Llibres d'Informàtica

Realidad virtual y Realidad Aumentada
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Aavv

En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones derealidad virtual y aumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidades de interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con los que estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales. Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos y entornos inexistentes y mediante larealidad aumentada podemos combinar el mundo real conel virtual, añadiendo todo tipo de experiencias interactivas al mundo que nos rodea. Debido a la Transformación Digital que actualmente se produce en todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundo empresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual, Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales como el Internet de las Cosas(IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas de la nueva revolución industrial que se está desarrollando apartir del concepto llamado Industria 4.0.Coneste libro aprenderás a desarrollar aplicaciones quepermiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones.Cada capítulova acompañado de consejos y contenidos descargablespara que aceleres al máximo tu aprendizaje.
27,90€ 26,50€
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El libro del Hacker
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Caballero Velasco, María Ángel

Todas las novedades del mundo de la seguridad informática y el hacking con la nueva edición revisada, actualizada y ampliada. Cada vez es más la tecnología que nos rodea. Y aunque es indiscutible el valor que nos aporta, también es cierto que esta evolución tecnológica ha ido acompañada de un incremento en los ciberriesgos. Los ciberdelincuentes renuevan constantemente las tácticas, técnicas y procedimientos de los ciberataques, lo que hace que tanto los ciudadanos de a pie como las empresas tengan que evolucionar y conocer las últimas novedades de ciberseguridad y hacking. En esta nueva edición de El libro del hacker os mostraremos desde los conceptos básicos de seguridad y técnicas de hacking hasta conocimientos avanzados, así como las más novedosas técnicas de ataque. Conoceremos las principales ciberamenazas y actores asociados. Hablaremos de ciberguerra y ciberespionaje. Abordaremos los retos y riesgos de Cloud, los datos, identidad digital, criptográfica y blockchain. Veremos técnicas de intrusión, hacking web y microservicios, exploiting, metodologías de pentesting y análisis forense. También abordaremos los sistemas tecnológicos industriales e IoT, los riesgos y ataques asociados. Además, porque es interesante conocerlo, dedicamos un capítulo a indagar, desde un punto de vista psicológico y sociológico, la mente del cibercriminal, la forma de pensar, perfiles y tácticas de influencia, de manera que podamos entender mejor las motivaciones de estos profesionales del bien (hackers éticos) como del mal (ciberdelincuentes).
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BIM. Diseño y gestión de la construcción
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Reyes, Antonio Manuel

Manuales imprescindiAnaya Multimedia
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Aprender Windows 10 Anniversary Update con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

Microsoft actualiza Windows 10 a Windows Anniversary Update para ofrecer un renovado sistema operativocon muchas e interesantes novedades. Las principalesmejoras tienen que ver con la seguridad, la comodidaden el trabajo y la efectividad del sistema operativo. Entre las novedades destacan las esperadas extensiones para Microsoft Edge, la llegada oficial del Bashde Ubuntu y mejoras en el asistente Cortana y en el men&uacute Inicio. Con este libro: Conocer&aacute nuevas opciones de configuraci&oacuten del sistema operativo, Aprender&aacute a activar Bash de Ubuntu, Descubrir&aacute novedades en el asistente Cortana, en Windows Defender y en Microsoft Edge, Usar&aacute la funci&oacuten Sticky Notes para Windows Ink.
21,40€ 20,33€
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Las redes son nuestras
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Franco, Marta G.

«Un libro necesario en tiempos de tecnofobia moralista e interesada. Ha llegado el momento de recuperar lo que es de todxs. Alguien tenía que decirlo». —Simona LeviInternet era nuestra. Nos la robaron entre quienes viven de extraer nuestros datos personales y quienes necesitan que se extienda el odio, pero antes todo ese espacio era nuestro. Nos han contado internet como un ejemplo de éxito empresarial para que nos olvidemos del papel de millones de protagonistas que no suelen aparecer en los relatos y que son parte fundamental del desarrollo de las tecnologías digitales. Repasar esta historia de victorias no es un ejercicio de nostalgia impotente, es una herramienta para recordar que se puede ganar. Este libro es memoria histórica de internet y también es una recopilación de herramientas para pasar a la acción, imaginar otras redes y construirlas juntes.
21,50€ 20,42€
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Libertad dirigida
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Navarro, Victor

Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos tienen lógicas y recursos expresivos propios y complejos que permiten al jugador negociar el sentido delo jugado y vivir una experiencia personal de lo que el creador se propone.
24,00€ 22,80€
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Python Deep Learning
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Torres, Jordi

La inteligencia artificial permite la innovación yel cambio en todos los aspectos de la vida moderna.La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permitea las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático. Muchos profesionales interesados en comprender el Deep Learning tienen dificultades en establecer una ruta adecuada para empezar y saltar la barrera de entrada en este campo de innovación, debido a su complejidad y falta de manuales sobre el tema. Por ello, este libro proporciona todos los contenidos necesarios para entender quées el Deep Learning y conocer las posibilidades de esta tecnología. Gracias a la combinación de los principios teóricos del Deep Learning y el enfoque prácticode codificación, se iniciará en este apasionante mundo mediante el lenguaje Python y la API Keras de la librería TensorFlow, el entorno más popular para desarrollar aplicaciones Deep Learning tanto a nivel de empresa como de proveedores Cloud. Asimismo, conocerá las principales redes neuronales actuales, como las redes neuronales convolucionales, las redes neuronalesrecurrentes o las Generative Adversarial Network, entre otras. Además, en la parte inferior de la primerapágina encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los códigos del libro enwww.marcombo.info. Tanto si tiene poca experiencia en programación, como si es un programador experimentado, consiga este libro y obtenga las habilidades prácticas básicas que le permitirán comprender cómo funciona y qué hace posible (y qué no) el uso del Deep Learning en sus propios proyectos. Jordi Torres es catedrático en la UPC Barcelona Tech y lidera el grupo deinvestigación Emerging Technologies for Artificial Intelligence en el Barcelona Supercomputing Center. Tiene más de 30 años de experiencia en docencia e investigación en computación de altas prestaciones y ha publicado libros científicos y proyectos de I+D en empresas e instituciones. Es consejero delegado por la UPCen la empresa iThinkUPC, y actúa como formador y experto para diversas organizaciones y empresas. A su vez, imparte conferencias, colabora con diferentes medios de comunicación y mantiene un blog sobre ciencia ytecnología en www.torres.ai
28,40€ 26,98€
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Programación, ejecución y difusión de proyectos educativos en el tiempo libre
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Delgado Linares, Inmaculada

Este libro desarrolla la Unidad Formativa UF1948: Programación, ejecución y difusión de proyectos educativos en el tiempo libre, incluida en el Módulo Formativo MF1869_3: Planificación, organización, gestión y evaluación de proyectos educativos de tiempo libre infantil y juvenil, correspondiente a la Cualificación Profesional de referencia (SSCB0211): Dirección y coordinación de actividades de tiempo libre educativo infantil y juvenil (RD 1967/2011, de 18 de noviembre).,Con este libro se aprende a planificar y diseñar un proyecto de tiempo libre educativo, determinando los elementos y procedimientos fundamentales de modo que exista una coordinación entre las distintas acciones y una correlación con su puesta en marcha. Para ello, seexplican diversos procedimientos de evaluación, conobjeto de saber elegir los más adecuados en función de las características de la actividad formativa. Además se explican los procedimientos de gestión, administración y marco legal aplicables, así como los procedimientos y medios de comunicación utilizados para ladifusión de proyectos, incluyendo claves para la exposición oral en reuniones informativas.,Inmaculada Delgado Linares es licenciada en Psicología en la especialidad de Psicología Educativa, máster en Coaching social para la motivación y procesos de cambio, curso en Dirección de equipos de trabajo y experta en habilidades de comunicación. Tiene experiencia como profesora de teatro y monitora de actividades de ocio y tiempo libre (risoterapia, yoga de la risa, entrenamientoen inteligencia emocional y social). Formadora en orientación sociolaboral, sexualidad, salud emocional,relajación y habilidades sociales para distintos colectivos (mujeres, personas con diversidad funcional, jóvenes). Autora de 5 títulos de esta editorial, y coautora junto a Elsa Punset del bloque de InteligenciaEmocional y Social del Proyecto Alethea.
21,00€ 19,95€
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Aprende a programar en Java: de cero al infinito
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Cairó Battistutti, Osvaldo

