Llibres d'Informàtica

Aplicaciones informáticas de gestión comercial
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Goitia Fuertes, María

Todas las tareas asociadas a la gestión comercial en una organización pueden ser automatizadas mediante una aplicación informática. Ya sea software hecho a medida o de propósito general, se persiguen los mismos objetivos: almacenar de forma óptima la información comercial, explotar y presentar dicha información, proporcionar funciones de gestión de almacén y CRM (Customer Relationship Management), facilitar la generación de documentación comercial y proporcionar un enlace con herramientas contables.El desarrollo del presente libro se corresponde con la unidad formativa 0351 Aplicaciones informáticas de la gestión comercial, que forma parte del Certificado de Profesionalidad Actividades de gestión administrativa (RD 645/2011, de 9 de mayo). Por tanto, los contenidos se ajustan a la normativa indicada y los ejercicios planteados se han confeccionado atendiendo a las capacidades y criterios de evaluación definidos en la unidad formativa.Dado el carácter eminentemente práctico de la obra, se ha tomado como referencia una herramienta de gestión comercial disponible en el mercado y de fácil acceso tanto para el formador como para los alumnos: Factusol. Todos los ejemplos y ejercicios del libro pueden ser realizados de forma sencilla utilizando dicha herramienta.
13,50€ 12,82€
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Seguridad Digital e Informática
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

¿No haces compras a través de Internet por miedo a que te roben? ¿Te preocupa que tus hijos naveguenpor la red sin que sepas qué hacen y qué peligros sepueden encontrar? ¿Llevas un Smartphone en tu bolsillo todo el día y nos sabes qué debes hacer para estarseguro ante ataques informáticos?Este libro es la respuesta a todas esas dudas y te ayudará aadentrarte en el mundo de la seguridad digital e informática de una forma clara, sencilla y amena. A lo largo de 40 casos prácticos y situaciones de la vida cotidiana conocerás los riesgos a los que te expones entu vida digital, las consecuencias que pueden tenery la forma de evitarlos.La tecnología avanza tan rápido que muchas veces nos sentimos sobrepasadospor ella. La expansión de los ordenadores, los dispositivos móviles y las conexiones a Internet nos han aportado muchas posibilidades en nuestra vida diaria pero, aunque a veces no seamos conscientes de ello, nosexponen a muchos peligros que debemos conocer para poder afrontarlos.Una obra imprescindible paracualquier usuario de Internet. Siéntete más seguro cuando navegas, cuando realizas compras en internet o actualizas tus redes sociales. No pongas en riesgo laprivacidad de tu información.
17,90€ 17,00€
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Desarrollo de aplicaciones con Android
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Nolasco, Jorge Santiago

La presente publicación Desarrollo de Aplicacionescon Android tienecomo objetivo constituir un texto básico-intermedio para aquellos que quieren incursionar en el mundo de Android y desean mantenerse a lavanguardia tecnológica.Está estructurado en 22 capítulos,en los cuales se desarrolla temasrelacionados al Sistema Operativo Android: requisitos, instalación delIDE Android Studio y algunos tips importantes, creaciónde la primeraaplicación móvil y explicación del entorno de trabajo, manejo de controlde versiones, palabras reservadas, comentarios, variables y operadores,estructuras de control, manejo de arreglos, listas, colecciones,HashMaps y Case Object, construcción de clases en Java, clases abstractas e interfaces en Java, patrones de diseño, manejo de controles, almacenamiento persistente, intents and services, patrón MVP(Modelo Vista Presentador), Patrón MVC, control de excepciones, análisis forense móvil, api Facebook, Google Maps, creación de listas y tarjetas,introducción AndroidWearables, Realidad Aumentada, WebView,introduccióna Kotlin. Además, se desarrolla las siguientes aplicaciones móviles:&bull Lector Código Barras&bull Suma&bull Alerta Ciudad&bull Pago&bull Rss&bull Rutas&bullService&bull ControlLLamadas&bull Facebook&bull Ejemplo_Service&bull Mi Mapa&bull WebApp&bull Calculadora&bull Notificaciones
29,90€ 28,40€
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Administración y configuración de Windows Server 2016
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Flores, Marco Antonio

¿Quiere administrar de manera profesional redes empresariales basadas en Windows Server 2016? Windows Server 2016 es un sistema operativo muy popular, ligado ala nube, cuya propuesta es una mayor disponibilidady seguridad para las empresas. Asimismo, contiene mejoras en el almacenamiento, en las redes y en la virtualización que devienen indispensables para los profesionales de la administración y configuración de sistemas. Este libro presenta los procedimientos de la última versión de la familia de sistemas operativos deMicrosoft y los alinea con las buenas prácticas de laindustria y las políticas de seguridad. o Instalary configurar servidores Windows Server 2016 de manerasegura. o Instalar y administrar los servicios de dominio de Active Directory. o Compartir y administrarrecursos de almacenamiento e impresión. o Implementarredes empresariales con múltiples dominios y múltiples sitios. o Implementar medidas de seguridad y tolerancia a fallas. o Adminastrar remotamente el servidory configurar el acceso remoto. o Instalar y configurar los servicios de infraestructura DHCP, DNS, WINS,WDS e IPAM. o Instalar y configurar servidores web con Internet Information Services. o Implementar una infraestructura de clave pública. o Instalar servidoresde correo con Exchange Server 2016. o Crear y administrar contenedores y nanoservers. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontraráel código de acceso para descargar de forma gratuitalos contenidos adicionales en www.marcombo.info. Aproveche la ocasión, consiga el manual más completo en español sobre Windows Server 2016 y domine las redes empresariales. Marco Antonio Flores Rosa cuenta con una experiencia de más de 30 años en la instalación, configuración, administración y soporte de redes con diferentes sistemas operativos. Graduado en ingenieríaelectrónica, es instructor Microsoft, instructor Cisco, instructor IBM, maestro en docencia universitariay en gestión de tecnologías de la información. Además, es autor de varios libros relac
47,20€ 44,84€
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Windows 10
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Scott Peña, Patricia

