Robótica

TTS

6 carcasas en los colores del arcoíris para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Las carcasas permiten empujar objetos de un lugar a otro, como una pelota.Ref: IT10112
Precio socio 25,96€
26,77€
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TTS

Conjunto de 10 caparazones con clip que permiten crear originales disfraces que convierten a Bee-Bot o Blue-Bot en otro animal o personaje totalmente diferente.
Precio socio 16,31€
16,82€
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TTS

El lector táctil de Blue-Bot® es una manera única y original de programar el robot Blue-Bot®. Crea la secuencia de instrucciones colocando las fichas individuales sobre el lector: al presionar el botón verde el robot las ejecutará. También es compatible con el robot Rugged.El lector TacTile es recargable y permite hacer una secuencia de 10 instrucciones. También permite conectar hasta tres lectores entre sí para construir un programa de hasta 30 pasos.Contenido:Un lector TacTile recargable25 fichas estándar TacTileCable USB-USB para la carga y conexión múltiple entre lectoresRef: IT01118
Precio socio 144,33€
148,84€
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Sphero

Una esfera robótica programable de la marca Sphero que permite expresar ideas creativas y experimentar con la programación.Así mismo, BOLT está equipado con sensores programables, una colorida matriz de luz LED programable y tecnología revolucionaria. Además, muestra gráficos personalizados y datos a tiempo real, permitiendo jugar hasta 4 horas seguidas con solo una carga.La manera más divertida e innovadora para que los estudiantes exploren su creatividad, así como habilidades de codificación e inventiva.Contenidos:Bola robótica Sphero BOLT.Base de carga inductiva con cable USB.Transportador de 360 grados con rumbo, direcciones y reloj.Hoja de pegatinas para la esfera.Guía de inicio rápido.Recursos pedagógicos para profesores: guías, actividades y más en formato digital.Aprendizajes:Tiene un gran valor práctico y permite que los estudiantes pongan en práctica sus conocimientos de forma lúdica y progresiva.Inspira la creatividad y al descubrimiento del mundo de la codificación y de la robótica.Facilita el aprendizaje transversal, combinando ciencia y tecnología con la creatividad más propia de las artes plásticas.Compatible con iOS, Android y Chrome. Cuenta con acceso a una extensa biblioteca de recursos en línea de juegos y actividades educativas.A partir de 8 años.Ref.: K002ROW.
Precio socio 239,00€
250,95€
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MatataStudio

Esta extensión Artist de Matatalab es un set de codificación por los robots de la marca que permite a los niños y niñas dibujar imágenes y dibujos a través de la programación. Basado en un diseño de símbolos intuitivos, no requiere saber leer para aprender la codificación básica. Aprender a codificar es cada vez más sencillo!Contenidos:3 rotuladores lavables (amarillo, rojo y verde).10 bloques de grados x2 para configurar los giros.3 cartas de dibujo de doble cara con una muestra por cada lado, en total 6 ejemplos de programación correspondientes a 6 dibujos.Aprendizajes:Enseña conceptos geométricos básicos.Diseñado para enseñar a los niños conceptos de lenguaje computacional permitiendo que coloquen físicamente las fichas de codificación.Protege los ojos de las pantallas digitales y hace que el proceso de aprendizaje sea más interesante.Los niños y niñas practican sus habilidades de resolución de problemas jugando.Desarrollo de la creatividad y habilidades artísticas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 30,50€
32,03€
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ROBOTIS

PROGRAMACION: El Nivel 3 centra su contenido en los inicios de la programación. Para ello, el programa se centra en la resolución de problemas mediante los diagramas de flujo a través de la robótica y juegos derivados de la misma.
Precio socio 150,05€
157,55€
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TTS

