Reki Kawahara
Reki Kawahara (Takasaki, Prefectura de Gunma, Japón, 1974) es un mangaka y novelista japonés, conocido por ser el autor de las series de novelas ligeras y manga de Accel World y Sword Art Online, con casi una veintena de entregas y adaptadas a series y películas de animación, además de varios mangas con guion del propio Kawahara.
LIBROS RECOMENDADOS DE REKI KAWAHARA
Kawahara, Reki
Tras un peligroso encuentro con el hombre del poncho negro, Kirito y Asuna dejan al fin atrás el quinto piso de Aincrad.«¡A partir de ahora quiero tenerte a la vista las veinticuatro horas del día, ¿entendido?!». Con estas repentinas palabras, empieza un curioso nuevo período de convivencia entre los dos protagonistas, cuyo próximo desafío los lleva a un sexto piso lleno de rompecabezas por doquier.Por otro lado, la Flag of valor —un poderoso objeto capaz de sacudir el frágil equilibrio existente entre los dos principales gremios— y el grupo de instigadores PK amenazan con complicar aún más las cosas.A pesar de todos los problemas que se ciernen sobre la vanguardia, Kirito y Asuna se embarcan en la cadena de misiones de la «maldición de Stachion» sin saber que los espera una macabra trampa...
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Kawahara, Reki
Tras un peligroso encuentro con el hombre del poncho negro, Kirito y Asuna dejan al fin atrás el quinto piso de Aincrad. ¡A partir de ahora quiero tenerte a la vista las veinticuatro horas del día, ¿entendido?!». Con estas repentinas palabras, empieza un curioso nuevo período de convivencia entre los dos protagonistas, cuyo próximo desafío los lleva a un sexto piso lleno de rompecabezas por doquier. Por otro lado, la Flag of valor —,un poderoso objeto capaz de sacudir el frágil equilibrio existente entre los dos principales gremios—, y el grupo de instigadores PK amenazan con complicar aún más las cosas. A pesar de todos los problemas que se ciernen sobre la vanguardia, Kirito y Asuna se embarcan en la cadena de misiones de la «maldición de Stachion» sin saber que los espera una macabra trampa...
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TODOS LOS LIBROS DE REKI KAWAHARA
Kawahara, Reki
Kirito está atrapado, junto con muchos otros jugadores, en el interior del juego de realidad virtual Sword Art Online (SAO). Sinescape alguno, la única manera de sobrevivir es ganar. La muerte virtual es la muerte en el mundo real. Para salir del jue
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Haruyuki es ahora Silver Crow, un burst linker con acceso al Mundo Acelerado gracias a Kuroyukihime. Sin embargo, para proteger a su amiga tendrá que convertirse también en su guardaespaldas y descubrir de dónde proceden los misteriosos ataques de un t
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Segunda y última entrega manga shônen de la saga Aincrad. El `juego´ SAO no es ningún juego. Lo que se esconde tras el significado de estas palabras es un juego letal en el que ''''game over'''' es sinónimo de muerte del jugador en el mundo real. La única manera de salvarse es conquistar la titánica fortaleza flotante de Aincrad.
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Kawahara, Reki
Tras escapar al juego mortal Sword Art Online, Kirito ha vuelto al mundo real. Sin embargo, Asuna Yûki, la chica de la que está enamorado, sigue inconsciente. Un día, Agil le enseña una imagen tomada en el interior de un juego online y en la que aparece un avatar, encerrado en una jaula, que se parece a Asuna. Kirito decide comprobarlo por sí mismo y se sumerge en Alfheim Online, el nuevo VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual) de moda.
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Mientras Nezha intenta expiar sus fechorías, ¡comienza la batalla contra el jefe del segundo piso de Sword Art Online! La incómoda alianza de Kirito con losotros líderes parece mantenerse, pero ¿qué pasará cuando el jefe de piso los arrincone? ¿Puede Nezha estar a la altura de las circunstancias?
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Es hora de la campaña SAO: ¡el tercer piso! Kirito y Asuna apenas han salido por la puerta cuando se topan con el comienzo de la Guerra de los Elfos. Cuando deciden ponerse del lado del elfo oscuro de élite Kizmel, se encuentran con un gran desafío por delante. Pero juntos, nada puede detenerlos ... ¿verdad?
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Tras despedirse de la misteriosa caballera de loselfos oscuros Kizmel, Kirito y Asuna emprenden su ascensión hacia el cuarto piso, donde les recibe un mundodominado por los ríos y los canales.Después deno pocas dificultades, consiguen llegar a una ciudadde blancos edificios suspendidos en un lecho de aguadulce por el que navegan una infinidad de pequeñasgóndolas. Allí descubrirán que, para moverse con libertad a lo largo y ancho del piso, van a necesitar hacerse con un tipo especial de góndola. Conel fin de obtener los materiales necesarios para suconstrucción, sin embargo, primero tendrán que enfrentarse a una gran bestia de fuego llamada Magnatherium.Pero eso no es todo lo que el cuarto piso tiene preparado para nuestra pareja de protagonistas, ya queademás les aguarda un reencuentro inesperado...
