Llibres d'Informàtica

(IFCT062PO) ISTQB - Certified tester advanced test analyst: Preparation course
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Canosa Ferreiro, Alejandro Jua

El Objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos, destrezas y habilidades que son necesarios para preparar y realizar pruebas de software de los sistemas informáticos ISTQB.
39,90€ 37,90€
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(IFCT124) Respuesta a incidentes de ciberseguridad
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Moreno García, María Teresa

El propósito de este libro es que lector aprenda a identificar las características de los ataques informáticos, programar herramientas de detección, y reaccionar para detener el ataque (contener) y recuperar el funcionamiento de los procesos de negocio.
21,90€ 20,80€
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Tratamiento de imágenes con MATLAB
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Aavv

Las imágenes representan una de las formas de transmitir información con mayor potencial. En esta obra se presentan los conceptos ytécnicas fundamentales del procesamiento digital de imágenes, esto es, se expone la teoría y la práctica de temas básicos y
13,50€ 12,82€
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Gestión de sitios web
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos y habilidades necesarias para la creación y diseño de páginas Web, utilizar las posibilidades de los distintos lenguajes de programación y lograr posicionar la página web en los resultados de búsqueda de los principales buscadores atendiendo a las palabras clave por las que se quiere identificar la actividad o contenidos de una Web.
27,90€ 26,50€
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Instalación y actualización de sistemas
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López Muñoz, Francisco

El ordenador es la herramienta que nos permite el tratamiento automático de la información y nos facilita su organización, proceso, transmisión y almacenamiento. A través de este libro aprenderemos a clasificar las funciones y características del software base para el funcionamiento de un sistema microinformático, y también a aplicar procesos de instalación y configuración de sistemas operativos para activar las funcionalidades de nuestros equipos. Además, veremos cómo actualizar el sistema operativo de un equipo informático a fin de incluir nuevas funcionalidades y solucionar problemas de seguridad, de acuerdo a unas especificaciones recibidas. Cada capítulo se complementa con actividades prácticas y de repaso, cuyas soluciones están disponibles en www.paraninfo.es. Los contenidos se corresponden fielmente con los establecidos en la UF0852 Instalación y actualización de sistemas operativos, incardinada en el MF0219_2 Instalación y configuración de sistemas operativos, transversal a los certificados de profesionalidad IFCT0209 Sistemas microinformáticos, IFCT0309 Montaje y reparación de sistemas microinformáticos (RD 686/2011, de 13 de mayo, modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto) e IFCT0210 Operación de sistemas informáticos (RD 1531/2011, de 31 de octubre, modificado por el RD 628/2013, de 2 de agosto). Francisco Javier Muñoz López es profesor de ciclos formativos en la rama de Informática y comunicaciones.
22,00€ 20,90€
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JavaScript. Curso práctico, Edición 2025
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Arenas, Roman

Esta obra es la guía definitiva para aprender a desarrollar aplicaciones web modernas, completas y altamente interactivas. Desde los fundamentos hasta proyectos avanzados, este libro conduce al lector paso a paso por el mundo del desarrollo frontend y backend, combinando teoría clara con proyectos reales.A lo largo de sus cinco partes, descubrirás cómo consumir datos desde diversas fuentes mediante librerías como Axios y Superagent, construir aplicaciones web con JavaScript, React y Tailwind, y desplegarlas en plataformas como GitHub, Netlify, Render o Vercel. También, se profundiza en el uso de bases de datos en la nube con Mongo Atlas, en la creación de modelos y controladores seguros, y en el desarrollo de interfaces visuales dinámicas con funcionalidades avanzadas como login, registro, carrito de compras o administración de usuarios.Esta obra ofrece un enfoque práctico y completo para crear aplicaciones sólidas, escalables y listas para el mundo real. Además, todos los capítulos se acompañan de ejercicios prácticos y tests de conocimientos, lo que asegura un aprendizaje progresivo, estructurado y orientado a la aplicación real.
34,90€ 33,15€
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Ventanas al pasado
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Aparicio Resco, Pablo

