Llibres d'Informàtica

Zelda, detrás de la leyenda
Avui -5% en llibres

Fernández, Salva

La historia de The Legend of Zelda es la de todas y cada de unas de las consolas que Nintendo ha lanzado al mercado. Una larga travesía repleta de ideas acertadas, también errores, pero siempre impregnada por la voluntad de innovar y tratar de cambiar todo lo establecido en el mundo del videojuego. Poder, valor, sabiduría… pero también magia, fantasía y aventura han sido los ingredientes principales de esta saga a lo largo de sus más de treinta años de existencia.En Zelda, detrás de la leyenda se encuentran las interioridades de cada una de las entregas de la franquicia, además de un exhaustivo análisis de sus personajes, mecánicas y tramas argumentales. Un libro que profundiza también en el contexto y en las mentes de los creadores que han dado vida a videojuegos inolvidables. ¿Qué papel ha jugado Shigeru Miyamoto dentro de la saga? ¿Cómo ha sido la evolución profesional de Hiidemaro Fujibayashi? ¿Por qué Yoshiaki Koizumi no siguió en el equipo?¿Quién marcará el devenir de The Legend of Zelda en el futuro? Salva Fernández tratará de dar respuesta a esta y otras preguntas en las páginas de este libro, que constituye también un tributo a una de las franquicias más longevas e icónicas de la historia del videojuego.
19,95€ 18,95€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Diseño de videojuegos
Avui -5% en llibres

Salmond, Michael

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: ''si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos''. Este libro le ayudará exactamente a eso. Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio trabajo. Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.
39,00€ 37,05€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
C/c++. Curso de programación. 4ª edición
Avui -5% en llibres

Ceballos, Francisco Javier

C es uno de los lenguajes de programaci&oacuten m&aacutes populares. Permite realizar una programaci&oacuten estructurada sin l&iacutemite a la creatividaddel programador, adem&aacutes, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muyr&aacutepidos en su ejecuci&oacuten. Por ello, muchospaquetes de software est&aacuten escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje deprogramaci&oacuten C, con pocas excepciones incluye aC,de ah&iacute el t&iacutetulo de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C&ndash ypodr&iacutea compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utilizaC++ para lo que fue pensado,esto es, para realizar una programaci&oacuten orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos. Este libro es el primero de una colecci&oacuten de tres: 1. C/C++: Curso de programaci&oacuten 2. Programaci&oacuten orientada a objetos con C++ 3. Enciclopedia de C++
39,90€ 37,90€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos
Avui -5% en llibres

Aavv

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 seest&aacute consolidando como el est&aacutendar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la p&aacutegina web CSS3 definelos estilos o el aspecto que tendr&aacuten cada uno de estos elementos y Javascript programa las accionesque realizar&aacuten determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizar&aacute las nuevas etiquetas sem&aacutenticas de HTML5 paracrear un completo sitio web con barras de navegaci&oacuten, v&iacutedeos, archivos de audio, etc. -Definir&aacute colores, tipograf&iacuteas, sombras, bordesredondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho m&aacutes utilizando estilos CSS3. -Mediante los m&eacutetodos y propiedades Javascript crear&aacute efectos y otros procesos que se ejecutar&aacuten gracias aeventos como el clic del usuario o la carga de la p&aacutegina.
21,40€ 20,33€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Curso de narrativa en videojuegos
Avui -5% en llibres

Corbal, José Alberto

Los videojuegos independientes marcan un antes y un despu&eacutes en la percepci&oacuten social l&uacutedica. Las historias que cuentan, emotivas todas, llenas de personajes con los que identificarse a la vezque se interact&uacutea con un mundo virtual cada vezm&aacutes lleno de una carga realista, definen una nueva &eacutepoca que toma elementos cinematogr&aacuteficos y los llevan hacia su terreno y hacen suyos. Esta herencia del cine no es nueva, ha ido tomando forma progresivamente desde el inicio, pero cada vez conm&aacutes intensidad la narrativa es un elemento esencial en su desarrollo. Estamos ante una nueva etapa en la producci&oacuten de videojuegos. Ya no se dise&ntildean con una meta puramente l&uacutedica, sino quecada d&iacutea gritan con m&aacutes fuerza un mensaje transmitido por medio de una historia, un argumentoque requiere una narrativa, y esta de unos personajes junto con todo aquello que les da vida y les hace ser quienes son: su trasfondo, sus inquietudes, sus motivaciones,&#133 En este manual se exploran las diferencias narrativas en funci&oacuten del g&eacutenero de videojuegos tan fuertemente ligado al desarrollo. Son simulaciones en las que es necesario saber qu&eacute resaltar con exuberancia, qu&eacute mostrar sutilmente para no sobrecargar la experiencia y qu&eacute ofuscar para no distraer la atenci&oacuten argumentaly que as&iacute puedan brillar otros aspectos sin quese vea alterado el mensaje.
19,90€ 18,90€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
SQL fácil
Avui -5% en llibres

Chardi García, Pere

Este libro va dirigido a todas aquellas personas (profesionales de la inform&aacutetica, j&oacutevenesuniversitarios, personal docente, desarrolladores web, jubilados, etc.) que por una u otra raz&oacuten quieran o necesiten aprender o profundizar en el lenguaje SQL y las bases de datos relacionales. La experiencia del autor en el dise&ntildeo y programaci&oacutende bases de datos, junto con su creatividad, le han llevado a elaborar este proyecto. En el libro se desarrolla una metodolog&iacutea de aprendizaje motivadoracon el objetivo de facilitar al lector la comprensi&oacuten de la materia. El proyecto es de hecho m&aacutes que un libro, cuenta con una consola SQL, accesible desde www.sqlfacil.com, que pone al alcance del lector un medio interactivo que le permitir&aacute desarrollar los ejercicios propuestos en el libro y practicar los conceptos que en &eacutel se explican. Gracias a la consola SQL es posible tambi&eacuten cargar las consultas de ejemplo del libro y modificarlas parapracticar y jugar con el lenguaje. Es realmente unaextraordinaria herramienta para complementar la teor&iacutea y consolidar lo aprendido con la pr&aacutectica.
24,75€ 23,51€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Solidworks fácil
Avui -5% en llibres

