Llibres d'Informàtica

Minecraft 2022 Guía completa: trucos, secretos y construcciones
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Gómez, Chema

Minecraft es un título de referencia a nivel mundial y jugado en todos los rincones del planeta. Esta guía te ayudará a completar la aventura de la mejor manera posible, con indicaciones claras y esquemáticas para que desde el primer momento sepas desenvolverte en este mundo pixelado y acabes siendo un experto en materiales como el Redstone.Exploraremos aldeas, biomas, enemigos, pociones, armas y todo lo necesario para vivir la experiencia al máximo y sacarle todo el partido a la obra maestra de Mojang.A lo largo de esta guía encontrarás más de 100 comandos, trucos y consejos, para conseguir objetos infinitos, materiales, hacer aparecer enemigos de la nada, ser invencible y otras muchas habilidades que te convertirán en el amo de Minecraft.Además, podrás descargar gratuitamente contenido extra con todos los Crafteos y una introducción a Dungeons.Corre, los enemigos están esperando en la oscuridad para atacarnos.
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Word 2016
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Aavv

En esta guía se le explican las funciones esenciales de Microsoft® Word 2016.Una vez presentadala interfaz, con la correspondiente explicación de lacinta de opciones y la pestaña Archivo, le explicaremos cómo crear y guardar documentos, escribir y modificar el texto. Después, se le mostrará cómo configurar el diseño de la página e imprimir el documento. A continuación, le enseñaremos a aplicar formato al texto y personalizar así los caracteres, párrafos y páginas. Para hacer esto de la manera más eficaz posible,se le enseñará a aplicar temas a los documentos y a crear estilos y plantillas. Asimismo, para mejorar eltexto, le enseñaremos a utilizar la herramienta Buscar y reemplazar, el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función de traducción.Después, nos centraremos en el trabajo con documentos extensos y le mostraremos cómo incluir en ellos notas,marcadores, esquemas, tablas de contenido, índices eincluso documentos maestros. Además de texto, los documentos Word pueden contener otros elementos: tablas, objetos gráficos e imágenes a los que podrá aplicarnumerosos efectos artísticos.También aprenderá a crear formularios, realizar un envío masivo de correspondencia, hacer uso de la coedición en tiempo real para modificar documentos compartidos almacenadosen OneDrive, personalizar la interfaz y crear macros.
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Hacking con la ingeniería social. Técnicas apra hackear humanos
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Ramos Varón, Antonio A.

Actualmente, el mercado cuenta con una amplia gamade sistemas, productos y servicios enfocados a la seguridad inform&aacutetica: antivirus, firewalls, IDS,WAF, etc. Todas estas medidas son indispensables y se han convertido en una prioridad para cualquier empresa u organizaci&oacuten de cara a asegurar sus activos, pero la Ingenier&iacutea Social juega con la ventaja de que se puede recurrir a t&eacutecnicas que atenten contra las propias vulnerabilidades inherentes al ser humano y, como es bien conocido, para esto no existe ning&uacuten parche o actualizaci&oacuten que ofrezca una protecci&oacuten efectiva ante este tipo de ataques. &iquestQu&eacute firewall se podr&iacuteainstalar en un cerebro humano? &iquestCon qu&eacute reglas se configurar&iacutea...? &iquestPor qu&eacuteusar complejas t&eacutecnicas de hacking de sistemascuando una llamada de tel&eacutefono podr&iacutea facilitarnos una contrase&ntildea de administrador? Estaes una de las t&eacutecnicas que podr&aacute seguirun especialista en hacking mediante Ingenier&iacuteaSocial, que seguramente no perder&aacute el tiempo investigando complejos vectores de ataque, exploits o vulnerabilidades Zero Day si un amable recepcionista puede ser convencido f&aacutecilmente para que inserteun USB infectado en un PC de la compa&ntilde&iacutea, o para que una saturada operadora telef&oacutenicade una compa&ntilde&iacutea de telecomunicaciones proporcione datos personales de un abonado. Existe muchainformaci&oacuten sobre Ingenier&iacutea Social en diferentes libros e Internet. El elemento diferenciador de este libro es la importancia que se le otorga alas pr&aacutecticas y herramientas que alguien que seinicie en esta disciplina debe conocer como punto departida. A lo largo de este libro, se describir&aacuten todo tipo de t&eacutecnicas, f&iacutesicas y l&oacutegicas, para perpetrar ataques basados en Ingenier&iacutea Social: phising, obtenci&oacuten de informaci&oacuten a trav&eacutes de fuentes abiertas (OSINT),t&eacutecnicas de manipulaci&oacuten de personas, operaciones psicol&oacutegicas (PSYOPS), m&eacutetodosde suplantaci&oacuten, detecci&oacuten de mentiras, programaci&oacuten neuroling&uuml&iacutestica (PNL), lockpicking, etc.
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Big Data para directivos
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Roca, Genís