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Ha pasado un mes desde que Akihiko Kayaba dio el pistoletazo de salida de su juego mortal y ya son dos mil las víctimas que se ha cobrado este despiadado VRMMO.De camino a la reunión en la que se va a discutir la incursión contra el boss del primer piso, Kirito, un espadachín solitario quélucha por y para sí mismo, se encuentra con una délas escasas jugadoras femeninas que hay en el juego. Armada con un estoque, esta, veloz como una estréla fugaz en un cielo despejado, lucha contra un poderoso monstruo.Este volumen recogélos episodios Aria en un cielo sin estrélas, donde se cuentan los orígenes déla leyenda del espadachín negro, y Rondó déla espada efímera, la triste historia de un joven herrero que tiene como trasfondo la batalla contra el boss del segundo piso.
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Al igual que otros diez mil jugadores, Yûki Asuna queda atrapada en la Fortaleza de Aincrad en el corazón del mundo virtual de Sword Art Online. Completamente inexperta, lucha por adaptarse a este nuevo mundo, pero pronto su voluntad de sobrevivir la empuja a luchar en primera línea. Ella se encuentra con Kirito, un misterioso y solitario jugador que está decidido a completar el juego. Asuna sigue a Kirito en su conquista de Aincrad, piso por piso.
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Ha pasado un año desde que se produjo el incidente de SAO y ya todo ha vuelto a la normalidad. Kirito, ?el espadachín negro?, cuyo nombre es Kazuto Kirigaya en la vida real, recibe una llamada de Seijirô Kikuoka, un funcionario del gobierno, que le pid
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Se acerca la primavera, un nuevo estudiante ha aparecido ante Haruyuki y sus amigos. Este misterioso estudiante de séptimo gradoha dominado el arte de usar Brain Burst en la vida cotidiana, a pesar de no parecer, curiosamente, en la lista de coincidencias de duelo. Con Kuroyukihime lejos en un viaje de estudios con la clase de noveno grado, este nuevo miembro del cuerpo estudiantil, con el disfraz de un avatar de duelo deformado llamado Dusk Taker, roba ''algo muy preciado'' para Haruyuki con una fuerza abrumadora.
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Es el año 2046, Haruyuki es un chico gordo que ya lleva medio año en escuela media. Tiene los típicos problemas de un niño gordo, tales como baja autoestima y ser víctima de abusos por parte de sus compañeros. Su único escape es el mundo virtual, donde
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Tras escapar al juego mortal Sword Art Online, Kirito ha vuelto al mundo real. Sin embargo, Asuna Yûki, la chica de la que está enamorado, sigue inconsciente. Un día, Agil le enseña una imagen tomada en el interior de un juego online y en la que aparece un avatar, encerrado en una jaula, que se parece a Asuna. Kirito decide comprobarlo por sí mismo y se sumerge en Alfheim Online, el nuevo VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual) de moda.
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Tras escapar al juego mortal Sword Art Online, Kirito, Kazuto Kirigaya, ha vuelto al mundo real. Sin embargo, Asuna Yûki, la chica de la que está enamorado, sigue inconsciente. Un día, Agil le enseña una imagen tomada en el interior de un juego online y en la que aparece un avatar, encerrado en una jaula, que se parece a Asuna. Kirito decide comprobarlo por sí mismo y se sumerge en Alfheim Online, el nuevo VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual) de moda.
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Ha pasado ya algún tiempo desde que se consiguiera resolver el caso de Death Gun y hace pocos días que la misión para conseguir la espada Excalibur alcanzó su final. Asuna y compañía se encuentran en su casa en ALO terminando los deberes de vacaciones cuando el nombre de alguien llamado «Zekken» aparece en la conversación. Corre el rumor de que este jugador ofrece una OSS (original sword skill) de 11 golpes a aquel que consiga derrotarlo en duelo, pero, por lo que se cuenta, no hay ni un solo contendiente que lo haya logrado aún. Al saber que Lisbeth, Leafa y hasta el mismísimo Kirito lucharon contra Zekken y salieron derrotados de sus respectivos combates, Asuna, intrigada, decide ir a ver al misterioso personaje en la pequeña isla del piso 24 de la nueva Aincrad en la que, según dicen, se le suele encontrar... El tomo incluye además un capítulo extra supervisado por el autor Reki Kawahara en el que se muestra el combate del espadachín negro contra Zekken. ¡No te lo pierdas! ¡Aquí empieza la adaptación al cómic de Mother's Rosario, el episodio más emotivo de la serie SAO!
