17 Libros encontrados
Cano, Sara
Tras su breve paso por el gobierno de Betulia, MartaChacras se ha convertido por fin en la delegada de su clase y delegada de curso (elegida democráticamente, por supuesto). Sin embargo, sus obligaciones no acaban ahí, porque ahora es su madre la que gobierna elpaís y eso implica mogollón de protocolos. Marta soloquiere que le dejen ser una chica de trece años conmuchas ganas de divertirse, pero para defender ese derecho va a liar una auténtica revolución.
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Cano, Sara
Dues classes rivals. Un viatge a la Gametron Week... en el que res sortirà com havien planejat. La guerra més gamberra que s'ha fet mai! IN3S_: Escolta, Max, tu saps per què s'ha picat l'Àlber? EL_MAXTER_: Ni idea. Des que vam guanyar el viatge a la Gametron està més estrany que un pakurià coix. Vols que després tu i jo anem al Racó del Gamer? A1, A2, A3_: Oooh... Quedareu tots dos solets? 3 ALBER03_: Però què us passa, a vosaltres? Que anirem a la fira de videojocs més flipant del món! A la fi podré conèixer el meu ídol! I els de 6è B regalimaran bava!!HUGO_: Això ja ho veurem... oi que sí, saberudeta meva? OLGA_: És clar que sí, hardware del meu cor. EL_MAXTER_: Per l'embassament de Sèu! Que els de 6è B s'han aliat amb els cervellets del MemBris! Ja hem begut oli! OLGA_: Què et pensaves? Que m'havies perdut de vista, 129? És hora de passar comptes una vegada per sempre. Els de 6è A van guanyar les Olimpíades Culturals i, com a premi, aniran a la Gametron Week, un congrés de videojocs i noves tecnologies que els té completament bojos. Però l'Hugo, el líder de 6è B, està disposat a fer qualsevol cosa per tal de torna'ls-hi la pilota. Sort que els de 6è A són una pinya... bé, que són un bon grup... bé, que hi són, i no es rendiran tan fàcilment. Extres inclosos en aquest llibre:* Bromes.* Tot el que has de saber sobre vestuari de criatures.* Un munt de trucs per fer la guerra.
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Cano, Sara
Arriba la tercera part de Juràssic Total. prepara't per viure mil aventures a l'era dels dinosaures! La Carla, el Lucas, el Dani, l'Elena y el Leo encara són a Pangea, a mans de la Kahyla, la guardiana dels ahuluna. Ella intenta entrenar-los perquè siguin uns herois dignes com ella, però... és que ells no són d'aquest món! El millor que poden fer és tornar a casa i renunciar per sempre als seus amulets. Perquè els queden moltes coses per descobrir a Pangea, i l'aventura que viuran intentant tornar serà de les que fan història... Aconseguiran convertir-se en herois i sobreviure a aquest viatge?
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Cano, Sara
No te pierdas la segunda entrega de «Jurásico Total», la nueva serie de ciencia ficción y aventuras, y prepárate para embarcarte en un viaje alucinante a la era de losdinosaurios.
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Cano, Sara
Marta vive en Betulia, un minúsculo país donde nunca sucede nada. Le interesan las cosas de su edad (el grupo de música Euphoria, salir con sus amigos...) y la política le parece un aburrimiento mortal, hasta que en un pique contra su archirrival del cole
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Cano, Sara
Marta viu a Betúlia, un petit país on mai passa res. Li interessen les coses de la seva edat (el grup de música EUPHORIA, sortir amb els seus amicsà) i la política li sembla un avorriment mortal, fins que un dia en un enfrontament contra el seu arxirival de l'escola, es presenta per a delegada. Un malententès provocarà que els habitants de Betúlia, cansats dels polítics de sempre, votin la Marta. Però no per ser delegadaà, per ser presidenta del país!