Ni un condensador de fluzo, ni 1,21 gigavatios. Tampoco un DeLorean ni ninguna puerta del Ministerio del Tiempo. Para hacer un viaje a través de la historia solo necesitamos abrir una ventana al pasado. La investigación histórica y su divulgación se apoyan en imágenes y en reconstrucciones que sirven para mostrar cómo fue la vida en una ciudad desaparecida, cómo era una obra de arte que con el paso del tiempo se ha deteriorado o un edificio del que solo quedan poco más que los cimientos. A través de estas ventanas, podemos retroceder en el tiempo para ver aquello que ya no está y descubrir cómo fueron las sociedades que nos precedieron, pero deben crearse de una manera responsable y rigurosa, alejada de bulos históricos. De lo contrario, estas no darán al pasado, sino que traerán de forma peligrosamente verosímil lo que nunca fue.Ventanas al pasado muestra cómo la tecnología y el arte se ponen al servicio de las Humanidades para la creación de estas imágenes. Además, pone de manifiesto que la reconstrucción gráfica no es algo reciente, sino que a lo largo de la historia ya se realizaba mediante grabados, pinturas o maquetas, y que, analizando esas antiguas ventanas, podemos entender que no solo nos hablan del pasado que representan, sino que también relatan el presente desde el que se abrieron.
16,00€ 15,20€
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Programación en Red e IA con Unity
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Ruiz de Alegría, Asier

Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red.Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, mecánicas de juego, animaciones, físicas y HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPCs mediante IA, navegación en entornos 3D, y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes.A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego, y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas que permiten al lector construir un proyecto funcional y escalable.Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y cualquier autodidacta que quiera dominar la programación de videojuegos con IA, aprender C# en el entorno Unity y llevar sus juegos al siguiente nivel con conectividad en red y aprendizaje automático.Contenidos adaptados al Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual.
29,90€ 28,40€
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Business Intelligence con Python - Cree sus propias herramientas de BI de principio a fin
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Penessot, Gaël

Este libro sobre la Business Intelligence con Python es una guía completa que sumerge a los lectores en el mundo del análisis de datos empresariales. Si bien enfatiza el aspecto práctico y operativo de BI, se destaca por su enfoque integral, que cubre todo el proceso de BI, desde la recopilación de brutos hasta la creación de paneles para la toma de decisiones informada, incluido el análisis y la visualización de datos. Es un recurso indispensable para profesionales de datos, analistas y estudiantes que buscan aprender habilidades prácticas de BI para dominar el arte de transformar datos en conocimientos estratégicos utilizando Python. El libro comienza con una introducción a los fundamentos de BI y explica por qué Python se ha convertido en una herramienta imprescindible en este campo. Luego guía al lector a través de la instalación y configuración de un entorno de desarrollo robusto, con énfasis en las mejores prácticas de codificación y gestión de proyectos. Los siguientes capítulos analizan en profundidad los aspectos esenciales de BI con Python: - la extracción y limpieza de datos de diversas fuentes (archivos, bases de datos, API, web scraping), - el análisis estadístico en profundidad, incluidas técnicas descriptivas e inferenciales,     - el diseño e implementación de data warehouses, - la automatización de pipelines de datos con herramientas como Airflow y Luigi, - la creación de paneles interactivos e informes impactantes con Streamlit, Taipy y Dash, y las consideraciones éticas, de seguridad y de cumplimiento del RGPD en los proyectos de BI. Cada capítulo está enriquecido con ejemplos concretos, estudios de casos y ejercicios prácticos, lo que permite a los lectores aplicar inmediatamente los conceptos aprendidos.
38,00€ 36,10€
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Retos de programación con juegos. Python y Java
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Nadal, Mariona

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).Con eco, eco, haremos un juego del clásico hola, mundo. Pares y nones nos servirá para los primeros condicionales. Con adivina un número, haremos nuestros primeros bucles, además de aprender la estrategia de la búsqueda binaria. Piedra, papel, tijeras nos ayudará con la estructura de un programa y la codificación de datos. Con el tres en raya nos hartaremos de los bucles, para recorrer el tablero, para pintarlo... a la vez que vamos introduciéndonos en el mundo de la orientación a objetos. El memory nos ayudará a familiarizarnos con el manejo de eventos, profundizaremos en ello con el buscaminas. Y en el wordle final juntaremos todo.
29,95€ 28,45€
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G Suite for Education. Administración y configuración de aplicaciones educativas
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Edesa, Virgilio Gonzalo

