Llibres d'Informàtica

Office 2025
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Delgado, José María

La cuota de mercado de Microsoft Office a nivel mundial es abrumadora, tanto en el ámbito personal como profesional. Este manual describe con un lenguaje claro, conciso y directo los conceptos necesarios para aprovechar los recursos más importantes que ofrece la última versión de esta suite ofimática.Libera tu creatividad y expresa cualquier idea con las impactantes presentaciones de PowerPoint. Lleva a cabo análisis sin límites y toma decisiones estratégicas utilizando las hojas de cálculo de Excel, mientras mejoras la exposición de los resultados con sus potentes gráficos de datos. Despierta al escritor que llevas dentro y domina el poder de las palabras con Microsoft Word, la herramienta indispensable para crear documentos profesionales, impactantes y repletos de posibilidades. Con Access podrás crear bases de datos personalizadas: almacenar, organizar y gestionar cualquier información de forma segura y eficiente.
30,50€ 28,97€
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Diseño de aplicaciones mediante el uso intensivo de datos
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Kleppmann, Martin

Los datos están en el centro de muchos desafíos que se presentan actualmente en el diseño de sistemas. Hay que resolver cuestiones complejas, como la escalabilidad, la coherencia, la fiabilidad, la eficiencia y el mantenimiento. Además, existe una abrumadora variedad de herramientas, incluyendo bases de datos relacionales, almacenes de datos NoSQL, procesadores de flujo o por lotes y gestores de mensajes. ¿Cuáles son las opciones correctas para nuestra aplicación? ¿Cómo podemos entender todos estos conceptos que están de moda? En esta guía práctica, el autor Martin Kleppmann le ayuda a navegar por este variado panorama examinando los pros y los contras de las distintas tecnologías destinadas al procesamiento y almacenamiento de datos. El software cambia constantemente, pero los principios fundamentales siguen siendo los mismos. Con este libro, los ingenieros y arquitectos de software aprenderán a aplicar esas ideas en la práctica y a aprovechar al máximo los datos en las aplicaciones modernas. ' Analizar detalladamente el funcionamiento interno de los sistemas que ya utiliza, aprender a operar con ellos y utilizarlos con mayor eficacia. ' Adoptar decisiones informadas, identificando los puntos fuertes y débiles de las diferentes herramientas. ' Encontrar el equilibrio en relación con la coherencia, la escalabilidad, la tolerancia a fallos y la complejidad de las aplicaciones. ' Comprender la investigación sobre sistemas distribuidos en la que se fundamentan las bases de datos modernas. ' Echar un vistazo a lo que hay entre bambalinas en los principales servicios online y aprender de sus arquitecturas. Martin Kleppmann es investigador de sistemas distribuidos en la Universidad de Cambridge, Reino Unido. Antes desarrolló las funciones de ingeniero de software y empresario en empresas de Internet como Linkedln y Rapportive, donde trabajó en infraestructuras de datos a gran escala. Martin imparte habitualmente conferencias, es bloguero y desarrollador de código abierto.
44,00€ 41,80€
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Informática Básica para adultos
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Veloso, Claudio

Con estélibro, en su cuarta edicion, podra acercarse al mundo déla informatica e Internet por primera vez si todavia no lo ha hecho. Si ya tiene algo de experiencia, podra mejorar y profundíar el uso de algunas herramientas o programas. Solo sientese frente al ordenador, vea las figuras que presenta el libro (tomadas de una pantalla rél), siga las instrucciones para llevar a cabo cada tarea y asombrese délo que puede conseguir. Cualquiera que completélas instrucciones de esta obra puedélograr, en una hora, resultados que creia muy lejanos. Despues déleer estélibro podra utilizar Windows, Internet y los programas de uso mas frecuente. Usted aprendera: - Principios de Windows. - A navegar por la Web. ?- El uso del correo electronico (e?-mail ). ?- Facebook. - Chat, mensajeria y videoconferencia. ?- A gestionar imagenes online. ?- El uso del procesador de textos (Word y similares). - A trabajar con hojas de calculo (Excel y similares). ?- Consejos de seguridad (prevenirse délos virus informaticos, hacer operaciones seguras en Internet). Claudio Veloso: Periodista con mas de 30 años de experiencia, especializado en tecnologia y con gran trayectoria en importantes medios de comunicacion. Es autor de varios libros y profesor de Periodismo e Internet.
15,90€ 15,10€
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Aprender informática básica con 100 ejercicios prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. ¿Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? ¡No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: ' Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. ' Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. ' Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. ' Navegará por Internet con Microsoft Edge para conocer las últimas novedades del navegador predeterminado de Windows. ' Conocerá Google y sus aplicaciones para que pueda sacar el máximo provecho a todo cuanto esta compañía tiene disponible. ' Encontrará la ayuda necesaria para dar sus primeros pasos en las redes sociales más actuales (Instagram, Facebook, TikTok...), así como a utilizar las principales aplicaciones de mensajería instantánea (WhatsApp, Messenger, etc.).Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. No deje pasar esta oportunidad. Adquiera ya los conocimientos que le permitirán desenvolverse con confianza en el mundo digital.
21,90€ 20,80€
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La ciencia de decidir
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Polo, Juan Diego