Si quiere comenzar a programar desde cero, ha llegado al libro indicado. No importa si es un niño, un joven o un adulto, lo fundamental es que sea curioso y sienta la motivación de aprender algo nuevo, de conocer un poco más, de razonar, de pensar, de resolver problemas, de transformar una dificultad en una posibilidad, de poner a trabajar la mente.Así como el agua y la arcilla se pueden combinar para fabricar ladrillos, y luego los ladrillos se pueden utilizar para construir casas o edificios de cien pisos, conceptos básicos como diagramas de flujo y algoritmos se pueden utilizar para construir programas que posteriormente se pueden aplicar a una variedad de propósitos. Aunque el objetivo primario es aprender a programar, el que subyace y es primordial es aprender a resolver problemas. Este es el propósito principal de este libro: enseñar a ser flexible, a observar un problema desde ángulos y perspectivas diferentes, a hacer entender y ver cómo resolver un problema y luego programar esa solución en un lenguaje de programación.Para alcanzar el objetivo del libro, el nivel de complejidad de los temas aumenta de forma gradual. El contenido de los distintos apartados se expone con claridad, amplitud, pero al mismo tiempo estos se tratan con la profundidad y el rigor académico que exigen la teoría y la práctica en un curso universitario y las sanas costumbres de la ingeniería de software. En los temas hay también un hilo conductor con el resto del material y coherencia entre el tiempo didáctico y el tiempo de aprendizaje.Asimismo, para afianzar lo aprendido a lo largo del libro, se expone una gran colección de ejercicios diseñados para el análisis, el razonamiento, la práctica y la comprensión de los conceptos estudiados. También se proporcionan diversos vídeos que complementan los procesos y elementos existentes en la enseñanza y aprendizaje.Sin duda, con este libro aprenderá a programar desde cero de una forma práctica y sencilla.
25,95€ 24,65€
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Inteligencia artificial
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Boden, Margaret A.

¿Qué ofrece hoy la IA? ¿Cuáles son sus retos más inmediatos? ¿Existen ya los seres artificiales capaces de sentir emociones? ¿Está cerca la Singularidad, es decir, el momento en que los robots sean más inteligentes que los seres humanos? ¿Siguen vigentes las leyes de la robótica de Asimov? Margaret A. Boden, una de las autoridades mundiales en este campo nos presenta aquí un completo y accesible &#x0201C,estado de la cuestión&#x0201D, sobre la historia de la computación y las preguntas filosóficas que suscita.
19,90€ 18,90€
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Business Intelligence Con Excel Y Power Bi
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Pacheco Contreras, Johnny

Ofrecer ventajas potenciales a su negocio, empresau organización es posible desde los diferentes complementos de modelado de datos disponibles en Excel y Power BI. Desde una metodología práctica, este libro profundiza en las tecnologías que mejoran el análisisyla presentación de datos para transformarlos en información óptima. A partir de los múltiples casos y ejercicios que se presentan en el manual conseguirá: o Conectarse con diferentes orígenes de datos o Elaborartodo tipo de importes o Manipular múltiples archivosoDinamizar y anexar datos o Agrupar o resumir información para crear reportes más avanzados o Obtener datos de la web Además, conocerá cómo se desarrolla elanálisis de ventas a través de Power Query, la creaciónde gráficos circulares, de barras y de dispersión interactivos de mayor presencia, la visualización de datos con el empleo de mapas, la elaboración de vídeos,entre otros procedimientos. Este manual se complementa con los contenidos adicionales que podrá descargarde forma gratuita en www.marcombo.info mediante el código de acceso que encontrará en la parte inferior dela primera página. Si es un estudiante, un empresario de pequeñas y grandes empresas o, simplemente quiere saber más sobre el tema, aproveche la oportunidad de conseguir un material práctico y preciso sobre lasherramientas más sofisticadas, pero fáciles de emplear, para el procesamiento y análisis de datos.
18,40€ 17,48€
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El gran libro de CATIA
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Torrecilla Insagurbe, Eduardo

