Llibres d'Informàtica

Curso de Microsoft 365 y Copilot
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Fernández Gutiérrez, Isabel

En este libro te mostraré el uso de potentes herramientas que potenciarán tu productividad en el entorno laboral, permitiéndote adaptarte rápidamente a los tiempos en que el trabajo remoto o híbrido es una opción probable.Este libro te enseñará a ubicar tus documentos en la nube para acceder a ellos desde cualquier lugar y dispositivo, comprenderás las diferencias entre OneDrive y SharePoint y aprenderás a compartir y colaborar en documentos con otras personas, así como a sincronizar esos documentos con tu ordenador, para que si no tienes conexión a Internet puedas seguir trabajando. Aprenderás un modo efectivo de comunicación y colaboración en equipo gracias al manejo de Microsoft Teams y a los componentes de Loop, descubriendo un mundo de posibilidades para colaborar en tiempo real en distintas aplicaciones de Microsoft 365.Dominarás la gestión de Microsoft Planner para colaborar en proyectos y tareas en equipo y descubrirás los beneficios de la IA generativa a tu trabajo de la mano de Microsoft 365 Copilot, que se puede convertir en tu asistente personal en el que podrás delegar tareas que te dejarán más tiempo para dedicar a otras cosas.
29,95€ 28,45€
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Machine Learning con PyTorch y Scikit-Learn
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Raschka, Sebastian

Machine Learning con PyTorch y Scikit-Learn Si busca un manual de referencia sobre Machine Learning y Deep Learning con PyTorch, ha llegado al libro indicado. En él se explica paso a paso cómo construir sistemas de aprendizaje automático con éxito. Mientras que en algunos libros solo se enseña a seguir instrucciones, en este descubrirá los principios para crear modelos y aplicaciones por sí mismo. Encontrará multitud de explicaciones claras, visualizaciones y ejemplos, y aprenderá en profundidad todas las técnicas esenciales de Machine Learning. Actualizado para ocuparse de Machine Learning utilizando PyTorch, este libro también presenta las últimas incorporaciones a Scikit-Learn. Además, trata varias técnicas de Machine Learning y Deep Learning para la clasificación de textos e imágenes. Con este libro, también aprenderá sobre las redes generativas antagónicas (GAN), útiles para generar nuevos datos y entrenar agentes inteligentes con aprendizaje reforzado. Por último, esta edición incluye las últimas tendencias en Machine Learning, como las introducciones a las redes neuronales de grafos y transformadores a gran escala utilizados para el procesamiento del lenguaje natural (NLP). Sin duda, tanto si es un desarrollador de Python neófito en Machine Learning como si desea profundizar en los últimos avances, este libro de PyTorch será su gran aliado en el aprendizaje automático con Python. 'Estoy seguro de que este libro le resultará muy valioso, tanto por ofrecer una visión general del apasionante campo de Machine Learning, como por ser un tesoro de conocimientos prácticos. Espero que le inspire a aplicar Machine Learning para lograr un mayor beneficio, sea cual sea su problemática' -Dmytro Dzhulgakov PyTorch Core Maintainer
42,60€ 40,47€
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Ciencias de datos
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Joyanes Aguilar, Luis

Descubra qué es la ciencia de datos y cómo contribuye al cambio de paradigma de investigación La ciencia de datos es un campo académico multidisciplinar que utiliza métodos, procesos y sistemas científicos para extraer conocimientos a partir de los datos. Ha adquirido gran popularidad en los últimos años debido al soporte de diversas disciplinas científicas y tecnológicas tradicionales, junto a la transversalidad de otras de gran impacto como los servicios en la nube, el Internet de las cosas, el Blockchain o la ciberseguridad. La demanda de profesionales en el campo de la ciencia de datos ha aumentado y ha supuesto un cambio significativo en empresas, organizaciones y carreras académicas. Si desea adentrarse en el mundo de la ciencia de datos, ha llegado al libro indicado. Ciencias de datos recoge las tecnologías, herramientas y aplicaciones de los soportes fundamentales de la ciencia de datos: o Aborda la multidisciplinaria naturaleza de la ciencia de datos y su popularidad en campos como las matemáticas, la estadística, la programación, la IA y el aprendizaje automático. o Explora tecnologías como BigData, IoT, servicios en la nube, IA, Blockchain y ciberseguridad, así como la ética y la privacidad. o Describe los avances recientes en lenguaje artificial y tecnología Blockchain, incluyendo NFT. Asimismo, el libro proporciona contenido relevante para todos los niveles, desde principiantes hasta expertos, con amplia bibliografía y recursos online. En la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. Sin duda, con esta lectura adquirirá los conocimientos más requeridos en la formación del científico de datos y en los roles profesionales asociados, como analista de datos, ingeniero de datos o ingeniero de aprendizaje automático. Luis Joyanes Aguilar es presidente de la Fundación I+D del Software Libro. Dr. en Ingeniería Informática por la Universidad de Oviedo y Dr. en Sociología por la Universidad Pontificia de Salamanca. Dr. Honoris Causa por la Universidad Privada Antenor Orrego de Trujillo (Perú), por la Universidad Sant Martín de Porres (Perú) y por la Universidad Inca Garcilaso de la Vega (Perú). Líder Académico del TEX de Monterrey, México, campus Querétaro. En abril de 2018 recibió la Mención Honorífica del Doctorado en Ingeniería de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, de Bogotá (Colombia). Ha escrito más de 40 libros sobre TIC y más de 150 artículos científicos y profesionales.
34,80€ 33,06€
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Red Hat Enterprise Linux
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Bartolone, Thibault

