Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

Visual Studio Code
Avui -5% en Llibres

Gamarra, Fernando Diego

Visual Studio Code es un editor de código fuente altamente popular y ampliamente utilizado en todo el mundo. Es un software gratuito y de código abierto que fue desarrollado por Microsoft y lanzado en el año 2015. Desde entonces, se ha convertido en una de las opciones favoritas de los desarrolladores debido a su facilidad de uso y flexibilidad. Esta obra es una guía detallada para aprender a utilizar Visual Studio Code, una herramienta de desarrollo de código abierto muy popular. La primera parte del libro es una introducción a la interfaz de usuario de VSCode, y la instalación y configuración del entorno de trabajo. Luego se exploran las opciones de configuración y personalización, incluyendo preferencias, teclas de acceso rápido, apariencia, paneles y herramientas. La Segunda parte incluye el uso avanzado de VSCode compartiendo los proyectos y aplicando los conocimientos en proyectos prácticos. Además, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte y ejercicios poner en práctica lo aprendido.
19,90€ 18,90€
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Un fantasma en el sistema
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Mitnick, Kevin D.

Kevin Mitnick fue el hacker más evasivo de la historia, que accedió a ordenadores y redes de las agencias y compañías más grandes del mundo, aparentemente impenetrables, como Motorola, Sun Microsystems o Paci'c Bell. Para Kevin, el hackeo no se trataba solo de alcanzar avances tecnológicos, era un juego de confianza que requería burlar y confundir para acceder a valiosas informaciones. Impulsado por un fuerte estímulo para lograr lo imposible, engañando a los empleados para obtener información privada y maniobrando a través de capas de seguridad, obtuvo acceso a datos que nadie podía ver.
23,00€ 21,85€
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(Re)inventa tu modelo de negocio
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Lehmann-Ortega, Laurence

La saturación de ofertas y servicios y los cambiostecnológicos hacen que un negocio quede obsoleto porque es poco atractivo o porque sus competidores lo han superado con creces. Ese es el motivo por el que estan importante innovar, para sobresalir en el mercado.Sin embargo, ¿cómo innovamos? ¿Solo en producto y tecnología? El libro (Re)inventa tu modelo de negociohasido especialmente diseñado para que aprendas a innovar desde la estrategia. Es como un laboratorio queparte de los tres pilares de los modelos de negocio &mdashpropuesta de valor, arquitectura de valor y ecuación de rentabilidad&mdash, para que luego puedas explorar las distintas estrategias de innovación. Los autores son reputados profesores de escuelas de negocios y consultores que han pasado más de diez años investigando modelos de negocio de empresas reales para extraer unas interesantes conclusiones, que han plasmado en esta obra. El libro está estructurado en cuatropartes: una rápida introducción a los conceptos de innovación, las estrategias de innovación &mdashcon 14direcciones a explorar&mdash, cómo poner en prácticael modelo de innovación, y casos de 50 empresas reales analizados a partirde su propuesta de valor, su arquitectura de valor y su ecuación de rentabilidad.
28,00€ 26,60€
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Inferencia y descubrimiento causal en Python
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Molak, Aleksander

En comparación con el aprendizaje automático tradicional y las estadísticas, los métodos causales presentan desafíos únicos. Aprender causalidad puede ser difícil, pero ofrece distintas ventajas que escapan a una mentalidad puramente estadística. Este libro ayuda a liberar todo el potencial de la causalidad.El libro comienza con las motivaciones básicas del pensamiento causal y una completa introducción a conceptos causales pearlianos, como los modelos causales estructurales, las intervenciones, los contrafactuales, etc. Cada concepto va acompañado de una explicación teórica y una serie de ejercicios prácticos con código Python. A continuación, entra de lleno en el mundo de la estimación del efecto causal, y avanza hacia los métodos de aprendizaje automático modernos.Paso a paso, descubrirás el ecosistema causal de Python y aprovecharás la potencia de los algoritmos más avanzados. Además, explorarás la mecánica de las huellas que dejan las causas y descubrirás las cuatro familias principales de métodos de descubrimiento causal. El capítulo final ofrece una amplia visión general del futuro de la IA causal, con un examen de retos y oportunidades y una exhaustiva lista de recursos para seguir aprendiendo cada vez más.Entre otras cosas, este libro permite:* Dominar los conceptos fundamentales de la inferencia causal.* Liberar el potencial del proceso de inferencia causal en cuatro pasos de Python.* Explorar avanzadas técnicas de modelado uplift o de elevación.* Descubrir los secretos del descubrimiento causal moderno con Python.* Utilizar la inferencia causal para producir impacto social y beneficios para la comunidad.
37,95€ 36,05€
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El mito de la Inteligencia Artificial
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Larson, Erik

