Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

Adgg039po Internet Y Fundamentos De Diseño De Páginas Web
Avui -5% en Llibres

García Fernández, Jesús

El objetivo de este libro es capacitar al lector pararealizar páginas webs, desde su diseño hasta su almacenamiento en el servidor.
17,30€ 16,43€
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Curso de JavaScript
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Caso Parra, Astor de

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero, pero ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias convirtiéndose en un lenguaje con un peso importante.Este libro pretende enseñarle JavaScript desde su base para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia los siguientes niveles, puesto que sus secretos no terminan en la última página.La manera de abordar la materia será siempre de un modo progresivo, con explicaciones claras y mostrando uno o varios ejemplos de lo expuesto, de forma que un capítulo sirva como preludio del siguiente, como si se estuviera construyendo una escalera hacia su objetivo: dominar JavaScript.
29,95€ 28,45€
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Desarrollo de aplicaciones con Visual C#
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Torres Remon, Manuel

La presente obra tiene como objetivo ayudar al lector en el proceso de creación de aplicaciones de plataforma mediante el usode Visual Studio 2015 como plataforma inicial de trabajo.Este material divide su contenido en siete capítulos, en los que se prese
24,60€ 23,37€
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Diseño mecánico con Solidworks 2015
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Rodríguez Vidal, Carlos

El programa de dise&ntildeo param&eacutetrico SolidWorks fue introducido en el a&ntildeo 1995 cuando apareci&oacute la primera versi&oacuten del programa. Desde entonces se ha ido extendiendo hasta convertirseen uno de los programas m&aacutes utilizados por losdise&ntildeadores mec&aacutenicos de todo el mundo.Los motivos de su &eacutexito se deben, por una parte, a su facilidad de manejo y de aprendizaje, y por otra parte, a su versatilidad y adaptaci&oacuten a losdiferentes sectores industriales que requieran de unprograma de dise&ntildeo 3D param&eacutetrico. SolidWorks 2015 es un programa de dise&ntildeo 3D que permite realizar el proceso completo de dise&ntildeo mec&aacutenico. Para ello cuenta con 3 interfaces diferentes, que son: Pieza, Ensamblajes y Dibujo cada una deellas, a su vez, contiene sus propias herramientas espec&iacuteficas. Esta estructura del programa facilita al dise&ntildeador la realizaci&oacuten de piezas en tres dimensiones, para posteriormente agruparlas enconjuntos o ensamblajes por medio de relaciones de posici&oacuten, y finalmente obtener de forma semiautom&aacutetica las vistas necesarias para la concepci&oacuten de los planos t&eacutecnicos necesarios para su fabricaci&oacuten. Junto con las herramientas de dise&ntildeo, SolidWorks incluye Herramientas de Productividad, de Gesti&oacuten de Proyectos, de Presentaci&oacuten y de An&aacutelisis y Simulaci&oacuten, lo cual potencia enormemente su versatilidad y favorece su adaptaci&oacuten en las diversas industrias. El libro Dise&ntildeo Mec&aacutenico con SolidWorks 2015 muestra las distintas funcionalidades del programa aplicado al dise&ntildeo mec&aacutenico, con el objetivode que el proyectista adquiera las habilidades necesarias en el manejo del programa y alcance un buen nivel de productividad utilizando este potente software de dise&ntildeo. Este libro est&aacute dirigido a ingenieros, ingenieros t&eacutecnicos, dise&ntildeadoresindustriales y de producto, delineantes, proyectistasmec&aacutenicos, profesores, estudiantes, y en general a toda aquella persona interesada en el dise&ntildeo mec&aacutenico utilizando el software SolidWorks.Contiene cinco cap&iacutetulos en los que se explicande forma detallada las interfaces principales de queconsta el programa, las cuales son Pieza, Ensamblajey Plano. Al final de cada cap&iacutetulo se han incluido un buen n&uacutemero de ejercicios pr&aacutecticos resueltos paso a paso, que facilita de forma importante el aprendizaje del programa. Los contenidos sonmuy visuales y did&aacutecticos, busc&aacutendose elaprendizaje por medio de la realizaci&oacuten de ejercicios, con lo que el usuario podr&aacute entender muy r&aacutepidamente las distintas opciones y funcionalidades del programa.
27,90€ 26,50€
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Aprender Photoshop CC 2016 Release con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

Photoshop es el programa de retoque fotogr&aacutefico y tratamiento de im&aacutegenes por excelencia. Con este manual aprender&aacute a sacar el m&aacuteximo partido de sus m&uacuteltiples herramientas y funciones. En la versi&oacuten CC 2016 release de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluidointeresantes y espectaculares novedades que mejoran yfacilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edici&oacuten de im&aacutegenes. Con este libro: - Aprender&aacute a sincronizar los ajustesde Photoshop en la nube. - Conocer&aacute el estabilizador de im&aacutegenes de c&aacutemara, con el que podr&aacute mejorar la nitidez de sus im&aacutegenes.- Usar&aacute el mejorado enfoque de im&aacutegenes.- Practicar&aacute con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. - Copiar&aacute los atributos CSS de estilos de car&aacutecter para pegarlos en hojas de estilo.
21,40€ 20,33€
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Informática Básica para adultos
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Veloso, Claudio