Este libro sobre Red Hat Enterprise Linux y CentOS, así como Rocky Linux (versiones 8,8 y 9,2), está dirigido a cualquier profesional de TI que necesite implantar un servidor Linux de alto rendimiento en una empresa y gestionarlo. Repleto de explicaciones pedagógicas, ejemplos y consejos, esta obra va directo al grano, proporcionando métodos técnicos y logísticos, presentando las buenas prácticas sin olvidar la seguridad. El lector podrá así: - Comprender la filosofía operativa de Red Hat, - proceder a una instalación eficaz del sistema operativo utilizando DVD, VNC, PXE y Kickstart, - efectuar una configuración de la red adaptada a la empresa (Network Manager, Interface Teaming, VLANs, SSH Tunneling), - descubrir y aplicar la seguridad usando SELinux, la Autenticación Multifactor (MFA), el cortafuegos firewalld y otras recomendaciones, - explotar la inmensa biblioteca de software disponible usando DNF y Applications Streams, - configurar los medios de almacenamiento e implementar la fiabilidad con GPT y LVM, - automatizar tareas, analizar, mantener y solucionar problemas del sistema, - gestionar cuentas de usuario y permisos de forma práctica, - implementar scripts Bash, - configurar servicios empresariales comunes (Apache, NGINX, DNS, DHCP y otros.), - explotar las últimas tendencias, como la virtualización con KVM y la ``contenerización`` usando Docker y los contenedores integrados en el sistema. El autor se ha esforzado por escribir un libro eficaz, basado en situaciones realistas y auténticas encontradas en el lugar de trabajo, para permitir a los lectores convertirse en gestores competentes e independientes.
38,00€ 36,10€
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¿Cómo hacer esto en Ligthroom Classic?
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Kelby, Scott

Por su potencia y posibilidades, Lightroom constituye la gran herramienta del fotógrafo, pero tal diversidad de opciones en ocasiones está oculta o no es realmente obvia. A veces nos preguntamos dónde ubicó Adobe esa característica concreta o &laquoacción secreta&raquo. Ese es el propósito de este libro: enseñarlela técnica,los atajos y la configuración correcta yrápida de Lightroom Classic. Scott Kelby explica en esta obra el flujo de trabajo fotográfico completo. élsabe exactamente cuáles son las herramientas vitalespara el fotógrafo, y cuáles descartar y describe todo tan claro, comprensible y entretenido que tratar con Lightroomserá muy fácil. Para saber cómo funciona una herramienta en particular, basta con consultar elcapítulo correspondiente. Es fácil, pues cada páginacubre un único tema y Kelby dice exactamente cómo hacerlo, sin teoría, ni conceptos confusos. Este libro explica qué botón clicar, qué configuración usar y, exactamente, cómo y cuándo hacerlo. Un texto, en fin, de referencia para el uso de Lightroom, una eficaz ayuda al alcance de la mano.
9,95€ 9,45€
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Podcasting. Así lo hago yo y así lo puedes hacer tú
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Cano Molina, Emilio

El podcasting siempre se ha considerado a sí mismo como el patito feo de los movimientos de comunicación surgidos en Internet. A modo de broma interna, los podcasters solían esperar que cada próximo año fuera el año del podcasting. Esto ha dejado de ser una broma. 2020 fue ese año, tal vez debido al natural devenir de los acontecimientos o a los cambios en las costumbres de los consumidores a raíz de la pandemia y los confinamientos. Los grandes movimientos vistos durante años en otros mercados más avanzados, como el estadounidense o el británico, ya han llegado a España: plataformas de pago, grandes producciones, fichajes millonarios, contenido transmedia... El podcasting ya no es una promesa, sino una realidad. Este libro te preparará para afrontar tus proyectos de podcasting. Incluye todas las pautas para el diseño de producción de un podcast, es decir, todo lo necesario antes de presionar el botón de grabar. Y, por supuesto, te cuenta todo lo que ocurre después de presionar dicho botón. Lejos de ofrecer una mareante pléyade de posibilidades, el autor nos muestra cómo hace sus podcasts, para que el lector tenga un método efectivo de partida. Activo desde 2006 en el mundo del podcasting, Emilio Cano influyó en el nacimiento de toda una generación de podcasters, gracias a sus publicaciones y formaciones durante la pasada década. Este libro supone la herramienta final para dotar a una nueva generación del conocimiento necesario para crear sus podcasts.
22,95€ 21,80€
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Asistencia de usuarios en el uso de aplicaciones ofimáticas y de correo electrónico
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Berenguel Gómez, José Luis

