Arta Máximo Squad 3 - Misterio en el maldito parque de atracciones
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Descripción
¡Hay un PARQUE DE ATRACCIONES encantado en la ciudad!
O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que ir y comprobarlo!
EL PLAN ES EL SIGUIENTE:
1. Descubrir por qué dicen que está encantado.
2. Encontrar quién está detrás de todo.
3. ¡Escapar del parque!
Pero no están solos en esta investigación... ¡TÚ vas a guiarlos!
Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles.
¿A quién va dirigido el libro 'ARTA MÁXIMO SQUAD 3 - MISTERIO EN EL MAL'?
Este libro se dirige a jóvenes lectores, especialmente a aquellos con edades comprendidas entre los 7 y los 9 años. La narrativa, el estilo y los temas tratados se adaptan a este rango de edad, ofreciendo una lectura entretenida y accesible. Se trata de una obra ideal para niños que disfrutan de las aventuras, los misterios y la interacción con la historia, ya que el libro invita al lector a participar activamente en la resolución del enigma. La popularidad del autor, Arta Game, entre el público infantil, también contribuye a la adecuación del libro para este grupo de edad.Temas que trata el libro
El libro ARTA MÁXIMO SQUAD 3 - MISTERIO EN EL MAL se centra en la resolución de un misterio en un parque de atracciones aparentemente encantado. Se exploran varios temas interconectados:- La resolución de misterios: La trama principal gira en torno a la investigación de un misterio, lo que fomenta el razonamiento deductivo y la capacidad de análisis en el lector. Los personajes deben recopilar pistas, analizarlas y llegar a conclusiones para resolver el enigma.
- El trabajo en equipo: La Máximo Squad trabaja unida para superar los desafíos que se les presentan. El libro destaca la importancia de la colaboración y la ayuda mutua para alcanzar un objetivo común.
- La amistad: La historia pone de manifiesto la importancia de la amistad y la lealtad entre los miembros del equipo. La unión y el apoyo mutuo son cruciales para afrontar las dificultades.
- La superación de miedos: El enfrentamiento a un parque de atracciones supuestamente encantado implica superar miedos y prejuicios. El libro puede ayudar a los lectores a reflexionar sobre sus propios miedos y a encontrar la valentía para enfrentarlos.
- La participación activa del lector: A diferencia de una novela tradicional, este libro invita al lector a tomar decisiones que influyen en el desarrollo de la trama, ofreciendo diferentes finales posibles. Esto fomenta la participación activa y la imaginación del lector.
Resumen de críticas, opiniones y valoraciones del libro 'ARTA MÁXIMO SQUAD 3 - MISTERIO EN EL MAL'
Aún no hay opiniones o críticas sobre 'ARTA MÁXIMO SQUAD 3 - MISTERIO EN EL MAL'.Detalles del producto
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