10 Libros encontrados
Reynolds, Josh
Una novela de Warhammer Chronicles.Gotrek y Félix: ¿héroes olvidados del Imperio o vulgares ladrones y asesinos? Puede que la verdad resida en un lugar intermedio y la respuesta dependa de a quién se pregunte... Cuando el Matador Gotrek Gurnisson y su compañero humano Félix Jaeger viajan al misterioso sur en busca de una muerte gloriosa, se encuentran atrapados en medio de una batalla entre reinos rivales. Capturados por la siniestra reina Khalida y obligados a obedecerla, los aventureros deben hacer frente a los horrores de los abrasadores desiertos de la Tierra de los Muertos... Y no es fácil convencer a los muertos para que descansen
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Reynolds, Josh
Nuevas peripecias de los dos personajes de Warhammer.Gotrek y Félix: ¿Héroes olvidados del Imperio o unos vulgares ladrones y asesinos? Tal vez la verdad resida en un punto intermedio y la respuesta dependa de a quién se lo preguntes... Gotrek y Félix acuden a toda prisa a la fortaleza de los enanos en Karak-Kadrin y la encuentran sitiada por uno de los fabulosos ejércitos del Caos, liderado por el señor de la guerra Garmr. Cuando el rey Ungrim Puño de Hierro les habla sobre el legendario Camino de las Calaveras y los intentos de su odiado enemigo de abrir un portal para acceder al Reino del Caos, Gotrek tiene el presentimiento de que lo aguarda un extraordinario final, si bien podría no ser el que él habría elegido. Mientras el propio hijo del rey se pone a la cabeza de un ejército de matadores para cumplir una antigua profecía, da la impresión de que Garmr podría tener la victoria al alcance de la mano... Nº 13 de la serie Las aventuras de Gotrek y Félix
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Reynolds, Josh
La noche de inauguración del Teatro del Fuego Fatuo lo tiene todo para ser un gran éxito para Daidoji Shin, detective aficionado y empresario de artes escénicas. Las figuras más selectas de la Ciudad de la Rana Rica están presentes, y, si todo sale bien, el plan de Shin podría tener éxito. Sin embargo, cuando empieza la actuación, la nueva actriz principal de la compañía de teatro de las Tres Flores muere en pleno escenario... y todos los miembros del público se convierten en posibles sospechosos. Shin tiene hasta que caiga el telón final para encontrar al asesino. El tiempo juega en su contra, pues Shin solo puede retener a los ilustres invitados durante cierto tiempo. Conforme la noche avanza, las posibilidades de que el asesino se salga con la suya son cada vez mayores... El extraordinario detective Daidoji Shin regresa, en un maravilloso misterio de asesinato como ningún otro, en esta animada novela del mundo de fantasía épica de La Leyenda de los Cinco Anillos.
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Reynolds, Josh
El noble detective Daidoji Shin regresa con una excelente nueva investigación situada en el Imperio Esmeralda en esta emocionante novela del universo fantástico de La leyenda de los cinco anillos. Daidoji Shin, otrora haragán libertino convertido en investigador aficionado, junto con Kasami, la guardaespaldas que tiene que soportarlo, deben abandonar la comodidad de la Ciudad de la Rana Rica para dirigirse a las tierras del Clan del Unicornio e investigar un caso de asesinato aparentemente sencillo. Sin embargo, aquello que parece sencillo nunca lo es. La vida de una mujer condenada está en juego, y el resultado de aquel juicio puede impedir que se produzca una guerra entre familias de la nobleza. No obstante, aquello solo es el comienzo de este misterio: Shin se encontrará cara a cara con una siniestra organización revolucionaria que podría acarrear unas consecuencias mucho más graves de las que se imagina.
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Reynolds, Josh
El fin del Viejo Mundo ha llegado. Mientras las fuerzas del Caos amenazan con anegar el mundo en la locura, Mannfred von Carstein y Arkhan el Negro dejan a un lado sus diferencias y planean resucitar al ú,nico ser con el poder de luchar contra los sirvientes de los Poderes Ruinosos y restaurar el orden en el mundo: el Gran Nigromante en persona. Mientras reú,nen los artefactos necesarios para su oscuro ritual, los ejé,rcitos convergen en Sylvania con el objetivo de detenerlos. Pero Arkhan y Mannfred está,n decididos a llevar a cabo su misió,n. Nagash debe levantarse de nuevo, a cualquier precio.
