Reki Kawahara
Reki Kawahara (Takasaki, Prefectura de Gunma, Japón, 1974) es un mangaka y novelista japonés, conocido por ser el autor de las series de novelas ligeras y manga de Accel World y Sword Art Online, con casi una veintena de entregas y adaptadas a series y películas de animación, además de varios mangas con guion del propio Kawahara.
LIBROS RECOMENDADOS DE REKI KAWAHARA
Kawahara, Reki
Tras un peligroso encuentro con el hombre del poncho negro, Kirito y Asuna dejan al fin atrás el quinto piso de Aincrad.«¡A partir de ahora quiero tenerte a la vista las veinticuatro horas del día, ¿entendido?!». Con estas repentinas palabras, empieza un curioso nuevo período de convivencia entre los dos protagonistas, cuyo próximo desafío los lleva a un sexto piso lleno de rompecabezas por doquier.Por otro lado, la Flag of valor —un poderoso objeto capaz de sacudir el frágil equilibrio existente entre los dos principales gremios— y el grupo de instigadores PK amenazan con complicar aún más las cosas.A pesar de todos los problemas que se ciernen sobre la vanguardia, Kirito y Asuna se embarcan en la cadena de misiones de la «maldición de Stachion» sin saber que los espera una macabra trampa...
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Kawahara, Reki
Tras un peligroso encuentro con el hombre del poncho negro, Kirito y Asuna dejan al fin atrás el quinto piso de Aincrad. ¡A partir de ahora quiero tenerte a la vista las veinticuatro horas del día, ¿entendido?!». Con estas repentinas palabras, empieza un curioso nuevo período de convivencia entre los dos protagonistas, cuyo próximo desafío los lleva a un sexto piso lleno de rompecabezas por doquier. Por otro lado, la Flag of valor —,un poderoso objeto capaz de sacudir el frágil equilibrio existente entre los dos principales gremios—, y el grupo de instigadores PK amenazan con complicar aún más las cosas. A pesar de todos los problemas que se ciernen sobre la vanguardia, Kirito y Asuna se embarcan en la cadena de misiones de la «maldición de Stachion» sin saber que los espera una macabra trampa...
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TODOS LOS LIBROS DE REKI KAWAHARA
Kawahara, Reki
Un enfrentamiento en la arena donde todo está en juegoLa disputa secreta entre las familias Nachtoy y Korloy, que controlan el casino en el séptimo piso, toma un giro impredecible cuando Kirito y Asuna intervienen. Pero cuando Kirito intenta exponer las fechorías de la familia Korloy, termina cayendo en una trampa. Ahora tiene solo dos días para desentrañar el misterio, poner fin a una conspiración sin escrúpulos y derrotar al jefe del piso. ¡Todo conduce a un enfrentamiento en la arena donde todo está en juego! ¡Una carrera contra reloj!
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Kawahara, Reki
Haruyuki es ahora Silver Crow, un burst linker con acceso al Mundo Acelerado gracias a Kuroyukihime. Sin embargo, para proteger a su amiga tendrá que convertirse también en su guardaespaldas y descubrir de dónde proceden los misteriosos ataques de un t
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Kawahara, Reki
Tras despedirse de la misteriosa caballera de loselfos oscuros Kizmel, Kirito y Asuna emprenden su ascensión hacia el cuarto piso, donde les recibe un mundo dominado por los ríos y los canales. Después de nopocas dificultades, consiguen llegar a una ciudad deblancos edificios suspendidos en un lecho de agua dulce por el que navegan una infinidad de pequeñas góndolas. Allí descubrirán que, para moverse con libertad a lo largo y ancho del piso, van a necesitar hacerse con un tipo especial de góndola.Con el fin de obtener los materiales necesarios para su construcción, sin embargo, primero tendrán que enfrentarsea una gran bestia de fuego llamada Magnatherium. Pero eso no es todo lo que el cuarto piso tiene preparado para nuestra pareja de protagonistas, ya que ademásles aguarda un reencuentro inesperado.
