Libros de Informática

¿Te apasiona el mundo de la tecnología y de los ordenadores? ¿Quieres aprender a utilizar programas informáticos o a programar y desarrollar en múltiples lenguajes? En Abacus tenemos la mejor selección de libros de informática.

Information Graphics
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Rendgen, Sandra

&#x0201C,Si no puedes explicarlo con sencillez, nolo has entendido bien.&#x0201D,&#x02014,Albert EinsteinNuestra vida diaria recibe un flujomasivo de información que tenemos que interpretar para comprender el mundo en que vivimos. Dada la compleja variedad de datos que flota a nuestro alrededor, aveces la mejor &#x02012,o incluso la única&#x02012, forma de comunicación es la visual. Este libro único presenta una fascinante perspectiva sobre el tema, destacando la obra de los maestros de la profesión, creadores de diversos avances que han cambiado el modo enque nos comunicamos. Information Graphics ha sido concebido y diseñado no solo para diseñadores o profesionales gráficos, sino para cualquier persona interesada en la historia y la práctica de comunicar visualmente.La sección introductoria, ilustrada con más de 60 imágenes (cada una acompañada por epígrafes explicativos), presenta ensayos en profundidad de Sandra Rendgen, Paolo Ciuccarelli, Richard Saul Wurman ySimon Rogers. Esta sección introductoria, que se remonta sin cesar a las primitivas pinturas rupestres como medios de comunicación, brinda a los lectores un excelente panorama del tema. La segunda parte del libroestá dedicada en su totalidad a obras contemporáneasde los profesionales de mayor renombre en la actualidad, y presenta así 200 proyectos gráficos y más de 400 ejemplos, cada uno con una ficha de datos y una explicación de los métodos y objetivos, ordenados en capítulos según la localización, la fecha, la categoríay la jerarquía.Incluye:200 proyectos ymás de 400 ejemplos de infografía contemporánea de todo el mundo, que abarcan las áreas del periodismo, el arte, el gobierno, la educación, los negocios y muchas más.Ensayos sobre el desarrollo de la infografía desde sus comienzos.
40,00€ 38,00€
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El arte de Super Mario Odyssey
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Aavv

¿Te imaginas un artbook basado en el videojuego más famoso e imbatible de todos los tiempos? ¡Pues aquí lo tienes! Mario aterriza con este libro de arte repleto de ilustraciones y bocetos del videojuego Super Mario Odyssey, en el que el director de desarrollo nos explica paso a paso cómo se crearon los escenarios, curiosidades, easter eggs y datos sobre todoslos mundos del juego. También incluye el diseño de todos los personajes, tanto de los principales como secundarios, y hasta diseños y conceptos que no llegaron a pasar el corte y no salieron en el juego. Y como colofón, un diagrama recopilan- do toda la historiade los videojuegos de Mario, mostrándonos cómo ha evolucionado desde el primer juego en 1985 hasta el Super Mario Odyssey. No dejes pasar esta oportunidad deconocer todos los detalles de este famoso videojuegoy hazte con este completo libro de arte!
34,95€ 33,20€
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micro:bit. ¿Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje?
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Rocca, Andrea

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual.
12,80€ 12,16€
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Fusion 360 Con Ejemplos Y Ejercicios Prácticos
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Rovira, Norbert

Le presentamos el primer libro escrito en español
38,90€ 36,95€
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JavaScript elocuente. Una introducción moderna a la programación
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Haverbeke, Marijn