El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado.Este libro te acercala versión actual más extendida de CATIA en el mundoempresarial, la V5. Dentro de esta se estudiael último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido y explicado con detalle los nuevos comandosdisponibles en cada módulo, que en las ediciones anteriores no estaban suficientemente comentados. Asimismo, los ejercicios 3D propuestos para practicar se handesarrollado y ampliado con las soluciones, los modelos resueltos y los vídeotutoriales en los que podervisionar los pasos del diseño. Ideada para aprender CATIA 'desde 0' con explicaciones prácticas, es una guía tanto para lectores que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, como para usuarios avanzados que necesitan un manual de consulta detallado de cada uno de los comandos y de los métodosoperativos eficientes. En ella encontrarás los siguientes módulos y licencias: Part Design (PDG): Diseño de sólidos. Herramientas para diseñar cualquier tipo de geometría en formato sólido. Assembly Design (ASD):Gestión de conjuntos. Herramientas necesarias para ensamblar piezas y crear conjuntos. Imprescindible para poder diseñar cualquier mecanismo. Product data filtering (ASD): Exportación de conjuntos. Herramientaspara agrupar o convertir modelos de conjuntos de piezas en modelos de piezas.
48,80€ 46,36€
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Android Things y visión artificial
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Aavv

En un futuro cercano, viviremos la revolución de Internet de las cosas (IoT), donde cada vez más dispositivos tendrán acceso a Internet. Esto abre un abanico de nuevas posibilidades con el consecuente potencial de nuevas aplicaciones.
26,80€ 25,46€
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Excel 2019
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Propergol, Sergio

Microsoft Excel es desde hace 30 años líder indiscutible de la productividad en la oficina. Ha evolucionado a la par que la forma de trabajar de las empresas. Hoy en día, en plena revolución de los datos, Excel incorpora herramientas capaces de analizar y manipular cualquier cantidad de información. Del buen manejo de esas herramientas puede depender el éxito profesional, tanto de los empleados como de la compañía. ElManual Avanzado de Excel 2019 examina de forma exhaustiva las herramientas &laquode siempre&raquo que convirtierona Excel en el líder de la oficina, así comolas incorporadas a la hoja de cálculo en las últimasversiones. Además de las tablas dinámicas, los gráficos y la visualización de datos, se abordan en profundidad herramientas como Power Query y Power Pivot, lagran revolución de los últimos años en el análisis dedatos. También se dedica un exhaustivo apartado a laautomatización del trabajo con macros y VBA. Un manual muy completo, que te permitirá dominar la hoja decálculo y realizar tu trabajo con un gran nivel profesional.
34,95€ 33,20€
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Analítica textual
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Atkinson-Abutridy, John

Si desea obtener o entender sus propios datos textuales para descubrir y detectar automáticamente conocimiento valioso para su empresa, ha llegado al libro indicado. En él se proporciona una introducción a la ciencia y a las aplicaciones de la analítica textual o minería de textos (text mining) que le permitirá examinar fuentes de información no estructurada textual electrónica. La ciencia de la minería de textos es capaz de identificar información relevante y descubrir patrones ocultos desde grandes conjuntos de datos de naturaleza textual. Estos descubrimientos pueden convertirse en una forma estructurada que analizar e integrar en otro tipo de sistemas tradicionales de apoyo en la toma de decisiones (por ejemplo, en la inteligencia de negocios, en las bases de datos relacionales y en el data warehouses). Las aplicaciones de la minería de textos o analítica textual son prácticamente transversales en los ámbitos industriales, comerciales, científicos y públicos, por lo que este libro se convertirá en una herramienta clave para la toma de decisiones. Analítica textual se compone de 10 capítulos que combinan aspectos básicos teóricos de diferentes modelos y métodos computacionales, con ejercicios prácticos paso a paso a través del lenguaje de programación Python. Asimismo, esta obra revisa: ' Los fundamentos de la analítica textual: el procesamiento del lenguaje natural y la representación de documentos. ' Las diferentes tareas que se pueden realizar: la extracción de información, el descubrimiento de asociaciones, el análisis semántico, el clustering de documentos, el análisis de tópicos y la categorización de textos. Gracias a esta lectura, entenderá los paradigmas y los métodos computacionales para desarrollar aplicaciones que analicen automáticamente la información textual o los documentos, y descubrirá patrones novedosos sobre cómo mejorar los procesos en su organización.
24,80€ 23,56€
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(ADGG039PO) Internet y fundamentos de diseño de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es capacitar al lector para realizar páginas webs, desde su diseño hasta su almacenamiento en el servidor.
19,90€ 18,90€
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(IFCT010PO) Análisis con UML (Modelización)
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Jiménez de Parga, Carlos

