Llibres d'Informàtica

T'apassiona el món de la tecnologia i dels ordinadors? Vols aprendre a utilitzar programes informàtics o a programar i desenvolupar en múltiples llenguatges? A Abacus tenim la millor selecció de llibres d'informàtica.

El personal branding. Quía para alcanzar el éxito profesional en Internet
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García Garrido, Emilio

En un mundo competitivo donde millones de personas comparten conocimientos similares y títulosidénticos, la diferenciación es clave para encontrarun empleo de calidad y clientes que te motiven.El objetivo es que sean las empresas las que tebusquen a ti, en lugar de tú a ellas.Repleto de observaciones y consejos basados en experiencias reales del autor, Personal branding. Guía para alcanzareléxito profesional en Internet pretende servirde manual a aquellos que quieran dar un salto notable ensu búsqueda de empleo o conseguir nuevos clientes gracias a Internet. Este libro detalla las herramientas y acciones prácticas que se pueden seguir, desde la preparación de una estrategia de personal branding hasta su correcta ejecución paso a paso.Todo esto lo lograrás gracias a numerosas estrategias digitales al alcance de cualquiera y sin apenas inversión.
21,95€ 20,85€
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El gran libro de programación en C
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González Pérez, Alfons

¿Se ha preguntado en qué lenguaje están programados los sistemas que gobiernan nuestra tecnología moderna? Tiene a su alcance la puerta de entrada a uno de los lenguajes más poderosos y versátiles del mundo de la programación, el lenguaje C. Si quiere descubrir el potencial de este lenguaje desde un nivel inicial, ha llegado al libro indicado. El lenguaje C llega a todo tipo de ámbitos, pues es compatible con los sistemas operativos más populares, como Linux y Windows, con los videojuegos, los índices del buscador de Google, las aplicaciones complejas en el ámbito de la física cuántica y la aeronáutica (como Dassault, Lockheed-Martin Aero), los sistemas de telecomunicaciones de Nokia, Alcatel, T-Mobile, Ericsson e incluso con los modelos financieros como Bloomberg y Morgan Stanley. Escrita con un enfoque práctico y una orientación maker, esta guía le permitirá sumergirse en el desarrollo real desde el primer momento. Con ejemplos descargables y aplicaciones en tecnologías avanzadas como Blockchain, sistemas embebidos y más, tendrá las herramientas necesarias para aprender con la práctica, el método más efectivo para dominar el arte de la programación. Aprender C no es solo un paso fundamental para cualquier programador, sino que es la clave para comprender los lenguajes que forman la base de las innovaciones tecnológicas actuales y futuras. Con este libro, descubrirá los secretos de un lenguaje que ha sido esencial en el desarrollo de sistemas y aplicaciones críticas durante décadas. Prepárese para explorar el lenguaje que impulsa la tecnología que emplea cada día. ¡Aprenda C y forme parte del presente y del futuro de la programación!
28,45€ 27,03€
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La tiranía de la tecnología
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Perales, Tomás

¿Nos hemos dejado atrapar por las aspiraciones megalómanas de las empresas tecnológicas? Un ensayo crítico sobre la situación de dependencia que vive el ser humano.Desde que se presentó en sociedad, a finales del siglo XVIII, la palabra tecnología se ha venido asociando con el progreso. Aunque nunca exentos de oposición por parte de grupos conservadores o afectados, los productos y servicios “derivados de la ciencia” han entrado con complacencia en los hogares y hasta en la vida privada de sus destinatarios.Las redes y todos los equipos conectados a ellas (veintitrés mil millones en 2023) nos han esclavizado, generando una nueva sociedad. Somos seres pasivos a las órdenes de la inteligencia artificial, sin la que nada funciona, y bajo la amenaza de los Big Data y de todo tipo de ciberdelincuencia.¿Nos hemos dormido?, ¿nos hemos dejado atrapar por las aspiraciones megalómanas de las empresas tecnológicas?, ¿tenemos solución? Si la hay, se encuentra únicamente en nuestras manos porque nadie hará nada por nosotros.
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(IFCT123) Implantación y gestión de la ciberseguridad
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Mata Garcia, Arturo Enrique

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos para gestionar las herramientas y procedimientos de protección de los sistemas de información contra ciberataques o accesos no autorizados.
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CRO. Diseño y Desarrollo de negocios digitales
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Tayar López, Ricardo

El abaratamiento, expansi&oacuten y accesibilidadde las tecnolog&iacuteas facilitan hoy m&aacutes quenunca el lanzamiento de un negocio digital. En ese escenario a primera vista tan favorable, &iquestpor qu&eacute muchos de ellos fracasan o no logran siquieradespegar? Entre las muchas respuestas a esa pregunta,las dos esenciales apuntan al escaso an&aacutelisisde nuestra web o app y al nulo o insuficiente trabajoen la mejora de conversi&oacuten de nuestro negociodigital. Este libro revela c&oacutemo crear un negocio digital estable y duradero, y c&oacutemo gestionarlo y hacerlo eficiente con la metodolog&iacutea CRO (Conversion Rate Optimization - mejora de la ratio de conversi&oacuten). Aprender&aacute a dise&ntildear, crear, gestionar y optimizar un negocio digital mediante el trabajo en diferentes &aacutereas: modelizaci&oacuten, elecci&oacuten de tecnolog&iacutea, dise&ntildeo y experiencia de usuario (UX), anal&iacutetica digital y captaci&oacuten de tr&aacutefico online, todasellas cohesionadas por la metodolog&iacutea de la mejora de conversi&oacuten.
21,95€ 20,85€
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HTML y CSS. Diseño y Construcción de Sitios Web
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Duckett, Jon