Grande, Francisco

Dassault Syst&egravemes SolidWorks Corporation ofrece herramientas de dise&ntildeo 3D con las que no solo podr&aacute crear su proyecto, sino tambi&eacutensimularlo, d&aacutendole vida propia. Solidworks es f&aacutecil es un libro pensado y escrito para aquellas personas que quieran aprender este maravilloso programa param&eacutetrico de CAD 3D a nivel de usuario ypara todo aquel que quiera profundizar en cada uno de los comandos detallados. Todo ello se presenta mediante un texto f&aacutecil de leer e interpretar, conm&aacutes de 1.000 im&aacutegenes, para dar respuestaa los interrogantes que puedan surgir. CONTENIDO PORTEMAS CROQUIS. Se detallan los diversos comandos para realizar el dibujo 2D desde el que comenzamos a elaborar cada una de las piezas que componen nuestro proyecto. S&OacuteLIDOS. Se explican los comandos para realizar las piezas s&oacutelidas que posteriormente se ensamblar&aacuten para formar la m&aacutequina. SUPERFICIES. Algunas partes de piezas o piezas completasno podr&aacuten ser generadas mediante s&oacutelidosse utilizar&aacuten las superficies para completar las herramientas. CONJUNTOS ENSAMBLADOS. Se muestra elfuncionamiento de la m&aacutequina que hemos desarrollado y ensamblaremos las piezas para animarlas. PRESENTACIONES EN PAPEL. Tema indicado para aquellas personas que necesitan o prefieren el papel para elaboraren taller las piezas del proyecto. SIMULACIONES EN V&IacuteDEO. Si una imagen vale por mil palabras, un v&iacutedeo vale por mil im&aacutegenes. CHAPA MET&AacuteLICA. M&uacuteltiples objetos de la vida cotidianatienen la carcasa hecha de chapa y, por sus caracter&iacutesticas, los dise&ntildeamos mediante s&oacutelidos. EXTRUCTURAS MET&AacuteLICAS. Tema para hacer realidad nuestros proyectos de puentes y naves industriales, entre otros, haciendo un trabajo r&aacutepido yeficiente. Francisco Grande Sampedro es Ingeniero t&eacutecnico por la UPV/EHU (Universidad del Pa&iacutes Vasco) con m&aacutes de 15 a&ntildeos de experiencia en formaci&oacuten t&eacutecnica de programas CAD (Autocad, Catia y Solidworks).
42,80€ 40,66€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Introducción a la programación con Python
Avui -5% en llibres

Aavv

Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.En Python tanto su sintaxis como sus instrucciones permiten que los conceptos teóricos se simplifiquen en tiempo de ejecución al construir un programa. Por estas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de programación Python, el lenguaje de mayor proyección actual en el mundo de la programación. Si usted quiere convertirse en programador y aún no ha entrado en el fascinante mundo de un lenguaje como tal, entonces este es su libro pues encontrará en sus páginas lo fundamental requerido para poder aprovechar al máximo la potencialidad de este lenguaje de programación. Si su experiencia es moderada, entonces este será un gran libro de ayuda pues le permitirá acceder a los conceptos que subyacen al lenguaje Python y, con ello, podrá fortalecer su conocimiento tanto en programación en general como en dicho lenguaje. Si es usted un programador con amplia experiencia, este es el libro que necesita tener a la mano cuando, deba consultar determinados fundamentos tanto conceptuales como prácticos de este lenguaje.
14,90€ 14,15€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Aplicaciones gráficas con Python 3
Avui -5% en llibres

Cuevas Álvarez, Alberto

No se puede hablar de Estética en videojuegos sinincluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está encurso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte escontemplada por un espectador. un juego requiere unarespuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo.Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento,sino que también es espectador de increíbles mundos ehistorias conmovedoras con personajes entrañables ycomplejos. Una parte del jugador es ejecutora de lasacciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado comoespectador.Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar.En este manual se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy, viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempreadaptándose a una nueva audiencia, pero también a unnuevo mercado, desde la perspectiva de los artistasy espectadores, desarrolladores y audiencia.
34,90€ 33,15€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Transformación digital mediante cloud
Avui -5% en llibres

Ribas Lequerica, Joan

Una de las tecnologías que permite realizar cambios más disruptivos en los procesos y modelos de negocio acelerando la innovación en las empresas, es la computación y los servicios cloud.En este libro conoceremos los aspectos generales del uso de la nube y sus servicios, sus bondades y peligros y cómo puede ser una herramienta que nos ayude a conseguir esos cambios tecnológicos y culturales necesarios para la transformación digital de los negocios, de una manera rápida y sencilla a la vez que manteniendo un control sobre la seguridad y los costes.En una primera parte se detalla qué implica la nube y la manera de trabajar con ella, abordando temas como capacidades, migraciones, herramientas y marcos de trabajo complementarios, temas legales y de cumplimiento, licencias y costes, vivencias y mucho más.En la segunda parte se analiza la transformación de la empresa vista desde diferentes dominios estratégicos. Se expone la manera en la que la nube se puede adaptar a la necesidad sin tener que adaptar la necesidad a la tecnología, todo ello acompañado de herramientas de trabajo, experiencias y ejemplos.El lector podrá comprobar que los servicios y capacidades mediante cloud son una herramienta esencial en la transformación digital de los negocios, proporcionando a la empresa el apoyo necesario para dotarla de procesos ágiles, adaptables y resilientes, preparando a las organizaciones para las necesidades y desafíos de ahora y del futuro.
26,50€ 25,17€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
La seguridad para los menores en interne
Avui -5% en llibres

Luis Gargallo, Erik de

El desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC) ha dado lugar a una nueva revolución social, convirtiendo internet en una fuente de recursos inagotable para adultos y menores. Pero nadie está exento de los peligros de internet, lo que nos obliga a tomar conciencia de los riesgos existentes y a tomar las medidas oportunas para reducir el impacto de un incidente de seguridad. Este libro ofrece una aproximación a los principios que gobiernan la seguridad TIC, clasificando el software malicioso existente, y ofreciendo propuestas para afrontar los riesgos TIC que se nos presenta a diario, especialmente en internet, por parte de los menores de edad.
11,00€ 10,45€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Conferencias sobre computación
Avui -5% en llibres