La Guía Visual de Windows 10 ha sido ideada y diseñada para enseñar de forma rápida los diversos elementos que componen este nuevo sistema operativo de Microsoft. Encontrará distintas opciones recogidas dentro de los siguientes grupos: · Escritorio de Windows 10: Vuelve el botón Inicio y se mantiene el menú del mismo nombre. Además, se incluye una asistente personal en el dispositivo, Cortana, que le ayudará en sus búsquedas y otras tareas recordatorias. · Aplicaciones integradas: Conozca las nuevas aplicaciones integradas en el sistema operativo y descubra cuáles son las novedades incluidas: Tienda de Windows, Fotos, Xbox, Skype, entre otras. Aprenda también a utilizar los accesorios de Windows y los programas de accesibilidad. · Personalizar: Hay muchas opciones de personalización. Aprenda a cambiar el aspecto de los iconos de su escritorio o a crear fácilmente una presentación de fotografías en el fondo de su pantalla o incluso a cambiar el idioma. · Configuración: Desde las opciones de configuración y administración básicas hasta tareas más avanzadas que se siguen conservando en el Panel de control. Aprenda a conectar un dispositivo Bluetooth o a establecer opciones de privacidad fácilmente. · Administración: Puede acceder sin problemas a los distintos administradores de dispositivos o activar el asistente para solucionar problemas de hardware utilizando las distintas herramientas proporcionadas por este sistema. · Seguridad: Es necesario tener siempre presente la seguridad para evitar que su equipo quede comprometido. · Redes e Internet: Una de las grandes novedades de Windows 10 es la introducción de un nuevo explorador de Internet: Microsoft Edge. También le enseñaremos a instalar un dispositivo de red o a compartir los recursos conectados.
23,95€ 22,75€
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Diseño Narrativo y Guion para Videojuegos
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Aavv

Si lo que buscas es un libro tedioso, lleno de teorías y análisis exagerados y excesivamente extensos, este NO ES TU LIBRO. Si tu intención es la de sumergirte de lleno en el mundo del diseño narrativo y guiones de videojuegos, absorber conocimientos útiles que puedan convertirte en un erudito de este arte, encontrar una fuente de experiencia práctica que te aporte fundamentos y métodos de creación, ESTE ES TU LIBRO. Con este manual podrás adquirir el conocimiento necesario y dominar las herramientas para avanzar en la creación de narraciones, historias, personajes y contextos en videojuegos. Condensadas en esta obra encontrarás los fundamentos básicos del diseño narrativo y la creación de guiones, las metodologías y técnicas más usadas en el sector, plantillas para poder crear los documentos, la conceptualización y puesta en práctica de los recursos más frecuentes, así como consejos y trucos recopilados a lo largo de muchos años en el mundo de los videojuegos.
19,90€ 18,90€
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Internet De Las Cosas
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Joyanes Aguilar, Luis

Internet de las cosas (Internet of Things, IoT) es unnuevo ecosistema tecnológico y social que desde haceunos años está emergiendo en organizaciones y empresas, y está comenzando a llegar ahora a la sociedad como una nueva revolución tecnológica y social. Ayuda ala transformación digital de las organizaciones y empresas, y es la espina dorsal de la industria 4.0 y la naciente cuarta Revolución Industrial. Este libro describe y analiza el nuevo ecosistema creado en tornoa las tecnologías facilitadoras de las cosas y los objetos inteligentes. Está escrito con una visión global dirigida tanto a lectores interesados en conocer los retos y oportunidades que internet de las cosas trae a la sociedad actual y futura como a los profesionales, empresarios, docentes e investigadores en las tecnologías disruptivas de impacto. Con la meticulosidad que lo caracteriza, Joyanes le pondrá al día respecto a estas tecnologías y la forma en la que influyenen la vida y el trabajo. Tras su lectura estará preparado para enfrentar este nuevo y revolucionario desafío. Luis Joyanes Aguilar: Presidente de la FundaciónI+D del Software Libre. Doctor Ingeniero en Informática por la Universidad de Oviedo y Doctor en Sociología por la Universidad Pontifica de Salamanca. Doctorhonoris causa por la Universidad Privada Antenor Orrego de Trujillo (Perú), por la Universidad San Martínde Porres (Perú) y por la Universidad Inca Garcilasode la Vega (Perú). Líder académico del TEC de Monterrey, ha escrito más de 40 libros sobre TIC y más de 100 artículos científicos y profesionales.
29,40€ 27,93€
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Player Two
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Tato Reig, Guillermo

¿El último videojuego que has probado es el Tetrisde NES y quieres volver a jugar? ¿Te gustaría sabercómo puedes seguir jugando a videojuegos ahora que tienes un hijo y mucho menos tiempo libre? ¿Estás felizporque ahora que eres padre por fin alguien jugará contigo a dobles a Street Fighter? ¿No entiendes nadade lo que hace tu hijo con la consola y quieres aprender a jugar con él sin parecer un noob? Si has contestado que sí a alguna de estas preguntas,este es tu libro. Player Two te da la bienvenida a la aventura de ser un gamer de corazón con hijos. A lolargo de sus páginas encontrarás trucos para compatibilizar tu nuevo trabajo con tu afición al mando, mientras descubres cómo se juega  a los videojuegos de hoy en día. Con ilustraciones de Bonache.
15,00€ 14,25€
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Revit 2022
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Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectosen BIM, pero también en su labor docente, con más de6000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muyclaro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizandoRevit, sin necesidad de conocimientos previos. Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescary ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómoaprovechar las herramientas de Revit al máximo. Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenierose interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar yprofundizar en el manejo práctico del programa.
29,95€ 28,45€
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Documentación y edición 2D con AUTOCAD 2021
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Carranza Zavala, Óscar