¿Cuándo empezamos a delegar no solo tareas, sino parte de nuestro pensamiento? ¿En qué momento dejamos de memorizar, de orientarnos o de concentrarnos como antes? ¿Estamos siendo testigos de una transformación silenciosa de nuestra mente? Este libro explora cómo la tecnología digital -desde Google hasta la inteligencia artificial generativaestá modificando la forma en que usamos nuestro cerebro. Investigaciones como el llamado 'efecto Google' demostraron que recordamos menos cuando sabemos que la información está almacenada en línea. Estudios posteriores han mostrado cambios en nuestra orientación espacial con el uso del GPS, en la atención fragmentada por las redes sociales y en la creatividad y el análisis cuando recurrimos a asistentes basados en IA. La neuroplasticidad, que durante milenios permitió a nuestra especie adaptarse al entorno, sigue actuando. Pero ahora se enfrenta a un ecosistema artificial que evoluciona más rápido de lo que procesamos conscientemente. Memoria, concentración, pensamiento crítico y conexiones sociales se ven influidos por herramientas diseñadas para facilitar y optimizar cada gesto mental. No es una historia de alarmismo ni de nostalgia. Es una invitación a comprender qué está cambiando y a decidir, con mayor conciencia, qué queremos delegar y qué debemos seguir cultivando. Porque el futuro de nuestra mente no está escrito: se está moldeando cada día.
23,95€ 22,75€
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Digitalització democrática
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Levi, Simona

De com les institucions han permès que els nostres espais digitals quotidians siguin transformats en latifundis extractius privats... i de com revertir-ho.La transformació digital està en el centre de l’agenda política actual, però la digitalització de les societats ja fa mig segle que és en actiu. La qüestió ja no és si la digitalització tindrà lloc, sinó si està sent democràtica i, per tant, beneficiosa per a la majoria, o no. La retòrica ideològica dels diversos bàndols l’envolta d’estereotips que són distraccions del veritable problema: la responsabilitat política.Digitalització democràtica tracta de l’ús quotidià que fem de les eines digitals, les de cada dia, les de qualsevol persona. Desmunta mites i proposa itineraris concrets i obligacions institucionals per a la sobirania digital de les persones, el dret distribuït a emprendre, la creació d’infraestructures i eines digitals comunes i públiques. Per a una digitalització més democràtica, distribuïda i no monopolística.
20,00€ 19,00€
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Manual de ética aplicada en inteligencia artificial
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Villas Olmeda, Mónica

¿Conoces la regulación europea sobre IA? ¿Trabajas con IA y estás empezando a implementar principios éticos? ¿Tomas decisiones de negocio con IA y entiendes sus implicaciones éticas? ¿Desarrollas IA y quieres entender los conceptos fundamentales de ética? Este es tu libro. El uso de aplicaciones y sistemas de inteligencia artificial (IA) se extiende a todos los sectores y actividades. Por ello se hace necesario comprender los conceptos fundamentales y los nuevos retos con relación a la dimensión ética de la IA. En este manual, partiendo de una introducción al contexto actual, se presentan los principios generales propuestos por diferentes organismos internacionales, y se propone una ética de inteligencia artificial, en la que se abordan, de una manera resumida y práctica, cuatro principios fundamentales: responsabilidad, privacidad, equidad y explicabilidad. El texto persigue ofrecer al lector un manual de comprensión y consulta con ejemplos, herramientas y referencias. El libro está dirigido tanto a estudiantes de grado y posgrado como a profesionales de áreas relacionadas con la IA, con perfiles técnicos y no técnicos, que aborden proyectos relacionados con ingeniería informática, ciencia de datos, analítica de datos, machine learning, transformación digital, desarrollo de aplicaciones y algoritmos o marketing digital. En definitiva, todas las áreas de negocio en las que está presente actualmente la IA. La ética es una dimensión ineludible a cualquier actividad profesional, y este manual pretende dotar de los conocimientos y capacidades de comprensión necesarias para las personas que en su día a día trabajan con inteligencia artificial.
24,50€ 23,27€
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AutoCAD 2020
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Montaño la Cruz, Fernando