La asistencia a los usuarios es un elemento fundamental para valorar la calidad de una empresa. Ello requiere un conocimiento de las técnicas de comunicación, de las herramientas de software para proporcionar asistencia técnica y del uso de herramientas ofimáticas para mejorar la comunicación. El libro se estructura en cuatro capítulos. El primero de ellos analiza todos los aspectos involucrados en la comunicación con el usuario y qué herramientas se utilizan para el soporte técnico. Además, se expone el marco jurídico sobre derechos de autor y se analizan las principales licencias de software existentes. El segundo capítulo explica en detalle el funcionamiento del correo electrónico y cómo gestionarlo de forma eficiente haciendo uso de la aplicación Mozilla Thunderbird. El tercer capítulo se centra en el funcionamiento de la firma digital y se facilitan conceptos de criptografía y seguridad en las comunicaciones. El cuarto y último capítulo explica de manera práctica cómo usar comunicaciones seguras mediante el envío de correos electrónicos cifrados. Además, cada capítulo se complementa con actividades prácticas cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden con los establecidos en la UF0856 Asistencia de usuarios en el uso de aplicaciones ofimáticas y de correo electrónico, incardinada en el MF0222_2 Aplicaciones microinformáticas, perteneciente al certificado profesional IFCT0209 Sistemas microinformáticos, regulado por el RD 686/2011, de 13 de mayo modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto). José Luis Berenguel Gómez es doctor cum laude por la Universidad de Almería y profesor de ciclos formativos con veinte años de experiencia. Además de la Informática, sus aficiones son el deporte y la montaña.
14,50€ 13,77€
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Manual básico de criptología
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Hernández Encinas, Luis

¿Eres de los que desbloquea el móvil usando su huella dactilar o con reconocimiento facial? ¿De los que compra usando su tarjeta bancaria en internet o con la tecnología contactless en los establecimientos? ¿Alguna vez te has preguntado qué significa que algunas plataformas de mensajería cifren tus mensajes de extremo a extremo? La seguridad de la información es cada vez más importante en nuestras vidas hiperconectadas, pero no siempre somos conscientes de ello ni sabemos cómo funcionan mecanismos que pueden resultar muy cómodos de usar, pero abrumadoramente complejos de comprender. «Manual básico de criptología» es un volumen accesible con el que adentrarse en el fascinante mundo del cifrado de información de la mano del reconocido criptólogo y matemático Luis Hernández Encinas. Con un estilo ameno y didáctico, nos sumergiremos en un recorrido por la historia de la criptografía: desde la escítala usada por griegos y romanos, la tabla de Polibio, los discos de Alberti o los diversos métodos de cifrado usados por reyes, reinas, templarios o francmasones para mantener sus mensajes lejos de ojos indiscretos, hasta la máquina Enigma utilizada durante la Segunda Guerra Mundial por los alemanes para enviar mensajes encriptados y descifrada por los Aliados con la ayuda de Alan Turing. Y no solo eso, también profundizaremos en los métodos de seguridad actuales, como las finanzas online, los pagos con tarjeta de crédito o las criptomonedas y la tecnología «blockchain». Un libro esencial para aquellos interesados en la seguridad de la información y su historia. Con su experiencia y conocimientos, el autor pone en manos de los lectores una guía clara y accesible para comprender la evolución de la criptografía y sus infinitos usos en el mundo actual.
26,95€ 25,60€
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Sinclair ZX Spectrum: Compendio visual
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Aavv

UN COMPENDIO VISUAL DE ZX SPECTRUM Publicado originalmente por Bitmap Books para el público de habla inglesa, llega a España la prestigiosa línea de compendios visuales de la historia del videojuego de mano de GTM Ediciones. Una edición que mantiene todas las calidades del original y aterriza íntegramente traducida por Ramón Méndez y Alba Calvo.Sinclair ZX Spectrum: compendio visual presenta, página a página, un despliegue de juegos clásicos en los que se retrata el inimitable estilo gráfico de Spectrum. De mano de tan icónicas imágenes, hallarás un botín de anécdotas y recuerdos de los artistas y desarrolladores que confeccionaron los juegos, con citas de los hermanos Stamper, Dave Perry, Bo Jangeborg, los gemelos Oliver, Matthew Smith, Dawn Drake, Andrew Hewson y muchos más. Sinclair ZX Spectrum: compendio visual también incluye entrevistas con los artistas principales y perfiles de los mayores editores de videojuegos, además de un vistazo al mercado de clones de Rusia y Europa del este, junto con la escena homebrew , que aún hoy produce nuevos juegos de ZX Spectrum.
36,95€ 35,10€
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Informática Básica para adultos
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Veloso, Claudio

Con estélibro, en su cuarta edicion, podra acercarse al mundo déla informatica e Internet por primera vez si todavia no lo ha hecho. Si ya tiene algo de experiencia, podra mejorar y profundíar el uso de algunas herramientas o programas. Solo sientese frente al ordenador, vea las figuras que presenta el libro (tomadas de una pantalla rél), siga las instrucciones para llevar a cabo cada tarea y asombrese délo que puede conseguir. Cualquiera que completélas instrucciones de esta obra puedélograr, en una hora, resultados que creia muy lejanos. Despues déleer estélibro podra utilizar Windows, Internet y los programas de uso mas frecuente. Usted aprendera: - Principios de Windows. - A navegar por la Web. ?- El uso del correo electronico (e?-mail ). ?- Facebook. - Chat, mensajeria y videoconferencia. ?- A gestionar imagenes online. ?- El uso del procesador de textos (Word y similares). - A trabajar con hojas de calculo (Excel y similares). ?- Consejos de seguridad (prevenirse délos virus informaticos, hacer operaciones seguras en Internet). Claudio Veloso: Periodista con mas de 30 años de experiencia, especializado en tecnologia y con gran trayectoria en importantes medios de comunicacion. Es autor de varios libros y profesor de Periodismo e Internet.
15,90€ 15,10€
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Diseño de videojuegos
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Koster, Raphael

Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales. En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: ''Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entrenamiento. Y lo que es aún mejor, lo hace en un estilo claro, profundo y...¡divertido! Un libro que se convertirá en un clásico fascinando a cualquiera que alguna vez haya creado un juego o jugado uno''.
51,90€ 49,30€
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Desarrollo web para comercio electronico construyendo tiendas online
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Fernández Casado, Pablo E.