Feynman, Richard Phillips

El libro recupera los contenidos de la teoría de la computación. A través de las páginas de esta excepcional obra, los lectores podrán familiarizarse con, entre otros, temas tan diversos y fundamentales como la estructura y limitaciones de los ordenadores, la teoría de la información, la física de la tecnología de semiconductores o los tan comentados ordenadores cuánticos. Completa tan singular como excepcional obra, un magistral estudio introductorio de uno de los científicos españoles más destacados: el catedrático de Física Teórica, Alberto Galindo.
22,90€ 21,75€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
La edad de oro de los videojuegos (1970-1999)
Avui -5% en llibres

Batlle, Iván

¡A TODO COLOR! “Y DE REPENTE… APARECIÓ EL PRIMER VIDEOJUEGO” Toda gran historia debe tener un inicio legendario. La del mundo del videojuego no ha sido ajena a esta regla. En las páginas de este libro revivirás los primeros pasos de grandes leyendas como Mario, Link o Sonic, además de descubrir los cimientos de sagas tan míticas como “Final Fantasy”, “Street Fighter” o “Metal Gear Solid”. Si creciste metido en un salón recreativo o viviste tu infancia pegado a una tele de tubo mientras disfrutabas con tu consola preferida, prepárate para recibir un ataque de nostalgia. Si por contra has llegado recientemente al mundillo de los videojuegos, te embarcarás en un viaje a través de tres décadas que te llevará a descubrir algunos de los juegos, sagas y consolas que marcaron una época que actualmente vive una segunda juventud. Sumérgete en este apasionante capítulo de la historia de los videojuegos. LA HISTORIA DEL RETROGAMING
25,00€ 23,75€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Analítica y visualización de datos en Tw
Avui -5% en llibres

Arcila Calderón, Carlos

Twitter se ha convertido en un importante canal de comunicación por su facilidad de uso y la rapidez con que circulan los contenidos por medio del llamado microblogging. Este libro reúne trabajos de investigadores iberoamericanos en torno a los diferentes tipos de contenidos publicados en esta plataforma, que van desde datos identitarios hasta noticias y mensajes de activismo. El trabajo con grandes cantidades de datos requiere de herramientas para el análisis y la visualización, por lo que esta obra se enfoca en diversas estrategias que profesionales de la comunicación e investigadores sociales pueden usar para tal fin.
16,00€ 15,20€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Outlook - versiones 2019 y Office 365
Avui -5% en llibres

Aavv

Este manual presenta de forma detallada todas las características de Microsoft PowerPoint y está dirigidoa todas aquellas personas que quieran descubrir todassus funciones y profundizar en ellas. El contenido está basado en la versión 2019 de PowerPoint e incluyelas novedades y las diferencias con respecto a la versión de PowerPoint incluida en Office 365. Tras la descripción del nuevo entorno, los distintos modos devisualización y gestión de documentos (abrir y guardar presentaciones y plantillas, compartir y guardar enOneDrive, administrar el álbum de fotos, imprimir, etc.), aprenderá a crear y modificar los distintos elementos de una presentación: diapositivas, patrones, temas, fondos, secciones, etc. De esta forma, podrá crear el contenido de cada diapositiva: introducir texto, un esquema y aplicarle formato. A continuación, verá cómo crear, modificar y aplicar formato a todo tipo de objetos: autoformas, tablas, imágenes, modelos 3D, sonidos, vídeos, diagramas y gráficos, sacará provecho a las funciones de edición de vídeo (añadir, recortar, aplicar efectos artísticos, cortar el principio o el final) y de retoque de imágenes (efectos artísticos, recorte de forma, brillo, correcciones de color, compresión, etc.). Ya puede realizar su primera presentación con diapositivas y añadirle efectos de animación, imágenes interactivas que representen otras diapositivas (vista general de resumen, vista generalde diapositiva y vista general de sección), notas, etc. Aprenderá a definir el intervalo de tiempo de proyección de las diapositivas, a aplicar efectos de transición (como el famoso efecto Transformación), a guardarla en formato vídeo para reutilizar las animaciones en otras presentaciones o compartirla en DailyMotion o YouTube. La última parte está dedicada a las funciones avanzadas, como trabajar en grupo (compartir ycoeditar una presentación), personalizar la cinta deopciones, administrar las cuentas de usuario y trabajar con otras aplicaciones de Office.
15,50€ 14,72€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN
Avui -5% en llibres

FlipiN

Conviértete en pro player de CS:GO con FlipiN (9788418820618) és una guia única sobre CS:GO, el shooter més jugat de la història, de la mà d'un dels millors pro players: FlipiN.¿Quieres saberlo todo sobre CS:GO?El mejor jugador español de la historia comparte aquí su conocimiento en Counter-Strike: Global Offensive para que puedas sacar el máximo provecho de este complejo shooter: estrategias y tácticas profesionales, trucos infalibles, los secretos mejor guardados Además, con los gameplays incluidos a través de códigos QR podrás ver cómo aplicar sus valiosos consejos.Todo lo que FlipiN ha aprendido y vivido en el mundo de los eSports durante su extensa trayectoria está aquí, en tu mano, para que puedas convertirte en un jugador top.Vamos, ¿a qué esperas?
19,90€ 18,90€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
El mito del algoritmo
Avui -5% en llibres