. Dos autores de gran prestigio dentro de su sector . Uno de los temas que están dando mucho que hablar y sobre lo que hay poco escrito El Big Data, el nuevo vocablo de moda y el término que aparece en todas las quinielas referidas a las últimas tendencias tecnológicas, se basa, en realidad, en una práctica habitual en el ámbito empresarial. De hecho, casi todas las grandes empresas ya hace tiempo que toman sus decisiones en base al análisis de datos. Sin embargo, hoy, el hecho digital está revolucionando y redimensionando este concepto. Big Data no sólo hace referencia a la gestión de datos internos (CRM, facturación, ventas.) sino también a la información procedente de nuevos flujos de datos como los emitidos desde nuestros móviles, aquellos registrados a partir de la conexión de los objetos a Internet o los generados en las redes sociales. ¿Qué pasaría si el sector hotelero supiera el tiempo medio de estancia y los lugares más visitados por los turistas en función de su nacionalidad? Estos datos existen, las compañías de telefonía cuentan con ellos gracias a la información obtenida vía la activación del roaming, y ofrecen muchas y nuevas posibilidades de negocio.
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Office 2019 vs.365
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Office 2019 es una compra única y no recibe las actualizaciones tras su adquisición. Incluye todas las características de Office 365 a la fecha de salida. Office 2019 ofrece calidad y atención al usuario durante siete años.Office 365 es un servicio
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Creación de macros en excel
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Camaño, Ángel

Este libro tiene como objetivo introducir al usuario al lenguaje de programación VBA en Microsoft Excel para así poder desarrollar sus propias macros. No es necesario que tengas conocimientos previos en este lenguaje de programación, se comenzará desde l
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Python y Django
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Nolasco Valenzuela, Jorge Sant

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones enterprise con el framework Django.
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Excel Microsoft 365. Funciones básicas
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Este libro presenta al detalle las funciones necesarias para crear las primeras tablas y gráficos con Excel, la célebre hoja de cálculo de Microsoft®, va dirigida a todas aquellas personas que se inician en el uso de Excel y se ha redactado con la versión Excel disponible con una suscripción Microsoft 365.
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Matemáticas con GeoGebra
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Carrillo de Albornoz, Agustín

Desde su creación GeoGebra se ha convertido en un software imprescindible para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, por su sencillez y su continua evolución que han hecho que en cada nueva versión incorporará nuevas opciones, lo que hacía que sus posibilidades didácticas siguieran aumentando. GeoGebra facilita la resolución de problemas, no solo geométricos, ya que permite su uso en cualquier bloque de contenidos, desde álgebra, cálculo, análisis o estadística, abordados desde la manipulación y experimentación, ayudados por las opciones que presenta para la visualización de los objetos que interviene en una construcción, por resolver un problema se convertirá en diseñar, construir, explorar y experimentar siempre de forma interactiva. Este cada capítulo de este libro encontrará la descripción de las distintas herramientas y comandos a través de los ejemplos desarrollados de forma práctica y didáctica, para facilitar su aprendizaje. Geometría, cálculo, funciones, lugares geométricos, trazado de curvas, secuencias, álgebra lineal, estadística, geometría afín y euclíea en el plano y en el espacio, serán los contenidos tratados en cada uno de los capítulos del libro, apoyados con una relación de actividades propuestas, cuyo objetivo es afianzar el aprendizaje de los contenidos desarrollados.
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Oposiciones Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria. Informática. Vol. III. Bases de Datos avanzadas e Ingeniería del
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Campos Monge, Maribel

Este volumen contiene los temas desde al 39 hasta el 55 que componen el temario de Oposiciones de Secundaria de Informática basándose en la legislación actual que regula el contenido de estas pruebas.En estos temas se tratan los conceptos más avanzados de Bases de Datos y el bloque de Ingeniería del Software ofreciendo un contenido totalmente actualizado.En cada tema se presenta el esquema general, la introducción, el desarrollo del tema en cuestión, una conclusión y bibliografía/webgrafía.Los temas se presentan de forma acotada para que el opositor sea capaz de desarrollarlo en el tiempo estipulado, asegurando que se tratan todos los puntosde interés con la profundidad adecuada.Este volumen viene acompañado de material adicional en el que el lector puede encontrar trucos sobre cómoafrontar el examen, ejemplos para añadir a los temas, contextualización en los ciclos formativos y otros recursos de interés.
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Aprender Visual Basic para Aplicaciones en Excel con 100 ejercicios prácticos
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Gómez Gutiérrez, Juan Antonio

Visual Basic for Applications (VBA) es el lenguaje de programación ideal para automatizar tareas repetitivas con macros y dar una mayor funcionalidad a los libros de Excel. Si quiere descubrir todas las soluciones que pueden aplicarse a los diferentes problemas con los que se puede encontrar como usuario de Excel, ha llegado al libro indicado. VBA ejecuta de forma sencilla y rápida determinadas secuencias con un gran número de acciones ordenadas. En el libro se presentan 100 ejercicios prácticos que le permitirán fabricar con VBA desde funciones de usuario personalizadas hasta formularios con los que construir auténticas aplicaciones. Además, gracias a esta lectura: ' Descubrirá el entorno de VBA para escribir, ejecutar y comprobar sus métodos. ' Creará sus propios módulos o ficheros, en los que podrá almacenar los diferentes procedimientos que fabrique con el tiempo y reaprovecharlos en otras aplicaciones. ' Conocerá los diferentes tipos de datos que pueden utilizarse para realizar aplicaciones y definirá las variables tipadas, que ayudan a optimizar el uso de memoria. ' Aprenderá los diferentes operadores matemáticos y lógicos. ' Tendrá a su disposición las instrucciones que constituyen el lenguaje y aprenderá cuáles son las sentencias que podrá utilizar para confeccionar sus bloques de decisión, etc. ' Analizará el modelo de objetos para añadir, eliminar o acceder a las piezas que componen internamente una aplicación. ' Abordará los diferentes controles que puede incorporar a sus hojas o formularios. Asimismo, el contenido del libro se respalda con el código fuente utilizado en la explicación de los ejercicios, que podrá descargar de forma gratuita desde www.marcombo.info. Aproveche todas las posibilidades que le ofrece VBA, modifique la interfaz gráfica de Excel y emplee macros para realizar determinadas acciones personalizadas según su necesidad.
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Computación matemática con MATLAB
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Aavv