¡Bienvenido a una forma amena de aprender HTML y CSS! Tanto si quieres diseñar y construir sitios web desde cero, como si deseas tener más control sobre un sitio ya existente, este libro te ayudará a crear contenido web atractivo y agradable para el usuario.Sabemos que el código puede intimidar un poco, pero echa un vistazo a las páginas interiores y verás en qué se diferencia esta guía de otros libros de programación tradicionales. Cada página presenta un tema nuevo de una manera sencilla y visual, con explicaciones claras acompañadas de pequeños ejemplos de código.También encontrarás ayuda práctica para organizar y diseñar las páginas web de tu sitio para que tengan un aspecto increíble y sean fáciles de usar. ¡No hace falta experiencia previa!
49,95€ 47,45€
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UF1304 Elaboracion de plantillas y formularios
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Fernández Casado, Pablo E.

Este libro tiene como objetivo capacitar al lector para confeccionar plantillas para las páginas web atendiendo a las especificaciones de diseño recibidas y crear formularios e integrarlos en páginas web para incluir interactividad en las mismas, siguiendo unas especificaciones funcionales deseadas.Estos son los temas desarrollados:• Formularios en la construcción de páginas web.• Plantillas en la construcción de páginas web.
9,90€ 9,40€
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Cultura Geek
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Lys, Miguel de

Cómo no perderse en un mundo de memes, streamers, youtubers, influencers, gamers, tiktokers, vloggers, instagramers… ¿Por qué los jóvenes sueñan con ser youtubers o streamers? ¿Se trata de imitación, de intentar llevar una vida regalada o de pasión por las redes? Los que antes querían ser futbolistas o modelos hoy aspiran a ser influencers y a ganarse la vida a través de Instagram, TikTok, YouTube o Twitch... pero, ¿es una profesión real? Los geeks (o frikis) se han convertido en una tribu urbana con sus propios hábitos, valores y aspiraciones y su cultura se distingue por el acentuado interés por la tecnología, los videojuegos, la ciencia ficción y «la fantasía». Ellos se perciben como gente creativa que utiliza internet y las redes sociales como canales de interacción e intercambio de conocimientos... pero también como una forma de ganarse la vida. No en vano, los creadores de contenido y sus seguidores son responsables de que las industrias de informática y entretenimiento muevan millones de dólares en todo el planeta y que cuenten con una fecha propia en el calendario: El Día del Orgullo Geek (o Día del Orgullo Friki). Miguel de Lys, periodista y divulgador con cientos de miles de seguidores en redes, nos explica en qué consiste esta nueva cultura tecnológica y los nuevos formatos de entretenimiento que, bien analizados, no son tan diferentes de los analógicos como podríamos pensar. Por tanto: no te preocupes, lo que hace tu hijo es normal.
21,95€ 20,85€
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Grabación de datos
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Berrueta García, Eduardo

El proceso de grabación de datos es una actividad cotidiana en las empresas, no sólo en aquellas especializadas en este tipo de trabajos sino en cualquiera que necesite manejar información. Profesionales de todos los sectores necesitan captar e incorporar datos a sus registros. De ahí la necesidad de formación de trabajadores expertos en los ámbitos relacionados con estas tecnologías. Esta obra ofrece nociones básicas sobre todos los aspectos del proceso de grabación: organización y mantenimiento del puesto de trabajo y los terminales informáticos, actuación personal y profesional, aplicación de técnicas mecanográficas en teclados extendidos de terminales informáticos y numéricos, así como la utilización de técnicas de corrección y aseguramiento de resultados son algunos de los aspectos de interés abordados en este manual. Cada epígrafe viene acompañado de una completa selección de actividades a través de cuyo desarrollo se podrán fijar los conocimientos adquiridos. Todo ello contribuirá a capacitar al lector para desempeñar con éxito y garantía la labor de grabación de datos. El texto responde al contenido curricular del MF 0973_1 Grabación de datos, transversal a los certificados Actividades administrativas en la relación con el cliente, Actividades de gestión administrativa y Operaciones de grabación y tratamiento de datos, cuyo contenido regula el RD 1210/2009 de 17 de julio, modificado por el RD 645/2011 de 9 de mayo. Eduardo Berrueta García es Ingeniero Técnico de Telecomunicación e Ingeniero Superior en Electrónica. Desde el año 2007 trabaja en el ámbito de la docencia impartiendo materias relacionadas con la tecnología en ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos.
13,50€ 12,82€
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Revista Manual 14
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Aavv