Si quieres saber qué es la Inteligencia Artificial, lee este libro &#x02015, Peter Thiel, fundador de PayPal. Los mesías del futuro insisten en afirmar que la Inteligencia Artificial pronto eclipsará las capacidades de las mentes humanas con más talento. Según ellos, no queda ninguna esperanza, pues el avance de las máquinas superinteligentes es imparable. Pero la realidad es que ni estamos en el camino hacia el desarrollo de máquinas inteligentes ni sabemos siquiera dónde podría hallarse ese camino. Erik Larson es un científico e investigador pionero en el procesamiento del lenguaje natural, además de empresario tecnológico que trabaja a la vanguardia de la IA. En este libro nos acompaña en un recorrido por el panorama actual de este ámbito para demostrar lo lejos que estamos realmente de la superinteligencia y qué sería necesario para llegar a ella. Desde Alan Turing, los entusiastas de la inteligencia artificial han caído en el profundo error de equipararla con la inteligencia humana. Pero la IA trabaja con el razonamiento inductivo, procesando conjuntos de datos para predecir resultados, mientras que los humanos no correlacionamos conjuntos de datos: hacemos conjeturas a partir de la información del contexto y de la experiencia. No tenemos ni idea de cómo programar este tipo de razonamiento basado en la intuición, conocido como razonamiento abductivo. El verdadero problema es que la exageración alrededor de la IA no solo es mala ciencia, sino que también es mala para la ciencia. La cultura de la innovación florece cuando explora lo desconocido, no cuando exagera las virtudes de las tecnologías existentes. La IA inductiva seguirá mejorando en la realización de tareas específicas, pero si queremos lograr un progreso real, debemos comenzar por apreciar plenamente la única inteligencia verdadera que conocemos: la nuestra.
22,90€ 21,75€
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Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2
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Domínguez Mínguez, Tomás

Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: o Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. o Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. o Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). o Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
39,95€ 37,95€
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IFCD093PO Machine learning aplicado usando Python
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Soria Olivas, Emilio

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar, implementar y validar modelos de aprendizaje máquina (Machine Learning): diseñar modelos predictivos de clasificación en problemas reales de salud, economía y empresa, implementar algoritmos de segmentación para análisis de poblaciones en diferentes aplicaciones y desarrollar modelos de predicción avanzados de series temporales.
26,90€ 25,55€
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ADGD11 Blockchain: aplicaciones en empresa
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Rojo, María Isabel

El objetivo de este libro es que el lector conozca los fundamentos de la tecnología Blockchain así como en sus diversas aplicaciones en el ámbito empresarial.
24,90€ 23,65€
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Excel 2019
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Yescas, Leonel

Hoy en día Excel es una de las herramientas más comunes de la paquetería de Office, aunque su correctoy completo funcionamiento puede ser difícil de abordar en este libro se plasma de forma amigable el uso delas herramientas que la nueva versión de Excel.
22,05€ 20,95€
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Innovación para Dummies
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Huy, Pierre d'

Un manual sencillo pero muy completo sobre c&oacutemo innovar. La innovaci&oacuten es hoy en d&iacuteaun asunto de todos. Seas quien seas, te concierne. Incluso los grandes profesionales de la innovaci&oacuten&ndashlos investigadores de I+D&ndashlo saben bien:ya no podemos innovar solos. De ahora en adelante esnecesario implicar e involucrar a todos los departamentos de las empresas para crear nuevos productos y servicios del futuro. El libro abarca todos los aspectos de la innovaci&oacuten. Los grandes innovadores, los diferentes puntos de partida, sobre qu&eacute innovar... Se explican ejemplos de empresas que han innovado con &eacutexito y se enumeran los diez grandes maestros de la innovaci&oacuten.
16,95€ 16,10€
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Sratch en el cole
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Gómez García, Antonio

