Tapete Mapamundi Primaria

Tilk Education

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Descripción

Alfombrilla con un estampado de mapamundi con actividades adecuadas para estudiantes de primaria.

Está indicada para robótica educativa y es compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades relacionadas con la geografía.

Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 6 años, que pueden jugar individualmente o hasta 12 de ellos.


Contenidos:
  • 1 tapete con estampado de mapamundi.
  • 5 fichas descriptivas de las actividades: Magallanes, vuelta al mundo, pueblos indígenas, las 7 maravillas del mundo moderno y físico.
  • 134 tarjetas de juego complementarias.


Aprendizaje:
  • Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.
  • Aprendizaje activo y lúdico, que facilita la adquisición de habilidades sociales y de geografia.
  • Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.



A partir de 6 años.

Ref.: TLK006.

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Dispositivo que permite convertir cualquier objeto en una interfaz o teclado con solo conectar unas pinzas de cocodrilo. El Makey Makey ayuda a hacer que los más pequeños trabajen su imaginación, dotando a los objetos cotidianos de una funcionalidad diferente.El Makey Makey Clásico hace creer al ordenador que casi todo es un teclado, cosa que permite escoger cualquier tipo de material divertido como input. Por ejemplo, un plátano puede convertirse en las teclas de un piano virtual y la plastilina puede transformarse en un controlador para los personajes de un videojuego.Un kit de invención que ayuda a hacer que niños y niñas se interesen por la tecnología, mientras fomentan su creatividad e interés por el mundo que los rodea.Contenidos:Placa Makey, Makey Classic con 6 entradas en la parte frontal y 12 conexiones en la parte trasera.Pack de 7 cables de cocodrilo.Cable mini USB.Pack de 30 cables Jumper.Aprendizajes:Desarrollo de la habilidad mecánica e interés creciente por la tecnología.Facilita el proceso de alfabetización digital.Contribuye al desarrollo de la habilidad de programación y del pensamiento computacional.Introducción de forma lúdica al STEAM.A partir de 8 años.Ref.: KIT-14478
Precio socio 53,00€
56,00€
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micro:bit

El micro:bit Go es un paquete que contiene todos los elementos esenciales para ser alimentado y preparado para programar, así como la placa micro:bit v2. Una opción perfecta para empezar con la micro:bit. La BBC micro:bit v2 es un miniordenador que ha sido diseñado para hacer que la codificación sea divertida y fácil de aprender. Con una medida de solo 4cm x 5cm, este ordenador de una sola placa tiene un impresionante procesador ARM Cortex m4 y 512KB de flash, convirtiéndolo en un pequeño dispositivo capaz. La micro:bit tiene 4 colores y dispone de varias entradas y salidas programables individualmente, incluyendo una pantalla de matriz LED de 555, botones, altavoces y micrófono. La micro:bit también cuenta con un sensor de temperatura, un acelerómetro, un logotipo sensible al tacto y un modo de reposo/apagado incorporado.La caja micro:bit Go contiene el ordenador micro:bit así como un cable USB para conectarse a un PC y un apoyo de batería AAA con baterías AAA para poder empezar a crear inmediatamente.Es compatible con muchos editores de código en línea gratuitos diseñados para diferentes niveles de conocimiento en varios lenguajes de programación diferentes.Características: BBC Micro:Bit v2.2Procesador: 64 MHz Arm Cortex-M4 con FPU512KB Flash128KB RAM5x5 Red LED Array2 pulsadores programablesMicrófono MEMS e indicador LED.Incluye altavozContenido1 Placa 1 Guía de inicio rápido1 Cable micro USB1 Portapiles2 Piles AAA
Precio socio 21,56€
28,30€
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Sphero

Mini set de actividades de la marca Sphero que incluye todo aquello necesario para construir y codificar un robot con un número casi infinito de posibilidades.Cada kit incorpora un Sphero Mini de carcasa transparente, un juego de construcción, 15 tarjetas de actividades inspiradas en STEM, obstáculos para construir laberintos, elementos para la edificación de torres y mucho más. Es decir, todo lo esencial y necesario para aprender jugando.Además, la aplicación Sphero Play permite codificar el robot esférico para conducirlo a través de circuitos y explorar los modos de conducción estilo arcade. La diversión consiste a ir superando de forma progresiva los desafíos, obstáculos y laberintos que el niño o niña vaya creando. Por otro lado, la aplicación Sphero Edu permite codificar en Draw, Blocks y Texts o crear programas funcionales.Contenido:Mini Sphero de carcasa transparente con luces LED programables y sensores.Conos de tráfico, cubiertas de parachoques, juegos de construcción y bolos.Diferentes tarjetas de aprendizaje y de construcción inspiracionales.Aplicaciones para dispositivos móviles: Sphero Play y Sphero Edu.Aprendizaje:Conocimiento y logro de habilidades bàsicas de codificación y programación.Mejora de la capacidad de resolución de problemas lógicos.Ayuda a aumentar la autoestima al ver cumplidos desafíos a corto plazo.Desarrolla la habilidad de escucha activa y de socialización al permitir el trabajo en equipo.A partir de 8 años.Trabajo en equipo hasta 3 estudiantes.Compatible con Bluetooth. Hasta 45 minutos de juego.Ref.: M001RW2.
Precio socio 120,00€
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ELECFREAKS

