15 Llibres trobats
García, Santiago
Durante siglos, el cuadro que representa a la familia de Felipe IV ha sido el centro de atracción del Museo del Prado y ha inspirado a artistas y escritores, convirtiéndose en un verdadero icono cultural. Sin embargo, Diego Velázquez es uno de los pintores más misteriosos de su época, y Las meninas, su obra maestra, cumbre de la pintura barroca española, es quizás también el más extraño de los grandes cuadros de la pintura occidental. Después de toda una vida en la corte al servicio de Felipe IV, Velázquez por fin fue nombrado caballero en 1658, alcanzando una dignidad insólita para un pintor en aquel momento. En torno a este acto de ennoblecimiento cortesano, Santiago García y Javier Olivares construyen en la novela gráfica Las meninas una fantasía de largo alcance inspirada en hechos históricos. Por sus páginas pasan desde el conde-duque de Olivares hasta Foucault, desde el Greco hasta Buero Vallejo. Ésta no es sólo la historia de una obra de arte, sino la historia de cómo una obra de arte se transforma en un símbolo. Y al final, también, un nuevo intento de contestar a la pregunta que se han hecho generaciones de artistas, historiadores, estudiosos y aficionados: ¿cuál es el secreto de Las meninas? Un secreto oculto a plena vista. ''Después de esta inteligente deconstrucción de la figura de Diego Velázquez, ya nunca volveremos a mirar del mismo modo su obra maestra, Las meninas''. Paco Roca
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García, Santiago
El renacimiento de la Liga Quantum.Jeff Lemire imagina, junto al dibujante Wilfredo Torres, un futuro dondelos herederos de los superhéroes de Black Hammer deben librar unabatalla contra un régimen totalitario El futuro del universo de BlackHammer, lejos de ser perfecto, se ha convertido en un lugar hostil paragran parte de sus habitantes. Por ello, un grupo de superhéroes,inspirado por los legendarios héroes de la granja, decide asociarse paradefender al planeta de un régimen autoritario. Un joven marciano será elencargado de encontrar la forma de refundar la Liga Quantum para salvarel mundo, al mismo tiempo que resuelve el enigma de lo que pasó conalgunos de los grandes héroes del siglo XX.En este nuevo spin-off de la galardonada serie Black Hammer –premioEisner 2017 a la mejor serie nueva y Premio del Gremio de Libreros deMadrid al mejor cómic de 2017–, Jeff Lemire y Wilfredo Torres nos envíancien años al futuro para mostrar un mundo distópico en el que eltotalitarismo se ha hecho con el control en la tierra. Un régimeninjusto y una sociedad sesgada en la que los superhéroes no se reconoceny, por ello, deciden buscar la forma para acabar con ella. Con La eraQuantum, Jeff Lemire expande un poco más el universo de Black Hammer yaprovecha el traje del superhéroe para retratar una sociedad, lanuestra, que cada vez avanza más hacia la desigualdad y elindividualismo. Con éste, ya son tres los spin offs publicados por elmomento en Astiberri –Sherlock Frankenstein y la legión del mal, juntoal dibujante David Rubín Dr. Star y el reino de los mañanas perdidos,de la mano de Max Fiumara y La era Quantum, con dibujos de WilfredoTorres– que se unen a los tres tomos de la serie original editados hastael momento.
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García, Santiago
Santiago García y David Rubín han unido sus talentos para poner al día el mito de Beowulf, que durante más de mil años ha inspirado a partir del poema heroico del mismo título, obra fundacional de la literatura inglesa, a generaciones de autores, desde J. R. R. Tolkien hasta un buen número de guionistas de Hollywood. Aunque el texto se redactó en lo que hoy es el Reino Unido, trata de las aventuras de un héroe escandinavo en tierras que en la actualidad pertenecen a Dinamarca y Suecia: un monstruo, Grendel, ha llegado al reino de los daneses. Durante doce años, devora a sus mujeres y hombres, hasta que desde la otra orilla del mar llega Beowulf para intentar salvarlos. La versión que proponen García y Rubín sigue fielmente el argumento y la estructura en tres actos del texto original. No pretende ser revisionista, irónica ni posmoderna, sino que ha buscado apegarse al tono y los hechos narrados en el poema, y transmitir con toda su potencia la resonancia épica y melancólica de sus versos a través de los recursos formales del cómic contemporáneo. La perspectiva no es, pues, la del género de la espada y brujería o la fantasía heroica, sino la de reconstruir un relato muy antiguo con una mirada moderna, respetando la sencillez monumental del material de partida. Así, 'Beowulf' cobra nueva vida, como si fuera una historia que descubrimos por vez primera.