Hoy, más que nunca, las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) están presentes en aulas y hogares, y la programación es una de sus dimensiones más básicas. De hecho, los nuevos planes educativos están enfocándose muy particularmente en este aspecto, y Scratch es una de las herramientas que más se utilizarán en las aulas en los próximos años. Scratch es un lenguaje de programación desarrollado en el seno del MIT (Massachusetts Institute of Technology). De carácter puramente gráfico, está pensado para iniciar a un usuario sin conocimientos previos en los principios básicos que comparten la mayoría de los códigos informáticos. A través del juego y la libre exploración, jugando con colores y sonidos, y dibujando sus propios objetos en pantalla, niños y jóvenes (y no tan jóvenes) aprenden, casi sin darse cuenta, conceptos útiles en muchas disciplinas, como el uso de variables o el trabajo con fórmulas matemáticas, al tiempo que crean historias interactivas o pequeños videojuegos de manera completamente autónoma y con total libertad creativa.
14,94€ 14,19€
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Robótica y domótica básica con Arduino
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Porcuna López, Pedro

Este libro surge a raíz de la necesidad de crear un compendio de prácticas para iniciar a alumnos de formación profesional de grado medio, grado superior ybachillerato a la robótica y a la domótica mediante la plataforma de Arduino. La estructura del libro permite diferenciar tres partes o bloques: el primero dedicado a exponer unos pocos conceptos sobre Arduino ylas disciplinas que lo rodean el segundo dedicado a la explicación del lenguaje de programación de Arduinoy el tercer bloque se dedica al aprendizaje de Arduino a través de una serie de prácticas, donde se expone un componente electrónico o sensor. Cada práctica posee el código totalmente explicado, comentado y analizado.Este libro propone una serie de 28 prácticas detalladas y comentadas a docentes que deseen incorporar Arduino en alguna de sus asignaturas, y de guía de referencia y aprendizaje para aquellos lectores que puedan considerarse noveles en Arduino. Por tanto, el lector va aprendiendo mediante prácticas, aisladas en apariencia, cómo manejar la placa Arduino para después crear sus propios proyectos.
24,90€ 23,65€
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Domine JavaScript
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Fernández Casado, Pablo E.

Aunque JavaScript es un lenguaje capaz de manejar cosas tan increíbles como la geolocalización o de ejecutar subprogramas en segundo plano, casi, sin gastar recursos del sistema, para muchos, es el gran desconocido. Este libro va dirigido a todas aquellas personas,con o sin nivel, que quieren saber más sobre el mundo de la programación orientada a eventos o quieren iniciarse en el mundo de HTML5.Empezando desdeun nivel cero, se van explicando de manera sencilla yconcisa, todas y cada una de las características deJavaScript, desde los tipos de datoshasta lasdiferentes API de HTML5 y su posible integración conCSS.Después de la exposición teórica del lenguaje, se exponen veinticuatro ejemplos que pueden ser descargados a través de un repositorio de GitHub, los cuales están pensados desde un punto de vista didáctico para que, el alumno o lector, ponga en práctica varios de los aspectos más relevantes e importantes queofrece JavaScript como son los Web Components, los elementos nativos o la API Canvas.Cuando se termineeste libro se habrán adquirido los conocimientos necesarios para poder enfrentarse a cualquier desafío que JavaScript le pueda plantear y se le presentará unabiblioteca de componentes de rápida instalación e integración sin derechos de uso dedicada, sobre todo, alos desarrolladores que desean seguir instruyéndose.
29,90€ 28,40€
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Revit
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Reyes Rodríguez, Antonio

Este libro se propone cohesionar los conocimientos de BIM y de Revit con el objeto de dar el salto definitivo a proyectar una obra en BIM. Sin necesidad de conocimientos previos aprenderá, paso a paso,cómo modelar la estructura, la arquitectura y las instalaciones de un edificio industrial compuesto por cuatro módulos de naves y uno de oficina con vestuariosincluidos. Un volumen útil tanto para ingenieros decualquier especialidad y nivel como para arquitectosy aparejadores, pues el modelado de las oficinas resulta muy similar al de edificios residenciales. Alo largo de este manual se simula un proceso colaborativo propio de un proyecto BIM. Es decir, no se limita a enseñar las técnicas del modelado con Revit,sino que aborda la metodología BIM, donde Revit es latecnología principal. Aprenda mediante la realización detallada de un caso concreto, un proyecto real deuna empresa de transformados metálicos aplicando conocimientos ordenados de BIM y de Revit. Este libro recoge el videocurso que el autor ha impartido recientemente a más de 1500 alumnos, con una excelente valoración en el seno del Consejo de Colegios Oficialesde Ingenieros Industriales.
29,95€ 28,45€
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HTML5, CSS3 y JQuery
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Recio García, Juan Antonio