Con este libro tiene la posibilidad de aprender JavaScript de manera efectiva y clara. Esta obra está repleta de explicaciones estupendas sobre conceptos de programación y cómo se aplican en JavaScript. Para ayudar a la comprensión, las explicaciones teóricas se ilustran con ejemplos prácticos muy interesantes, de mayor o menor complejidad en función del tema. Así, veremos desde cómo hacer un triángulo, construir una tabla, un robot y un lenguaje de programación hasta un editor de arte con píxeles.Se incluyen explicaciones claras y precisas sobre un tema de programación especialmente difícil: las estructuras de datos. Como no podía ser menos, también se ha dedicado un capítulo a la resolución de errores y fallos. Una herramienta imprescindible. Y, para terminar, se habla del rendimiento del código generado en JavaScript.
41,95€ 39,85€
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Algoritmos. Guía ilustrada para programa
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Un algoritmo no es más que un procedimiento paso a
34,95€ 33,20€
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Intel·ligència artificial
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Sanabre, Enric

Què és la intel ligència artificial? Com es va originar? Com ha passat a ser tan important en el nostre dia a dia? Què tenen a veure Black Mirror i l aplicacióRadar COVID? Per què Google Photos va classificar demanera racista una selfie d una parella de joves afroamericans? Pot un software perseguir presumptes delinqüents? És ètic que una aplicació seleccione personal? Acabarem fent match amb un robot? Per què són tanopacs i poderosos els algorismes d Amazon, Google o Netflix?
12,50€ 11,87€
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Java Spring
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Le Morvan, Hervé

Este libro, que trata sobre el desarrollo de aplicaciones reactivas y de streaming, está dirigido a cualquier persona (programador, responsable técnico, arquitecto, etc.) que tenga que trabajar en un proyecto basado en Java Spring (versión 6.0 en el momento de escribir estas líneas). Su objetivo es proporcionar los conocimientos necesarios para comprender los problemas asociados a las nuevas arquitecturas reactivas con programación asíncrona. Para sacar el máximo partido de este libro, es necesario tener un buen conocimiento de los mecanismos de Jakarta EE y de la programación Java en general. Un conocimiento básico del framework Spring también es una ventaja. El autor comienza presentando los fundamentos de la programación reactiva. A continuación, presenta las bibliotecas reactor-core, la stack web reactiva de Spring con WebFlux y WebSockets y RSocket. A continuación, se examina la gestión de bases de datos reactivas, antes de explorar reactores especializados para Netty, RabbitMQ y Kafka. También se detallan las extensiones para Kotlin. El resto del libro aborda la programación de microservicios y aplicaciones en el cloud, así como elementos como DDD, event sourcing, arquitecturas Hexagonales y CQRS. Para concluir, el autor presenta un estudio de aplicaciones generadas por JHipster. A lo largo del libro, el autor se basa en ejemplos concretos de uso. Los elementos necesarios para la realización de estos ejemplos están disponibles para su descarga en el sitio web www.editions-eni.com
54,00€ 51,30€
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Canva. Curso completo
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Gómez, Chema

Canva. Curso Completo se presenta como la guía definitiva y más exhaustiva disponible en el mercado para dominar Canva, la herramienta de diseño gráfico más accesible y poderosa de nuestros tiempos.Este libro es un compendio detallado que abarca desde los conceptos básicos hasta las funciones más avanzadas, convirtiéndolo en un recurso indispensable tanto para principiantes como para usuarios avanzados.En sus páginas, los lectores encontrarán instrucciones paso a paso para crear diseños impactantes, desde posters y presentaciones hasta contenido para redes sociales y proyectos de marketing. Pero lo que realmente distingue a esta obra es su enfoque en las nuevas y emergentes tecnologías que están revolucionando el mundo del diseño.Incluye secciones dedicadas a la integración de la inteligencia artificial en el proceso de diseño, aprovechando las capacidades de IA para automatizar tareas y mejorar la creatividad. Además, se describe el uso de ChatGPT y las últimas novedades implementadas, ofreciendo ideas frescas, nuevas perspectivas y numerosos trucos consejos prácticos para facilitar el trabajo a cualquier usuario.Canva. Curso Completo no solo enseña a diseñar, sino que también inspira a explorar los límites del diseño con herramientas de vanguardia.
19,90€ 18,90€
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The coming wave
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Suleyman, Mustafa