Con estélibro, en su cuarta edicion, podra acercarse al mundo déla informatica e Internet por primera vez si todavia no lo ha hecho. Si ya tiene algo de experiencia, podra mejorar y profundíar el uso de algunas herramientas o programas. Solo sientese frente al ordenador, vea las figuras que presenta el libro (tomadas de una pantalla rél), siga las instrucciones para llevar a cabo cada tarea y asombrese délo que puede conseguir. Cualquiera que completélas instrucciones de esta obra puedélograr, en una hora, resultados que creia muy lejanos. Despues déleer estélibro podra utilizar Windows, Internet y los programas de uso mas frecuente. Usted aprendera: - Principios de Windows. - A navegar por la Web. ?- El uso del correo electronico (e?-mail ). ?- Facebook. - Chat, mensajeria y videoconferencia. ?- A gestionar imagenes online. ?- El uso del procesador de textos (Word y similares). - A trabajar con hojas de calculo (Excel y similares). ?- Consejos de seguridad (prevenirse délos virus informaticos, hacer operaciones seguras en Internet). Claudio Veloso: Periodista con mas de 30 años de experiencia, especializado en tecnologia y con gran trayectoria en importantes medios de comunicacion. Es autor de varios libros y profesor de Periodismo e Internet.
15,90€ 15,10€
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REDES CISCO. Guía de estudio para la certificación CCNA Routing y Switching
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Ariganello, Ernesto

Este libro representa una herramienta de autoestudio para el aprendizaje de los temas relacionados conlos objetivos del examen de certificación CCNA Routing y Switching, a través de uno o dos exámenes.CCNA v3.0 200-125,• ICND 1 v3.0 100-105,• ICND 2 v3.0200-105Esta obra proporciona los conceptos, comandos y prácticas necesarias para configurar routers y switches Cisco para que funcionen en las redes corporativas y para alcanzar dicha certificación. Aunque este libro fue creado para aquellos que persiguen la certificación CCNA R&S, también es útil para administradores, personal de soporte o para los que simplemente desean entender más claramente el funcionamientode las LAN, las WAN, sus protocolos y los serviciosasociados.El contenido está dividido en 11 capítulos y un anexo, bien definidos, cumpliendo los objetivos del examen de certificación CCNA R&S 200-125,según el criterio y experiencia de su autor. Con métodos claros y rápidos en temas como: cálculo de subredes, VLSM, Wildcards, IPv6, protocolos de capa 2 y 3,protocolos de enrutamiento, seguridad, ACL, servicios, etc. Diseminados por el texto hay muchas notas, consejos y comentarios que ayudan a la comprensión y memorización del temario.Al final del libro hay un anexo con consejos, tipos y números de exámenes, recomendaciones y preguntas similares a las que aparecen en el examen oficial de certificación CCNA R&S comoapoyo y adiestramiento para examinarse. Su comprensión metódica y la complementación con prácticas harán,sin duda, llegar exitosamente al estudiante a la obtención de la tan valorada certificación CCNA R&S, convirtiéndose posteriormente en una guía de consulta permanente.
32,90€ 31,25€
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Office 2016. Curso Práctico
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Handz, Valentín

Office 2016 Curso Pr&aacutectico es el libro que necesita para aprender a usar las aplicaciones de Office 2016 de inmediato. Mientras va avanzando, encontrar&aacute muchos ejercicios &#147paso a paso&#148 quele ayudar&aacuten a ser m&aacutes productivo en el trabajo, en los estudios, o en la vida personal.
22,90€ 21,75€
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Robótica Educativa. Prácticas y Activida
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Aavv

Estamos en los comienzos de una nueva revolución tecnológica equiparable a la revolución industrialdel siglo XVIII y a la revolución de la Información (Internet) del siglo XX. Es la revolución robótica.Hoy en día nadie duda de la importancia de larobótica a nivel industrial (en estos últimos años se han instalado más robots que nunca) y tampoco nadieduda que los robots, en poco tiempo, estarán presentes en todos los ámbitos humanos (ejemplos actuales son el robot aspirador Roomba, el coche autónomo de Google, o el robot cirujano Da Vinci).Los robotseducativos permiten a los jóvenes introducirse a estemundo tecnológico y, sobre todo, son la mejor herramienta didáctica para la enseñanza de las disciplinasacadémicas STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemática). Por eso, la robótica es una materia que seestá empezando a implantar, a nivel mundial, en losplanes docentes de cursos de todas las edades.Este libro incluye una completa recopilación de información y actividades prácticas relacionadas con tresde las plataformas más utilizadas en robótica educativa: Arduino, Lego y Android.Estas actividadeshan sido diseñadas especialmente para estudiantes y profesores de enseñanza secundaria. En particular, enla sección de Arduino el lector aprenderá a construirun robot basado en Arduino UNO o compatible y programarlo a través de la herramienta web Bitbloq de BQ. En la sección de Lego Mindstorm el lector aprenderá aprogramar robots basados tanto en la versión NXT o laversión Ev3 con el nuevo software Ev3-G. En la sección de Android el lector aprenderá a programar, con Appinventor, aplicaciones para tabletas o móviles Android con las que controlar robots basados en Arduino oLego.Tanto profesores como alumnos disponen deotro libro teórico introductorio a los fundamentos básicos de la robótica.
24,90€ 23,65€
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El Gran Libro de Office 2016
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MEDIAactive