Esta obra es esencial para quienes buscan adentrarse en el mundo del comercio electrónico. Escrita por uno de los mayores expertos en desarrollo web, esta guía presenta un enfoque práctico y accesible para diseñar, desarrollar y optimizar tiendas virtuales exitosas. Desde los fundamentos del diseño web, pasando por los protocolos y lenguajes web hasta el propio marketing web, este libro abarca todos los aspectos necesarios para crear una plataforma de comercio electrónico robusta y atractiva. Los lectores aprenderán el uso de las herramientas populares de desarrollo web, como HTML, CSS y frameworks especializa-dos como JSPs y la siempre imprescindible usabilidad.
24,90€ 23,65€
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Ajax para aplicaciones de escritorio en servidores web
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Martín Sierra, Antonio J.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a implementar AJAX en aplicaciones.
17,90€ 17,00€
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Prevención de riesgos laborales. Conceptos generales
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Rubio Duce, Elsa

La seguridad laboral es un pilar fundamental en cualquier entorno de trabajo. Este manual de Prevención de Riesgos Laborales ofrece una formación esencial para trabajadores y empresarios que desean garantizar ambientes de trabajo más seguros y cumplir con la normativa vigente. Diseñado para abordar tanto los principios generales de la prevención como los riesgos específicos de diversos sectores, este libro es una guía práctica y accesible para promover comportamientos seguros y responsables.El contenido incluye herramientas y estrategias para identificar los riesgos más comunes en el entorno laboral, implementar medidas preventivas efectivas y gestionar situaciones de emergencia y primeros auxilios. Además, se profundiza en los derechos y obligaciones establecidos por el marco legal, asegurando el cumplimiento de las normativas de seguridad y salud laboral.Dirigido a trabajadores de todos los niveles y sectores, esta obra también sensibiliza sobre la importancia de una cultura de prevención en el trabajo, fomentando entornos más saludables y protegidos. Al finalizar este manual, los lectores estarán capacitados para reconocer peligros potenciales, aplicar medidas de seguridad, y contribuir a la gestión preventiva, fortaleciendo tanto la seguridad individual como la colectiva. Una herramienta indispensable para construir espacios laborales más seguros y eficientes.
19,90€ 18,90€
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Macros y lenguaje VBA
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André, Jean-Philippe

Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si usted ya tiene algunos conocimientos de programación como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro será adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las últimas (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365).   Comenzará descubriendo la Grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. Continuará su aprendizaje descubriendo las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, continuando con las celdas, hojas y libros antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto.   Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar sus informes y, para permitir que sus colegas utilicen sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permiten ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office.   Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa.
20,90€ 19,85€
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Desarrollo de aplicaciones móviles para Android con Kodular
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Saldívar Zaldivar, Axel Daniel

Kodular es un entorno de programación que facilita el diseño de aplicaciones Android utilizando bloques visuales.Este libro te enseñará a desarrollar aplicaciones móviles, robustas, completas, visualmente atractivas, que puedan intercambiar información con un servidor web y sobre todo funcional y eficiente y lo mejor ¡sin saber nada de programación! Y no solo eso, también aprenderemos a crear MockUp o prototipos de diseño, con el fin de darles la mejor apariencia posible a nuestras aplicaciones.Las explicaciones son sencillas y prácticas trabajando directamente sobre 3 proyectos para que todos los conceptos y definiciones que se van a tratar queden claros como el agua. Los proyectos son una aplicación que trabajará en el dispositivo móvil y otras dos con información almacenada en la web, a la cual se puede acceder desde cualquier parte del mundo.
24,90€ 23,65€
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Word Microsoft 365
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Aavv

Este manual presenta detalladamente las funciones necesarias para crear sus primeros documentos con Word, el conocido programa de tratamiento de texto de Microsoft®. Está dirigido a toda persona que desee iniciarse en el uso de Word. Se ha redactado con la versión Word disponible con una suscripción Microsoft 365. Tras una descripción del entorno de trabajo, que comprende la cinta de opciones y la pestaña Archivo, aprenderá a crear, guardar y abrir sus documentos guardados en el disco duro o en OneDrive, el servicio de alojamiento en línea. Después aprenderá a escribir y modificar texto, a hacer revisiones ortográficas, a buscar sinónimos de una palabra, traducir texto, buscar y reemplazar y a mover y copiar texto. La parte siguiente explica en detalle cómo dar formato al texto mediante la aplicación de efectos de carácter (atributos, efectos visuales), estilos y formatos de párrafo e insertando una portada. A continuación, verá cómo preparar la página e imprimir el documento. Verá igualmente cómo elaborar tablas y darles formato. La última parte se dedica a los objetos gráficos y detalla la inserción y formato de objetos gráficos, de diagramas (organigramas) y de imágenes con la ayuda de los múltiples efectos que Word pone a su disposición. Si quiere aprender más sobre el tema, puede consultar el libro Word Microsoft 365 - Domine las funciones avanzadas del tratamiento de texto de Microsoft®, en la misma colección.
9,90€ 9,40€
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Pygame - Pack de 2 libros: Desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre el lenguaje Python para iniciarse en el desarrollo de videojuegos con Pygame. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición)Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Pyhton 3 (versión 3,11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio este lenguaje, En esta obra se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos, permitiendo tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3, El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3,11, Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. Un libro de la colección la Fábrica Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en PythonEste libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame, También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación. No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame, Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones, El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame,draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame,mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite, El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego,
63,00€ 59,85€
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Kotlin y Jetpack Compose. Desarrollo de aplicaciones Android
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Aceñero Eixarch, Raúl Pedro

