Libros de juegos y entretenimientos

Escape game. Muerte en la mansin
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Un drama ha sacudido la mansión Doyle. Tu amigo, William Haynes, acaba de ser asesinado en su despacho. ¿Cuál de sus invitados puede ser el culpable? Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para seguir adelante), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias. ¡Tienes 60 minutos para pasar de una estancia a otra de la mansion y dar, porfin, con el asesino de tu amigo! Si deseas optimizartu tiempo de búsqueda, puedes probar la versión web-app para móvil, que contiene el descodificador y un contador del tiempo de juego.
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Escape Room. El libro
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Logan, Tery

Pon a prueba tu habilidad e inteligencia con este escape room enforma de libro. ¿Lograrás resolver el enigma? Cerca de Glasgow, Escocia, finales del siglo XIX. El doctor Loch Bolt es requerido por el sospechoso habitante de una suntuosamansión para extender el certificado de defunción desu sobrino. Se le ofrece mucho dinero por ello, y elmédico acepta, pero no saldrá bien parado... Tu misión será ayudar a su amigo Colin Walsh a desentrañar el misterio y además a salir indemne de las garras de los malhechores. A través de acertijos analógicos y digitales, a los que accederás mediante códigosQR, irás adentrándote en la trama criminal hasta llegar a la prueba final. Si has superado todos los retos, podrás cumplir tu objetivo. Esto no es solo un juego de escape, es una historia de crimen y misterio que te envolverá en una nueva experiencia de lectura interactiva.
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Sudoku Killer. Nivel 8
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Esta nueva serie de pequeñas cápsulas de diversión y bienestar está formada por 10 niveles de sudokus, de dificultad creciente y creados especialmente para esta colección, que podemos prescribirnos cuanto más nos apetezca. Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en 20 minutos aproximadamente, dependiendo de la experiencia de cada uno, están dirigidos a quienes ya están muy entrenados en resolver sudokus y buscan desafíos que estén a la altura del nivel que han alcanzado.
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Bloc de Pasatiempos 03 - Tiempo de diversión
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Diviértete con la mayor variedad de Pasatiempos: Autodefinidos, Crucigramas, Colmenas, Horizontales y muchos más. ¡Disfruta de un nuevo reto en cada página!
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Cuentos de ánimas. Un juego narrativo de horror rural
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Matlhouse, Scott

Encontrarás historias de fantasmas, leyendas que surgen del folclore popular, mitos sobre ritos funestos que se desarrollan en entornos rurales, alejados de las grandes ciudades, pero sobre todo el propio horrorque subyace en el paisaje, al vaivén del viento en los páramos, en la frondosidad de los bosques o en aguas aparentemente calmas. Se juega en dos variantes: ''La Hoguera'', donde de dos a cuatro jugadores se reúnen para relatar una historia de horror, interpretandotodos ellos al personaje protagonista, y ''El Diario'', que pone a un solo jugador frente al reto de escribir su propio cuento de horror, emulando a los grandes escritores del género.
27,90€ 26,50€
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Bloc de sudoku 02 - Tiempo de diversión
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Para mantener en forma tu cerebro
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Archivos del firmamento
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Reed, Aaron A.

No necesitas dados, ni preparación de escenario, ni nadie que dirija el juego, aunque uno de vosotros, elmás familiarizado con las reglas, ejercerá de Archivista. Tú y tus amigos (de 3 a 6 jugadores) crearéis demanera colaborativa una Casa de nómadas interestelares con un núcleo de creencias inamovibles y, entonces, como buenos creadores de historias, encontraréis conflictos que enfrenten esas creencias unas contra otras. ''Archivos'' incluye novedosas mecánicas de juego, como la Colección: antes de comenzar crearéis un mazo de palabras y conceptos extraídos de vuestras novelas de ciencia ficción favoritas, cuando algo peligroso o incierto esté a punto de suceder, tendréis que revelar una tarjeta del mazo e interpretar dramáticamente la Escena, según os sugiera la palabra.
21,90€ 20,80€
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Desafíos Disney
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Massé, Rodolphe