El paquete ofimático y varios servicios más que ofrece Google bajo el nombre de G Suite dispone de unaversión gratuita para centros educativos. Esta suculenta oferta no podía sino tener un mayúsculo éxito mundial, con más de 70 millones de usuarios en enero de2017.El uso del correo electrónico o el de unpaquete ofimático que incluya procesador de texto, hoja de cálculo y presentaciones, son competencias imprescindibles de los docentes de hoy en día. Pero G Suite es algo más, pues está diseñada originalmente parael trabajo colaborativo y la coordinación interna dela organización empresarial.Además, goza de un servicio de aula virtual llamado Google Classroom que se ha diseñado para reducir el intercambio de papeles físicos en las tareas escolares. Si deseamos obtener un aprovechamiento óptimo de las posibilidades deeste servicio de Google en los centros educativos, es imprescindible una buena administración desde la escuela.Esta obra no está destinada tan sólo a los que necesitan saber cómo administrar G Suite puesdesempeñan cargos en la dirección o la coordinación informática.También ha sido concebida para aquellos docentes que han sido picados por el gusanillo de la innovación y quieren conocer lo que la buena administración de estos servicios puede ofrecer para mejorar el funcionamiento escolar.El autor se basa en su experiencia como director de centro docente yadministrador de la famosa G Suite para recrear másde cincuenta casos como ejemplo donde aplicar las buenas prácticas y los procedimientos que expone. Es unmanual pensado para que el lector comprenda de formaaplicada y desde el principio, la finalidad de cada una de las buenas prácticas que se recogen en él.
24,90€ 23,65€
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Typescript, Curso Práctico
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Serrano, Carlos

Typescript es un superset de JavaScript. Comparte toda su estructura y sintaxis,pero aporta, entre otras,dos características esenciales para los desarrolladores:La implementación de las últimas funcionalidades de EmacScript que aún no se han incorporado alos navegadores y el tipado, fundamental en un desarrollo estructurado y seguro.Este libro, no solo introduce los principios de JavaScript, la programaciónreactiva y Typescript, sino que los desarrolla de forma práctica mediante ejemplos y proyectos multiplataforma en los principales frameworks actuales: NodeJS,Vue, ReactJS, ReactNative, Angular, Ionic y Phaser, aplicando tecnologías y herramientas emergentes como son PWA, RxJS, Socket.io, Push Notification o Firebase. Si eres programador de JavaScript no te supondrá esfuerzo ninguno sacar todo el potencial de Typescript. Si eres un programador sin experiencia en JavaScript, aprenderás un lenguaje estructurado y con granfuturo profesional. En cualquier caso, una vez tengamos nuestro desarrollo, mediante un proceso denominadotranspilación, todo el código Typescript pasará a ser JavaScript compatible con todos los navegadores.
27,90€ 26,50€
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Hacking & Cracking: Redes Inalámbricas
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Broy de la Cruz, Hegel

El libro tiene como objetivo dar a conocer esta nueva forma de conexión a Internet. Será útil para el público que necesita estar permanentemente conectado a la red desde cualquier lugar y momento, así como también para quienes necesitan proteger su red, restringiendo el acceso a la señal de Internet. A lo largo de los capítulos se desarrollan temas relacionados con la red en cuanto a su definición, tipos, esquema lógico, topología, tipos de tarjeta, etc. Asimismo, se explica cómo instalar, construir antenas y detectar redes, entre otros aspectos. Esta publicación está dirigida a los estudiantes, técnicos y profesionales de ingeniería de sistemas.
19,40€ 18,43€
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Firebase: trabajar en la nube
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Aavv

Inundate en el apasionante mundo de los serviciosen la nube de la mano del mayor experto: Google.Firebase es la nueva plataforma con la que conseguiras resolver toda la problematica que supone trabajar en Internet.
19,80€ 18,81€
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Analítica Visual. Como explorar, analizar y comunicar datos
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Rovira Samblancat, Pere