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Tras derrotar al boss del segundo piso en una reñida batalla, el beater Kirito y su compañera temporal,la espadachina Asuna, empiezan la ascensión hasta eltercer piso, un terreno cubierto de frondosos bosques donde les espera la primera gran misión de campañadel juego. El desafío empieza en el momento en que eligen ayudar a uno de los dos caballeros elfos de razas distintas que se encuentran peleando en un claro entre la vegetación. En la beta, los dos NPC siempre acababan matándose el uno al otro de manera inevitable, pero esta vez Kirito y Asuna consiguen salvara la elfa oscura, llamada Kizmel. Aunque algo confundidos por esta discrepancia con la anterior versión del juego, ambos empiezan a entablar una amistad con la misteriosa NPC.Por otro lado, el resto de los jugadores, ya instalados en el tercer piso, convocan una nueva reunión estratégica. En esta, Kirito y Asuna severán obligados a tomar una importante decisión...
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Kirito ha regresado al mundo real tras pasar por el MMO Sword Art Online, el juego mortal prohibido. Ahora quiere recuperar Asuna, su compañera de batalla y su amor. Pero Asuna Yûki todavía no ha vuelto de esa pesadilla hecha videojuego.
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Kawahara, Reki
Es el año 2046, Haruyuki es un chico gordo que ya lleva medio año en escuela media. Tiene los típicos problemas de un niño gordo, tales como baja autoestima y ser víctima de abusos por parte de sus compañeros. Su único escape es el mundo virtual, donde
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Kirito participa en el torneo Bullet of Bullets (BoB) del juego Gun Gale Online con la misión de encontrar a Death Gun, la persona que está detrás de una serie de misteriosos asesinatos perpetrados desde dentro del mismo juego. Durante las eliminatorias, Kirito se tropieza con alguien que parece ser quien estaba buscando, pero cuando intuye que esa persona es también un superviviente de SAO, el recuerdo de los crímenes que cometió durante aquel fatídico episodio empieza a atormentarle. No es hasta que se enfrenta en combate a la francotiradora Sinon que consigue volver en sí. Después de darlo todo para superar las eliminatorias, Kirito se lanza a la batalla en el vasto escenario del torneo principal del BoB, donde luchará con uñas y dientes para desenmascarar a Death Gun, al mismo tiempo que intenta saldar las cuentas pendientes con su pasado. ¡El esperado tercer volumen de la adaptación al cómic de Phantom Bullet por fin está aquí!
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Ha pasado ya algún tiempo desde que se consiguiera resolver el caso de Death Gun y hace pocos días que la misión para conseguir la espada Excalibur alcanzó su final. Asuna y compañía se encuentran en su casa en ALO terminando los deberes de vacaciones cuando el nombre de alguien llamado «Zekken» aparece en la conversación. Corre el rumor de que este jugador ofrece una OSS (original sword skill) de 11 golpes a aquel que consiga derrotarlo en duelo, pero, por lo que se cuenta, no hay ni un solo contendiente que lo haya logrado aún. Al saber que Lisbeth, Leafa y hasta el mismísimo Kirito lucharon contra Zekken y salieron derrotados de sus respectivos combates, Asuna, intrigada, decide ir a ver al misterioso personaje en la pequeña isla del piso 24 de la nueva Aincrad en la que, según dicen, se le suele encontrar... El tomo incluye además un capítulo extra supervisado por el autor Reki Kawahara en el que se muestra el combate del espadachín negro contra Zekken. ¡No te lo pierdas! ¡Aquí empieza la adaptación al cómic de Mother's Rosario, el episodio más emotivo de la serie SAO!
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Tras un peligroso encuentro con el hombre del poncho negro, Kirito y Asuna dejan al fin atrás el quinto piso de Aincrad.«¡A partir de ahora quiero tenerte a la vista las veinticuatro horas del día, ¿entendido?!». Con estas repentinas palabras, empieza un curioso nuevo período de convivencia entre los dos protagonistas, cuyo próximo desafío los lleva a un sexto piso lleno de rompecabezas por doquier.Por otro lado, la Flag of valor —un poderoso objeto capaz de sacudir el frágil equilibrio existente entre los dos principales gremios— y el grupo de instigadores PK amenazan con complicar aún más las cosas.A pesar de todos los problemas que se ciernen sobre la vanguardia, Kirito y Asuna se embarcan en la cadena de misiones de la «maldición de Stachion» sin saber que los espera una macabra trampa...