Aprender a crear diseños y documentación en 2D mediante el programa AutoCAD 2021, versión más reciente de este software, ahora es posible de manera práctica y sencilla. En este libro encontrará toda la información actualizada y recomendaciones prácticas para el desarrollo de sus proyectos. Se abordan temas como la creación de dibujos en dos dimensiones a través del uso adecuado de los comandos y las opciones para su realización, la edición de textos y el manejo de los estilos. También se da a conocer cómo comprobar y verificar las medidas de las entidades utilizadas en los proyectos, y se explica el uso de comandos y la creación de estilos para dimensionar. ' Capítulo 1: Historia y requisitos del sistema ' Capítulo 2: Primeros pasos ' Capítulo 3: Parte de pantalla ' Capítulo 4: Interfaz del usuario ' Capítulo 5: Manejo de archivos ' Capítulo 6: Ingreso de información ' Capítulo 7: Dibujo lineal ' Capítulo 8: Entidades de dibujo ' Capítulo 9: Propiedades de objetos ' Capítulo 10: Organización de proyectos Asimismo, cada capítulo contiene ejercicios explicados paso a paso y ejemplos de aplicación que permiten afianzar lo aprendido. No espere más, ya sea un estudiante o un profesional de arquitectura e ingeniería, entre otras especialidades relacionadas con el diseño, hágase ya con su ejemplar y saque todo el potencial a AutoCAD 2021. Si antes de profundizar en la creación de diseños y documentación 2D desea iniciarse en AutoCAD 2021, tiene a su disposición el libro Organización de proyectos con AUTOCAD 2021, escrito por el mismo autor. Óscar Carranza Zavala es ingeniero mecánico por la Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) en Lima-Perú. Cuenta con experiencia en la cátedra universitaria. Ha impartido el curso de AutoCAD en la UNI y en otras instituciones del país. Tiene dominio de temas relacionados con el área de diseño, como dibujo en 2D y modelado en 3D. Actualmente, imparte clases y seminarios virtuales sobre las últimas novedades de AutoCAD 2021.
18,95€ 18,00€
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Node JS curso práctico
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Luciano Pucciarelli

En este libro haremos un recorrido teórico y práctico por todo el ecosistema tecnológico que compone Node.js. Veremos desde su instalación en diferentes plataformas, hasta cómo crear programas, paso a paso y de manera detallada.En cada parte trataremos temas fundamentales que nos ayudarán a conocer y comprender mejor cada detalle de Node.js, sin necesidad de poseer conocimientos previos. Además, configuraremos el entorno de trabajo y, al mismo tiempo, crearemos programas de ejemplo utilizando los módulos de Node.js que estudiamos en cada capítulo.El libro está dividido en tres partes, con estos contenidos:- Parte I: ¿qué es Node.js? Indicaciones para realizar su instalación en diferentes plataformas. Análisis de su arquitectura (ECMAScript, JavaScript, motor V8).Guía paso a paso para el uso de los comandos node y npm. Diferencias entre la programación bloqueante y no bloqueante en Node.js.- Parte II: manejo del sistema de archivos (file system) y salida por consola. Creación de un servidor web utilizando el protocolo HTTP versión 2. Uso de Express para crear una API de tipo REST utilizando el módulo de ruteo y el retorno de datos en formato JSON.- Parte III: aplicación de Node.js en diferentes proyectos. Cómo conectarse a distintos motores de bases de datos, ejecutar operaciones CRUD sobre una API de tipo REST hecha con Node.js y Express, y publicar una aplicación en un ambiente productivo utilizando PM2.Todos los contenidos están redactados con un lenguaje claro y didáctico, alternando la parte teoría con ejemplos prácticos y actividades para facilitar la asimilación de los conceptos desarrollados.
25,90€ 24,60€
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Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas
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Alcon Marcos, Sergio

La comunicación de la información resulta una actividad de suma importancia, ya que en la actualidad hay un gran volumen de información y se suele disponer de poco tiempo. Además de sintetizar y adaptar los contenidos a la audiencia que va a recibir la información, hay que conocer el uso de las herramientas que nos ayudan a difundirla de la mejor manera.En el presente manual se hace una aproximación a tres herramientas esenciales en la difusión de contenidos: presentaciones con aplicaciones informáticas, edición de objetos multimedia y páginas web. Se explica su uso desde un nivel básico a un nivel intermedio, a través de Microsoft PowerPoint® 365, GIMP y Microsoft Word® 365. Estos contenidos se completan con actividades de autoevaluación y ejercicios que servirán para afianzar lo aprendido de manera práctica y amena.El contenido de este libro se corresponde con la UF 0329 Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas, que forma parte del módulo formativo transversal Elaboración, tratamiento y presentación de documentos de trabajo, enmarcado en los certificados de profesionalidad Asistencia a la dirección, regulado por el RD 1210/2009 (modificado por el RD 645/2011) y Asistencia documental y de gestión en despachos y oficinas, regulado por el RD 645/2011.
12,00€ 11,40€
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Aprender desarrollo de videojuegos para
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Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida yamena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Loscontenidos están ordenados de manera que, al llegar alos juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen Juegos clásicos: Fall Down,Galería de tiro y Flappy Bird Juego deportivo Juegode carreras Juego de plataformas Además, en la parteinferior de la primera página del libro encontrará elcódigo de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. Crear un juego nunca había sido tan sencillo!
21,40€ 20,33€
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Macros con VBA Excel 2021. Curso Completo
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Gimón Rodríguez, Luis Domingo