Set de construcción que permite llevar a cabo 32 proyectos disponibles en la Wiki de Elecfreaks a la vez que proporciona más oportunidades de creación. Está equipado con diferentes sensores electrónicos, como el de seguimiento de línea, el de ultrasonidos o el de nivel de agua, que ofrecen multitud de opciones.Además, permite codificar y programar además de fomentar la creatividad, facilitando la construcción de muchos proyectos. Fácilmente programable incluso para principiantes. Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.Contenidos:400 piezas de construcción.Tabla de expansión Wukong.2 motores rojos y 1 servomotor.Sensores de seguimiento de líneas, sensor de ultrasonidos y detector de nivel del agua.Cable USB, cables Dupont, destornillador, caracoles y otros elementos de sujeción.Aprendizajes:Principios básicos de la programación y conocimientos de la aplicación de los sensores en un proyecto.Desarrollo de la motricidad fina y ayuda a fomentar la creatividad.A partir de 9 años.Ref.:EF08239.
Precio socio 71,96€
94,45€
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Opitec

Kit de aprendizaje dividido en dos niveles de seguridad, tanto uno como el otro, se pueden hacer 7 modelos diferentes. Para su construcción solo hace falta unos alicates o un cúter. Con instrucciones fotográficas paso a paso de cada modelo. Elaboración fácil.
Precio socio 37,00€
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Para experimentar con las energías renovables, con pocos elementos, en 15 minutos, puedes construir en clase un kit de energía solar, un generador eólico y/o un kit de energía térmica. Todas las piezas, una vez montado un kit, se pueden volver a desmontar. Se pueden hacer diferentes experimentos para estudiar las fuentes limpias de electricidad. Elaboración fácil.
Precio socio 34,30€
36,30€
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Tilk Education

Alfombrilla de letras para Blue-Bot® y Bee-Bot®. Contiene varios niveles de información: todas las letras del abecedario, una diferenciación por color de vocales y consonantes, y el alfabeto de la lengua de signos.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye este mismo tapiz con actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una estera por cada 4 alumnos.Ref: TLK103
Precio socio 48,40€
50,82€
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Tilk Education

Esta alfombrilla es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del clásico juego del Parchís. Las cuatro esquinas del tapete son las casillas de salida y el centro del tapete las de llegada después de realizar un recorrido circular. Simbología muy simple y para jugar tanto individualmente como en grupo.La esterilla mide100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK104
Precio socio 48,40€
50,82€
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TTS

Simpatético Ideal Mat para aprender números enangulados de 0 a 20. Este es un buen recurso para acomodar con bee bot® y blue bot® , ya que solo usamos estrategias Adelante y espalda, en este momento, la complejidad de los giros.En paralelo cada caja numérica encontramos la cantidad correspondiente de animales y otros objetos familiares. Por esta razón, también es muy adecuado para trabajar el vocabulario básico en inglés con estudiantes de 3 a 6 años.Imagina Cómo obtener números para aprender con la ayuda de Bee Bot® y Blue Bot®!Tamaño de la estera: 25 x 315 cm (Bee Bot® de la fotografía no incluida)
Precio socio 47,70€
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Opitec

Generador eólico solarAprendizaje:Este kit permite observar cómo la energía solar se transforma en energía eléctrica. Una célula solar de 1V/250 mA, en conexión con un motor RF 300, hace que se muevan las aspas del molino bajo la luz directa del sol. Si se juntan más células solares se consigue o bien que las aspas empiecen a girar antes (p.ej. en el caso de estar nublado el cielo) o que aumente la velocidad (r.p.m.).Contenido: 1 Madera contrachapada 15x100x2001 Tubo de cartón Ø 19,5x3001 Listón de madera 30x30x1501 Motor solar Ø 24 RF 3001 Célula solar 1V/250 mA1 Set de hélices Ø 2102 Cables de conexiónInstrucciones detalladasEspecificaciones:Trabajos a realizar: marcar, perforar, serrar, soldar y encolar. Construcción a realizar con herramientas.Tiempo de construcción: 5-6 h.Edad recomendada: 12-14 años.Ref. Opitec 107953
Precio socio 16,95€
18,15€
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Edison

Diseñado específicamente para trabajar en conjunto con el robot Edison, EdCreate enriquece la experiencia educativa STEM de los estudiantes mediante proyectos interactivos de ingeniería y programación.El kit de construcción EdCreate Edison es un sistema completo que consta de 115 bloques de construcción, clavijas, engranajes y otras partes entrelazadas. Cada pieza es compatible no solo con los robots Edison, sino también con cualquier otro sistema de construcción compatible con ladrillos LEGO®.Contenidos:115 piezas.5 proyectos EdBuild únicos: EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane y EdPrinter.Desafíos Abiertos y EdChallenges.Aprendizajes:Complemento ideal para el aprendizaje de la programación de Edison y el plan de estudios de robótica.Fomenta la resolución creativa de problemas y ofrecen a los estudiantes oportunidades para aplicar conceptos STEM en escenarios del mundo real.Mejora el desarrollo de habilidades de ingeniería y diseño al desafiar a los estudiantes a construir y mejorar estructuras, mecanismos y sistemas utilizando bloques, clavijas y engranajes.Promueve la resolución creativa de problemas, puesto que los estudiantes tienen que idear soluciones únicas y efectivas para superar obstáculos y cumplir con los objetivos del proyecto.Edad recomendada: a partir de 5 años.Ref. EDL001.
Precio socio 31,49€
34,99€
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Detalles del producto

Tipo de producto: Tapete
Unidades: 1
Edad recomendada: A partir de 6 años
Ancho: 900 mm
Alto: 900 mm
EAN: 8437018284054
Referencia Abacus: 1302544.33
Editorial: Tilk

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Empaquetado de regalo

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