Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

DART y FLUTTER. Aprende las bases del desarrollo multiplataforma
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Aavv

¿Listo para embarcarte en el emocionante mundo del desarrollo multiplataforma con DART y FLUTTER? Aprende las bases con esta guía esencial y descubre las herramientas revolucionarias que están transformando el panorama del desarrollo de aplicaciones nativas. Flutter es un marco de trabajo que pertenece a Google y que ha revolucionado el desarrollo multiplataforma móvil, ya que simplifica la creación de aplicaciones nativas seguras y de alto rendimiento para iOS y Android. Este libro se inicia con una sólida introducción de Flutter y de los conceptos esenciales del lenguaje Dart. A medida que el lector avanza en su lectura, adquirirá los conocimientos necesarios para configurar su entorno de desarrollo y así comenzar su propio proyecto de Flutter. Asimismo, aprenderá a diseñar interfaces de usuario efectivas y a implementar las funciones de entrada de usuario en su aplicación de forma práctica y eficiente. Además, explorará en el widget de navegación para gestionar las rutas de su aplicación, sabrá agregar transiciones entre pantallas y se familiarizará con el desarrollo de complementos personalizados. También se abordará la importancia de estructurar un código de complemento de manera eficiente y efectiva. El contenido de este libro proporciona las herramientas necesarias para integrar un mapa dentro de su aplicación Flutter, agregar marcadores e interactuar con ellos, y aprovechar la API de Google Places. El lector no solo realizará pruebas para garantizar una aplicación libre de errores, sino también a prepararla para su implementación en la App Store de Apple y de Google Play. Además, descubrirá características específicas, como los widgets y sus estados, navegación, animaciones e implementación de código y diseño de interfaces de usuario intuitivas. Al finalizar su lectura, habrá adquirido una sólida fluidez en Dart y estará preparado para desarrollar sus propias aplicaciones móviles utilizando Dart & Flutter. Características principales: Desde los fundamentos de la programación en Dart, el lector se sumergirá en el apasionante mundo del desarrollo de Flutter. Su contenido explora a fondo el SDK nativo y las bibliotecas de terceros para crear aplicaciones tanto para Android como para iOS utilizando Flutter. Aprende a empaquetar e implementar tus aplicaciones Flutter para lograr un rendimiento similar al de las aplicaciones nativas. ¡Prepárate para adentrarte en el mundo del desarrollo multiplataforma con ''DART y FLUTTER. Aprende las bases del desarrollo multiplataforma''! Esta guía te proporcionará las habilidades necesarias para crear aplicaciones móviles de próxima generación, estableciendo un estándar de excelencia. Adquiere tu ejemplar y prepárate para crear, innovar y liderar en la era de las aplicaciones móviles.
26,95€ 25,60€
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Comprender los algoritmos
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Y. Bhargava, Aditya

Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos en tu trabajo diario y a prepararte para tu próxima entrevista de codificación, ¡sin necesidad de saber nada de matemáticas!Este libro te enseña los algoritmos más importantes para acelerar programas, simplificar el código y resolver problemas comunes de programación. Comenzarás con tareas como ordenar y buscar, y luego desarrollarás tus habilidades para abordar problemas más avanzados, como la compresión de datos y la inteligencia artificial. Incluso aprenderás a comparar las diferencias de rendimiento entre algoritmos. Además, esta nueva edición incluye contenido actualizado sobre árboles, problemas NP-completos y código actualizado a Python 3.
36,95€ 35,10€
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Aprender Excel 2016 con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

Aprender Excel 2016 Microsoft Excel es la hoja dec&aacutelculo m&aacutes utilizada en el mundo de losnegocios y tambi&eacuten por usuarios a nivel particular. Con este manual aprender&aacute a manejarla de forma c&oacutemoda. Excel 2016 presenta muchas e interesantes novedades que facilitan el trabajo, incrementan las posibilidades de gesti&oacuten de la informaci&oacuten y permiten generar documentos con aspecto profesional de manera m&aacutes r&aacutepida y sencilla. Con este libro: Conocer&aacute el nuevo aspecto dela interfaz de Excel 2016, que se ha renovado y ofrece un aspecto mucho m&aacutes parecido al de Windows 10. Practicar&aacute con la funci&oacuten de relleno r&aacutepido, que facilita la introducci&oacuten autom&aacutetica de datos. Utilizar&aacute nuevas funciones de Excel y ver&aacute c&oacutemo escoger el gr&aacutefico m&aacutes adecuado a los datos que desea representar. Aprender&aacute a guardar y a compartir archivos en l&iacutenea. Descubrir&aacute nuevas herramientas de trabajo con gr&aacuteficos, que agilizan la creaci&oacuten de estos llamativos elementos.
21,40€ 20,33€
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Aprender Photoshop CC 2016 Release con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