Robot versátil, transcurricular y que facilita a los alumnos el aprendizaje autónomo. Kitt es un dispositivo personalizable capaz de adaptarse a las características del niño o niña.Puede utilizarse por los educadores para enseñar a los alumnos desde la inclusión. Kitt puede explicar historias, permite hacer grabaciones de audio, hacer fotografías, grabar videos y ver el video en la pantalla del propio robot.Todo en uso de Kitt en el aula, los alumnos aprenden activamente, de forma autónoma y desde el interés motivado. Asimismo, se trata de un robot con características de camaradería como ojos en movimiento, voz dulce y tiene respuesta al movimiento y al tacto. Unas prestaciones que ayudan a mejorar el compromiso de los niños y niñas con las actividades propuestas.Contenidos:Robot compañero de aprendizaje Kitt (13,5 x 8 cm).Tarjeta SD de 8GB.Aprendizajes:Promueve el trabajo en grupo y ayuda a crear estrategias de aprendizaje colaborativas y dinámicas activas que favorecen la motivación.Permite incorporar recursos audiovisuales en el aula y, como responde cuando es manipulado, contribuye al desarrollo emocional y de la empatía de los alumnos.A partir de 6 años.Ref.: IT10363.
Precio socio 125,06€
128,97€
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ELECFREAKS

Servomotor que permite controlar con una gran precisión la posición y movimientos de su eje. Es compatible con bricks de construcción LEGO® y ofrece un posicionamiento de salida dual de 360 grados.El Geekservo de 2 kg es adecuado para utilizar en proyectos medios o grandes. Además, dispone de un voltaje de operación de 3,3 a 6 v y una velocidad de 0,14 seg./60° (4,8 v). Con una corriente de rotor bloqueado de 800 mA y soporta máximo 1,8 kg por cm.Ref.:EF10154.
Precio socio 10,95€
11,50€
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ELECFREAKS

Un kit preparado para la construcción de proyectos que combinan el Internet de las Cosas (IoT) con la agricultura. Utiliza el sistema de sensores y herramientas IoT:bit, así como servos y otros dispositivos para crear soluciones inteligentes aplicadas al mundo agrícola.Así pues, este kit se podría aplicar en la creación de un repelente inteligente de insectos, para monitorizar el nivel del agua del estanque, para proporcionar un sistema automático de luz artificial a los cultivos, para proteger los cultivos o para detectar la temperatura del agua.Contenidos:1 placa de extensión Yate:bit Internet Wifi para micro:bit.1 LED multicolor.5 sensores diferentes: 1 sensor PIR, 1 sensor DS18B20, 1 sensor DHT11, 1 sensor de humedad del suelo, 1 sensor del nivel del agua.1 sonda:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A de 180°.1 cable micro USB y cables puente.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducirse en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08254.
Precio socio 47,96€
62,95€
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Sphero

Mini set de actividades de la marca Sphero que incluye todo aquello necesario para construir y codificar un robot con un número casi infinito de posibilidades.Cada kit incorpora un Sphero Mini de carcasa transparente, un juego de construcción, 15 tarjetas de actividades inspiradas en STEM, obstáculos para construir laberintos, elementos para la edificación de torres y mucho más. Es decir, todo lo esencial y necesario para aprender jugando.Además, la aplicación Sphero Play permite codificar el robot esférico para conducirlo a través de circuitos y explorar los modos de conducción estilo arcade. La diversión consiste a ir superando de forma progresiva los desafíos, obstáculos y laberintos que el niño o niña vaya creando. Por otro lado, la aplicación Sphero Edu permite codificar en Draw, Blocks y Texts o crear programas funcionales.Contenido:Mini Sphero de carcasa transparente con luces LED programables y sensores.Conos de tráfico, cubiertas de parachoques, juegos de construcción y bolos.Diferentes tarjetas de aprendizaje y de construcción inspiracionales.Aplicaciones para dispositivos móviles: Sphero Play y Sphero Edu.Aprendizaje:Conocimiento y logro de habilidades bàsicas de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Trabajo en equipo hasta 3 estudiantes.Compatible con Bluetooth. Hasta 45 minutos de juego.Ref.: M001RW2.
Precio socio 120,00€
126,00€
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Tilk Education

