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Cuaderno de lectura. ¿Cómo consiguió el elefante la tropa? (¡Ya leemos! 1)
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¡Ya leemos! es una selección de cuentos clásicos adaptados en extensión y vocabulario al alumnado de Primaria.La colección está estructurada en tres niveles de dificultad, con un planteamiento flexible que se adapta a las distintas necesidades de los centros, el aula y el alumnado.Cada una de las obras de la colección ¡Ya leemos! dispone de un completo plan lector que facilita el trabajo de los maestros con nuestros materiales.
2,75€ 2,61€
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Cambridge Primary Path Second Edition es un curso integral de inglés y alfabetización que explora Grandes Preguntas y plantea Grandes Desafíos para los estudiantes jóvenes. El Cuaderno de Actividades ofrece una variedad de materiales y actividades para utilizar junto con el Libro del Estudiante. En cada unidad, se incluyen: Dos textos de lectura adicionales. Cuatro páginas de práctica de gramática. Un programa estructurado de escritura. Lecciones sobre valores. Además, el Cuaderno de Actividades proporciona acceso al Paquete Digital del Alumno, que incluye Practice Extra.
27,31€
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Objetivo:  Facilitar al alumnado los conocimientos y herramientas necesarios para interpretar la realidad económica, gestionar responsablemente las finanzas familiares y personales, entender la importancia de la iniciativa emprendedora en el mundo actual y llevar a la acción proyectos que planteen soluciones innovadoras y creativas a través de estrategias de emprendimiento.   Revuela lo consigue mediante:  Trabajo a partir de casos y de la propia experiencia económica derivada de la vida cotidiana.   Puesta en práctica de las herramientas económicas básicas.
52,43€
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Objetivo: Aprender a comunicarnos. Lengua en uso, sin necesidad de definiciones teóricas. Un enfoque comunicativo y práctico. Revuela lo consigue mediante: - Enfoque competencial. Transferencia y contextualización en situaciones reales. - Trabajo a partir de modelos. Análisis y reflexión sobre un texto modelo y aplicación en contextos similares.
53,28€
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Objetivo:  El aprendizaje global e interconectado, y la aplicación de lo aprendido a diferentes contextos y ámbitos. Revuela lo consigue mediante: - Enfoque competencial. Transferencia y contextualización en situaciones reales y cercanas. - Desarrollo de la comunicación. Modelos de textos escritos y orales. - Iniciación al método científico. Talleres de experimentación y elaboración de conclusiones. - Trabajo a partir de entornos cercanos y manipulativos. Partir de situaciones conocidas para los alumnos que les permitan ir evolucionando hacia un pensamiento más abstracto, necesario en la etapa de Primaria.
55,75€
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Fairyland is a six-year course at primary level. Young learners enter a world of fantasy and adventure where learning becomes a memorable and rewarding experience! Captivating dialogues that motivate and intrigue pupils Presentation of vocabulary through posters and flash cards Inspiring texts and contextualised activities that promote active learning Craftwork, projects and portfolio activities Green sections promoting respect for the environment Cartoon strips to promote reading for pleasure Activity Book in full colour Step-by-step interleaved Teacher's Book
27,72€
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Un método de enseñanza de la lengua gestado, aplicado y comprobado en las aulas. Inclusivo y motivador, basado en metodologías de aprendizaje activas. Con una propuesta de apoyo y acompañamiento a los docentes. Cada curso está organizado en un pack de cuadernos: Latidos de lengua. 1º Primaria: 9 cuadernos. Latidos de lengua. 2º Primaria: 9 cuadernos. Latidos de lengua. 3º Primaria: 6 cuadernos. Latidos de lengua. 4º Primaria: 6 cuadernos. Latidos de lengua. 5º Primaria: 5 cuadernos. Latidos de lengua. 6º Primaria: 5 cuadernos.
52,56€
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Cuaderno Matepractic 3 Secundaria
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Matepractic es un método que pone en práctica las Matemáticas que has aprendido en clase en contextos de la vida cotidiana, con el objetivo de mejorar la competencia matemática.Matepractic divide ESO en 15 niveles predefinidos (3 por curso). Dentro de un mismo curso, se puede alterar el orden de las actividades individuales para adaptarlos al temario que se imparte en el aula. Supervisado por el Grupo de Investigación GRHCS101 ''Educación, Infancia y Conexiones'' de la Universidad de Girona (España), dirigido por el Dr. Ángel Alsina.
