Llibres d'Informàtica

Python Deep Learning
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Torres, Jordi

La inteligencia artificial permite la innovación yel cambio en todos los aspectos de la vida moderna.La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permitea las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático. Muchos profesionales interesados en comprender el Deep Learning tienen dificultades en establecer una ruta adecuada para empezar y saltar la barrera de entrada en este campo de innovación, debido a su complejidad y falta de manuales sobre el tema. Por ello, este libro proporciona todos los contenidos necesarios para entender quées el Deep Learning y conocer las posibilidades de esta tecnología. Gracias a la combinación de los principios teóricos del Deep Learning y el enfoque prácticode codificación, se iniciará en este apasionante mundo mediante el lenguaje Python y la API Keras de la librería TensorFlow, el entorno más popular para desarrollar aplicaciones Deep Learning tanto a nivel de empresa como de proveedores Cloud. Asimismo, conocerá las principales redes neuronales actuales, como las redes neuronales convolucionales, las redes neuronalesrecurrentes o las Generative Adversarial Network, entre otras. Además, en la parte inferior de la primerapágina encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los códigos del libro enwww.marcombo.info. Tanto si tiene poca experiencia en programación, como si es un programador experimentado, consiga este libro y obtenga las habilidades prácticas básicas que le permitirán comprender cómo funciona y qué hace posible (y qué no) el uso del Deep Learning en sus propios proyectos. Jordi Torres es catedrático en la UPC Barcelona Tech y lidera el grupo deinvestigación Emerging Technologies for Artificial Intelligence en el Barcelona Supercomputing Center. Tiene más de 30 años de experiencia en docencia e investigación en computación de altas prestaciones y ha publicado libros científicos y proyectos de I+D en empresas e instituciones. Es consejero delegado por la UPCen la empresa iThinkUPC, y actúa como formador y experto para diversas organizaciones y empresas. A su vez, imparte conferencias, colabora con diferentes medios de comunicación y mantiene un blog sobre ciencia ytecnología en www.torres.ai
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El personal branding. Quía para alcanzar el éxito profesional en Internet
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García Garrido, Emilio

En un mundo competitivo donde millones de personas comparten conocimientos similares y títulosidénticos, la diferenciación es clave para encontrarun empleo de calidad y clientes que te motiven.El objetivo es que sean las empresas las que tebusquen a ti, en lugar de tú a ellas.Repleto de observaciones y consejos basados en experiencias reales del autor, Personal branding. Guía para alcanzareléxito profesional en Internet pretende servirde manual a aquellos que quieran dar un salto notable ensu búsqueda de empleo o conseguir nuevos clientes gracias a Internet. Este libro detalla las herramientas y acciones prácticas que se pueden seguir, desde la preparación de una estrategia de personal branding hasta su correcta ejecución paso a paso.Todo esto lo lograrás gracias a numerosas estrategias digitales al alcance de cualquiera y sin apenas inversión.
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Storytelling con datos: visualización de datos para profesionales
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Nussbaumer, Cole

Storytelling con datos enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación. Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.
32,95€ 31,30€
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CRO profesional. Estrategia y práctica
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Tayar López, Ricardo

Empresas con activos digitales en marcha (sitios web, apps, landings) y que persiguen objetivos comerciales (ventas, generar leads, impresión publicitaria, etc.) se han centrado en los últimos años en mejorar su tasa de conversión o, mejor dicho, la eficacia comercial de esos activos. A ese proceso de análisis y mejora continua de un modelo de negocio digitallo conocemos como CRO (Conversion Rate Optimization). En este libro se explica en detalle a través de ejemplos concretos y de forma minuciosa cómodebe estructurarse un proyecto de CRO. Asimismo,se expone cuál debe ser la metodología para que, dependiendo del grado de madurez de la empresa y de su ecosistema de negocio digital, se obtenga elmejor resultado posible: localización de ineficiencias, desarrollo de hipótesis, diseño de acciones, definición y ejecución de test y proyectos de personalización, uso y explotación de datos cualitativos, presentación de aprendizajes, gestión de un proyecto deCRO. En estas páginas hallará una guía clara(que entra en todos los detalles necesarios a un nivel de profundidad adecuado) para aprender conceptosy técnicas profesionales de CRO. Con la ayudade este volumen podrá ejecutar un proyecto de CRO con garantía de éxito.
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Ciberseguridad-Curso Practico
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Mata Garcia, Arturo Enrique

