Libros de Informática

Excel 2019 Avanzado
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Gallego Nieto, Mariano

El objetivo de este libro es que el lector maneje laaplicación de hoja de cálculo Microsoft Excel para realizar tareas avanzadas de manipulación de datos dedistinto tipo, uso de funciones, fórmulas, macros, gráficos y un lenguaje de programación. El autor, con una dilatada experiencia como docente, desarrolla de forma clara y didáctica los siguientes temas:•Rangos de celdas• Formato condicional• Gráficos• Búsqueda y gestión de datos• Condicionales• Auditorías• Minigráficos y organigramas• Ordenar, filtrar y automatizar procesos y datos• Búsqueda de objetivos y Solver• Creación y modificación de tablas dinámicas• Configuración delos campos de valor• Listados y gráficos dinámicos• Impresión y visualización de contenidos dinámicos• Macros en Microsoft Excel• Funciones financieras, contables, matemáticas y en cadenas• Bases de datos y formularios• Uso y creación de menús y plantillas• Gestión de la base de datos•Análisis de sensibilidad y creación de escenarios• Conceptos básicos de programación• Visual Basic para aplicaciones (VBA)• Funciones tridimensionales• Vincular bases de datos con la hoja de cálculo• Datos externosY mucho más…
27,90€ 26,50€
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Programación de aplicaciones orientadas a objetos
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Moreno Pérez, Juan Carlos

El propósito de este libro es que el lector aprenda a programar aplicaciones en un contexto orientado a objetos utilizando JAVA.
19,90€ 18,90€
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PHP Avanzado. Edición 2023
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Aguirre, Santiago

PHP es uno de los lenguajes más conocidos en el mundo del desarrollo orientado a la Web. Creado como un lenguaje del lado del servidor para programar sitios dinámicos las distintas mejoras que obtuvo, lo popularizaron en el mundo entero le dieron una inmensa difusión y generaron una enorme comunidad que lo utiliza. En esta obra aprenderás todos los aspectos avanzados del desarrollo en PHP, trabajando bajo el patrón de programación Modelo Vista Controlador y utilizando conceptos como relaciones entre tablas, programación orientada a objetos y elementos de las últimas versiones del lenguaje. Crearás un sistema base, sobre el cual irás agregando nuevas e interesantes características. De forma secuencial aprenderás a trabajar con distintos aspectos de PHP creando funcionalidades nuevas, que siempre son demandadas y suelen requerir experiencia en el ámbito laboral. Aprenderás a utilizar sesiones, sistemas de login y contraseñas encriptadas, trabajarás con librerías de desarrollo en PHP como PHPMailer, la librería por excelencia del lenguaje para el envío de correos electrónicos, verás cómo utilizar pasarelas de pago y sistemas de integración de tarjetas de crédito y cobros en línea, conocerás el manejo seguro de productos y envío de newsletters, crearás sistemas modernos basados en aplicaciones reales, con usuarios y clientes para gestionar sus compras. Ademas, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte. Asimismo, dispondrás de material adicional disponible en el archivo de contenidos complementarios que puedes descargar y poner en práctica lo aprendido.
29,90€ 28,40€
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Diseño y estilo para Instagram
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Cyd, Leela

Las redes sociales se están convirtiendo en una ri
12,95€ 12,30€
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Lenguaje ensamblador
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Casazola Cruz, Oswaldo Daniel

La presente publicacion desarrolla una metodologia teorico]practica, desde los conceptos basicos para introducirse en la terminologia adecuada dentro del lenguaje ensamblador hasta una variedad de ejercicios resueltos que se pueden verificar con las herr
14,90€ 14,15€
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El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render
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Llena Hurtado, Sonia

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos. Las aplicaciones de 3ds Max son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional. ¿Qué encontrará en este libro? Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales, 2. Principios del modelado poligonal, 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones. En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!
29,40€ 27,93€
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Programación de Servicios y Procesos en C#
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Carnero Sobrino, José Luis