Si algo abunda hoy en nuestras vidas, son los datos. Generamos datos constantemente sobre cualquieractividad humana o fenómeno natural. Áreas tan diversas como la educación, las finanzas, el periodismo, el marketing, la sanidad, la política pública, el deporte o la ayuda humanitaria, utilizan datos para comprender la realidad y adoptar las mejores decisionesposibles. Esa necesidad de recoger, procesar e interpretar datos se extiende a gran parte de losperfiles profesionales cualificados. Cada vez máspersonas necesitan desarrollar nuevas habilidades para trabajar con datos y comprender su significado e impacto. El presente libro se centra enla visualización de datos, una disciplina clave en el actual contexto, por tres razones esenciales. En primer lugar, la mejor manera de hacer asequibles los datos a un público no especialista es visualizarlos. En segundo lugar, la visualización es vital para un buen análisis, pues moviliza nuestras capacidades cognitivas y nos permite ver aquello oculto en las operaciones matemáticas. Y, por último, en un mundo digital crecientemente mediado por los algoritmos de la inteligencia artificial, es imprescindible visualizar las relaciones entre los datos para entender las decisiones que se toman de manera automática.
28,95€ 27,50€
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Sratch en el cole
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Gómez García, Antonio

Hoy, más que nunca, las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) están presentes en aulas y hogares, y la programación es una de sus dimensiones más básicas. De hecho, los nuevos planes educativos están enfocándose muy particularmente en este aspecto, y Scratch es una de las herramientas que más se utilizarán en las aulas en los próximos años. Scratch es un lenguaje de programación desarrollado en el seno del MIT (Massachusetts Institute of Technology). De carácter puramente gráfico, está pensado para iniciar a un usuario sin conocimientos previos en los principios básicos que comparten la mayoría de los códigos informáticos. A través del juego y la libre exploración, jugando con colores y sonidos, y dibujando sus propios objetos en pantalla, niños y jóvenes (y no tan jóvenes) aprenden, casi sin darse cuenta, conceptos útiles en muchas disciplinas, como el uso de variables o el trabajo con fórmulas matemáticas, al tiempo que crean historias interactivas o pequeños videojuegos de manera completamente autónoma y con total libertad creativa.
14,94€ 14,19€
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La guerra imaginaria
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Bonete Vizcaíno, Fernando

La inteligencia artificial ha llegado para hacernos desaparecer o somos los humanos más indispensables que nunca?En un mundo donde las proyecciones distópicas se imponen y plantean un escenario en el que la inteligencia artificial provoca, si no la extinción de la humanidad, sí una era de penalidades, La guerra imaginaria aporta una visión realista y alejada de las hipótesis sensacionalistas que sugieren tanto los humanistas del apocalipsis tecnológico como los gurús mesiánicos de la tecnología.Con una mirada escéptica y crítica, Fernando Bonete abre un diálogo honesto y riguroso sobre los miedos y las esperanzas de la humanidad, dentro del impulso digitalizador y de las grandes transformaciones sociales que ha traído la última década.Inspirándose en la visión humanística de Isaac Asimov, el padre de la robótica y, como se ve en este libro, una mente lúcida y clarividente, La guerra imaginaria no solo refuta las predicciones más sombrías acerca de estas tecnologías, sino que celebra todo su potencial como herramientas en nuestra búsqueda de progreso.
17,90€ 17,00€
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SEO. Técnicas avanzadas. Las claves para ser los primeros
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Maciá Domene, Fernando

Los buscadores de Internet son los grandes generadores de visitas rentables para la mayor&iacutea de sitios Web.El posicionamiento org&aacutenico -aparecerentre las primeras posiciones en las b&uacutesquedasde nuestros potenciales clientes- es la forma m&aacutes rentable de llevar tr&aacutefico de calidad a nuestros proyectos online. Buscadores como Google, Bing,Baidu o Yandex son la puerta de entrada a la red parala mayor&iacutea de los usuarios y referencian diariamente cientos de millones de visitas. Estos buscadores actualizan constantemente sus algoritmos para serm&aacutes precisos en sus resultados y defenderse det&eacutecnicas de posicionamiento no &eacutetico. Cadavez m&aacutes profesionales del marketing online precisande conocimientos SEO avanzados que les ayuden adestacar frente a su competencia, respetando las directrices de los buscadores. Fernando Maci&aacute vuelca en este libro, totalmente actualizado, quince a&ntildeos de experiencia para proponer una metodolog&iacutea de posicionamiento avalada por el &eacutexito desu aplicaci&oacuten pr&aacutectica a cientos de proyectos de &aacutembito internacional.
31,95€ 30,35€
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Aprendiendo paso a paso Excel 2016
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Paredes Bruno, Poul

