción de muchos proyectos. Fácilmente programable incluso para principiantes. Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.Contenidos:400 piezas de construcción.Tabla de expansión Wukong.2 motores rojos y 1 servomotor.Sensores de seguimiento de líneas, sensor de ultrasonidos y detector de nivel del agua.Cable USB, cables Dupont, destornillador, caracoles y otros elementos de sujeción.Aprendizajes:Principios básicos de la programación y conocimientos de la aplicación de los sensores en un proyecto.Desarrollo de la motricidad fina y ayuda a fomentar la creatividad.A partir de 9 años.Ref.:EF08239.
Precio socio 87,20€
89,90€
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MatataStudio

Tale-Bot Pro es un pequeño robot desarrollado por Matatalab, ideal como una primera introducción a la robótica y los conocimientos STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas). A diferencia otros kits de aprendizaje por la programación, Tale-Bot Pro no tiene pantallas, proponiendo una manera alternativa de aprender a programar sin necesitar ordenadores, apps, o tablets.Se trata de un robot que no requiere experiencia previa, y puede usarse desde educación infantil. El robot Tale-Bot no solo se programa pulsando sus botones, sino que también puede hablar varios idiomas con su altavoz integrado y reconocer su mapa interactivo cuando lo pones encima. Incluso, inventará historias sobre los diferentes lugares sobre los cuales se mueve.El robot es muy pequeño y no necesita pilas, puesto que tiene una batería recargable por USB. Está hecho de un material sin plomo, muy resistente a las caídas. Además, incluye unas piezas de colores para poder decorarlo a tu gusto.Contenidos:Tale-Bot Pro robot2 apoyos para dibujar2 alas2 brazos para mover objetos2 rotuladores lavablesAprendizajes:Introduce a los más pequeños en conceptos básicos de la codificación como los comandos, las secuencias y los bucles.Utiliza botones como símbolos de dirección, por lo tanto, es ideal para niños y niñas que todavía no han aprendido a leer.Cometer errores y solucionarlos ayuda a razonar y usar la lógica. El robot proporcionará retroalimentación por voz con advertencias de error y celebraciones.Edad recomendada: a partir de 3 años.
Precio socio 115,43€
119,00€
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MatataStudio

Con el pack de actividades de Tale-Bot, los niños aprenden a planificar rutas, por ejemplo, para visitar el zoológico en el mapa interactivo. Este conjunto fomenta la resolución de problemas y la creatividad.Lista de contenido:Mapas reversibles (10 temáticas diferentes y mapa en blanco reversible)32 tarjetas de órdenes de programaciónCuaderno de adhesivos: 10 temáticas y un juego de adhesivos de funciones3 máscaras para personalizar la apariencia del robot Cuaderno de actividadesEdad recomendada: a partir de 3 años
Precio socio 38,70€
39,90€
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MatataStudio

VinciBot de Matatalab es un robot de codificación y herramienta de aprendizaje que ofrece una funcionalidad diversa y rica, una capacidad de expansión abierta y una calidad excelente. Con los plataformas de programación Scratch y Python, igual que con los características de IA, cuenta con una amplia gama de aplicaciones en la industria de la educación STEAM.VinciBot es súper expandible, lo cual agrega diversidad y libertad para jugar o competir en competencias de robótica. Es poden unir varios robots para cambiar de forma. Compatible con los ladrillos LEGO, motores TECHNIC y otros módulos electrónicos.Presenta 3 modelos básicos: modo de control remoto infrarrojo, modo de seguimiento de línea y modo de dibujo de precisión. VinciBot té una variedad de combinaciones de juegos. Incluye bajo interactivo, efecto de luces y movimientos, con 8 sensores, 21 sonidos de instrumentos musicales, matriz LED, estructura de luz RGB LED, precisión, dibujo, etc.Contenidos:Control remoto.Libreto de retos con 18 actividades.Guía por el usuario.Cable USB-C.Mapa de 2 caros.Rotulador rentable.75 cartas de actividades.Aprendizajes:Fomenta la imaginación a la vez que desarrolla el pensamiento computacional, de diseño y de ingeniería, educando sobre la evolución de la era digital des de muy pequeños.Aprendizaje de programación, la educación en IA, la competición de robótica y proyectos creativos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplia el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 8 años.
Precio socio 126,09€
129,99€
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Makey Makey