La gran mayoría de los libros de métodos numéricos están pensados para lectores con una sólida formación en matemáticas, pero este ha sido escrito y desarrollado como un curso introductorio, porque su contenido incluye un tratamiento más amplio y menos formal de estos temas, adaptándolo a todo tipo de lectores y estudiantes. Asimismo, aborda la teoría y aplicación de los métodos numéricos más utilizados en la solución de problemas de cómputo matemático. Un aspecto muy importante en este libro es el código que se adjunta al texto, porque los autores, con gran experiencia en la docencia, han observado que hasta los lectores con excelentes habilidades matemáticas tienen problemas para comprender un enfoque particular, dado que, al implementar los algoritmos y métodos en el código, se eliminan todas las ambigüedades e incertidumbres de explicación, otros libros consideran solo la teoría en sus explicaciones al mismo tiempo que sugieren implementar los algoritmos desde cero, por ello, consideran que los estudiantes aprenden mejor y más rápido cuando tienen código disponible para modificar y probar. MATLAB® es el lenguaje utilizado en el desarrollo de su contenido por ser considerado un estándar en el conjunto de las aplicaciones científicas e industriales, ya que incluye muchas funciones especiales y de uso general que permiten la construcción rápida de prototipos de software. El libro está orientado y dirigido a estudiantes en ciencias e ingeniería, y principalmente a quienes hayan completado un curso introductorio de cálculo y de programación estructurada.
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Programación y desarrollo de algoritmos
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Sznajdleder, Pablo Augusto

Este libro está diseñado para aprender a programar desde cero y avanzar sin impedimentos hasta cubrir cuestiones verdaderamente complejas. Es por ello que deviene una herramienta indispensable tanto para aquellos que se inician en la materia como para desarrolladores con cierta experiencia que desean ahondar en la temática tratada. Cada capítulo está dividido en lecciones cuyo contenido se refuerza con vídeos en los que el propio autor explica los conceptos desarrollados. El temario parte de cómo crear algoritmos tejiendo capas progresivas de software, entendiendo que un programa se erige sobre una construcción previa, la cual se apoya sobre una base anterior, y así sucesivamente. Los conceptos se desenvuelven de forma ágil y alcanzan un nivel avanzado, como en el caso del desarrollo de un programa compresor/descompresor de archivos basado en el algoritmo de Huffman. Asimismo, a lo largo de los diferentes capítulos se estudian recursos y técnicas de programación, y se desarrollan funciones y TAD para conformar una biblioteca que le permitirá resolver una gran cantidad de ejercicios y problemas. Hágase con este libro y conviértase en todo un profesional de la programación y el desarrollo de algoritmos con C++.
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Sistemas operativos: administración de Microsoft Windows
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Gómez López, Julio

Instalar, configurar e implementar Windows Server 2008 en un entorno empresarial, adaptándose a las exigencias del mercado laboral referente a las TI (Tecnologías de la Información).
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IFCD40 Diseño de videojuegos y conceptualización
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García, Nelson M.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones, etc.
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ASP.NET Core MVC
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Gigax, Christophe

Este libro está dirigido a desarrolladores web que deseen dominar ASP.NET Core MVC, un framework de código completamente abierto ofrecido por Microsoft. El autor desea proporcionar al lector los fundamentos técnicos necesarios para un uso óptimo del framework, para crear aplicaciones web ricas y modernas. El conocimiento de HTML, CSS y C# son requisitos previos esenciales para aprovechar al máximo el libro. En primer lugar, el autor presenta la estructura global de un proyecto ASP.NET Core y enumera los nuevos mecanismos importantes integrados en el framework, como la gestión de modelos con Entity Framework Core o la inyección de dependencias. Posteriormente, cada capítulo trata un problema particular como la optimización (en el lado del servidor y en el lado del cliente), la globalización o incluso la gestión de rutas y errores, que son elementos importantes de una aplicación web. También se aborda el desarrollo front-end con el uso de ciertos frameworks consistentes y modernos como Bootstrap, Knockout o incluso Angular. Uno de los capítulos finales cubre el importante tema de las pruebas, que los equipos de desarrollo deben integrar tempranamente en su proceso de integración continua. Obviamente, el despliegue está en la orden del día y permitirá al lector desplegar una aplicación web en Azure, IIS en incluso en Linux. Se dedica un capítulo completo a la arquitectura de contenedores y microservicios con Docker y Kubernetes. Esta nueva edición incluye un nuevo capítulo dedicado a la documentación de API, a través del estándar Open API y las herramientas Swagger. Para cada tema tratado, el autor presenta las herramientas, métodos y mejores prácticas para desarrollar con ASP.NET Core, resultantes de su experiencia en este campo. Los ejemplos de código ilustran las explicaciones de las diferentes API de ASP.NET Core y son concisos para mostrar solo lo esencial.
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Python Práctico Herramientas, Conceptos y Técnicas
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Moreno Muñoz, Alfredo

