8 Llibres trobats
Moore-Mallinos, Jennifer
Els ordinadors són meravellosos! Poden fer coses fantàstiques. Pots trobar-hi informació sobre qualsevol tema i tot allò que no t'havies imaginat, però també pots parlar amb gent que ni coneixes. Com en tot, hi ha un seguit de normes que tothom, sobretot els nens, hauria de seguir, tot i que no tothom ho fa ... La protagonista d'aquesta història pensava que les normes eren una pèrdua de temps i no va entendre quin problema hi havia a xatejar amb desconeguts. Es va sentir tan segura i còmoda darrere de la pantalla de l'ordinador, a casa seva, que va baixar la guàrdia i va deixar anar massa informació personal. Llavors, durant un partit de futbol a l'escola, un estrany la va cridar des de l'altra banda del camp. Es va adonar que alguna cosa no anava bé i finalment va comprendre que algunes regles hi són per respectar-les i que la seguretat és el més important!
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
Por fin es verano, lo que significa que Juan y su familia se trasladarán a la casa que tienen junto al lago. Juan pasará todo el verano nadando, pescando y, lo mejor de todo, divirtiéndose con sus amigos Enrique, Martín, Ana y Sonia. Cuando se juntan los tres chicos suelen jugar a lo que más les gusta: a desafiarse. Se trata de un juego de retos y competición que convierte al perdedor en un gallina. Aunque el juego siempre empieza siendo inofensivo, e incluso un tanto absurdo, pronto se convierte en una diversión peligrosa y competitiva. Juan jamás rechaza un reto, aunque eso conlleve realizar cosas arriesgadas, y menos si juega con sus amigos al sin miedo. Cree que lo pero que le puede pasar es que le llamen gallina durante todo el verano por no haber sido capaz de cumplir un reto. Pero eso cambiará pronto. Qué sucederá cuando, por un reto, estos amigos se vean en una situación complicada? Durante este verano, llevarán la competición demasiado lejos sin pensar en las consecuencias.
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
Per fi ha arribat l'estiu, cosa que vol dir que el Jan i la seva família se'n van a la casa del llac. Es passaran tot l'estiu nedant, pescant i, el millor de tot, el Jan es retrobarà amb els seus amics: l'Èric, el Martí, la Sònia i l'Anna. Sempre que es troben els tres nois solen jugar al seu joc favorit dels desafiaments. Es tracta d'un joc de reptes i competició on el qui perd és el gallina. Tot i que comença sent inofensiu, i fins i tot absurd, es converteix en un joc competitiu i perillós. El Jan no diu mai que no a un repte, sobretot quan es tracta del joc d'«Els Sense Por», encara que això signifiqui fer coses arriscades. El Jan creia que el pitjor del món era que li diguessin gallina durant tot l'estiu per no haver volgut complir un repte. Però de sobte tot això canviarà! Què passa quan per un desafiament aquests amics d'estiu es troben en una situació complicada? Aquesta vegada la competició ha anat massa lluny i pot arribar a tenir conseqüències terribles!
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
Marcos y Álex son dos hermanos gemelos idénticos y muy buenos amigos, pero sus personalidades son completamente distintas. Marcos es tranquilo, se lleva bien con todo el mundo y hace lo que está en su mano para evitar los conflictos, en cambio, Álex es más mal intencionado, conflictivo y, a menudo, es la fuente de los problemas. Álex nunca reflexionó demasiado sobre su conducta, hasta que un día, su comportamiento generó una situación crítica con graves consecuencias para su hermano gemelo. Ese acontecimiento cambió a Álex para siempre.
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
El Marc i l'Àlex són dos germans bessons idèntics i els millors amics, però tenen dues personalitats completament oposades. El Marc és tranquil, es porta bé amb tothom i fa el que pot per allunyar-se dels conflictes, mentre que l'Àlex és mal intencionat, conflictiu i sovint és una font de problemes. L'Àlex mai no havia reflexionat sobre la seva conducta fins que un dia el seu comportament el va conduir a una situació crítica amb conseqüències greus per al seu germà bessó. Aquest esdeveniment farà canviar l'Àlex per sempre.
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
¡Los videovampiros atacan de nuevo! Nadie sabe mejor que Ricardo Fernández que los excesos no siempre son buenos, especialmente cuando se trata de videojuegos. Obsesionado por ganar, Ricardo se convierte en la siguiente víctima de los videovampiros, que le chupan la energía y el tiempo, convirtiéndolo en un zombi huraño de cara pálida y mirada perdida. ¿Permitirá Ricardo que los videovampiros se adueñen de su vida? ¿Olvidará todo aquello que realmente le importa, como la escuela, la familia o los amigos, o encontrará la manera de protegerse ante estas terroríficas criaturas?
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
Els videovampirs ataquen un altre cop! I ningú millor que Ricard Gener sap que els excessos no són bons, sobretot quan es tracta de jugar a videojocs. Ricard Gener està obsessionat a guanyar i es converteix en la següent víctima dels videovampirs. No només li xuclen el temps i l'energia, sinó que també el transformen en un zombi solitari de cara pàl·lida i mirada perduda. Deixarà en Ricard que els videovampirs s'apoderin de la seva vida? S'oblidarà de tot allò que és important, com ara els amics, la família i l'escola? Trobarà la manera de fer front a aquestes criatures espantoses?
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Moore-Mallinos, Jennifer
¡Los ordenadores son geniales! Pueden hacer muchísimas cosas estupendas, desde encontrar información sobre el tema que quieras hasta hablar con otra gente que también está conectada, y a la que ni siquiera conoces. Sin embargo, como todas las cosas buenas, hay un montón de reglas que todo el mundo, y especialmente los niños, debería cumplir, pero que no todos siguen. La protagonista de esta historia creía que las normas eran una pérdida de tiempo. ¿Qué problema había en hablar con un desconocido por el ordenador? Sentada delante de la pantalla de su propia casa, se sentía a salvo y tan cómoda que bajó la guardia y proporcionó demasiada información sobre sí misma. Entonces, un día, en uno de los partidos de fútbol de la escuela, escuchó a un desconocido que la llamaba des del otro lado del campo. Inmediatamente supo que algo iba mal y, en ese preciso momento, se dio cuenta de que algunas normas estaban allí para cumplirlas. ¡La seguridad era lo más importante!
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.