2 Llibres trobats

Vorderman, Carol

Si te gustan los videojuegos, ¿te atreves a crear el tuyo? Este libro tiene todo lo que necesitas para diseñar juegos increíbles, desde emocionantes carreras hasta endiablados puzles Esta nueva edición de Programa tus juegos con Scratch 3.0 te invita a aprender todo lo necesario sobre el lenguaje de programación. ¡Convierte tu ordenador o tableta en una máquina de hacer juegos! Mejora tus habilidades con cada proyecto, personaliza tus creaciones y compártelas online para retar a tus familiares y amigos. ¿Quién conseguirá la puntuación más alta? Sigue las instrucciones de este libro y ¡pasa de ser solo un jugador a un creador de divertidos juegos!
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Vorderman, Carol

Los jóvenes más apasionados por la tecnología podrán empezar a familiarizarse con Scratch 3.0 gracias a esta guía de programación para principiantes. Aunque el mundo de la codificación está llenode conceptos complicados, estos se volverán más sencillos y divertidos de aprender a medida que los programadores del futuro construyan sus propios proyectosusando Scratch 3.0, la última versión del lenguaje deprogramación más popular entre principiantes. Diseña un dinosaurio virtual o tu propia tarjeta defelicitación electrónica. Inventa tu propio juego o simulación, y crea gráficos alucinantes mientras descubres todas las cosas increíbles que un programador informático puede llegar a hacer con Scratch 3.0. Programa tus proyectos muestra cada paso visualmente para dividir la complejidad de la programación y convertirla en algo manejable, fácil de comprender, para que los proyectos más impresionantes puedan llegara hacerse realidad. Perfecto para completos principiantes, este libro dará a los lectores más jóvenes un sólido conocimiento del mundo de la programación, preparándolos para crear sus propios proyectos desde cero e incluso llevándolos a otros lenguajes de programación más complejos como Python.
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