Salazar García, Idoia

La inteligencia artificial y su uso exponencial en múltiples disciplinas está provocando un cambio social sin precedentes y generando el resurgirde pensamientos filosóficos tan profundos como la existencia del alma, o a tomar en serio ideas tan difíciles de asumir como que las máquinas puedan llegara tener sentimientos, derechos o incluso libertad en sus acciones. Grandes personalidades,como Elon Musk o Stephen Hawking, han alertado sobre los peligros y graves riesgos de la IA, alimentando la visión apocalíptica de un mundo futuro dominado por las máquinas. ¿Cuánto hay de verdad en esto? ¿Llegarán las máquinas a acabar con la humanidad, tal y como la conocemos? ¿Es posible que tengan sentimientos? ¿Nos quitarán puestos de trabajo? ¿Pueden ayudarnos a combatir y predecir pandemias o desastres naturales? Estas son algunas de las preguntas que Richard Benjamins e Idoia Salazar abordan enesta obra. Usando un lenguaje sencillo y esclarecedor, exponen algunos de los principales cuentos, y los aclaran -cuentas- aportando, además,de primera mano, opiniones de algunos de los expertos más relevantes a nivel internacional como: Nuria Oliver (ELLIS), Bernhardt L. Trout (MIT), Patrick Vinck (Harvard), Jacques Bughin (Global McKinsey Institute), Stefaan G. Verhulst (New York University), Emmanuel Letouzé (Data-Pop Alliance), Ramón López de Mantarás (IIIA-CSIC), Chema Alonso (Telefónica), entreotros muchos. Esta visión complementaria ayudará al lector a desmantelar sus miedos infundados y a adentrarse con paso firme y seguro en nuestro ineludible y apasionante futuro.
23,95€ 22,75€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Civil 3D
Avui -5% en llibres

Martínez, Daniel

CIVIL 3D es el software de referencia mundial de diseño en el área de infraestructuras. Permite el desarrollo de proyectos de transporte, urbanísticos y medioambientales de una manera sencilla y eficiente dentro del entorno BIM (Building Information Modeling). Este manual está destinado a cualquier profesional, ya sea recién titulado o un experto en activo, que quiera estar actualizado y preparado para trabajar con BIM. El presente volumen detalla y pormenoriza el uso de Autodesk CIVIL 3D. Su contenido está enfocado a la aplicación del programa en un entorno real, con ejemplos de proyectos reales y tutoriales prácticos. Aquí se enseñan las herramientas básicas y cómo usarlas: desde la familiarización con la interfaz hasta la creación, edición y maquetación de un proyecto de obra civil. Además, este aprendizaje se refuerza con consejos, prácticas y material descargable. Este libro está recomendado para ser utilizado en cualquier tipo de formación.
31,95€ 30,35€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Monitoreo, control y adquisición de datos con Adruino y Visual Basic. Net
Avui -5% en llibres

Oliva Ramos, Rubén

Este libro est&aacute dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatr&oacutenica, Electr&oacutenica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programaci&oacuten .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesarioque el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Adem&aacutes, s&oacutelo se requieren conocimientos b&aacutesicos de programaci&oacuten y electr&oacutenica. Conozca el material, el c&oacutedigo y laslibrer&iacuteas necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisici&oacuten de datos. Desarrolle proyectos que integren la plataformade Arduino con la herramienta de programaci&oacuten Visual Basic .NET. Realice las pr&aacutecticas presentadas en cada uno de los proyectos del libro En la parte inferior de la primera p&aacutegina del libro encontrar&aacute el c&oacutedigo de acceso que le permitir&aacute acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
19,80€ 18,81€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Computación y programación funcional
Avui -5% en llibres

Chacón Sartori, Camilo

La programación funcional ofrece diversas ventajas ala hora de construir software: reducción de errores,manejo eficiente de datos en entornos concurrentes yparalelos, y un gran respaldo teórico. No obstante, muchos programadores fracasan en su intento de adentrarse en ella por ir directamente a aprenderla usando un lenguaje de programación (tecnologķa), con lo que omiten la teorķa y el contexto histórico que le dio origen. Este libro incluye una introducción sobre qué son la computación y la programación en pos de delimitar su campo de acción. En segundo lugar, presenta elcįlculo lambda, el modelo de computación que influenció a la programación funcional en los ańos cuando nisiquiera existķan los lenguajes de programación, ni mucho menos los ordenadores digitales. Para concluir,el libro emplea los lenguajes de programación Rackety Python para enseńar las diversas caracterķsticas dela programación funcional, sus fortalezas y debilidades, y cómo ellas pueden combinarse con otros paradigmas. Con todo ello, aprenderį: La visión general de la computación, la programación y los lenguajes de programación. Los fundamentos que subyacen a la programación funcional, como el cįlculo lambda. Las diferencias entre el cįlculo lambda libre de tipos y tipado. La aplicación de estos conceptos en un lenguaje de programación de estirpe funcional, como lo es Racket, yen otro de uso masivo, como Python. El diseńo y la construcción de un pequeńo lenguaje de programación usando el enfoque funcional. Si tiene un mķnimo conocimiento en programación y desea adentrarse en otra formade pensar y construir sistemas computacionales, donde viven conceptos como reducción, funciones puras, transparencia referencial, bśsqueda de patrones, entreotros, no espere mįs para hacerse con este libro. Gracias a él no descubrirį tan solo la programación funcional, sino que ampliarį su perspectiva con respectoa la computación desde una óptica sistémica y libre de dogmas. Camilo Chacón Sartori fue elegido escritordestacado por Quora en espańol durante tres ańos seguidos (2018, 2019 y 2020) por sus mįs de 700 respuestas sobre ciencias de la computación. Actualmente tieneun podcast llamado Habķa una vez un algoritmo, dondetrata temas filosóficos, prįcticos y teóricos sobrela computación. Obtuvo su licenciatura y mįster en Ingenierķa Informįtica, ambos, con distinción mįxima. 'El libro nos presenta un sólido anįlisis teórico y conceptual de los tópicos vertidos aquķ […]. La lecturay el estudio detallado de su contenido proveerįn allector de conocimientos necesarios que le permitirįncomprender, resolver y extender los problemas asociados al desarrollo de programas computacionales, conforme a las tendencias actuales'.
25,80€ 24,51€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Responsive Web Design, diseños y cuadrículas
Avui -5% en llibres