Este libro desarrolla los contenidos del módulo de Programación de Servicios y Procesos, vinculado al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010 de 16 de abril, publicado en el BOE con fecha 20 de mayo de 2010). El manual se presenta como una guía de aprendizaje compuesta por cinco unidades: Procesos, Threads, Networking & Sockets, Servicios y Seguridad. En cada una se abordan conocimientos teóricos básicos, tratados desde cero, para introducir al lector en la programación con ejemplos funcionales e ilustrativos que permitan avanzar en el desarrollo y el consumo de servicios bajo el paradigma cliente-servidor. A lo largo de las unidades se presentan los conceptos de proceso, para profundizar en la descomposición de un proceso en hilos o threads con todas sus implicaciones de concurrencia, paralelismo y distribución. Asimismo, se introducen los conceptos necesarios de redes y comunicación mediante sockets, para programar la transmisión de datos a través de la red. Los objetivos de este libro se clasifican en: 1.Conseguir la destreza de crear un servicio con su protocolo propio a nivel aplicación, en una arquitectura cliente servidor. 2.Conocer el uso de librerías que permitan usar los principales estándares en los servicios de red. 3.Adquirir la capacidad de analizar la documentación de una API Rest para consumir un servicio existente en Internet. Todo ello bajo la perspectiva de la seguridad y los estándares de encriptación actuales. En la parte inferior de la primera página del libro se encuentra el código de acceso que permite descargar el material adicional desde www.marcombo.info. Además, el libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de los ejercicios propuestos en cada unidad y el desarrollo de los contenidos específicos del módulo. José Luis Carnero Sobrino: Ingeniero superior de Informática con especialidad en Sistemas.
22,80€ 21,66€
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Aplicaciones web con PHP
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Aavv

Este libro ofrece al lector una exposición clara y didáctica de los conceptos básicos de PHP mediante el paradigma orientación a objetos así como los conceptos de AJAX mediante la librería jQuery. Esta exposición se realiza con el desarrollo de aplicaciones que combina PHP, HTML, JavaScript mediante jQuery y CSS mediante Bootstrap. Expone con una gran cantidad de ejemplos y demostraciones de las diferentes características de PHP basado en el paradigma de orientación a objetos, además de orientar el desarrollo con arquitecturas, patrones y buenas prácticas en el desarrollo de aplicaciones. Se ofrecen explicaciones de conceptos básicos de programación, conceptos de programación orientada a objetos, desarrollo orientado a objetos con base en arquitectura de tres capas, acceso a repositorios de datos mediante bases de datos, ge-neración de archivos PDF, conceptos básicos de AJAX, despliegue de información mediante gráficos obtenidos por servicios ofrecidos por plugins, servicios REST, patrón MVC, entre otros.
24,90€ 23,65€
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Macros y lenguaje VBA
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André, Jean-Philippe

Este pack incluye 2 libros: el primero le permitirá aprender a utilizar las macros y el lenguaje VBA para programar en Excel, mientras que el segundo le permitirá practicar realizando ejercicios variados y concretos. El código y las sintaxis de VBA han cambiado poco desde Excel 97, por lo que estos libros son adecuados para todas sus versiones, aunque estén redactados con las últimas (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365). El libro de la colección Objetivo Soluciones: Macros y lenguaje VBA - Descubra la programación en Excel (2ª edición) Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si tiene algunos conocimientos de programación, como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos, descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro es adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las más recientes (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365). Para empezar, descubrirá la grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. A continuación, le presentaremos las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, así como las celdas, hojas y libros, antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto. Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar los informes y, para que sus colegas puedan utilizar sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permitirán ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office. Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa. El libro de la colección Avanza ejercicio a ejercico : Excel - Macros y programación con VBA Ejercítese en la realización de cuadros de mando y el lenguaje de programación VBA Excel realizando ejercicios variados y concretos: usar la Grabadora de macros, crear funciones personalizadas, utilizar el lenguaje VBA Excel para crear macros y procedimientos de eventos (controlar la entrada de datos, mostrar imágenes, memorizar el historial de cambios de un libro, etc.), para diseñar macros que afecten a rangos de celdas, de hojas y de libros. Algunos ejercicios versan sobre la creación de formularios que integran controles múltiples y variados en interacción con listas y bases de datos Excel. Al principio de cada capítulo, una tabla recoge las funciones o instrucciones macro utilizadas en cada ejercicio.  Este libro ha sido elaborado con Excel Microsoft 365, pero también puede utilizarse con Excel 2019 o Excel 2021. Los archivos necesarios para la realización de algunos ejercicios están disponibles para la descarga en www.ediciones-eni.com.
40,00€ 38,00€
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Adobe Indesign
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López Jiménez, Mª Teresa