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Tras un peligroso encuentro con el hombre del poncho negro, Kirito y Asuna dejan al fin atrás el quinto piso de Aincrad.«¡A partir de ahora quiero tenerte a la vista las veinticuatro horas del día, ¿entendido?!». Con estas repentinas palabras, empieza un curioso nuevo período de convivencia entre los dos protagonistas, cuyo próximo desafío los lleva a un sexto piso lleno de rompecabezas por doquier.Por otro lado, la Flag of valor —un poderoso objeto capaz de sacudir el frágil equilibrio existente entre los dos principales gremios— y el grupo de instigadores PK amenazan con complicar aún más las cosas.A pesar de todos los problemas que se ciernen sobre la vanguardia, Kirito y Asuna se embarcan en la cadena de misiones de la «maldición de Stachion» sin saber que los espera una macabra trampa...
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Después de llegar al segundo piso de Aincrad, Asuna decide que un herrero controlado por un jugador mejore su espada, una rara Wind Fleuret, pero en el proceso sucede lo inimaginable, la espada se hace añicosante sus ojos. Kirito sospecha que hay juego sucio yque el herrero le ha dado el cambiazo. ¿El herrero realmente acaba de destruir un artículo tan increíblemente valioso? Y si no, ¿hay alguna forma de recuperarlo?Y, si realmente hay una conspiración de ladrones,¿cómo se le puede detener?
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Tras derrotar al boss del segundo piso en una reñida batalla, el beater Kirito y su compañera temporal,la espadachina Asuna, empiezan la ascensión hasta eltercer piso, un terreno cubierto de frondosos bosques donde les espera la primera gran misión de campañadel juego. El desafío empieza en el momento en que eligen ayudar a uno de los dos caballeros elfos de razas distintas que se encuentran peleando en un claro entre la vegetación. En la beta, los dos NPC siempre acababan matándose el uno al otro de manera inevitable, pero esta vez Kirito y Asuna consiguen salvara la elfa oscura, llamada Kizmel. Aunque algo confundidos por esta discrepancia con la anterior versión del juego, ambos empiezan a entablar una amistad con la misteriosa NPC.Por otro lado, el resto de los jugadores, ya instalados en el tercer piso, convocan una nueva reunión estratégica. En esta, Kirito y Asuna severán obligados a tomar una importante decisión...
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Kawahara, Reki
Todo cambia cuando su líder, Diavel, es derrotadopor el jefe del primer piso. En una etapa tan temprana, Asuna y sus compañeros de equipo se enfrentan porprimera vez con la cruel realidad de su situación: Sword Art Online no es un mero juego: la muerte aquí esdefinitiva. Su comandante perdió, los combatientes restantes comienzan a desanimarse y planean su retirada. Pero la lucha debe continuar si quieren escapar deeste mundo de juegos
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Con la llegada de Lime Bell, el avatar de duelo deChiyuri, la legión negra aumenta sus filas y pasa acontar con cuatro integrantes. Sin embargo, la alegría no dura mucho tiempo, puesto que una oscura nube secierne sobre Haruyuki, Takumu y Chiyuri amenazando con hacer pedazos su amistad. Cuando Kuroyukihime regresa de Okinawa, Haruyuki la pone al corriente de losacontecimientos que los han llevado a enfrentarse conSeiji Nômi, conocido como Dusk Taker en el Mundo Acelerado.Con la incorporación de Sky Raker (FûkoKurasaki) a Nega Nebulas, la serie se adentra en latrama que compone la quinta novela de la saga: pontoon bridge of the starlight.
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Kawahara, Reki
Kirito trata de llegar al Árbol del mundo en el popular RPG de realidad virtual Alfheim Online en un intento de hacer despertar a Asuna, que sigue en coma. En ALO, Kirito conoce a Leafa, una joven sylph fascinada por los jugadores hábiles c
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Kawahara, Reki
En el Sword Art Online (SAO) es imposible abandonar el juego a no ser que lo completes. Game over aquí significa «muerte». El protagonista, Kirito, y otros muchos jugadores, concentran sus esfuerzos en alcanzar el nivel superior. Pero, adem
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Kawahara, Reki
Sword Art Online es el primer VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual). Su sistema FullDive, de inmersión completa, permite enviar la consciencia humana directamente al entorno virtual. Este juego revolucionario ha conseguido reunir a 10.000 jugadores, a los que les espera una ?realidad? más cruda de lo que nadie podía imaginar.?Este ?juego? no es ningún juego?. Lo que se esconde tras el significado de estas palabras es un juego letal en el que ?game over? es sinónimo de muerte del jugador en el mundo real. La única manera de salvarse es conquistar la titánica fortaleza flotante de Aincrad.á
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Kawahara, Reki
Una nueva novela SAO.En el séptimo piso de Aincrad, donde se rumorea que la mitad de los beta testers abandonaron el juego, un enorme casino aguarda a los incautos jugadores. Pero lo que también esconde ese lugar es el Battle Arena, el coliseo de monstruos que, en los tiempos de la beta, consiguió dejar a Kirito en la más absoluta bancarrota. Invitados por la informadora Argo, Kirito y Asuna se embarcan en la investigación sobre unos supuestos amaños en las batallas de monstruos que les llevará a adentrarse en el lado oscuro del casino.
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