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García, Santiago
Santiago García y David Rubín han unido sus talentos para poner al día el mito de 'Beowulf', que durante más de mil años ha inspirado a partir del poema heroico del mismo título, obra fundacional de la literatura inglesa, a generaciones de autores, desde J. R. R. Tolkien hasta un buen número de guionistas de Hollywood. Aunque el texto se redactó en lo que hoy es el Reino Unido, trata de las aventuras de un héroe escandinavo en tierras que en la actualidad pertenecen a Dinamarca y Suecia: un monstruo, Grendel, ha llegado al reino de los daneses. Durante doce años, devora a sus mujeres y hombres, hasta que desde la otra orilla del mar llega Beowulf para intentar salvarlos. Pero es que además de la versión completa que proponen García y Rubín, que sigue fielmente el argumento y la estructura en tres actos del texto original, Esta edición limitada especial 10.º aniversario de 'Beowulf' incluye un importante material adicional como son los bocetos, lápices, tintas, estudios de personajes del propio Rubín, las 22 planchas nunca antes publicadas del 'Beowulf' inconcluso dibujadas por Javier Olivares, origen del proyecto, junto con una profusión de apuntes gráficos de ese trabajo, y el texto ''Mitos y leyendas. Diez años después de Beowulf'' escrito por Santiago García.
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García, Santiago
El joven caballero veneciano se despierta su sueño ha sido interrumpido por el vuelo de una abeja alrededor de una granada. Ha llegado el momento de reanudar la misión. En compañía de su escudero, emprende un viaje a través de paisajes campestres y
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García, Santiago
El clásico literario 'El extraño caso del Doctor Jekyll y Míster Hyde', de Robert Louis Stevenson, que Santiago García y Javier Olivares adaptaron en 2009 y se encontraba descatalogado, se recupera ahora con nueva portada, ocho páginas de extras y un formato más grande. Partiendo del texto clásico, tantas veces releído y adaptado desde su publicación en 1886, los autores reinterpretan la historia del doctor que se enfrentó a su lado oscuro como un relato de la crisis de identidad del ser humano moderno, en conflicto perpetuo e inevitable consigo mismo. Con el humor y el horror cogidos de la mano como dos hermanos opuestos, esta novela gráfica actualiza y en cierto modo devuelve a sus orígenes 'El extraño caso del Doctor Jekyll y Míster Hyde'. En abril, Astiberri publicará 'La guerra de los mundos', de H. G. Wells, otra adaptación literaria realizada por el tándem creativo Olivares y García.
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García, Santiago
José Ramón estudia oposiciones y lleva una vida segura y ordenada hasta que se topa con su vecino Javier yla tranquilidad se le acaba. Por su parte, Javier esun desastre. También es un superhéroe, y tiene que lidiar con su identidad secreta, su traje, sus pastillas de superpoderes y sus mentiras. De hecho, su problema no es tanto vencer a los superenemigos de Titán,su álter ego, sino llegar a final de mes, o poder decirle la verdad a la chica a quien quiere. Y Lola empieza a estar harta de las excusas que le pone Javier cuando le da plantón para ir a luchar contra Tentáculos
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García, Santiago
Narra la historia poética del siglo XX europeo, sus errores, sus derrotas, sus aciertos, y lo que él hizopara transformarla, o para indicar nuevos caminos. Yes aquí donde entrega todos los secretos de su obra:ser conscientes de nuestro ser mortal, amar la vida sencilla, aquí y ahora, buscar la presencia de los seres y de las cosas, y combatir los espejismos de la imaginación, que nos hacen perder de vista nuestra finitud y la única vida que poseemos: la vida terrenal. Juntos todavía es un libro que mira hacia el pasado yhacia el futuro. Es un recorrido por la memoria del poeta, narra sus recuerdos, desde la infancia hasta los meses previos a su muerte, y cada recuerdo lo va legando a las personas que ama.
