4 Llibres trobats
Mira, Blanca
Emma, una chica de veintitres años, deja todo atrás para mudarse a Japón y perseguir allí su sueño: publicar su propia obra en Mangasha, la editorial más importante de manga. En el País del Sol Naciente, conviviendo con una familia japonesa como una hija más y asistiendo a clases en una escuela internacional, descubrirá todo sobre Japón: su cultura, sus costumbres, su gastronomía, la belleza de sus paisajes y la amabilidad de sus gentes... pero también su lado más oscuro y sus diferencias culturales. Visitará desde los lugares más emblemáticos, como Akihabara, Kamakura, Kyoto, Nara...hasta las editoriales de manga más conocidas del país con tal de lograr su sueño.
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Mira, Blanca
Yuki descubre que tiene un hermano secreto, ¡justo cuando su madre fallece! Poco después, nuestra protagonista descubre por televisión que este va a participar en un famoso concurso de videojuegos en España. Yuki no duda ni un segundo en cometer una gran locura: ¡viajar allí junto a su mejor amigo, Enishi, e inscribirse en Good Game Academy para conocerlo! Pero una vez allí descubrirá que iniciar una relación fraternal con una persona que no conoce no será tan fácil como ella pensaba en un principio.
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Mira, Blanca
''Reflejos del futuro'' es una miniserie de ciencia ficción distópica escrita por Blanca Mira, autora de ''Japón: de estudiante a mangaka'' y ''Good Game''. Esta obra está dividida en cuatro historias cuya trama sigue el mismo hilo conductor: los peligros que esconden las nuevas tecnologías. La primera de ellas es ''Reminicencia'' de Ana C. Sánchez, autora de ''Limbo'', ''Sirius'' y ''Alter Ego'' (manga publicado en Francia, Italia y Estados Unidos). ''El cielo que nunca vi'' está ilustrada por Akira Pantsu, autora de ''Midoriboshi'' y ''Voces que cuentan''. La tercera se titula ''Health Nanobots'' y la ilustra Toni Caballero, uno de los autores de ''Backhome''. Y, por último, ''Skip'' la historia inédita ilustrada por Drawill.
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Mira, Blanca
Con el propósito de evitar una inminente catástrofe, Orpherus, un muchacho dotado con un don que los demás consideran una bendición y que él considera un estigma deberá emprender un arriesgado viaje en un mundo donde los que son como él son perseguidos y considerados existencias malditas que hay que eliminar. Contando con tantos aliados como enemigos en su viaje, Orpherus deberá imponerse a las circunstancias y reunir a todos aquellos como él, conocidos como ''Elitistas'', en un tiempo límite marcado por la desolación que vive su mundo y apoyándose en la amistad de sus compañeros de viaje como su mayor fuerza ante las adversidades. Sin embargo, llegado el momento de la verdad... ¿estará dispuesto a arrebatar la vida de quienes más ama, incluso si es para salvar la de muchos otros? «Eraclea es un mundo donde el poder de la magia reside, la amistad y la pugna por el control absoluto han sentenciado toda existencia»
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