Este libro ofrece al lector toda la experiencia docente acumulada por el autor en sus clases universitarias sobre las tecnolog&iacuteas m&aacutes popularesde desarrollo web: HTML5, CSS3 y JavaScript/JQuery. Gracias a dicha experiencia, nos presenta una visi&oacuten global que permitir&aacute entender f&aacutecilmente c&oacutemo encajan las diferentes tecnolog&iacuteas en cualquier sistema web, para luego profundizaren aquellas fundamentales para desarrollar sistemas web de calidad.
22,90€ 21,75€
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El gran libro de SolidWorks Simulation
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Gómez González, Sergio

Romper&aacute? Esa es la pregunta que muchos ingenieros nos hacemos cuando disenamos un producto y definimos parametros geometricos y materiales de fabricacion. Ahora, con SolidWorks Simulation, podemos validar el diseno sin necesidad de fabricar un prototipo fisico y tener un conocimiento exhaustivo de su comportamiento antes de fabricar las primeras series, acortando mucho el tiempo hasta el mercado o Time to Market. El libro SolidWorks Simulation pretende mostrar todas las funcionalidades de la herramienta de validacion del diseno contenida en SolidWorks y facilitar su aprendizaje. Contiene diez capitulos en los que se describen los distintos estudios que pueden realizarse con SolidWorks Simulation, desde estudios de validacion estaticos, termicos, frecuencia y pandeo, fatiga, estudios de diseno de optimizacion, de caida, hasta estudios de recipientes a presion. Es un texto visual,practico, de facil y rapida lectura con el que podraentender y llegar a aplicar un estudio de validacionde diseno de forma inmediata. Cada uno de los capitulos contiene conceptos teoricos preliminares que le ayudaran a conocerlos.
32,80€ 31,16€
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Youtubers para Dummies
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Ciampa, Rob

Todos los secretos para crear canales de &eacutexito en Youtube y sacarle el m&aacuteximo partido a esta excepcional plataforma de difusi&oacuten. YouTube se define a s&iacute mismo como un foro donde los usuarios pueden interactuar, obtener informaci&oacuten einspirar a otras personas de todo el mundo, y sirve de plataforma de distribuci&oacuten para creadores decontenido original y para anunciantes grandes y peque&ntildeos. Con millones de personas visualizando susv&iacutedeos diariamente el potencial que tiene es inmenso y por tanto es una de los instrumentos estrellapara subir y promocionar tus contenidos. Este librote ense&ntildea c&oacutemo crear canales de Youtube,crearte una audiencia propia y hacerla crecer, promocionar de manera adecuada ese canal, desarrollar una estrategia de contenido y aprender a medir tu &eacutexito, entre otros aspectos.
16,95€ 16,10€
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Lenguaje de programación con Java
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Gustavo Coronel, Éric

Java es el lenguaje de programaci&oacuten m&aacutes utilizado en el mundo, tanto en el &aacutembito acad&eacutemico como en el desarrollo de aplicaciones comerciales. Es un lenguaje orientado a objetos (P00) aesto se le agrega una gran cantidad de librer&iacuteas y recursos para desarrollar todo tipo de aplicaciones, desde las m&aacutes sencillas, como las de consola y aplicaciones de entorno gr&aacutefico, hasta lasm&aacutes avanzadas, como componentes, aplicacionesweb, aplicaciones m&oacuteviles, entre otras. Esta obra abarca temas de manera objetiva, donde el usuariopodr&aacute comprender los conceptos de P00 mediantediagramas UML que posteriormente ser&aacuten implementados en Java. El libro est&aacute organizado en 17 cap&iacutetulos y presenta conceptos te&oacutericos reforzados con numerosos ejemplos de gran utilidad parael usuario. La presente publicaci&oacuten est&aacutedirigida al p&uacuteblico interesado en el tema, as&iacute como a estudiantes y profesionales del &aacutembito de la Inform&aacutetica. Eric Gustavo Coronel Castillo: Egresado de la Facultad de Electr&oacutenicade la Universidad Nacional de Ingenier&iacutea. Desde finales de los a&ntildeos ochenta se dedica a la Inform&aacutetica &amp Sistemas, especialmente en los temas de Desarrollo y Base de datos. Actualmente presta sus servicios de docencia en el Centro de Extensi&oacuten y Proyecci&oacuten Social de la Universidad Nacional de Ingenier&iacutea, y en el Instituto Superior San Ignacio de Loyola.
22,90€ 21,75€
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Programació
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Carnero Sobrino, José Luis