Photoshop es el programa de retoque fotogr&aacutefico y tratamiento de im&aacutegenes por excelencia. Con este manual aprender&aacute a sacar el m&aacuteximo partido de sus m&uacuteltiples herramientas y funciones. En la versi&oacuten CC 2016 release de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluidointeresantes y espectaculares novedades que mejoran yfacilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edici&oacuten de im&aacutegenes. Con este libro: - Aprender&aacute a sincronizar los ajustesde Photoshop en la nube. - Conocer&aacute el estabilizador de im&aacutegenes de c&aacutemara, con el que podr&aacute mejorar la nitidez de sus im&aacutegenes.- Usar&aacute el mejorado enfoque de im&aacutegenes.- Practicar&aacute con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. - Copiar&aacute los atributos CSS de estilos de car&aacutecter para pegarlos en hojas de estilo.
21,40€ 20,33€
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REDES CISCO. Guía de estudio para la certificación CCNA Routing y Switching
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Ariganello, Ernesto

Este libro representa una herramienta de autoestudio para el aprendizaje de los temas relacionados conlos objetivos del examen de certificación CCNA Routing y Switching, a través de uno o dos exámenes.CCNA v3.0 200-125,• ICND 1 v3.0 100-105,• ICND 2 v3.0200-105Esta obra proporciona los conceptos, comandos y prácticas necesarias para configurar routers y switches Cisco para que funcionen en las redes corporativas y para alcanzar dicha certificación. Aunque este libro fue creado para aquellos que persiguen la certificación CCNA R&S, también es útil para administradores, personal de soporte o para los que simplemente desean entender más claramente el funcionamientode las LAN, las WAN, sus protocolos y los serviciosasociados.El contenido está dividido en 11 capítulos y un anexo, bien definidos, cumpliendo los objetivos del examen de certificación CCNA R&S 200-125,según el criterio y experiencia de su autor. Con métodos claros y rápidos en temas como: cálculo de subredes, VLSM, Wildcards, IPv6, protocolos de capa 2 y 3,protocolos de enrutamiento, seguridad, ACL, servicios, etc. Diseminados por el texto hay muchas notas, consejos y comentarios que ayudan a la comprensión y memorización del temario.Al final del libro hay un anexo con consejos, tipos y números de exámenes, recomendaciones y preguntas similares a las que aparecen en el examen oficial de certificación CCNA R&S comoapoyo y adiestramiento para examinarse. Su comprensión metódica y la complementación con prácticas harán,sin duda, llegar exitosamente al estudiante a la obtención de la tan valorada certificación CCNA R&S, convirtiéndose posteriormente en una guía de consulta permanente.
32,90€ 31,25€
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Python 3. Curso práctico
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Cuevas Álvarez, Alberto

El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación.Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto.Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación.Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones.Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.
31,90€ 30,30€
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Revit Structure
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Badin Heisen Mallqui Saravia

Revit Structure es un software imprescindible parael dise&ntildeo de edificaciones con amplias potencialidades, el cual es importante para manejar de manera integral los diversos criterios y elementos empleados en el campo de las ingenier&iacuteas y la arquitectura por ello, esta publicaci&oacuten tiene el objetivo de impartir un conocimiento 100 % pr&aacutectico atrav&eacutes de m&uacuteltiples proyectos realizados. El libro ense&ntildea paso a paso c&oacutemo gestionar y desarrollar proyectos para edificaciones en temas como estimaciones, elaboraci&oacuten de planos, preparaci&oacuten de un modelo para an&aacutelisis estructural, programaci&oacuten de obras y tecnolog&iacuteas BIM, entre otros. Est&aacute dirigido a estudiantes y profesionales de Ingenier&iacutea Civil, Arquitectura y t&eacutecnicos en la construcci&oacuten que buscan una lectura din&aacutemica y pr&aacutectica para un excelente desarrollo de proyectos. Adem&aacutes,en la parte inferior de la primera p&aacutegina dellibro encontrar&aacute el c&oacutedigo de acceso quele permitir&aacute acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
20,40€ 19,38€
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Aplicación práctica de las tablas dinámi
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Muñiz, Luis

El libro que muestra todo el potencial de las tablas de Excel para crear informes, indicadores y gráficos de análisis interactivos Este libro es muy útil para todas aquellas personas que utilizan Excel de forma habitual, sirve para gestionar y anali
17,95€ 17,05€
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Aprender Photoshop CC con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