5,21€ 4,95€
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Comprensión lectora 6.º Primaria. Cuaderno
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Un programa de comprensión lectora compuesto por 6 cuadernos y secuenciado para profundizar paulatinamente en los distintos niveles de lectura. ¿Qué ofrece?- Practica los procesos cognitivos de lectura aplicados a las PILRS.- Desarrolla pautas específicas para el trabajo antes, durante y después de la lectura.- Aplica diferentes estrategias lectoras según el tipo de texto, el contexto comunicativo y el objetivo de la lectura.- Desarrolla el pensamiento crítico con actividades específicas.Entrena las habilidades y estrategias lectoras en proceso continuo de Primaria a Secundaria.
18,10€ 17,19€
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Proyecto educativo completo para Primaria y Secundaria que busca formar al alumnado como personas competentes y ciudadanos participativos, responsables, solidarios y comprometidos. ¿Por qué elegir FanFest?- Es un proyecto completo con todas las herramientas necesarias para trabajar los saberes, las estrategias de saber hacer y saber ser, el DUA y la alfabetización mediática y digital.- Ofrece recursos para una atención a la diversidad real.- Permite personalización máxima desde su plataforma digital.- Incluye una propuesta de evaluación competencial con variedad de herramientas e itinerarios. Celebra la alegría de enseñar y aprender.
35,37€
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In Brighter Ideas students work collaboratively to answer real-world questions, providing the perfect way to acquire and practise their English language communication skills.The Activity Book is the perfect partner to the Class Book, and helps consolidate the material taught in class. It contains further lesson-by-lesson practice for students to complete in their own time, as well as reference material for those who need extra support.
35,41€
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Caligrafía. Cuaderno 2
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Serie de 4 bloques para aprender a escribir con letra ligada o mejorar la escritura de niñas y niños de manera muy visual, natural, intuitiva y divertida. El desarrollo de este proyecto sigue la metodología creada por la calígrafa Azahara Letras.¿Qué ofrece?- Trabaja la escritura en letra ligada de manera progresiva y muy poco a poco. Cada bloque está desarrollado a modo de tutorial.- Pauta el paso del lápiz al bolígrafo para que el niño o la niña lo realice con seguridad.- Propone letterings muy variados y divertidos.- Apoya el aprendizaje a través de videotutoriales.- Fomenta la accesibilidad empleando papel blanco mate, pautas más intensas con mayor contraste y una cómoda espiral en cabeza, ideal para personas diestras y zurdas.- Propone ejercitaciones específicas para desarrollar cómo sostener el lápiz y la postura correcta para escribir.¡Mejora tu letra y llega al siguiente nivel!
13,40€ 12,73€
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In Brighter Ideas students work collaboratively to answer real-world questions, providing the perfect way to acquire and practise their English language communication skills.With the Class Book with Online Practice learners use the Class Book to participate in class, and access Online Practice to continue learning outside of lessons. Ideal for students who need to use print books in the classroom.
39,47€
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Incluye código de licencia digital
35,37€
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Incluye código de licencia digital
49,41€
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Silhouette Essentiel 2. Livre de l'élève
42,98€
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Este libro de actividades está diseñado específicamente para niños con autismo, utilizando la ruta visual para potenciar su aprendizaje. Sabemos que enseñar a leer y escribir a niños con autismo puede ser un desafío. La ruta visual es clave, y es por eso que hemos creado un método especialmente diseñado para abordar este problema. Nuestro libro combina actividades con pictogramas, flash cards y pegatinas infantiles para hacer que el aprendizaje sea interactivo y efectivo. Al utilizar nuestro libro, tu hijo no solo aprenderá a leer y escribir, sino que también desarrollará habilidades sociales y cognitivas. Con actividades divertidas y juegos educativos, experimentarán el placer de descubrir nuevas palabras y conceptos.