En aquest llibre es desenvolupen els continguts de la matèria de Programació, corresponent al títol de Batxillerat (segons el decret 171/2022, de 20 de setembre, d'ordenació dels ensenyaments de Batxillerat). Aquest manual es presenta com una guia d'aprenentatge que avança des dels conceptes fonamentals dels algorismes fins al desenvolupament de programes, aplicacions i serveis web mitjançant l'ús de Python com a llenguatge de programació. A més d'estar orientat a alumnes de Batxillerat que cursen la matèria de Programació, el llibre també és de gran utilitat per a totes aquelles persones que pretenguin endinsar-se al món de la programació, o bé, vulguin augmentar i aprofundir els seus coneixements en aquest àmbit. L'obra es divideix en quatre blocs: 1. Pensament computacional i programació, 2. Llenguatges i entorns de programació: Python, 3. Prototipat i disseny d'interfícies d'usuari, i 4. Desenvolupament d'aplicacions locals i serveis web. Gràcies al seu enfocament eminentment pràctic, els alumnes i els autodidactes podran adquirir els coneixements necessaris per identificar situacions reals que requereixen una solució informàtica, analitzar les necessitats funcionals i proposar solucions eficients. Amb aquesta lectura aprendrà a crear prototips visuals i utilitzar les eines adequades per dissenyar interfícies d'usuari. Així mateix, el llibre proporciona els passos necessaris per crear programes en llenguatge Python, per la qual cosa podrà desenvolupar solucions informàtiques adaptades a les necessitats dels usuaris i enfrontar-se als desafiaments del món digital amb èxit.
28,80€ 27,36€
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Curso De Programación Java
Avui -5% en Llibres

Anaya Multimedia

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, portable y con un alto nivel de implantación en aplicaciones empresariales. Se mantiene año tras año en los puestos más altos del ranking de lenguajes más utilizados. Este Manual Imprescindible te acompañará desde los primeros pasos en la programación hastala comprensión de conceptos más avanzados. Aquí se ofrecen los conocimientos que cualquier programador novel debería tener antes de incorporarse a un equipo dedesarrollo profesional. En estas páginas seabordan las estructuras básicas, comunes a casi todoslos lenguajes, y los fundamentos de orientación a objetos, imprescindibles para un desarrollo mantenibleen Java. Asimismo, se tratan la gestión de datos, laslibrerías más usadas, el acceso a bases de datos, entre otros. Y, por supuesto, se explican buenas prácticas: manejo correcto de las excepciones, depuración del código, test unitarios y sistemas de trazas, paraasegurar su calidad hoy y en el futuro. Todo ello seilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector. Quizá Java no sea el lenguaje aparentemente más sencillo para empezar, porque es estricto y fuerza a hacer las cosas bien. Aprender a programar en Java permite hacerlo con solidez yenfrentarse a otros lenguajes.
29,95€ 28,45€
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Creación, programación y diseño de páginas web con HTML5 y CSS3
Avui -5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

El propósito de este libro es que el lector aprenda a diseñar, crear, programar páginas WEB con HTML5 y CSS3.
32,90€ 31,25€
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El libro de Twitter
Avui -5% en Llibres