Este libro presenta las &uacuteltimas novedades deExcel 2016. Su objetivo es proporcionar informaci&oacuten, conceptos y aplicaciones pr&aacutecticas de operaciones y gesti&oacuten de c&aacutelculos con las recientes f&oacutermulas y funciones implementadas enExcel 2016. Ense&ntildea de forma pr&aacutectica c&oacutemo usar las &uacuteltimas t&eacutecnicas y estrategias para introducir informaci&oacuten num&eacuterica, como los n&uacutemeros con notaci&oacuten cient&iacutefica, fracciones, fechas y tiempos para la posterior aplicaci&oacuten de c&aacutelculos. Desarrolla temas como los tipos de celdas y estilos, las operaciones de c&aacutelculo y la aplicaci&oacuten para la creaci&oacuten de simulador de datos. El contenido est&aacute acompa&ntildeado de evaluaciones y problemas resueltos con m&eacutetodos pr&aacutecticos. La publicaci&oacuten est&aacute dirigida a estudiantes, profesionales, docentes, ejecutivos de todas las &aacutereasy al p&uacuteblico en general.
21,70€ 20,61€
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Descubriendo el Bitcoin
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Boar, Andrei

La nueva revolución tecnológica que transformará el mundo se llama «blockchain». Se trata de una base de datos distribuida entre sus usuarios, de acceso público y con información totalmente segura que provocará grandes cambios en ámbitos como la economía, la medicina o la empresa, entre otros. Blockchain es la base del bitcoin y del resto de criptomonedas que, con un crecimiento exponencial en sus diez años de vida, han creado un nuevo ecosistema financiero con transacciones rápidas, seguras e imborrables entre particulares.El bitcoin ha multiplicado su precio en muchas ocasiones, con una alta volatilidad que atrae a los inversores más arriesgados, pero su uso no se limita a la especulación. Disponer de bitcoins nos permite realizar pagos a cualquier lugar del mundo con unasimple dirección alfanumérica y una conexión a Internet, sin depender de ninguna institución monetaria y con la seguridad de que es infalsificable.
15,95€ 15,15€
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El ver y las imágenes en el tiempo de Internet
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Martín Prada, Juan

El presente libro se plantea, en cierto modo, como una continuación del camino abierto por José Luis Brea en Las tres eras de la imagen, al afrontar el análisis de la imagen y la mirada en el contexto de la sociedad-red.En él, se pretende desarrollar un estudio en profundidad de las principales transformaciones que Internet y la expansión de las nuevas tecnologías y dispositivos de la conectividad digital han provocado en las formas de creación de imágenes, en su circulación y en los modos de experimentarlas. La nueva condición de la imagen en el contexto de las redes sociales y de las nuevas plataformas en línea de compartición de archivos de fotografía y vídeo es analizada desde múltiples enfoques filosóficos, semióticos y antropológicos.
18,00€ 17,10€
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Diseño de interfaces en aplicaciones móviles
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Serna, Sebastián

En este libro encontrará el contenido y los recursos prácticos para la creación y diseño de aplicaciones móviles.Encontrara referencia a los sistemasoperativos, las disciplinas relevantes en el diseñode interfaces gráficas y su definición a través de diagramas, gestos táctiles, elementos multimedia, controles interactivos, patrones de diseño comunes así como los métodos de evaluación y promoción más representativos. Los temas abordados se desarrollan de manerasencilla y didáctica con más de 80 ejemplos de aplicaciones móviles reales y materiales de apoyo adicionales en la web del libro y en la de los autores con constantes actualizaciones.Si es programador, director de proyectos, diseñador digital o estudiante decarreras afines al diseño, ingeniería o comunicación, este libro representa una guía esencial que le ayudará a complementar sus conocimientos sobre el procesode creación de software y su identidad de marca en el contexto de la telefonía móvil.
27,90€ 26,50€
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Python Machine Learning
Avui -5% en llibres