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Cano, Sara
No et perdis el segon volum de «Juràssic Total», la nova sèrie de ciència ficció i aventures, i prepara't per embarcar-te en un viatge al·lucinant a l'era dels dinosaures. El Lucas, la Carla, el Dani, el Leo i l'Helena han viatjat a un lloc en el qual els dinosaures continuen vius. I junts han viscut una aventura increïble. Però la tieta del Lucas segueix desapareguda. I existeix un nou portal a Pangea. Aquest cop, el grup Juràssic Total compta amb el suport d'un equip de científics i robots al·lucinants... tot i que no tots estan de la seva banda. Quins misteris descobriran en aquesta aventura?
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Cano, Sara
Una nova entrega de la guerra més gamberra que s'ha lliurat mai! Endavant, 6è A! Uh-ah! La guerra de 6è A Alfaguara
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Cano, Sara
Dues classes rivals. Un sistema d'intel·ligència artificial un pèl especial... i més bromes, enganxades i bogeries que mai. Si vols saber com s'ho van manegar, els alumnes de sisè, per desfer-se del seu tutor (un tutor virtual!) no et perdis aquest llibre. ALBER03_: Ostres! Això és flipant! Participarem en un programa supertecnològic del Kokoro Kakari A L'ESCOLA! 1N3S_: Àlber, tio, està segur que vols que ens hi instal·lin una cosa com aquesta? Et passaràs el sant dia fent Mates! ALBER03_: I tu fent flexions! Ha, ha, ha! EL_MAXTER_: M'ha dit l'Olga que... ROROBER_: A la Vella no li agradarà. Ella sí que fliparà! A1, A2, A3_: Ahá, ahá, ahá. Z4N4HORIO_: Pringats! Us controlarà una maquineta! 1N3S_: I aquest què hi pinta? Que es pensa que és el cervellet de 6èB? On és l'Hugo? ESTORDOG_: Algú vol un dònut? Després de la Gametró i de la nova victòria de l'Hugo, els nois de 6èA tornen triomfants a l'escola on els espera una novetat: la classe ha impressionat tant els organitzadors de la Gametró, que l'han proposada per fer una prova pilot amb un tutor virtual. Al principi tots n'estan encantats, però la Sara de seguida s'adona que el programa afebleix els seus amics i els anul·la el cervell per fer que tots es comportin i pensin de la mateixa manera. No tindrà altre remei que aliar-se amb l'Hugo per rebel·lar-se contra l'ordinador... Tot d'una, però, l'escola esdevé una dictadura distòpica de la intel·ligència artificial i els alumnes de sisè hauran de posar-se d'acord per enfrontar-se a les màquines i declarar-los la guerra. La guerra de 6èA! Huhà!
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Cano, Sara
Dos clases rivales. Un viaje a la Gametrón Week... en el que nada saldrá como habían planeado. ¡La guerra más gamberra que se ha librado nunca! IN3S_: Oye, Max, ¿tú sabes qué bicho le ha picado a Álber? EL_MAXTER_: Ni idea. Desde que ganamos el viaje a la Gametrón, está más raro que un pakuriano cojo. ¿Quieres que vayamos luego nosotros al Rincón del Gamer? A1, A2, A3_: Ohhh... ¿Vais a quedar los dos solitos? ALBER03_: Pero ¿qué os pasa a vosotros? ¡Que nos vamos a la feria de videojuegos más flipante del mundo! ¡Por fin voy a conocer a mi ídolo! ¡Y los de 6ºB lo van a flipar! HUGO_: Eso ya lo veremos... ¿verdad que sí, empolloncita mía? OLGA_: Claro que sí, hardware de mi corazón. EL_MAXTER_: ¡Por los pantanos de Zuria! ¡Que los de 6ºB se han aliado con los cerebritos del MemBris! ¡Estamos perdidos! OLGA_: ¿Pensabas que me habías perdido de vista, 129? Es hora de que ajustemos cuentas de una vez por todas. Los de 6ºA ganaron las Olimpiadas Culturales y, como premio, van a ir a la Gametrón Week, un congreso de videojuegos y nuevas tecnologías que los tiene todo locos. Pero Hugo, el líder de 6ºB, está dispuesto a todo con tal de devolverles la pelota. Menos mal que los de 6ºA están súper unidos... bueno, bastante unidos..., bueno, están ahí, y no se van a rendir tan fácilmente. Extras incluidos en este libro:* Bromas.* Todo lo que hay que saber sobre vestuario de criaturas.* Un montón de trucos para la guerra.