En este manual dedicado a Office 2016, la aclamaday m&aacutes utilizada suite de ofim&aacutetica, se estudia en profundidad, por un lado, los principales aspectos comunes en cuanto a la interfaz de las aplicaciones que forman parte de esta suite, en cuanto a laedici&oacuten de documentos y al mantenimiento y laseguridad. Tras este profundo estudio, en cuyas lecciones se encuentran marcadas con un sello caracter&iacutestico aquellas que representan una novedad en la versi&oacuten 2016 de Office, el lector encontrar&aacute cuatro apartados m&aacutes, uno para cada una de las principales aplicaciones de la suite: el procesador de textos Word, la hoja de c&aacutelculo Excel, elgestor de presentaciones con diapositivas PowerPointy el gestor de bases de datos Access. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollar&aacute de principio a fin, se describen detalladamente las principales herramientas y funcionalidades del programa. La versi&oacuten m&aacutes recientede Office presenta interesantes novedades, como la colaboraci&oacuten en tiempo real o la b&uacutesquedainteligente, y muchas mejoras, logrando con ellas queel usuario poco conocedor de la suite advierta una mayor facilidad y profesionalidad en su trabajo, gracias a los m&uacuteltiples asistentes y a la distribuci&oacuten de herramientas y comandos. Garantizamos quesi el lector realiza correctamente todas las lecciones que componen los apartados de este volumen, se convertir&aacute en un experto en ofim&aacutetica y podr&aacute aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propios documentos, aprovechando as&iacute al m&aacuteximo las utilidades que ofrece cada uno delos programas. Si al terminar el libro desea profundizar todav&iacutea m&aacutes en alguna de las aplicaciones por separado, sepa que puede encontrar en esta misma colecci&oacuten El gran libro de Access 2016 y apartir de julio de 2017 El gran libro de Excel 2016.El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboraci&oacuten entre la experiencia en la edici&oacuten de libros t&eacutecnicos de Editorial Marcombo y lade creaci&oacuten de materiales pedag&oacutegicos deMEDIAactive.
27,80€ 26,41€
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Unity 2017.X Curso Práctico
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Domínguez Díaz, Adrián

Unity es actualmente uno de los game engines m&aacutes utilizados en la industria del videojuego. Con Curso pr&aacutectico de Unity 2017.X podr&aacutes adquirir una s&oacutelida base de conocimiento sobre estemotor, aprendiendo las t&eacutecnicas, conceptos, elementos y herramientas esenciales para el desarrollode cualquier tipo de videojuego. Con este libro no solo aprender&aacutes a utilizar Unity, sino que tambi&eacuten podr&aacutes entender el porqu&eacute de cadaopci&oacuten, funcionalidad y herramienta. Para ello, el libro cuenta con explicaciones detalladas, elaboradas por formadores especializados en Unity y en desarrollo de videojuegos. Adem&aacutes, cada cap&iacutetulo va acompa&ntildeado de consejos y trucos de experto, as&iacute como con contenidos descargables gratuitos, con los que podr&aacutes acelerar al m&aacuteximo tu aprendizaje.
27,90€ 26,50€
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SEO. Técnicas avanzadas. Las claves para ser los primeros
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Maciá Domene, Fernando

Los buscadores de Internet son los grandes generadores de visitas rentables para la mayor&iacutea de sitios Web.El posicionamiento org&aacutenico -aparecerentre las primeras posiciones en las b&uacutesquedasde nuestros potenciales clientes- es la forma m&aacutes rentable de llevar tr&aacutefico de calidad a nuestros proyectos online. Buscadores como Google, Bing,Baidu o Yandex son la puerta de entrada a la red parala mayor&iacutea de los usuarios y referencian diariamente cientos de millones de visitas. Estos buscadores actualizan constantemente sus algoritmos para serm&aacutes precisos en sus resultados y defenderse det&eacutecnicas de posicionamiento no &eacutetico. Cadavez m&aacutes profesionales del marketing online precisande conocimientos SEO avanzados que les ayuden adestacar frente a su competencia, respetando las directrices de los buscadores. Fernando Maci&aacute vuelca en este libro, totalmente actualizado, quince a&ntildeos de experiencia para proponer una metodolog&iacutea de posicionamiento avalada por el &eacutexito desu aplicaci&oacuten pr&aacutectica a cientos de proyectos de &aacutembito internacional.
31,95€ 30,35€
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Autocad 2016
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Carranza, Óscar