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a analizar problemas de software, entender los requisitos del usuario, generar casos de uso y diagramas para la solución del problema y al mismo tiempo dotarlo de una perspectiva general que permita obtener la solución a un abanico de problemas ligados al que se ha tratado trabajando con patrones.
29,90€ 28,40€
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Windows 10
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Delgado, José María

Las estadísticas dicen que gran parte de los usuariosno utilizan más de un diez o un veinte por ciento delas posibilidades de Windows. Esto es debido, en muchos casos, al desconocimiento de las herramientas queofrece. Este libro pretende ser una guía imprescindible para cualquier usuario habitual de Windows 10 querealmente tenga inquietud por conocer y obtener el máximo del sistema operativo. En sus últimas actualizaciones, Windows 10 incorpora importantes novedades como la sincronización con la nube del portapapeles, mejoras importantes en la aplicación Fotos que se transforma en un sencillo pero eficaz editor de vídeo o la nueva herramienta de capturas de pantalla. La seguridad en un sistema operativo como Windows 10 es esencial. La nueva aplicación Seguridad de Windows permite comprobar, de un solo vistazo, el estado de todas las características de seguridad disponibles en el sistema operativo como: el antivirus, el firewall o la protección de aplicaciones.
19,50€ 18,52€
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Curso avanzado de Microsoft Teams
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Fernández Gutiérrez, Isabel

Microsoft Teams es una aplicación de colaboración, comunicación y trabajo en equipo, la mejor que existe actualmente en el mercado, es capaz de no solo satisfacer las necesidades de comunicación, sino también las de colaboración y compartición de archivos y aplicaciones.Con este curso vas a aprender cómo sacarle todo el partido a la herramienta, aunque la uses a diario, vas a descubrir funcionalidades que no conocías y, sobre todo, vas a aprender a usar Teams de una forma eficiente y productiva. También te ofrece consejos y trucos para que tu trabajo sea más productivo, fácil y rápido. Te mostrará el funcionamiento de Teams desde la base, conociendo la aplicación y su objetivo, para luego ir introduciéndonos y profundizando en cada una de sus funcionalidades. Aprenderás a comunicarte de forma eficiente en los equipos y en el chat, a sacarle todo el partido a la herramienta de videoconferencias y a programar eventos en el calendario, y te mostrará cómo compartir aplicaciones y archivos y cómo puedes colaborar en tiempo real en esos archivos con otras personas, entre otras muchas funcionalidades, y sacar a la herramienta el máximo partido.Este curso va dirigido a todo tipo de público, a esas personas, equipos o departamentos que tienen que usar Teams en su día a día para comunicarse o que se inician en el uso de la aplicación para resolver aquellas dudas que les surjan en el uso de Microsoft Teams y sacar a la herramienta el máximo partido.
29,95€ 28,45€
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Solidworks Práctico I: Pieza, Ensamblaje y Dibujo
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Gómez, Sergio

El libro SolidWorks Práctico Volumen I se divide en tres partes: Pieza, Ensamblaje y Dibujo. En cada una de ellas se presentan distintas prácticas guiadas paso a paso, con un nivel creciente en dificultad y con la introducción de nuevas funcionalidades. La distribución de las prácticas se ha realizado pensando enun estudiante o diseñador novel que desea introducirse en el diseño tridimensional con SolidWorks® con elobjeto de crear máquinas, mecanismos, productos, o modelos.Es un texto visual, muy práctico, de lectura ágil, con gran número de ilustraciones que definen las etapas necesarias en la construcción de modelos 3D, en el ensamblaje de conjuntos mecánicos o en laobtención de vistas y acotado de planos.Juntocon el libro se presenta un DVD que incluye todos los modelos de pieza, ensamblaje y dibujo descritos enel libro. Además se incluyen vídeos con audio dónde puede visualizar todas las prácticas y completar la formación necesaria.
29,00€ 27,55€
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Ciencia de datos para la ciberseguridad
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Fernández Isabel, Alberto