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que aprendas a programar y aprendas a hacerlo con Python. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en tres grandes bloques y acompañado de más de 150 ejercicios y ejemplos prácticos. • Conceptos teóricos. • Puesta en marcha. • Aprendizaje práctico. En el primer bloque vamos a explicarte los conceptos básicos de programación para que te vayas familiarizando con la programación. Además te explicaremos conceptos teóricos del lenguaje de programación Python y te contaremos su historia. En el segundo bloque vamos a explicarte cómo poner en marcha en tu ordenador todo lo que necesitas para aprender a programar y hacerlo con Python. ¡Da igual el sistema operativo que tengas! En el tercer bloque vamos a explicarte todos los conceptos de programación junto con ejercicios para que practiques lo aprendido. Los capítulos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en capítulos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los capítulos. El libro está pensado para utilizarse como: • Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para aprender a programar y aprender Python junto con una serie de ejercicios que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a los ejercicios. • Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todo lo que necesitar saber para dominar la programación y Python. • Obra de consulta para profesionales ligados a la programación, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Python. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.
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Revista Manual 9
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El número nueve de Revista Manual viene con invitados de lujo. El maestro Gustavo Santaolalla, ganador de dos Óscar y compositor de la banda sonora de The Last of Us, protagoniza nuestra portada gracias a una extensa entrevista realizada. Acompañan al compositor Rebekah Satlsman, CEO de Finji, Einar Selvik, compositor de Assassin's Creed: Valhalla, y un tridente de ensueño encargado de la saga Ace Attorney: Shu Takumi, creador de la serie, Yasuyuki Makino, productor de la misma, y Janet Hsu, directora de localización. La revista viene como siempre con doce ensayos y cuatro reportajes escritos por las mejores plumas de habla hispana, que abordan desde los bucles temporales hasta las novelas visuales o la historia del rol.
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Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación
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López Aldea, Eugenio

Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentosy simulaci&oacuten pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnolog&iacuteas en el desarrollo del hardware abierto, implementando como plataforma la reciente y actual placa Arduino. Es una gu&iacutea adecuada para lectores interesados en el mundo Arduino y en el conocimiento del manejo de placas de hardware abierto: estudiantes de tecnolog&iacutea, ingenieros, t&eacutecnicos e inform&aacuteticos, as&iacute como profesores y docentes decualquiera de estas disciplinas. Desde el principio los ayudar&aacute a comprender los conceptos y la forma de desarrollo de proyectos, acompa&ntilde&aacutendolos en el aprendizaje del mundo de la electr&oacutenica, plataformas hardware abierto, aplicaciones y simulaci&oacuten de proyectos a trav&eacutes de la placaArduino y las herramientas de c&oacutedigo abierto. Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentos y simulaci&oacuten est&aacute desarrollado de tal forma que el lector pueda asimilar de forma r&aacutepida losfundamentos que le har&aacuten falta para la comprensi&oacuten o desarrollo posterior de cualquier proyecto que encuentre o quiera dise&ntildear. Incluye ejemplos pr&aacutecticos para la asimilaci&oacuten de losconceptos. As&iacute mismo, el lector encontrar&aacute las orientaciones para iniciarse en las herramientas libres de simulaci&oacuten de los dise&ntildeos, con las que podr&aacute poner en marcha y experimentarcon cualquier tipo de proyecto que se le ocurra.
22,90€ 21,75€
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Calidad de Sistemas de Información
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Piattini Velthuis, Mario G.

En la actualidad, todas las organizaciones son enalguna manera “empresas de software”, ya que la calidad de sus sistemas de información se ha convertido enuno de sus principales objetivos estratégicos y, másque nunca, su propia supervivencia depende de la calidad de los productos y servicios informáticos.La industria del software tiene casi setenta años yen este período ha realizado grandes avances, ya quedisponemos de lenguajes de programación más sofisticados, procesos de desarrollo más maduros, y las aplicaciones que se construyen en la actualidad son más complejas. Sin embargo, la demanda de software por partede la sociedad ha crecido más deprisa que la capacidad de la industria para producir software de calidady, de hecho, la mala calidad de los sistemas informáticos ha costado mucho dinero y disgustos a los gobiernos y a las empresas.La calidad de los Sistemas de Información viene condicionada por la calidad delas personas que crean, desarrollan, y los explotanla calidad de los proyectos que se utilizan para crear los sistemas, los servicios y soportar los procesosde negocio y la calidad de los sistemas informáticosque, a su vez, dependerá en buena parte de la calidad del software (tanto de los procesos usados para suadquisición, diseño, implementación, uso y mantenimiento como de los productos resultantes). La presente obra reúne diferentes aspectos de calidad relacionadoscon estos distintos elementos, ofreciendo una panorámica actual y completa sobre diversos modelos y estándares que se deben seguir para lograr sistemas de información de calidad, combinando el rigor científico con la experiencia práctica.
39,90€ 37,90€
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Wordpress Profesional Edición 2017
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Corredor Lanas, Álvaro