Aubry, Christophe

Las t&eacutecnicas de dise&ntildeo de sitios web han evolucionado mucho en los &uacuteltimos a&ntildeoscon el uso del Responsive Web Design y las media queries recientemente, han aparecido nuevos m&oacutedulos del W3C que permiten elaborar dise&ntildeos de p&aacutegina flexibles, con m&uacuteltiples columnas y encuadr&iacutecula. En este libro, empezaremos con unapresentaci&oacuten de los diferentes problemas de compatibilidad que siguen existiendo en la actualidad. Acontinuaci&oacuten, recordaremos los m&eacutetodos de dise&ntildeo cl&aacutesicos y sus limitaciones antes de presentar la t&eacutecnica del dise&ntildeo basado en el uso de tablas y CSS3.El Responsive Web Design se basa, fundamentalmente, en las Media QueriesCSS3: aprenderemos a dominar esta t&eacutecnica gracias anumerosos ejemplos.Pasaremos despu&eacutes a los diferentes aspectos del dise&ntildeo responsive: lascuadr&iacuteculas, las im&aacutegenes y la tipograf&iacutea. Bas&aacutendonos en numerososejemplos, veremos endetalle los nuevos m&oacutedulos del W3C: el dise&ntildeo de p&aacutegina flexible (m&oacutedulo FlexibleBox Layout o Flexbox), el dise&ntildeo de p&aacutegina con varias columnas (m&oacutedulo Multi-column Layout) y el dise&ntildeo de p&aacutegina en cuadr&iacutecula (Grid Layout).Para optimizar el trabajo, aprenderemos a utilizar algunos frameworksCSS, con los quepodremos utilizar toda una serie de componentesHTML5/CSS3 para dise&ntildear de forma eficaz sitios responsive. Por &uacuteltimo, presentaremos las futuras t&eacutecnicas avanzadas de dise&ntildeo queel W3C est&aacute estudiando actualmente.
26,50€ 25,17€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Estética en videojuegos
Avui -5% en llibres

Corbal, José Alberto

No se puede hablar de Estética en videojuegos sinincluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está encurso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte escontemplada por un espectador. un juego requiere unarespuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo.Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento,sino que también es espectador de increíbles mundos ehistorias conmovedoras con personajes entrañables ycomplejos. Una parte del jugador es ejecutora de lasacciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado comoespectador.Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar.En este manual se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy, viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempreadaptándose a una nueva audiencia, pero también a unnuevo mercado, desde la perspectiva de los artistasy espectadores, desarrolladores y audiencia.
19,90€ 18,90€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Estadística práctica para ciencia de datos con R y Python
Avui -5% en llibres

Bruce, Peter

Los métodos estadísticos son una parte fundamental de la ciencia de datos, pero pocos científicos de datos tienen una formación avanzada en estadística. Los cursos y libros sobre estadística básica rara vez tratan el tema desde la perspectiva de la ciencia de datos. La segunda edición de este libro incluye ejemplos detallados de Python, ofrece una orientación práctica sobre la aplicación de los métodos estadísticos a la ciencia de datos, te indica cómo evitar su uso incorrecto y te aconseja sobre lo que es y lo que no es importante. Muchos recursos de la ciencia de datos incorporan métodos estadísticos, pero carecen de una perspectiva estadística más profunda. Si estás familiarizado con los lenguajes de programación R o Python y tienes algún conocimiento de estadística, este libro suple esas carencias de una forma práctica, accesible y clara. Con este libro aprenderás: Por qué el análisis exploratorio de datos es un paso preliminar clave en la ciencia de datos Cómo el muestreo aleatorio puede reducir el sesgo y ofrecer un conjunto de datos de mayor calidad, incluso con Big Data Cómo los principios del diseño experimental ofrecen respuestas definitivas a preguntas Cómo utilizar la regresión para estimar resultados y detectar anomalías Técnicas de clasificación esenciales para predecir a qué categorías pertenece un registro Métodos estadísticos de aprendizaje automático que 'aprenden' a partir de los datos Métodos de aprendizaje no supervisados para extraer significado de datos sin etiquetar Peter Bruce es el fundador del Institute for Statistics Education en Statistics.com. Andrew Bruce es científico investigador jefe en Amazon y tiene más de 30 años de experiencia en estadística y ciencia de datos. Peter Gedeck es científico de datos senior en Collaborative Drug Discovery, desarrolla algoritmos de aprendizaje automático para pronosticar propiedades de posibles futuros fármacos.
31,20€ 29,64€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
The coming wave
Avui -5% en llibres

Suleyman, Mustafa

Soon you will live surrounded by AIs. They will organise your life, operate your business, and run core government services. You will live in a world of DNA printers and quantum computers, engineered pathogens and autonomous weapons, robot assistants and abundant energy.None of us are prepared.As co-founder of the pioneering AI company DeepMind, part of Google, Mustafa Suleyman has been at the centre of this revolution. The coming decade, he argues, will be defined by this wave of powerful, fast-proliferating new technologies.In The Coming Wave, Suleyman shows how these forces will create immense prosperity but also threaten the nation-state, the foundation of global order. As our fragile governments sleepwalk into disaster, we face an existential dilemma: unprecedented harms on one side and the threat of overbearing surveillance on the other.Can we forge a narrow path between catastrophe and dystopia?This ground-breaking book from the ultimate AI insider establishes 'the containment problem' - the task of maintaining control over powerful technologies - as the essential challenge of our age.
20,50€ 19,47€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Aprender a desarrolar un sitio web con P
Avui -5% en llibres

Rollet, Olivier

Este libro se dirige a un público de programadoresprincipiantes que ya conocen HTML y CSS y que quieren entender el funcionamiento de una aplicación web para poder crear sus propios sitios web dinámicos con PHPy MySQL. En la primera parte del libro, el lector va a instalar su entorno dedesarrollo WAMP y va a descubrir las bases del lenguaje PHP (en la versión 7 enel momento de escribir este libro), sus principalesfunciones y estructuras de control, así como una explicación sobre latransmisión de datos entre las páginasy la librería gráfica (efectosespeciales sobre una imagen). Estas partes teóricas se acompañan denumerososejemplos.Lo mismo ocurre en la segunda parte del libro, dedicada al lenguaje SQL.El lector va a descubriruna base de datos MySQL y los distintos métodosparaacceder a ella con PHP (PDO, SQL Avanzado), así comola manera degarantizar la seguridad de la base de datos. Un capítulo se dedica a los primeros pasos con Programación Orientada a Objetos y otro a la administración de la configuración y su rendimiento.Para que ellector pueda poner en práctica los conocimientos aprendidos,el autor ha preparado numerosos ejercicios alfinal de cada capítulo(ejemplos: cómo crear un blog,una newsletter, un módulo de pago enlínea con PayPal...) y expone los ejercicios corregidos.Los elementoscomplementarios se descargan en el sitio webwww.ediciones-eni.com.
29,90€ 28,40€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
ASP.NET con C# en Visual Studio 2019. Diseño y desarrollo de aplicaciones Web
Avui -5% en llibres