Gestionar de forma adecuada el programa Adobe InDesign, tanto composición de texto como maquetar cualquier tipo de documento.
24,90€ 23,65€
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Python para las humanidades digitales
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Becerra, Witton

Las humanidades digitales combinan la programación por computador con el estudio de las humanidades en general. Este libro propone el lenguaje de programación Python para realizar investigaciones en humanidades, así, desarrolla casos posibles en varios campos y da las instrucciones para iniciarse en este lenguaje de programación para humanistas.Python para humanidades digitales ofrece instrucciones desde la instalación de la interfaz de trabajo, la obtención de datos y la manipulación de datos mediante códigos y librerías que pueden entrenar a cualquier humanista novato en programación.Dirigido a estudiantes de pregrado y posgrado, a docentes de humanidades y a cualquier investigador que esté interesado en realizar estudios masivos de datos en literatura, historia, música, artes visuales, educación, bibliometría, entre otros.
28,50€ 27,07€
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Ciencia y traducción lengua: contextos literarios
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El Herch Moumni, Sabah

El presente volumen reúne treinta y tres aportaciones que examinan los vínculos entre lengua, traducción y tecnología en el mundo contemporáneo. En sus páginas se abordan cuestiones relacionadas con la aplicación de la inteligencia artificial a la traducción, la evolución de los métodos traductológicos y el papel de la traducción en la comunicación intercultural y el intercambio de conocimiento. Entre las contribuciones centradas en los ámbitos humanístico y literario, sobresalen aquellas que exploran la traducción como herramienta de mediación cultural, de análisis textual y de transmisión del pensamiento, junto con aproximaciones que revisan la influencia de la tecnología digital y los modelos de lenguaje en la práctica y la enseñanza de la traducción. El volumen incorpora igualmente investigaciones que abarcan desde los procesos cognitivos y lingüísticos hasta los desafíos terminológicos y metodológicos propios de la traducción especializada y académica. En los ámbitos turístico, educativo y comercial, las aportaciones examinan la traducción aplicada a contextos profesionales, la gestión de la comunicación multilingüe y la adaptación de discursos especializados mediante estrategias traductológicas contemporáneas y el uso de recursos tecnológicos avanzados. Gracias a la variedad de perspectivas y a la amplitud temática y lingüística que lo caracterizan, este volumen se configura como una obra de referencia en el panorama actual de los estudios de Traducción e Interpretación.
41,90€ 39,80€
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IFCD32CP Programación en Python
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Cuevas Álvarez, Alberto

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python.
31,90€ 30,30€
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Cómo posicionar su sitio web
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Aavv