Este libro ofrece al emprendedor una solución real, versátil y accesible para poner en marcha un negocio en Internet. El lector estará acompañado durante todo el desarrollo del proyecto, desde la idea inicialhasta su consolidación en la red a través de un itinerario compuesto de teoría y práctica a partes iguales.Sin necesidad de contar con conocimientos tecnológicos previos, este libro permitirá al lector poner en marcha con éxito un sitio web profesional de comercio electrónico partiendo de meras instrucciones oideas innovadoras, empleando para ello la plataformade código abierto más popular: WordPress, potenciadacon la extensión gratuita WooCommerce.Tienesen tus manos todo cuanto necesitas para transformar tu sueño en realidad, porque nunca antes fue tan fácily accesible materializar un proyecto personal y mostrarlo a la sociedad.
32,90€ 31,25€
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Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone
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López Cabrera, Juan Pedro

¿Quieres conocer Linux a la vez que te introducesen el mundo maker? El sistema operativo Linux es empleado por millones de dispositivos en todo el mundo gracias a su capacidad para adaptarse a múltiples entornos. Ofrece un amplio abanico de posibilidades con elque desarrollar proyectos maker a la vez que aprendes sus comandos y herramientas. Esta guía, apta para todos los públicos, proporciona ejemplos sencillos basados en componentes asequibles y fáciles de encontrar, que te permitirán sentar las bases para tus ideas más complejas: &middot Introducción a Linux y su líneade comandos. &middot Protocolos de comunicación conlos que conectar los sensores más populares. &middotEjemplos básicos en Python y C con los que empezarása programar en Linux. &middot Ideas basadas en los ejemplos propuestos para que puedas ir más allá en tusproyectos maker. Además, se incluyen los programas enPython y C para que los aproveches en tus propios proyectos. Con este libro, escrito por Juan Pedro LópezCabrera, programador con más de 10 años de experiencia en Linux en entornos embebidos, conocerás Linux desde un punto de vista práctico y entrarás de lleno enel mundo maker.
11,80€ 11,21€
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Solidworks fácil
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Grande, Francisco

Dassault Syst&egravemes SolidWorks Corporation ofrece herramientas de dise&ntildeo 3D con las que no solo podr&aacute crear su proyecto, sino tambi&eacutensimularlo, d&aacutendole vida propia. Solidworks es f&aacutecil es un libro pensado y escrito para aquellas personas que quieran aprender este maravilloso programa param&eacutetrico de CAD 3D a nivel de usuario ypara todo aquel que quiera profundizar en cada uno de los comandos detallados. Todo ello se presenta mediante un texto f&aacutecil de leer e interpretar, conm&aacutes de 1.000 im&aacutegenes, para dar respuestaa los interrogantes que puedan surgir. CONTENIDO PORTEMAS CROQUIS. Se detallan los diversos comandos para realizar el dibujo 2D desde el que comenzamos a elaborar cada una de las piezas que componen nuestro proyecto. S&OacuteLIDOS. Se explican los comandos para realizar las piezas s&oacutelidas que posteriormente se ensamblar&aacuten para formar la m&aacutequina. SUPERFICIES. Algunas partes de piezas o piezas completasno podr&aacuten ser generadas mediante s&oacutelidosse utilizar&aacuten las superficies para completar las herramientas. CONJUNTOS ENSAMBLADOS. Se muestra elfuncionamiento de la m&aacutequina que hemos desarrollado y ensamblaremos las piezas para animarlas. PRESENTACIONES EN PAPEL. Tema indicado para aquellas personas que necesitan o prefieren el papel para elaboraren taller las piezas del proyecto. SIMULACIONES EN V&IacuteDEO. Si una imagen vale por mil palabras, un v&iacutedeo vale por mil im&aacutegenes. CHAPA MET&AacuteLICA. M&uacuteltiples objetos de la vida cotidianatienen la carcasa hecha de chapa y, por sus caracter&iacutesticas, los dise&ntildeamos mediante s&oacutelidos. EXTRUCTURAS MET&AacuteLICAS. Tema para hacer realidad nuestros proyectos de puentes y naves industriales, entre otros, haciendo un trabajo r&aacutepido yeficiente. Francisco Grande Sampedro es Ingeniero t&eacutecnico por la UPV/EHU (Universidad del Pa&iacutes Vasco) con m&aacutes de 15 a&ntildeos de experiencia en formaci&oacuten t&eacutecnica de programas CAD (Autocad, Catia y Solidworks).
42,80€ 40,66€
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LINUX - Dominar la administración del si
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Rohaut, Sébastien

Este libro acerca de la administración del sistema Linux se dirige a cualquier informático llamado a gestionar este sistema operativo y que desee aprender o consolidar sobre el terreno las bases aprendidas.Sea cual sea la distribución de Linux utili
29,90€ 28,40€
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SQL Server 2016 - Aprender a administrar
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Gabillaud, Jérôme

Este libro está dirigido a todas aquellas personas que deseen administrar una base de datos transaccional (administrador de base dedatos, desarrollador, etc.). Presenta los diferentes elementos necesarios para esta administración, así como el conju
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Aprender a desarrolar un sitio web con P
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Rollet, Olivier