La Ciberseguridad se ha convertido en un pilar imprescindible en este mundo conectado. La base de nuestra sociedad moderna depende cada vez más de sistemas informáticos complejos y datos digitales que requieren protección, seguridad y resiliencia frente a amenazas constantes y en evolución. Este libro elaborado para proporcionar una comprensión práctica y profunda de los principios, herramientas y estrategias esenciales en el campo de la seguridad de redes. A lo largo de sus páginas, se exploran desde los conceptos básicos hasta las últimas tendencias en seguridad cibernética. De forma clara y didáctica se analizan las amenazas que acechan en la oscuridad de la red mundial de Internet, desglosando los fundamentos de la protección de datos y sistemas, y se examinan las mejores prácticas de seguridad de cualquier entorno digital. El propósito de este libro no es sólo impartir conocimientos teóricos sino también proporcionar a los lectores herramientas prácticas y estrategias efectivas. Está diseñado como un faro en el vasto océano digital ayudando a encontrar e implementar soluciones que garanticen la integridad, seguridad y disponibilidad de la información en el universo virtual. Cada capítulo se complementa con ejercicios y reflexiones que fortalecen la compresión de los temas desarrollados y su aplicación práctica.
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Curso práctico de WordPress
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Fontela, Álvaro

WordPress no es solo una opción más para hacer páginas web, sino que es el CMS (sistema de gestión de contenidos) más utilizado del mundo con una cuota simplemente aplastante sobre el resto de su competencia. Aunque apareció en el año 2004, podemos decir que los últimos 10 años han sido determinantes, convirtiéndose en la solución más utilizada del mundo para crear sitios web.El hecho de ser el gestor más utilizado es una ventaja competitiva, ya que la comunidad de usuarios es muy numerosa y activa y, por tanto, son muchas las soluciones y desarrollos que surgen y que nos permiten implementar funcionalidades y diseños en nuestra web sin necesidad de saber programar.De la mano de Álvaro descubrirás todo lo que necesitas saber para empezar a trabajar con WordPress, utilizando plugins populares y el pagebuilder más utilizado del mundo, Elementor. En este curso aprenderás de forma práctica, y paso a paso, su uso óptimo y eficiente y llevar tu blog, tu negocio o tu sitio web al siguiente nivel, abriéndose un mundo inmenso e inimaginable de posibilidades con WordPress.
27,90€ 26,50€
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Seguridad de Equipos Informáticos. Edición 2024
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El libro constituye una guía completa para aquellos usuarios que quieren proteger su información personal, su privacidad y su seguridad en línea. Con esta obra aprenderá a proteger su información y estar preparados para actuar en caso de una violación de seguridad.Todo el contenido está redactado de forma clara y didáctica, para que sea accesible por cualquier usuario, con o sin conocimientos en la materia. Está dividido en 10 capítulos que cubren todos los aspectos de la seguridad informática, desde los fundamentos teóricos hasta las técnicas y herramientas más avanzadas.En los primeros capítulos se abordan los fundamentos de la seguridad informática, como las amenazas, los riesgos, las vulnerabilidades y las medidas de protección.En los siguientes capítulos se profundiza en temas específicos, como la seguridad de la información, la seguridad física y lógica, la ciberseguridad industrial y la seguridad de las redes. También incluye secciones dedicadas a temas avanzados, como el hardening de servidores, gestión de vulnerabilidades y la configuración de cortafuegos.
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Iniciación a la creación de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para diseñar y planificar páginas web básicas.
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Python Práctico Herramientas, Conceptos y Técnicas
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Moreno Muñoz, Alfredo

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que aprendas a programar y aprendas a hacerlo con Python. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en tres grandes bloques y acompañado de más de 150 ejercicios y ejemplos prácticos. • Conceptos teóricos. • Puesta en marcha. • Aprendizaje práctico. En el primer bloque vamos a explicarte los conceptos básicos de programación para que te vayas familiarizando con la programación. Además te explicaremos conceptos teóricos del lenguaje de programación Python y te contaremos su historia. En el segundo bloque vamos a explicarte cómo poner en marcha en tu ordenador todo lo que necesitas para aprender a programar y hacerlo con Python. ¡Da igual el sistema operativo que tengas! En el tercer bloque vamos a explicarte todos los conceptos de programación junto con ejercicios para que practiques lo aprendido. Los capítulos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en capítulos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los capítulos. El libro está pensado para utilizarse como: • Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para aprender a programar y aprender Python junto con una serie de ejercicios que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a los ejercicios. • Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todo lo que necesitar saber para dominar la programación y Python. • Obra de consulta para profesionales ligados a la programación, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Python. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.
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Esta vez es diferente
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Hatamleh, Omar