El nuevo AutoCAD 2016 ofrece las últimas innovaciones que le permitirán incrementar eficiencia y rapidez en sus diseños, mediante comandos, atajos y nuevas opciones, necesarios para realizar proyectos en cualquier especialidad de la ingeniería (civil
29,80€ 28,31€
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Desarrollo y programación en entornos web
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Gutiérrez González, Ángel

En este libro de texto de programaci&oacuten web se describen las herramientas y especificaciones paraprogramaci&oacuten (HTML, CSS, navegadores, protocolos, buscadores, dominios, servidores de software, etc&eacutetera), los lenguajes de programaci&oacuten parael desarrollo web y el contexto de los sistemas operativos existentes. Se presentan los aspectos metodol&oacutegicos del desarrollo de software (est&aacutendares y normativas) y se expone el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Se expone una introducci&oacuten alos lenguajes de programaci&oacuten del lado del servidor (back-end: capa de acceso a datos), se describela instalaci&oacuten del entorno WampServer para utilizar PHP combinado con MySQL, tambi&eacuten se incluye una descripci&oacuten general de PHP y su relaci&oacuten con HTML, as&iacute como una introducci&oacutenal lenguaje SQL b&aacutesico y a JSP, previa instalaci&oacuten del servidor Apache Tomcat. &Aacutengel Guti&eacuterrez Gonz&aacutelez obtuvo el grado de Licenciado en Inform&aacutetica en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Sistemas en La Universidad del Valle deM&eacutexico. Cuenta con m&aacutes de 30 a&ntildeos de experiencia docente impartiendo c&aacutetedras relacionadas con la Inform&aacutetica, Computaci&oacuteny las Tecnolog&iacuteas de la Informaci&oacuten y laComunicaci&oacuten (TIC). Es autor del libro Tecnolog&iacuteas de la informaci&oacuten. Un enfoque interdisciplinario publicado por Alfaomega Grupo Editor. Jos&eacute Luis L&oacutepez Goytia obtuvo el grado de Licenciado en Ciencias de la Inform&aacutetica en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Innovaci&oacuten Docente en el Centro de Estudios Superiores en Educaci&oacuten. Ha sido Gerente de Desarrollo de la consultor&iacutea Tecnolog&iacutea para la Riqueza Humana (TECRIQHUM), Jefe del Departamento de Ingenier&iacutea y Normalizaci&oacuten de Software del Centro Nacional deC&aacutelculo y Jefe del Departamento de Servicios Estudiantiles de la UPIICSA. Es coautor del libro Programaci&oacuten orientada a objetos con C++ y Java. Actualmente es Presidente de la Academia de Programaci&oacuten en la UPIICSA.
14,80€ 14,06€
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El ver y las imágenes en el tiempo de Internet
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Martín Prada, Juan

El presente libro se plantea, en cierto modo, como una continuación del camino abierto por José Luis Brea en Las tres eras de la imagen, al afrontar el análisis de la imagen y la mirada en el contexto de la sociedad-red.En él, se pretende desarrollar un estudio en profundidad de las principales transformaciones que Internet y la expansión de las nuevas tecnologías y dispositivos de la conectividad digital han provocado en las formas de creación de imágenes, en su circulación y en los modos de experimentarlas. La nueva condición de la imagen en el contexto de las redes sociales y de las nuevas plataformas en línea de compartición de archivos de fotografía y vídeo es analizada desde múltiples enfoques filosóficos, semióticos y antropológicos.
18,00€ 17,10€
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Aplicaciones gráficas con Python 3
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Cuevas Álvarez, Alberto

No se puede hablar de Estética en videojuegos sinincluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está encurso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte escontemplada por un espectador. un juego requiere unarespuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo.Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento,sino que también es espectador de increíbles mundos ehistorias conmovedoras con personajes entrañables ycomplejos. Una parte del jugador es ejecutora de lasacciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado comoespectador.Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca contar historias y, con ellas, inquietar, apasionar, entusiasmar e impresionar.En este manual se exploran las cuestiones estéticas de grandes juegos de ayer y hoy, viendo como estas se han modificado a lo largo del tiempo, siempreadaptándose a una nueva audiencia, pero también a unnuevo mercado, desde la perspectiva de los artistasy espectadores, desarrolladores y audiencia.
34,90€ 33,15€
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Conferencias sobre computación
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Feynman, Richard Phillips

El libro recupera los contenidos de la teoría de la computación. A través de las páginas de esta excepcional obra, los lectores podrán familiarizarse con, entre otros, temas tan diversos y fundamentales como la estructura y limitaciones de los ordenadores, la teoría de la información, la física de la tecnología de semiconductores o los tan comentados ordenadores cuánticos. Completa tan singular como excepcional obra, un magistral estudio introductorio de uno de los científicos españoles más destacados: el catedrático de Física Teórica, Alberto Galindo.
22,90€ 21,75€
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Usabilidad. Deja de sufrir
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Torres Burriel, Daniel