11,49€
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Learn it Share it es un método de inglés para primaria que pone el foco en el desarrollo de competencias comunicativas. Cuaderno de actividades y Sharebook impreso con acceso a las versiones digitales, licencia válida durante 15 meses.
33,62€
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Comunicación y Atención al Cliente. Nueva Edición.
39,95€
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Start exploring, enjoy achieving World Class combines easy-to-teach lessons with a focus on global culture to help students achieve tangible results both in class and in external exams. The blended solution provides all the benefits of using print and digital components whenever the situation requires, both in and outside the classroom.
35,41€
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Con un enfoque fresco y motivado y muy centrado en asuntos culturales y del mundo real, el curso desarrolla a los alumnos en edad adolescente que son precursores del cambio y promotores de la diversidad. Ahora disponible en dos versiones, English for Spanish Speakers y Andalusia Edition. Vibrantes vídeos documentales en cada unidad que permitirán a los alumnos viajar por el mundo para visitar la selva tropical de Costa Rica, descubrir un mundo de música e historias en Beijing. El curso está claramente estructurado y graduado para ayudar con la diversidad en el aula. El curso cimenta la confianza de los alumnos en las destrezas de writing y speaking, con ejemplos claros y práctica guiada. Los alumnos tienen acceso a actividades y juegos aptos para móvil que les permiten practicar en cualquier lugar. Los Packs digitales (incluyendo Practice Extra, el Test Generator y recursos para docentes y alumnos) proporcionan apoyo y práctica adicional online. Los eBooks interactivos, con vídeo y audio, llevan los temas del curso a la pantalla.Game Changer ahora incluye numerosas oportunidades para el desarrolla de las 8 competencias establecidas en la LOMLOE, además de sus respectivas competencias específicas, a lo largo del curso. Las Competencias Clave están destacadas de forma clara, y se han incluido actividades específicas para la competencia de Mediation. La Andalusian edition incorpora una sección adicional especial que explooras la cultura y tradiciones de la región.El Student&#x02019,s Book guía al alumno a través de un aprendizaje cuidadosamente planificado. De foma gradual, se presenta el tema de la unidad y los contenidos gramaticales y léxicos, con actividades que asientan su confianza a medida que va progresando. El libro incluye:8 unidades,20 vídeos por nivel,Lecciones de Cultura,Lecciones CLIL (Across the curriculum),Competencias clave claramente identificadas. Un código en el libro proporciona acceso al interactive eBook en Cambridge One. Más información en la sección de Digital.
32,36€
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Con un enfoque fresco y motivado y muy centrado en asuntos culturales y del mundo real, el curso desarrolla a los alumnos en edad adolescente que son precursores del cambio y promotores de la diversidad. Vibrantes vídeos documentales en cada unidad que permitirán a los alumnos viajar por el mundo para visitar la selva tropical de Costa Rica, descubrir un mundo de música e historias en Beijing. El curso está claramente estructurado y graduado para ayudar con la diversidad en el aula. El curso cimenta la confianza de los alumnos en las destrezas de writing y speaking, con ejemplos claros y práctica guiada. Los alumnos tienen acceso a actividades y juegos aptos para móvil que les permiten practicar en cualquier lugar.Los Packs digitales (incluyendo Practice Extra, el Test Generator y recursos para docentes y alumnos) proporcionan apoyo y práctica adicional online. Los eBooks interactivos, con vídeo y audio, llevan los temas del curso a la pantalla. Game Changer ahora incluye numerosas oportunidades para el desarrolla de las 8 competencias establecidas en la LOMLOE, además de sus respectivas competencias específicas, a lo largo del curso. Las Competencias Clave están destacadas de forma clara, y se han incluido actividades específicas para la competencia de Mediation. La Andalusian edition incorpora una sección adicional especial que explooras la cultura y tradiciones de la región. El Workbook proporciona práctica adicional del contenido presentado en el Student's Book, con una completa referencia de contenidos al inicio de cada unidad, puzzles y juegos, práctica extra de Speaking, práctica extra de Writing, práctica extra de Reading. El Digital Pack en Cambridge One, al cual se accede a través del código impreso en el Workbook, cuenta con el eWorkbook interactivo, Practice Extra y recursos para el alumno. Para ver los contenidos en detalle, accede a la pestaña de Digital.