Alfombrilla para Blue-Bot® y Bee-Bot® con los números del 1 al 9 representados de forma arbitraria.Las actividades que proponemos realizar con este tapiz son herramientas para trabajar la simbología numérica, la relación número-cantidad, la secuencia numérica, las operaciones matemáticas y la estrategia, entre otras.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una por cada 4 alumnos.Ref: TLK102
Precio socio 48,40€
50,82€
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ELECFREAKS

Set que permite acercar el Internet de las Cosas (IoT) y la robótica a la práctica. El IoT es el proceso que permite conectar los elementos físicos cotidianos con Internet, desde objetos domésticos comunes, hasta los sistemas de las ciudades inteligentes.Precisamente, este kit incorpora una selección de sensores y actuadores más adecuados para completar proyectos relacionados con los procesos de las ciudades, como por ejemplo, construir una red de transporte, monitorizar el nivel del río o crear un sistema de estacionamiento inteligente de forma escénica.Se trata de una herramienta de construcción y programación que complementa a la placa micro:bit.Contenidos:1 IoT: bit Tarjeta de extensión WIFI de Internet para micro: bit3 LED (verde, rojo y amarillo).1 sensor DHT11, 1 sensor del nivel de humedad, 1 sensor del nivel de agua.1 sonar micro:bit.1 pantalla OLED.1 servo EF92A 180°.1 cable micro USB.Aprendizajes:Comprender como el IoT puede aplicarse y de qué manera supone un avance tecnológico.Fundamentar las bases de la programación y la robótica.Introducción en el mundo del STEAM y realizar dispositivos inteligentes funcionales.Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.A partir de 12 años.Ref.:EF08252.
Precio socio 47,96€
62,95€
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eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras a la comprensión y codificación numérica entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginas Idioma: CastellanoIncluye los siguientes tapetes:Recta Numérica AbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1
Precio socio 100,00€
101,95€
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TTS

Alfombrilla para Bee-Bot®, Blue-Bot® de formas geométricas de colores. Es un buen recurso de introducción a conceptos matemáticos: reconocimiento de formas, colores, tamaños y posición.Tamaño: 60 x 60 cm.Ref: IT00854
Precio socio 35,65€
36,76€
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MatataStudio

Desbloquea la experiencia completa de Matatalab con su kit de expansión Sensor, una función que mejora la aventura de la codificación, permitiendo programar el robot de la marca para detectar y reaccionar ante objetos, colores e incluso sonido.Dado que la programación del robot funciona mediante pequeños bloques, que son fotografiados por una torre de codificación a la placa de entrada, no se requiere ninguna pantalla, teléfono móvil, tableta, ordenador o similar. El sistema es ideal para utilizarlo a la guardería y primaria.Contenidos:1 controlador34 bloques de codificación para detectar obstáculos, oscuridad, sonido y movimiento.Cable USB C.Aprendizajes:Fomenta la expresión creativa.Mejora las habilidades de comunicación y colaboración de una nueva manera.Aprender las habilidades básicas de programar y desarrollar la capacidad mental necesaria para entender reglas y conexiones abstractas y complejas.Edad recomendada: a partir de 4 años.
Precio socio 71,50€
75,08€
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eSTEAM

Pack en castellanoIncluye:Tapete de fútbolTapete de baloncestoTapete de bolosGuía del docenteEdad recomendada: A partir de 10 años
Precio socio 133,00€
164,95€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la ciudad y sus comercios. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico que combina la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a hacer encargos por el mercado de la ciudad.Tiene una medida de 1200 x 450 mm (8 x 3 cuadrados).Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10131.
Precio socio 35,65€
36,76€
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Fischertechnik

¿Cómo funciona un engranaje cónico, un engranaje de correa o un engranaje de cremallera?¿Qué ocurre cuando cambia la relación de transmisión? Los jóvenes investigadores experimentan estas y otras muchas cuestiones mediante 15 modelos y doce experimentos.Los modelos se pueden instalar rápida y fácilmente en el aula y se pueden utilizar de forma óptima con la ayuda de las tareas y soluciones ya preparadas.- Temas principales tipos de engranajes/ relaciones simples, sentidos de giro, tipos de movimiento de los engranajesIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Engranajes y engranajes cónicos- Cremallera- Correa- Cadena- Ejes- Bloques de construcción- Placa base 120x60 mmComplemento ideal: STEM Gear Tech
Precio socio 459,00€
459,99€
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Fischertechnik