Dispositivo que permite convertir cualquier objeto en una interfaz o teclado con solo conectar unas pinzas de cocodrilo. El Makey Makey ayuda a hacer que los más pequeños trabajen su imaginación, dotando a los objetos cotidianos de una funcionalidad diferente.El Makey Makey Clásico hace creer al ordenador que casi todo es un teclado, cosa que permite escoger cualquier tipo de material divertido como input. Por ejemplo, un plátano puede convertirse en las teclas de un piano virtual y la plastilina puede transformarse en un controlador para los personajes de un videojuego.Un kit de invención que ayuda a hacer que niños y niñas se interesen por la tecnología, mientras fomentan su creatividad e interés por el mundo que los rodea.Contenidos:Placa Makey, Makey Classic con 6 entradas en la parte frontal y 12 conexiones en la parte trasera.Pack de 7 cables de cocodrilo.Cable mini USB.Pack de 30 cables Jumper.Aprendizajes:Desarrollo de la habilidad mecánica e interés creciente por la tecnología.Facilita el proceso de alfabetización digital.Contribuye al desarrollo de la habilidad de programación y del pensamiento computacional.Introducción de forma lúdica al STEAM.A partir de 8 años.Ref.: KIT-14478
Precio socio 58,15€
59,95€
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Make&Learn

La placa micro:shield es un módulo de extensión para la plataforma micro:bit con múltiples opciones de entrada/salida de datos y señales.Especificaciones:4 LEDs Neopixel integrados que proporcionan una iluminación versátil y personalizable.Buzzer que permite la emisión de sonidos y alertas.Conector jack para auriculares o altavoces ofreciendo opciones de salida de audio.Batería recargable de 2.200 mAh a 3,7 V para una alimentación portátil y conveniente.Alimentación externa. Puede ser alimentado externamente con hasta 9 V brindando flexibilidad en su uso.Contenido:1 Placa micro:shield.Aprendizajes:La micro:shield amplía todas las posibilidades de la micro:bit. Esto permite explorar proyectos y aplicaciones con más facilidad, conectando y programando una amplia gama de sensores y actuadores externos, fomentando la creatividad y la experimentación en la programación y la electrónica.Edad recomendada: A partir de 8 años.
Precio socio 36,91€
37,26€
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MatataStudio

La caja de actividades de Matatalab es un complemento diseñado específicamente para el Tale-Bot Pro, proporcionando una amplia gama de recursos educativos adicionales para niños y niñas. Integra la tecnología interactiva inteligente mediante el sistema OID (Object Identification), permitiendo que el robot ofrezca guías por voz y retroalimentación inmediata, incluyendo advertencias de errores y celebraciones de logros. Esta característica fomenta a los niños a explorar el mundo mientras aprenden a través de juegos interactivos.La caja de actividades combina la codificación con las perspectivas e intereses de los pequeños, ofreciéndoles la oportunidad de participar en una variedad de juegos de codificación en escenarios interactivos y atractivos.Las familias y educadores cuentan con un completo apoyo para acompañar a los pequeños en sus primeras aventuras de codificación, convirtiendo el proceso de aprendizaje en una experiencia motivadora y educativa.Contenidos:5 mapas interactivos.1 mapa en blanco.98 pegatinas interactivas.Cartas de actividades con 42 casos.32 cartas de comandos.3 manualidades con papel.Aprendizajes:Apoyo al desarrollo integral de los niños al alcanzar varias áreas temáticas, como ciencias, lengua, ciencias sociales, matemáticas, contexto socioemocional y artes plásticas.Permite escenarios y retos de codificación únicos.Fomenta la creatividad y la imaginación mediante el juego interactivo.Amplía el aprendizaje de STEAM introduciendo conceptos de diseño y pensamiento espacial.Edad recomendada: a partir de 3 años.
Precio socio 38,70€
39,90€
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Arduino