Vela, Alfredo

En #ElLibrodeTwitter encontrarás tres partes diferenciadas, la primera es el encaje de esta red social enel Ecosistema de los Medios Sociales actuales, la segunda es el propio Ecosistema de Twitter: qué elementos lo componen, tanto internos como externos, qué sony para qué sirven cada uno de ellos. Aquí se incluyeel manejo y aplicación de otras herramientas propiedad de Twitter, como son: Analytics, Ads, Media Studio,Periscope y TweetDeck, que están perfectamente relacionadas con la red. La tercera parte muestra las principales aplicaciones y usos que Twitter tiene para uso personal, profesional y empresarial, cuáles son lasmejores prácticas y en qué errores no debemos caer.A pesar de que Twitter no tiene un manejo complejo, no siempre hacemos el mejor uso de esta herramienta ypor e
25,00€ 23,75€
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d
Avui -5% en Llibres

Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
24,90€ 23,65€
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Desarrollo de aplicaciones web con Jakarta EE
Avui -5% en Llibres

Francisco Castillo, César

¿Desea desarrollar aplicaciones innovadoras y adaptadas a las necesidades del mercado mundial? Las aplicaciones empresariales constituyen el pilar fundamentaldel desarrollo de aplicaciones en la actualidad. Jakarta EE ofrece un conjunto de tecnologías listas paraser usadas con mucha facilidad, al permitir construirno solo aplicaciones robustas, escalables y fácilmente mantenibles, tal como lo exige la industria hoy endía, sino también pequeñas aplicaciones sin necesidad de grandes cambios. Desarrollo de aplicaciones webcon Jakarta EE le brinda el conocimiento y las herramientas necesarias para que pueda: Construir proyectosweb profesionales, integrando las especificaciones JPA, EJB, CDI y JSF Gestionar grandes volúmenes de datos mediante carga diferida Automatizar el envío de correos electrónicos Diseñar e integrar reportes en aplicaciones Construir y documentar APIs RESTful Montarentornos de integración y despliegue continuo con Jenkins Por muchísimo menos de lo que vale un curso completo de estas características, aprenderá a construiraplicaciones empresariales del mundo real, empleandolas mejores técnicas e integrando diversas tecnologías, como solo los profesionales saben hacerlo. Con laadquisición de este libro, asentará las bases de su futuro como desarrollador Jakarta EE.
36,85€ 35,01€
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América latina juega. Historias del videojuego latinoamericano
Avui -5% en Llibres

Wong, Luis

La industria de videojuegos es global y América Latina no es la excepción. Desde hace más de dos décadas amigos, hermanos o compañeros de trabajo comenzaron adesarrollar juegos mientras descubrían una industriaque se preparaba para ser la más grande del entretenimiento en el siglo XXI. En cada país de Latinoaméricalahistoria solía repetirse: grupos de adolescentesaprendían a hacer videojuegos equivocándose y encontrandoun camino cuando todo parecía perdido. Sin embargo,la persistencia, la pasión y en algunos casos, lasuerte, les permitió avanzar a la mayoría de ellos yconvertirse en la semilla de la industria en cada uno de sus países. América Latina Juega realiza un viaje porla región recogiendo crónicas y perfiles de estos equipos, asomándose a aquellos momentos que fueroncríticos en el éxito o fracaso de cada estudio. Estabitácora del desarrollo de juegos latinoamericanos ofrece una oportunidad para conocer mejor una industria creativa que en estos países se ha mantenido a la sombra deotras como el cine, la música o la literatura a pesar de contar con los méritos y el potencial para opacarlas.
17,95€ 17,05€
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Photoshop y fotografía digital
Avui -5% en Llibres

Armentia Niño, Jose Luis

Esta es la obra de la que todo fotógrafo, con conocimientos o sin ellos, debe disponer para resolver aquellas dudas sobre conceptos fundamentales que, pesea que se utilizan profusamente, suelen quedar confusos. El autor, gracias a su amplia experiencia docente,desgrana y explica nociones tan fundamentales como son: ? Los principios conceptuales de la fotografía digital ? Formatos de archivo y resoluciones ? Conceptoavanzado de tono, saturación y brillo ? Iluminacióny visualización en la estación de trabajo ? Photoshop? Estructura fundamental de Photoshop (Capas, máscaras, etc.) ? Canales, síntesis aditiva y origen del modo RGB ? Histograma ? Herramientas principales (Niveles, Curva, etc.) ? Gestión y corrección del color ? Objetos y filtros inteligentes ? Camera RAW ? Atajos de teclado Todos estos conceptos y muchos más son desarrollados con un lenguaje sencillo y didáctico para comprender cómo aplicarlos y por qué hacerlo. Tiene ensus manos una herramienta atemporal, le enseñará todo aquello que no caduca y le servirá de ayuda y consulta para siempre.
24,90€ 23,65€
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Ciencia de datos para la ciberseguridad
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Fernández Isabel, Alberto