Photoshop es el programa de retoque fotogr&aacutefico y tratamiento de im&aacutegenes por excelencia. Con este manual aprender&aacute a sacar el m&aacuteximo partido a sus m&uacuteltiples herramientas y funciones. En la versi&oacuten CC de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes yespectaculares novedades que mejoran y facilitan elflujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edici&oacuten de im&aacutegenes. Con este libro: - Aprender&aacute a sincronizar los ajustes de Photoshop en la nube. Conocer&aacute el estabilizador de im&aacutegenes de c&aacutemara, con el que podr&aacute mejorar la nitidez de sus im&aacutegenes. -Usar&aacute elmejorado enfoque de im&aacutegenes. -Practicar&aacutecon las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. Copiar&aacute los atributos CSS deestilos de car&aacutecter para pegarlos en hojas de estilo.
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El gran libro de Angular
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Boada Oriols, David Miquel

Angular es el framework que te permitir&aacute desarrollar y mantener aplicaciones web del lado cliente(FronEnd). Podr&aacutes crear aplicaciones Single-Page Application (SPA) con las que conseguir&aacutes una experiencia de usuario tan fluida como cualquier aplicaci&oacuten de escritorio. Este libro presenta en100 ejercicios pr&aacutecticos todos los elementos (m&oacutedulos, componentes, servicios, etc.) y apartados a considerar cuando te dispones a desarrollar aplicaciones con Angular. Asimismo, refuerza e introduceotros temas que participan activamente en el mundo del desarrollo web: Ejercicios sobre CSS, HTML, JSON yjQuery. Desarrollo de una aplicaci&oacuten MEAN completa, con su backend (Express) y frontend (Angular), que te permitir&aacute el mantenimiento de una tabla de base de datos MongoDB. Explicaci&oacuten del trabajo con Bootstrap para que puedas realizar aplicacionesvistosas con muy poco esfuerzo y aprovechar un buenn&uacutemero de recursos ya ofrecidos por este framework complementario. Adem&aacutes, en la parte inferior de la primera p&aacutegina del libro encontrar&aacutes el c&oacutedigo de acceso que te permitir&aacuteacceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con Angular conseguir&aacutes un trabajo ordenado y escalable, pues favorece el uso del patr&oacuten de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador).
24,80€ 23,56€
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Aprender 3D MAX 2017 con 100 ejercicios prácticos
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MEDIAactive

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creaci&oacuten y edici&oacuten de la aplicaci&oacuten, una de lasm&aacutes utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisi&oacuten, cine y composici&oacuten digital. Con estos100 ejercicios el usuario tendr&aacute una primera toma de contacto con el programa y aprender&aacute a realizar operaciones b&aacutesicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que despu&eacutes podr&aacute transformar y editar con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: - Trabajar&aacute con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto. - Aprender&aacute a crear objetos de composici&oacuten. -Descubrir&aacute interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas. - Conocer&aacute diversas funciones mejoradas para trabajar m&aacutes f&aacutecilmente con el modelado poligonal.- Utilizar&aacute los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposici&oacuten para transformar objetos simples en los m&aacutes espectaculares modelos.
21,40€ 20,33€
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Internet negro
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Cervantes, Pere

Son muchos los riesgos que se esconden en Internet: ciberataques a páginas web, crimen organizado, la deep web, la violencia de género, los fraudes on line, el ciberbullying o la lacra dela pornografía infantil? Internet negro esun libro directo y actual que muestra de forma globalpero rigurosa todos esos peligros, fomenta el desarrollo de una ciudadanía digital segura de sí misma y ayuda a adquirir los conocimientos que todo usuario debeposeer para «no ser uno más» en una sociedad dondela identidad virtual es, en muchas ocasiones, más importante que la real.  Blog:         http://trankipapas.blogspot.com.es/?m=1Facebook:    https://m.facebook.com/Internet-Negro-1213708238655622/YouTube:     http://youtu.be/WioWM-9sm98   
5,95€ 5,65€
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Presto 2016
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Machado Bueno, Aida