En los últimos años, la usabilidad y la experiencia de usuario han ganado posiciones en la parrilla de salida de las disciplinas más demandadas en el ámbito digital. A la vez, los productos digitales de uso cotidiano han experimentado un proceso de pruebas y evaluación sin el cual no tendrían el éxito popular del que actualmente disfrutan. Así las cosas, si estás buscando la forma de mejorar tu posición profesional o te propones aprender a diseñar productos digitales, páginas web, ecommerce, aplicaciones móviles, o las que hayan de venir en el futuro inmediato, merece mucho la pena considerar la usabilidad y la experiencia de usuario como elemento sobre el que pivotar la mejor práctica profesional. Las personas que manejan, compran, comparten y utilizan nuestros productos digitales, deben hacerlo disfrutando. Hace ya años nos dijeron que no querían pensar para poder utilizar las páginas web. Hoy les decimos, en tono amigable y con un toque de humor, que ya no es necesario sufrir para manejar el ecommerce de moda, o para registrarse en la aplicación de gestión de finanzas del hogar. Hoy ya pueden dedicarse, simplemente, a disfrutar de su experiencia.
21,95€ 20,85€
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Java y C++ Paso a Paso
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Vázquez Cuesta, Borja

&iquestQuieres adentrarte en el mundo de la programaci&oacuten y conocer la Programaci&oacuten Orientaa Objetos? Esta es la herramienta que necesitas. Estelibro aborda, de forma secuencial y did&aacutectica,desde los conceptos b&aacutesicos de la programaci&oacuten hasta la P.O.O. Todas las explicaciones est&aacuten respaldadas por esquemas y c&oacutedigo que ellector podr&aacute probar mientras aprende los lenguajes Java y C++ de forma amena y sencilla. Esta obra contiene, como material adicional, todo el c&oacutedigo de los ejemplos del libro as&iacute como ejerciciosresueltos para que el lector pueda practicar todos los conocimientos adquiridos.
19,90€ 18,90€
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Emprendimiento en el entorno digital. El lanzamiento de una startup
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Ruano, Luis Alberto

El fen&oacutemeno de Internet ha venido acelerandotodo el proceso que implica la creaci&oacuten de nuevas empresas, ya que reduce considerablemente los costos de dicha creaci&oacuten al ocupar pocos recursosfinancieros y una inversi&oacuten inicial menor que las empresas tradicionales al facilitar el contacto con clientes potenciales, hacerse publicidad en el mercado de su sector y canalizar sus ventas por medio deInternet. De este modo, Internet ha propiciado una r&aacutepida proliferaci&oacuten de startups. Es por ello que este libro inicia abordando el concepto de empresa digital se analiza la l&oacutegica de la negociaci&oacuten en Internet enfatizando sobre los efectosen la cadena de valor que rompe con la vieja cadena anal&oacutegica prescindiendo de intermediarios y posibilitando el contacto directo y r&aacutepido entre elproveedor de un servicio y el cliente final esto permite no &uacutenicamente prestar el antiguo servicioanal&oacutegico, sino tambi&eacuten ampliar &eacuteste a otros aspectos que en el pasado requer&iacutean de m&uacuteltiples agentes, desplazamientos f&iacutesicos y que ten&iacutean mucho mayor costo. En este libro se expone la manera en que se define una idea de negocio digital y c&oacutemo efectuarla, esto desde una visi&oacuten pr&aacutectica y mediante ejemplos pragm&aacuteticos que proporcionar&aacuten al lector unacomprensi&oacuten m&aacutes efectiva se abordan losdiferentes modelos de negocios, as&iacute como las actitudes emprendedoras. VENTAJAS Cuenta con ejemplos reales de Am&eacuterica Latina aplicables a cualquierotro mercado. Al final de cada cap&iacutetulo se encuentra un resumen de los puntos m&aacutes relevantes del mismo. Contiene un apartado con direcciones electr&oacutenicas relativas a la prestaci&oacuten de ayudaa emprendedores y a la financiaci&oacuten. CONOZCA Las ventajas de crear un canal de Internet para la interacci&oacuten comercial con sus clientes y el impacto de &eacuteste en la cadena de valor. El proceso quese debe seguir para la creaci&oacuten de una empresadigital. Los factores y tendencias que afectan al mercado y que deben considerarse al emprender en un entorno digital. Los fundamentos de una investigaci&oacuten de mercado y c&oacutemo realizarla. APRENDA A planificar un negocio en un entorno digital. A utilizarlas distintas opciones y herramientas para conseguirfinanciaci&oacuten. A evaluar los riesgos y llevar acabo un plan financiero. A crear valor para los clientes a trav&eacutes de Internet.
18,50€ 17,57€
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Blockchain
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Rojo, María Isabel

Las criptomonedas son la tecnología del momento. Empresas, inversores, especuladores, investigadores, bancos o hasta curiosos de todo tipo quieren aprendery entender por qué están en boca de todos.
24,90€ 23,65€
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Python con aplicaciones a las matemáticas, ingeniería y finanzas
Avui -5% en Llibres