En la vida cotidiana nos encontramos en todas partes con máquinas simples. Nos ayudan a realizar nuestro trabajo con el menor esfuerzo posible. Los principios mecánicos y técnicos básicos y las interacciones entre las fuerzas se enseñan utilizando modelos claros que se pueden construir rápidamente. Al explorar estos principios y ejemplos prácticos, se consolida lo aprendido de forma lúdica. El broche de oro del kit de construcción es una máquina para pasar una pelota, en la que participa toda la clase con diferentes módulos y en la que se combinan los principios aprendidos con la diversión de construir y jugar. Así, se fomentan las habilidades sociales y la motricidad fina de forma incidental.Material didáctico de acompañamiento:Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los didactas y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.El material didáctico incluye un resumen de los objetivos de aprendizaje, así como el tiempo necesario para las tareas.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación. De este modo, se pasa de la construcción, al aprendizaje de contenidos técnicos y a la aplicación de los conocimientos adquiridos.El Education Set incluye lo siguiente:- Ruedas dentadas- Cabrestante de cable- Datos técnicos- Datos técnicos- Dimensiones del embalaje 2 x 1000er Box cm- Número de modelos 10- Número de componentes 149 por caja de clasificación / 2384 en total- EAN**No. 564061
Precio socio 479,99€
503,99€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar hasta 5 actividades adecuadas para la etapa infantil.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete de color blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Quitanieves, colores, a la compra, cantidad y piratas.72 cartas de juego complementarias. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre diferentes conceptos como los colores o las cantidades.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK001.
Precio socio 102,05€
107,15€
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Robo Educational

Precio socio 9,50€
9,95€
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Arduino

Es un kit de Arduino que permite aprender a utilizar esta plataforma de creación de electrónica de código abierto. Permite que los usuarios realicen hasta 15 proyectos abarcando diferentes niveles de dificultad.Asimismo, es un set diseñado para aprender los conceptos básicos de la electrónica, así como para elaborar proyectos más complejos que permiten descubrir la manera de interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores. En castellano.Contenidos:Libro Arduino Projects con 170 páginas que describen proyectos para desarrollar.1 Arduino UNO Rev3.1 cable USB y 1 adaptador para la batería de 9v.1 Breadboard o placa de pruebas de 840 puntos.70 puentes de conexión, 6 fotorresistencias (VT90N2 LDR), 3 potenciómetros de 10K, 1 sensor de temperatura (TMP36) y 1 sensor de inclinación.10 pulsadores, 1 LCD alfanumérico de 16 x 2 caracteres, 29 LED de diferentes colores y 5 transistores BC547.Resistencias de diferentes variables y potencias, condensadores, diodos y transistores.1 Servomotor, 1 motor CC 6, 1 pieza Buzzer, 2 Mosfet IRF520 y 2 optoacopladores 4N35. Aprendizajes:Conocimiento de las bases de la electrónica.Desarrollo de proyectos evolutivos con Arduino.Elaboración de trabajos complejos con sensores y actuadores.A partir de 8 años.Ref.:TLK001.
Precio socio 113,72€
116,04€
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ROBOTIS

¿Es un pollo, es un caracol, es un alien? Si, a todo y ¡más! Albert UO es el tercer alien que nos visita y nos va a enseñar a programar en Scratch y además sus ojos son más grandes y expresivos.Podrás programarlo con las cartas de programación STACK CARD y acompañarlo en sus viajes por el Zoo y la ciudad en su tablero.Al igual que sus predecesores, también quiere enseñarnos inglés (English Coding) y que le movamos por el tablero a través de las cartas de programación. Como paso previo al trabajo debemos descargar Smart Robot Launcher en nuestro smartphone Android. (Todos los accesorios se vende a parte)
Precio socio 305,55€
320,83€
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Tilk Education