El mundo de los buscadores y del SEO está en constante evolución. Google se ha convertido en Mobile First y la búsqueda por voz ha hecho su aparición en la búsqueda de información junto con la Inteligencia Artificial IA) y los criterios de credibilidad E-E-A-T (Experience – Expertise - Authoritativeness – Trustworhtiness, Experiencia – Conocimiento - Autoridad - Confianza) de un sitio. De esta manera Google se convierte en motor de respuesta y todo el mundo debe adaptarse. Indexar el sitio en Google, el líder de los buscadores, es un paso obligado y si quiere que sus páginas web se encuentren y visiten. Este libro es una guía completa y práctica que aborda todos los aspectos del SEO. El objetivo es ayudarle a implementar acciones concretas y eficaces para dar a conocer su sitio, existente o futuro, a la mayor cantidad posible de usuarios. Por eso, va dirigido a todas las personas, webmaster, diseñadores gráficos, desarrolladores, integradores, administradores de sitios web, directores de proyecto, diseñadores de sitios web, etc. llamados un día a indexar o a hacer indexar un sitio web o un blog. Comienza con una presentación de las herramientas de búsqueda de información en general y de Google en particular. También aborda las páginas de resultados y especialmente los desafíos de la posición 0, con la llegada de Google SGE (Search Generative Experience, Experiencia Generativa de Búsqueda), una herramienta de búsqueda impulsada por la IA generativa. Los siguientes capítulos le ayudarán a preparar su sitio/blog para la indexación. En ellos se explican de manera detallada las etapas del SEO, se empieza por el análisis de los criterios de idoneidad que utiliza el motor: desde la definición de las palabras clave en la fase de diseño del sitio hasta las técnicas de netlinking, pasando por optimización del código HTML y de los medios de difusión. También se trata la redacción de contenidos acompañada por la IA conversacional tomando como ejemplo la herramienta ChatGPT. Asimismo, un capítulo trata del Mobile First mientras que los capítulos siguientes hacen hincapié en indexaciones más específicas para los sitios de e-commerce y los sitios Wordpress. Además, abordan la optimización de la presencia en las redes sociales (SMO) junto con el SEO local Los dos últimos capítulos incluyen el seguimiento y la evaluación de la indexación, en ellos se exponen especialmente las herramientas Google Search Console y Google Analytics. Por lo tanto, este libro será su compañero de viaje para integrar el SEO en la estrategia de comunicación web sin olvidar las ventajas de la inteligencia artificial.
26,90€ 25,55€
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Aplicaciones de la inteligencia artificial en los negocios sostenibles
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Delia Torres Rivera, Alma

Lidere la transición hacia un futuro energético limpio, sostenible y ético, con el apoyo de la inteligencia artificial En la era digital, con la creciente demanda de energía, es esencial replantear los mercados energéticos hacia la descarbonización y la sostenibilidad. Este libro se convierte en una guía imprescindible para entender los desafíos y oportunidades de la transición energética. En esta lectura encontrará un análisis detallado de la variabilidad de las fuentes renovables y su integración en la red eléctrica, y explorará a la vez modelos de negocio sostenibles que responden a las demandas actuales. Asimismo, la obra destaca el papel de la inteligencia artificial (IA) como herramienta clave para gestionar la incertidumbre y reconfigurar la matriz energética hacia un futuro sostenible. Entre los aspectos clave que encontrará en esta obra se incluyen: - Pilares para la transición energética: eficiencia energética, migración hacia fuentes sostenibles y garantía de seguridad en el suministro. - Modelos de negocio y reconfiguración de mercados: estrategias para adaptar las estructuras económicas en el sector energético hacia un esquema sostenible y rentable. - Aplicación de IA e innovación tecnológica: soluciones avanzadas para afrontar la variabilidad de las fuentes y optimizar el funcionamiento de las redes eléctricas. Desde la comprensión de los fundamentos de la transición energética hasta la aplicación práctica de la IA, este libro le ofrece una visión integral de los cambios en la producción, distribución y consumo de energía. Redefine el rol de instituciones y actores en un contexto transformador, y profundiza en la adopción de IA y tecnologías innovadoras para una transición energética ética. Si busca contribuir a un futuro energético más limpio, sostenible y equitativo, este libro será su gran aliado.
15,50€ 14,72€
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Guía didáctica. Programación. 2ª Edición (CFGS). Edición 2025
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Barquilla Galeano, Mª Isabel

Esta obra es la guía didáctica oficial y contiene las soluciones completas a todos los ejercicios propuestos en el libro PROGRAMACIÓN (ISBN 979-13-87764-68-5), un manual de referencia para el aprendizaje progresivo del lenguaje Java.Diseñada para acompañar al manual principal, esta guía resulta especialmente útil para:- Docentes y formadores, que encontrarán en ella un recurso clave para planificar sesiones, corregir actividades y evaluar resultados.- Estudiantes autodidactas, que podrán comprobar sus respuestas y reforzar su aprendizaje con explicaciones adicionales.- Centros educativos, como herramienta complementaria en entornos de enseñanza reglada.Incluye:- Soluciones detalladas a todas las actividades guiadas y ejercicios propuestos.- Pautas metodológicas para facilitar el seguimiento del contenido por unidades.- Recomendaciones para adaptar el material a distintos ritmos de aprendizaje.Esta guía hace que el proceso formativo sea más completo, eficiente y adaptable, consolidando los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.
29,90€ 28,40€
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(IFCT087PO) Programación en Visual C++
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Ceballos Sierra, Fco. Javier