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García, Santiago
Precaución: este libro no es una historia del cómic. Tampoco es una guía de lectura ni una lista de la compra para principiantes. Dios nos libre. Este libro es un conjunto de ensayos lúcidos, heterogéneos y desacomplejados sobre el cómic actual: sobre sus mutaciones fundamentales en todo el mundo a lo largo de los últimos años. Porque el cómic ha cambiado mucho últimamente, y con él sus lectores. Hasta hace unos años, el lector adulto de cómics era casi siempre alguien que vivía en el recuerdo melancólico de sus lecturas infantiles y adolescentes. Ahora, sin embargo, los nuevos lectores adultos compran cómics porque su lectura les resulta tan estimulante y enriquecedora como una novela de Roberto Bolaño, un capítulo de The Wire o la última película de los hermanos Coen. A ellos se dirige este libro. ¿Y de qué tratan entonces estos ensayos? De la importancia que han tenido en el cómic y en su reciente transformación temas como la autobiografía, la memoria, el periodismo en viñetas, la reinvención de los superhéroes, el manga más heterodoxo, el nuevo género negro, el tebeo como ensayo, la representación extrema de la sexualidad o la nouvelle bande dessinée francesa. Y por si acaso sintieran que tras leer estos textos, escritos por algunos de los grandes especialistas nacionales e internacionales, les faltara algo, incluimos también un maravilloso cómic inédito de Max y Mireia Pérez: un historietista consagrado y una de nuestras mejores promesas de la viñeta a la búsqueda conjunta y delirante de la historia perfecta.
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García, Santiago
Santiago García y Luis Bustos unen sus talentos para plantear con '¡García!' una novela gráfica que bebe de la sátira política y el thriller de acción con una evidente conexión con la realidad española. Y es que la crisis económica e institucional ha hecho que la sociedad de este país se vuelva más volátil que nunca. En medio de los escándalos de corrupción que los asuelan, los dos grandes partidos –conservadores y socialistas– se han aliado en una coalición de Gobierno con la intención de impedir que el partido renovador de izquierda gane las inminentes elecciones generales. Es entonces cuando salta la chispa en el barril de pólvora: la candidata del Gobierno ha sido secuestrada, y nadie sabe quién es el responsable ni dónde se encuentra. Mientras la tensión aumenta y el pánico se adueña de todos, un durmiente abre los ojos en una cámara secreta bajo el Valle de los Caídos, la monumental tumba franquista a las afueras de Madrid. Se trata de García, un superhombre que se hizo célebre durante los primeros años de la dictadura y desapareció sin dejar rastro hace más de 50 años. Ahora García ha vuelto a la vida en el momento más complicado de la democracia, y deberá enfrentarse a una España muy diferente de la que dejó atrás en 1961. Pero el destino del país podría estar en manos de este hombre sin tiempo. Este primer tomo, al igual que el segundo -ya publicado, '¡García! 2' (Astiberri, 2016), y que cierra el díptico-, cuenta con la colaboración especial de Manel Fontdevila a los lápices de 10 páginas.
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García, Santiago
¿Qué es la novela gráfica? En los últimos años, el cómic se ha hecho mayor. Un caudal de obras ambiciosas e innovadoras está dando a lo que tradicionalmente se había considerado un producto infantil un prestigio cultural comparable al de la literatura y el arte. Podríamos decir que estamos asistiendo, de hecho, al nacimiento de un nuevo arte. A través de un ensayo histórico, Santiago García revisa la historia del cómic desde el siglo XIX hasta la actualidad, elaborando un relato que descubre las claves explicativas de cómo y por qué las viñetas están madurando en uno de los medios de expresión más vivos del nuevo milenio. ¿Cuál es el camino que lleva de Popeye a Maus? ¿Cómo hemos pasado de Mortadelo a Arrugas? La novela gráfica responde a estas preguntas.