Mirjalili, Vahid

El aprendizaje automático está invadiendo el mundodel software. Si quieres entender y trabajar la vanguardia del aprendizaje automático, las redes neuronales y el aprendizaje profundo, esta segunda edición del bestseller Python Machine Learning, es tu libro. Modernizado y ampliado para incluir las tecnologías decódigo abierto más recientes, como scikit-learn, Keras y TensorFlow, este manual proporciona el conocimiento práctico y las tecnicas necesarias para crear eficaces aplicaciones de aprendizaje automático y aprendizaje profundo en Python. El conocimiento y la experiencia únicos de Sebastian Raschka y Vahid Mirjalili presentan los algoritmos de aprendizaje automático y aprendizaje profundo, antes de continuar con temas avanzados en análisis de datos. Combinan los principios teóricos del aprendizaje automático con un enfoque práctico de codificación para una comprensión completa de la teoría del aprendizaje automático y la implementación con Python. Aprenderás a: Explorar y entender los frameworks clave para la ciencia de datos, el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo Formularnuevas preguntas sobre datos con modelos de aprendizaje automático y redes neuronales Aprovechar el poderde las últimas librerías de código abierto de Python
39,50€ 37,52€
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Cultura Geek
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Lys, Miguel de

Cómo no perderse en un mundo de memes, streamers, youtubers, influencers, gamers, tiktokers, vloggers, instagramers… ¿Por qué los jóvenes sueñan con ser youtubers o streamers? ¿Se trata de imitación, de intentar llevar una vida regalada o de pasión por las redes? Los que antes querían ser futbolistas o modelos hoy aspiran a ser influencers y a ganarse la vida a través de Instagram, TikTok, YouTube o Twitch... pero, ¿es una profesión real? Los geeks (o frikis) se han convertido en una tribu urbana con sus propios hábitos, valores y aspiraciones y su cultura se distingue por el acentuado interés por la tecnología, los videojuegos, la ciencia ficción y «la fantasía». Ellos se perciben como gente creativa que utiliza internet y las redes sociales como canales de interacción e intercambio de conocimientos... pero también como una forma de ganarse la vida. No en vano, los creadores de contenido y sus seguidores son responsables de que las industrias de informática y entretenimiento muevan millones de dólares en todo el planeta y que cuenten con una fecha propia en el calendario: El Día del Orgullo Geek (o Día del Orgullo Friki). Miguel de Lys, periodista y divulgador con cientos de miles de seguidores en redes, nos explica en qué consiste esta nueva cultura tecnológica y los nuevos formatos de entretenimiento que, bien analizados, no son tan diferentes de los analógicos como podríamos pensar. Por tanto: no te preocupes, lo que hace tu hijo es normal.
21,95€ 20,85€
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Raspberry Pi
Avui -5% en llibres

López Aldea, Eugenio

Raspberry Pi, fundamentos y aplicaciones, es un libro que pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnolog&iacuteas enel desarrollo del hardware abierto implementando comoplataforma la placa Raspberry Pi. El libro es adecuado para lectores interesados en el mundo Rapsberry Pipero tambi&eacuten en el conocimiento de placas de hardware abierto en general. Est&aacute pensado para estudiantes de tecnolog&iacutea, ingenieros, t&eacutecnicos e inform&aacuteticos as&iacute como profesoresy docentes de cualquiera de estas disciplinas pero tambi&eacuten para cualquier interesado en el mundo dela electr&oacutenica y de la actualidad de estos entornos de desarrollo. Raspberry Pi, est&aacute desarrollado de tal forma que el lector asimile de una formar&aacutepida los fundamentos que le har&aacuten faltapara la comprensi&oacuten o desarrollo posterior decualquier proyecto que encuentre o quiera dise&ntildear, siendo muy representativo para cualquier otra placa hardware con la que desee trabajar. El libro incluye al final ejemplos pr&aacutecticos para la asimilaci&oacuten de los conceptos y la aplicaci&oacuten en la capa f&iacutesica a trav&eacutes del GPIO donde tambi&eacuten se expone la iniciaci&oacuten y aplicaci&oacuten concreta con Raspberry Pi en el campo del Internet de las cosas (IoT), campo que en la actualidad presenta muchas aaaplaplicaciones y en crecimiento constante.
24,90€ 23,65€
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Cultura hacker de la A a la Z
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Crawley, Kim