Alfombrilla con un estampado de mapamundi con actividades adecuadas para estudiantes de primaria.Está indicada para robótica educativa y es compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades relacionadas con la geografía.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 6 años, que pueden jugar individualmente o hasta 12 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado de mapamundi.5 fichas descriptivas de las actividades: Magallanes, vuelta al mundo, pueblos indígenas, las 7 maravillas del mundo moderno y físico.134 tarjetas de juego complementarias. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades sociales y de geografia.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 6 años.Ref.: TLK006.
Precio socio 112,00€
117,60€
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Tilk Education

Esta alfombrilla es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del clásico juego del Parchís. Las cuatro esquinas del tapete son las casillas de salida y el centro del tapete las de llegada después de realizar un recorrido circular. Simbología muy simple y para jugar tanto individualmente como en grupo.La esterilla mide100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK104
Precio socio 48,40€
50,82€
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Fischertechnik

Las fuentes de energía renovables son cada vez más importantes, y el Class Siete Solar Energy de fischertechnik es la manera perfecta de enseñar incluso a los estudiantes más jóvenes sobre la energía solar de una manera divertida. Incluye 3 modelos fáciles de construir que ayudan los educadores a enseñar los principios básicos de la energía solar mediante 10 tareas y soluciones totalmente diseñadas, a la vez que ofrecen descubrimientos divertidos y emocionantes a lo largo del camino. La caja contiene 16 conjuntos individuales de 73 piezas cada uno, y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Contenidos:2x módulo solar 1V (x16).1x motor solar (x16).1x mine-taster (x16).Aprendizajes:Permite a los estudiantes explorar y comprender los principios fundamentales de la energía solar mediante la construcción y el uso práctico de modelos.Desarrollo de la comprensión tecnológica y habilidades prácticas relacionadas con la energía solar.Fomenta el entusiasmo de los estudiantes por el tema de la energía renovable, motivándolos a explorar más a fondo este campo.Facilita el aprendizaje colaborativo y la participación activa en grupo, creando una experiencia educativa enriquecedora.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref.559894.
Precio socio 1.099,00€
1.099,99€
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eSTEAM

Alfombrilla de lona con emoticonos para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Esta actividad desarrolla la capacidad básica de convivir y habitar el mundo, así como resumir en una imagen los diferentes estados de ánimo y utilizar la imagen como medio de comunicación de diferentes sentimientos: alegría, enojo, decepción, sorpresa, desconfianza, atracción, felicidad...Permite relacionar imagen y emoción, visualizar cuáles son los rasgos diferenciales de cada emoción, así como a verbalizarlas, programando a los robots abejas.Tamaño del tapete: 60 x 60 cm y de 4 x 4 casillas.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: DYNA-3-BEE
Precio socio 33,00€
34,95€
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Opitec

Kit de aprendizaje dividido en dos niveles de seguridad, tanto uno como el otro, se pueden hacer 7 modelos diferentes. Para su construcción solo hace falta unos alicates o un cúter. Con instrucciones fotográficas paso a paso de cada modelo. Elaboración fácil.
Precio socio 37,00€
37,99€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio socio 35,65€
36,76€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras hasta la comprensión y codificación numérica, entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginasIdioma: CatalánIncluye los siguientes tapetes:Recta NuméricaAbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1-CAT
Precio socio 100,00€
101,95€
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eSTEAM

Pack en catalán que incluye alfombrilla de 130 x 130 cm con campos de fútbol, baloncesto y bolos. Alfombrillas de gran formato.
Precio socio 133,00€
164,95€
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TTS