Es un kit de Arduino que permite aprender a utilizar esta plataforma de creación de electrónica de código abierto. Permite que los usuarios realicen hasta 15 proyectos abarcando diferentes niveles de dificultad.Asimismo, es un set diseñado para aprender los conceptos básicos de la electrónica, así como para elaborar proyectos más complejos que permiten descubrir la manera de interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores. En castellano.Contenidos:Libro Arduino Projects con 170 páginas que describen proyectos para desarrollar.1 Arduino UNO Rev3.1 cable USB y 1 adaptador para la batería de 9v.1 Breadboard o placa de pruebas de 840 puntos.70 puentes de conexión, 6 fotorresistencias (VT90N2 LDR), 3 potenciómetros de 10K, 1 sensor de temperatura (TMP36) y 1 sensor de inclinación.10 pulsadores, 1 LCD alfanumérico de 16 x 2 caracteres, 29 LED de diferentes colores y 5 transistores BC547.Resistencias de diferentes variables y potencias, condensadores, diodos y transistores.1 Servomotor, 1 motor CC 6, 1 pieza Buzzer, 2 Mosfet IRF520 y 2 optoacopladores 4N35. Aprendizajes:Conocimiento de las bases de la electrónica.Desarrollo de proyectos evolutivos con Arduino.Elaboración de trabajos complejos con sensores y actuadores.A partir de 8 años.Ref.:TLK001.
Precio socio 112,56€
116,04€
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TTS

Alfombrilla transparente de 8 x 8 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10127.
Precio socio 57,76€
59,55€
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Edison

Diseñado específicamente para trabajar en conjunto con el robot Edison, EdCreate enriquece la experiencia educativa STEM de los estudiantes mediante proyectos interactivos de ingeniería y programación.El kit de construcción EdCreate Edison es un sistema completo que consta de 115 bloques de construcción, clavijas, engranajes y otras partes entrelazadas. Cada pieza es compatible no solo con los robots Edison, sino también con cualquier otro sistema de construcción compatible con ladrillos LEGO®.Contenidos:115 piezas.5 proyectos EdBuild únicos: EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane y EdPrinter.Desafíos Abiertos y EdChallenges.Aprendizajes:Complemento ideal para el aprendizaje de la programación de Edison y el plan de estudios de robótica.Fomenta la resolución creativa de problemas y ofrecen a los estudiantes oportunidades para aplicar conceptos STEM en escenarios del mundo real.Mejora el desarrollo de habilidades de ingeniería y diseño al desafiar a los estudiantes a construir y mejorar estructuras, mecanismos y sistemas utilizando bloques, clavijas y engranajes.Promueve la resolución creativa de problemas, puesto que los estudiantes tienen que idear soluciones únicas y efectivas para superar obstáculos y cumplir con los objetivos del proyecto.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. EDL001.
Precio socio 34,00€
34,99€
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ELECFREAKS

Máquina de corte y grabado láser TOOCAA L2TOOCAA L2 es una máquina de corte y grabado con tecnología láser capaz de trabajar en una amplia gama de materiales, incluyendo acero inoxidable, madera, acrílico e incluso superficies curvas como botellas. Con sus componentes de alta calidad y características avanzadas, es perfecta tanto para aficionados como para profesionales.Características:Corte y grabado preciso: Logra una precisión excepcional con un área de corte de 400 x 415 mm y un tamaño de punto láser de 0,1 mm. La tecnología mejorada de punto comprimido te permite cortar tablas de madera de 4-5 mm, el doble del grosor que otras marcas.Especificaciones técnicas:Tamaño del punto: 0,1 mmProfundidad de grabado: 0-3 mmEspesor de corte: 0-5 mmPrecisión de grabado: 254 dpiÁrea de grabado: 400 x 415 mmVelocidad de grabado: Máx. 10000 mm/minMateriales aplicables: Cartón, madera, bambú, caucho, cuero, tela, acrílico, plástico, metal, etc.Longitud de onda del láser: 450±5 nmPotencia óptica: 10 WFuente de luz: Láser semiconductorTensión de entrada: 100~240 V 50~60 HzTensión de salida: 24 V DCFormato de archivo de corte: svg, png, jpg, jpeg, bmp, dxfSoftware de corte: LaserGRBL/LightBurnFormato de archivo de grabado: .gcode (después del corte)Sistemas operativos compatibles: Windows/MacOS XContenido:1x Máquina de corte y grabado láser TOOCAA L2Aprendizajes:La màquina de corte y grabado láser TOOCA L2 abre un mundo de posibilidades para proyectos creativos.Diseña y corta patrones intrincados, graba regalos personalizados o crea prototipos únicos.Con su versatilidad y precisión, la màquina de corte y grabado láser TOOCAA L2 es la herramienta perfecta para dar vida a tus ideas.Edad recomendada: A partir de 12 años.
Precio socio 775,90€
799,90€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-Bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”.Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de piezas de ropa básicas hasta la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta numéricaEl abecedario en castellanoIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas piezas de vestirLos planetasEmoticonosEdad recomendada: A partir de 3 años.
Precio socio 216,23€
222,92€
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TTS