Soon you will live surrounded by AIs. They will organise your life, operate your business, and run core government services. You will live in a world of DNA printers and quantum computers, engineered pathogens and autonomous weapons, robot assistants and abundant energy.None of us are prepared.As co-founder of the pioneering AI company DeepMind, part of Google, Mustafa Suleyman has been at the centre of this revolution. The coming decade, he argues, will be defined by this wave of powerful, fast-proliferating new technologies.In The Coming Wave, Suleyman shows how these forces will create immense prosperity but also threaten the nation-state, the foundation of global order. As our fragile governments sleepwalk into disaster, we face an existential dilemma: unprecedented harms on one side and the threat of overbearing surveillance on the other.Can we forge a narrow path between catastrophe and dystopia?This ground-breaking book from the ultimate AI insider establishes 'the containment problem' - the task of maintaining control over powerful technologies - as the essential challenge of our age.
20,50€ 19,47€
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Arcade Classics Collection. Las máquinas recreativas de tu infancia
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Segura Alcalde, Enrique

Las máquinas recreativas llevan fascinando a los aficionados al mundo de los videojuegos desde hace ya más de cuatro décadas. Gráficos llenos de vida y alegría, una explosión de colores y sonidos hipnóticos, y sobre todo, y por encima de todo, la poderosa y eterna imagen del mueble arcade: una experiencia de juego sin parangón que llevamos toda una vida intentando emular y revivir por todos los medios.Arcade Classics Collection es el libro que te llevará de vuelta a una época de tu vida que llevas queriendo recuperar desde hace mucho tiempo: la época de esplendor de los salones recreativos. Redescubre la grandeza de títulos inmortales que han inscrito su nombre con letras de oro en el Olimpo de los videojuegos arcade y embárcate con nosotros en un apasionante viaje a través del tiempo. Aquí están las mejores máquinas recreativas de tu infancia, desde Pong (1972) hasta Metal Slug (1996): cincuenta grandes juegos y más de dos décadas de máquinas recreativas a las que necesitas volver de vez en cuando.
24,95€ 23,70€
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The Legend of Zelda: Arte y Artefactos
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Aavv

Tenemos el placer de anunciar que el nuevo libro ilustrado de la sagaelda, THE LEGEND OF ZELDA ARTE Y ARTEFACTOS entrará formar parte del catálogo de NORMA Editorial en los próximoseses, ampliando de este modo los libros y mangas dedicados a estamblemática saga de videojuegos.ocos libros han despertado tanta expectación como este nuevo libroe ilustraciones de la saga Zelda. Este libro es una auténticaelicia para todos los fans de los videojuegos: más de 400 páginas aodo color en una elegante edición en cartoné con estampados doradosue recopila las mejores imágenes del universo Zelda. Entre suságinas encontramos arte conceptual e ilustraciones de los héroes yillanos de los videojuegos, imágenes promocionales y de los librose instrucciones, interesantísimas entrevistas a creadores y diseñadorese Nintendo como Yoshiki Haruhaha o Satoru Takizawa... como contenido exclusivo, ilustraciones del nuevo videojuego,he Legend of Zelda: Breath of the Wild, que acaba de ponerse a la venta en nuestro país.
45,00€ 42,75€
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Magic The Gathering: La guía visual
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Annelli, Jay

Descubre más de 20 años de cartas, lore e historias llenas de giros inesperados Una guía visual imprescindible que ilustra los muchos y maravillosos personajes, criaturas, conjuros, planos, mundos y tierras que dan forma al Multiverso del mítico juego de cartas Magic. Tanto si eres un veterano lanzador de hechizos como si eres un jugador nuevo queempieza a construir mazos, este libro te explica todo lo que necesitas saber para explorar el fascinante multiverso the Magic The Gathering. © 2022 Wizards of the Coast LLC
29,95€ 28,45€
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Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
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Lister, Claire

Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros. * Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad. * Jugar online con hasta siete jugadores.
10,50€ 9,97€
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Minecraft 2025. Guía no oficial: trucos, secretos y construcciones
Hoy -5% en Libros

Gómez, Chema

En este libro encontrarás todo lo que necesitas para convertirte en el amo del juego, aprovechando las últimas novedades que Mojang Studios ha introducido en su popular título. Este libro está diseñado tanto para principiantes como para jugadores experimentados que buscan dominar cada aspecto del juego. Desde tus primeros pasos, aprenderás a utilizar ficientemente la mesa de fabricación, el horno, y a gestionar tu inventario. Además, descubrirás las mejores estrategias para mantener tus barras de vida y hambre siempre a tope.Avanza al siguiente nivel con la sección de armas y armaduras, y aprende valiosos consejos de batalla que te darán ventaja en cualquier enfrentamiento.Explora el fascinante mundo de los encantamientos, conoce los secretos de las aldeas, y conviértete en un experto en pociones y alquimia.Este libro también incluye explicaciones detalladas de Redstone, comandos y trucos que harán de ti un verdadero maestro del juego. Además, conocerás las últimas actualizaciones de Minecraft Legends, la nueva aventura de Mojang Studios. Con esta guía, tendrás acceso a los mejores crafteos y aprenderás cómo aprovechar cada bioma, desde el Nether hasta el End.¡Prepárate para dominar Minecraft como nunca!
17,90€ 17,00€
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Esclavos del algoritmo
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G. de Rivera, Laura

¿Quién gana (realmente) algo cada vez que entramos en internet? ¿Dejarías tu vida en manos de un algoritmo? Todos lo hemos hecho ya. A ciegas, sin querer. Si nos lo hubieran preguntado antes, si nos hubieran advertido en la letra grande de los riesgos y las repercusiones de delegar decisiones en la inteligencia artificial, quizá habríamos resuelto otra cosa. Somos, en cierto modo, marionetas del algoritmo, aunque no necesariamente de la manera que imaginamos. Pero quienes manejan los hilos no están hechos de silicio, sino de carne y hueso. Este libro, fruto de años de investigación de la periodista científica Laura G. De Rivera, profundiza en distintas consecuencias de la penetración masiva de los algoritmos en nuestro día a día y responde a alguna de las preguntas más importantes de nuestro tiempo: ¿Sabemos cuánto contaminan? ¿De dónde viene la mano de obra (semiesclava) que los entrena? ¿Queda todavía algún lugar virgen en lo más recóndito de nuestra intimidad? ¿Para qué sirve la privacidad? ¿Por qué el modelo de negocio de las grandes plataformas se basa en fomentar la enfermedad mental? ¿Dónde queda la sensibilidad artística que es humana por definición? ¿Por qué la IA jamás podrá ser neutral? ¿Cuál es el peligro de dejar que haga predicciones por su cuenta? ¿Si algo no aparece en los resultados de la búsqueda de Google es que no existe? ¿Hasta dónde decidimos realmente cuando vamos a las urnas? ¿Qué es verdad y qué es mentira?
20,90€ 19,85€
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SEO Técnico. Aprende a optimizar tu web como un profesional
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Human Level Communications