Esta obra es una guía integral que sumerge a los desarrolladores en el mundo de la programación de Android utilizando las tecnologías más actuales. El libro comienza con una introducción sólida a Kotlin, el lenguaje de programación oficial de Android, destacando sus características clave y su integración perfecta con el ecosistema Android. A medida que los lectores adquieren fluidez en Kotlin, el enfoque se desplaza hacia Jetpack Compose,la revolucionaria biblioteca de IU declarativa de Android.A lo largo de sus capítulos prácticos, los lectores aprenderán a construir interfaces de usuario modernas y dinámicas mediante la creación de aplicaciones prácticas paso a paso. Desde la navegación hasta la manipulación de datos, el libro abarca todos los aspectos esenciales del desarrollo de aplicaciones Android utilizando Jetpack Compose.Con ejemplos de código claros y consejos de buenas prácticas, esta obra se convierte en un recurso indispensable para aquellos que buscan dominar las herramientas más avanzadas y eficientes en el desarrollo de aplicaciones Android.Ademas, el lector podrá acceder a todo el código que contiene el libro para poner en práctica todo lo aprendido.
24,90€ 23,65€
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Civilización artificial
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Lassalle, José María

El sueño utópico de la ciencia, imitar el cerebro humano sin sus imperfecciones, y la vertiginosa aceleración de la IA, nos conducen sin remedio hacia una «civilización artificial» en la que cohabitarán seres humanos y máquinas. Incisivo, aunque esperanzador, Lassalle analiza las consecuencias culturales, geopolíticas y filosóficas de este fenómeno. Se habla mucho de las extraordinarias oportunidades y riesgos de la IA. Sin embargo, no se piensa apenas en lo que supone filosóficamente para la humanidad impulsar el desarrollo de «algo» que está siendo programado para ser «alguien» consciente. Un «alguien» sintético al que se dota de capacidades cognitivas inimaginables, pero sin la conciencia ni los condicionantes morales que acompañan la existencia del creador a quien replica: el ser humano. La IA es «algo», todavía. Aunque no sabemos por cuánto tiempo. Va camino de convertirse en la apoteosis de una ciencia que, heredera de Hobbes, ha creído que el conocimiento es poder. José María Lassalle analiza con gran lucidez el reto del nihilismo tecnológico sobre el que sigue asentada nuestra sociedad. Una corriente liderada por Estados Unidos y China para alcanzar la hegemonía mundial mientras Europa busca una alternativa más humanista: una IA amigable, gobernada por una sabiduría aristotélica que reserve a los seres humanos un rol decisorio y decisivo dentro de la civilización artificial hacia la que nos dirigimos.
19,90€ 18,90€
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Programación Paginas Web JavaScript y PHP
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Escarcena Pérez, Mercedes

El objetivo de este libro es capacitar al lector para diseñar una página web de e-commerce con JAVASCRIPT Y PHP. . Utilizando un lenguaje sencillo y didáctico se desarrollan los contenidos necesarios para la creación de una web, tanto la parte de cliente como la parte de servidor, incluyendo todas las opciones para entender la complejidad y la interrelación entre ellos. Los contenidos teóricos que se desarrollan en el libro están acompañados de proyectos prácticos para que el lector pueda asimilar con facilidad los conceptos tratados.
19,90€ 18,90€
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Aprender 3ds Max: animación y efectos es
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Llena Hurtado, Sonia

Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga.
21,40€ 20,33€
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Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos
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Vázquez, Ángel

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayor&iacutea de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permitea los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos m&aacutes destacados de la programaci&oacuten con Android para que tenga una peque&ntildea gu&iacuteaa la hora de acometer un desarrollo partiendo desdecero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudar&aacute al lector a programarsus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: Se introducir&aacute en la programaci&oacuten con Android y conocer&aacute los elementos b&aacutesicos para el desarrollo de una aplicaci&oacuten. Aprender&aacute a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicaci&oacuten, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo f&iacutesico. Conocer&aacute los distintoselementos gr&aacuteficos de la interfaz de usuario ycomo estos pueden mostrarse en diferentes terminalescon distintos tama&ntildeos. Podr&aacute fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayor&iacutea de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos m&oacuteviles: desde la configuraci&oacuten hasta la publicaci&oacuten de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc.. Trabajar&aacute con Google Maps y temas como geolocalizaci&oacuten y mapas, as&iacute como el uso de laAPI de Google Places. . Emplear&aacute el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicaci&oacuten. Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c= android00 http://marcombo.info/do
21,40€ 20,33€
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Illustrator 2022
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Apolonio, Laura

