2 Llibres trobats

Nieto, Verónica

Una novela corta que fusiona futuro de anticipación a través de las nuevas tecnologías (Ballard, Ted Chiang, Black Mirror), investigación criminal y reflexión metafórica sobre las relaciones amorosas en nuestra época. Una exageración de Tinder, con un enfoque feminista. Un videojuego que se conecta al inconsciente, la muerte de una de las jugadoras y la investigación de por qué ha muerto. Todo tratado con humor, ironía, parodia, etc. En el futuro próximo la gente tiene dispositivos injertados que permiten grabar y enviar sueños. La gente cuelga sueños en la red o los envía como hoy se cuelgan y envían stories de Instagram. El psicojuego es una versión mejorada de estas aplicaciones, donde ya no se necesita el intercambio presencial sexual. Quien consiga sobrevivir y adaptarse mejor, gana la partida. Como el psicojuego se conecta al inconsciente, dependiendo de cada jugador el juego toma una forma u otra. El psicojuego calca el inconsciente de cada jugador. Hay un gran protagonismo del juego en sí, es uno de los principales sospechosos de la muerte de la jugadora.
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Nieto, Verónica

La locura es un cierto placer que solo el loco conoce y esto parecen saberlo bien los personajes de esta novela, que discurre entrelos límites de la cordura y la locuraen un sanatorio mental francés durante la época de la Ocupación nazi. Esta obra
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