La cultura hacker puede ser misteriosa, pero esta entretenida guía de referencia está aquí para ayudar. Escrita por Kim Crawley, una investigadora de ciberseguridad y escritora experimentada, esta guía de referencia divertida te presenta a personas y empresas importantes, ideas fundamentales junto con películas, juegos y revistas que marcaron hitos en los anales de la piratería informática. Desde el aislamiento físico hasta el pirateo de teléfonos o programas maliciosos zombis, entender la terminología es indispensable para comprender la cultura y la historia hacker.Si acabas de empezar como hacker, aquí encontrarás mucha información para guiar tu aprendizaje y ayudarte a descifrar las referencias y las alusiones culturales que te encuentres. Los hackers más experimentados encontrarán calado histórico, humor irónico y hechos sorprendentes relacionados con referentes culturales familiares.* Entender la relación entre la cultura hacker y la ciberseguridad.* Familiarizarse con las ideas en las que se basan los valores hacker, como el conocimiento debería ser gratuito.* Aproximarse a temas y publicaciones decisivas para la cultura hacker, incluida 2600 Magazine.* Entender la historia de la ciberseguridad.* Conocer figuras fundamentales en la historia de la cultura hacker.* Comprender la diferencia entre los hackers y los ciberdelincuentes.
34,95€ 33,20€
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Cómo hacer tus fotos 100% instagrameable
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Birds, Sara

Si te mueres por que una de tus fotos llegue a1.000 likes en Instagram, este es tu libro.Aprende todos los trucos para triunfar en Instagram.Si alguna vez te has parado delante de un paisaje de los que quitan el hipo para hacer la foto definitiva y despues te has dado cuenta de que el resultado no despertaba ni un poquito de #wanderlust o si suspiras viendo blogs y perfiles de Instagram impecables pensando que ojalá pudieras hacer algo igual, aquíva una buena noticia: PUEDES.Ser todo un pro con la cámara no es un sueño imposible, ¿a que esperas para triunfar en las redes?
15,95€ 15,15€
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Las redes son nuestras
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Franco, Marta G.

«Un libro necesario en tiempos de tecnofobia moralista e interesada. Ha llegado el momento de recuperar lo que es de todxs. Alguien tenía que decirlo». —Simona LeviInternet era nuestra. Nos la robaron entre quienes viven de extraer nuestros datos personales y quienes necesitan que se extienda el odio, pero antes todo ese espacio era nuestro. Nos han contado internet como un ejemplo de éxito empresarial para que nos olvidemos del papel de millones de protagonistas que no suelen aparecer en los relatos y que son parte fundamental del desarrollo de las tecnologías digitales. Repasar esta historia de victorias no es un ejercicio de nostalgia impotente, es una herramienta para recordar que se puede ganar. Este libro es memoria histórica de internet y también es una recopilación de herramientas para pasar a la acción, imaginar otras redes y construirlas juntes.
21,50€ 20,42€
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Python 3. Curso práctico
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Cuevas Álvarez, Alberto

El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación.Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto.Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación.Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones.Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.
31,90€ 30,30€
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Internet negro
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Cervantes, Pere

Son muchos los riesgos que se esconden en Internet: ciberataques a páginas web, crimen organizado, la deep web, la violencia de género, los fraudes on line, el ciberbullying o la lacra dela pornografía infantil? Internet negro esun libro directo y actual que muestra de forma globalpero rigurosa todos esos peligros, fomenta el desarrollo de una ciudadanía digital segura de sí misma y ayuda a adquirir los conocimientos que todo usuario debeposeer para «no ser uno más» en una sociedad dondela identidad virtual es, en muchas ocasiones, más importante que la real.  Blog:         http://trankipapas.blogspot.com.es/?m=1Facebook:    https://m.facebook.com/Internet-Negro-1213708238655622/YouTube:     http://youtu.be/WioWM-9sm98   
5,95€ 5,65€
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(IFCT0078) Creación, programación y diseño de páginas web
Avui -5% en llibres

Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a diseñar, y programar páginas web, siguiendo las especificaciones del cliente tanto estéticas como técnicas.
27,90€ 26,50€
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Macros y lenguaje VBA
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André, Jean-Philippe