Dispositivo de PVC compatible con los robots Bee-bot® y Blue-bot®. Se trata de un conjunto de 6 carcasas de colores diseñadas especialmente para sujetar un bolígrafo y, de este modo, que los robots vayan delineando dibujos a medida que avanzan por una superficie.Los niños y niñas desarrollarán sus habilidades creativas, artísticas y de razonamiento lógico mientras intentan crear sus dibujos más originales.El paquete incluye 6 unidades de diferentes colores: azul, rojo, amarillo, verde, naranja y lila.A partir de 3 años.Ref.: IT10114.
Precio socio 25,96€
26,77€
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TTS

Estación de recarga en forma hexagonal. Permite recargar hasta 6 robots Bee-Bot® y Blue-Bot® a la vez.Este modelo es compatible con las abejas que permiten grabar los comandos (versión 2019).Ref: IT10213
Precio socio 64,12€
66,11€
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TTS

Bee-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados sobre una cuadrícula. Tiene un sencillo e intuitivo lenguaje de programación a través de secuencias de adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa y curvas de noventa grados. Características:- Tiene una memoria de 200 órdenes- Una Bee-Bot puede detectar a otra Bee-Bot o Blue-Bot. Cuando lo hace reproduce un sonido (un pitido) predeterminado, aunque también se pueden grabar sonidos.- Se pueden grabar sonidos en cada uno de los botones que se reproducirán al presionarlos.- Dispone de un cable usb para cargarla, no incluye el adaptador de corriente USB. Se puede cargar unas 500 veces.Aprendizaje:La Bee-Bot® es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Además, es un robot accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o de procesamiento visual.Ayuda a desarrollar las capacidades elementales de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Ofrece la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje basado en experimentar. Edad recomendada a partir de 3 años.Ref: EL00363
Precio socio 86,56€
89,24€
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TTS

El lector táctil de Blue-Bot® es una manera única y original de programar el robot Blue-Bot®. Crea la secuencia de instrucciones colocando las fichas individuales sobre el lector: al presionar el botón verde el robot las ejecutará. También es compatible con el robot Rugged.El lector TacTile es recargable y permite hacer una secuencia de 10 instrucciones. También permite conectar hasta tres lectores entre sí para construir un programa de hasta 30 pasos.Contenido:Un lector TacTile recargable25 fichas estándar TacTileCable USB-USB para la carga y conexión múltiple entre lectoresRef: IT01118
Precio socio 144,37€
148,84€
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TTS

Blue-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para lograr que realice unos movimientos determinados.Se puede programar con los botones que incorpora en el armazón, con un lector táctil y con dispositivos móviles (a partir de apps disponibles para Android y iOS) u ordenadores (a través del software para Windows o Mac). Permite hasta 256 pasos de programación (cada paso es un movimiento o pausa). Puede integrar repeticiones en su algoritmo.Dispone de app para dispositivos móviles y software para ordenador que permiten diferentes modos de control del dispositivo: modo control, modo explorar y modo desafío, con submenús y niveles.Aprendizajes:El Blue-Bot® es un robot educativo para alumnos de infantil y primaria diseñado para desarrollar las capacidades de programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Estos robots nos dan la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje de indagación.Contenido:1 Blue-Bot® recargable.1 Cable USB A-B.1 Guía de usuario (en inglés).Edad recomendada: A partir de 3 añosRef. IT10381
Precio socio 121,20€
124,95€
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TTS

Esta alfombrilla para los robots Bee-Bot® y Blue-Bot® presenta a los niños y niñas diferentes animales y alimentos, cómo se cultivan, etc. Así los más pequeños aprenden sobre la ciencia, la alfabetización y las TIC.Medidas: 90 cm x 90 cm.Ref: IBFARM
Precio socio 35,66€
36,76€
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TTS

Alfombrilla transparente de 5 x 5 cuadrados que permite insertar diferentes dibujos y láminas para crear divertidos juegos a los que jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot®.Además, tiene unos orificios en las esquinas que permiten colgar el tapete y exponerlo en el interior de un aula o habitación.Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a explorar su mundo imaginario.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10126.
Precio socio 34,61€
35,68€
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