Aavv

En esta obra se presenta el lenguaje de programaci&oacuten Python desde sus conceptos y caracter&iacutesticas b&aacutesicas, hasta el desarrollo de programas con un alto nivel de complejidad. De acuerdo con este prop&oacutesito en el libro se incluyen m&aacutesde 150 ejemplos que ilustran cada paso de la exposici&oacuten. Aprenda La descripci&oacuten, an&aacutelisis y desarrollo de algoritmos a ser implementados conel lenguaje de programaci&oacuten Python. Conozca Losconceptos y m&eacutetodos fundamentales del lenguajede programaci&oacuten Python. Desarrolle El dise&ntildeo de algoritmos y su implementaci&oacuten en el lenguaje Python. Ofelia Cervantes Villag&oacutemez. Licenciada en Ingenier&iacutea en Sistemas Computacionales (UDLAP), Maestra en Ciencias Computacionales (&Eacutecole Nationale Sup&eacuterieure d'Informatique etde Math&eacutematiques Appliqu&eacutees - Grenoble),Doctora en Ciencias Computacionales (Institut National Polytechnique de Grenoble). Ha trabajado como investigadora en varias instituciones nacionales e internacionales en las &aacutereas de inteligencia artificial, bases de datos y sistemas distribuidos. David B&aacuteez L&oacutepez. Licenciado en F&iacutesica (UAP),Maestro en Ciencias (Universidad de Arizona), Doctoren Ingenier&iacutea El&eacutectrica (Universidad deArizona). Ha publicado m&aacutes de sesenta papers enrevistas y congresos internacionales, y es autor deocho libros acerca de simulaci&oacuten de circuitos yMATLAB. Juan Antonio Ar&iacutezaga Silva recibi&oacute el grado de Maestro en Ciencias de la Universidadde las Am&eacutericas Puebla en 2006 y el t&iacutetulo de licenciado en electr&oacutenica en 2003 por la Benem&eacuterita Universidad Aut&oacutenoma de Puebla.Actualmente es profesor investigador de tiempo completo en la Universidad Polit&eacutecnica de Puebla enel &aacuterea de Sistemas Automotrices. Esteban Castillo Ju&aacuterez es Licenciado en ciencias de la computaci&oacuten y maestro en ciencias de la computaci&oacuten por parte de la Benem&eacuterita Universidad Aut&oacutenoma de Puebla. Actualmente es estudiante dedoctorado en ciencias de la computaci&oacuten en laUniversidad de las Am&eacutericas Puebla. Sus &aacutereas de inter&eacutes incluyen el procesamiento de lenguaje natural, miner&iacutea de datos, aprendizaje autom&aacutetico, an&aacutelisis de redes sociales y teor&iacutea de grafos.
15,40€ 14,63€
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Hacking Ético
Avui -5% en Llibres

Astudillo, Karina

¿Siente curiosidad sobre cómo realizan pruebas de intrusión los hackers? ¿Ha querido tomar cursos presenciales de hacking ético, pero no tiene el tiempo o el dinero para hacerlo? Este libro tiene la respuesta para Usted. ¡Con tan sólo 2 horas de dedicación diaria usted puede convertirse en hacker ético profesional!En él encontrará información paso a paso acerca de cómo actúan los hackers, cuáles son las fases que siguen, qué herramientas usan y cómo hacen para explotar vulnerabilidadesen los sistemas informáticos. ¡Aprenderá además cómo escribir un informe profesional y mucho más!El libro tiene un enfoque práctico y ameno e incluye laboratorios detallados con populares sistemas operativos como Windows y KaliLinux.Tópicos cubiertos:&bull Fases de un hacking&bull Google hacking, consultas WhoIs y nslookup&bull Footprinting con Maltego
24,90€ 23,65€
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Menos Likes, más Leads
Avui -5% en Llibres

Martrat, Fede

Este libro ayuda a los directivos no expertos en tecnolog&iacutea a dise&ntildear una estrategia de digitalizaci&oacuten exitosa. Y lo hace con un modelo degesti&oacuten de 10 pasos que trata sobre c&oacutemogestionar cambios en el management, el marketing, las personas y las ventas, aplicados al contexto digital.
21,52€ 20,44€
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Aprender Raspberry Pi con 100 ejercicios prácticos
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Fàbregas, Ferran

La Raspberry Pi es actualmente uno de los dispositivos con mayor flexibilidad y proyecci&oacuten en el&aacutembito del desarollo de proyectos de electr&oacutenica recreativa, rob&oacutetica y el mundo maker en general. Adem&aacutes es tambi&eacuten una importante herramienta en el sector de la educaci&oacuten y la ense&ntildeanza. Gracias a los 100 ejercicios pr&aacutecticos que encontrar&aacute en este libro aprender&aacute a sacar provecho a este peque&ntildeo pero potente ordenador y descubrir&aacute sus posibilidades, tanto en el campo educativo y del desarrollo de software como en la creaci&oacuten de dispositivos de hardware.
21,40€ 20,33€
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COPIAS DE SEGURIDAD Y TRATAMIENTO DE LA
Avui -5% en Llibres

Parro Fernández, Iván

Este libro pretende acercarse a la seguridad informática desde el punto de vista de las copias de seguridad y el manejo de datos. Para ello explicamos las diferentes tipologías y características de las copias de seguridad, aprender cómo realizar copias de
16,00€ 15,20€
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SEO Curso práctico
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Martín, Diego C.