500 desafíos para pasar una noche superdivertida: canta ''Let it go'' con todas tus fuerzas, imita a Goofy, habla como el pato Donald, responde a las preguntas, dibuja un personaje con los ojos cerrados ¡y no digas las palabras prohibidas! La caja de juegos contiene 100 cartas de desafíos, 20 cartas especiales de magia Disney, un libro de reglas, un tablero de juegos,dos dados y fichas para los jugadores. Solo o en equipo, sé el primero en reunir 5 cartas y llegar al castillo de La Bella Durmiente para ganar la partida. Pero, sobre todo, diviértete.
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Enigmas de grandes detectives
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Durá, Marga

Vamos, ¡despierta al detective que llevas dentro!Tienes ante ti los enigmas que han resuelto los detectives privados más sagaces de nuestro tiempo. Aprende de los mejores y conviértete en un profesional del misterio capaz de encontrar las respuestas que más se resisten. Busca datos en Internet y utiliza la calculadora, pero hay una herramienta que solo tienen los grandes investigadores y que podrás desarrollar gracias a este libro: la intuición. Ponlo todo en duda y déjate guiar por tu instinto. Elemental, querido lector.
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Bloc de sopas 02 - Tiempo de diversión
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¿Eres capaz de terminarlas todas? Diviértete con la mayor variedad de Pasatiempos: Autodefinidos, Crucigramas, Colmenas, Horizontales y muchos más. ¡Disfruta de un nuevo reto en cada página!
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Mi diario de verano vol.1
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El Hematocrítico

¿Recuerdas qué pasó el mejor verano de tu vida? ¿Qué helados comías, qué amigos hiciste, dónde te bañaste? Este diario está pensado para que las niñas y los niños puedan escribir de una forma creativa qué les sucede durante cada día de sus vacaciones. Se divertirán escribiendo, ejercitarán su memoria, harán volar su imaginación. Y tendrán un recuerdo para toda la vida. Este libro incluye: Un diario para que cada día de tu verano apuntes lo que te ha pasado. Trucos y consejos para imaginar un verano 10. Días especiales con ejercicios de escritura creativa. Pasatiempos divertidísimos. Listas de planes, ideas, libros, videojuegos, canciones... Rankings de los mejores momentos de tu verano. Ideas para dibujar, escribir... ¡y vivir! Pensamos que nuestros veranos son inolvidables... Pero la única forma de no olvidarlos es escribirlos.
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Homo Ludens. Videojocs per entendre el present
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Mostra posicions diverses respecte al videojoc i planteja preguntes que ens obliguen a qüestionar-nos les nostres certeses. A diferencia d’altres exposicions sobre el tema, basades en aspectes històrics, simbòlics i visuals, aquesta adopta una perspectiva crítica: convida l’espectador a reflexionar i prendre partit, a la vegada que presenta totes les interpretacions i potencialitats dels videojocs: des del seu impacte en el món de l’art, la computació i la ciència fins als indie games que aporten visions alternatives per tal de trencar estigmes i estereotips i contribuir a l’aparició d’una nova sensibilitat social o mediambiental.
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Mandala. Colorea y disfruta 4
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¡Descubre el mundo de los mandalas! Los mandalas son dibujos circulares que puedes colorear a tu gusto, aunque también te puedes inspirar fijándote en los ejemplos. Las posibilidades son infinitas!
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Homo Ludens. Videojuegos para entender el presente
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Presenta diferentes posiciones respecto al videojuego y plantea preguntas que obligan a poner en cuestión nuestras certezas. A diferencia de otras exposiciones sobre el tema, basadas en aspectos históricos, simbólicos y visuales, esta adopta una perspectiva crítica: invita al espectador a reflexionar y a tomar partido, al tiempo que muestra todas las interpretaciones y potencialidades de los videojuegos: desde su impacto en el mundo del arte, la computación y la ciencia a los indie games que aportan visiones alternativas que permiten romper estigmas y estereotipos y contribuir a la aparición de una nueva sensibilidad social o medioambiental.
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Los tres ladrones
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Lebrat, Corentin