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García, Santiago
Llega en este quinto tomo de la saga el desenlace de la trepidante aventura en Estados Unidos de García y Antonia que se inició en '¡García! 4' (Astiberri, 2023): Nefastus por fin tiene al alcance de la mano la culminación de un plan que ha tardado cien años en desplegarse, y solo nuestros dos intrépidos héroes se interponen en su camino. Por fin, toda la verdad sobre el origen de García, los Comandos Negros, el servicio privado, las grandes corporaciones y el destino cósmico de la humanidad. Ah, sí, y los zombis. No nos olvidemos de los zombis. Este '¡García! 5' da continuidad a una serie que lleva 12.000 ejemplares vendidos y que ha contado con una adaptación audiovisual dirigida por Eugenio Mira para HBO Max, con Francisco Ortiz y Veki Velilla encarnando a García y Antonia, respectivamente.
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García, Santiago
Después de vivir las más emocionantes aventuras en Madrid y Barcelona, García y Antonia se ven obligados a salir al extranjero para continuar sus peripecias, ya que, como todo el mundo sabe, fuera de esas dos ciudades solo existe la España vacía. En '¡García! 4' la pareja protagonista viaja a Estados Unidos y descubre lo que significa que ser español como una unidad de destino en lo universal. Al otro lado del Atlántico, en plena búsqueda del perverso villano Nefastus, se verán involucrados en una trama de espionaje internacional y descubrirán más secretos oscuros del pasado del renacido agente. En este volumen se responden preguntas acuciantes como ¿qué hacían García y Jaimito en Manhattan en 1953? ¿Quién es el enigmático Citizen Five? ¿Qué oculta el superpoderoso agente Jones? ¿Qué nivel de inglés (hablado y escrito) tiene Antonia? Y, sobre todo, ¿hay marcha en Nueva York? Este '¡García! 4' da continuidad a una saga que ha contado ya con una adaptación audiovisual dirigida por Eugenio Mira para HBO Max con Francisco Ortiz y Veki Velilla encarnando a García y Antonia, respectivamente. Luis Bustos y Santiago García, por su parte, se encuentran ya preparando el quinto tomo de la serie.
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Garc�a, Santiago
Recto es la propuesta personal e intransferible de tres mentes inquietas: Miguel B. Núñez, Paco Alcázar y Miguel Brieva. En Recto dan rienda suelta a sus universos personales, enfermizos y subyugantes en algunos casos y llenos de ironía y sarcasmo en otros. Inquietantes historias cortas para gente sin prejuicios. Tras publicar su primer número bajo el sello de UnderCómic y estar amparados por DobleDosis en el segundo, Astiberri acoge la tercera entrega de la cabecera, que incluye además una historieta de Dario Adanti. ?Tienen una facilidad pasmosa para provocar la duda, la incertidumbre que antecede a la necesidad de meditar lo que se ha leído. Excitan y estimulan el uso de esas ilustres desconocidas que a veces son nuestras neuronas. Recto no debería recomendarse, debería recetarse como remedio medicinal en todos los ambulatorios contra la atrofia neuronal que nos amenaza?. Álvaro Pons. Cartelera Turia
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García, Santiago
Santiago García y David Rubín han unido sus talentos para poner al día el mito de Beowulf, que durante más de mil años ha inspirado a partir del poema heroico del mismo título, obra fundacional de la literatura inglesa, a generaciones de autores, desde J. R. R. Tolkien hasta un buen número de guionistas de Hollywood. Aunque el texto se redactó en lo que hoy es el Reino Unido, trata de las aventuras de un héroe escandinavo en tierras que en la actualidad pertenecen a Dinamarca y Suecia: un monstruo, Grendel, ha llegado al reino de los daneses. Durante doce años, devora a sus mujeres y hombres, hasta que desde la otra orilla del mar llega Beowulf para intentar salvarlos. La versión que proponen García y Rubín sigue fielmente el argumento y la estructura en tres actos del texto original. No pretende ser revisionista, irónica ni posmoderna, sino que ha buscado apegarse al tono y los hechos narrados en el poema, y transmitir con toda su potencia la resonancia épica y melancólica de sus versos a través de los recursos formales del cómic contemporáneo. La perspectiva no es, pues, la del género de la espada y brujería o la fantasía heroica, sino la de reconstruir un relato muy antiguo con una mirada moderna, respetando la sencillez monumental del material de partida. Así, 'Beowulf' cobra nueva vida, como si fuera una historia que descubrimos por vez primera.
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