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Reynolds, Josh
Se dice que todos los seres vivos pertenecen en última instancia al Rey Inmortal. En las tenebrosas tierras de Shyish, Nagash, el Dios de la Muerte, convoca sus legiones de criaturas sin alma con el fin de reafirmar su dominio. Su espantoso avance comienza con la ciudad libre de Forjaglymm, bastión de Azyr en el Reino de la Muerte. Entre Nagash y su premio se interponen los siniestros Anvils de Heldenhammer, una histórica hueste de Stormcast Eternals, y el Lord-Castellant Pharus Thaum, senescal de las Diez Mil Tumbas. Se reanuda la Guerra entre el Cielo y la Muerte y las batallas entre vivos y muertos se multiplican por todos los Reinos Mortales. Pero es posible que ni siquiera los elegidos de Sigmar sean capaces de frenar la carnicería. Porque, ¿cómo se destruye lo que ya está muerto?
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La primera de una nueva colección de novelas de espeluznantes aventuras basada en el popular Arkham Horror: una ladrona internacional de artefactos esotéricos se topa con un culto de pesadilla en la Nueva Inglaterra de los años veinte La condesa Alessandra Zorzi, una aventurera y ladrona cosmopolita, llega a Arkham en busca de un cuerpo recién exhumado en Oklahoma, de curioso origen y peculiares características. Pero antes de que pueda hacerse con él, otro grupo se le adelanta. Durante un tiroteo en el Museo Miskatonic, la condesa establece contacto visual con el cadáver, lo que desencadena una serie de descubrimientos que superan con creces sus experiencias más salvajes. Ahora, atrapada entre su misterioso cliente, la policía y una sociedad de expertos necrófagos, sigue las pistas de la momia resurrecta, así como del horror alienígena que la acompaña. Esta novela se inspira en el '',horror cósmico'', de H. P Lovecraft, el escritor clásico que a través de su literatura redefinió la fantasía y la ficción sobrenatural. JOSH REYNOLDS es el autor de más de treinta novelas y numerosos relatos cortos, entre ellos los populares Warhammer: Age of Sigmar y Warhammer 40.000.
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Reynolds, Josh
El Fin de los Tiempos ha llegado. Archaon el Elegido marcha sobre Middenheim. Si conquista la ciudad, tendrá en sus manos la clave para la victoria definitiva de los dioses del Caos. Los últimos héroes de loshumanos, de los elfos y de los enanos se unen para detenerlo, pero además deben recurrir a oscuros aliadospara hacer frente a las hordas de los Poderes Ruinosos. Aunque parezca una locura, es posible que la última esperanza del mundo resida en el ReyInmortal, el mismísimo Nagash? siempre y cuando hagacausa común con las razas mortales y colabore con ellas. De lo contrario, el plan de Archaon tendrá éxitoy el Caos consumirá el mundo. He aquí unrelato del fin del mundo tal y como lo conocemos. Una mirada sombría y trágica, completamente épica y entretenida de los últimos días del mundo de Warhammer ylos héroes y villanos que lucharon para salvarlo o condenarlo.
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Reynolds, Josh
La guerra en el Reino de la Vida continúa. Lord-Castellant Lorrus Grymm lidera a los diezmados guerreros de la cámara de los Steel Souls en el asalto a las ciudadelasde sargazo de la bahía Verde. Los Hallowed Knights consiguen la victoria, pero pagan
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Reynolds, Josh
Las plagas y la devastación causan estragos en los Reinos Mortales, pero aún hay esperanza, pues los Stormcast Eternals de Sigmar son el ideal de la justicia y de la venganza. En Ghyran y en las tierras de Plaga del Agua Putrefacta, el Lord-Castellant Grymn continúa luchando, no sólo para vengar la muerte del Lord-Celestant Gardus, también para encontrar el Valle Escondido de Alarielle, laReina Radiante y soberana de los sylvaneth. Sólo con su ayuda se podrá desterrar la pestilencia que asola la tierra.Thostos Bladestorm regresa muy cambiado a los Valles Colgantes de Anvrok, pero también acarrea una verdad que le pesa como una losa? Ha encontrado Ghal Maraz, el fabuloso martillo de Sigmar. En compañía de Vandus Hammerhand, los dos héroes y sus guerreros deberán conquistar la Fortaleza Arcana de Tzeentch y derrocar al temible Kairos Tejedestinos para recuperar la poderosa arma. El martillo de Sigmar ha sido parte de Warhammer desde el principio (por eso está en el nombre), por lo que la batalla para recuperarlo es un gran acontecimiento, además de una historia llena de heroísmo y traición, y muchísima acción. Con esta novela también averiguaremos quiénes son los Sylvaneth y de qué lado están.
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