AutoCAD es la principal herramienta de diseño técnico en el mundo y la más usada en arquitectura, ingeniería, mecánica e instalaciones. Ninguna otra aplicación permite diseñar tanto con tan poco. Con las mismas herramientas puedes construir un edificio, un barco o un automóvil, como también puedes dibujar la albañilería de una casa, su estructura o las instalaciones de calefacción, electricidad o fontanería.En un esfuerzo por mejorar tu aprendizaje y apoyar a todos los institutos que nos enorgullecen con su confianza, este libro cuenta con un campus virtual y un foro para interactuar con el autor y el resto de usuarios-lectores, además de 60 videotutoriales que muestran, paso a paso, todos los procedimientos y prácticas.Si deseas aprender AutoCAD de forma eficiente, segura y con apoyo, este es el manual que estás buscando.
31,95€ 30,35€
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Curso de Programación Python
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Montejo Ráez, Arturo

Tras desbancar a Java y C/C++, Python se ha convertido en el lenguaje de programación más popular de nuestros días. Las capacidades de cómputo de los ordenadores modernos, unida a la gran versatilidad de estelenguaje, su sencillez y la potencia de sus bibliotecas, hacen de Python y su dominio una competencia muydemandada en la industria informática, donde constituyela herramienta preferente de grandes compañías comoGoogle, Facebook, Disney, Dreamworks u organismos comola NASA y el CERN. Más de la mitad de los autores de aplicaciones de carácter científico optan por Python para sus desarrollos. A la vez, Python es un lenguaje amigable que nos permite realizar operaciones muycomplejas de manera sencilla y comprensible. Sin duda,es el recurso idóneo para iniciarse en el campo delaprogramación. Por ello, este curso constituye laoportunidad de adentrarse en los diversos aspectos dela programación de ordenadores, de la mano de una herramienta ya imprescindible en multitud de entornos académicos, científicos, empresariales e industriales.
31,95€ 30,35€
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Aprende Machine Learning con Scikit-Learn, Keras y TensorFlow. Tercera Edición
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Géron, Aurélien

Gracias a varios logros innovadores, el deep learning ha dado un gran impulso a todo el campo del machine learning. Ahora, incluso programadores que no saben casi nada de esta tecnología pueden usar herramientas sencillas y eficaces para implementar programas capaces de aprender a partir de datos. Este best seller utiliza ejemplos concretos, una teoría mínima y frameworks de Python listos para la producción (Scikit Learn, Keras y TensorFlow) para ayudarte a obtener una comprensión intuitiva de los conceptos y herramientas para crear sistemas inteligentes.Con esta tercera edición actualizada, el autor Aurélien Géron explora una variedad de técnicas que van desde una regresión lineal simple a redes neuronales profundas. Hay ejemplos de código y ejercicios por todo el libro para ayudarte a aplicar lo que has aprendido, lo único que necesitas para empezar es experiencia en programación:* Utiliza Scikit-Learn para hacer un seguimiento de un proyecto de machine learning de ejemplo de principio a fin.* Explora varios modelos, incluyendo máquinas de vectores soporte, árboles de decisión, random forests y métodos de ensamblaje.* Aprovecha técnicas de aprendizaje no supervisado, como la reducción de dimensionalidad, el agrupamiento y la detección de anomalías.* Sumérgete en arquitecturas de redes neuronales, incluyendo redes convolucionales, redes recurrentes, redes generativas antagónicas, autocodificadores, modelos de difusión y transformadores.* Utiliza TensorFlow y Keras para crear y entrenar redes neuronales para visión por ordenador, procesamiento del lenguaje natural, modelos generativos y aprendizaje profundo por refuerzo.
74,95€ 71,20€
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Puesta en producción segura
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Fernández Riera, Máximo

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos.
29,90€ 28,40€
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Aprendizaje automático y profundo en Phyton
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Pineda Pertuz, Carlos M.

Esta obra pretende ser una herramienta de apoyo y de consulta para estudiantes y profesionales interesados en dominar los fundamentos del aprendizaje automático y profundo, y así poder desarrollar sus propios modelos de aprendizaje aptos para realizar predicciones con base en los datos, para ello el autor combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos.El libro se inicia con explicaciones sobre el lenguaje Python, para luego abarcar los algoritmos más destacados dentro del aprendizaje de máquina.El contenido se encuentra dividido en dos partes: la primera enfocada en el machine learning y sus diferentes algoritmos de regresión y clasificación, clustering, entre otros. La segunda parte comprende varias técnicas de deep learning donde estudiaremos diferentes arquitecturas de redes neuronales como: redes densamente conectadas, redes convolucionales y redes recurrentes.Desde la web del libro podrá descargar los ejemplos y ejercicios que se desarrollan en el libro lo que facilitara al lector a asimilar lo aprendido.
29,90€ 28,40€
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Dungeons & Dragons: La leyenda de Drizzt
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WITWER, MICHAEL