20,66€
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Proyecto educativo completo para Primaria y Secundaria que busca formar al alumnado como personas competentes y ciudadanos participativos, responsables, solidarios y comprometidos. ¿Por qué elegir FanFest?- Es un proyecto completo con todas las herramientas necesarias para trabajar los saberes, las estrategias de saber hacer y saber ser, el DUA y la alfabetización mediática y digital.- Ofrece recursos para una atención a la diversidad real.- Permite personalización máxima desde su plataforma digital.- Incluye una propuesta de evaluación competencial con variedad de herramientas e itinerarios. - En Secundaria, ofrece Cuadernos de situaciones de aprendizaje.Celebra la alegría de enseñar y aprender.
52,29€
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Proyecto educativo completo para Primaria y Secundaria que busca formar al alumnado como personas competentes y ciudadanos participativos, responsables, solidarios y comprometidos. ¿Por qué elegir FanFest?- Es un proyecto completo con todas las herramientas necesarias para trabajar los saberes, las estrategias de saber hacer y saber ser, el DUA y la alfabetización mediática y digital.- Ofrece recursos para una atención a la diversidad real.- Permite personalización máxima desde su plataforma digital.- Incluye una propuesta de evaluación competencial con variedad de herramientas e itinerarios. Celebra la alegría de enseñar y aprender.
37,26€
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Science 3 Outside the Box P2 Student's Book es un libro del alumnado para la asignatura bilingüe de Science de 3ero de Educación Primaria. Formato impreso y con el proyecto 2. Versión Digital incluida.
17,73€
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Aprende lo básico. Lengua castellana y Literatura 2 ESO. LOMLOE
Hoy -5% y envío gratis

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Aprende lo básico. Lengua castellana y Literatura 2 ESO. LOMLOE
14,90€ 14,15€
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Adaptaciones Curriculares Básicas Serapis - Matematicas 5º Primaria
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Proyecto ACB SERAPIS en sí no es un material para suplir a los libros de textos al uso en los centros educativos, sino que está concebido para un alumnado que acumula un cierto nivel de “retraso escolar en sus aprendizajes” y necesitan un programa graduado para adquirir aquellos elementos de niveles previos que les posibiliten seguir aprendiendo, al mismo tiempo que conseguir los objetivos y contenidos mínimos de cada nivel educativo en base al currículo. Este material se puede considerar como adaptaciones no significativas si el nivel del desfase curricular se sitúa en no más de un curso de desfase curricular, situándose como un programa de refuerzo. Cuando el desfase curricular es superior a dos o más cursos estaríamos hablando de adaptaciones curriculares significativas, debiendo seleccionar el cuaderno correspondiente al curso que cuyas competencias y contenidos tiene aún por adquirir ese alumno/a. Sistemáticamente se van apoyando estos aprendizajes con técnicas de estudio, refuerzo, modelado, moldeamiento y atenuación de ayudas,… que propician la generalización de sus aprendizajes. En ACB SERAPIS los contenidos curriculares se organizan en cinco bloques, con diez unidades didácticas, que desarrollan en cada una de ellas una serie de actividades en base a los siguientes tipos de contenidos: Números (numeración/seriación). Cálculo (resolución de operaciones, controlando el uso de signos adecuados y corrección de errores). Magnitudes y medidas. Resolución de problemas numérico-verbales (en base a su dificultad semántica de sus enunciados, ya que aquí residen la mayoría de las dificultades del alumnado y del tipo de operaciones). Geometría. Estadística, según correspondan a su nivel evolutivo. Actividades complementarias y de carácter lúdico.
16,95€ 16,10€
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Fisica y quimica 3 libro consulta (situaciones)
25,25€
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Escarlatina, la cocinera cadáver
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Este Juego de Lectura es un material de trabajo basado en actividades que han de realizarse tras la lectura del libro Mao Tiang, Pelos Tiesos, número 112 de la colección Altamar. El cuaderno está dividido en unidades didácticas, de modo que cada unidad corresponde a un capítulo del libro de lectura (que los alumnos leen inicialmente) y de una serie de actividades referidas al texto de dicho capítulo: comprensión, vocabulario, habilidad visual...Recomendado para 3.º y 4.º de Primaria.