Aunque el SEO es una disciplina del marketing digital adoptada ya masivamente por todas las empresas, son mayoría los perfiles profesionales que carecen de la base técnica necesaria para comprender y dominar los aspectos más técnicos relacionados con el posicionamiento de un sitio Web. Las crecientes exigencias de los buscadores en relación con la estructura de los contenidos, la aplicación de datos estructurados o el logro de una máxima velocidad de descarga, por nombrar solo algunas, requieren de una comprensión más profunda y actualizada del funcionamiento de los gestores de contenidos, la optimización del código o las posibilidades que bridan las distintas configuraciones de un servidor web.En 'SEO Técnico: aprende a optimizar tu web como un profesional', los autores vuelcan más de cuarenta años de experiencia trabajando como consultores en Human Level, resolviendo algunos de los proyectos de posicionamiento web más complejos y ambiciosos en una amplísima variedad de escenarios tecnológicos y modelos de negocio.Como el lector cuenta ya en esta misma colección con un buen número de libros donde se abordan los aspectos más básicos relacionados con el SEO, nuestro objetivo es profundizar precisamente en aquellos más técnicos, frecuentemente percibidos como un reto por un buen número de profesionales del sector: escenarios complejos de indexabilidad, gestores de contenido JavaScript, marcado de datos estructurados, uso de expresiones regulares para el análisis de datos, optimización de la velocidad de descarga, despliegue de versiones internacionales, definición de estrategias, aplicación de la inteligencia artificial para la clasificación y generación de contenidos...Todo ello contado no solo por profesionales con muchos años de dedicación a sus espaldas, sino con una amplia experiencia docente.
25,95€ 24,65€
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Dungeons & Dragons. Monstruos & Criaturas
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Zub, Jim

Dragones y mazmorras, un mundo infernalGuía ilustrada que te trasladará a los mundos legendarios y mágicos de Dungeons & Dragons. En ella encontrarás entradas únicas para algunos de sus monstruos más siniestros, sucios y memorables. Con increíbles ilustraciones y conocimientos expertos sobre algunos de los monstruos más peligrosos de D&D, la guía destaca las bestias que asustan, emocionan y causan problemas a los aventureros, desde las criaturas que viven bajo tierra, hasta las que habitan en el desierto. Encontrarás información sobre el tamaño de cada monstruo, su nivel de peligro y consejos para sobrevivir si te encuentras con alguno de ellos. El punto de partida perfecto para los amantes de la fantasy ansiosos por convertirse en aventureros de D&D. Además, este libro presenta historias introductorias de «Encuentro» para que los lectores puedan practicar las habilidades de resolución de problemas que necesitarán para luchar contra monstruos cuando jueguen una aventura de D&D propia. Dirigida a jóvenes aventureros o expertos en el mundo de Dragones y Mazmorras.
14,95€ 14,20€
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100 coses que cal saber sobre intel·ligència artificial
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López de Mántaras i Badia, Ram

AMB AQUEST LLIBRE NO NOMÉS PRETÉN APORTAR RESPOSTES, SINÓ TAMBÉ PLANTEJAR ALTRES PREGUNTES.  La intel·ligència artificial (IA) ha entrat de ple a formar part de les nostres vides i s'ha convertit en tema d'actualitat. Hi ha, però, molts aspectes que no se
16,40€ 15,58€
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Kaibun 06: Magical Girls
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Aavv

El sexto número de Kaibun está protagonizado por el género de las Magical Girls, con esta espectacular portada de Toni Infante. En su interior, encontrarás 252 páginas repletas de contenido dedicado al manganime más actual, con obras como Dandadan, Atelier of Witch Hat, Tragones y Mazmorras o Kaiju nº8, entre muchas otras. Si lo que te interesan son las Magical Girls, encontrarás más de 50 páginas dedicadas a tan fantástico género, desde Sailor Moon hasta Madoka Magica, pasando también por obras del calado de Cardcaptor Sakura o Magical Doremi junto con un perfil ilustrado de Naoko Takeuchi, madre de Sailor Moon. Como es habitual, en Kaibun descubrirás también una ventana a la cultura japonesa y textos que abordan la gastronomía del país, el origen de las artes marciales o los entresijos de la industria de la animación.
17,95€ 17,05€
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Aprender informática básica con 100 ejercicios prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. ¿Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? ¡No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: ' Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. ' Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. ' Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. ' Navegará por Internet con Microsoft Edge para conocer las últimas novedades del navegador predeterminado de Windows. ' Conocerá Google y sus aplicaciones para que pueda sacar el máximo provecho a todo cuanto esta compañía tiene disponible. ' Encontrará la ayuda necesaria para dar sus primeros pasos en las redes sociales más actuales (Instagram, Facebook, TikTok...), así como a utilizar las principales aplicaciones de mensajería instantánea (WhatsApp, Messenger, etc.).Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. No deje pasar esta oportunidad. Adquiera ya los conocimientos que le permitirán desenvolverse con confianza en el mundo digital.
21,90€ 20,80€
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Diseño de islas PRO. Animal Crossing New Horizons
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Lister, Claire