El futuro ofrece una gama infinita de posibilidades, pero no todas son buenasCon la llegada de ChatGPT en 2022, la Inteligencia Artificial pasó a ser una realidad tangible y disponible para el público general. Desde entonces comenzó formalmente la carrera para el desarrollo de esta tecnología, con una innovación asombrosa que ha perfeccionado vertiginosamente los modelos de aprendizaje automático. Pero a medida que nos adentramos en la evolución de la IA, surge también el lado oscuro de esta tecnología, que plantea dilemas éticos, de privacidad y de seguridad sin precedentes. ¿Puede la humanidad aprovechar plenamente el potencial ilimitado que ofrece la nueva revolución tecnológica y, al mismo tiempo, sortear con éxito sus consecuencias no deseadas? Omar Hatamleh, el asesor principal de Inteligencia Artificial de la NASA, y uno de los mayores expertos mundiales en esta materia, propone en estas páginas un itinerario para navegar por el mundo radicalmente nuevo que se abre ante nosotros. Frente a los augurios apocalípticos de algunos analistas, Hatamleh defiende que la IA debe seguir llevando más allá los límites de lo que alguna vez se creyó posible, pero avanzando siempre de manera responsable y prudente, para garantizar con ello que el futuro que moldeemos con la IA sea uno que beneficie a toda la humanidad. Esta vez es diferente esboza un programa de gobernanza para adaptar nuestras sociedades a las transformaciones radicales que están por llegar, mediante un replanteamiento de la educación para adquirir nuevas habilidades y mentalidades y deshacernos de prácticas obsoletas y limitantes. Asimismo, e obra quiere contribuir a lidiar con los desafíos que plantea la era de la Inteligencia Artificial, invitándonos a dar forma colectivamente a las promesas del futuro.
21,95€ 20,85€
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La enciclopedia Dreamcast
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Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
24,95€ 23,70€
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Internet de las Cosas
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López i Seuba, Manel

¿Qué tienen en común drones, wearables, cloud computing, 5G, Big Data, Machine learning, Blockchain, ytantas otras tecnologías y dispositivos actuales? Pues que son elementos que forman parte de la revoluciónque ha llegado para quedarse.
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Programaciión HTML 5
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Fernández Casado, Pablo E.

El propósito de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones web con HTML5
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(IFCT062PO) ISTQB - Certified tester advanced test analyst: Preparation course
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Canosa Ferreiro, Alejandro Jua

El Objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos, destrezas y habilidades que son necesarios para preparar y realizar pruebas de software de los sistemas informáticos ISTQB.
39,90€ 37,90€
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Firebase: trabajar en la nube
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Aavv

Inundate en el apasionante mundo de los serviciosen la nube de la mano del mayor experto: Google.Firebase es la nueva plataforma con la que conseguiras resolver toda la problematica que supone trabajar en Internet.
19,80€ 18,81€
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Intel·ligència artificial
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Sanabre, Enric

Què és la intel·ligència artificial? Com es va originar? Com ha passat a ser tan important en el nostre dia a dia? Què tenen a veure Black Mirror i l’aplicació Radar COVID? Per què Google Photos va classificar de manera racista una selfie d’una parella de joves afroamericans? Pot un software perseguir presumptes delinqüents? És ètic que una aplicació seleccione personal? Acabarem fent match amb un robot? Per què són tan opacs i poderosos els algorismes d’Amazon, Google o Netflix?En aquest llibre bàsic i necessari, Enric Senabre i Vicent Costa ens situen davant els reptes urgents que ens planteja la intel·ligència artificial. A partir d’exemples quotidians, ens ofereixen eines per a reflexionar sobre les implicacions socials i morals dels algorismes que ja condicionen les nostres vides. Un llibre imprescindible per a prendre partit en una lluita desigual però apassionant de la guerrilla democràtica contra el control de les grans corporacions tecnològiques.
12,50€ 11,87€
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Asistencia de usuarios en el uso de aplicaciones ofimáticas y de correo electrónico
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Berenguel Gómez, José Luis

