Llibres d'Informàtica

Sinclair ZX Spectrum: Compendio visual
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Aavv

UN COMPENDIO VISUAL DE ZX SPECTRUM Publicado originalmente por Bitmap Books para el público de habla inglesa, llega a España la prestigiosa línea de compendios visuales de la historia del videojuego de mano de GTM Ediciones. Una edición que mantiene todas las calidades del original y aterriza íntegramente traducida por Ramón Méndez y Alba Calvo.Sinclair ZX Spectrum: compendio visual presenta, página a página, un despliegue de juegos clásicos en los que se retrata el inimitable estilo gráfico de Spectrum. De mano de tan icónicas imágenes, hallarás un botín de anécdotas y recuerdos de los artistas y desarrolladores que confeccionaron los juegos, con citas de los hermanos Stamper, Dave Perry, Bo Jangeborg, los gemelos Oliver, Matthew Smith, Dawn Drake, Andrew Hewson y muchos más. Sinclair ZX Spectrum: compendio visual también incluye entrevistas con los artistas principales y perfiles de los mayores editores de videojuegos, además de un vistazo al mercado de clones de Rusia y Europa del este, junto con la escena homebrew , que aún hoy produce nuevos juegos de ZX Spectrum.
36,95€ 35,10€
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Ingeniería de datos. Diseño, implementación y optimización de flujos de datos en Python
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Ortega Candel, José Manuel

Este libro es una guía esencial para quienes desean dominar los conceptos y técnicas de ingeniería de datos. A través de un enfoque teórico-práctico, se exploran los métodos para la ingesta, almacenamiento y procesamiento eficiente de datos, con énfasis en el uso de Python y otras tecnologías clave.Los lectores aprenderán sobre la importancia de los datos en las organizaciones, comprendiendo las funciones y responsabilidades de la ingeniería de datos. Además, se profundiza en las tecnologías y herramientas disponibles para extraer datos de diferentes sistemas y aplicaciones. El libro guía a los usuarios en la implementación de modelos de almacenamiento que faciliten el análisis eficiente y en la programación de scripts para el procesamiento de datos en tiempo real.A lo largo del libro, se desarrollan ejemplos prácticos para afianzar los conocimientos, permitiendo a los lectores crear y ejecutar scripts en Python desde la consola. Se incluye un repositorio con todos los ejemplos analizados, para que los lectores puedan realizar pruebas y asimilar los contenidos teóricos de manera efectiva.Esta obra es ideal para quienes buscan una comprensión profunda y práctica de la ingeniería de datos, sus tecnologías y aplicaciones en el procesamiento de grandes volúmenes de información.
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Photoshop y fotografía digital
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Armentia Niño, Jose Luis

Esta es la obra de la que todo fotógrafo, con conocimientos o sin ellos, debe disponer para resolver aquellas dudas sobre conceptos fundamentales que, pesea que se utilizan profusamente, suelen quedar confusos. El autor, gracias a su amplia experiencia docente,desgrana y explica nociones tan fundamentales como son: ? Los principios conceptuales de la fotografía digital ? Formatos de archivo y resoluciones ? Conceptoavanzado de tono, saturación y brillo ? Iluminacióny visualización en la estación de trabajo ? Photoshop? Estructura fundamental de Photoshop (Capas, máscaras, etc.) ? Canales, síntesis aditiva y origen del modo RGB ? Histograma ? Herramientas principales (Niveles, Curva, etc.) ? Gestión y corrección del color ? Objetos y filtros inteligentes ? Camera RAW ? Atajos de teclado Todos estos conceptos y muchos más son desarrollados con un lenguaje sencillo y didáctico para comprender cómo aplicarlos y por qué hacerlo. Tiene ensus manos una herramienta atemporal, le enseñará todo aquello que no caduca y le servirá de ayuda y consulta para siempre.
24,90€ 23,65€
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Deep Web
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Gallo, Facundo David