Presto 2016 es el primer programa de presupuestos que integra la gestión y el control de costes para edificación y obra civil, capaz de generar presupuestos automáticos desde modelos 3D inteligentes, BIM, incluso con referencia a cualquier cuadro de precios de construcción. Comprende las diferentes necesidades de todos los agentes que intervienen en cada una de las fases: profesionales que redactan proyectos, directores de ejecución de obras y project managers, y empresas constructoras y promotoras. Este libro está dirigido a todos y cada uno de los que desean adentrarse por primera vez en Presto, y también a los usuarios de versiones anteriores que además de actualizar sus conocimientos para profundizar en la materia, desean encontrar respuestas a nuevas exigencias del sector como son la integración con los sistemas BIM y la planificación de obras. Incluye temas de gran interés como la redacción del presupuesto, la estimación del coste, la planificación temporal, económica y financiera, la gestión de la contratación, la producción y la certificación, hasta el control y análisis de los costes durante la ejecución.
29,95€ 28,45€
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Minecraft Descubre un nuevo mundo
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Valley, Johan

Bienvenidos al nuevo mundo de Minecraft.Este es el único libro, con actualizaciones constantes descargables desde la web, que te permite aprender a jugar Minecraft desde cero y estar al día de los cambios que se producen.Con sus contenidos acolor, de una forma clara y ordenada, el libro te guía en la compra, descarga, instalación y configuración el juego. Descubrirás qué debes hacer para sobrevivir a tu primera noche en Minecraft, por que al igualque en la vida real, existe día y noche en Minecraft,y las noches son muy peligrosas…Fabrica tus propias herramientas y armas necesarias para ir a recolectar recursos y comida úsalas para enfrentarte a las criaturas que aparecen por las noches o que se encuentran en cuevas adéntrate en Nether y en End, las dimensiones más peligrosas, y descubre cómo jugar en modo multijugador, cambiar tu personaje e instalar modificaciones (mods) en el juego.Este manual es una útil guía para los que comienzan en el mundo de Minecraft y para los jugadores que quieren mejorar su nivel aprendiendo más sobre el uso de comandos, cómo instalar skins y mods.Sumérgete en este mundo de cuadrados y vive una aventura creada por ti.
14,90€ 14,15€
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La enciclopedia Dreamcast
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Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
24,95€ 23,70€
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Fundamentos básicos de NVIDIA Jetso Nano
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Arroyo Ruiz, José Marcos

Si está interesado en la tecnología y en la inteligencia artificial, y quiere adentrarse con éxito en estas materias, ha dado con el libro indicado: la única guía completa que existe sobre NVIDIA Jetson Nano. Fundamentos básicos de NVIDIA Jetson Nano proporciona a lo largo de sus páginas un contenido que le resultará fácil, útil e imprescindible. Gracias a su lectura: 1. Sabrá qué hacer cuando elija NVIDIA Jetson Nano. 2. Aprenderá a instalar, configurar y utilizar esta placa con distintos sistemas operativos y lenguajes de programación, de forma fluida. 3. Sabrá todo lo relativo sobre esta placa, componentes, periféricos, etc. 4. Disfrutará de imágenes reales que le ayudarán gráficamente en todo momento. 5. Podrá solucionar cualquier duda o problema que le surja. 6. Podrá desarrollar distintos proyectos, desde los más asequibles y sencillos hasta los más sofisticados. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Su autor, José Marcos Arroyo Ruiz, es una persona muy implicada en el sector de la tecnología y de la inteligencia artificial. Fue galardonado con el primer premio nacional de robótica con tan solo 26 años. Asimismo, pertenece a la Fundación E-nable y es el representante de la Fundación E-nable de España. Ahora José Marcos pone a su disposición todos sus conocimientos sobre inteligencia artificial, así que no tiene excusa. Está a su alcance la guía completa, detallada y de fácil comprensión que le permitirá convertirse en un magnífico conocedor en NVIDIA Jetson Nano. Sin duda, tanto si es un neófito como un experto en la materia, este libro no le defraudará.
12,95€ 12,30€
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Laravel curso completo
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Aguirre, Santiago

El objetivo de este libro es mostrar cómo trabajar con Laravel, el framework de PHP más difundido y uno de los más populares, que ha crecido a pasos agigantados en los últimos años.Los contenidos del libro están diseñados para un aprendizaje secuencial, en la primera trabajarás con Laravel y sus conceptos avanzados, como middleware,paquetes como Breeze, instalación de Bootstrap con NPM y seguridad, y aprenderás a crear un sistema de gestión completo.En la segunda parte explorarás más conceptos de Laravel, junto con la alternativa de W3.CSS, una opción distinta de Bootstrap que te permite trabajar con estilos en el front-end para crear tu propia aplicación web de lectura.En la tercera parte integrarás Laravel con Angular, el framework de JavaScript para la creación de una red social, utilizando el back-end como una API con PHP, y Angular para el desarrollo de una interfaz completa.En la cuarta parte trabajarás con Ionic para consumir una API creada en Laravel, y aprenderás a desarrollar tu propia aplicación móvil nativa, completamente enJavaScript e instalable en cualquier dispositivo smartphone.Todo ello con un lenguaje claro y didáctico alternando la parte teoría con ejemplos prácticos y actividades para facilitar la asimilación de los conceptos desarrollados.
29,90€ 28,40€
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Innovación para Dummies
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Huy, Pierre d'