Revista Manual 14 ya está aquí. Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI y director de Final Fantasy XIV, es nuestra portada para este número. El creativo japonés se enfrenta a nuestras preguntas y nos cuenta muchos detalles sobre su vida, entre ellos, su afición a los juegos de lucha. No nos vamos de Japón, ya que nuestra segunda entrevistada es Manami Matsumae, la célebre compositora de Mega Man o Magic Sword, entre una larga lista de juegos. Para finalizar, se pasan por nuestras páginas Jiwon Choi, director del aclamado Lies of P, y Nicholas Kole, uno de los artistas detrás del rediseño de Crash Bandicoot y Spyro the Dragon y actual director de arte del equipo de Cuphead. Todo viene acompañado de los cuatro reportajes y doce ensayos, así como una entrevista a Meridiem Games por su décimo aniversario.
12,99€ 12,34€
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Business Intelligence con Python - Cree sus propias herramientas de BI de principio a fin
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Penessot, Gaël

Este libro sobre la Business Intelligence con Python es una guía completa que sumerge a los lectores en el mundo del análisis de datos empresariales. Si bien enfatiza el aspecto práctico y operativo de BI, se destaca por su enfoque integral, que cubre todo el proceso de BI, desde la recopilación de brutos hasta la creación de paneles para la toma de decisiones informada, incluido el análisis y la visualización de datos. Es un recurso indispensable para profesionales de datos, analistas y estudiantes que buscan aprender habilidades prácticas de BI para dominar el arte de transformar datos en conocimientos estratégicos utilizando Python. El libro comienza con una introducción a los fundamentos de BI y explica por qué Python se ha convertido en una herramienta imprescindible en este campo. Luego guía al lector a través de la instalación y configuración de un entorno de desarrollo robusto, con énfasis en las mejores prácticas de codificación y gestión de proyectos. Los siguientes capítulos analizan en profundidad los aspectos esenciales de BI con Python: - la extracción y limpieza de datos de diversas fuentes (archivos, bases de datos, API, web scraping), - el análisis estadístico en profundidad, incluidas técnicas descriptivas e inferenciales,     - el diseño e implementación de data warehouses, - la automatización de pipelines de datos con herramientas como Airflow y Luigi, - la creación de paneles interactivos e informes impactantes con Streamlit, Taipy y Dash, y las consideraciones éticas, de seguridad y de cumplimiento del RGPD en los proyectos de BI. Cada capítulo está enriquecido con ejemplos concretos, estudios de casos y ejercicios prácticos, lo que permite a los lectores aplicar inmediatamente los conceptos aprendidos.
38,00€ 36,10€
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Retos de programación con juegos. Python y Java
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Nadal, Mariona

Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).Con eco, eco, haremos un juego del clásico hola, mundo. Pares y nones nos servirá para los primeros condicionales. Con adivina un número, haremos nuestros primeros bucles, además de aprender la estrategia de la búsqueda binaria. Piedra, papel, tijeras nos ayudará con la estructura de un programa y la codificación de datos. Con el tres en raya nos hartaremos de los bucles, para recorrer el tablero, para pintarlo... a la vez que vamos introduciéndonos en el mundo de la orientación a objetos. El memory nos ayudará a familiarizarnos con el manejo de eventos, profundizaremos en ello con el buscaminas. Y en el wordle final juntaremos todo.
29,95€ 28,45€
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SQL fácil
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Chardi García, Pere

Este libro va dirigido a todas aquellas personas (profesionales de la inform&aacutetica, j&oacutevenesuniversitarios, personal docente, desarrolladores web, jubilados, etc.) que por una u otra raz&oacuten quieran o necesiten aprender o profundizar en el lenguaje SQL y las bases de datos relacionales. La experiencia del autor en el dise&ntildeo y programaci&oacutende bases de datos, junto con su creatividad, le han llevado a elaborar este proyecto. En el libro se desarrolla una metodolog&iacutea de aprendizaje motivadoracon el objetivo de facilitar al lector la comprensi&oacuten de la materia. El proyecto es de hecho m&aacutes que un libro, cuenta con una consola SQL, accesible desde www.sqlfacil.com, que pone al alcance del lector un medio interactivo que le permitir&aacute desarrollar los ejercicios propuestos en el libro y practicar los conceptos que en &eacutel se explican. Gracias a la consola SQL es posible tambi&eacuten cargar las consultas de ejemplo del libro y modificarlas parapracticar y jugar con el lenguaje. Es realmente unaextraordinaria herramienta para complementar la teor&iacutea y consolidar lo aprendido con la pr&aacutectica.
24,75€ 23,51€
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Python 3
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Chazallet, Sébastien