Un impresionante viaje a un mundo de fantasía legendario Descubre una variedad increíble de secretos, enemigos y tesoros. Pero hay un nombre que destaca sobre el resto: Drizzt Do'urden, que te conducirá a un viaje espectacular a través de su mundo. Explora los Reinos a través de los ojos de Drizzt: los glaciares del Valle del Viento Helado, las bulliciosas ciudades de la Costa de la Espada, las siniestras sombras de la Infraoscuridad o las cámaras de Mithril Hall. Este libro te muestra a Drizzt y sus viajes a través de los Reinos Olvidados con detalles nunca antes vistos. © and 2022 Wizards of the Coast
29,95€ 28,45€
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Aprender Office 365/2019 con 100 ejercicios prácticos
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Llena Hurtado, Sonia

Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta deMicrosoft para la suite de ofimática más célebre y empleada del mundo. Por un lado, tendrá acceso a todaslas aplicaciones (Word, Excel, PowerPoint, Access yOutlook), dispondrá de un espacio de almacenamiento enla nube de 1 TB, estará al día en las últimas novedades de los programas y tendrá acceso automático a cadauna de las actualizaciones incluidas en su suscripción&#8230 ¡Todo son ventajas! Por otro lado, al completarlos 100 ejercicios del libro, será capaz de decidir cuál de las aplicaciones se adecua mejor a sus necesidades, tanto personales como profesionales, y cuáldelas modalidades disponibles se adapta mejor a su entorno en la actualidad.
21,40€ 20,33€
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Arduino para principiantes
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Schernich, Erik

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años comosi eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientosnecesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómoprogramar mediante bloques o código multitud de proyectos que teayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede ponera trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse oLeer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos(construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar conteclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar conmultímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro estárepleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así comoconsejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tuspropias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cadacapítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales adescargar mediante el código de la primera página del libro enwww.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte enArduino y realizar tus proyectos!
21,95€ 20,85€
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Proyectos Minecraft Education Edition
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Fernández Casado, Pablo E.

Este libro tiene como objetivo que tu hijo o alumno aprenda jugando. Con Minecraft descubrirás que es sencillo y divertido aprender ciencias, tecnología, matemáticas e incluso música.La tecnología bien usada puede ser la mejor herramienta para el aprendizaje si conseguimos que sea amena y divertida. Si además lo combinamos con un escenario virtual donde los alumnos se sienten cómodos y colaborativos el resul-tado será exitoso.Tanto los educadores como los estudiantes, descubrirán que es posible aprender jugando y conseguir que el aprendizaje basado en el juego sea divertido y ameno. Junto a tus hijos y alumnos descubriréis la química, las matemáticas, la física, la geometría, la música y la informática.Con este libro descubriréis que es la gravedad, a fabricar un control remoto, a experimentar con la electricidad, a descubrir el sistema solar, como se transmite el sonido, a crear un volcán casero y así hasta 15 experimentos con los que divertirse mientras se desarrolla la competencia digital, la comunicación y el trabajo en equipo.
17,90€ 17,00€
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Montaje, configuración, actualización y reparación del PC. Edición 2023
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Manciamelli, Mariano

Esta obra es una guía completa y accesible que desentraña los misterios del montaje y optimización de los ordenadores personales. Desde los componentes básicos hasta las técnicas más avanzadas, este libro ofrece tanto a los principiantes como a los expertos una visión detallada del mundo del montaje y mantenimiento de PC. A lo largo de sus páginas, los lectores descubrirán instrucciones paso a paso para ensamblar un PC desde cero, seleccionando los componentes adecuados y asegurándose de que funcionen en armonía. Además, el libro aborda la solución de problemas comunes y la reparación de fallos, brindando consejos prácticos para mantener el rendimiento óptimo de la máquina. Con este libro también aprenderá a realizar actualizaciones del PC, guiando a los lectores a través de la selección y sustitución efectiva de componentes para mejorar el rendimiento y la vida útil de su sistema. Con ilustraciones detalladas y explicaciones claras y didácticas esta obra se convierte en un compañero indispensable para quienes buscan adentrarse en el mundo del hardware de las computadoras, ofreciendo conocimientos valiosos y empoderando a los usuarios a tener un mayor control sobre sus dispositivos tecnológicos.
29,90€ 28,40€
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Revit 2025
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Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizando Revit, sin necesidad de conocimientos previos.Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescar y ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómo aprovechar las herramientas de Revit al máximo.Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenieros e interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar y profundizar en el manejo práctico del programa.
35,95€ 34,15€
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Código. Segunda edición
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Petzold, Charles