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Cano, Sara
Dos clases rivales. Un premio alucinante. Una semana llena de pruebas para ganarlo. Piques y bromas sin fin... Si quieres saber quién (y cómo) ganó la guerra más divertida y gamberra que se ha librado nunca en un colegio,
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Cano, Sara
Dos clases enfrentadas, ¡ahora en el mismo equipo! Una competición muy loca para ganar la Copa Kurumi. Estrategias, movidas y bromas... en un parque de atracciones épicamente alucinante. ¡La guerra más gamberra que se ha librado jamás! ALBER03_: ¡Flipa, flipa, flipa! ¡Que nos vamos a Kurumiland! IN3S_: ¿Ein? ¿Que nos vamos a dónde? OLGA_: Kurumiland es un parque temático con atracciones inspiradas en los videojuegos de Kokoro Kakari. EL_MAXTER_: ¡Tú sí que sabes, hardware de mi corazón! ALBER03_: ¡Y Kokoro Kakari nos ha invitado a la inauguración! ¡Flipa, flipa, flipa! HUGO_: Pues no te flipes tanto, que los de 6ºB también vamos. ALBER03_: Mira, cachitas, no me lo recuerdes, que no quiero que tu flequillo me chafe la fiesta... ESTORDOG_: ¿Fiesta? ¿Va a haber tarta? OLGA_: Es una competición. ¡Los del MenBris os vamos a desintegrar! WARRIOR_TONY_: Oye, igual es una tontería, pero ¿alguien sabe contra quién más jugaremos? IN3S_: Ni idea, pero con la racha que llevamos, yo me espero cualquier cosa... Kokoro Kakari, el desarrollador de videojuegos más genial del planeta Tierra, ha invitado a las dos clases de 6º a la inauguración de su parque de atracciones, Kurumiland. El parque no podría ser más flipante y el maestro Kakari tiene preparada una inauguración espectacular: un torneo entre colegios en el que cuatro clases de 6º tendrán que competir en pruebas ambientadas en los universos de sus videojuegos para ganar la Copa Kurumi. A algunos de sus contrincantes ya los conocen, como Olga y sus cerebritos del MenBris, pero los otros dos colegios (una manada de rinocerontes y una tribu de elfos que parecen salidos de otro mundo) también van a ser duros de pelar. Y Álber está dispuesto a hacer lo que sea para impresionar a su ídolo... Aunque, teniendo a los de 6ºB en su equipo, esta vez no lo va a tener nada fácil. ¡La guerra de 6ºA! ¡Jujá!
