Va practicar el bàsquet mentre estudiava, i la seva influència es va convertir en un dels temes principals de les seves obres. El seu estil es caracteritza per la gran claredat i realisme, que reflecteix de manera fidel les proporcions del cos.
El seu gran èxit va arribar amb la publicació de Slam Dunk el 1990. Va arribar a convertir-se en el manga més venut de la història (títol que li va arrabassar anys després One Piece) i va ser adaptat a l'anime amb notable acceptació. Es tractava d'una obra de gran qualitat gràfica i que combinava un tractament emotiu i realista del bàsquet amb un sentit de l'humor desbordant que li va donar molt d'èxit.
Ha continuat publicant obres com Buzzer Beater, Pírcing, Vagabond, i ha dissenyat personatges per al videojoc Lost Odissey.