Steve Jobs pronunció en 1995 que todo el mundo debería aprender un lenguaje de programación, porque eso te enseña a pensar. Esta frase me hizo reflexionar profundamente por toda la carga que transmite su mensaje y por el potente significado que hay detrás.Cualquiera que trabaje con Hojas de Cálculo de MS Excel ha tenido que realizar tareas repetitivas en alguna ocasión: VBA Excel es la solución. VBA Excel permite ahorrar mucho tiempo de trabajo, reducir la tasa de error asociada al manejo de los datos, mecanizar las tareas y crear nuevas funciones para dar solución a las necesidades del usuario.Con este libro aprenderás a desarrollar tus propias macros en MS Excel y podrás optimizar tu trabajo. En el libro se comienza explicando los objetos más sencillos, hasta llegar a aquellos más complejos, siguiendo una metodología didáctica y secuencial de formación y acompañada de cientos de ejercicios y ejemplos prácticos.Además, podrás descargar gratuitamente cincuenta ejemplos prácticos resueltos que podrás utilizar en tu ámbito personal o laboral y que dan solución a las necesidades más comunes que te puedes encontrar trabajando con MS Excel.
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Civilización artificial
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Lassalle, José María

El sueño utópico de la ciencia, imitar el cerebro humano sin sus imperfecciones, y la vertiginosa aceleración de la IA, nos conducen sin remedio hacia una «civilización artificial» en la que cohabitarán seres humanos y máquinas. Incisivo, aunque esperanzador, Lassalle analiza las consecuencias culturales, geopolíticas y filosóficas de este fenómeno. Se habla mucho de las extraordinarias oportunidades y riesgos de la IA. Sin embargo, no se piensa apenas en lo que supone filosóficamente para la humanidad impulsar el desarrollo de «algo» que está siendo programado para ser «alguien» consciente. Un «alguien» sintético al que se dota de capacidades cognitivas inimaginables, pero sin la conciencia ni los condicionantes morales que acompañan la existencia del creador a quien replica: el ser humano. La IA es «algo», todavía. Aunque no sabemos por cuánto tiempo. Va camino de convertirse en la apoteosis de una ciencia que, heredera de Hobbes, ha creído que el conocimiento es poder. José María Lassalle analiza con gran lucidez el reto del nihilismo tecnológico sobre el que sigue asentada nuestra sociedad. Una corriente liderada por Estados Unidos y China para alcanzar la hegemonía mundial mientras Europa busca una alternativa más humanista: una IA amigable, gobernada por una sabiduría aristotélica que reserve a los seres humanos un rol decisorio y decisivo dentro de la civilización artificial hacia la que nos dirigimos.
19,90€ 18,90€
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Tecnópolis
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Postman, Neil

Tecnópolis es esa fase de nuestra civilización en la que la tecnología ejerce un monopolio total sobre la cultura y la sociedad. Tecnópolis es un mundo en el que la principal meta del pensamiento y el trabajo humano es la eficiencia en el que el cálculo
24,00€ 22,80€
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Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Go
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Tomás Gironés, Jesús

El libro que tienes en las manos es una guia paraaquellos programadores de Android que, teniendo nociones basicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos mas novedosos e interesantes relacionados conlas diferentes plataformas Android.
23,80€ 22,61€
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CYPECAD MEP 2021. Diseño y cálculo de instalaciones de edificios
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Reyes Rodríguez, Antonio

CYPECAD MEP nos permite aplicar la normativa vigenteen el mundo de la construcción de una manera progresiva, didáctica y del modo más eficiente posible. Por eso es la referencia indiscutible en muchos países enel diseño prestacional de edificios y en la resolución de las dotaciones necesarias. El presente volumen es una ambiciosa propuesta que abarca el cálculo, dimensionamiento y comprobación de las instalaciones de un pequeño edificio típico de ciudad, resuelto paso apaso, partiendo de unos conocimientos prácticamente nulos y todo dentro de un proceso colaborativo BIM, lohayamos iniciado nosotros o no. El orden de los capítulos y sus contenidos son producto de una concepcióndidáctica: se explica en cada momento lo que se necesita hacer. Así, esta obra proporciona un temario adecuado para cursos de cualquier nivel y duración: universidad, perfeccionamiento y cursos para trabajadoreso desempleados. Los ejercicios son un eficaz complemento de ayuda para el profesor.Este libro, asimismo,contempla la enseñanza aplicada de las últimas versiones del Código Técnico de la Edificación y de las normativas para las dotaciones de gas, telecomunicacionesy electricidad, entre otras.
29,95€ 28,45€
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Enciclopedia Homebrew 3
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Merino, Atila

Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos elconvencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantoslos nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestrainfancia siguen vivas y en su cénit, y todos estos magníficos creadores de nuevas obras nos hacen sentirque cuanto más tiempo transcurre, menos nos alejamosde los 80, haciéndonos viajar en una auténtica máquina del tiempo.
24,95€ 23,70€
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Breve historia de la IA
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Walsh, Toby

Desde que Alan Turing planteó por primera vez la pregunta «¿Pueden pensar las máquinas?», la inteligencia artificial ha pasado de ser una mera especulación a erigirse como una verdadera fuerza transformadora. Esta Breve historia de la IA recorre esta evolución, desde el visionario trabajo de Ada Lovelace hasta la revolucionaria derrota del campeón mundial de ajedrez por IBM y el nacimiento de ChatGPT. También explora cómo se ha representado la IA en nuestra cultura, con referencias a clásicos como Frankenstein, Guía del autoestopista galáctico y 2001: Una odisea del espacio.Este libro, accesible y esclarecedor, consigue resumir la IA en seis ideas clave y permite a los lectores comprender de dónde venimos y hacia dónde nos dirigimos.«Esta historia de la IA explicada en seis sencillas ideas, resulta enormemente informativa y fácil de entender. Una lectura esencial.»Dr Karl Kruszelnicki
19,80€ 18,81€
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HTML5 y CSS 3
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Aubry, Christophe