Estos dos libros ofrecen al lector un máximo de información sobre el lenguaje Python 3 para adquirir técnicas de programación y dominar el procesamiento de datos. 1 248 páginas desarrolladas por nuestros expertos. Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Recursos Informáticos Python 3 - Los fundamentos del lenguaje (4ª edición) Este libro sobre los fundamentos del lenguaje Python (versión 3.11 en este caso) va dirigido a todos los profesionales de la informática, ingenieros, estudiantes (y especialmente los de grados universitarios de Ingeniería informática), docentes o incluso autodidactas, que desean tener un gran dominio de este lenguaje. En esta obra, se explican todas las partes esenciales del lenguaje y del tratamiento de datos para poder tener una amplia perspectiva de todo lo que permite hacer Python 3. El libro está dedicado a la rama 3 de Python y, como no podía ser menos, presenta novedades aportadas por la versión 3.11. Sin embargo, como el lenguaje Python 2 todavía está muy presente, el autor describe las diferencias importantes que existen con la rama anterior de Python. La primera parte del libro detalla las ventajas de Python 3 para dar respuesta a las necesidades de las empresas independientemente del campo de la informática al que se aplique. La segunda parte es una guía para principiantes, tanto de Python como de programación en general. Aborda poco a poco conceptos clave usando proyectos como hilo conductor y propone la realización de algunos ejercicios. La tercera parte se ocupa de los fundamentos del lenguaje: los conceptos se presentan de manera progresiva con ejemplos de código para ilustrar cada uno de ellos. El propósito del autor es que el lector alcance una autonomía real en su aprendizaje, con dos objetivos distintos para cada concepto presentado: un aprendizaje correcto para los que desconocen el concepto y, para los que lo conocen, el descubrimiento de puntos de vista originales para abordarlo y llegar lo más lejos posible con su uso. La cuarta parte contiene un resumen del uso de las funciones de Python 3 para la manipulación de archivos o bases de datos. Por último, la última parte del libro es un amplio tutorial para poner en práctica todo lo que se ha visto antes dentro de un marco profesional. Consiste en crear una aplicación que abarca todos los campos actuales de la programación (datos, Web con Pyramid, interfaz gráfica con Gtk, sistema de scripts,etc.) para presentar soluciones eficaces de desarrollo usando Python 3. El código fuente de las partes 2, 4 y 5 puede descargarse en su totalidad en el sitio www.ediciones-eni.com. Un libro de la colección Expert IT Python 3 - Tratamiento de datos y técnicas de programación (2ª edición) Este libro sobre el lenguaje Python 3 está dirigido a cualquier profesional informático (TI), ingeniero, estudiante, profesor o incluso autodidacta que desee dominar este lenguaje tan avanzado. El objetivo es mostrar al lector lo que se puede hacer con el lenguaje, desde el procesamiento de datos hasta la creación de sitios web, pasando por la gestión de sistemas y redes. Para conocer bien su contenido, recomendamos la lectura del libro que le sigue, Python 3 - Fundamentos del lenguaje, de esta misma casa editorial. La primera parte abarca el procesamiento de datos, incluida la manipulación de archivos, los archivos de configuración, los formatos de importación y exportación, la gestión de la compresión, los flujos XML y la generación de documentos. La segunda parte presenta la programación de sistemas, la programación en red, la programación web y la programación científica, todos ellos nichos en los que el lenguaje Python destaca tanto por su facilidad de uso como por su excepcional cobertura funcional. La tercera parte presenta todas las herramientas para la programación concurrente, ya sea programación asíncrona, paralela o distribuida. Cabe destacar que se hace hincapié en muchas técnicas asíncronas, ya que este es uno de los principales puntos de la reciente evolución del lenguaje Python.   El código fuente de los ejemplos del libro se puede descargar íntegramente desde https://www.ediciones-eni.com/ para permitir al lector probar el programa y modificarlo a su gusto para hacer sus porpias pruebas.
69,00€ 65,55€
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Fundamentos de la imagen digital: de la fotografía a la IA generativa
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Fuentes Calle,  Arturo

Atrévase a adentrase en el mundo de la imagen digital En la era actual, las imágenes siguen siendo el vehículo más potente para evocar y preservar eventos icónicos de nuestra historia y cultura. Ya sea capturada por una cámara o generada mediante inteligencia artificial, cada imagen que ve es fruto de una fascinante sucesión de avances técnicos y tecnológicos. Hoy en día, sin embargo, la línea entre lo real y lo artificial se desdibuja cada vez más, complicando el desafío de distinguir lo genuino de lo generado. En esta búsqueda de realismo, han emergido conceptos, técnicas y estrategias comerciales que pueden resultar confusas. Este libro le ofrece una guía completa para adentrarse y comprender el fascinante universo de la imagen digital, abordando aspectos técnicos, tecnológicos y cognitivos. Aquí descubrirá cómo cada elemento en este campo tiene un propósito y una lógica. A lo largo de sus capítulos, explorará temas clave como: - Captura fotográfica: ¿Cómo se digitaliza una imagen y cuáles son los parámetros clave en una gran producción? - Generación mediante inteligencia artificial: ¿Cómo es posible crear imágenes a partir de texto o de otras imágenes? ¿Qué hay detrás de la IA generativa? - Visualización: ¿Qué son el rango dinámico y el espacio de color, y por qué son tan relevantes? - Percepción visual: ¿Cómo se puede aprovechar el conocimiento del cerebro humano para mejorar la tecnología visual? -Software de procesamiento y edición de imágenes: ¿Cuáles son las herramientas más utilizadas y sus aplicaciones? Todo esto, y mucho más, lo encontrará explicado en este libro con un lenguaje accesible, sin perder el rigor que requiere el tema. ¿Está listo para sumergirse en el mundo de la imagen digital? ¡Descubra el porqué detrás de cada píxel!
36,80€ 34,96€
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Pygame - Iníciese en el desarrollo de videojuegos en Python
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Prieur, Benoît