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Cano, Sara
Dos clases rivales a punto de terminar el curso... Y un curso fantasma con muchas ganas de venganza. Más trastadas, estrategias y escalofríos en una nueva y espeluznante aventura. La guerra más gamberra que se ha librado jamás da el salto del colegio... ¡directamente al más allá! ALBER03_: Buah, menudo curso de alucine total. Este año, con la Copa Kurumi en nuestro Altar de las Victorias, vamos a ser la envidia de todo el cole. HUGO_: ¿En vuestro altar, dices? Tú te flipas, Álber. La Copa Kurumi también es nuestra. MAX_: Bueno, en teoría es un poco más nuestra, porque fuimos nosotros los que pensamos todas las estrategias para ganar la competición... EL_C4L4MBRES _: Uy, uy, parece que aquí van a saltar chispas... IN3S _: Chispas las que nos va a echar a nosotros el cerebro de estudiar, ¡que se está acabando el curso y llegan los exámenes finales! ESTORDOG_: Ay, Inés, no me hables de exámenes, que me dan dolor de tripa y se me quita el hambre. YULI_: Yo creo que lo que te está quitando el hambre no es eso... sino una perturbación en las fuerzas del universo. ALBER03_: ¡Ya está otra vez la loca del atrapasueños dando la lata con sus fenómenos paranormales! IN3S_: Pues yo creo que esta vez lleva razón, Álber... En medio de tanta guerra, se ha pasado el curso volando. Ahora, recién llegados de Kurumiland y justo antes de enfrentarse al reto más chungo del año (los terribles exámenes finales) 6ºA y 6ºB pelean por ver quién tiene más derecho a exhibir la Copa Kurumi en su Altar de las Victorias. Pero no cuentan con que no son los únicos que quieren tener el trofeo en su poder. De repente, una presencia misteriosa se apodera del colegio... y de sus vidas. La leyenda de un misterioso curso perdido que se aparece para atormentar a los alumnos de 6º desde tiempos inmemoriales resurge de las profundidades de la Historia del Recreo. 6ºA y 6ºB se verán obligados a volver a unir sus fuerzas y completar las pruebas que les imponen los alumnos fantasmas si no quieren pasarse repitiendo curso... eternamente. ¡La guerra de 6ºA! ¡Jujá!
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Cano, Sara
Vine a formar part de «Juràssic Total», la nova sèrie de ciència ficció i aventures, i prepara't per embarcar-te en un viatje al·lucinant a l'era dels dinosaures. Un grup d'amics ha trobat un portal que els permet viatjar a un lloc on no es van extingir els dinosaures. Junts hauran de fer front a un munt de perills, coneixeran de prop els secrets dels dinosaures i viuran grans aventures. En Leo, la Carla, en Dani, l'Elena i en Lucas estaven convençuts que passarien la tarda castigats en un laboratori ple de fòssils. Però els esperava l'aventura més boja de la vida: un viatge en un lloc... on els dinosaures estan vius! Un cop allà han de trobar la manera de tornar al seu món. I de rescatar una persona perduda en aquella terra misteriosa. Però troben unes dents mágiques que els donen uns poders al·lucinants! Encara que, primer de tot, l'equip necessita un nom. Què us sembla...JURÀSSIC TOTAL?
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Cano, Sara
Una clase muy unida. Un profe muy molón..., aunque a veces catastrófico. Piques, movidas y bromas... ¡Ahora entre miembros del mismo bando! ¡La guerra más gamberra que se ha librado jamás!ALBER03_: ¡Reunión del AMPA esta misma tarde! Nos la vamos a cargar.EL_MAXTER_: ¡Error fatal! Como nos expulsen del cole, Olga ya nunca será mi novia...IN3S_: Pues mis padres están emperrados en cambiarme al MenBris.A1_: La reunión...A2_: ... de esta tarde...A3_: ... no es para expulsarnos a nosotros.ESTORDOG_: ¿Es para darnos dónuts?A1, A2, A3_: Al que quieren expulsar es al Píxel.IN3S_, WARRIOR_TONY_, ROROBER_: ¡YA ERA HORA!ALBER03_, SHADOW_MARY_, EL_MAXTER_: ¡NI DE COÑA!HUGO_: Uh... Parece que los de 6ºA ya no están todos a una...EL_C4L4MBRES_: ¡Aquí van a saltar chispas!Los de 6ºA llevan una racha fina... Ya les han puesto tres partes por mal comportamiento y hasta han convocado una reunión de padres en el cole para hablar del asunto... Pero quien está en peligro real de expulsión no son ellos, sino el Píxel: ¡el profe más guay de todos! Aunque parece que ya no todo el mundo piensa lo mismo: el profe de Educación Física a veces mola mucho, pero otras les mete en unos líos... La diferencia de opiniones provocará que los de 6ºA se separen en dos facciones... ¡y hasta que se alíen con el enemigo! ¡La guerra de 6ºA! ¡Jujá!