Adobe Illustrator es el programa de dibujo vectorial más profesional del mercado. Ofrece numerosas herramientas para crear diseños creativos: desde un logotipo a un cartel, folleto, diseño de tipografías, caligrafías, animaciones y, por supuesto, ilustraciones de todo tipo con pinceles, colores, degradados, texturas de motivos, envolventes de malla tridimensional, diseño en perspectiva y galería de efectos. A su faceta creativa se une la precisión de un programa profesional con herramientas de transformación, edición del color, tratamiento de texto y organización de la ilustración.Este manual ofrece a los usuarios las claves para dominar este magnífico programa analizando todas las nuevas aportaciones de la versión 2022 así como su nueva versión como app para tabletas. El libro tiene un enfoque eminentemente práctico partiendo de la realización de ejercicios amenos con una maquetación a todo color. De manera intuitiva y divertida, se adentra poco a poco en el programa hasta llegar a un nivel avanzado, desvelando sus secretos y novedades.Esta es una guía didáctica, clara y concisa, llena de ejemplos y ejercicios prácticos, para entender inmediatamente la funcionalidad de las herramientas. Está dirigido a todos los niveles porque brinda explicaciones para los principiantes, así como una recopilación de secretos y trucos profesionales para usuarios más avanzados.
35,95€ 34,15€
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Pogramación web con software libre
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López Quijado, José

El propósito de este libro es que el lector aprenda a desarrollar programas que permitan manejar bases de datos y servidores web con Software Libre.
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Esperando a los robots
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Casilli, Antonio A.

¿La humanidad podrá finalmente deshacerse del trabajo gracias a los robots? Desde la victoria de la supercomputadora IBM Deep Blue sobre el campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, en 1997, hasta el uso, en 2017, de la red neuronal convolucional GoogLeNet para diagnosticar un cáncer con la misma precisión que un médico, los triunfos sucesivos de la inteligencia artificial se multiplican y son ampliamente difundidos en los medios de comunicación. La opinión pública difícilmente creería hoy que las máquinas no pueden «pensar como los humanos». Y, aunque es probable que esto no sea cierto por el momento, el sentido común nos indica que se podría cumplir en un futuro próximo. Algunas voces como la del filósofo austriaco Ludwig Wittgenstein ya nos advertían que la inteligencia artificial no presupone que las máquinas tengan capacidades cognitivas y que puedan existir sin la colaboración de humanos dispuestos a enseñarles cómo pensar. La computadora «exhibe inteligencia», pero esta no es más que un efecto de la ejecución mecánica de instrucciones dadas que pueden definirse como procedimientos elementales o «tareas atomizadas». El programa científico de la inteligencia artificial se vuelve inseparable del arte de controlar a los seres humanos y de disciplinar la ejecución de sus actividades. Tras una detallada investigación, el sociólogo francés Antonio A. Casilli desvela el «engaño» detrás de estas formas de trabajo que consisten en entrenar y regular la inteligencia artificial, y nos ofrece una mirada crítica de la realidad del digital labor: la explotación de miles de personas con sueldos de subsistencia y sometidos a la gestión algorítmica de las plataformas, que están en camino de reconfigurar y hacer del trabajo humano una mercancía precaria. Obra ganadora del Premio de la Fundación Colbert 2021
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La enciclopedia Dreamcast
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Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
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Creación de contratos inteligentes en la Red Blockchain de Ethereum con Solidity
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Ramírez Gil, Carlos Mario

Los contratos inteligentes (Smart Contracts) son una de las piedras angulares de la tecnología blockchain. Entre todos los lenguajes de programación de contratos inteligentes en el mercado, Solidity que se ejecuta en Ethereum Virtual Machine (EVM) es el más popular en términos de número de usuarios, comunidad de desarrolladores, número de contratos en uso, y el reconocimiento público.Este libro presenta el lenguaje de programación Solidity desde cero y explica sus características principales en detalle. De forma clara y didáctica se desarrolla la teoría y la práctica del lenguaje de programación Solidity para que cualquier persona interesada en esta tecnología descubra la programación de contratos inteligentes, el uso de frameworks de desarrollo como Truffle y la escritura de aplicaciones descentralizadas (DApps).Cuando el lector haya finalizado la lectura de este libro podrá comprender los fundamentos técnicos de esta tecnología, y estará capacitado para desarrollar código de contratos inteligentes.
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El Arte de Sea of Stars
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Kho, Bryce

El Arte de Sea of Stars es un compendio de ilustraciones del exitoso juego de rol, creado por Sabotage Studio e ilustrado por el artista Bryce Kho. Sea of Stars es la precuela de The Messenger, que fue galardonado con el prestigioso reconocimiento al 'Mejor Juego Indie Debutante' de The Game Awards en 2018 y vendió 50.000 copias durante su primera semana de lanzamiento. El segundo título del estudio, Sea of Stars, fue lanzado en todas las plataformas en agosto de 2023 y disfrutado por más de 5 millones de jugadores en todo el mundo. El 7 de diciembre de 2023, fue premiado con el reconocimiento a 'Mejor Juego Independiente' en The Game Awards. En mayo de 2024, su edición en formato físico ha visto la luz. Bryce Kho ha formado parte del equipo de Sabotage Studio como artista conceptual de cabecera desde el año 2020. Conocido por unas ilustraciones, coloridas, complejas e inspiradas en el anime retro, no es ningún misterio el motivo por el cual Bryce y Sabotage Studio han colaborado para crear este RPG por turnos cuya inspiración recala en títulos clásicos que no necesitan presentación. El Arte de Sea of Stars descubre los increíbles personajes, mundos, historia y jugabilidad a los que Bryce ha brindado, con todo su amor, vida. Es un libro creado para el disfrute de jugadores y amantes del arte por igual.
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Internet Y Correo Electrónico. 3ª Edición
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Parro Fernández, Iván