Disfruta con tu familia y amigos de este genial juego, en el que la rapidez es la clave. Lanza el dado de madera ''animal'' y el dado de madera ''objeto'', ¡y encuentra al culpable entre las 18 fichas ''sospechoso'' que hay en la mesa!Este juego se complica cada vez más, a medida que vas jugando. Si encuentras al culpable ganarás una lupa, ¡con ocho lupas, serás el mejor detective!De reglas sencillas, permite que los más pequeños se diviertan con sus primeros juegos de mesa, mientras aprenden a esperar su turno y seguir las reglas del juego.Desarrollarán la atención y la rapidez visual, mientras ponen a prueba su capacidad para localizar al culpable.Indicado de 2 a 5 jugadores.Recomendado a partir de 5 años.
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Desarrolle su cálculo en ajedrez
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Edouard, Romain

En este libro, el autor presenta no solo partidas jugadas por figuras legendarias del ajedrez, como Alekhine, Kasparov, Karpov o Fischer, sino también ejemplos desconocidos u olvidados, que le permitirán mejorar su capacidad de cálculo y su conocimiento de todas las áreas del juego.Al analizar miles de enfrentamientos anteriores al año 2000 (excepto algunos de Kasparov y Karpov, que son posteriores), Edouard encontró muchas posiciones excepcionales que han sido ignoradas por libros y artículos anteriores, tal vez porque en ese momento los módulos de análisis no existían o eran demasiado débiles y por lo tanto, los estudios eran superficiales. En Desarrolle su cálculo en ajedrez. Partidas legendarias encontrará muchos de estos ejemplos, así como algunas posiciones famosas que quizás ya haya visto, pero ahora analizadas con las herramientas del siglo XXI.
18,50€ 17,57€
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Juga i Aprèn 6
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Aavv

Es continuen treballant conceptes bàsics de la tàctica i de combinacions de mats.S’explica de forma senzilla com fer un contraatac, taules per repetició i escac continu,…Adreçat a l’alumnat de 6è curs de primària.104 pàgs a color. Format Din A4.
15,00€ 14,25€
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Colección sopas 01
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¡Prepárate para resolver una gran variedad de sopas de letras!…En la Colección Tiempo de Diversión: Sopas te ofrecemos más de…190 juegos con los que disfrutarás de horasy horas de entretenimiento.…
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Luccas e gi em: o belo dorminhoco
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Ioga
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Raventós, Miriam

«¿Pots fer moltes coses alhora?» Així comença un fantàstic viatge als inicis del ioga, a les motivacions que van portar aquells homes de l'Índia a mirar de fer una sola cosa, la més senzilla, la més natural, una sola cosa i res més. Un llibre introductori al ioga que el presenta d’una manera molt propera i entenedora. La «Guia de lectura» constitueix un important complement pràctic per qui vulgui endinsar-se en la pràctica del ioga per mitjà d’unes postures fàcils i expressives.
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Pique-esconde com os aventureiros
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Neto, Luccas

Sempre a postos para combater o mal, Os Aventureiros formam um verdadeiro time de heróis. Juntos, eles lutam contra os vilões, enfrentam as mais variadas situações, mas também se divertem pra valer! Neste livro, o Aventureiro Azul e toda a sua turma o convidam para embarcar com eles em grandes aventuras! Eles precisam de sua ajuda para encontrar os objetos perdidos nos diferentes cenários. E aí? Você está preparado? Use toda a sua habilidade e mergulhe de cabeça nesta divertida missão!
12,50€ 11,87€
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Vida extra
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Tost, Gina

Vida extra uneix les experiències de la periodista Gina Tost i el dissenyador de videojocs Oriol Boira per explicar com els jocs i videojocs formen part de la cultura, relacions i, cada cop més, els hàbits socials. Aquest llibre pretén que cada persona o professió pugui ?des del seu punt de vista? treure profit d?aquesta disciplina lúdica per seduir, motivar o reinventar activitats o processos. Els videojocs i els beneficis que ens aporten a la nostra vida quotidiana: darrere de la pantalla hi ha més que un simple joc.
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101 juegos tranquilos
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Jurado, Juan Jos�

El libro, presenta una doble característica. Por un lado, la no exigencia de una gran motricidad, lo cual permite, en muchos casos, que puedan ser practicados por personas con una movilidad limitada. Y por otro, poderse llevar a cabo en espacios reducidos. Sí precisan cierta tranquilidad, por lo que son interesantes para ejecutarlos en momentos en los que se necesita producir serenidad.
15,50€ 14,72€
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Juegos populares y tradicionales para Educación Infantil
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Miraflores, Emilio

El objetivo de este libro es presentar al profesional de Educación Infantil, y también a los profesionales de la Educación Física (en todos sus ámbitos), una alternativa y recurso para el desarrollo de su actividad docente, mediante el uso de los juegos populares y tradicionales. Queremos favorecer una transferencia de estos juegos convencionales a edades entre los 3 y los 6 años, teniendo en cuenta sus posibilidades y limitaciones motrices, cognitivas, psicológicas y socializadoras. Es un material incompleto, que será mejorado por los educadores de Infantil, gracias a las adaptaciones oportunas. Esperamos que saquen el mayor provecho.
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Una partida ms y me acuesto
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Tato Reig, Guillermo

Si tu primer amigo fue un Commodore 64, si veías el mundo en 8 bits, si por las noches soñabas con piezas geométricas cayendo del cielo, si tú eras de Ken y tus amigos de Ryu, entonces seguro que jugaste a videojuegos en los 80. Perteneces a aquella generación que tuvo que pelearse por el único mando de la consola con tres personas más, que reservaba la siguiente partida con una moneda de cinco duros, y que merendaba un bocata de nocilla mientras cargaba un juego en casete en su Spectrum. Aquella generación que cada noche prometía a sus padres «Una partida más y me acuesto». Para esa generación, éste es el libro indispensable que nos hará recordar una y otra vez aquellas tardes en las que nos convertimos en luchadores callejeros, pilotos de naves espaciales o guerreros en universos de fantasía.
24,95€ 23,70€
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Juega con cultura friki
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Juego para todos los fanáticos del mundo de la tecnología, Internet, los videojuegos, la ciencia ficción y los superhéroes. Si quieres saber si realmente eres un friki, ponte a prueba, junto con tus amigos, con este juego. En él encontrarás preguntas sobre ciencia ficción, programas informáticos y, sobre todo, una excusa para pasar una velada muy divertida.
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Juegos de relevo
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Aavv

Los juegos de relevos que implican motricidad son un excelente medio para la mejora y desarrollo de las posibilidades físicas del niño. Satisfacen también las necesidades de expresión, de creación de movimiento y fomentan el aprendizaje social. Esta tipología de juegos que aporta el fichero de juegos de relevos enriquece de una forma especial el acervo motor de los practicantes, contribuyendo al aprendizaje de habilidades motrices básicas. Especialmente indicada para profesores de Educación Física, maestros especialistas de Educación Física, monitores deportivos y de animación sociocultural.
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Relacin de los smbolos en el juego
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Weisz, Jos� David

Este libro es fruto de larga investigación. Representa una memoria viva, un precioso inventario, un pasaje por los infinitos laberintos de los símbolos para apreciar cómo estos se relacionan con el juego. Explora tres aspectos importantes: Detecta la existencia de un rico patrimonio cultural intangible –como los juegos pueden llegar a serlo– aún vivo y, por tanto, rescatable, muestra la existencia de una interrelación cultural universal interesantísima, con sus particularidades locales y sirve de orientación para continuar profundizando el estudio de estos temas.
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Juegos para la igualdad, libertad y fraternidad
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Suárez Parades, Iván

Libertad, amor, sueños, fraternidad… son algunas de las palabras que definen este libro. Juegos para la igualdad, libertad y fraternidad es un manual práctico que propone cuatro historias, cuarenta juegos e innumerables actividades que pretenden ayudar al alumnado a descubrirse, a creer en sí mismos y entender la vida desde el amor y el respeto. En ningún caso es un manual cerrado. El proyecto que ha sido puesto en práctica con alumnado de Primaria y de Secundaria. Siendo los cursos de 5° y 6° de Primaria y 1° y 2° de la ESO, los más idóneos para desarrollar los juegos y las actividades aquí propuestas, pueden ser adaptados para otros niveles.
12,50€ 11,87€
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Juga i aprèn 3
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Más de 150 juegos para divertirse dentro
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León, Lary

Con motivo del Día del niño hospitalizado (13 de mayo), Zenith y la Fundación Atresmedia lanzan un libro de más de 150 juegos para jugar dentro y fuera del hospital. A partir de su experiencia como niña hospitalizada, Lary León nos demostrará que con muy poco material pero mucha imaginación, podemos conseguir que las horas pasen... ¡en un periquete! Los beneficios de este libro irán destinados a la labor de la Fundación Atresmedia con los niños hospitalizados.  
15,90€ 15,10€
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Juegos que unen
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Solter, Aletha J.