La asistencia a los usuarios es un elemento fundamental para valorar la calidad de una empresa. Ello requiere un conocimiento de las técnicas de comunicación, de las herramientas de software para proporcionar asistencia técnica y del uso de herramientas ofimáticas para mejorar la comunicación. El libro se estructura en cuatro capítulos. El primero de ellos analiza todos los aspectos involucrados en la comunicación con el usuario y qué herramientas se utilizan para el soporte técnico. Además, se expone el marco jurídico sobre derechos de autor y se analizan las principales licencias de software existentes. El segundo capítulo explica en detalle el funcionamiento del correo electrónico y cómo gestionarlo de forma eficiente haciendo uso de la aplicación Mozilla Thunderbird. El tercer capítulo se centra en el funcionamiento de la firma digital y se facilitan conceptos de criptografía y seguridad en las comunicaciones. El cuarto y último capítulo explica de manera práctica cómo usar comunicaciones seguras mediante el envío de correos electrónicos cifrados. Además, cada capítulo se complementa con actividades prácticas cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden con los establecidos en la UF0856 Asistencia de usuarios en el uso de aplicaciones ofimáticas y de correo electrónico, incardinada en el MF0222_2 Aplicaciones microinformáticas, perteneciente al certificado profesional IFCT0209 Sistemas microinformáticos, regulado por el RD 686/2011, de 13 de mayo modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto). José Luis Berenguel Gómez es doctor cum laude por la Universidad de Almería y profesor de ciclos formativos con veinte años de experiencia. Además de la Informática, sus aficiones son el deporte y la montaña.
14,50€ 13,77€
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Aprender desarrollo de videojuegos para
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Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida yamena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Loscontenidos están ordenados de manera que, al llegar alos juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen Juegos clásicos: Fall Down,Galería de tiro y Flappy Bird Juego deportivo Juegode carreras Juego de plataformas Además, en la parteinferior de la primera página del libro encontrará elcódigo de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. Crear un juego nunca había sido tan sencillo!
21,40€ 20,33€
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Soldiworks 2018
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Rodríguez Jiménez, Gaspar

El programa SOLIDWORKS 2018 es una de las herramientas más potentes dentro del diseño y la ingeniería asistida por ordenador (CAD-CAE). En los últimos años se ha posicionado como un pilar del diseño mecánico, por su productividad y fácil manejo. Con SOLIDWORKS 2018 se diseña con precisión, se crean modelos a través de una interfaz muy amigable y de fácil manejo mediante controles intuitivos. Además, el programa genera información de las piezas o ensamblajes incluyendo dimensiones, tolerancias, anotaciones y tablas. Ayuda a resolver complejos problemas y a validar los modelos mediante SOLIDWORKS SIMULATION, y contribuye al ahorro en los ciclos de diseño, reduciendo considerablemente los costes y el tiempo. Este libro para el aprendizaje de SOLIDWORKS 2018 está pensado tanto para principiantes como para usuarios avanzados, gracias a las explicaciones teóricas como a sus múltiples ejercicios prácticos, tutoriales e ilustraciones.
31,95€ 30,35€
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Instagram y todos sus secretos
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González, Phil

¡Instagram celebra su décimo aniversario! Con más de mil millones de usuarios en todo el mundo yquinientos millones enganchados diariamente a sus Instagram Stories, esta red social cambió, sin lugar a duda, la forma de interactuar y de comunicar de los jóvenes, de los adultos e incluso de las empresas. Tras el éxito de sus dos anteriores libros, Phil González, fundador de la mayor comunidad de fans de Instagram en el mundo, vuelve con esta tercera entrega donde comparte sus diez claves para conseguir el éxito en Instagram, tanto a nivel personal como profesional. El autor nos revela loúltimo sobre los secretos del algoritmo de esta red social, sus mejores trucos para tener más «me gusta» oseguidores y cómo sacarle el máximo partido a todassus herramientas. El libro incluye fotos, gráficos, así como intervenciones de personalidades del mundo de la comunicación y de los negocios.
11,50€ 10,92€
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Revit
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Reyes Rodríguez, Antonio