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conociminetos para programar en Visual C ++ aplicaciones windows y acceso a bases de datos.
59,90€ 56,90€
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Resolución de problemas multisectoriales: modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
Hoy -5% en libros

Bobadilla Sancho, Je

El objetivo de este libro es que el lector obtenga los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
29,90€ 28,40€
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Comprender los algoritmos
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Y. Bhargava, Aditya

Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos en tu trabajo diario y a prepararte para tu próxima entrevista de codificación, ¡sin necesidad de saber nada de matemáticas!Este libro te enseña los algoritmos más importantes para acelerar programas, simplificar el código y resolver problemas comunes de programación. Comenzarás con tareas como ordenar y buscar, y luego desarrollarás tus habilidades para abordar problemas más avanzados, como la compresión de datos y la inteligencia artificial. Incluso aprenderás a comparar las diferencias de rendimiento entre algoritmos. Además, esta nueva edición incluye contenido actualizado sobre árboles, problemas NP-completos y código actualizado a Python 3.
36,95€ 35,10€
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Cinema 4D para grafistas, ilustradores y diseñadores
Hoy -5% en libros

Silvestre, Javier Valentín

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda como aplicar el 3D como apoyo al grafismo, el diseño y la ilustración utilizando las herramientas básicas de modelado, texturizado, iluminación y animación con Cinema 4D.
34,90€ 33,15€
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Competencias digitales 360º. Guía práctica para una ciudadanía digital y segura
Hoy -5% en libros

Casas Martín, David

En un mundo cada vez más interconectado, dominar las competencias digitales no es solo una ventaja, sino una necesidad. Este manual ofrece una formación clara, práctica y actualizada para adquirir las habilidades tecnológicas que demanda la sociedad contemporánea.A lo largo de sus capítulos, el lector aprenderá a utilizar el sistema operativo, gestionar la información en la red, comunicarse y colaborar en entornos digitales, crear y editar contenidos, aplicar medidas de ciberseguridad y resolver incidencias técnicas con autonomía.La obra se distingue por su enfoque didáctico e inclusivo: incorpora esquemas, ejemplos visuales y ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje autónomo y progresivo.Un recurso imprescindible para cualquier ciudadano que desee fortalecer su perfil digital, mejorar su empleabilidad y participar de manera segura, crítica y activa en la sociedad del conocimiento.
19,90€ 18,90€
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(IFCM0005) Programación de aplicaciones android
Hoy -5% en libros

Nolasco Valenzuela, Jorge Sant

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para programar aplicaciones de dispositivos móviles Android y conocer los pormenores de su entorno interfaz, interfaz de usuarios y el desarrollo en relación con los proveedores de contenido.
31,90€ 30,30€
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FMEM012PO Solid Edge, Diseño paramétrico
Hoy -5% en libros

Gutierrez Olivar, Rafael

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a diseñar productos de chapa con Solid Edge.
44,90€ 42,65€
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IFCT075PO Oracle Database 11g Administration I
Hoy -5% en libros
El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a adquirir conocimientos para la administración básica de Oracle Database 11G haciendo uso de las herramientas para la instalación, configuración y mantenimiento de bases de datos Oracle, conocer su arquitectura y sus niveles de seguridad.
39,90€ 37,90€
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Curso de programación con Rust
Hoy -5% en libros

López, Eliezer

El lenguaje de programación Rust ha ganado popular
31,95€ 30,35€
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(IFCT0088) Microsoft Visual C++ con .NET
Hoy -5% en libros

Ceballos Sierra, Fco. Javier

El objetivo de este libro es que el lector conozca las aplicaciones y el desarrollo de programación en el lenguaje Visual C++ y desarrollar las habilidades y destrezas básicas para la construcción de aplicaciones Windows a través de Microsoft Visual C++, con acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET
59,90€ 56,90€
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SCRATCH 3. Programación creativa
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Peña Millahual, Claudio A.

Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este libro te guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual.Esta obra está dividida en dos partes:En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos.La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel.Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos.
22,90€ 21,75€
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Los trucos de iPhone que Apple nunca te contará
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Snofla

''Deja de adaptarte al teléfono y haz que el iPhone se adapte a tu estilo de vida''.Es muy probable que lleves en el bolsillo uno de los dispositivos más potentes del mundo, pero ¿realmente le sacas partido o solo lo usas como despertador, email y redes sociales? A menudo nos frustramos pensando que nuestro móvil es muy caro para el uso que le damos, cuando la realidad es que tiene un sinfín de funciones que nos pueden facilitar la vida cotidiana y profesional.Este libro rompe con los manuales técnicos aburridos para ofrecernos una guía práctica y apta para todos los públicos y edades. Tanto si eres un usuario avanzado que busca atajos para automatizar tareas, como si simplemente quieres personalizar la estética de tu pantalla, gestionar mejor la batería o desbloquear herramientas que ni sabías que tenías, aquí encontrarás las funciones secretas más útiles del iPhone con trucos explicados de forma sencilla, visual y directa.
24,95€ 23,70€
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Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Este libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame. También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación.No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame. Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones. El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame.draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame.mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite. El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego.Finalmente, los dos últimos capítulos brindan al lector una documentación precisa de los principales módulos de Pygame que se utilizan en el libro, así como de los que se utilizan con frecuencia en el desarrollo usando Pygame.
30,90€ 29,35€
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Domine la ciencia de datos con Python
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Demangel, Éric

Dominar las técnicas de modelado y la comprensión de los datos, verdadero combustible de la inteligencia artificial, se han convertido en habilidades clave en una sociedad transformada por la revolución digital. Tanto si está empezando como si busca nuevas habilidades y competencias, este libro le guía a través del mundo de la ciencia de datos, una disciplina que trasciende los límites de la programación para extraer información relevante y diseñar sistemas que puedan ofrecer soluciones concretas en todas las áreas. Diseñado como un verdadero manual de usuario, este libro le acompaña a través de todas las etapas del procesamiento y análisis de datos: recopilación, preparación, exploración, modelado predictivo y aplicación. Con Python y sus librerías imprescindibles, descubrirá un método claro y numerosos ejemplos concretos para convertir sus datos en conocimiento y valor añadido, de tal manera que pueda aplicar inmediatamente los conceptos aprendidos. Usted aprendera a: - entender los mecanismos principales de la ciencia de datos, - importar, manipular y visualizar datos complejos con herramientas como Pandas, Seaborn y Matplotlib, - analizar las variables con Scipy y Statmodels, - aplicar algoritmos de Machine Learning para resolver problemas reales sobre sus datos, imágenes o texto, - automatizar y estructurar sus análisis en un entorno rico y accesible.
38,00€ 36,10€
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Autómatas y cabezas parlantes
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Ferrero, Raúl