Este libro se dirige a todos los makers y entusiastas de la programación que deseen aprender a desarrollar videojuegos con Pygame. También interesará a los principiantes en el lenguaje Python, así como a los informáticos que quieran perfeccionar sus conocimientos sobre esta librería, que se utiliza no solo en el campo de los videojuegos, sino también en el de la simulación.No es necesario dominar el lenguaje Python para leer este libro, porque el autor comienza presentando los conceptos básicos antes de indicar cómo dar sus primeros pasos con Pygame y detallar la estructura de un juego con Pygame. Posteriormente, a lo largo de los capítulos, se estudian los aspectos principales del desarrollo de videojuegos en dos dimensiones. El lector también va a estudiar cómo gestionar un bucle de juego, cómo dominar los aspectos gráficos con el módulo pygame.draw, cómo añadir sonido con el módulo pygame.mixer, incluso cómo gestionar el tiempo y especialmente las colisiones entre objetos gráficos gracias al concepto de sprite. El autor también ofrece una introducción al 3D y al concepto de motor de juego.Finalmente, los dos últimos capítulos brindan al lector una documentación precisa de los principales módulos de Pygame que se utilizan en el libro, así como de los que se utilizan con frecuencia en el desarrollo usando Pygame.
30,90€ 29,35€
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Automatiza las tareas aburridas con Python, 3.ª edición
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Sweigart, Al

No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos lo que a ti te llevaría horas, y sin necesidad de haber programado nunca. Los primeros capítulos te enseñarán lo básico de Python mediante explicaciones claras y ejemplos entretenidos. Escribirás tu primer programa de Python, trabajarás con cadenas, listas, diccionarios y otras estructuras de datos y, después, usarás expresiones regulares para buscar y manipular patrones de texto.Cuando ya domines lo básico, emprenderás proyectos que te enseñarán a usar Python para automatizar tareas como:* Buscar por Internet, descargar contenido y rellenar formularios.* Buscar, extraer y manipular texto y datos en archivos y hojas de cálculo.* Copiar, mover, renombrar o comprimir archivos guardados en tu ordenador.* Dividir, fusionar y extraer texto de documentos de Word o en PDF.* Interactuar con aplicaciones con macros personalizadas para ratón y teclado.* Gestionar tu buzón de entrada, desapuntarte de listas de distribución y enviar correos o notificaciones de texto.Novedades en esta edición: todos los ejemplos de código se han actualizado. También encontrarás cuatro capítulos nuevos sobre la integración de bases de datos, el reconocimiento de voz y la edición de audio y vídeo, además de 16 nuevos proyectos de programación y mayor cobertura de técnicas de desarrollo, como la creación de programas de línea de comandos.
62,50€ 59,37€
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Construcción de grandes modelos de lenguaje desde cero
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Raschka, Sebastian

El físico Richard P. Feynman afirmó: «No comprendo lo que no puedo crear». Inspirado en este principio, Sebastian Raschka ofrece en este libro una guía práctica y detallada para construir un modelo de lenguaje de gran tamaño ejecutable incluso en un portátil. Este libro analiza cada etapa del proceso, desde la planificación y codificación del modelo hasta su entrenamiento y ajuste fino.A través de un enfoque práctico y profundamente satisfactorio, explorarás los fundamentos de la inteligencia artificial generativa. Sin recurrir a bibliotecas de modelos de lenguaje existentes, programarás un modelo base desde cero, lo convertirás en un sistema de clasificación de texto y, finalmente, crearas un chatbot capaz de seguir instrucciones en conversaciones naturales. Lo comprenderás a fondo porque serás tú quien lo construya.Con este libro aprenderás a:* Planificar y codificar un modelo de lenguaje similar a GPT-2.* Cargar y utilizar pesos preentrenados.* Diseñar un flujo completo de entrenamiento.* Ajustar un modelo de lenguaje para clasificar textos.* Desarrollar modelos que puedan responder a instrucciones humanas.Dirigido a lectores con conocimientos intermedios de Python y nociones básicas de 'machine learning' o ML (aprendizaje automático), este libro te permitirá crear y ejecutar un modelo de lenguaje de gran tamaño en un portátil moderno, con la opción de aprovechar la aceleración por GPU.
39,95€ 37,95€
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Windows 11. Instalación y configuración
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Bardot, Yann

Este libro acerca de Windows 11 (redactado usando la versión 21H2 build 22000.100 y superior) se dirige a los administradores y técnicos de red que se desenvuelven en un entorno empresarial con puestos cliente Windows 11. Está concebido para permitir al lector dominar todas las particularidades del sistema operativo cliente Microsoft: la instalación y configuración del SO y los dispositivos, lapersonalización de la interfaz (se detallan todos los gestos táctiles), el particionado de los discos y la gestión de los controladores de los dispositivos, la administración de los clientes Windows (acceso remoto, impresoras, BranchCache.), las características vinculadas a la seguridad, con entre otras EFS, BitLocker y AppLocker, así como la protección y la recuperación del sistema.
29,90€ 28,40€
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Gestión de Proyectos. Agilidad en la Prá
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Martel Rodríguez, Antonio