Un manual sencillo pero muy completo sobre c&oacutemo innovar. La innovaci&oacuten es hoy en d&iacuteaun asunto de todos. Seas quien seas, te concierne. Incluso los grandes profesionales de la innovaci&oacuten&ndashlos investigadores de I+D&ndashlo saben bien:ya no podemos innovar solos. De ahora en adelante esnecesario implicar e involucrar a todos los departamentos de las empresas para crear nuevos productos y servicios del futuro. El libro abarca todos los aspectos de la innovaci&oacuten. Los grandes innovadores, los diferentes puntos de partida, sobre qu&eacute innovar... Se explican ejemplos de empresas que han innovado con &eacutexito y se enumeran los diez grandes maestros de la innovaci&oacuten.
16,95€ 16,10€
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Programación De Gpus Usando Compute Unified Device Architecture (CUDA)
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Aavv

El gran aumento en el rendimiento del hardware gráfico, junto con mejoras recientes en su programabilidad, han hecho de dicho hardware un referente como plataforma para las tareas de cómputo exigentes en una gran variedad de dominios de uso. Los últimos años ha crecido el interés en los conocidos colectivamente como GPGPU (Unidades de procesamiento gráfico de propósito general). La formación de especialistas en el uso de GPUs (Unidades de Procesamiento Gráfico) es importante no sólo para la aceleración de juegos por ordenador y aplicaciones multimedia, sino para la aceleración de aplicaciones científicas de todo tipo (inteligencia y visión artificial, robótica, medicina, física, química, matemáticas, biología, computación gráfica y muchos otros. El objetivo de este libro es iniciar ala programación de GPUs dando una visión general de los principales conceptos, pero también de aspectos avanzados y aplicaciones científicas.
19,90€ 18,90€
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1980-1990 la decada dorada de los videojuegos retro
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Segura Alcalde, Enrique

Si te gustan los videojuegos retro y estabas vivo en los 80, éste es tu libro. La década de los ochenta era una época perfectapara ser joven y disfrutar de todo loque nos ofrecieron aquellos años inolvidables e irrepetibles. 1980-1990: La Década
29,95€ 28,45€
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Programa O Serás Programado
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Rushkoff, Douglas

Diez mandamientos para la era digital.El debate sobre si la red es buena o mala es irrelevante: la red está aquí para quedarse y si bien somos cada vez más conscientes de los muchos problemas que ha engendrado la era digital, lo que se requiere ahora es una respuesta humana a la evolución de estas tecnologías. Para Rushkoff es imprescindible empezar acodificar los cambios por los que estamos pasando ydesarrollar un nuevo patrón ético, comportamental y comercial para guiarnos. Estamos viviendo un cambio de paradigma real y sin embargo tenemos escasa comprensión de lo que nos ocurre y de cómo superarlo.La verdadera pregunta que debemos plantearnos es, ¿dirigimos la tecnología, o nos dejamos dirigir por ellay aquellos que la han dominado? En el paisaje altamente programado en el que vivimos podemos crear el software o podemos ser el software, programar o ser programados. Hasta ahora, nos hemos limito a ser programados. En este pequeño y valioso libro Rushkoff ofrecetanto a los entusiastas cibernéticos como a los tecnófobos las pautas para navegar en este nuevo universodigital y recuperar el control de nuestras vidas.
17,90€ 17,00€
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Inteligencia artificial y desarrollo tecnológico al servicio de la enseñanza virtual
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Yuste Tosina, Rocío

Este libro es producto de la sinergia originada entre la iniciativa empresarial y la investigación universitaria y pretende servir de consulta cotidiana para profesionales de la enseñanza virtual, formal y no formal, en todos los niveles educativos. La obra ofrece al lector rigor científico y pragmatismo para el impulso de herramientas educativas en el actual escenario de la inteligencia artificial (IA), brindando una serie de reflexiones sobre las nuevas coordenadas psicosocioeducativas que condicionan el desarrollo de los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y resaltando, además, la importancia de la comunicación empática y la gestión emocional como factores que favorecen un aprendizaje virtual eficaz. Sin duda, el mejor ejemplo de esta conjunción de ideas e intereses resulta ser la transdisciplinariedad con la que se concibe todo el libro, a partir de dos proyectos, iniciados en 2018, que han explorado sendas propuestas innovadoras, como son, por un lado, las posibilidades que representa la comunicación a través de chatbots en los EVA y, por otro, el reconocimiento de respuestas emocionales que se da en un formato de enseñanza virtual a través de las cuales se pueda valorar la motivación en tiempo real.
18,50€ 17,57€
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*Programación de Inteligencia Artificial
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Rodríguez, Carlos