Guérin, Brice-Arnaud

Este libro se dirige a los desarrolladores, arquitectos y administradores que deseen adoptar un enfoqueprofesional para la realización de aplicaciones web,aprovechando ASP.NET al máximo. Acompaña al lector en un estudio completo de la tecnología ASP.NET y de Visual Studio 2019. Para cada tema abordado, se proporcionan ejemplos prácticos y útiles en C#.El lector comenzará por Visual Studio y sus herramientas (depuración, gestión de código, refactorización, etc...) y por desarrollos en el lenguaje C #. El segundo capítulo describe el funcionamiento de las aplicaciones IIS y explica cómo crear módulos específicos para el servidor web. El libro examina en detalle Web forms, AJAX, jQuery, y ofrece componentes personalizados para crear gráficos. Se presentan los sitios web MVC ysus desarrollos SPA y Web API con ejemplos prácticos, así como la plataforma ASP.NET Core.Los siguientes capítulos elaboran soluciones para combinar rapidez de desarrollo y rendimiento óptimo en el accesoa las bases de datos ADO.NET, principalmente con loscomponentes basados en LINQ y Entity Framework. A continuación, se tratan la securización unificada de los sitios Web OWIN (con Google) y la personalización de la navegación (Web Part). El último capítulo describe la puesta en producción en ASP.NET y la infraestructura de supervisión Health Monitoring, así como el despliegue de las aplicaciones web en la plataforma Cloud Microsoft Azure.
38,00€ 36,10€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Aprende a programar en Python: de cero al infinito
Avui -5% en llibres

Guardati Buemo, Silvia

Si tienes cero o nula experiencia en programación y quieres saber más acerca de la solución algorítmica de problemas, enfatizando en el análisis, el diseño, la implementación y la prueba de las soluciones, este libro será tu gran aliado. Gracias a la lectura de este manual serás capaz de analizar un problema y, una vez entendido, diseñar el algoritmo que representa una solución del problema (computational thinking). Además, desarrollarás la capacidad de programar, pues los problemas planteados son de una naturaleza tal que permiten que los algoritmos diseñados puedan ser implementados por medio de un lenguaje de programación, en este caso, Python. El libro es el resultado de muchos años de enseñanza de materias en las cuales el objetivo principal es despertar en los alumnos el gusto por resolver problemas por medio de los algoritmos. La idea de enseñar a programar debe ir más allá de enseñar un lenguaje de programación, debe desarrollar la capacidad de análisis, despertar el interés por diseñar soluciones eficaces y eficientes, promover la escritura de código agradable de leer y, por lo tanto, fácil de mantener y evolucionar, y debe convencer acerca de la fundamental importancia de probar todos los algoritmos, para garantizar que funcionan correctamente. El manual está pensado para un público muy variado, ya que no exige tener conocimientos previos de computación o de programación: empieza con conceptos muy simples e incorpora más elementos de forma gradual. Asimismo, se ajusta muy bien a materias de ciencias de la computación dedicadas a la enseñanza del desarrollo de algoritmos y su implementación usando lenguajes de programación. Específicamente puede ser un libro de texto de las primeras materias de cualquier plan de estudios que incluya esta área del saber. Sin duda, con interés y ganas de aprender, con este libro dominarás las bases del pensamiento algorítmico, la solución de problemas y su implementación.
22,80€ 21,66€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Gamificación y los Juegos Serios
Avui -5% en llibres

Gómez Sanz, Ana Belén

La Gamificación y los Juegos Serios forman cada vez más parte de nuestras vidas y han venido para quedarse. Esta obra da respuesta a las cuestiones que todos se hacen: ¿Qué son?, ¿funcionan de verdad?, ¿son una moda o son herramientas duraderas?, ¿es cierto que pueden ayudar a luchar contra el cáncer o la demencia?, ¿realmente son capaces de modificar la conducta humana?, ¿qué es la zombiología?, ¿aprende nuestro cerebro mejor jugando?A estas y otras muchas cuestiones se dan respuesta en este libro que además, de una forma práctica y didáctica, te ayudará a adentrarte en el increíble mundo de los juegos más allá del puro entretenimiento.Descubre con numerosos ejemplos prácticos cómo aprende nuestro cerebro, sorpréndete con los Juegos Serios y repasa algunos de los modelos más llamativos como los juegos de mesa, los videojuegos, escape rooms, realidad virtual, etc.Tecnología y juego tradicional encuentran su espacio en este mercado emergente cuya facturación aumenta imparablemente año tras año.Desde la medicina a la formación empresarial, pasando por la educación o incluso la persuasión, descubre el enorme potencial de estas herramientas capaces de cambiar el mundo
24,90€ 23,65€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Desarrollo y programación en entornos web
Avui -5% en llibres