El propósito de este libro es presentar la Ciencia de Datos como herramienta para comprender, prevenir, detectar y remediar las amenazas en el dominio de la Ciberseguridad.Este libro está dirigido a los profesionales, estudiantes, ingenieros, matemáticos y todos aquellos interesados en como abordar el reto de comprender la Ciencia de Datos en el entorno de la Ciberseguridad.El libro se estructura en diez capítulos donde se describen y desarrollan, de forma amena,didáctica y a través de ejemplos, los siguientes temas:- Conceptos fundamentales de la Ciencia deDatos como campo interdisciplinar en la intersecciónde las matemáticas y estadística, las ciencias de lacomputación y el aqmbito de aplicación.- Ciclo devida de un proyecto de Ciencia de Datos, recorriendosus etapas en el dominio de la Ciberseguridad.* Objetivos* Preparación de datos* Modelización* Evaluación* Visualización* Despliegue* Casos de estudio tales como la detección de fraude, análisis malware, dinámicas de comportamiento,y detección de noticias falsas.- Retos emergentes de Ciberseguridad que pueden ser abordados desde laperspectiva de la Ciencia de Datos.
29,90€ 28,40€
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Linux
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Sanchez Prieto, Sebastián

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a instalar, configurar y administrar el sistema operativo Linux.
24,90€ 23,65€
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The twittering machine
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Seymour, Richard

Una brillante investigación sobre los efectos políticos y psicológicos de nuestra cambiante relación con los medios sociales.Los antiguos ejecutivos de la industria social nos dicen que el sis¡tema es una máquina de adicción. Somos usuarios que esperamos histéricos nuestro próximo éxito, con sus likes, sus comentarios y su difusión compartida. Escribimos a la máquina como individuos, pero esta nos responde agregando nuestros deseos, fantasías y debilidades, y convirtiéndolo todo en datos. Nos transformamos, queramos o no, en una experiencia de mercancía. En la obra de Paul Klee Die Zwitscher-Maschine (The Twittering Machine o La máquina de trinar, 1922), la canción del pájaro de una máquina diabólica actúa como un cebo para atraer a la humanidad a un pozo de condenación. De igual forma, las redes y la industrial social nos ofrecían la promesa de construir nuestra propia historia, pero ¿hasta qué punto elegimos la pesadilla en la que se ha convertido?
20,00€ 19,00€
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Inteligencia artificial generativa con modelos de ChatGPT y OpenAI
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Alto, Valentina

Los modelos de inteligencia artificial generativa (IAG) y de lenguajes de inteligencia artificial son cada vez más conocidos por sus incomparables capacidades. Este volumen ofrece información sobre el funcionamiento interno de los LLM o grandes modelos de lenguaje y una guía para la creación de modelos de lenguaje propios. Comienza con una introducción al campo de la IAG que le permitirá comprender cómo se entrenan estos modelos para generar nuevos datos.Tendrá además la oportunidad de explorar casos prácticos en los que ChatGPT ha logrado mejorar la productividad y fomentar la creatividad. Aprenderá cómo sacar el máximo partido de sus interacciones con ChatGPT enriqueciendo el diseño de prompts y aprovechando las capacidades de aprendizaje zero-shot, one-shot y few-shot. Los casos prácticos están agrupados por los ámbitos de técnicos de marketing, investigadores y desarrolladores o científicos de datos, lo que le permitirá aplicar rápidamente a sus propios retos lo aprendido en este libro. También descubrirá situaciones producidas en empresas utilizando en su beneficio las API de modelos de OpenAI disponibles en la infraestructura de Azure, tanto modelos generativos (como GPT-3) como modelos integrados. En cada situación dispondrá de una implementación integral con Python, utilizando Streamlit como parte visible y LangChain para facilitar la integración de los modelos en sus aplicaciones.Cuando llegue al final de este libro, habrá obtenido el conocimiento necesario para manejarse perfectamente en el campo de la IAG y empezar a utilizar las API de los modelos de ChatGPT y OpenAI en sus propios proyectos.
27,50€ 26,12€
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Inteligencia artificial
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Brighton, Henry