Este libro sobre el lenguaje HTML5 y las hojas de estilo CSS 3, lenguajes fundacionales para la creación de sitios web, se dirige a diseñadores y maquetistas que deseen dominar estos estándares para crear y personalizar sitios web. El libro comienza con una presentación de la evolución y el uso de los estándares de la Web según el W3C y el WHATWG, antes de abordar la sintaxis de HTML con los elementos que constituyen las páginas web y los atributos de las etiquetas. El capítulo siguiente trata de los contenedores semánticos, que permiten estructurar con eficacia las páginas web. A continuación se estudian todos los elementos dedicados al texto, así como las tablas y los formularios. Para ilustrar y animar sus páginas web de forma eficaz, verá cómo integrar medios: imágenes, pero también vídeo y audio. En la segunda parte aprenderá a sacar partido de las hojas de estilo(CSS) para perfeccionar la maquetación y el formato de las páginas web. Se abordan todos los elementos de la sintaxis de CSS: reglas, unidades, valores, colores y declaraciones. Los selectores principales se detallan con ejemplos precisos. Verá asimismo la aplicación de estilos basada en las nociones de cascada y herencia. Aprovechará los estilos para concebir maquetacionesestructuradas con cajas y verá cómo aplicarles estilos de formato: márgenes, relleno, bordes, anchura, altura, fondo, etc. La maquetación de los contenidos se apoya en numerosos ejemplos para dar estilo a los caracteres, el texto,las tablas, los formularios y las columnas. La maquetación de los sitios modernos utiliza «cajas flexibles» (CSS Flexible Box Layout) y cuadrículas (CSS Grid Layout). Estas técnicas se estudian en detalle y se ilustran con numerosos ejemplos. Por último, el diseño webresponsivo le permitirá crear sitios web que se muestren correctamente sea cual sea el soporte: ordenador, tableta o teléfono inteligente. De este modo, dispondrá de todos los elementos necesarios para crear o personalizar sitios web modernos y atractivos.
26,90€ 25,55€
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Calidad de Sistemas de Información. 5ª edición ampliada y actualizada
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Piattini Velthuis, Mario G.

En la actualidad todas las organizaciones son “empresas de software”, ya que la calidad de sus sistemas de información se ha convertido en uno de sus principales objetivos estratégicos. De hecho, el software forma parte de nuestras vidas. Barjne Stroustrup señala que: “our civilization runs on software”, la misma idea que transmite Marc Andreessen cuando advierte que “software is eating the world”. El principal problema es que la demanda por parte de la sociedad ha crecido más deprisa que la capacidad de la industria para producir software de calidad. En los últimos años, se han publicado nuevos estándares y modelos en los que se exponen los principios y buenas prácticas de la calidad de los diferentes componentes de los sistemas de información: procesos, proyectos, productos, servicios, personas, etc., lo que nos ha llevado a actualizar y revisar este libro, hasta llegar actualmente a su quinta edición. A lo largo de esta obra se ha combinado el rigor científico con la experiencia práctica, proporcionando una panorámica actual y completa sobre la problemática asociada a la calidad de los sistemas de información.
39,90€ 37,90€
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How ai thinks
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Toon, Nigel

Those who understand how AI thinks are about to win big.We are used to thinking of computers as being a step up from calculators - very good at storing information, and maybe even at playing a logical game like chess. But up to now they haven't been able to think in ways that are intuitive, or respond to questions as a human might. All that has changed, dramatically, in the past few years.Our search engines are becoming answer engines. Artificial intelligence is already revolutionising sectors from education to healthcare to the creative arts. But how does an AI understand sentiment or context? How does it play and win games that have an almost infinite number of moves? And how can we work with AI to produce insights and innovations that are beyond human capacity, from writing code in an instant to unfolding the elaborate 3D puzzles of proteins?We stand at the brink of a historic change that will disrupt society and at the same time create enormous opportunities for those who understand how AI thinks. Nigel Toon shows how we train AI to train itself, so that it can paint images that have never existed before or converse in any language. In doing so he reveals the strange and fascinating ways that humans think, too, as we learn how to live in a world shared by machine intelligences of our own creation.
21,25€ 20,19€
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Esports. Vive tu sueño
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Guerra Rodríguez, Lucía

¿Alguna vez te has planteado vivir de tu pasión? ¿Vivir de los videojuegos? Si esa pregunta se te ha pasado por la cabeza es posible que te hayas encontrado también con ciertas reticencias: ¿Qué me voy a encontrar? ¿Puedo vivir de ello? ¿Cómo se lo tomaría mi familia? Este libro pretende vencer todos los tópicos relacionados con los videojuegos y servir de orientación para quienes quieran entenderlo. Los propios protagonistas del mundillo te hablan a través de estas páginas para ayudarte a desentrañar un universo en constante cambio y evolución, pero con un futuro prometedor. Esta obra es un mapa de los deportes electrónicosen la que encontrarás todo lo que necesitas saber dela competición y de las diferentes vías que puedes tomar para trabajar en el sector, así como consejos para el camino. Un imprescindible también para aquellosque verán reflejados en este libro un resumen de supropia historia, la que ellos han hecho posible y quepermite que el sector de los esports en España hoy en día sea una auténtica realidad y un referente. ¿Quieres competir? ¿Quieres streamear o comunicar? ¿Quieres, en definitiva, formar parte de este mundo? Entonces este libro es para ti.
14,90€ 14,15€
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Deep Learning con Keras y PyTorch
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Gallego Sánchez, Antonio Javie