Gutiérrez González, Ángel

En este libro de texto de programaci&oacuten web se describen las herramientas y especificaciones paraprogramaci&oacuten (HTML, CSS, navegadores, protocolos, buscadores, dominios, servidores de software, etc&eacutetera), los lenguajes de programaci&oacuten parael desarrollo web y el contexto de los sistemas operativos existentes. Se presentan los aspectos metodol&oacutegicos del desarrollo de software (est&aacutendares y normativas) y se expone el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Se expone una introducci&oacuten alos lenguajes de programaci&oacuten del lado del servidor (back-end: capa de acceso a datos), se describela instalaci&oacuten del entorno WampServer para utilizar PHP combinado con MySQL, tambi&eacuten se incluye una descripci&oacuten general de PHP y su relaci&oacuten con HTML, as&iacute como una introducci&oacutenal lenguaje SQL b&aacutesico y a JSP, previa instalaci&oacuten del servidor Apache Tomcat. &Aacutengel Guti&eacuterrez Gonz&aacutelez obtuvo el grado de Licenciado en Inform&aacutetica en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Sistemas en La Universidad del Valle deM&eacutexico. Cuenta con m&aacutes de 30 a&ntildeos de experiencia docente impartiendo c&aacutetedras relacionadas con la Inform&aacutetica, Computaci&oacuteny las Tecnolog&iacuteas de la Informaci&oacuten y laComunicaci&oacuten (TIC). Es autor del libro Tecnolog&iacuteas de la informaci&oacuten. Un enfoque interdisciplinario publicado por Alfaomega Grupo Editor. Jos&eacute Luis L&oacutepez Goytia obtuvo el grado de Licenciado en Ciencias de la Inform&aacutetica en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Innovaci&oacuten Docente en el Centro de Estudios Superiores en Educaci&oacuten. Ha sido Gerente de Desarrollo de la consultor&iacutea Tecnolog&iacutea para la Riqueza Humana (TECRIQHUM), Jefe del Departamento de Ingenier&iacutea y Normalizaci&oacuten de Software del Centro Nacional deC&aacutelculo y Jefe del Departamento de Servicios Estudiantiles de la UPIICSA. Es coautor del libro Programaci&oacuten orientada a objetos con C++ y Java. Actualmente es Presidente de la Academia de Programaci&oacuten en la UPIICSA.
14,80€ 14,06€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
REVIT MEP y REVIT Structure + Navisworks
Avui -5% en llibres

Reyes Rodríguez, Antonio

Dise&ntildeadores, delineantes, interioristas, arquitectos e ingenieros han encontrado en Revit la herramienta ideal para desarrollar sus proyectos. Este libro ofrece precisamente un cuerpo coherente de conocimientos sobre BIM y Revit, para desarrollar y controlar una obra en BIM. A partir de las nociones b&aacutesicas de RevitArquitecture, examina los conocimientosde gesti&oacuten del proyecto imprescindibles para trabajar con eficiencia, potencia las capacidades delmodelado arquitect&oacutenico y coordina esta disciplina con los nuevos recursos de Revit Structure y de Revit MEP. El aprendizaje se apoya en la realizaci&oacuten detallada de un caso concreto, desde el principio hasta el fin. Este manual ense&ntildea a extraer toda la informaci&oacuten del modelo, tanto sus planoscomo sus mediciones en escenarios reales. En el bloque final estudia c&oacutemo aprovechar la maqueta virtual del edificio para la fase de obra, desde su optimizaci&oacuten (reingenier&iacutea) hasta su planificaci&oacuten &oacuteptima.
31,95€ 30,35€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Windows PowerShell. Administrar puestos cliente Windows
Avui -5% en llibres

Musy, Julien

Este libro se dirige tanto a los administradores de sistemas Windows como a cualquier profesional que desee administrar y gestionar un parque inform&aacutetico corporativo con Windows PowerShell. Esta segundaedici&oacuten se basa en la versi&oacuten 5.1 de Windows PowerShell pero es compatible con la &uacuteltimaversi&oacuten Windows PowerShell 7 y el autor presenta la administraci&oacuten de puestos cliente con Windows 10. Las operaciones de administraci&oacuten descritas son compatibles, a su vez, con Windows 8.1, y tambi&eacuten en gran parte con Windows 7. Los abundantes ejemplos que se presentan le permiten desarrollarsus propios scripts para automatizar las numerosas tareas administrativas y mejorar la productividad y laeficacia de sus acciones cotidianas. Tras revisar los cmdlets de PowerShell b&aacutesicos para manipularlos recursos (archivos, registros, certificados, etc.), el autor describe los m&uacuteltiples cmdlets quepermiten administrar el sistema operativo Windows (incluyendo sus par&aacutemetros y la seguridad), y tambi&eacuten la gesti&oacuten de las aplicaciones o incluso la de los dispositivos conectados al equipo (redes, almacenamiento, impresoras). Se dedica un cap&iacutetulo a la b&uacutesqueda y recopilaci&oacuten de informaci&oacuten: b&uacutesqueda de archivos, variables de entorno y tambi&eacuten explotaci&oacuten de WMIpara recuperar toda la informaci&oacuten que se puede utilizar para construir estructuras condicionales en los scripts, o simplemente para auditar puestos detrabajo. El autor desarrolla la instalaci&oacuten deaplicaciones a trav&eacutes del administrador de paquetes, que facilita todav&iacutea m&aacutes la preparaci&oacuten de los puestos de trabajo en el mundo profesional. Se describe la administraci&oacuten remota de los puestos cliente con la funcionalidad PowerShellRemoting, que permite a los administradores ejecutarcomandos, y tambi&eacuten scripts, sobre uno o varios equipos remotos. Se incluye tambi&eacuten una partededicada al scripting: el autor presenta el desarrollo y la depuraci&oacuten de scripts en Windows PowerShell ISE, y tambi&eacuten el despliegue de scripts atrav&eacutes de GPO. Se proporcionan numerosos consejos y recomendaciones, como el uso de archivos XML para almacenar informaci&oacuten relativa a los distintos entornos de ejecuci&oacuten de estos scripts. Los scripts presentados en el libro pueden descargarse delsitio web www.ediciones-eni.com y pueden adaptarse f&aacutecilmente a su infraestructura.
38,00€ 36,10€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Iniciación a la informática - Windos 10, Word 2016, Excel 2016, Outlook 2016 y Microsoft Edge
Avui -5% en llibres