Este libro se dirige a un público de programadoresprincipiantes que ya conocen HTML y CSS y que quieren entender el funcionamiento de una aplicación web para poder crear sus propios sitios web dinámicos con PHPy MySQL. En la primera parte del libro, el lector va a instalar su entorno dedesarrollo WAMP y va a descubrir las bases del lenguaje PHP (en la versión 7 enel momento de escribir este libro), sus principalesfunciones y estructuras de control, así como una explicación sobre latransmisión de datos entre las páginasy la librería gráfica (efectosespeciales sobre una imagen). Estas partes teóricas se acompañan denumerososejemplos.Lo mismo ocurre en la segunda parte del libro, dedicada al lenguaje SQL.El lector va a descubriruna base de datos MySQL y los distintos métodosparaacceder a ella con PHP (PDO, SQL Avanzado), así comola manera degarantizar la seguridad de la base de datos. Un capítulo se dedica a los primeros pasos con Programación Orientada a Objetos y otro a la administración de la configuración y su rendimiento.Para que ellector pueda poner en práctica los conocimientos aprendidos,el autor ha preparado numerosos ejercicios alfinal de cada capítulo(ejemplos: cómo crear un blog,una newsletter, un módulo de pago enlínea con PayPal...) y expone los ejercicios corregidos.Los elementoscomplementarios se descargan en el sitio webwww.ediciones-eni.com.
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Desarrolle una aplicación Android - Prog
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Hebuterne, Sylvain

Este libro se dirige a aquellos desarrolladores que deseen dominar eldesarrollo de aplicaciones Android. Cubre todas las fases del desarrollode aplicaciones para smartphones y tabletas Android y requiereúnicamente poseer conocimientos básicos en programación orientada aobjetos y en el lenguaje Java.Tomando como ejemplo el desarrollo de una aplicación de gestión de DVD,los distintos capítulos de este libro permiten al lector descubrirprogresivamente las nociones imprescindibles para la construcción de unaaplicación de calidad profesional. De este modo, se explica cada nociónpresentada, se ilustra con ejemplos de código y se sitúa en su contexto.Desde la instalación del entorno de desarrollo Android Studio hasta lapublicación de la aplicación final en Play Store de Google, se invita allector a utilizar los componentes más extendidos de la plataforma:componentes de texto, botones, actividades y fragmentos, y tambiénlistas, ventanas emergentes, paneles de navegación, barra de acciones,etc.Cubriendo todas las versiones de Android hasta Oreo, el libro presentalos distintos métodos que permiten hacer que la aplicación seacompatible con todos los terminales Android y describe cómo implementarel modelo Master/Detail para ofrecer una experiencia de usuario óptimaen cualquier tipo de pantalla, desde el smartphone más pequeño hasta lastabletas más recientes.Las tareas asíncronas (AsyncTask), verdaderas piedras angulares deldesarrollo Android, se presentan con detalle y se utilizan a lo largo detodo el libro para gestionar bases de datos SQLite, desarrollarservicios, consultar servicios web mediante la biblioteca dedicadaVolley e interpretar el formato JSON.El lector aprenderá también a sacar provecho de potentes herramientascomo los filtros de intenciones, los BroadcastReceiver y las intencionesimplícitas, y adquirirá todo el conocimiento necesario para enviar yrecibir SMS, manipular la cámara de fotos, los sensores y el uso de lageolocalización, sin olvidar la gestión del Bluetooth y la interaccióncon los dispositivos Bluetooth Low Energy. Los estilos, las imágenesredimensionables, los elementos visuales definidos en XML o lasanimaciones de transición permitirán al desarrollador ajustar el aspectovisual de sus aplicaciones. Se guiará también al lector para migrar suaplicación a la última versión de Android.Como acompañamiento al libro, es posible descargar el código delproyecto para cada capítulo del sitio www.ediciones-eni.com, permitiendoal lector explorar con más detalle las nociones presentadas.
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Guía didáctica. Programación. 2ª Edición (CFGS). Edición 2025
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Barquilla Galeano, Mª Isabel

Esta obra es la guía didáctica oficial y contiene las soluciones completas a todos los ejercicios propuestos en el libro PROGRAMACIÓN (ISBN 979-13-87764-68-5), un manual de referencia para el aprendizaje progresivo del lenguaje Java.Diseñada para acompañar al manual principal, esta guía resulta especialmente útil para:- Docentes y formadores, que encontrarán en ella un recurso clave para planificar sesiones, corregir actividades y evaluar resultados.- Estudiantes autodidactas, que podrán comprobar sus respuestas y reforzar su aprendizaje con explicaciones adicionales.- Centros educativos, como herramienta complementaria en entornos de enseñanza reglada.Incluye:- Soluciones detalladas a todas las actividades guiadas y ejercicios propuestos.- Pautas metodológicas para facilitar el seguimiento del contenido por unidades.- Recomendaciones para adaptar el material a distintos ritmos de aprendizaje.Esta guía hace que el proceso formativo sea más completo, eficiente y adaptable, consolidando los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.
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Microcontrolador STM32 Programación y desarrollo
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Pestano Herrera, Jesús María