Esta obra aborda los contenidos relativos al módulo profesional Programación de Inteligencia Artificial del Curso de especialización en Inteligencia Artificial y Big Data, según el Real Decreto 279/2021, de 20 de abril. Su contenido respeta los resultados de aprendizaje y los criterios de evaluación del título, que se afrontan desde una perspectiva concordante con todos los itinerarios de ingreso. Se presenta la estructura de un programa informático, las características de los lenguajes de programación (de marcado y etiquetado), y las bibliotecas más utilizadas para el desarrollo de aplicaciones de Inteligencia Artificial. Introduce los escenarios y las plataformas más habituales (AWS, IBM Watson o TensorFlow). En cada unidad, destacan esquemas, imágenes, ejercicios resueltos que ayudan al alumno en su proceso de enseñanza-aprendizaje. El libro se complementa con una guía didáctica, exclusi­va para docentes, que incluye la programación de módulo y del aula, el solucionario y recursos didácticos y actividades de ampliación que el profesor podrá utilizar como material adicional.Luis Alfonso Menéndez García: ingeniero Industrial por la ETSII de Gijón y doctor por la Universidad de León. Ingeniero de procesos especiales en el departamento de I+D de una importante empresa. Colabora en la investigación relacionada con el aprendi­zaje automático con las Universidades de Oviedo y de León.Fernando Sánchez Lasheras: ingeniero industrial, doctor por la Universidad de Oviedo. Profesor titular adscrito al área de Matemática Aplicada del Departamento de Matemáticas de la Universidad de Oviedo. Autor de numerosos artículos y libros sobre aplicaciones de la inteligencia artificial y aprendizaje automático para Ciencias de la Salud e Ingeniería.Carlos Rodríguez Muiños: ingeniero industrial, doctor y máster en formación del profe­sorado de ESO, Bachillerato y FP por la Universidad de Oviedo, y en Simulación numérica en la Ingeniería por la UPM. Profesor asociado de la Universidad de Oviedo (proyectos de investigación en inteligencia artificial) y de FP en Automática y Robótica Industrial del Principado de Asturias. Miembro de “NVIDIA DLI UNIVERSITY AMBASSADOR PROGRAM”.
21,50€ 20,42€
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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d
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Ruelas, Luis

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
24,90€ 23,65€
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IFCT057PO Internet seguro
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Aavv

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Sistemas microinfromáticos y redes de Grado Medio, en concreto para el Módulo Profesional de Sistemas operativos en red. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos de la seguridad informática. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos, con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, incorporan tests de conocimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, incorpora un CD-ROM con material de apoyo y complementario.
19,90€ 18,90€
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Excel financiero
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Aavv

El objetivo de este libro es que el lector pueda adquirir los conocimientos para diseñar y manejar las herramientas más significativas de Excel, como son las funciones financieras, para aplicarlas a la gestión económica en la empresa.
24,90€ 23,65€
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Aprender Docker, un enfoque práctico
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Sánchez Hernández, José Juan

Si quiere aprender a utilizar la tecnología de contenedores que ha revolucionado el desarrollo y la distribución de aplicaciones web, ha llegado al libro indicado. Antes de que Docker apareciese en la industria del desarrollo de software, era complicado garantizar la consistencia entre los entornos de desarrollo y producción. Era habitual encontrarse con aplicaciones que no se ejecutaban de forma correcta en el entorno de producción porque utilizaban dependencias con diferentes versiones de las que se habían utilizado en el entorno de desarrollo. La tecnología de contenedores de software soluciona este problema, ya que permite empaquetar y distribuir una aplicación con todas las dependencias que necesita garantizando que se va a ejecutar de la misma manera sobre cualquier tipo de infraestructura. Gracias a esta forma de desarrollar y distribuir las aplicaciones, se ha conseguido eliminar las inconsistencias entre los entornos de desarrollo y producción. Los desarrolladores de aplicaciones ya no necesitan crear máquinas virtuales pesadas en sus equipos de trabajo. Docker les permite disponer de un entorno de desarrollo mucho más ligero, que utiliza menos recursos y ofrece mayores prestaciones. El uso de los contenedores ha permitido acelerar el proceso de desarrollo de las aplicaciones, así como facilitar la forma de distribuirlas y la automatización del despliegue en producción. Cada vez hay más equipos de desarrollo y operaciones que están utilizando la tecnología de contenedores Docker en sus flujos de trabajo. Si todavía no sabe utilizar Docker y quiere aprender para mejorar profesionalmente, no espere más, este libro le ayudará a conseguirlo. José Juan Sánchez Hernández es ingeniero en Informática y tiene un máster en Técnicas Informáticas Avanzadas por la Universidad de Almería, donde trabajó como investigador. Sus principales líneas de investigación están en el área de la compresión y transmisión de imágenes, sobre las que ha realizado publicaciones en congresos nacionales e internacionales. También ha trabajado como analista de sistemas y programador en el ámbito de la empresa pública y privada. Actualmente desarrolla su carrera profesional como profesor de enseñanza secundaria en la especialidad de Informática y es docente en los ciclos formativos de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red y Desarrollo de Aplicaciones Web.
22,85€ 21,71€
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Inteligencia Artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances
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Ortega Candel, José Manuel