La Inteligencia Artificial ha experimentado un gran auge en los últimos años, tanto en el mundo académico como en el empresarial, con increíbles resultados en el reconocimiento de voz, los modelos de conversación, la visión artificial y otras aplicaciones. Detrás de todos estos avances se encuentra la tecnología basada en los modelos matemáticos de redes neuronales profundas, conocida como aprendizaje profundo o Deep Learning. Conocer esta tecnología abre las puertas a un inmenso mercado digital, al campo de la investigación y a innumerables oportunidades de negocio.En estas páginas el lector encontrará una introducción a los fundamentos de ese paradigma de aprendizaje computacional. Los aspectos teóricos se complementan con ejemplos de implementación en los dos frameworks de programación más populares en la actualidad dentro de este campo: Keras y PyTorch. El libro describe las arquitecturas vertebradoras del Deep Learning, como el perceptrón multicapa, las redes convolucionales y las redes recurrentes, entre otras, así como su aplicación en los campos de la visión por computador y el procesamiento del lenguaje natural. Todos estos contenidos se estudiarán mediante ejemplos y ejercicios, asumiendo que el lector no ha trabajado con estos frameworks previamente', aunque sí con el lenguaje de programación Python.
29,95€ 28,45€
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Desarrollo web para comercio electronico construyendo tiendas online
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Fernández Casado, Pablo E.

Esta obra es esencial para quienes buscan adentrarse en el mundo del comercio electrónico. Escrita por uno de los mayores expertos en desarrollo web, esta guía presenta un enfoque práctico y accesible para diseñar, desarrollar y optimizar tiendas virtuales exitosas. Desde los fundamentos del diseño web, pasando por los protocolos y lenguajes web hasta el propio marketing web, este libro abarca todos los aspectos necesarios para crear una plataforma de comercio electrónico robusta y atractiva. Los lectores aprenderán el uso de las herramientas populares de desarrollo web, como HTML, CSS y frameworks especializa-dos como JSPs y la siempre imprescindible usabilidad.
24,90€ 23,65€
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La singularidad
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Fenollosa, Carlos

¿Qué es realmente la IA y de qué manera impactará en la sociedad a corto y largo plazo? Un análisis en profundidad sobre la inevitable transformación de la humanidad de la mano de la inteligencia artificial. En 2022 se produjo una discontinuidad inesperada en los avances en inteligencia artificial. Se trata de la herramienta ChatGPT, con unas capacidades de razonamiento sorprendentes y cuya sofisticación cogió por sorpresa incluso a los más expertos. Esta tecnología revolucionaria se halla en el centro de una frenética carrera donde varias empresas y Estados se apresuran por ser los primeros en desarrollar la inteligencia definitiva. Todavía desconocemos cuándo o cómo, o siquiera si llegaremos a alcanzarla, pero por el camino se están desarrollando inteligencias intermedias de una potencia extremadamente transformativa. Esta capacidad de reemplazar muchas de las tareas que las personas realizamos frente a un ordenador representan el pistoletazo de salida del fenómeno llamado «singularidad tecnológica». A partir de ese momento, las aplicaciones informáticas superinteligentes y los robots pasarán a realizar la mayoría de trabajos por nosotros y transformarán la sociedad en algo radicalmente diferente de la actual. La ciencia-ficción hecha realidad. Muchos no son conscientes de la importancia de este fenómeno, o no están preparados para valorar sus consecuencias y han decidido negarse a aceptar esta disruptiva realidad. Carlos Fenollosa arroja luz sobre lo desconocido, nos ayuda a entender de dónde venimos y hacia dónde vamos con una claridad sorprendente, y ofrece elementos de reflexión para ayudarnos a ordenar nuestros sentimientos frente a lo incierto. La crítica ha dicho... «Uno de los libros más completos sobre la IA». Ignasi Belda, director de la AESIA
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Desarrollar aplicaciones web con PHP y Symfony
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Rocamora, Yves

Este libro está dirigido tanto al lector que desea adquirir los conocimientos necesarios para aprender a desarrollar aplicaciones web con PHP 8 y el framework Symfony (en su versión 7), como a aquellos que ya poseen conocimientos en PHP y desean profundizar en su conocimiento del framework. Partiendo de las bases, el libro guía al lector gradualmente hacia conceptos más avanzados, y no requiere ningún conocimiento previo en el campo de la programación. Después de una introducción sobre cómo funciona un sitio web y las herramientas necesarias para desarrollarlo, el autor presenta los conceptos básicos esenciales del lenguaje PHP: variables, funciones, tipos, operadores de comparación, entre otros. Luego profundiza en el tema con el concepto de lenguaje orientado a objetos y el descubrimiento de herramientas de gestión de dependencias como Composer y Scoop. Una vez que se presentan los conceptos fundamentales de PHP, el lector está invitado a descubrir Symfony comenzando por la construcción de un sitio básico. Luego, poco a poco, se familiariza con conceptos más complejos como el enrutamiento, el motor de plantillas Twig, el uso de Webpack Encore, la utilización de Symfony Stimulus, la instalación de dependencias con Symfony Flex, la gestión de bases de datos con Doctrine, los formularios, la seguridad (incluida la de una API), los servicios, o incluso el uso de la clase Mailer, para finalizar con el estudio del despliegue de una aplicación. En cada etapa, se ilustran los conceptos con ejemplos que el lector puede reproducir con la ayuda del código fuente disponible para descargar en el sitio www.editions-eni.fr, y se proporciona una referencia a la documentación de Symfony para profundizar aún más en la exploración del framework.
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Informática forense
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Ortiz, Luis