¿Listo para llevar tu isla Animal Crossing al siguiente nivel? ¡Animal Crossing Diseño de islas PRO te muestra cómo dominar tu creatividad y construir una isla paradisíaca de ensueño! Crea interiores inspiradores y emocionantes áreas al aire libre, incluido un salón de helados o una pista de baile disco con tutoriales paso a paso. Además, aprende cómo dominar los diseños personalizados y hacer tus propios atuendos con estilo, accesorios impresionantes y toques finales únicos. ¡Aquí tienes todo lo que necesitas para aprovechar al máximo el juego!
9,95€ 9,45€
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Minecraft 2024. Guía Completa. Trucos, Secretos y Construcciones.
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Gómez, Chema

En esta guía Minecraft encontrarás todos los consejos, trucos y comandos necesarios para acabar tu aventura como el rey del mundo pixelado.Revive esta edición actualizada en la que también podrás adentrarte en la nueva aventura de Mojang Studios: Minecraft Legends.Además de incorporar contenido digital sobre los distintos enemigos, skins, mods y una introducción a Minecraft Education y Minecraft Dungeons, la guía incorpora:-Consejos para actuar en tus primeros días y saber usar correctamente los materiales y tu entorno.-Los crafteos que puedes hacer a lo largo de la aventura.-Todas las pociones y encantamientos que podrás realizar.-Los comandos que usarás para convertirte en dominador de todo el mundo de Minecraft.-Descripción de las armas, armaduras, semillas, biomas, etc.-Guía iniciación a Minecraft Legends.
17,90€ 17,00€
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Edison robots
Hoy -5% en Libros

Fernández Casado, Pablo E.

En un mundo en el que la robótica está presente en todos los hogares y empresas se hace necesario que los niños y jóvenes comprendan y manejen la tecnología que está en pleno crecimiento. Con este libro, tanto los padres, los docentes y los hijos descubrirán la robótica con el robot Edison, de una forma lúdica y económica.Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y accesible para cualquier edad, está dividido en capítulos por tramos de edad y en ellos se describen todos los pasos para conseguir que un robot Edison sea controlado por un mando distancia de televisión,corra por personalizados, cree formas, reproduzca melodías, responda a la luz o al sonido, busque y encuentre obstáculos e, incluso, emule instrumentos musicales como un piano.Además, se mostrará como se pueden crear robots personalizados usando bloques de construcción de Lego© o Edison, lo que permitirá ampliar las posibilidades para llegar todavía más lejos su crecimiento intelectual, personal y creativo.Con este libro conseguiremos que los jóvenes desarrollen habilidades en el ámbito de la mecánica, la informática y la electrónica, siempre de manera lúdica y amena, y adquieran los conocimientos suficientes para poder enfrentarse a desafíos mayores la programación, la manipulación y la construcción de robots.
27,90€ 26,50€
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En la sección de libros de informática encontrarás una amplia selección de lecturas, manuales y guías con los que aprender sobre una gran variedad de temas: Arduino, Microsoft Office, Java, Eclipse, C++, SQL Server, PHP, Python, Git, Bases de Datos, Android, Seguridad para los menores en Internet, Machine Learning, Inteligencia Artificial, Windows 10, Linux, Wordpress, Photoshop CC, AutoCAD, Autodesk, Prestashop y Joomla, entre muchos otros.