El campo de la inteligencia artificial (IA) ha experimentado un crecimiento explosivo en las últimas décadas, transformando a fondo numerosos aspectos de nuestra sociedad y tecnología. Desde los sistemas de recomendación en plataformas de entretenimiento hasta los vehículos autónomos y la medicina asistida por IA, los avances en este campo han revolucionado la forma en que interactuamos con la tecnología y abordamos los desafíos del mundo moderno.Inteligencia artificial. Investigaciones, aplicaciones y avances es un libro que proporciona una visión integral de los últimos desarrollos en IA, desde sus fundamentos teóricos hasta sus aplicaciones prácticas y las tendencias emergentes en este campo.
24,95€ 23,70€
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(IFCD0030) Gestión de la ciberseguridad con CSS
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Castillo, Fernando

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a analizar y detectar vulnerabilidades y hacking en servidores y aplicaciones web.
25,90€ 24,60€
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Las claves de internet
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Lerena, Sancho

¿Te sientes abrumado por la jerga tecnológica y percibes que estás desconectado de un mundo que avanza a una velocidad vertiginosa? ¿Consideras que tu empresa debería incorporar nuevas tecnologías, pero te resulta incómodo dar ese paso? Imagina compartir un vuelo de dos horas con un apasionado tecnólogo, vestido con camiseta y vaqueros, que parece haber nacido con internet en sus venas. Ahora, visualiza una conversación distendida donde puedas hacerle todas las preguntas que desees. Él está dispuesto a explicarte la verdad, sin exageraciones ni intentos de venderte algo, simplemente llamando a las cosas por su nombre. La esencia de este libro es acercar la tecnología a aquellas mentes inquietas que ven cómo otros hacen magníficos negocios gracias a la tecnología, mientras ellos se limitan a leer las cifras de beneficio que internet genera. Transformación digital, conceptos actuales, ciberseguridad, personas que trabajan en tecnología y diez consejos para entrar de lleno en la transformación digital completan esta obra divulgativa que conseguirá que, al fin, te lances a hacer negocios en internet.
17,00€ 16,15€
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El Arte de la Intrusión
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Mitnick, Kevin D.

'Entra en el mundo hostil de los delitos informáticos desde la comodidad de tu propio sofá. Mitnick presenta diez capítulos obligatorios, todos ellos resultado de una entrevista con un hacker de verdad. Un libro de lectura obligada para todo el que este interesado en la seguridad de la información.'' -Tom Parker, analista de seguridad informática y fundador de Global InterSec, LLC. ''Uno se queda atónito ante la tremenda brillantez que se halla en estas hazañas ilegales. Imaginen cuánto se podría conseguir si estos genios utilizaran sus capacidades para el bien. Como ocio o como formación, recomiendo este libro'' -About.com
23,90€ 22,70€
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Power BI. Curso práctico
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Carrasco Gómez, Francisco José