¿Qué tienen que ver una psicóloga de la era soviéticay un atracador de bancos de Pittsburgh con cómo se gestionan los proyectos? ¿Y unos abogados que no quieren cambiar las máquinas de escribir por un PC? En este libro hay una explicación entretenida y didáctica de todos los principios económicos o sociales que sustentan la gestión ágil de proyectos. Este texto no esun aburrido listado de reuniones y roles de Scrum ode prácticas de Lean. Tampoco es una guía especializada, únicamente para informáticos y gente de IT. Por el contrario, cada capítulo se orienta hacia la gestión práctica de cualquier tipo de proyectos. 'Gestiónde Proyectos. Agilidad en la Práctica' se complementacon anécdotas e historias reales obtenidas de la experiencia en decenas de proyectos grandes y pequeños,para explicar -de forma entretenida- la esencia de lagestión ágil y eficaz. Es un libro ameno y divertido que evita términos enrevesados, al alcance solo deentendidos.
29,95€ 28,45€
Has afegit la quantitat màxima disponible.
ChatGPT y OpenAI. Desarrollo y uso de herramientas de inteligencia artificial generativa
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Sánchez Palacio, Arturo

Con la irrupción de ChatGPT en 2022, la inteligencia artificial generativa dio un salto revolucionario, democratizando el acceso a modelos avanzados de procesamiento de lenguaje. Este libro ofrece una guía completa para comprender, utilizar y desarrollar aplicaciones basadas en estos modelos, con un enfoque especial en ChatGPT y la suite de OpenAI.Desde los conceptos fundamentales hasta la implementación práctica, esta obra se estructura en capítulos que combinan teoría accesible con ejercicios prácticos en Python, permitiendo a cualquier lector —con o sin experiencia previa en programación— explorar el potencial de la IA generativa. Se abordan técnicas avanzadas de ingeniería de prompts, integración con otras herramientas y el desarrollo de asistentes virtuales personalizados.Ya sea para profundizar en la comprensión de estos modelos o para comenzar a desarrollar aplicaciones inteligentes, este libro proporciona un marco sólido y aplicable a las principales plataformas de IA del mercado.Además, podrás descargar los códigos de programación de este libro desde la propia web del libro en www.ra-ma.com, para trabajar con ellos, implementando tus propias modificaciones y realizando tus propios experimentos.
27,90€ 26,50€
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Domine la ciencia de datos con Python
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Demangel, Éric

Dominar las técnicas de modelado y la comprensión de los datos, verdadero combustible de la inteligencia artificial, se han convertido en habilidades clave en una sociedad transformada por la revolución digital. Tanto si está empezando como si busca nuevas habilidades y competencias, este libro le guía a través del mundo de la ciencia de datos, una disciplina que trasciende los límites de la programación para extraer información relevante y diseñar sistemas que puedan ofrecer soluciones concretas en todas las áreas. Diseñado como un verdadero manual de usuario, este libro le acompaña a través de todas las etapas del procesamiento y análisis de datos: recopilación, preparación, exploración, modelado predictivo y aplicación. Con Python y sus librerías imprescindibles, descubrirá un método claro y numerosos ejemplos concretos para convertir sus datos en conocimiento y valor añadido, de tal manera que pueda aplicar inmediatamente los conceptos aprendidos. Usted aprendera a: - entender los mecanismos principales de la ciencia de datos, - importar, manipular y visualizar datos complejos con herramientas como Pandas, Seaborn y Matplotlib, - analizar las variables con Scipy y Statmodels, - aplicar algoritmos de Machine Learning para resolver problemas reales sobre sus datos, imágenes o texto, - automatizar y estructurar sus análisis en un entorno rico y accesible.
38,00€ 36,10€
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Linux - De la línea de comandos a la administración del sistema
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Gak, Jérémy

Este libro, dedicado a todos aquellos que aspiran a convertirse en expertos en el sistema operativo Linux, ofrece un enfoque práctico, enriquecido con muchos ejemplos concretos y valiosos consejos, lo conduce desde el dominio de los conceptos básicos esenciales hasta el control de las técnicas avanzadas de administración del sistema. Empezará explorando la filosofía de código abierto y las diversas distribuciones de Linux, antes de aprender de manera específica a administrar permisos, soluciones de seguridad como SELinux y AppArmor, la configuración de la red y los usuarios y grupos. El resto del libro le lleva al corazón de la administración del sistema, que abarca desde la gestión de paquetes, los servicios del sistema y los procesos, hasta llegar a funcionalidades más avanzadas como la virtualización, los contenedores y la gestión de servidores, incluidos los servidores LAMP y SSH. Aprenderá a usar Linux para redes más complejas, desde VLAN y VPN, hasta servidores proxy y DNS. Con el uso de Docker y los principios de automatización con Puppet y Ansible, el autor destaca las estrategias para optimizar y aportar la seguridad necesaria a las infraestructuras de TI. La seguridad de Linux no tendrá secretos para usted al explorar los riesgos comunes y las medidas de prevención de escalada de permisos. Por último, descubrirá las perspectivas y las mejores prácticas para una administración del sistema reflexiva y proactiva.
38,00€ 36,10€
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Introducción Wndows Server
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Rodríguez de Sepúlveda Maillo,

