9 Libros encontrados
Auer, Margit
El mundo está lleno de animales que pueden hablar, aunque casi nadie lo sepa. Mister Mortimer quiere reunirlos a todos con un objetivo: que se conviertan en los mejores amigos de los chicos del Colegio Winterstein. Pero para recibir un animal mágico hay una condición muy importante: realmente hay que necesitarlo. Una colección que nos descubre las apasionantes aventuras de una pandilla muy especial.
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Auer, Margit
El mundo está lleno de animales que pueden hablar, aunque casi nadie lo sepa. Mister Mortimer quiere reunirlos a todos con un objetivo: que se conviertan en los mejores amigos de los chicos del Colegio Winterstein. Pero para recibir un animal mágico hay una condición muy importante: realmente hay que necesitarlo.
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Auer, Margit
El concurso de televisión más popular de los últimos tiempos se grabará en el Colegio Winterstein. Las cámaras ya han llegado y un sinfín de operarios preparan el escenario. Los chicos de la clase de miss Cornfield están emocionados, pues podrán demostrar sus habilidades ante las pantallas de todo el mundo. La rata Cooper y el chimpancé Tingo no podrían haber llegado en mejor momento. Pero, en medio del concurso, descubren que el presentador hace trampas para que pierdan. Hará falta poner en marcha un minucioso plan que involucra a niños y animales mágicos para evitar que el hombre se salga con la suya.
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Auer, Margit
El mundo está lleno de animales que pueden hablar, aunque casi nadie lo sepa. Mister Mortimer quiere reunirlos a todos con un objetivo: que se conviertan en los mejores amigos de los chicos del Colegio Winterstein. Pero para recibir un animal mágico hay una condición muy importante: realmente hay que necesitarlo. Una colección que nos descubre las apasionantes aventuras de una pandilla muy especial.
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Auer, Margit
El misterioso mister Morrison es el propietario de La Tienda de los Animales Mágicos, un lugar donde reúne animales que tienen el don del habla. Su intención es que esos animales se conviertan en los mejores amigos de los niños que realmente los necesitan. Los chicos del colegio Winterstein ven hecho realidad el sueño de muchos niños: tener como cómplices a animales mágicos que los acompañarán en emocionantes aventuras. Las aventuras del colegio Winterstein se trasladan a la playa en este primer título que se desprende de la serie original. Ida y el zorro Rabbat se van de vacaciones con la familia de la chica, pero un misterioso robo en el hotel amenaza con poner fin a su descanso. La clave de todo está en un acertijo relacionado con las verduras y Rabbat, gracias a su buen olfato, conseguirá resolverlo para que las vacaciones sean perfectas.
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Auer, Margit
Es verano y los alumnos de la clase de miss Cornfield chapotean en el agua junto a sus animales mágicos. Pero no todos disfrutan de la piscina: Hatice es incapaz de dar una brazada y está segura de que jamás aprobará el examen de natación. Hasta que Leonie, la foca, aparece en su vida y consigue sacarla a flote. Henry, por su parte, ha decidido huir de casa e irse a vivir al bosque. Prefiere eso a que sus padres lo envíen al internado más caro de Europa. Para sobrevivir solo cuenta con la ayuda de su nuevo animal mágico: el leopardo Leandro.
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Auer, Margit
La visita de Miriam, la mejor amiga de Ida, revoluciona el colegio. Nadie deberá conocer el secreto de los animales mágicos, pero ella es tan curiosa... Como si fuera poco, el edificio está a punto de venirse abajo: la aparición de unos agujeros misteriosos tiene en guardia a los chicos y a los nuevos animales.
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Auer, Margit
Dos nuevos títulos que llevan todavía más lejos las aventuras de este alocado colegio. Al grupo de protagonistas se unen ahora un murciélago alocado, un gato con ínfulas de aristócrata, un ocurrente cocodrilo y el koala más tierno del planeta. ¡Que continúe la aventura!
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Auer, Margit
Los chicos de la clase de Miss Cornfield celebrarán la noche de los libros pasando la noche en la antigua torre del colegio. Tienen preparados sus libros y muchos juegos, pero un hecho inesperado lleva a que un grupo de niños se extravíe en un extraño laberinto conocido como la Mazmorra del Terro. La ayuda de los dos nuevos animales mágicos de la pandilla (Eugenio, un murciélago hiperactivo, y Von Karajan un presumido gato parisino), será decisiva para sacarlos del entuerto.
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