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Cano, Sara
Dues classes rivals. Un premi al·lucinant. Una setmana farcida de proves per poder guanyar-lo... Si vols descobrir qui (i com) va guanyar la guerra més gamberra que s'ha fet mai en una escola, no et pots perdre aquest llibre. IN3S_: Aquesta és la història de com vam declarar la guerra als de 6è B. ALBER03_: Bé... de com la Inés ens hi va embolicar perquè li agradava un tio... IN3S_: I de com el tio us va deixar en ridícul, a tu i els friquis dels teus amics! EL_MAXTER_: Eh!! I de com les meves estratègies van deixar els de 6è B més flipats que un gandrox borni!! QUIMHUAHUA_: I de com gairebé em quedo sense dònuts per culpa del càstig de la Vella!! HUGO, BORJA, RODRI_: Esteu flipant! Aquesta és la història de com els de 6è B us vam fer quedar com un drap brut! A1, A2, A3_: Només nosaltres sabem de què va realment la història... Els alumnes de 6è A són genials, una pinya, tot i que, és clar, de vegades tenen els seus piques, les seves històries... però el que realment els uneix és una «al·lèrgia total» als de 6è B. I és que sempre els hi estan jugant males passades. I això va ser exactament el que va passar al concurs de ciències, el que va fer esclatar la guerra contra els de 6è B... Extres inclosos en aquest llibre:*La llista de les bromes més flipants.*Diagrama amb les estratègies.*Pla d'acció de la guerra per la setmana. La guerra de 6è A! Jujà! L'opinió dels lectors:«Me l'he llegit de principi a fi, gaudint i rient amb les esbojarrades anècdotes viscudes per l'Àlber, la Inés, el Max i l'Hugo... Sense cap mena de dubte aquest és el millor començament d'una divertidíssima col·lecció d'històries per fer gaudir als joves lectors. Un llibre per passar una bona estona i, sobretot, un llibre que despertarà les ganes de llegir dels joves que encara no han experimentat el plaer de la lectura.»Bloc Cuando olía a vainilla «La veritat és que és difícil deixar de llegir-lo perquè, a més de ser divertit i d'estar molt ben escrit, aconsegueix mantenir l'interès del lector per descobrir el final de la història.»Bloc Madres Cabreadas
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Cano, Sara
Dos clases rivales. Un sistema de inteligencia artificial un poco especialito... Y más bromas, piques y locuras que nunca. Si quieres saber cómo consiguieron librarse los alumnos de sexto A de su nuevo tutor (¡un tutor virtual!) no puedes perderte este libro. ALBER03_: Buah, ¡qué flipe! ¡Que vamos a participar en un programa supertecnológico de Kokoro Kakari EN EL COLE! 1N3S_: Álber, tío, ¿seguro que quieres que nos instalen eso? ¡Que te va a poner a hacer Mates a saco! ALBER03_: ¡Y a ti flexiones! ¡Ja, ja! EL_MAXTER_: Me ha dicho Olga que... ROROBER_: ¡A la Vieja no le va a molar. / Ella sí lo va a flipar! A1, A2, A3_: Ajá, ajá, ajá. Z4N4HORIO_: ¡Pringados! ¡Os va a controlar una maquinita! 1N3S_: ¿Y este qué hace mandando ahora en 6ºB? ¿Dónde está Hugo? ESTORDOG_: ¿Alguien quiere dónuts? Tras volver de la Gametrón y haber ganado a Hugo de nuevo, los chicos de 6ºA regresan victoriosos a la escuela... donde les espera una novedad: su clase ha impresionado tanto a los organizadores de la Gametrón que han propuesto a la escuela para la prueba piloto de un tutor virtual. Al principio todos están encantados, pero pronto Inés se dará cuenta de que el programa está aborregando a sus amigos, lavándoles el cerebro para que todos se comporten y piensen de la misma manera. No le quedará más remedio que formar una alianza con Hugo para rebelarse contra el ordenador... De repente el cole se convertirá en una dictadura distópica de la inteligencia artificial y los alumnos de sexto tendrán que unirse en la guerra contra las máquinas. ¡La guerra de 6ºA! ¡Jujá!
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