Juegos que unen le ayudará a solucionar los problemas de disciplina con niños desde el nacimiento hasta los doce años, sin utilizar castigos ni recompensas. El libro ahonda bajo la superficie de los conflictos típicos abordando las emociones subyacentes que pueden conducir al comportamiento difícil.
23,10€ 21,94€
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Un món de jocs
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Comas i Coma, Oriol

Dels escacs al cluedo, de les dames al uno, incloent go i scrabble... segur que algun d'aquests jocs de taula ens resulta familiar. I tants altres jocs als quals hem jugat al menys una vegada a la vida! Tanmateix, sabem realment d'on provenen? I sobretot, sabem realment les normes a seguir?En una fascinant retrospectiva que abasta des de l'antic Egipte fins l'actualitat, descobriu com s'han reinventat els jocs més emblemàtics al llarg dels segles. Mitjançant aquest llibre profusament il·lustrat, aprendreu o tornareu a aprendre a jugar els vostres jocs preferits, i entenent-ne tota la mecànica!Gran especialista en jocs de taula, Oriol Comas i Coma és autor d'una cinquantena de jocs. També va ser co-autor del diccionari oficial de Scrabble en català. Amb l'esperit de donar a conèixer el joc a tothom, va fundar i dirigir durant 10 anys el festival de jocs DAU Barcelona.
30,00€ 28,50€
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Actividades en la naturaleza
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Iglesias Cueto, Juli

Mediante fichas perfectamente organizadas se proponen los temas más importantes que pueden ser utilizados en Educación Física en el medio natural.
12,00€ 11,40€
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Entrena la ment
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Navarro Simón, Àngels

Entrena la ment és un full de ruta per a totes les persones que vulguin descobrir com utilitzar la ment demanera més efectiva, com millorar el rendiment del seu potencial mental, la seva capacitat cerebral, lesseves habilitats, com també frenar el deteriorament de la memòria i de la cognició general provocat per l'envelliment, Entrena la ment planteja un programa degimnàstica mental amb 150 divertits excercicis dissenyats específicament per activar diverses zones i habilitats del cervell. Treure el màxim profit de les qualitats mentals que tenim i mantenir la salut cerebralal màxim de temps possible han estat sempre dos delsgrans objectius de la humanitat. Ara ho pots aconseguir!
12,95€ 12,30€
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Técnicas de animación y juego
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Pinto, Avelino

Este libro ofrece 353 dinámicas para la animación de grupos y juegos de equipo en el tiempo libre que pueden ser utilizadas, en un contexto de animación de grupos y de educación en valores, en diversos ambientes. Los autores han hecho una recopilación exhaustiva de técnicas, que ahora ponen a disposición de los educadores y animadores socioculturales. Es un valioso baúl de recursos educativos que sin duda agradecerán. Las dinámicas se han agrupado por capítulos según la intención y utilización prioritaria. Cada una lleva un número diferente para su mejor identificación. En todas se sigue un mismo esquema de presentación: objetivo, material, procedimiento, posibilidades de análisis y variante. Todo ello con la intención de facilitar la comprensión y utilización. Con todo, el libro no es un recetario de soluciones milagrosas para resolver los problemas del grupo. Únicamente pretende ofrecer un amplio repertorio de instrumentos, reflexiones y sugerencias útiles para cuantos se dedican a la animación. El equipo que ha recopilado las dinámicas tiene una amplia experiencia de animación, teórica y práctica, y está en contacto con otros educadores, que les orientan sobre lo que realmente necesitan para desempeñar su trabajo con competencia.
22,00€ 20,90€
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