Es un robot interactivo con controles simples que, cuando se presionan, se iluminan, hacen sonidos y crean movimientos. De esta manera, los más pequeños pueden hacer una conexión lógica sobre causa y efecto.Asimismo, se puede cambiar a diferentes configuraciones y puede ponerse en modo baile para que los niños y niñas se muevan siguiendo los pasos y las acciones el robot. Puede configurar hasta 10 movimientos.Los controles son muy sencillos, basta con pulsar los botones de dirección para hacer que el robot haga un recorrido específico. Los más pequeños pueden diseñar caminos mientras desarrollan sus habilidades y fomentan sus intereses.Solo uso interior.Contenidos:Robot Glow and Go Bot diseñado para uso interior.Cable USB que facilita su carga.Aprendizajes:Relación de causa y efecto.Comprensión de la direccionalidad.Mejora de la psicomotricidad y habilidades de socialización.A partir de 10 meses.Ref.: EY10564.
Precio socio 162,78€
167,87€
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Primeros pasos de programación. Escribir tu propio programa y dar vida a un robot es increíblemente excitante y emocionante. Es imposible imaginar el mundo actual sin esta tecnología. Nuestro fischertechnik FIRST CODING es la forma perfecta de introducir este apasionante e importante tema incluso a los más pequeños. El acceso a la informática y la robótica se realiza con éxito a través de los componentes preparados con mucha diversión y entusiasmo. Los dos motores y los sensores están integrados en un bloque listo para su uso. Es decir: encender, conectar el dispositivo móvil por Bluetooth y empezar. El sencillo entorno de programación gráfico, con ejemplos ya preparados, está diseñado para adaptarse a la edad. Crear tu primer programa propio es un kit de niños con el software. El amplio material didáctico, que incluye 3 experimentos con soluciones, ofrece la base didáctica perfecta.- Temas principales: primeros pasos en la programación con la App FIRST CODINGIncluye: - Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Chasis FIRST CODING compuesto por 2x motor, 2x pulsador - Sensor de infrarrojos- Curso- Compartimento de pilas para 3xAAA (pilas no incluidas)
Precio socio 139,00€
139,99€
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Tilk Education

Alfombrilla con un estampado que representa el entorno de circulación para vehículos, como por ejemplo, rotondas, aparcamientos, pasos de peatones y carriles de circulación.Está indicada para robótica educativa y es compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades relacionadas con la circulación viaria. Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 10 años, que pueden jugar individualmente o hasta 12 de ellos.De manera lúdica y progresiva, los estudiantes pueden conocer los diferentes movimientos que puede realizar el robot, desarrollar programas a través del uso de bucles, interruptores y sensores. Permite llevar a cabo desde programaciones simples, hasta aquellas más complejas.Contenidos:1 tapete con estampado relacionado con la movilidad.Aprendizajes:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades relacionadas con la seguridad viaria y la circulación.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 10 años.Ref.: TLK107.
Precio socio 48,40€
50,82€
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Fischertechnik

Diversión ilimitada con el megamodelo de circuitos de bolas. Aún más alto, más rápido y con más acción: esto es lo que garantiza el kit Dynamic XXL. Con casi un metro de altura, un circuito de hasta 5,60 m de longitud, numerosas funciones, nuevas piezas y direcciones ajustables, este juego de construcción promete diversión sin límites.
Precio socio 206,90€
210,90€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

Fischertechnik

Los jóvenes inventores e investigadores son curiosos y lo cuestionan todo. ¿Cómo se enciende la luz de las escalas? ¿Por qué continúa a la parte inferior y vuelve a retroceder a la parte superior? Los niños y niñas obtendrán las respuestas a estas y otras preguntas de una manera divertida a través del Class Sed Electrical Control de fischertechnik, basado en 9 modelos y 25 experimentos.El conjunto permite aprender sobre los circuitos eléctricos mediante aplicaciones sencillas de una manera que los niños pueden entender. Los modelos son fáciles de construir en el aula y se integran con tareas y soluciones totalmente diseñadas.Contiene 16 conjuntos individuales y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Contenidos:Soporte de la batería.2x minitaster (x16).1 LED (x16).1 motor (x16).Aprendizajes:La introducción al tema ofrece un contenido que puede utilizarse de manera óptima para la preparación de las clases e integrarse en ellas. Se proporcionan definiciones, historia, conocimientos básicos y mucho más.Enseñanza orientada sobre el tema de los circuitos eléctricos.De acuerdo con los temas del plan de estudios, se incluyen varias tareas en las cuales se abordan diferentes experimentos.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 559893.
Precio socio 889,00€
889,99€
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