La inteligencia artificial ya no es una idea de ciencia de ficción. Medio siglo de investigación ha dado como resultado máquinas capaces de vencer a los mejores jugadores de ajedrez y a robots humanoides que soncapaces de caminar e interactuar con nosotros. Pero ¿cuánto se parece esta '' inteligencia '' a la nuestra? ¿Las máquinas pueden realmente pensar? ¿Es la mente simplemente un programa de ordenador? InteligenciaArtificial, una guía ilustrada es una introducción con ilustraciones accesible y única a esta fascinanteárea de la ciencia, que aborda cuestiones fundamentales del diseño de máquinas inteligentes, como la conciencia y el entorno, y que cubre todos los aspectos desde los trabajos preliminares influyentes de Alan Turing hasta los robots punteros de la actualidad. Conocerás las diferentes escuelas y visiones de lo que esla inteligencia artificial (y de la inteligencia en general), así como sus retos actuales y futuros.
13,95€ 13,25€
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IFCD57 Programación para videojuegos en Unity
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Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector pueda desarrollar un videojuego aplicando algoritmos de programación utilizando el motor de juegos Unity.
34,90€ 33,15€
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Fundamentos de programacion con Python
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Aavv

Este texto presenta los fundamentos de programación sirviéndose de un lenguaje específico (software Python). No obstante, su objetivo es introducir un marco conceptual computacional general para hacer capaz al lector de analizar un problema, evaluar diferentes soluciones y elegir de todas ellas la que mejor se adapte. Cada capítulo se inicia con una introducción y presentación teórica, que se ejemplifica a través de ejercicios resueltos que el alumno puede reproducir para autoaprendizaje.
48,80€ 46,36€
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El metaverso
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Ball, Matthew

El término metaverso está en todas partes, desde las portadas de los periódicos hasta los discursos de los directores ejecutivos de las Big Tech, incluidos Sataya Nadella y Mark Zuckerberg, quienes revelaron en octubre de 2021 que Facebook estaba cambiando su nombre a Meta.Pero ¿qué es exactamente el metaverso? Tal y como nos explica Matthew Ball en este libro, el metaverso es el sucesor del internet que hemos conocido hasta ahora. El metaverso es un mundo virtual en 3D, una red de experiencias y dispositivos, herramientas e infraestructuras interconectados que van mucho más allá de la mera realidad virtual. Internet ya no estará solamente al alcance de la mano: rodeará nuestras vidas, trabajo y ocio, que pasarán a tener lugar dentro del metaverso.El metaverso está a punto de revolucionar todas las industrias y funciones, desde las finanzas y la atención médica hasta los pagos, los productos de consumo e, incluso, el trabajo sexual. En breve, todas las empresas deberán tener su espacio en el metaverso. O no sobrevivirán.Aportando claridad y autoridad a un concepto emocionante pero frecuentemente malinterpretado, este libro brinda las claves para entender una tecnología que no sólo generará billones de dólares, sino que impulsará una remodelación radical de la sociedad.Bienvenido al metaverso.
19,95€ 18,95€
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La intel·ligència artificial explicada als humans
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Torres, Jordi

En aquest llibre el lector trobarà una explicació precisa i accessible, pensada per a un lector sense coneixements tècnics previs, sobre el funcionament i l'impacte de la IA. Aquesta mena de biografia de la intel·ligència artificial, des dels seus orígens fins avui, ens convida a fer una reflexió informada i conscient sobre el nou paradigma en què ens trobem, una aventura coevolutiva en què humans i màquines ens hem embarcat (i per a la qual no hi ha marxa enrere). Sobretot, ens urgeix a fer-la com més aviat millor, ja que, aquesta vegada, les màquines no esperaran l'ésser humà.
15,00€ 14,25€
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Aprender 3D MAX 2017 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creaci&oacuten y edici&oacuten de la aplicaci&oacuten, una de lasm&aacutes utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisi&oacuten, cine y composici&oacuten digital. Con estos100 ejercicios el usuario tendr&aacute una primera toma de contacto con el programa y aprender&aacute a realizar operaciones b&aacutesicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que despu&eacutes podr&aacute transformar y editar con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: - Trabajar&aacute con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto. - Aprender&aacute a crear objetos de composici&oacuten. -Descubrir&aacute interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas. - Conocer&aacute diversas funciones mejoradas para trabajar m&aacutes f&aacutecilmente con el modelado poligonal.- Utilizar&aacute los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposici&oacuten para transformar objetos simples en los m&aacutes espectaculares modelos.
21,40€ 20,33€
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Unity y C# Desarrollo de videojuegos
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Ruelas, Luis