Prepárate para sentir cómo se mueven los engranajes invisibles, cómo vibran los mecanismos y la magia de los ingenios. Este libro te sumergirá en la fascinante historia de la humanidad y su búsqueda por crear vida a través de intrincados aparatajes. Desde la antigua Etiopía hasta la actualidad, descubrirás cómo levas, resortes, poleas y cuerdas lograron cautivar al pueblo en nombre de la divinidad, la diversión o los avances tecnológicos. En estas páginas, conocerás ejemplos sorprendentes de autómatas que dejaron fascinados a sus contemporáneos, desde las maravillas mecánicas del Antiguo Egipto hasta los complejos relojes de Leonardo da Vinci. Mientras nos abordan noticias sobre Inteligencia Artificial y robots con semejanza humana, el autor nos recuerda que no se pueden clonar sentimientos o emociones, reservados exclusivamente a nuestra especie... aunque nunca hemos dejado de intentarlo.Este libro rinde homenaje a la ingeniería mecánica y la creatividad humana que han maravillado a generaciones. Descubrirás secretos de la antigua artesanía y tecnología, revelando cómo los autómatas y las cabezas parlantes han sido parte de la historia desde tiempos remotos. Sumérgete en este apasionante viaje a lo largo del tiempo en el que el hombre ha intentado emular a Dios en la creación de vida. «Nunca antes los homúnculos, gólems, cabezas parlantes y androides han tenido el protagonismo que se merecen hasta que Raúl Ferrero los ha rescatado del olvido y sin los cuales sería imposible entender el pensamiento mágico y tecnológico de la humanidad». Jesús Callejo, escritor y director del podcast La escóbula de la brújula. «Un viaje único a través del tiempo y de máquinas sorprendentes, por caminos donde la magia y la técnica se unen en pos del viejo sueño de darle vida a lo inanimado». Javier Arries, escritor y físico.
17,95€ 17,05€
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Autocad 2016
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Carranza, Óscar

El nuevo AutoCAD 2016 ofrece las últimas innovaciones que le permitirán incrementar eficiencia y rapidez en sus diseños, mediante comandos, atajos y nuevas opciones, necesarios para realizar proyectos en cualquier especialidad de la ingeniería (civil
29,80€ 28,31€
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Cálculo de metáforas
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Nacenta, Lluís

¿Puede la IA ayudarnos a entender mejor el mundo? La complejidad del presente, los graves retos planetarios que se avecinan y las paradojas de la teoría cuántica reclaman una renovación de los lenguajes del conocimiento. Los grandes modelos lingüísticos de la IA han construido una correspondencia entre los lenguajes matemático y literario. Calculan literalmente las metáforas. ¿Qué sentido puede tener ese cálculo, más allá del literal? ¿Podría ser el vehículo de una nueva comprensión del mundo? -------------- La colección Endebate es el hogar de aquellos textos breves que presentan una opinión, defienden una actitud o cuentan una historia, pero son más un aperitivo que un banquete, estimulan la conversación más que saciarla e inician un festín (que no clausuran). Como los mejores bocados, entran por los ojos y dejan un largo poso en el paladar.
12,90€ 12,25€
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Millonario con ChatGPT
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Dagger, Neil

Te imaginas transformar tu vida financiera con la ayuda de la inteligencia artificial? Millonario con ChatGPT de Neil Dagger te muestra cómo hacerlo posible. Este libro es una guía práctica para liberar el potencial de ChatGPT, una herramienta revolucionaria que ya ha alcanzado un millón de usuarios en solo cinco días. Desde automatizar tareas tediosas hasta crear nuevas fuentes de ingresos, ChatGPT puede ser tu aliado en el camino hacia el éxito financiero. Descubre cómo ChatGPT puede ayudarte a generar clientes potenciales, aumentar tu visibilidad en línea y crear relaciones duraderas con tus clientes. Aprende a utilizarlo para identificar oportunidades de negocio y desarrollar productos innovadores que te permitan diversificar tus ingresos. Ya seas empresario, autónomo, vendedor digital o creador de contenidos, este libro te proporcionará las estrategias necesarias para maximizar tu productividad y tus ganancias. Con Millonario con ChatGPT, no sólo obtendrás conocimientos sobre cómo utilizar esta poderosa herramien-ta, sino también recursos adicionales para que puedas poner en práctica todo lo aprendido de manera efectiva. No esperes más para comenzar tu viaje hacia la independencia financiera. ¡Haz que ChatGPT trabaje para ti y transforma tu vida!
11,00€ 10,45€
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Programación. 2ª Edición (CFGS)
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Barquilla Galeano, Mª Isabel