Internet es muchas cosas y muchos elementos pero nosotros queremos centrarnos especialmente en el de las compras y los pagos, la formación y el aprendizaje y la seguridad y la protección para recordar algunos consejos y recomendaciones de interés favoreciendo que la navegación e interacción con Internet no sea ni unsuplicio ni tampoco una pesadilla sino que sea una travesía plácida e instructiva para todos. Gracias a los lectores de este libro por acompañarnos en este singular viaje a través de un territorio en expansión ya veces desconocido. Esperamos que al final de este trayecto tengan más ganas de seguir viajando y conociendo otros lugares que nosotros no visitaremos.
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El gran libro de Photoshop
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Guarniz Izquierdo, Eduardo

El imperio de las imágenes, que se extiende por todos los medios masivos de comunicación, gráficos y digitales, es regido por un secreto del que todos hemos oído hablar. En la mayoría de fotografías que inducen a contemplar una pantalla o deslumbran en una revista hay modelos de perfección sobrehumana, pero mucha de esa sobrehumanidad no ha salido de las lentes de las cámaras, no se corresponde a la realidad, sino que es la mediación de fantasía añadida por uno de los programas más populares de la historia: Adobe Photoshop. Basta con enumerar los intentos para sacar selfis y ver la cantidad de tomas que estarían bien si se les cambiara esto o aquello, para tener idea clara de lo que es la edición fotográfica y cuál es su importancia. En medio de las infinitas aplicaciones móviles que sirven para corregir tales imperfecciones, no es casual que Photoshop se haya mantenido, a lo largo de más de tres décadas, como un concepto tan dominante: es la fuente, de hecho, de un caudal de recursos en continuo crecimiento que, además de abarcar las plataformas tradicionales de escritorio -Mac y PC-, se ha extendido a las tabletas para ofrecer acceso permanente a ese máximo impacto que se busca en las imágenes. A fin de desplegar las técnicas esenciales del programa, desde las herramientas de selección y pintura, hasta el enmascarado y el ajuste de color, este texto presenta una serie integral de ejercicios, diseñados para afianzar, paso a paso y sin conocimientos previos, los fundamentos de la edición de píxeles. A ese enfoque práctico se suma el contexto apropiado para captar plenamente tales nociones y llevarlas a sus propios proyectos. De este modo, la lectura y la aplicación de este libro acompañarán el recorrido de la abstracción a su producto concreto, esto es, seguirán el paso de la imaginación a la imagen real, a la creación profesional de un fotomontaje, a la liberación de su creatividad.
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Ciberseguridad IoT y su aplicación en Ciudades Inteligentes
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Villa Crespo, Enrique

La tecnología del Internet de las Cosas (IoT) está directamente relacionada con los avances en la digitalización en todos los ámbitos, que están ocurriendo de manera vertiginosa en la última década. Uno de estos ámbitos de referencia son las ciudades, cuya evolución y sostenibilidad presentan uno de los desafíos cruciales para la humanidad en este siglo. En respuesta a estos desafíos, diversas iniciativas de digitalización se están apoyando en el IoT para optimizar aspectos esenciales de las ciudades, como el consumo energético y la huella de carbono o la mejora del bienestar ciudadano, consolidando el concepto de Smart City. Pero no podemos perder de vista los riesgos que presenta esta digitalización en un entorno complejo como las Smart Cities, haciendo que los aspectos de ciberseguridad y privacidad digital sean cada vez más relevantes y necesiten de guías y buenas prácticas. Esta obra ofrece un compendio sobre la Ciberseguridad en el mundo del IoT y su aplicación al entorno de las Smart Cities, presentando un framework de ciberseguridad en línea con las buenas prácticas existentes, y la experiencia de los autores en el campo.
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Diseño de arquitecturas .NET orientadas a microservicios
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Serrano Valero, Ramón