Este libro está dirigido a las personas que quieran descubrir la programación VBA con Excel o entender cómo funcionan las macros, esos programas que permiten ahorrar un tiempo considerable para realizar tareas repetitivas. Tanto si usted ya tiene algunos conocimientos de programación como si es un absoluto principiante, a lo largo de los capítulos descubrirá los diferentes aspectos de la programación VBA y cómo utilizarlos en Excel. Como desde Excel 97 el código y la sintaxis VBA han cambiado poco, este libro será adecuado para todas las versiones del programa, aunque se ha escrito pensando en las últimas (Excel 2019, 2021 y Excel Microsoft 365).   Comenzará descubriendo la Grabadora de macros y las diferentes interfaces de las que dispone a la hora de programar. Aprenderá a crear sus primeros programas, a declarar y utilizar las diferentes variables y constantes y a distinguir entre funciones, procedimientos y macros. Continuará su aprendizaje descubriendo las principales estructuras del código, como las condiciones, bucles y operadores. Aprenderá a manipular el texto y las fechas, continuando con las celdas, hojas y libros antes de utilizar la aplicación Excel en su conjunto.   Los capítulos sobre fórmulas y gráficos le permitirán automatizar sus informes y, para permitir que sus colegas utilicen sus aplicaciones, aprenderá a crear formularios. También se tratan las técnicas para gestionar los errores y depurar los programas. Por último, se presentan algunas ideas que le permiten ir más allá, como los módulos de clase, la personalización de la cinta de Excel y el control de otras aplicaciones de Office.   Cada capítulo va seguido de una serie de ejercicios, cuya versión corregida se encuentra al final del libro y en un archivo disponible para su descarga. El libro termina con un enunciado de ejercicio de síntesis, cuyo objetivo es crear una aplicación completa.
20,90€ 19,85€
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(IFCM0005) Programación de aplicaciones android
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Nolasco Valenzuela, Jorge Sant

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para programar aplicaciones de dispositivos móviles Android y conocer los pormenores de su entorno interfaz, interfaz de usuarios y el desarrollo en relación con los proveedores de contenido.
31,90€ 30,30€
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FMEM012PO Solid Edge, Diseño paramétrico
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Gutierrez Olivar, Rafael

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a diseñar productos de chapa con Solid Edge.
44,90€ 42,65€
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IFCT075PO Oracle Database 11g Administration I
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El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a adquirir conocimientos para la administración básica de Oracle Database 11G haciendo uso de las herramientas para la instalación, configuración y mantenimiento de bases de datos Oracle, conocer su arquitectura y sus niveles de seguridad.
39,90€ 37,90€
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IA y generación de texto
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Bertolla, Mickaël

Este libro ofrece un enfoque estructurado para comprender, evaluar e implementar la IA generativa de texto de manera eficaz y ética. Está dirigido a directivos, gerentes y profesionales que deseen aprovechar los últimos avances en inteligencia artificial generativa, así como a cualquier persona interesada en el tema. Comienza con una sección dedicada a los fundamentos y la evolución de la IA generativa. Los lectores descubrirán la historia y los principios de funcionamiento de los modelos de lenguaje y encontrarán una presentación detallada de los pioneros de la IA generativa. Se dedica un capítulo completo a las IA generativas de texto más eficaces, como GPT, Gemini, Perplexity, Mistral y Claude, incluyendo una comparación en profundidad e instrucciones prácticas para su uso. La segunda parte se adentra en las aplicaciones concretas, ofreciendo multitud de ejemplos de prompts en ámbitos tan variados como la creación de contenidos, el periodismo, el arte, el entretenimiento, la publicidad y la redacción profesional. También se exploran en detalle las implicaciones educativas y académicas en materia de enseñanza e investigación y desarrollo. La tercera parte aborda las técnicas avanzadas que permitirán a los lectores dominar y personalizar los modelos generativos, adquirir buenas prácticas y tomar conciencia de los límites de uso. Se presentan los avances tecnológicos y su impacto en varios campos clave (matemáticas, física, medicina, climatología, etc.), así como los GPT, versiones personalizadas del modelo de procesamiento del lenguaje natural adaptadas a casos de uso específicos. El libro concluye con una reflexión sobre los retos éticos y sociales asociados al uso de la IA generativa. A lo largo de toda la obra, los lectores dispondrán de diversas herramientas pedagógicas: estudios de casos reales, situaciones concretas y consejos de expertos. Los anexos, que incluyen un glosario y referencias, completan este exhaustivo recurso. Este libro se posiciona como una guía imprescindible para comprender y dominar la IA generativa de texto, ofreciendo una visión práctica y prospectiva de esta tecnología que está redefiniendo nuestra relación con la escritura y la creación de contenidos.
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