Este libro se propone cohesionar los conocimientos de BIM y de Revit con el objeto de dar el salto definitivo a proyectar una obra en BIM. Sin necesidad de conocimientos previos aprenderá, paso a paso,cómo modelar la estructura, la arquitectura y las instalaciones de un edificio industrial compuesto por cuatro módulos de naves y uno de oficina con vestuariosincluidos. Un volumen útil tanto para ingenieros decualquier especialidad y nivel como para arquitectosy aparejadores, pues el modelado de las oficinas resulta muy similar al de edificios residenciales. Alo largo de este manual se simula un proceso colaborativo propio de un proyecto BIM. Es decir, no se limita a enseñar las técnicas del modelado con Revit,sino que aborda la metodología BIM, donde Revit es latecnología principal. Aprenda mediante la realización detallada de un caso concreto, un proyecto real deuna empresa de transformados metálicos aplicando conocimientos ordenados de BIM y de Revit. Este libro recoge el videocurso que el autor ha impartido recientemente a más de 1500 alumnos, con una excelente valoración en el seno del Consejo de Colegios Oficialesde Ingenieros Industriales.
31,95€ 30,35€
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(IFCT0049) ChatGPT e Inteligencía Artificial
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Gamboa, Javier Arturo

El objetivo de este libro es que el lector aprenda aplicar el unso del ChatGPT y la Inteligencía Artificial a los distintos sectores productivos optimizando su rendimineto y teniendo en cuenta las consideraciones éticas pertinentes.
29,90€ 28,40€
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Pygame - Pack de 2 libros: Desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre el lenguaje Python para iniciarse en el desarrollo de videojuegos con Pygame. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición)Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Pyhton 3 (versión 3,11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio este lenguaje, En esta obra se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos, permitiendo tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3, El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3,11, Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. Un libro de la colección la Fábrica Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en PythonEste libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame, También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación. No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame, Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones, El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame,draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame,mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite, El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego,
63,00€ 59,85€
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Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas
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Alcon Marcos, Sergio

La comunicación de la información resulta una actividad de suma importancia, ya que en la actualidad hay un gran volumen de información y se suele disponer de poco tiempo. Además de sintetizar y adaptar los contenidos a la audiencia que va a recibir la información, hay que conocer el uso de las herramientas que nos ayudan a difundirla de la mejor manera.En el presente manual se hace una aproximación a tres herramientas esenciales en la difusión de contenidos: presentaciones con aplicaciones informáticas, edición de objetos multimedia y páginas web. Se explica su uso desde un nivel básico a un nivel intermedio, a través de Microsoft PowerPoint® 365, GIMP y Microsoft Word® 365. Estos contenidos se completan con actividades de autoevaluación y ejercicios que servirán para afianzar lo aprendido de manera práctica y amena.El contenido de este libro se corresponde con la UF 0329 Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas, que forma parte del módulo formativo transversal Elaboración, tratamiento y presentación de documentos de trabajo, enmarcado en los certificados de profesionalidad Asistencia a la dirección, regulado por el RD 1210/2009 (modificado por el RD 645/2011) y Asistencia documental y de gestión en despachos y oficinas, regulado por el RD 645/2011.
12,00€ 11,40€
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Ciencias de datos
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Joyanes Aguilar, Luis

Descubra qué es la ciencia de datos y cómo contribuye al cambio de paradigma de investigación La ciencia de datos es un campo académico multidisciplinar que utiliza métodos, procesos y sistemas científicos para extraer conocimientos a partir de los datos. Ha adquirido gran popularidad en los últimos años debido al soporte de diversas disciplinas científicas y tecnológicas tradicionales, junto a la transversalidad de otras de gran impacto como los servicios en la nube, el Internet de las cosas, el Blockchain o la ciberseguridad. La demanda de profesionales en el campo de la ciencia de datos ha aumentado y ha supuesto un cambio significativo en empresas, organizaciones y carreras académicas. Si desea adentrarse en el mundo de la ciencia de datos, ha llegado al libro indicado. Ciencias de datos recoge las tecnologías, herramientas y aplicaciones de los soportes fundamentales de la ciencia de datos: o Aborda la multidisciplinaria naturaleza de la ciencia de datos y su popularidad en campos como las matemáticas, la estadística, la programación, la IA y el aprendizaje automático. o Explora tecnologías como BigData, IoT, servicios en la nube, IA, Blockchain y ciberseguridad, así como la ética y la privacidad. o Describe los avances recientes en lenguaje artificial y tecnología Blockchain, incluyendo NFT. Asimismo, el libro proporciona contenido relevante para todos los niveles, desde principiantes hasta expertos, con amplia bibliografía y recursos online. En la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. Sin duda, con esta lectura adquirirá los conocimientos más requeridos en la formación del científico de datos y en los roles profesionales asociados, como analista de datos, ingeniero de datos o ingeniero de aprendizaje automático. Luis Joyanes Aguilar es presidente de la Fundación I+D del Software Libro. Dr. en Ingeniería Informática por la Universidad de Oviedo y Dr. en Sociología por la Universidad Pontificia de Salamanca. Dr. Honoris Causa por la Universidad Privada Antenor Orrego de Trujillo (Perú), por la Universidad Sant Martín de Porres (Perú) y por la Universidad Inca Garcilaso de la Vega (Perú). Líder Académico del TEX de Monterrey, México, campus Querétaro. En abril de 2018 recibió la Mención Honorífica del Doctorado en Ingeniería de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, de Bogotá (Colombia). Ha escrito más de 40 libros sobre TIC y más de 150 artículos científicos y profesionales.
34,80€ 33,06€
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Redes de ordenadores
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Socas Gutiérrez, Rafael