Los ordenadores están en todas partes, de forma más evidente en nuestros portátiles y 'smartphones', pero también en nuestros coches, televisiones, microondas, despertadores, aspiradoras y otros electrodomésticos inteligentes. ¿Alguna vez se ha preguntado qué hay dentro de estos dispositivos que hacen nuestra vida más fácil y, de vez en cuando, más exasperante? Durante más de 20 años, los lectores han disfrutado de la instructiva historia de Charles Petzold sobre la vida interior de los ordenadores y, ahora, la ha revisado para esta nueva era de la informática. Fácil de entender e ilustrado de manera inteligente, este es el libro que desvela el misterio. Descubrirá lo que las linternas, los gatos negros, los balancines y el paseo de medianoche de Paul Revere pueden enseñarle acerca de la informática y de cómo la ingenuidad humana y nuestra compulsión para comunicarnos han dado forma a todos los dispositivos electrónicos que utilizamos. Esta nueva edición ampliada explora en mayor profundidad la construcción bit a bit, puerta a puerta, del corazón de un dispositivo inteligente, la unidad de procesamiento central que combina las operaciones básicas más simples para alcanzar los logros más complejos. Además de añadir nuevos capítulos, Petzold ha creado un nuevo sitio web, CodeHiddenLanguage.com, que usa gráficos interactivos animados para hacer que los ordenadores sean aún más fáciles de comprender. Desde el simple tictac de los relojes al zumbido mundial de Internet, 'Código' revela la esencia de la revolución digital.
51,95€ 49,35€
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Curso De Programación Java
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Anaya Multimedia

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, portable y con un alto nivel de implantación en aplicaciones empresariales. Se mantiene año tras año en los puestos más altos del ranking de lenguajes más utilizados. Este Manual Imprescindible te acompañará desde los primeros pasos en la programación hastala comprensión de conceptos más avanzados. Aquí se ofrecen los conocimientos que cualquier programador novel debería tener antes de incorporarse a un equipo dedesarrollo profesional. En estas páginas seabordan las estructuras básicas, comunes a casi todoslos lenguajes, y los fundamentos de orientación a objetos, imprescindibles para un desarrollo mantenibleen Java. Asimismo, se tratan la gestión de datos, laslibrerías más usadas, el acceso a bases de datos, entre otros. Y, por supuesto, se explican buenas prácticas: manejo correcto de las excepciones, depuración del código, test unitarios y sistemas de trazas, paraasegurar su calidad hoy y en el futuro. Todo ello seilustra con gran cantidad de ejemplos, ejercicios resueltos y proyectos prácticos, cuyo código estará accesible para el lector. Quizá Java no sea el lenguaje aparentemente más sencillo para empezar, porque es estricto y fuerza a hacer las cosas bien. Aprender a programar en Java permite hacerlo con solidez yenfrentarse a otros lenguajes.
31,95€ 30,35€
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El Arte de Sea of Stars
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Kho, Bryce

El Arte de Sea of Stars es un compendio de ilustraciones del exitoso juego de rol, creado por Sabotage Studio e ilustrado por el artista Bryce Kho. Sea of Stars es la precuela de The Messenger, que fue galardonado con el prestigioso reconocimiento al 'Mejor Juego Indie Debutante' de The Game Awards en 2018 y vendió 50.000 copias durante su primera semana de lanzamiento. El segundo título del estudio, Sea of Stars, fue lanzado en todas las plataformas en agosto de 2023 y disfrutado por más de 5 millones de jugadores en todo el mundo. El 7 de diciembre de 2023, fue premiado con el reconocimiento a 'Mejor Juego Independiente' en The Game Awards. En mayo de 2024, su edición en formato físico ha visto la luz. Bryce Kho ha formado parte del equipo de Sabotage Studio como artista conceptual de cabecera desde el año 2020. Conocido por unas ilustraciones, coloridas, complejas e inspiradas en el anime retro, no es ningún misterio el motivo por el cual Bryce y Sabotage Studio han colaborado para crear este RPG por turnos cuya inspiración recala en títulos clásicos que no necesitan presentación. El Arte de Sea of Stars descubre los increíbles personajes, mundos, historia y jugabilidad a los que Bryce ha brindado, con todo su amor, vida. Es un libro creado para el disfrute de jugadores y amantes del arte por igual.
39,95€ 37,95€
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Sistemas informaticos y redes locales
Avui -5% en llibres