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Kawahara, Reki
¡La guerra entre elfos continúa, con Kirito y Asuna atrapados en el medio! Los elfos del bosque buscan la llave secreta de los elfos oscuros, pero ¿con qué fin? Aunque Kirito trata de mantenerse distante, Asuna no puede evitar formar parte de ello. Se supone que Kizmel es solo un NPC, ¿verdad? Pero entonces, ¿por qué parece tan humana?
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Es hora de la campaña SAO: ¡el tercer piso! Kirito y Asuna apenas han salido por la puerta cuando se topan con el comienzo de la Guerra de los Elfos. Cuando deciden ponerse del lado del elfo oscuro de élite Kizmel, se encuentran con un gran desafío por delante. Pero juntos, nada puede detenerlos ... ¿verdad?
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Tras despedirse de la misteriosa caballera de loselfos oscuros Kizmel, Kirito y Asuna emprenden su ascensión hacia el cuarto piso, donde les recibe un mundodominado por los ríos y los canales.Después deno pocas dificultades, consiguen llegar a una ciudadde blancos edificios suspendidos en un lecho de aguadulce por el que navegan una infinidad de pequeñasgóndolas. Allí descubrirán que, para moverse con libertad a lo largo y ancho del piso, van a necesitar hacerse con un tipo especial de góndola. Conel fin de obtener los materiales necesarios para suconstrucción, sin embargo, primero tendrán que enfrentarse a una gran bestia de fuego llamada Magnatherium.Pero eso no es todo lo que el cuarto piso tiene preparado para nuestra pareja de protagonistas, ya queademás les aguarda un reencuentro inesperado...
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Después de llegar al segundo piso de Aincrad, Asuna decide que un herrero controlado por un jugador mejore su espada, una rara Wind Fleuret, pero en el proceso sucede lo inimaginable, la espada se hace añicosante sus ojos. Kirito sospecha que hay juego sucio yque el herrero le ha dado el cambiazo. ¿El herrero realmente acaba de destruir un artículo tan increíblemente valioso? Y si no, ¿hay alguna forma de recuperarlo?Y, si realmente hay una conspiración de ladrones,¿cómo se le puede detener?
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Ha pasado un mes desde que Akihiko Kayaba dio el pistoletazo de salida de su juego mortal y ya son dos mil las víctimas que se ha cobrado este despiadado VRMMO.De camino a la reunión en la que se va a discutir la incursión contra el boss del primer piso, Kirito, un espadachín solitario quélucha por y para sí mismo, se encuentra con una délas escasas jugadoras femeninas que hay en el juego. Armada con un estoque, esta, veloz como una estréla fugaz en un cielo despejado, lucha contra un poderoso monstruo.Este volumen recogélos episodios Aria en un cielo sin estrélas, donde se cuentan los orígenes déla leyenda del espadachín negro, y Rondó déla espada efímera, la triste historia de un joven herrero que tiene como trasfondo la batalla contra el boss del segundo piso.
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Kawahara, Reki
Kirito se conecta al juego Gun Gale Online (GGO) con el objetivo de encontrarse con Death Gun, quien parece tener la clave para desvelar la verdad que hay detrás de las misteriosas muertes que han sufrido algunas personas tras recibir un disparo dentro del juego. Es allí donde conoce a la francotiradora Sinon, una chica decidida a perfeccionar su habilidad con las armas para vencer a los rivales más fuertes de GGO, algo que cree que le ayudará a superar el trauma que le causó cierto incidente de su pasado. Kirito, llevado por las circunstancias, se une a Sinon haciéndose pasar por chica, pero entonces... ¡Apasionantes batallas a fuego y espada te esperan en el segundo volumen de la adaptación al cómic de Phantom Bullet!