¿Qué sucede cuando navega por la web, envía un correo electrónico, realiza una compra online o recibe un mensaje? Las redes de ordenadores son las infraestructuras que vertebran la sociedad digital y ofrecen una infinidad de servicios. Estas redes se componen de una serie de equipos y conexiones que, gracias al software que los controla, aportan unos servicios imprescindibles hoy en día y suponen un beneficio para todos. Además, están diseñadas de tal forma que cualquier programador con conocimiento de redes puede desarrollar sus propias aplicaciones. Gracias a Redes de ordenadores entenderá el apasionante mundo de las redes y los servicios de Internet. Partirá de los principios básicos de funcionamiento y, según avance con la lectura, los conceptos aumentarán gradualmente de nivel. ' Conocerá qué elementos y qué software se utiliza para ofrecer los diferentes servicios y funcionalidades. ' Adquirirá conocimientos avanzados para poder interpretar el tráfico que sus dispositivos envían y reciben desde Internet, gracias a un conjunto de herramientas de análisis y monitorización. ' Podrá construir redes con una amplia variedad de servicios, como páginas web, servicios de nombres de domino DNS o conexiones remotas SSH, entre otros. ' Aprenderá metodologías de seguridad, para ofrecer todos estos servicios de manera confiable. Además, en la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info y así reforzar todo lo aprendido. Si es estudiante de ingeniería, un profesional de este campo o le apasiona el mundo de las tecnologías de Internet, con este libro entenderá las comunicaciones en Internet y estará en disposición para acceder a nuevas oportunidades académicas y profesionales. Rafael Socas trabaja en Telefónica España, en calidad de ingeniero de telecomunicaciones, en temas relacionados con la red 5G. También es profesor asociado en la Universidad U-tad, donde imparte asignaturas directamente relacionadas con la temática que se aborda en este libro. Luis Gómez es profesor titular del Departamento de Ingeniería Electrónica y Automática en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Además, es director del Centro de Tecnologías de la Imagen del IUCES (Instituto Universitario de Cibernética, Empresas y Sociedad).
19,95€ 18,95€
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La inteligencia que asusta
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Gawdat, Mo

Mo Gawdat, autor bestseller y exdirector ejecutivo de Google, denuncia en La inteligencia que asusta los peligros de la evolución descontrolada de la inteligencia artificial y propone un modelo para protegernos a nosotros mismos, a quienes amamos y al planeta.«La tecnología está llevando a la humanidad a una situación de riesgo sin precedentes. Este libro no es para los ingenieros que escriben el código ni para los políticos que prometen regularla. Este libro es para ti: lo creas o no, eres el único que puede solucionar esta situación.» -Mo Gawdat La inteligencia artificial tiene ventaja sobre los humanos: puede procesar información a la velocidad de la luz y llevar a cabo tareas específicas sin distraerse, además de predecir resultados futuros o de ver ángulos que se nos escapan. Entonces, ¿cómo es que tiene tantos fallos o responde de formas tan peligrosas? La respuesta somos nosotros: los usuarios diseñamos los algoritmos que definen cómo funciona el sistema, y la información que la IA procesa imita nuestros comportamientos. La inteligencia que asusta descubriremos cómo corregir la trayectoria a la que nos encaminamos para poder asegurar que la IA del futuro trabaje a nuestro favor. Gawdat se basa en su amplia experiencia para enseñarnos -y enseñar a las máquinas- cómo podemos vivir mejor y mostrarnos qué podemos hacer para protegernos a nosotros mismos, a nuestros seres queridos y al propio planeta. Porque el futuro está en nuestras manos.
21,90€ 20,80€
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Publicación de Páginas Web
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Fernández Casado, Pablo E.