Este libro es una guía completa, progresiva y práctica para aprender a programar utilizando Java, uno de los lenguajes más versátiles y demandados del mundo. Concebido como material de referencia para el Módulo Profesional de Programación del Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multimedia y Desarrollo de Aplicaciones Web, también resulta ideal para estudiantes de otros niveles formativos y profesionales que deseen consolidar o actualizar sus conocimientos.A lo largo de diez unidades, el lector encontrará un enfoque didáctico que combina teoría clara con una amplia variedad de ejemplos resueltos, actividades guiadas y ejercicios prácticos, lo que facilita la asimilación progresiva de los contenidos.
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Patrones de diseño en Java
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Debrauwer, Laurent

Este libro presenta los 23 patrones de diseño (design patterns) fundamentales de forma concisa y práctica, ilustrándolos con ejemplos relevantes y rápidos de entender. Cada ejemplo se describe en UML y Java en forma de un pequeño programa, completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución aportada, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a diseñadores y desarrolladores de Programación Orientada a Objetos. Para entenderlo bien, es preferible tener algunos conocimientos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y del lenguaje Java.
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Los libros de informática son obras impresas que abordan el estudio de los sistemas informáticos, la programación y las tecnologías digitales desde una perspectiva técnica y educativa. Los libros para aprender informática ofrecen contenidos estructurados que permiten adquirir competencias en hardware, software y desarrollo tecnológico. En formato papel, facilitan una lectura concentrada, la consulta detallada de esquemas y la realización de anotaciones durante el aprendizaje.

¿Qué son los libros de informática?

Son publicaciones que explican conceptos relacionados con la computación, la programación, las redes y la gestión de sistemas.

Definición

Incluyen manuales técnicos, guías prácticas y textos académicos orientados al aprendizaje progresivo de competencias informáticas.

Ámbitos de estudio

La informática abarca áreas como la programación, el diseño web, la ciberseguridad, la inteligencia artificial y la administración de sistemas.

Cómo elegir libros para aprender informática

Seleccionar libros de informática implica considerar el nivel previo de conocimientos y el área específica de interés.

Criterios de selección

Es recomendable valorar si se busca una introducción básica, un manual especializado o un libro orientado a proyectos prácticos.

  • Manual introductorio a la programación.
  • Guías de desarrollo web y diseño de aplicaciones.
  • Libros sobre redes y ciberseguridad.
  • Textos avanzados sobre inteligencia artificial y datos.

Tipos de libros y contenido habitual

Los libros de informática en formato papel presentan contenidos organizados de manera didáctica y progresiva.

Tipos de libros y contenido

  • Explicaciones teóricas con ejemplos de código.
  • Ejercicios prácticos paso a paso.
  • Estudios de casos reales.
  • Guías de referencia técnica.

Estas publicaciones permiten consolidar conocimientos técnicos mediante una consulta estructurada y reflexiva.

Beneficios culturales y educativos

Leer libros de informática en papel favorece la concentración y el aprendizaje sistemático de conceptos tecnológicos.

Desarrollo de competencias técnicas

Estos libros ayudan a comprender el funcionamiento de los sistemas y a desarrollar habilidades prácticas en programación y gestión digital.

Pensamiento lógico y analítico

El estudio de la informática fortalece la capacidad de resolución de problemas y el razonamiento estructurado.

Orientación lectora: ¿para quién son estos libros?

Los libros de informática están dirigidos a lectores y lectoras interesados en adquirir o ampliar conocimientos tecnológicos.

  • Estudiantes de informática y tecnología.
  • Profesionales que desean actualizar sus competencias.
  • Personas que se inician en la programación.
  • Lectores interesados en comprender el entorno tecnológico actual.

Preguntas frecuentes sobre libros de informática

¿Qué incluyen los libros de informática?

Incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y contenidos técnicos adaptados a distintos niveles.

¿Cómo elegir un libro para aprender informática?

Es recomendable considerar el nivel de conocimientos previos y el área tecnológica que se desea estudiar.

¿Qué beneficios aporta el formato papel en informática?

El formato en papel facilita la consulta detallada de esquemas, ejemplos y explicaciones con una lectura concentrada.

¿A quién van dirigidos estos libros?

Van dirigidos a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el aprendizaje tecnológico.