Ser capaz de implementar un entorno de Windows Server, incluidos roles, características, y herramientas de administración, así como de configurar los servicios básicos.
21,90€ 20,80€
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Hacking Curso completo
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Castillo, Fernando

En esta obra se engloban las acciones que puedes realizar para analizar y explotar un sistema objetivo. De esta forma, emularas lasacciones de un hacker ético mientras realizas intrusiones en un sistema y logras obtener información o efectuar análisis
25,90€ 24,60€
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Pasado virtual
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Venegas Ramos, Alberto

El historiador Alberto Venegas vuelve con un libro imprescindible para entender el papel que están teniendo los videojuegos en la construcción y visualización de los relatos históricos.La industria del videojuego no sólo es una inmensa maquinaria capaz de generar montañas de dinero, también es un mecanismo complejo en el que se piensa el pasado, se construye la historia y se da forma visual a la memoria. Continuando la investigación iniciada en su anterior obra (Pasado interactivo), Alberto Venegas se propone en este nuevo título analizar cómo se integra el material histórico en las entrañas de los videojuegos y qué imágenes nos ofrecen de los hechos del pasado. En nuestras pantallas podemos vivir la historia de un modo completamente nuevo, saltando de las páginas de los libros a un entorno inmersivo en el que (casi) todo es posible, pero ¿cuáles son las consecuencias (historiográficas) de todo ello?
18,50€ 17,57€
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Seguridad integral en las empresas
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Reyes López, Eduardo

La seguridad se ha convertido en un eslabón indispensable en la cadena de valor de todas las organizaciones.No obstante, en muchas ocasiones, esta seguridad no es vista como un aliado en la rentabilidad de una empresa, sino como una complejidad por la cantidad de recursos financieros, tecnológicos, humanos y de tiempo que hay que invertir en ella.Este libro proporciona una metodología basada en el Ciclo de Deming para integrar de manera inteligente todos los sistemas de seguridad en un solo sistema de gestión.Esto contribuye a un ahorro significativo en recursos y un incremento sustancial en la productividad, eficacia y eficiencia de los procesos, mediante una propuesta innovadora, ya que actualmente a nivel mundial no existe un modelo de sistema de gestión de seguridad integral.Con la lectura de este libro conocerá: ' Cómo integrar los diferentes sistemas de seguridad de su empresa en un solo sistema de gestión de seguridad integral.' Los beneficios de un sistema de gestión de seguridad integral.Sea cual sea su empresa, saque el máximo de rentabilidad con el nuevo modelo de sistema de gestión de seguridad integral que se plantea en este libro.
21,00€ 19,95€
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Curso práctico para programación de AVR
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Paredes Martínez, Ernesto

Descubra el poder de los microcontroladores AVR Si desea saber por qué los AVR son microcontroladores amigables en la programación y disfrutar de sus ventajas, ha llegado al libro indicado. En él, se adentrará de forma paulatina en los fundamentos y aplicaciones avanzadas de estos potentes dispositivos. Aprenderá a programar en lenguaje ensamblador usando el programa AVR Studio 4, explorando un amplio rango de voltajes de operación y frecuencias de oscilación, junto con una variedad de registros de usuario que facilitan la programación y la experimentación. Además, la lectura de este libro no requiere experiencia previa, ya que cada concepto y procedimiento se desglosa en una guía paso a paso clara y accesible, complementada con circuitos prácticos, secciones de código y tips esenciales para dominar la programación de los AVR. APRENDA: • A programar un microcontrolador AVR. • A usar comandos, operandos, macros y demás cualidades del AVR. CONOZCA: • Algunos circuitos eléctricos empleados en la programación del AVR. • Un diagrama eléctrico de una base multi-AVR para programar varios microcontroladores de Atmel en un mismo módulo-programador. No espere más para desarrollar sus habilidades y poner en práctica proyectos reales, incluyendo códigos y diagramas eléctricos.
29,50€ 28,02€
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Mira con quién hablan
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Cánovas, Guillermo

Inquietantes conversaciones con una Inteligencia ArtificialEn este momento, los ciudadanos, las familias y los docentes nos enfrentamos a desafíos que hace apenas una década hubieran parecido ciencia ficción. El surgimiento de herramientas basadas en inteligencia artificial generativa -IAG- ha transformado no solo la forma en que accedemos al conocimiento, sino también cómo lo transmitimos, lo integramos y lo protegemos. Ante esta revolución tecnológica, probablemente la mayor que se ha producido en la historia de la humanidad, nos planteamos preguntas que inquietan profundamente: ¿Cómo podemos garantizar que los beneficios generados por estas herramientas superen a los perjuicios? ¿Cómo debemos relacionarnos con herramientas que pueden llegar a superarnos en muchos aspectos? ¿Quién va a supervisar a quienes están desarrollando los algoritmos que condicionan todo lo que llega hasta nosotros? ¿Qué papel deben asumir los adultos para guiar a los más jóvenes en este nuevo entorno? Este libro plantea muchas preguntas que deberíamos hacernos, y también sus posibles respuestas según los datos de los que disponemos.
20,90€ 19,85€
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IA
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Aavv