Este libro está desarrollado para que las personasque quieran adentrase en el mundo de la programaciónde videojuegos puedan aprender, de forma didáctica ydesde cero, como es la creación de un videojuego enuna plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica.Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de &ldquoItems&rdquo como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, Checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (GUI).Se dedica un capítulo entero ala programación de la batalla con el jefe final, trabajando con todas sus funcionalidades, desde su aparición, su sistema de pelea, diferentes tipos de ataques y su programación aleatoria, barra de vida, animaciones de ataques, daño y muerte, cambio de música y arreglo de &ldquobugs&rdquo que pueden surgir.Esta obra abarca la previsualización en tiempo real endispositivos móviles Android, la creación y programación de controles virtuales y finaliza con la inserción de &ldquoAds&rdquo para la monetización del proyecto en GooglePlay.
32,90€ 31,25€
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Aprenda los lenguajes HTML5, CSS3 y JavaScript para crear su primer sitio web
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Matarazzo, Denis

Este libro está dirigido a aquellos desarrolladores que debuten en la informática que no hayan programado nunca con HTML5, CSS3 y JavaScript. El autor guía al lector mostrándole los métodos más eficaces y actuales para crear su primer sitio web, partiendo realmente desde cero y alcanzando un nivel suficiente de autonomía. Desde el principio del libro, el autor presenta una visión general del desarrollo en la Web, los lenguajes del lado cliente y servidor, los formatos de las imágenes, los navegadores... para que el lector pueda comprender los mecanismos que permiten representar el contenido de la página en pantalla. El siguiente capítulo muestra las reglas generales que deben respetarse para desarrollar de manera eficaz: legibilidad del código, organización de las carpetas, uso de editores de código, posicionamiento... A continuación, el autor entra de lleno en el tema del libro y presenta, en primer lugar, el lenguaje HTML5 que permite estructurar una página y distribuir los elementos visuales con precisión. El segundo lenguaje que se presenta es CSS3, que permite agregar estilos, animaciones, efectos visuales que evitan tener que utilizar imágenes y permiten adaptar la representación tanto en un teléfono móvil como en un ordenador. Para conocer bien los lenguajes utilizados en el lado cliente, el tercer lenguaje que se presenta en el libro es JavaScript. Este lenguaje permite agregar la interactividad en las páginas, realizar comparaciones, repetir acciones, utilizar una base de datos en el lado cliente… Mediante ejemplos concretos y más allá del aspecto puramente técnico de este aprendizaje, el autor transmite a los lectores las principales reglas de representación que hay que respetar para hacer que el sitio web sea agradable a la vista, amigable, y que tenga una buena usabilidad, así como las buenas prácticas de desarrollo y los errores más comunes a evitar. Tras la lectura de este libro, el lector podrá crear un sitio web funcional del que sentirse, sin duda, orgulloso. Tiene a su disposición elementos complementarios para descargar en el sitio web www.editions-eni.com
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Hacking Curso completo
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Castillo, Fernando

En esta obra se engloban las acciones que puedes realizar para analizar y explotar un sistema objetivo. De esta forma, emularas lasacciones de un hacker ético mientras realizas intrusiones en un sistema y logras obtener información o efectuar análisis
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Podcast
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Iznaola, Beatriz

Si has tomado la decisión de ponerte delante de un micrófono para compartir experiencias, pensamientos u opiniones sobre algún tema mediante un podcast, este libro te ayudará en lo más imprescindible. Aquí encontrarás todo lo necesario para crear un podcast de calidad: su planificación, los medios necesarios para su grabación, el micrófono más recomendable, dónde alojar tus programas, la medición de las escuchas, y todo aquello que precises. Cómo encontrar tu propia audiencia. Principales plataformas de podcast. Interpretación, dicción y ritmo en la locución. Crear escaletas y guiones. Los elementos técnicos necesarios. Cómo escribir y narrar audiolibros.
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Instalación y mantenimineto de ordenadores
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Manciamelli, Mariano

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a realizar la instalación y mantenimiento del PC.
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Máquinas predictivas
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Aavv

¿Qué implicaciones tendrá la inteligencia artificialpara tu negocio? ¿Cómo deberían las empresas establecer estrategias, los gobiernos diseñar políticas y laspersonas planificar sus vidas para un mundo tan diferente al que conocemos? Esta obra muestra cómo las herramientas básicas de la predicción sufrirán un cambio revolucionario gracias a la IA y las repercusioneseconómicas que ello supondrá.
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