Aavv

En este libro se explican los conceptos esencialespara poder trabajar eficazmente con un ordenador (otableta) equipado con el sistema operativo Windows 10y la serie de aplicaciones Microsoft&reg Office 2016.Para empezar, le presentamos el nuevo entorno de trabajo de Windows 10:iniciar sesi&oacuten en su PC, abrir las aplicaciones, gestionar las ventanasy utilizarlas funciones t&aacutectiles.A continuaci&oacuten, aprender&aacute a utilizar las funciones b&aacutesicasde Word 2016,que le permitir&aacuten crear documentos sencillos: escribir texto,personalizar su formato,insertar tablas, configurar el dise&ntildeo de p&aacutegina e imprimir el documento. Despu&eacutes, descubrir&aacute la aplicaci&oacuten de hojas de c&aacutelculo Excel 2016 y todas las funcionalidades necesariaspara crear tablas sencillas: crear un libro, escribir datos y f&oacutermulas de c&aacutelculo, modificarla estructura de una tabla a&ntildeadiendo o eliminando filas y columnas, personalizar el formato de una tabla aplic&aacutendole bordes, colores y estilos a las celdas&#8230Asimismo, aprender&aacute a configurarel dise&ntildeo de p&aacutegina para la impresi&oacutende tablas y a completarlas insertando gr&aacuteficos en ellas.Muy pronto, entender&aacute por qu&eacutees tan importante guardar sus archivos en diferentescarpetas, en el disco duro o en el espacio de almacenamiento en l&iacutenea OneDrive, pudi&eacutendolos encontrar despu&eacutes f&aacutecilmente gracias al explorador de Windows para copiarlos o eliminarlos...Por&uacuteltimo, le explicaremos las funcionalidades b&aacutesicas del navegador Microsoft Edge para navegarpor la web, as&iacute como las de Outlook 2016 paraenviar y recibir mensajes.
8,00€ 7,60€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Gran libro de PHP: creación de páginas web dinámicas
Avui -5% en llibres

Beáti, Hernan

Esta obra es una excelente fuente de informaci&oacuten, ejemplos y conceptos para lograr que los dise&ntildeos Web sean m&aacutes din&aacutemicos e interactivos. El lector aprender&aacute las t&eacutecnicas deprogramaci&oacuten b&aacutesicas para incorporar acualquier sitio HTML, la sintaxis del lenguaje PHP y ejemplos claros decada funcionalidad. El lector podr&aacute crear sitios que interact en con bases de datos,como ser un portal de noticias, un buscador, un sitio de comercio electr&oacutenico o un portal autoadministrable, aun si nunca ha programado con anterioridad. PHP, creaci&oacuten de p&aacuteginas Web din&aacutemicas guiar&aacute al lector en el camino apasionantede convertir un dise&ntildeo Web en un sitio con capacidades de autogesti&oacuten y actualizaci&oacuten din&aacutemica de informaci&oacuten a trav&eacutes deluso de bases de datos y de la programaci&oacuten Web. En esta segunda edici&oacuten se ha depurado el c&oacutedigo, se actualizaron algunos conceptos sobre eluso de MySQL y se revisaron algunos cambios t&eacutecnicos. Mercado: Este libro es ideal para dise&ntildeadores Web y programadores que necesitan aprender ellenguaje m&aacutes popular en la Web:PHP. Ventajas competitivas: Pensado para dise&ntildeadores y programadores que reci&eacuten comienzan en este lenguaje, noda nada por supuesto, est&aacute escritopara una lectura &aacutegil y entretenida. Por ser introductoriosirve paralos usuarios de PHP 4 y 5, pero tambi&eacuten es &uacutetil para los usuarios de PHP7.
24,80€ 23,56€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Manual de investigación para diseñadores
Avui -5% en llibres

O'Grady, Jenn

Comprender los deseos de un cliente y las necesidades y preferencias del p&uacuteblico posibilita la innovaci&oacuten. La capacidad de reunir datos mediantela investigaci&oacuten, analizar los hallazgos y aplicarlos a los objetivos del proyecto es tan importante para el &eacutexito de los equipos de dise&ntildeocomo sus aptitudes conceptuales y est&eacuteticas. Con informaci&oacuten sobre m&aacutes de 25 estrategiasy t&aacutecticas de &eacutexito, planificaci&oacutende la investigaci&oacuten, an&aacutelisis de resultados e incorporaci&oacuten de la investigaci&oacuten en el proceso de dise&ntildeo. Incluye sugerencias para adaptar la escala de la investigaci&oacuten a cualquier proyecto, plazo o presupuesto, as&iacute como casos de estudio totalmente nuevos donde se resumen laestrategia y los resultados con destacados actores del sector.
22,90€ 21,75€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Word 2016
Avui -5% en llibres

Aavv

En esta guía se le explican las funciones esenciales de Microsoft® Word 2016.Una vez presentadala interfaz, con la correspondiente explicación de lacinta de opciones y la pestaña Archivo, le explicaremos cómo crear y guardar documentos, escribir y modificar el texto. Después, se le mostrará cómo configurar el diseño de la página e imprimir el documento. A continuación, le enseñaremos a aplicar formato al texto y personalizar así los caracteres, párrafos y páginas. Para hacer esto de la manera más eficaz posible,se le enseñará a aplicar temas a los documentos y a crear estilos y plantillas. Asimismo, para mejorar eltexto, le enseñaremos a utilizar la herramienta Buscar y reemplazar, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función de traducción.Después, nos centraremos en el trabajo con documentos extensos y le mostraremos cómo incluir en ellos notas,marcadores, esquemas, tablas de contenido, índices eincluso documentos maestros. Además de texto, los documentos Word pueden contener otros elementos: tablas, objetos gráficos e imágenes a los que podrá aplicarnumerosos efectos artísticos.También aprenderá a crear formularios, realizar un envío masivo de correspondencia, hacer uso de la coedición en tiempo real para modificar documentos compartidos almacenadosen OneDrive, personalizar la interfaz y crear macros.
6,90€ 6,55€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.
Unmasking AI
Avui -5% en llibres

Buolamwini, Joy

“The conscience of the AI revolution” (Fortune) explains how we’ve arrived at an era of AI harms and oppression, and what we can do to avoid its pitfalls.“Dr. Joy Buolamwini has been an essential figure in bringing irresponsible, profit-hungry tech giants to their knees. If you’re going to read only one book about AI, this should be it.”—Darren Walker, president of the Ford FoundationTo most of us, it seems like recent developments in artificial intelligence emerged out of nowhere to pose unprecedented threats to humankind. But to Dr. Joy Buolamwini, who has been at the forefront of AI research, this moment has been a long time in the making.After tinkering with robotics as a high school student in Memphis and then developing mobile apps in Zambia as a Fulbright fellow, Buolamwini followed her lifelong passion for computer science, engineering, and art to MIT in 2015. As a graduate student at the “Future Factory,” she did groundbreaking research that exposed widespread racial and gender bias in AI services from tech giants across the world.
27,75€ 26,36€
Esgotat ara
Has afegit la quantitat màxima disponible.