Este libro pretende ser un manual práctico que sirva de base en la creación de proyectos con los microcontroladores de la familia STM32F1. En él, se ha recopilado toda la información necesaria para iniciarse en la programación de estos microcontroladores con losentornos de desarrollo en lenguaje C++ y la utilización de todas las librerías CMSIS que el fabricante STMicroelectronics suministra para facilitar la labor de programadores y diseñadores de código en el uso delos diversos periféricos que poseen estos micros.Todos los microcontroladores de la familia STM32F1, poseen un núcleo de 32 bits basados en los procesadores ARM Cortex-M3, con una tecnología RISC más eficiente, que permite la ejecución de códigos a mayor velocidad que en otros micros y con la potencia de un micro industrial que se hace accesible y no limita la realización de proyectos tan complejos como la imaginación del usuario permita.Es por ello que, hemos querido que los lectores aprendan y puedan desarrollar proyectos con estos micros, mediante una gran cantidad de códigos de ejemplo, explicados paso a paso yproyectados para ser probados y ejecutados en cualquier placa que posean estos microcontroladores.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
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Resolución de problemas multisectoriales: modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Bobadilla Sancho, Je

El objetivo de este libro es que el lector obtenga los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
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Cinema 4D para grafistas, ilustradores y diseñadores
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Silvestre, Javier Valentín

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda como aplicar el 3D como apoyo al grafismo, el diseño y la ilustración utilizando las herramientas básicas de modelado, texturizado, iluminación y animación con Cinema 4D.
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Redes informáticas
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Dordoigne, José

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de información posible sobre las redes informáticas para dominar la gestión, la seguridad y la supervisión. 1 289 páginas desarrolladas por expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos Redes informáticas - Nociones Fundamentales (8a edición) - (Protocolos, Arquitecturas, Redes inalámbricas, Virtualización, Seguridad, IPv6...) Este libro sobre redes está dirigido tanto a aquellas personas deseosas de entender las redes informáticas y los sistemas operativos, como a los informáticos más experimentados que quieran reforzar y actualizar sus conocimientos. El lector puede identificar los contextos de acceso a las redes actuales gracias, sobre todo, a las ilustraciones que detallan claramente los componentes y tecnologías implicados. Numerosos ejemplos basados en un enfoque cliente/servidor le permiten revisar los sistemas operativos más comunes, así como el hardware asociado. Se detalla, igualmente, la tolerancia a fallos y el almacenamiento junto con las distintas tipologías de discos, así como conceptos tales como NAS, SAN, Zonificación, Canal de Fibra, FCoE o iSCSI. También se describen los protocolos de replicación entre bahías, así como el funcionamiento de la deduplicación en las copias de seguridad y el principio de los WAAS. Se ofrece un resumen sobre la virtualización que permite al lector comprender bien los problemas, ventajas e inconvenientes que aportan las diferentes soluciones existentes en el mercado. Con un enfoque pragmático, el autor permite al lector una mejor comprensión del modelo OSI en las capas de red de referencia. A continuación, de forma exhaustiva, se presentan los principios básicos (normas, arquitecturas actuales, cableado, codificación de datos, topología, redes inalámbricas, interconexiones de redes, bucle local de fibra óptica, etc.), seguidos de los distintos protocolos que están disponibles en las redes informáticas (PXE, WOL, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, Wi- Max, telefonía de 2G a 5G, etc.), presentados desde un punto de vista operativo sin ahogar al lector en un discurso demasiado teórico. Una sección sobre las órbitas terrestres bajas ofrece una visión general de las soluciones actuales y proyectos futuros. También se ofrece una visión general de los objetos conectados IoT. Las capas inferiores se describen en detalle con muchas ilustraciones de la conectividad y los materiales utilizados (codificación, señales, cables coaxiales, de cobre y de fibra). La configuración de la red se examina para Windows, Linux, macOS, iOS y Android. Se explican los métodos de acceso al medio CSMA/CA y CSMA/CD, así como el paso de testigo. Desde el punto de vista de la red, se examinan los dispositivos que actúan en las diferentes capas OSI: repetidor, puente, enrutador, pasarela. El algoritmo de «Árbol de expansión» (STP) y el funcionamiento de las VLAN se explican mediante ejemplos detallados. Se revisa el funcionamiento del VSS y de los protocolos relacionados con el enrutamiento (RIP, OSPF, BGP, HSRP). Se proporcionan ejemplos de configuración mediante «Packet Tracer» y también se analizan las tecnologías FDDI, ATM, SONET y otras de retransmisión de tramas. Se presentan en detalle los protocolos TCP/IP, en particular la descomposición en subredes IPv4, así como un enfoque completo del direccionamiento IPv6 (incluida voz sobre IP). También se describen servicios de red como DHCP, DNS, NTP o SNMP. Se aborda el principio de los métodos de autenticación NTLM y Kerberos. Un capítulo trata de los principios básicos de la seguridad en relación con las amenazas a una red, ofreciendo muchos enlaces a sitios de investigación gratuitos. En el apéndice se ofrece una lista de los acrónimos más significativos en el mundo de las redes informáticas. Un libro de la colección Expert IT Redes informáticas - Guía práctica para la gestión, seguridad y supervisión. Este libro sobre redes informáticas está dirigido tanto a administradores de redes, técnicos e ingenieros encargados de diseñar, gestionar, de la seguridad y de la implementación de soluciones de supervisión de redes, así como a estudiantes que deseen adquirir los conocimientos teóricos y técnicos necesarios para ejercer la profesión de administrador de redes en el sentido más amplio del término. Basándose en las normas definidas por EEE o el IETF, el autor ofrece al lector una guía operacional que combina toda la teoría necesaria sobre los conceptos estudiados, ilustrada con numerosos diagramas, con estudios de casos concretos de implementación práctica matizados por todas las realidades técnicas del terreno. Para plantear adecuadamente el contexto en el que se enmarca la profesión de administrador de redes, el primer capítulo del libro está dedicado a una visión histórica del desarrollo de las redes informáticas. En los siguientes capítulos, el autor presenta las técnicas de diseño de una red local, así como la gestión de los enrutadores, conmutadores y los distintos equipos desplegados en términos de configuración, inventario y copias de seguridad. A continuación, el autor repasa los distintos métodos para implantar la redundancia y la alta disponibilidad. De este modo, los lectores podrán resolver los problemas de interrupción del servicio con mayor tranquilidad. La seguridad de la red, tema imprescindible, se le dedican dos capítulos. El primero se centra específicamente en la gestión del acceso a la LAN a través de cortafuegos. En el segundo, el autor le propone ponerse en la piel de un pirata informático para explicarle, con ejemplos concretos, las distintas fases de un ataque informático, incluidos los métodos de intrusión, ilustrados con herramientas muy utilizadas en el mundo de la ciberseguridad, como NMAP y Metasploit. También se detallan los medios para observar la salud de la red mediante herramientas de supervisión y técnicas de metrología. El autor describe los protocolos y métodos utilizados para extraer indicadores concretos que permitan medir el rendimiento de la red y de las aplicaciones. Por último, un capítulo presenta de forma concreta los conceptos relativamente nuevos de virtualización de redes, SDN (Software Defined Network) y SD-WAN, en particular en el contexto de las arquitecturas de red dentro de los centros de datos o en la Nube.
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(IFCD112) Resolución de problemas multisectoriales: Modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Ortega Candel, José Manuel