La mejor arquitectura es aquella que resuelve su problema de software. Ahora, tiene a su disposición el manual con el que aprender a diseñar, de forma sencilla y autónoma, arquitecturas basadas en microservicios. Gracias a este libro, dejará atrás los contratiempos al trabajar con monolitos, como el alto acoplamiento dentro de un mismo sistema o la baja escalabilidad al resolver con la misma arquitectura distintos problemas. Asimismo, aprenderá alternativas que le permitirán aplicar distintas soluciones a multitud de cuestiones y sabrá distinguir cuándo es mejor orientar su arquitectura a microservicios y cuándo mantener su monolito. 1. Conocerá los fundamentos de desarrollo .NET. 2. Construirá cada módulo de que se compone una arquitectura con .NET. 3. Aplicará seguridad a su arquitectura mediante la autenticación y autorización JWT. 4. Sabrá cuándo aplicar una arquitectura monolítica o una orientada a microservicios. 5. Será capaz de modelar arquitecturas limpias cumpliendo la regla de dependencia. 6. Diseñará una arquitectura de microservicios usando distintas tecnologías en cada una. 7. Aprenderá los distintos tipos de comunicación entre microservicios. Además, tras su lectura, conseguirá emplear una arquitectura limpia que le permitirá abstrae del almacén de datos utilizado, separar responsabilidades, crear un código reutilizable y mantenible, dotar a su sistema de un nivel de seguridad basado en token JWT, aprender los patrones más utilizados, así como conocer las bondades del desarrollo .NET, entre muchas otras posibilidades. Es el momento de dar rienda suelta a su creatividad y convertirse en el mejor arquitecto de software. Hágase con el libro, conozca los beneficios que aporta utilizar este tipo de arquitecturas y decida por sí mismo si debe o no aplicarlo. Ramón Serrano Valero: Ingeniero Informático con un máster en Ingeniería de Desarrollo para Dispositivos Móviles y otro en Ciencia de Datos. A lo largo de sus más de 14 años de experiencia en desarrollo .NET, diseñando diferentes arquitecturas software para las distintas necesidades de los clientes y asesorando a otras empresas en la definición de arquitecturas, ha aprendido que no todas las empresas requieren una misma arquitectura y que, en ocasiones, no realizar una sobre ingeniería simplifica la solución, al evitar que crezca su complejidad más de lo necesario.
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Visión artificial mediante Aprendizaje Automático con Tensorflow y Pytorch
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Jaime Duque Domingo

La visión artificial es una de las áreas de la ingeniería de sistemas que mayor interés ha adquirido en los últimos años, permitiendo resolver problemas tan diferentes como la conducción autónoma, el reconocimiento facial, la detección de defectos industriales o la interacción de robots con humanos. Por otro lado, los modelos de aprendizaje automático, como las redes neuronales, son ampliamente utilizados en visión e inteligencia artificial. Este libro está dirigido a estudiantes, investigadores y profesionales deseosos de profundizar en este apasionante campo. De forma práctica se revisan algunos conceptos básicos de visión artificial, así como algunos algoritmos de aprendizaje supervisado y no supervisado, todo ello acompañado de numerosos modelos que permiten resolver problemas actuales. Utilizando Python con Tensorflow o Pytorch, se explica cómo funcionan internamente y se entrenan distintos tipos de redes neuronales. De forma didáctica, el libro guía al lector para que sea capaz de implementar y utilizar modelos más complejos, como los basados en redes siamesas, redes generativas antagónicas, redes recurrentes, redes de detección o segmentación, e incluso modelos de atención y modelos compuestos. Además, el lector podrá descargar los códigos fuentes que se utilizan en el libro para facilitar el aprendizaje.
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Recopilación y tratamiento de la información con procesadores de texto
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Sánchez Estella, Óscar

En la actualidad Internet permite el acceso instantáneo a cualquier tipo de información, pero el volumen de datos es tan elevado que se vuelve imprescindible desarrollar criterios de búsqueda y selección, y después aún habrá otro problema, que es la fiabilidad de lo que encontremos. A lo largo de este libro veremos cómo buscar, seleccionar y evaluar la validez de esa información, y también conoceremos técnicas mecanográficas para lograr una velocidad óptima de escritura. De la misma forma, se explican unas nociones básicas de bases de datos. Además, aprenderemos a manejar la herramienta más utilizada en ofimática, el procesador de textos, y cómo combinarlo con otras herramientas para obtener resultados más completos que simplificarán nuestro trabajo. Finalmente, encontraremos actividades con diversos grados de dificultad que potenciarán el trabajo autónomo del alumno con el objetivo de afianzar y desarrollar los conocimientos adquiridos, a la vez que les damos a estos una utilidad real. El solucionario está disponible en nuestra página web, www.paraninfo.es.
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Así es como me dicen que acabará el mundo
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Perlroth, Nicole

«Día cero»: un virus informático que permite a un hacker adentrarse en tus aparatos y moverse sin que le detecten. Una de las herramientas más codiciadas en el arsenal de un espía, un día cero tiene el poder de espiar en silencio tu iPhone, desmantelar los controles de seguridad en una fábrica de químicos, modificar votaciones y apagar la red eléctrica.Durante décadas, bajo la protección de niveles clasificatorios y acuerdos de confidencialidad, el gobierno de Estados Unidos se convirtió en el principal acaparador de días cero del mundo. Los agentes del gobierno de EE.UU. pagaron un elevado precio (primero miles, después millones de dólares) a hackers dispuestos a vender sus códigos de acceso y su silencio. Pero luego, Estados Unidos perdió el control de su provisión y del mercado. Ahora esos días cero están en manos de naciones hostiles y de mercenarios a quienes no les importa si tu voto se pierde, si se contamina tu agua o si nuestras centrales nucleares se colapsan.Lleno de espías, hackers, traficantes de armas y unos cuantos héroes ignorados, Así es como se acaba el mundo es un impresionante hito del periodismo. Basado en años de reportajes y cientos de entrevistas, la reportera del New York Times Nicole Perlroth abre las cortinas de un mercado en la sombra y revela la urgente amenaza a la que nos enfrentamos si no conseguimos pararle los pies a los ciberataques.«Narrado con un estilo fascinantemente cinematográfico, Así es como se acaba el mundo es un recordatorio crudo, necesario y cuidadosamente detallado de que no importa lo fuerte que sea la cerradura, siempre habrá alguien capaz de llegar y forzarla.» LitHub
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