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Anoria Ortuño, Alba

Los videojuegos de rol, los cuales se adaptaron a ordenadores a partir de sus antepasados de lápiz y papel, han estado presentes desde los albores de los juegos digitales. A pesar de sus similitudes en un principio con los juegos occidentales, la producción japonesa comenzó a alejarse de manera espectacular al inspirarse en su propia cultura y arte, lo que dio lugar a un estilo de juego que a menudo difiere enormemente de su homólogo occidental. Este libro explora la dilatada historia de los juegos de rol japoneses desde los microordenadores de 8 bits hasta llegar a los grandes éxitos de la era moderna, incluidos Dragon Quest, Final Fantasy, Megami Tensei o Pokémon. Además de introducir artículos sobre el género, su música y su arte, aquí se recogen reseñas de más de 600 juegos que abarcan un amplio abanico de subgéneros, entre ellos los RPG de estrategia, como Fire Emblem, los roguelike, como Mystery Dungeon, y los exploradores de mazmorras en primera persona, como Etrian Odyssey. Que comience la aventura!
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