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Thorpe, Gav

Una nueva aventura de Warhammer 40.000.La Cruzada Indomitus ha llevado la venganza del Emperador a miles de sistemas estelares. Las flotas y ejércitos bajo el liderazgo de Roboute Guilliman luchan por la supervivencia de la humanidad contra las fuerzas de los Dioses del Caos. Sin embargo, los traidores y los herejes no son el único enemigo que trata de destruir el reinado de Terra. Los xenos atacan mundos humanos en una cantidad que no se ha producido desde hace milenios. Y los peores entre ellos son los salvajes orkos, cuyas migraciones de conquista amenazan con deshacer las numerosas victorias de la Flota Primus. Sus rugidos guturales pronuncian un nombre que no se ha oído desde hace años, un nombre de destrucción hecha carne, un líder de guerra bestial sin parangón: Ghazghkull Mag Uruk Thraka. En medio de esta marea brutal se encuentra Fenris, el planeta de los Lobos Espaciales de Logan Grimnar. Mermados por unas exigencias incluso mayores a sus guerreros, llamados por el Rompelegiones Guilliman, los Lobos de Fenris se enfrentan a una decisión trascendental.
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Thorpe, Gav

Durante unos diez años, la Cruzada Indomitus ha estado luchando una guerra de desafío y reconquista en un Imperium devastado por las contiendas. Adscritos a la Flota de Cruzada Quintus, apodada la Flota Maldita por muchos, los Ultarmarines de la Venganza de Ithraca se ven arrojados a un mundo desolado. Con millones esclavizados, una tecnología necrón maligna absorbe las almas de los inocentes y anuncia la expansión del Reino Silente. Los Ultramarines se enfrentan a una decisión imposible: lanzar un ataque desesperado para destruir la fortaleza xenos, o escapar, y condenar todo el sector, para llevar la noticia del resurgimiento de ese antiguo enemigo al único ser capaz de detenerlo: el lord primarca Roboute Guilliman. La primera novela de Warhammer 40,000 basada en la nueva edición del juego. Repleta de acción asombrosa, personajes fantásticos y toneladas de intriga, todo lo deseable en una novela de Indomitus Crusade
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Thorpe, Gav

Corax y los pocos guerreros supervivientes de la Guardia del Cuervo escapan de la matanza de Isstvan V mientras la Herejía de Horusdivide al Imperio. Los castigados marines espaciales se recuperan de sus heridas y se esfuerzan por volver al combate cuant
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Thorpe, Gav

Después de Isstvan, después de Deliverance, la Raven Guard todavía resiste. Su primarca, Corvus Corax, ha reunido a incontables guerreros bajo su estandarte y contraataca a las fuerzas del Señor de la Guerra en todos los frentes: de los degenerados hereteks del Mechanicum a los crueles legionarios de los Sons of Horus, nadie escapará de su ira. Sin embargo, aunque Corax ha logrado detener la corrupción física de sus Space Marines, ¿qué hay de sus almas? ¿Qué siniestro final aguardará a aquellos que caminen para siempre en la oscuridad? . Esta antología contiene todos los relatos de Gav Thorpe de la Raven Guard de la Herejía de Horus: las novelas cortas Forja de almas y Señor de los cuervos y los relatos cortos Los amos de las sombras, El valor del miedo y Raptor. También incluye la novela corta Weregeld, completamente nueva, que lleva la leyenda de Corax a su siniestra conclusión.
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Thorpe, Gav

Malekith, traidor y usurpador, artífice de la gran guerra que dividirá para siempre la raza de los elfos. Alith Anar, el colérico vengador cuyo espíritu perseguirá para siempre a los pérfidos druchii. Caledor, reticente líder, el elfo que puede frenar las tinieblas y restablecer la paz en Ulthuan. El Rey Brujo, el Rey Sombrío y el Rey Fénix. Sus hazañas son legendarias. Esta es su historia Este formidable ómnibus contiene el relato completo de la guerra que dividió una raza y cambió para siempre el mundo deWarhammer. Incluye las novelas Malektih, El Rey Sombrío y Caledor, además de varias narraciones breves complementarias. La historia completa de la guerra que dividió y cambió el mundo de Warhammer para siempre vista a través de los ojos de quienes están en el centro del conflicto. Este es el regreso de la trilogía clásica de Gav Thorpe, que incluye la primera mirada a través de los ojos del Rey Brujo Malekith antes de que se volviese malvado.
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Thorpe, Gav

Con los Dark Angels esparcidos por un centenar de sistemas, el primarca Lion El?Jonson se alza como señor protector de Ultramar?aunque sus verdaderos motivos solo los conocen unos pocos, y las viejas rivalidades de su mundo natal amenazan con partir la legiónen dos. Sin embargo, cuando reciben noticias del ataque de los Night Lords a Sotha, los brutales actos del León sitúanel Imperium Secundus de nuevo al borde de la guerra civil. Ni siquiera los guerreros más temibles de la compañía de la Deathwing, ni tampoco los secretos arcanos de la Orden, pueden garantizar la victoria si él mismo se opone a sus hermanos leales.  Varios relatos bélicos y de acción en la lucha contra las fuerzas de la oscuridad componen la trigésimo séptima octava de esta saga legendaria.
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Thorpe, Gav

A medida que las naves de los orkos arrasan un mundo tras otro en su inexorable avance hacia Terra, los ciudadanos del Imperio pierden la esperanza. Los Altos Señores están desesperados por demostrar que la victoria es posible sin importar el coste. Una enorme flota de la Armada cuya misión es lanzar un ataque definitivo contra los orkos en Port Sanctus, una zona del espacio que controla el enemigo. Sin embargo, nada más llegar, la flota imperial se ve superada en armamento y estrategia. ¿Podrán el valor humano y la fe prevalecer ante tan terrible perspectiva? Port Sanctus narra el primer intento por parte del Imperio de asestar el golpe definitivo a los orkos. El resultado es una novela repleta de acción naval, además de acción inquisitorial cuando un grupo de agentes llega a Terra para controlar a los Altos Señores.
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Thorpe, Gav

Sigue el nuevo evento de THe Hours Heresy.La guerra por el destino de la humanidad sigue en marcha. A pesar de que las defensas exteriores han caído, las murallas del Palacio en sí siguen tan inexpugnables como siempre, pues Rogal Dorn, el Pretoriano de Terra, se vale de toda estrategia y plan para mantener a raya a los vastos ejércitos de Horus. Perturabo, el rompeasedios traidor, representa un adversario digno de la habilidad de Dorn, y los dos bandos se sumen en una guerra de desgaste tan despiadada como terrible. La batalla crucial por el espaciopuerto de la Puerta del León es el centro del conflicto. Si los traidores logran capturarlo, podrán llevar sus armas más letales a la superficie de Terra. Dorn sabe que no pueden perderlo. Sin embargo, cuando los enemigos atacan por todos los frentes y la esencia de los Nuncanatos se empieza a sumar a la matanza, ¿cómo podrán prevalecer los defensores del Imperio?
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Thorpe, Gav

El Fin de los Tiempos se acerca. Con Naggaroth asediado por las hordas del Caos, el Rey Brujo Malekith toma la decisión de abandonar la Tierra del Frío en un último intento por apoderarse del trono de Ulthuan. Mientras los druchii marchan
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