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para obtener los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
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IA y Educación
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Lara, Tíscar

No, la inteligencia artificial no revolucionará la educación como se nos pretende vender. Y no lo hará porque la IA, tal y como se está desarrollando y ofreciendo a la educación, camina en direcciones opuestas a lo que esta necesita para una verdadera transformación. En este libro se desarrolla por qué las promesas de la IA en este campo (productividad, eficiencia, automatización y personalización) están mal planteadas y por qué, lejos de suponer un beneficio, esconden serias amenazas de acelerar aún más las propias debilidades de la educación y contribuir a su colapso. Partiendo de revelar las costuras invisibles de la IA que ponen en riesgo el aprendizaje y la enseñanza, se gira el foco hacia donde sí merece la pena orientar el potencial de la inteligencia artificial para la educación que queremos, la educación que necesitamos como sociedad.
21,00€ 19,95€
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Grabación de datos
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Berrueta García, Eduardo

El proceso de grabación de datos es una actividad cotidiana en las empresas, no sólo en aquellas especializadas en este tipo de trabajos sino en cualquiera que necesite manejar información. Profesionales de todos los sectores necesitan captar e incorporar datos a sus registros. De ahí la necesidad de formación de trabajadores expertos en los ámbitos relacionados con estas tecnologías. Esta obra ofrece nociones básicas sobre todos los aspectos del proceso de grabación: organización y mantenimiento del puesto de trabajo y los terminales informáticos, actuación personal y profesional, aplicación de técnicas mecanográficas en teclados extendidos de terminales informáticos y numéricos, así como la utilización de técnicas de corrección y aseguramiento de resultados son algunos de los aspectos de interés abordados en este manual. Cada epígrafe viene acompañado de una completa selección de actividades a través de cuyo desarrollo se podrán fijar los conocimientos adquiridos. Todo ello contribuirá a capacitar al lector para desempeñar con éxito y garantía la labor de grabación de datos. El texto responde al contenido curricular del MF 0973_1 Grabación de datos, transversal a los certificados Actividades administrativas en la relación con el cliente, Actividades de gestión administrativa y Operaciones de grabación y tratamiento de datos, cuyo contenido regula el RD 1210/2009 de 17 de julio, modificado por el RD 645/2011 de 9 de mayo. Eduardo Berrueta García es Ingeniero Técnico de Telecomunicación e Ingeniero Superior en Electrónica. Desde el año 2007 trabaja en el ámbito de la docencia impartiendo materias relacionadas con la tecnología en ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos.
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IFCT080PO Programación con PHP Y MYSQ
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Aavv

Con ayuda de este libro aprenderá a programar aplicaciones web desde cero en PHP y a utilizar la base de datos MySQL. Combinando estas dos potentes herramientas —y sin ningún conocimiento previo de programación ni de manejo de bases de datos—, en poco tiempo, usted será capaz de programar sus páginas web y desarrollar aplicaciones hoy empleadas en muchos portales, como formularios, foros, contadores de visitas, rotadores de banner, etc. En esta quinta edición se han incluido contenidos para manejar la última versión del paquete de programas XAMPP, el cual nos permitirá desarrollar aplicaciones web completas de forma sencilla y rápida. Para ello contaremos con el servidor web Apache, el intérprete de PHP y el gestor de bases de datos MySQL. Además se han añadido dos nuevos capítulos en los que analizaremos las últimas características del lenguaje. PHP, así como AJAX, una de las tecnologías utilizadas actualmente para crear páginas de Internet más dinámicas y rápidas. Gracias a esta obra le resultará muy sencillo aprender a crear su propio sitio web, incluso proyectos profesionales, ya que está desarrollada de manera que todos los capítulos incluyen ejemplos con el código necesario para hacerlos funcionar.
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