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Kirito está atrapado, junto con muchos otros jugadores, en el interior del juego de realidad virtual Sword Art Online (SAO). Sinescape alguno, la única manera de sobrevivir es ganar. La muerte virtual es la muerte en el mundo real. Para salir del jue
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Kawahara, Reki
Se acerca la primavera, un nuevo estudiante ha aparecido ante Haruyuki y sus amigos. Este misterioso estudiante de séptimo gradoha dominado el arte de usar Brain Burst en la vida cotidiana, a pesar de no parecer, curiosamente, en la lista de coincidencias de duelo. Con Kuroyukihime lejos en un viaje de estudios con la clase de noveno grado, este nuevo miembro del cuerpo estudiantil, con el disfraz de un avatar de duelo deformado llamado Dusk Taker, roba ''algo muy preciado'' para Haruyuki con una fuerza abrumadora.
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Kawahara, Reki
Tras escapar al juego mortal Sword Art Online, Kirito ha vuelto al mundo real. Sin embargo, Asuna Yûki, la chica de la que está enamorado, sigue inconsciente. Un día, Agil le enseña una imagen tomada en el interior de un juego online y en la que aparece un avatar, encerrado en una jaula, que se parece a Asuna. Kirito decide comprobarlo por sí mismo y se sumerge en Alfheim Online, el nuevo VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual) de moda.
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Kawahara, Reki
Tras escapar al juego mortal Sword Art Online, Kirito ha vuelto al mundo real. Sin embargo, Asuna Yûki, la chica de la que está enamorado, sigue inconsciente. Un día, Agil le enseña una imagen tomada en el interior de un juego online y en la que aparece un avatar, encerrado en una jaula, que se parece a Asuna. Kirito decide comprobarlo por sí mismo y se sumerge en Alfheim Online, el nuevo VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual) de moda.
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Kawahara, Reki
Tras escapar al juego mortal Sword Art Online, Kirito, Kazuto Kirigaya, ha vuelto al mundo real. Sin embargo, Asuna Yûki, la chica de la que está enamorado, sigue inconsciente. Un día, Agil le enseña una imagen tomada en el interior de un juego online y en la que aparece un avatar, encerrado en una jaula, que se parece a Asuna. Kirito decide comprobarlo por sí mismo y se sumerge en Alfheim Online, el nuevo VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual) de moda.
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Kawahara, Reki
Sword Art Online es el primer VRMMORPG (juego de rol multijugador masivo online de realidad virtual). Su sistema FullDive, de inmersión completa, permite enviar la consciencia humana directamente al entorno virtual. Este juego revolucionario ha conseguido reunir a 10.000 jugadores, a los que les espera una ?realidad? más cruda de lo que nadie podía imaginar.?Este ?juego? no es ningún juego?. Lo que se esconde tras el significado de estas palabras es un juego letal en el que ?game over? es sinónimo de muerte del jugador en el mundo real. La única manera de salvarse es conquistar la titánica fortaleza flotante de Aincrad.á
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Una nueva novela SAO.En el séptimo piso de Aincrad, donde se rumorea que la mitad de los beta testers abandonaron el juego, un enorme casino aguarda a los incautos jugadores. Pero lo que también esconde ese lugar es el Battle Arena, el coliseo de monstruos que, en los tiempos de la beta, consiguió dejar a Kirito en la más absoluta bancarrota. Invitados por la informadora Argo, Kirito y Asuna se embarcan en la investigación sobre unos supuestos amaños en las batallas de monstruos que les llevará a adentrarse en el lado oscuro del casino.
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Tras cruzar el portal que aparece por arte de magia en el Skytree, Haruyuki se ve transportado al Hermes Cord, el ascensor espacial, a través del Mundo Acelerado. Allí encuentra una enorme columna que se eleva hacia el cielo y 10 extraños vehículos aparcados a sus pies. ¡Todo está dispuesto para librar la gran carrera que recorrerá el Hermes Cord de punta a punta a toda velocidad!
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La adaptación al manga del capítulo Caliber de la novela ligera Sword Art Online. Muestra los sucesos de cuando Kirito y sus amigos llevan a cabo la misión para obtener la Espada Santa Excalibur.
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