Publicación de Páginas Web
22,90€ 21,75€
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Inteligencia artificial y derecho administrativo
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Miranzo Díaz, Javier

El libro de Javier Miranzo aborda con carácter sistemático y exhaustivo tres grandes retos a los que se debe dar respuesta en el proceso de incorporación de la inteligencia artificial en las Administraciones públicas: en primer lugar, cómo debe fomentarse, en segundo lugar, qué impacto puede ello tener en su propio funcionamiento y en sus relaciones con la ciudadanía, y, por último, cómo se va a llevar a cabo.
27,50€ 26,12€
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Algoritmos
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Louridas, Panos

El mundo digital en el que vivimos funciona con algoritmos, conjuntos de instrucciones que describen cómo hacer algo de manera eficiente. Las áreas de aplicación van desde los sencillos motores de búsqueda hasta secuenciación del ADN y el aprendizaje profundo. Hoy en día las personas necesitan tener algún conocimiento, aunque sea rudimentario de los algoritmos, y este libro ofrece una introducción accesible para el lector no especializado. Louridas explica no solo qué son los algoritmos sino también cómo funcionan, ofreciendo una amplia gama de ejemplos y manteniendo, en la medida de lo posible, las matemáticas a la mínima expresión.
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Recopilación y tratamiento de la información con procesadores de texto
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Sánchez Estella, Óscar

En la actualidad Internet permite el acceso instantáneo a cualquier tipo de información, pero el volumen de datos es tan elevado que se vuelve imprescindible desarrollar criterios de búsqueda y selección, y después aún habrá otro problema, que es la fiabilidad de lo que encontremos. A lo largo de este libro veremos cómo buscar, seleccionar y evaluar la validez de esa información, y también conoceremos técnicas mecanográficas para lograr una velocidad óptima de escritura. De la misma forma, se explican unas nociones básicas de bases de datos. Además, aprenderemos a manejar la herramienta más utilizada en ofimática, el procesador de textos, y cómo combinarlo con otras herramientas para obtener resultados más completos que simplificarán nuestro trabajo. Finalmente, encontraremos actividades con diversos grados de dificultad que potenciarán el trabajo autónomo del alumno con el objetivo de afianzar y desarrollar los conocimientos adquiridos, a la vez que les damos a estos una utilidad real. El solucionario está disponible en nuestra página web, www.paraninfo.es.
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WordPress
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Dumoulin, Laurent

Este libro de WordPress (versión 6.5.3 en el momento de su escritura) está dirigido a desarrolladores profesionales, autodidactas y apasionados con conocimientos de PHP. Le permite comprender el funcionamiento de este CMS y adquirir un dominio del desarrollo de un plugin sencillo, temas avanzados en PHP y temas basados en bloques, siguiendo un aprendizaje progresivo mediante ejercicios prácticos completos. El autor presenta la interacción entre PHP y el backoffice del CMS a través de varios ejemplos que muestran las distintas maneras de crear un sitio con WordPress con temas (clásicos o basados en bloques). El lector aprende a instalar WordPress, a usar la herramienta de administración, a añadir funcionalidades con el archivo functions.php, a comprender los temas basados en bloques con el archivo theme.json, a usar plugins, a guardar en una base de datos, a añadir tablas para dominar por completo los principios de funcionamiento del CMS y, posteriormente, aprender a crear temas avanzados. Una parte del libro trata sobre la legislación RGPD, SEO, optimización, seguridad, traducción, migración, publicación en línea, etc. Se explicará y se pondrá un ejemplo del plugin ACF, que es esencial para el desarrollador. Las funciones específicas de WordPress se explican en detalle con ejemplos y escenarios mediante ejemplos prácticos: creación y adición de funcionalidades en la administración de un tema, creación de un tema a partir de una maqueta HTML, creación de una extensión de rastro de migas de pan, creación de un sitio con Twenty Twenty-Three, el temas basado en bloques con full site editing. Los enlaces a la guía de referencia y al campo semántico utilizado le darán los principios necesarios para aumentar su conocimiento de un tema específico. Puede descargar elementos adicionales en el sitio https://www.ediciones-eni.com/.
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Aprender Impresión 3D para makers con 100 ejercicios prácticos
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Martín Cruz, David

Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales. Siquiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectosdesde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro leofrece los conocimientos y las técnicas básicas parasacar el máximo partido a esta herramienta. Graciasa los ejemplos reales y a los ejercicios prácticos propuestos por el autor, aprenderá todo sobre: - Armary desarmar una impresora 3D, a la vez que revisar cada uno de sus componentes. - Los tipos de impresoras ylos filamentos. - Los trucos y los métodos para nivelar.- Los problemas que pueden surgir durante el usode una impresora 3D y sus soluciones. - Comprobar elestado de una impresora 3D, mejorarla con nuevos añadidos y personalizarla. - Diseñar e imprimir. Además,enla parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info.
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El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript
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Gauchat, Juan Diego

El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript guía allector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Después de leer este libro sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML, cómo otorgarles estilos con CSS y cómo trabajar con las más poderosas APIs de JavaScript.Este libro es un curso completo que le enseñará cómo construir sitios webs adaptables y aplicaciones revolucionarias desde cero. Cadacapítulo explora conceptos básicos y complejos de HTML, CSS y JavaScript. La información viene acompañadapor ejemplos funcionales que guían al recién iniciadoy también al programador experto a través de cada etiqueta, estilo y función incluidos en estos lenguajes.Este libro incluye: Introducción a HTML, CSSy JavaScript / Modelos de Caja Tradicional y Flexible/ Diseño Web Adaptable / Vídeo y Audio / API Formularios / API Canvas / API WebGL / API Web Audio / API IndexedDB / API Web Storage / API File / API WebSocket/ API WebRTC / API Stream / API Fullscreen / Ajax Level 2 / API Web Workers / API Drag and Drop / API History / API Web Messaging / API Pointer Lock / API Geolocation / API Page Visibility / API TextTrack y más…
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Google Assistant. Desarrollo de aplicaciones IoT para Arduino y ESP8266
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Domínguez Mínguez, Tomás

Programar Arduino para llevar a cabo sus proyectos puede resultarle fácil, no obstante, si desea ir más allá, va a necesitar conocer otras herramientas. Este libro le abre una puerta al mundo del internet de las cosas (IoT) a través del ESP8266, un módulo que contiene el mismo IDE que Arduino y le permitirá acceder tanto a internet como a los infinitos servicios que proporciona, sin necesidad de aprender ningún lenguaje ni entorno de desarrollo nuevo. ¿Qué encontrará en el libro? En él descubrirá los conceptos necesarios para utilizar las consolas de los servicios en la nube, empleados para el desarrollo de sistemas conversacionales con Google Assistant. La lógica que hay tras dichos sistemas se programará en JavaScript. Si lo desconoce, no se preocupe, este manual incorpora un anexo completo con los conceptos básicos del lenguaje, así como todo lo necesario para entender los programas de las múltiples prácticas que se realizan. Además, gracias al libro se introducirá paso a paso en servicios en la nube de Google, como: • Actions on Google y Dialogflow para el desarrollo de sistemas conversacionales. • Firebase RealTime Database y Firebase Functions para integrar el asistente con ESP8266 y Arduino. Asimismo, aprenderá a establecer una conversación con Google Assistant sobre un tema determinado y lo podrá llevar a la práctica al desarrollar juegos de palabras y sistemas domóticos. Con todo esto y muchos otros conceptos que se detallan en el libro, podrá controlar por voz las luces de casa, la calefacción, un reloj despertador y hacer realidad todos sus proyectos. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología.
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¿Cómo hacer esto en Ligthroom Classic?
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Kelby, Scott

Por su potencia y posibilidades, Lightroom constituye la gran herramienta del fotógrafo, pero tal diversidad de opciones en ocasiones está oculta o no es realmente obvia. A veces nos preguntamos dónde ubicó Adobe esa característica concreta o &laquoacción secreta&raquo. Ese es el propósito de este libro: enseñarlela técnica,los atajos y la configuración correcta yrápida de Lightroom Classic. Scott Kelby explica en esta obra el flujo de trabajo fotográfico completo. élsabe exactamente cuáles son las herramientas vitalespara el fotógrafo, y cuáles descartar y describe todo tan claro, comprensible y entretenido que tratar con Lightroomserá muy fácil. Para saber cómo funciona una herramienta en particular, basta con consultar elcapítulo correspondiente. Es fácil, pues cada páginacubre un único tema y Kelby dice exactamente cómo hacerlo, sin teoría, ni conceptos confusos. Este libro explica qué botón clicar, qué configuración usar y, exactamente, cómo y cuándo hacerlo. Un texto, en fin, de referencia para el uso de Lightroom, una eficaz ayuda al alcance de la mano.
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