A veces, es cierto que menos es más. IA es una sencilla guía, completamente revisada y actualizada, que explica de forma accesible el funcionamiento interno de la inteligencia artificial, desde ChatGPT hasta el internet de las cosas.
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La Gran Aventura
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Roussel, François

La pequeña abeja tendría que estar cosechando el polen de las flores. Pero es una tarea tan dura Y las margaritas son tan mulliditas, y huelen tan bien! Seríauna lástima no disfrutar un poco de ellas. Sin embargo, cuando su mamá la descubra echando una siesta, lapequeña abeja inventará una complicada historia parajustificarse. ¿Realmente era necesario? François Roussel nos trae una simpática y tierna narración que arrancará una sonrisa tanto a grandes como a pequeños. El álbum destaca por su ilustración a tres tintas, enla que el autor ha empleado únicamente el color amarillo, logrando un resultado realmente llamativo. AUTORes diplomado en Bellas Artes por la Escuela de Bellas Artes de Besanzón, una localidad francesa muy cercana a Bélgica. Ha trabajado en diversos ámbitos de lailustración, desde el cómic a los dibujos animados, pasando por la ilustración editorial. Picarona ha publicado en español su álbum ilustrado El gran día.
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Unity 2017.X Curso Práctico
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Domínguez Díaz, Adrián

Unity es actualmente uno de los game engines m&aacutes utilizados en la industria del videojuego. Con Curso pr&aacutectico de Unity 2017.X podr&aacutes adquirir una s&oacutelida base de conocimiento sobre estemotor, aprendiendo las t&eacutecnicas, conceptos, elementos y herramientas esenciales para el desarrollode cualquier tipo de videojuego. Con este libro no solo aprender&aacutes a utilizar Unity, sino que tambi&eacuten podr&aacutes entender el porqu&eacute de cadaopci&oacuten, funcionalidad y herramienta. Para ello, el libro cuenta con explicaciones detalladas, elaboradas por formadores especializados en Unity y en desarrollo de videojuegos. Adem&aacutes, cada cap&iacutetulo va acompa&ntildeado de consejos y trucos de experto, as&iacute como con contenidos descargables gratuitos, con los que podr&aacutes acelerar al m&aacuteximo tu aprendizaje.
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Aprender 3ds MAX: bases, modelado, textu
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Llena Hurtado, Sonia

Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna conla cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para todo tipo de creativos del diseño tridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos,efectos especiales, anuncios, simulaciones, estas son solo algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds Max. Gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en este libro, podrá: o Conocer los aspectos más básicos del programa, como su entorno detrabajo y las funciones más habituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta la versión 2021. o Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creación con 3ds Max, y practicar con ellos. Entender que a partir de un simple cubo o una sencilla esfera es posible conseguir prácticamente cualquier objeto. o Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relación con luces y cámaras, todo ello destinado a proporcionar a las escenas un realismo extremo. o Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siemprelos mejores resultados. Además, en la parte inferiorde la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuitade los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. No espere más para tener el libro y hacerrealidad todos los diseños tridimensionales que tiene en mente.
21,40€ 20,33€
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Gestión de incidentes de ciberseguridad
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Moreno García, Maite

La información y los sistemas que la tratan son recursos muy valiosos para las organizaciones, sin los cuales el desarrollo de sus actividades se vería muy mermado.
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Administración de servicios web. Anatomía del Internet
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Picado Corao, Francisco

Administración de servicios web es el libro ideal para entender cómo funcionan un sitio web y el Internet en general. Aborda los conceptos más importantes sobre el Internet en la actualidad, desde la infraestructura que está detrás del hospedaje de un sitio web hasta el funcionamiento de los servicios y protocolos que se ven involucrados desde que el usuario solicita dicho sitio desde su navegador o dispositivo móvil. Además, incluye los conceptos relacionados con la nube, el Internet de las cosas y ciertos tipos de ciberataques en capa 7 que pueden suceder en cualquier transacción web, y menciona algunas técnicas o recomendaciones de mitigación basadas en el OWASP Top 10. A través de sus ocho capítulos, descubrirá: ' Qué hay detrás de un sitio web o del hospedaje de este ' Cómo se despliega una página web en un navegador ' Qué sucede desde el momento en que introducimos una dirección URL hasta el momento en que esa página se despliega ante nosotros ' Cuáles son los servicios que se pueden configurar en un servidor web ' Qué es la computación en la nube y el Internet de las cosas ' Qué tipos de riesgos o ataques se asocian a un sitio o aplicación web y qué se puede hacer para evitar dichos ataques Este libro va dirigido a toda la comunidad de desarrolladores web y de tecnologías de información en general, especialmente a estudiantes universitarios que inician una carrera relacionada o continúan sus estudios en niveles superiores, y a estudiantes de colegios técnicos y profesores para que puedan hacer uso de su contenido en el desarrollo de sus clases o asignaturas o simplemente lo utilicen como una guía para entender cómo funciona un sitio web y el Internet en general.
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Revit 2025
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Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizando Revit, sin necesidad de conocimientos previos.Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescar y ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómo aprovechar las herramientas de Revit al máximo.Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenieros e interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar y profundizar en el manejo práctico del programa.
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