Martínez, Miguel Ángel

Este libro desarrolla los contenidos que los títulos, adaptados a la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (LOE), correspondiente a los Ciclos de Grado Superior de la Familia de Electricidad y Electrónica, asignan al módulo de Sistemas informáticos y redes locales incluidos en el primer curso del ciclo de Sistemas de Telecomunicaciones e Informáticos.El manual se presenta como una herramienta de trabajo que facilita el proceso de enseñanza-aprendizaj e combinando contenidos conceptuales y, fundamentalmente, procedimentales. En cada una de sus cuatro unidades se incluye información teórica, presentada con numerosos esquemas, gráficos, imágenes, ejemplos, ejercicios resueltos, glosario de términos en ingles y actividades prácticas en color que pretenden facilitar la asimilación de los contenidos. Al final de cada unidad se sintetizan los aspectos más relevantes en un resumen, se presenta un cuestionario tipo test y actividades teórico-prácticas que desarrollar.El libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de las actividades propuestas en cada unidad, recursos y actividades de ampliación, y el desarrollo de los contenidos específicos del ciclo formativo.
27,00€ 25,65€
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Introducción a Arduino. 4.ª edición
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Banzi, Massimo

Arduino es la plataforma para prototipos electrónicos de código abierto que se encuentra en el corazón del mundo Maker. Esta introducción exhaustiva, actualizada para el lanzamiento del IDE de Arduino más reciente y las nuevas placas basadas en ARM, le ayudará a empezar a crear prototipos de inmediato. Desde la obtención de los componentes requeridos a la adición de los últimos toques al proyecto, ¡toda la información que necesita está aquí! ¡Empezar a usar Arduino es muy fácil! Para utilizar los ejemplos introductorios de esta guía, solo necesita la Arduino Uno o Nano, junto con un cable USB y un LED. El entorno de desarrollo de Arduino, gratuito y fácil de utilizar, puede ejecutarse en Mac, Windows y Linux. Únase a los cientos de miles de aficionados que han descubierto esta increíble (y educativa) plataforma.
31,95€ 30,35€
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(IFCT0020) IOT (Internet de las cosas) y sistemas ciberfísicos en la industria 4.0
Avui -5% en llibres

López i Seuba, Manel

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para conocer el IoT y sistemas ciberfísicos como tecnologías habilitadoras de la industria 4.0.
24,90€ 23,65€
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(UF0510) Procesadores de textos y presentaciones de información básicos. Windows 11 / Office 365 - 2021
Avui -5% en llibres

Grupo Montepinar

Este manual proporciona una formación práctica para aprender a crear, editar y presentar documentos profesionales utilizando Windows 11 y las herramientas de Microsoft Office 365.Con un enfoque claro y didáctico, la obra guía al lector en el manejo del procesador de textos y en el diseño de presentaciones gráficas eficaces, facilitando la comunicación de la información en entornos académicos y laborales.El contenido está estructurado en capítulos claros, con explicaciones accesibles, ejemplos contextualizados y actividades prácticas que permiten al lector aplicar inmediatamente lo aprendido.
17,90€ 17,00€
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Ifcd072po Ciberseguridad, Hacking Ético
Avui -5% en llibres

Maíllo Fernández, Juan Andrés

Este libro tiene como objetivo que el lector conozcalas funciones, herramientas, procesos y regulación para dominar las actuaciones del hacker ético.
26,00€ 24,70€
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Prompt engineering para inteligencia artificial generativa
Avui -5% en llibres

Phoenix, James

Los modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM) y los modelos de difusión, como ChatGPT y DALL-E, representan una revolución sin precedentes en el ámbito de la inteligencia artificial. Entrenados con texto e imágenes públicas disponibles en Internet, estos modelos son capaces de abordar una amplia variedad de tareas, ofreciendo soluciones innovadoras y automatizadas a problemas previamente inabordables. A pesar de su accesibilidad, muchos desarrolladores enfrentan desafíos significativos al intentar obtener resultados fiables y utilizables en sistemas automatizados. Este libro ofrece una guía exhaustiva para adquirir una sólida base en IA generativa y aprender a aplicar estos modelos en la práctica. Los autores, James Phoenix y Mike Taylor, presentan los principios del prompt engineering, esenciales para trabajar de manera efectiva con IA en entornos de producción. En este libro descubrirá: - Los cinco principios de prompting que son transferibles entre diferentes modelos y que mantendrán su efectividad en el futuro. - Aplicaciones prácticas de la IA generativa en ejemplos del mundo real, utilizando bibliotecas y frameworks como LangChain. - Cómo evaluar y comparar modelos: analizará y comparará modelos de OpenAI, como GPT-4 y DALL-E 2, con alternativas de código abierto, identificando sus fortalezas y debilidades. - Implementación en diversos ámbitos: aprenderá cómo aplicar estos principios en procesamiento del lenguaje natural (PNL), generación de texto e imágenes, y generación de código. Este libro es una herramienta indispensable para cualquier desarrollador que quiera llevar sus proyectos al siguiente nivel y aprovechar el poder de la IA generativa para transformar sus resultados y diferenciarse en el mercado. No lo deje escapar.
42,85€ 40,71€
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Internet para la gente
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Tarnoff, Ben