El propósito de este libro es presentar la Ciencia de Datos como herramienta para comprender, prevenir, detectar y remediar las amenazas en el dominio de la Ciberseguridad.Este libro está dirigido a los profesionales, estudiantes, ingenieros, matemáticos y todos aquellos interesados en como abordar el reto de comprender la Ciencia de Datos en el entorno de la Ciberseguridad.El libro se estructura en diez capítulos donde se describen y desarrollan, de forma amena,didáctica y a través de ejemplos, los siguientes temas:- Conceptos fundamentales de la Ciencia deDatos como campo interdisciplinar en la intersecciónde las matemáticas y estadística, las ciencias de lacomputación y el aqmbito de aplicación.- Ciclo devida de un proyecto de Ciencia de Datos, recorriendosus etapas en el dominio de la Ciberseguridad.* Objetivos* Preparación de datos* Modelización* Evaluación* Visualización* Despliegue* Casos de estudio tales como la detección de fraude, análisis malware, dinámicas de comportamiento,y detección de noticias falsas.- Retos emergentes de Ciberseguridad que pueden ser abordados desde laperspectiva de la Ciencia de Datos.
29,90€ 28,40€
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Ciberseguridad Industrial e Infraestructuras Críticas
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Sevillano Jaén, Fernando

El propósito de esta obra es transmitir a los equipos responsables de la ciberseguridad, estudiantes y profesionales del sector un visión completa de las características y alcance de la ciberseguridad cuando se persigue proteger activos industriales o que prestan servicios esenciales. Lo que habitualmente se denomina ciberseguridad industrial. El libro se estructura en diez capítulos de fácil lectura y recoge de forma práctica y didáctica los siguientes temas: • Los activos más comunes que pueden encontrarse en entornos industriales o en infraestructuras críticas y las principales amenazas y grupos APT que pueden provocar un incidente de ciberseguridad.• Los marcos y estándares disponibles para gobernar y gestionar el ciberriesgo específico.• Las vulnerabilidades de los activos que convergen en un entorno industrial o crítico, así como las recomendaciones técnicas y procedimentales que deberían desplegarse.• Las medidas y soluciones existentes que posibilitan la detección temprana y la correlación de eventos en entornos industriales.• Las mejores prácticas para diseñar una estrategia de continuidad de negocio que incluya planes de respuesta y recuperación ante incidentes en infraestructuras críticas.• Las amenazas que aparecerán en los próximos años y el tipo de contramedidas que deberán ser desplegadas
29,90€ 28,40€
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Linux
Avui -5% en Llibres

Sanchez Prieto, Sebastián

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a instalar, configurar y administrar el sistema operativo Linux.
24,90€ 23,65€
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Transformación digital mediante cloud
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Ribas Lequerica, Joan

Una de las tecnologías que permite realizar cambios más disruptivos en los procesos y modelos de negocio acelerando la innovación en las empresas, es la computación y los servicios cloud.En este libro conoceremos los aspectos generales del uso de la nube y sus servicios, sus bondades y peligros y cómo puede ser una herramienta que nos ayude a conseguir esos cambios tecnológicos y culturales necesarios para la transformación digital de los negocios, de una manera rápida y sencilla a la vez que manteniendo un control sobre la seguridad y los costes.En una primera parte se detalla qué implica la nube y la manera de trabajar con ella, abordando temas como capacidades, migraciones, herramientas y marcos de trabajo complementarios, temas legales y de cumplimiento, licencias y costes, vivencias y mucho más.En la segunda parte se analiza la transformación de la empresa vista desde diferentes dominios estratégicos. Se expone la manera en la que la nube se puede adaptar a la necesidad sin tener que adaptar la necesidad a la tecnología, todo ello acompañado de herramientas de trabajo, experiencias y ejemplos.El lector podrá comprobar que los servicios y capacidades mediante cloud son una herramienta esencial en la transformación digital de los negocios, proporcionando a la empresa el apoyo necesario para dotarla de procesos ágiles, adaptables y resilientes, preparando a las organizaciones para las necesidades y desafíos de ahora y del futuro.
24,95€ 23,70€
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Publicación de Páginas Web
Avui -5% en Llibres

Fernández Casado, Pablo E.