10,15€ 9,64€
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SM

Objetivo: Estimular la reflexión crítica y el diálogo. Comunidades de investigación para transmitir y reforzar los valores éticos y cívicos. Revuela lo consigue mediante: - Aprendizaje activo y significativo. Basado en la participación de todos los alumnos a través del diálogo. - Trabajo a partir de situaciones cercanas. Análisis y expresión de pensamientos y sentimientos en distintos contextos alcance.
39,42€
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Incluye código de licencia digital
45,09€
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Teide

Saberes Matemáticas manipulativas 6º Primaria
42,48€
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25,25€
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Objetivo: Aprendizaje musical activo. Aprendizaje vivencial, sin necesidad de definiciones teóricas. Un enfoque práctico y cercano. Revuela lo consigue mediante: - Enfoque competencial. Transferencia y contextualización en situaciones reales. - Trabajo imitativo y progresivo: propuestas de interpretación musical, audición activa, movimiento y danza.
11,34€
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Caleidoscopio. Nivel Superior
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Se presentan ejercicios en forma de seis retos de dificultad creciente, en seis grupos para practicar en la dificultad de cada reto cuando no se ha superado y así ayudar a superarlo y en ejercicios complementarios algo más complejos para quien resuelva los seis retos propuestos y quiera enfrentarse a una mayor dificultad. Presenta ejercicios exigentes, al menos desde niveles de complejidad en los que superponemos más de dos patrones. Seleccionar la información requiere un gran esfuerzo atencional y memorístico para recordar los patrones, además del esfuerzo operacional de análisis y síntesis para identificar sus componentes. La reconstrucción de una realidad que solo se ve en parte es una tarea constante de nuestra percepción de la realidad completa. Una segunda etapa importante será identificar el orden en el cual la superposición de patrones determina la forma específica que surge. Ya que la realidad percibida nunca es realmente reversible, el orden en el que los acontecimientos son percibidos establece una gran diferencia al determinar la naturaleza, la forma y la calidad de lo percibido. La superposición de dos patrones de distinto color y que mantienen la posición arriba/abajo de los patrones-modelo, es una tarea que puede resolver un niño desde los 3 años y que, en realidad, constantemente practica reconociendo en su entorno realidades que no ve completas sino superpuestas y que se ocultan en parte unas a otras. El niño, al identificar una parte, deduce, recompone inmediatamente el todo, cada vez en más realidades de las que observa. Con planteamientos más complejos, sobretodo a medida que se aumenta el número de superposiciones, incluso serán retos difíciles para personas adultas que se muestren muy hábiles en este tipo de tareas, ya que los ejercicios se pueden dificultar casi indefinidamente: Por el número de superposiciones. Superponiendo patrones del mismo color. Superponiendo patrones del mismo color y consecutivos. Girando de arriba/abajo los patrones que se superponen. Pero al ser un juego de complejidad y exigencia creciente, se presta muy bien al reto emocionalmente asumido, porque pone a prueba el nivel de perseverancia atencional de que es capaz la persona. Al mismo tiempo estimula el dinamismo mental al permitir un planteamiento que admite muchas etapas para conseguir una meta y llegar a un nivel óptimo de habilidad. Además de utilizarlos en forma de autorretos, los patrones del CALEIDOSCOPIO se pueden usar como juego con otras personas, estimulando la interacción competitiva. Aparte de los retos propios de cada nivel, se presentan ejercicios que permiten un entrenamiento o aprendizaje para afrontar sucesivos retos.
8,50€ 8,07€
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Objetivo:  Aprender a resolver problemas. Usar las matemáticas como una herramienta que nos permite modelizar situaciones reales, favoreciendo la búsqueda de soluciones.   Revuela lo consigue mediante:  Enfoque competencial. Transferencia y contextualización en situaciones reales.  Trabajo a partir de entornos cercanos y manipulativos. Partir de situaciones conocidas para los alumnos que les permitan ir evolucionando hacia un pensamiento más abstracto, necesario en la etapa de Primaria.
52,34€
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