Por qué deberíamos estar todos en pie de guerra para salvar nuestra independencia digital y nuestro pensamiento crítico. «Un libro extraordinario y urgente».Naomi KleinLa crítica ha dicho:«Ben Tarnoff es el mejor tipo de visionario: informado, práctico y comprometido al máximo con la transformación de un statu quo abusivo y corrupto. Tenemos la enorme fortuna de contar con su proyecto para reimaginar las herramientas que han formado nuestras vidas. Un libro extraordinario y urgente». Naomi Klein«Una reformulación útil: de pensar en cómo evitar un internet nefasto para los usuarios a cómo crear uno positivo. Tarnoff quiere devolverlo a sus raíces de propiedad pública y orientación cívica y, sea o no lo correcto, es la pregunta adecuada para plantearse». The Washington Post«Un estupendo término medio entre la historia más técnica y la polémica». The Nation «Este libro revela la historia oculta de internet y amplía nuestra visión sobre sus futuros posibles». New Republic
21,90€ 20,80€
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La intel·ligència artificial explicada als humans
Avui -5% en llibres

Torres, Jordi

En aquest llibre el lector trobarà una explicació precisa i accessible, pensada per a un lector sense coneixements tècnics previs, sobre el funcionament i l'impacte de la IA. Aquesta mena de biografia de la intel·ligència artificial, des dels seus orígens fins avui, ens convida a fer una reflexió informada i conscient sobre el nou paradigma en què ens trobem, una aventura coevolutiva en què humans i màquines ens hem embarcat (i per a la qual no hi ha marxa enrere). Sobretot, ens urgeix a fer-la com més aviat millor, ja que, aquesta vegada, les màquines no esperaran l'ésser humà.
15,00€ 14,25€
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El algoritmo paternalista
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Agudo Díaz, Ujué

En 1999, dos psicólogos idearon el experimento del gorila invisible. Grabaron a dos equipos de jóvenes mientras se pasaban un balón. Después pidieron a un grupo de personas que visionaran la grabación y que contaran los pases. Más de la mitad no se percató de que una persona disfrazada de gorila aparecía por un lado, caminaba hasta pararse en el centro, se daba unos golpes en el pecho y desaparecía por el otro extremo… No vemos la realidad, aunque la tengamos ante nuestros propios ojos.Anhelábamos máquinas públicas que nos sustituyeran en las tareas sucias, aburridas o peligrosas. Para cuando nos hemos dado cuenta, una inteligencia artificial privatizada decide en juzgados, hospitales y ministerios.En el Algoritmo Paternalista, Ujue Agudo y Karlos G. Liberal rastrean el mito del progreso tecnológico en las profundidades de la historia y recorren a vista de pájaro los límites de la inteligencia humana (sesgos, heurística). A continuación, se detienen en los goznes de la comunicación manipuladora, hoy insertos en una matrix que, afirman, está crecientemente bajo control de máquinas antidemocráticas.El capitalismo ha decidido que las imperfecciones del ser humano son un obstáculo para su civilización, pero no que la riqueza deba repartirse mejor. Por eso, el algoritmo aumenta los flujos del capital pero no las rentas del trabajo. Urge cambiar el sentido de la historia, pero primero hay que entender qué está pasando.
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Ingeniería de Sonido. Conceptos, fundamentos y casos prácticos
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Zafra, Julián