Publicación de Páginas Web
22,90€ 21,75€
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Diseño de paginas web con html y css
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Fernández Casado, Pablo E.

En esta obra encontrarás la herramienta necesarias para aprender a diseñar y desarrollar una página web con las tecnologías más utilizadas para crear sistemas web óptimos con los mínimos recursos. De forma clara y didáctica se desarrollan los aspectos fundamentales relacionados con la construcción y el diseño de páginas web. El libro se divide en los siguientes capítulos:1. Los lenguajes de marcado2. Técnicas de accesibilidad y usabilidad3. Imágenes y multimedia4. Formularios5. Plantillas web6. CSS y hojas de estiloTodos los capítulos tienen una orientación práctica para que los lectores asimilen fácilmente la teoría tratada.
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SEO. Las claves esenciales
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Solis, Aleyda

Internet ha cambiado para siempre las relaciones entre instituciones, empresas y personas. A pesar delescenario de profunda crisis de los &uacuteltimos a&ntildeos, los indicadores de actividad prosiguen imparables, una escalada cuyo punto culminante resulta dif&iacutecil anticipar.Nunca antes las personas hab&iacutean podido compartir tanta informaci&oacuten ni generar tanto impacto. En este marco, los buscadores deInternet -con Google como protagonista casi absoluto-han adquirido un papel de referencia clave, usamos sus funcionalidades para un sinf&iacuten de tareas y consultas. Las empresas que disfrutande visibilidad para las b&uacutesquedas relacionadas con sus actividades, marcas, servicios o productos aprovechan este enorme potencial y obtienen una importante ventaja competitiva. Este libro es la gu&iacutea ideal paraquienesquieren aprender los fundamentos del SEO, lasclavespara planificar cualquier campa&ntildea de posicionamiento. Aleyda Solis vuelca en esta obra toda su experiencia como consultora SEO internacional, la mismaquele ha permitido estar incluida en la lista Forbescomo una de las 10 especialistas de Marketing Digital aseguir en 2015.
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(ADGG039PO) Internet y fundamentos de diseño de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para realizar páginas webs, desde su diseño hasta su almacenamiento en el servidor.
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Revolución Tecnológica Y Nueva Economía
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Gay de Liébana, José María

Hoy en día, las revoluciones tecnológicas y digitales transforman de manera drástica y abrupta casi todas las facetas de nuestra vida, y cambian la forma de hacer las cosas, de producir y, también, de consumir. Es la llamada disrupción. Pero, ¿qué es realmente la disrupción? Para entenderlo haz lo siguiente: coge tu smartphone y piensa en todas las heroicidades que puedes hacer con él, en cuáles podrías llegar a hacer si lo dominaras por completo, y quiénes hacían todo eso hace no mucho y de qué manera. La economía disruptiva implica una categórica remodelación de las viejas categorías financieras, los activos y los pasivos, la manera de concebir los ingresos, la idea de lo que son los gastos y la forma de obtener excedentes. En resumen: la nueva economía transforma de arriba abajo los balances y las cuentas de resultados, lo cual nos obliga a ponernos al día, a conocer los rasgos sectoriales y los diferentes estilos de negocio y a ser conscientes de todas las evoluciones económicas. Este libro, con la característica mezcla de erudición y amenidad de su autor, es la mejor manera de hacerlo.
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Ofimática práctica: Word 2016
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Parro Fernández, Iván

Word es el programa para la creación, edición, corrección y almacenamiento de textos. También es posible compartirlos con determinados usuarios dependiendo del grado de visibilidad o de interacción con el texto que el autor quiere que tengan. En este libro básico vamos a aprender (entre otras operaciones) cómo crear un documento nuevo, abrir uno ya existente, mejorar la edición, utilizar algunos de los complementos más importantes del programa y cómo almacenarlos correctamente según el tipo de uso que se le quiere dar al texto. En la parte final tenemos algunos anexos y recursos de consulta bibliográfica y on-line. Se explica cómo crear un correo electrónico en Microsoft o cómo poner en práctica algunos de los muchos trucos de Word.
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