Este libro es un manual práctico sobre posicionamiento en buscadores en el que, en todo momento, he tratado de mantener un equilibrio, entre lectura amena ymanual ilustrado, para que sea fácil de leer y comprensible, tanto si te encuentras en un tren, como si quieres ir haciendo los ejemplos paso a paso en un ordenador. Por ello, es igualmente válido como materialde apoyo en formaciones sobre SEO.En cada capítulo encontrarás imágenes representativas para que tesea más fácil recordar los conceptos importantes, así como capturas de pantalla en las que se muestran los ejemplos o herramientas que se mencionan.Entodo momento se ejemplifica con situaciones reales que puedes reproducir y adaptar fácilmente a tu sectory, además, hay varios casos prácticos que te ayudarána comprender mejor cómo funciona y se integra cada parte de una forma global y con datos y procedimientosde profesionales en el sector. También, al final decada capítulo hay varias preguntas de respuesta múltiple y un ejercicio propuesto para que puedas practicar lo aprendido.No se requieren conocimientos previos en la materia, aunque le sacarás más partido si estás familiarizado con cómo se gestionan los contenidos en páginas web y si tienes acceso a la administración alguna.
24,90€ 23,65€
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Python. Aplicaciones prácticas
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Nolasco, Jorge Santiago

Python. Aplicaciones prácticas es un libro para entusiastas de la programación, estudiantes y profesionales en el mundo Python, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y está desarrollado en el lenguaje de programación Python.Python está escrito en el lenguajeC, por lo que se puede extender a través de su api enC o C++ y escribir nuevos tipos de datos, funciones,etc. En la actualidad hay dos vertientes la versión2.x y 3.x, al final llegara el momento que se integraran estas dos versiones, es recomendable utilizar laúltima versión estable 3.x. Algunas de las características más importantes es que Python es multiparadigma: Programación estructurada, Programación Orientada aObjetos y Programación Funcional.El objetivode este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en temas como:Kivy, Django, Juegos Pygame, Introducción Arduino con Python, Matemática Científica -Scipy Inteligencia Artificial, Procesamiento de Imágenes, Forense,Blockchain.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.
32,90€ 31,25€
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Desarrollo de aplicaciones con Visual Ba
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Torres Remon, Manuel

Este libro es muy útil para crear aplicaciones propias mediante la plataforma de trabajo Visual Studio 2015. El objetivo del libro es que el lector conozca los componentes de las distintas herramientas que ofrece este entorno para desarrollar diversas apl
23,80€ 22,61€
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CRO profesional. Estrategia y práctica
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Tayar López, Ricardo

Empresas con activos digitales en marcha (sitios web, apps, landings) y que persiguen objetivos comerciales (ventas, generar leads, impresión publicitaria, etc.) se han centrado en los últimos años en mejorar su tasa de conversión o, mejor dicho, la eficacia comercial de esos activos. A ese proceso de análisis y mejora continua de un modelo de negocio digitallo conocemos como CRO (Conversion Rate Optimization). En este libro se explica en detalle a través de ejemplos concretos y de forma minuciosa cómodebe estructurarse un proyecto de CRO. Asimismo,se expone cuál debe ser la metodología para que, dependiendo del grado de madurez de la empresa y de su ecosistema de negocio digital, se obtenga elmejor resultado posible: localización de ineficiencias, desarrollo de hipótesis, diseño de acciones, definición y ejecución de test y proyectos de personalización, uso y explotación de datos cualitativos, presentación de aprendizajes, gestión de un proyecto deCRO. En estas páginas hallará una guía clara(que entra en todos los detalles necesarios a un nivel de profundidad adecuado) para aprender conceptosy técnicas profesionales de CRO. Con la ayudade este volumen podrá ejecutar un proyecto de CRO con garantía de éxito.
21,95€ 20,85€
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Arduino. Trucos y secretos. 120 ideas para crear tus proyectos
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Aliverti, Paolo

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software debera contar con un bagaje de habilidadesy una buena dosis de intuicion. Tras el exito delManual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposicion mas de 120 trucos y secretos para convertirse en un verdadero experto en Arduino. Tanto si es principiante como usuario avanzado, con esta guia aprendera paso a paso nuevas tecnicas y resolvera los problemas mashabituales entre los disenadores. Algunos temas tratados &#8222h Programar Arduino: bucles, arrays, pruebas yalgoritmos &#8222h LED y botones: medir el tiempo de pulsacion de un boton, encender una caldera y jugar al Simon &#8222h Sensores: detectar la temperatura, la humedad,la presion, la inclinacion, los obstaculos y las etiquetas RFID &#8222h Actuadores y visualizacion de informaciones: controlar motores y pantallas, generar sonidos,reproducir archivos de audio &#8222h Comunicar e intercambiar datos: wifi, RS232, Bluetooth, utilizar Arduinocomo servidor web, intercambiare.mails y SMS Sobre el autor Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los bestseller El manual de Arduino, Electronica para makersy Reparar (casi) cualquier cosa (Editorial Marcombo),Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker¡&brvbars Manual, Maker Media Press) y Stampa 3D . Stazione futuro (Hoepli). Organiza cursos y talleres sobrela fabricacion digital y hace poco ha inaugurado untaller de reparaciones industriales que esta teniendoun gran exito (www.reelco.it).En 2011 fundo el Frankenstein Garage y mas tarde elFabLab Milano. Su sitio web es www.zeppelinmaker.it.
32,00€ 30,40€
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Arduino para principiantes
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Schernich, Erik

¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino? Tanto si tienes 12 años comosi eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientosnecesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómoprogramar mediante bloques o código multitud de proyectos que teayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede ponera trabajar por sí mismo: o Realizar juegos de luces y código morse oLeer y medir valores de sensores o Mover el Arduino con motores y servos(construir un ventilador) o Mandar señales acústicas o Trabajar conteclados y pantallas LCD o Conectar Arduino online o Trabajar conmultímetros y leer código fuente (bloques y texto) Además, el libro estárepleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así comoconsejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tuspropias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cadacapítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales adescargar mediante el código de la primera página del libro enwww.marcombo.info. ¡No dejes escapar la oportunidad de iniciarte enArduino y realizar tus proyectos!
21,95€ 20,85€
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Console Wars
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Harris, Blake J.

Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un confl icto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafi ó a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.
21,95€ 20,85€
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SEO. Posicionamiento avanzado
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Maciá Domene, Fernando

Desde que, con la llegada del nuevo milenio, Google se convirtiera en el buscador de referencia, granparte del tráfico Web de todo el mundo se decide en sus páginas de resultados. La pugna por aparecer enlas primeras posiciones en determinadas búsquedas originó una actividad profesional altamente valorada yreconocida por las empresas: la consultoría SEO.Un perfil con gran demanda laboral y en el que los todavía relativamente escasos expertos gozan de una gran ventaja competitiva.SEO avanzado: casi todolo que sé sobre posicionamiento Web se centra enlos aspectos más avanzados y novedosos del posicionamiento natural: identificación y solución de problemasde indexabilidad, uso avanzado de herramientas de análisis, estrategias de contenidos orientadas a la visibilidad, adaptación a la indexación mobile-first, despliegue de versiones internacionales, indexabilidad de desarrollos con plataformas JavaScript, optimización adaptada al neural-matching, búsquedas de voz, entre otros temas esenciales.Este libro recoge veinte años de saber y buen hacer de unode los pioneros del SEO en España. Quienes hayanleído alguno de sus libros anteriores, encontrarán una obra igualmente rigurosa y clara, escrita desde laexperiencia, con ejemplos cercanos, referencias contrastadas y explicaciones fáciles de seguir. Decenas decasos ilustran cada concepto y le facilitan al lector la posibilidad de trasladar lo aprendido a su proyecto concreto.Se incluyen, además, numerosos recursos y enlaces para que aquellos lectores interesados en profundizar aún más en el tema, encuentren cómohacerlo.
25,95€ 24,65€
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Aprender PHP, MySQL y JavaScript
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Nixon, Robin

Si quiere crear sitios web interactivos apoyados en bases de datos con la potente combinación de tecnologías de código abierto y estándares web, incluso sintener conocimientos básicos de HTML, ha llegado al libro indicado.Gracias a esta guía práctica, abordarála programación web dinámica con la última versión delas principales herramientas del momento: PHP, MySQL, CSS, HTML5 y las bibliotecas clave de jQuery. Asimismo, aprenderá a utilizar estas tecnologías en su conjunto y accederá a valiosas prácticas de programaciónweb. -Explorar MySQL desde la estructura de la basede datos hasta consultas complejas -Utilizar la extensión MySQLi, la interfaz MySQL mejorada de PHP -Crearpáginas web dinámicas que se adaptan al usuario -Gestionar las cookies y las sesiones, y conservar un alto grado de seguridad -Mejorar el lenguaje JavaScriptcon las bibliotecas jQuery y jQuery Mobile -Utilizarlas llamadas con AJAX para la comunicación en segundoplano entre el navegador y el servidor -Diseñar páginas web con las habilidades que adquirirá en CSS2 y CSS3 -Implementar las características de HTML5, incluidas la geolocalización, el audio, el vídeo y el elemento lienzo -Reformatear sus sitios web con aplicaciones web para móviles
45,80€ 43,51€
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Aprender desarrollo de videojuegos para
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Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida yamena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Loscontenidos están ordenados de manera que, al llegar alos juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen Juegos clásicos: Fall Down,Galería de tiro y Flappy Bird Juego deportivo Juegode carreras Juego de plataformas Además, en la parteinferior de la primera página del libro encontrará elcódigo de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. Crear un juego nunca había sido tan sencillo!
21,40€ 20,33€
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