Adéntrese en el mundo de la ciberseguridad y del análisis forense en entornos digitales La ciberseguridad es un campo en crecimiento constante y con una relevancia que trasciende fronteras, especialmente en una era digital en la que los delitos informáticos se vuelven cada vez más sofisticados y frecuentes. Este libro presenta una exploración profunda y detallada de la informática forense, ofreciéndole un enfoque integral que abarca tanto los fundamentos teóricos como los escenarios prácticos de la investigación forense en entornos digitales ampliamente utilizados. La obra responde a preguntas esenciales sobre cómo identificar y analizar delitos informáticos, cuáles son los elementos de prueba relevantes y cómo estos pueden aplicarse en una investigación formal. A lo largo de sus páginas, se exploran: - Los tipos de crímenes cibernéticos. - Marcos legales específicos. - El valor de los peritajes psicológicos en la informática forense. Asimismo, este libro incluye ejemplos de casos reales y formatos prácticos, por lo que se convierte en una guía indispensable si aspira a ser investigador en informática forense. Le aportará una comprensión clara sobre las certificaciones, herramientas y ambientes controlados necesarios para abordar esta ciencia. No pierda la oportunidad de sumergirse en este libro y así descubrir el presente y futuro de la informática forense, un campo fascinante y cada vez más esencial en el mundo digital actual.
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50 algoritmos que todo programador debe conocer
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Ahmad, Imran

La capacidad de utilizar algoritmos para resolver problemas del mundo real es una habilidad imprescindible para cualquier desarrollador o programador. Este libro le ayudará no solo a desarrollar la capacidad de seleccionar y utilizar el mejor algoritmo para cada problema, sino también a entender cómo funciona. Empezará con una introducción a los algoritmos y conocerá varias técnicas para diseñarlos, antes de aprender a implementar diferentes tipos de algoritmos, con la ayuda de ejemplos prácticos. A medida que avance, aprenderá sobre programación lineal y clasificación de páginas y gráficos, y trabajará con algoritmos de aprendizaje automático (Machine Learning) para comprender las matemáticas y la lógica que hay detrás de ellos. Los casos prácticos le mostrarán cómo aplicar estos algoritmos de forma óptima, antes de centrarse en los algoritmos de aprendizaje profundo y aprender sobre los distintos tipos de modelos de aprendizaje profundo (Deep Learning) y su uso práctico. También conocerá los modelos secuenciales modernos y sus variantes, algoritmos, metodologías y arquitecturas que se utilizan para implementar grandes modelos lingüísticos (LLM) como ChatGPT. Por último, tendrá un primer contacto con las técnicas que permiten el procesamiento paralelo, lo que le permitirá utilizar estos algoritmos para tareas de cálculo intensivo. Cuando acabe este libro, se habrá convertido en un experto en la resolución de problemas informáticos del mundo real utilizando para ello una amplia gama de algoritmos. Con este libro aprenderá a: - Diseñar algoritmos para resolver problemas complejos - Identificar las redes neuronales y las técnicas del aprendizaje profundo - Explorar estructuras de datos existentes y algoritmos incluidos en las bibliotecas de Python - Implementar algoritmos de grafos para la detección del fraude mediante el análisis de redes - Profundizar en algoritmos más avanzados para el procesamiento eficaz del lenguaje natural utilizando ejemplos reales - Crear un motor de recomendación que sugiera películas interesantes a los suscriptores - Comprender los conceptos de los modelos secuenciales de aprendizaje automático y su papel fundamental en el desarrollo de LLM de vanguardia
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Historia de la Inteligencia Artificial
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Robisco, Sara

La inteligencia artificial ha capturado titulares y transformado conversaciones en todo el mundo, pero su verdadera esencia y recorrido histórico a menudo se desconocen o se malinterpretan. En Historia de la Inteligencia Artificial, Sara Robisco, científica de datos especializada en deep learning, ofrece una exploración precisa y accesible de este revolucionario campo de la ciencia. Robisco desmitifica la IA al trazar su evolución desde los años 50 hasta nuestros días, revelando cómo muchas de las técnicas actuales, consideradas innovadoras, tienen profundas raíces en la historia de la informática. Desde los primeros sistemas expertos hasta las avanzadas redes neuronales, cada capítulo ilumina aspectos clave, haciendo hincapié en su impacto en el mundo actual. El libro profundiza en el manejo de grandes volúmenes de datos, explicando de manera sencilla cómo se gestionan y procesan en la era del big data. La autora resalta la importancia crítica de la calidad de los datos y revela cómo los sesgos presentes en ellos pueden distorsionar los resultados algorítmicos. También se exploran cuestiones éticas y de seguridad, temas que se vuelven cada vez más urgentes en el entorno digital. Con una combinación de rigor técnico y claridad expositiva, Robisco explica de forma comprensible algoritmos complejos como k-means, dbscan y redes neuronales convolucionales, acompañándolos de ejemplos prácticos.El lector descubrirá aplicaciones reales de la IA en campos tan variados como la medicina, las finanzas o el procesamiento del lenguaje natural. Este libro proporciona al lector las herramientas necesarias para interpretar con criterio las noticias sobre IA, diferenciando entre avances reales y exageraciones mediáticas. Tanto si eres un profesional del sector, un estudiante curioso o simplemente un entusiasta de la tecnología, este libro te brindará una comprensión profunda de la IA, su historia y su enorme potencial transformador.
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Siempre ON
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Cellan-Jones, Rory