Este libro es una guía esencial para cualquier persona que quiera descubrir el potencial de Power BI, la herramienta de análisis de datos de Microsoft que facilita la creación de informes dinámicos para apoyar la toma de decisiones. Desde sus orígenes en los complementos de Excel, Power BI ha evolucionado para ofrecer una amplia variedad de opciones de conectividad y modelado de datos que permiten un análisis visual potente y personalizado.Con un enfoque práctico, el libro cubre el proceso de trabajo en Power BI, desde la preparación e importación de datos hasta su transformación en el editor de Power Query, lo que facilita convertir datos en bruto en información lista para analizarse.Además, explora las técnicas de diseño de informes, incluyendo gráficos, tablas, mapas y segmentadores, así como herramientas avanzadas de diseño para mejorar la experiencia del usuario.Se incluye una introducción a DAX, el lenguaje de fórmulas de Power BI, que permite realizar cálculos complejos y personalizados. También, se explica el proceso de publicación para compartir informes a través de Microsoft 365, detallando opciones de colaboración y acceso. Finalmente, se incluye un capítulo con prácticos trucos que te ayudarán optimizar tus informes.Este libro es perfecto para quienes desean aprovechar al máximo Power BI, desde sus funciones básicas hasta herramientas avanzadas que mejorarán la inteligencia de negocios.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es
29,90€ 28,40€
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(IFCT0078) Creación, programación y diseño de páginas web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a diseñar, y programar páginas web, siguiendo las especificaciones del cliente tanto estéticas como técnicas.
27,90€ 26,50€
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Revista manual 15
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Aavv

Revista Manual 15 llega a los lectores con un número muy especial: todas las entrevistas se han realizado en Japón en el Instituto Cervantes de Tokio. Gracias a ello, este ejemplar trae en portada a Yoshitaka Amano, el afamado artista de la saga Final Fantasy, quien viene acompañado de Entei Ryu, la Lead Concept Artist de Kojima Productions, Ryuichi Nishizawa, creador de Wonder Boy, y la gente de Herobeat Studios, artífices del increíble Endling. Manual 15 viene repleto con otros 12 ensayos y 4 reportajes que tocan temas paralelos a las entrevistas, así como otros de investigación propia.
13,99€ 13,29€
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Matemáticas y gráficos con Python
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Prieto Morlanés, José Luis

Con esta obra el lector emprenderá un emocionante viaje a través del mundo de las matemáticas y la visualización de datos utilizando el poderoso lenguaje de programación Python. Este libro no solo ofrece una introducción accesible a los conceptos matemáticos fundamentales, sino que también proporciona las herramientas necesarias para aplicar estos conocimientos a través de la programación.A lo largo de sus páginas, el autor guía al lector en un recorrido interactivo que abarca desde los conceptos básicos de la trigonometría y el cálculo hasta técnicas avanzadas de visualización de datos. Utilizando bibliotecas de Python como NumPy y Matplotlib, los lectores aprenderán a crear gráficos impresionantes y a manipular conjuntos de datos de manera efectiva.Cada capítulo presenta nuevos conceptos matemáticos junto con ejemplos de código prácticos. Desde la creación de gráficos de funciones simples hasta la visualización de conjuntos de datos multidimensionales, este libro proporciona una base sólida para aquellos interesados en explorar las matemáticas desde una perspectiva computacional. Ya sea el lector sea un principiante en programación o un matemático experimentado en busca de nuevas formas de visualizar y analizar datos, este libro ofrece una experiencia educativa enriquecedora y estimulante que abrirá nuevas puertas hacia la comprensión y la exploración del mundo de las matemáticas con Python.El código descrito en el libro se podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es
29,90€ 28,40€
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Java Spring
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Le Morvan, Hervé

Este libro, que trata sobre el desarrollo de aplicaciones reactivas y de streaming, está dirigido a cualquier persona (programador, responsable técnico, arquitecto, etc.) que tenga que trabajar en un proyecto basado en Java Spring (versión 6.0 en el momento de escribir estas líneas). Su objetivo es proporcionar los conocimientos necesarios para comprender los problemas asociados a las nuevas arquitecturas reactivas con programación asíncrona. Para sacar el máximo partido de este libro, es necesario tener un buen conocimiento de los mecanismos de Jakarta EE y de la programación Java en general. Un conocimiento básico del framework Spring también es una ventaja. El autor comienza presentando los fundamentos de la programación reactiva. A continuación, presenta las bibliotecas reactor-core, la stack web reactiva de Spring con WebFlux y WebSockets y RSocket. A continuación, se examina la gestión de bases de datos reactivas, antes de explorar reactores especializados para Netty, RabbitMQ y Kafka. También se detallan las extensiones para Kotlin. El resto del libro aborda la programación de microservicios y aplicaciones en el cloud, así como elementos como DDD, event sourcing, arquitecturas Hexagonales y CQRS. Para concluir, el autor presenta un estudio de aplicaciones generadas por JHipster. A lo largo del libro, el autor se basa en ejemplos concretos de uso. Los elementos necesarios para la realización de estos ejemplos están disponibles para su descarga en el sitio web www.editions-eni.com
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