El mundo de la ingeniería en el sonido es algo quepuede resultar bastante complejo y confuso, ya que abarca amplias áreas y aspectos técnicos. Obviamente ydejando aparte los pasos más mecánicos y rudimentarios, realmente no existe ninguna metodología estándara la hora de trabajar en esta disciplina.Con esta publicación el autor ha querido realizar un acercamiento asequible a cerca de los equipos empleados, así como algunos de los aspectos cruciales que se dancita en el mundo de la grabación y en los directos, incluyendo ejemplos de situaciones reales que se plantean en el día a día, analizándolos y refutando muchosde las realidades y mitos de los que está rodeada laprofesión.Estos son algunos de los profesionales que aparecen, en exclusiva, exponiéndonos sus respectivas visiones y experiencias en el sector del audio profesional: Philip Newell, reputado ingeniero acústico. Jon La Grou, inventor de equipos de audio y propietario de Millennia Media. Bob Mc Carthy, gurú delos diseños de sistemas. Rafa Sardina, ingeniero de sonido español galardonado con 13 Grammys. Pablo Kahayan, diseñador, fabricante y técnico de reparación deequipos de pro-audio Maor Appleboum, uno de los ingenieros de mastering más respetados de la profesión. Gordon Raphael : productor musical el cual ha realizadotrabajos para artistas como The Strokes, Regina Spektor o La cantante Skin the de la Banda Skunk Anansie.Este libro, con unos contenidos inéditos en lengua castellana, es referente y lectura obligatoria para cualquier aficionado, músico, estudiante o profesional del sector del audio.
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100 cosas que hay que saber sobre inteligencia artificial
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López de Mántaras, Ramón

La inteligencia artificial (IA) ha entrado de lleno a formar parte de nuestras vidas y se ha convertido en un tema de actualidad. Sin embargo, hay muchos aspectos que no siempre se explican bien o pasan desapercibidos. Los inicios y altibajos de su historia son aspectos poco conocidos. Hay aplicaciones muy populares, pero hay otras menos mediáticas que son bastante curiosas y sorprendentes. Sabemos que la IA ya está impactando en nuestra vida pero aún desconocemos hasta qué punto nos la puede cambiar. Se habla mucho, del futuro de la IA, pero aún no sabemos si podremos construir máquinas con una inteligencia general comparable a la humana. Estas son algunas de las cuestiones que los lectores podrán encontrar en este libro, un retrato fiel de la situación real de la IA, con el propósito de dar respuestas y reflexionar sobre las cuestiones éticas que plantea esta tecnología.
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Hacking & cracking. Redes inalámbricas w
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Angulo Aguirre, Luis

żEs un entusiasta de la seguridad informática y el entorno Linux? Evaluar el equipo, las redes inalámbricas y los protocolos de seguridad de un modo correcto,así como ejecutar el cracking y hacking ético, requiere unos conocimientos previos. Este libro presentaen 10 capítulos los fundamentos básicos que todo interesado en la informática debe saber. Parte de las nociones básicas del hardware inalámbrico y se adentra hasta la aplicación de ataques a redes inalámbricas.Desarrolla la penetración inalámbrica (pentesting) apartir de las herramientas que brinda la plataforma Kali Linux. Describe los equipos necesarios para las pruebas, así como las características de las redes inalámbricas donde se van a utilizar. Presenta el crackeo del WEP y del WPA/WP2, el ataque de los Access Point y de los clientes inalámbricos. El manual está dirigido al público general, a estudiantes y profesionales de las carreras de Ingeniería de Software, Ciber Seguridad, Ingeniería de Sistemas, Computación e Informática, Programación, Administración de Redes y Comunicaciones, entre otras. No se quede atrás: consiga el libro y conviértase en todo un experto en ciberseguridad
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Diseño de islas PRO. Animal Crossing New Horizons
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Lister, Claire

¿Listo para llevar tu isla Animal Crossing al siguiente nivel? ¡Animal Crossing Diseño de islas PRO te muestra cómo dominar tu creatividad y construir una isla paradisíaca de ensueño! Crea interiores inspiradores y emocionantes áreas al aire libre, incluido un salón de helados o una pista de baile disco con tutoriales paso a paso. Además, aprende cómo dominar los diseños personalizados y hacer tus propios atuendos con estilo, accesorios impresionantes y toques finales únicos. ¡Aquí tienes todo lo que necesitas para aprovechar al máximo el juego!
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Ciencia de datos y machine learning con python
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Thareja, Reema

El libro ha sido diseñado teniendo en cuenta las necesidades de quienes se inician en esta área temática sin conocimientos previos. Está pensado como libro de texto para estudiantes de pregrado y posgrado.
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Diseño de videojuegos
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Koster, Raphael

Diseño de videojuegos. Una teoría de la diversión hace un recorrido por las influencias que modelan los videojuegos modernos y examina los elementos que tienen en común con los juegos tradicionales. En palabras de Noah Falstein, jefe de diseño de juegos en Google: ''Este libro dilucida algunas nociones básicas que se aplican no solo a los juegos, sino también al mundo del entrenamiento. Y lo que es aún mejor, lo hace en un estilo claro, profundo y...¡divertido! Un libro que se convertirá en un clásico fascinando a cualquiera que alguna vez haya creado un juego o jugado uno''.
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