Vivimos en una época en la que miles de millones de personas tienen acceso a una tecnología increíblemente potente. La herramienta más extraordinaria que se ha inventado en el último siglo, el smartphone, ha generado cambios radicales en nuestra forma de vivir y trabajar y, a diferencia de tecnologías anteriores, está en manos de casi todo el mundo. Junto con el auge de las redes sociales, ha dado paso a una nueva era de tecnología profundamente personal, en la que los individuos tienen ahora la capacidad de trabajar, crear y comunicarse en sus propios términos, en lugar de esperar el permiso de gigantescas corporaciones o gobiernos. Al menos esa es la visión optimista. El autor, experto en tecnología de la BBC durante décadas, lleva a los lectores en un entretenido viaje a través de esta época turbulenta, relatada desde su asiento de primera fila para los momentos clave de la revolución tecnológica. Recordaremos la emoción y el asombro que suscitó la llegada del iPhone de Apple con todas las promesas que ofrecía. Veremos el auge y la caída de los imperios tecnológicos cuando estos dispositivos sacudieron todas las industrias dejando a los titanes corporativos de la era analógica tambaleándose a su paso. Vemos cómo se fue desvaneciendo el utopismo inicial sobre el potencial de la revolución social móvil para transformar la sociedad a mejor, a medida que delincuentes, acosadores y depredadores envenenaron las redes sociales. Todo esto plagado de experiencias en primera persona con quienes estuvieron —algunos permanecen— en la vanguardia de la revolución tecnológica, como Stephen Hawking, Elon Musk, Tim Berners-Lee, Mark Zuckerberg o Martha Lane-Fox para conocer su visión única y sus predicciones sobre el futuro. Un libro que sumerge al lector en la historia más importante de nuestro tiempo: el dramático impacto de la hiperconectividad, el smartphone y las redes sociales en todos los ámbitos, desde nuestra democracia hasta nuestro empleo y nuestra salud.
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Una guía completa, desde el análisis de mercado hasta la fidelización de clientes
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Hemmer, Emilie

Este libro se dirige a todo aquel que desee iniciarse en el e-commerce. Ya sea un comerciante tradicional que quiere diversificar sus ingresos, un nuevo emprendedor que desea lanzar su marca o un profesional experimentado dispuesto a explorar nuevos mercados, esta guía le acompañará en cada etapa de la creación o la revisión de su tienda online. Para triunfar, es importante comprender las opciones tecnológicas de las que dispone, así como las implicaciones en términos de organización del trabajo en su empresa y la previsión de un plan de comunicación a la altura. En primer lugar, descubrirá cómo afinar su estrategia definiendo sus objetivos, analizando su mercado y la competencia y preparando diversos elementos, como los aspectos legales y logísticos antes del desarrollo del sitio. A continuación, abordaremos la creación de su tienda, desde la carta gráfica hasta la elección de la solución técnica más adecuada, pasando por la preparación de los contenidos y la integración del pago en línea. Dispondrá de una gran cantidad de consejos prácticos y comparaciones de las mejores soluciones del mercado que le ayudarán a elegir con criterio. Una vez creada su tienda, es importante darla a conocer. Para ello, aprenderá a preparar su plan de comunicación digital de forma profesional: estrategia de webmarketing, elección de los canales adecuados (SEO, redes sociales, e-mailing, etc.), definición de indicadores de rendimiento et seguimiento de los resultados. Por último, preparará la gestión operativa de su tienda online: logística, relación con los clientes, optimización de la tasa de conversión y fidelización. Es importante anticipar estos aspectos desde el principio para garantizar el éxito de su proyecto. Este libro será su hoja de ruta para lanzar con éxito su tienda online, sea cual sea su sector de actividad y su perfil. Está ilustrado con estudios de casos y consejos prácticos que le ayudarán a dominar estos conceptos y adaptarlos a su proyecto.
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Aventuras en la animación. Cómo aprendí de quién y qué hice con ello
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Williams, Richard

La legendaria carrera de Richard Williams en la animación, triple ganador del Oscar, animador de fama mundial y autor del influyente libro Técnicas de animación, se plasma por primera vez en estas páginas. Escrito con su esposa y colaboradora, Imogen Sutton, Aventuras en la animación repasa la vida y la carrera de esta figura crucial en el mundo de las películas animadas, desde el momento en que, a los cinco años, vio Blancanieves, hasta su trayectoria profesional de más de sesenta años.Durante esas décadas, Williams creó largometrajes, cortometrajes, secuencias de títulos para películas y cientos de anuncios, todos ellos adornados con sus características líneas elegantes y sinuosas y su magnífica imaginación. Richard Williams ocupa un lugar destacado en la historia de la animación: dirigió la adaptación de Cuento de Navidad que obtuvo el Oscar en 1971 y trabajó como director de animación en ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, por la que obtuvo dos premios de la Academia.Al servir de nexo entre los creadores originales del mundo de Disney (Blancanieves, Dumbo, El libro de la selva) y la generación actual de animadores digitales (Toy Story, Los Increíbles y Ice Age: La Edad de Hielo), es justo afirmar que no habrá nadie como él.El primer libro de Williams, Técnicas de animación, y las clases magistrales que impartía le permitieron transmitir la experiencia que tanto le había costado adquirir a futuras generaciones de animadores. En Aventuras en la animación, la historia del hombre detrás de las imágenes volverá a inspirar a animadores y seguidores al acercarlos a la vida y la obra de este maestro del arte de la animación.
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BIG DATA
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Joyanes Aguilar, Luis

Big Data (grandes vol&uacutemenes de datos o macrodatos) supone la confluencia de una multitud de tendencias tecnol&oacutegicas que ven&iacutean madurando desde la primera d&eacutecada del siglo cuando han explosionado e irrumpido con gran fuerza en organizaciones y empresas, en particular, y en la sociedad, en general. Muchas veces estos datos no est&aacuten estructurados, esta tecnolog&iacutea viene a iluminarlos. El libro se divide en 3 partes principales, se introduce el tema, se descubre la infraestructura y la anal&iacutetica del Big Data. Tiene en sus manos la referencia necesaria para introducirse en Big Data. Aprenda: &iquestQu&eacute es Big Data? Anal&iacutetica de datos, anal&iacutetica Web y anal&iacutetica social. Sectores estrat&eacutegicos de Big Data y Open Data. Conozca: Las mejores herramientas inform&aacuteticas para procesar sus datos. Las nuevas tendencias tecnol&oacutegicas y sociales que traen la nube y los Big Data.
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Android: del diseño de la arquitectura a
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Vázquez, Ángel

El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales aproblemas reales.Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunqueaún no lo sepan, este es tu libro.
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