Adentrarse en las profundidades de Internet es como descender hacia los gélidos lechos oceánicos, para sobrevivir a la inmersión en estos inhóspitos parajes se necesita un curso de buceo y aclimatarse en el descenso, sin olvidar que cada metro que descendemos estamos más cerca de encontrarnos cara a cara con nuestros propios temores. La Deep Web se nutre de mitos y leyendas pero también de realidades que traspasan las lineas rojas de la legalidad. Podremos encontrar RedRoom (snuff), sexo, mercados de drogas, sicarios a suelto, venta de armas y órganos humanos, filias, sistemas crípticos, etc., todo esto y más es posible en un mundo amparado por el anonimato. Este libro será la luz guía que te acompañará en el descenso para descubrir los navegadores, los portales y las webs que se esconden en esa realidad oculta.
19,90€ 18,90€
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Excel 2016
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Charte, Francisco

Microsoft Excel es una potente aplicación para realizar cálculos, análisis de datos y representación gráfica de información. Disponible para Windows, OS X, iOS, y Android, la versión 2016 incorpora nuevas opciones que conceden más funcionalidad al programa. Dispone además de nuevos tipos de gráficos, mecanismos adicionales de selección y transformación de datos y mejoras para la publicación y colaboración entre grupos de trabajo. Este libro se dirige a usuarios que desean sacar el máximo provecho de Excel para la adquisición, tratamiento, exploración, análisis y representación de datos, las herramientas más usadas de la potente hoja de cálculo. Se explica cómo introducir datos, las vías para importarlos desde fuentes externas y cómo transformarlos, agruparlos y filtrarlos. Se describen los distintos tipos de gráficas y aspectos más avanzados, entre los que se incluyen la definición de macros y funciones propias, usando para ello el lenguaje Visual Basic for Applications. Use los archivos complementarios de la Web anayamultimedia. Es para realizar los ejercicios.
34,95€ 33,20€
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Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos
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Vázquez, Ángel

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayor&iacutea de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permitea los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos m&aacutes destacados de la programaci&oacuten con Android para que tenga una peque&ntildea gu&iacuteaa la hora de acometer un desarrollo partiendo desdecero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudar&aacute al lector a programarsus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: Se introducir&aacute en la programaci&oacuten con Android y conocer&aacute los elementos b&aacutesicos para el desarrollo de una aplicaci&oacuten. Aprender&aacute a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicaci&oacuten, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo f&iacutesico. Conocer&aacute los distintoselementos gr&aacuteficos de la interfaz de usuario ycomo estos pueden mostrarse en diferentes terminalescon distintos tama&ntildeos. Podr&aacute fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayor&iacutea de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos m&oacuteviles: desde la configuraci&oacuten hasta la publicaci&oacuten de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc.. Trabajar&aacute con Google Maps y temas como geolocalizaci&oacuten y mapas, as&iacute como el uso de laAPI de Google Places. . Emplear&aacute el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicaci&oacuten. Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c= android00 http://marcombo.info/do
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Blender, Curso Práctico
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Lidon Mañas, Marc

Esta obra, acompa&ntildeada de ejercicios y proyectos, es una gu&iacutea de referencia con la que el lector aprender&aacute a utilizar de una manera sencilla y progresiva uno de los programas de dise&ntildeo 3D con m&aacutes usuarios en todo el mundo. Blender esun programa que se puede descargar gratuitamente desde su web oficial (sin ning&uacuten coste adicional para el usuario). Esto facilita mucho el aprendizaje al lector, ya que dispone de todas las herramientas necesarias para seguir los cap&iacutetulos del libro. El objetivo principal es el de proporcionar conocimientos b&aacutesicos y s&oacutelidos para que se sientapreparado para dar los primeros pasos en esta industria. El libro se divide en diez cap&iacutetulos, centr&aacutendose en el aprendizaje progresivo de Blendere introduciendo los conceptos generales del 3D. En cada uno de los cap&iacutetulos va a tener varios retosque pretenden simplificar el gran n&uacutemero de herramientas que se utilizan en Blender, sin entrar endetalles demasiado complejos que puedan entorpecer elaprendizaje. Conforme se avance en el libro el lector ir&aacute adquiriendo conocimientos y habilidades que le permitir&aacuten sentirse m&aacutes c&oacutemodo con el programa. El libro se centra en algunos aspectos importantes, como son el modelado, la texturizaci&oacuten y la iluminaci&oacuten. Tambi&eacuten se hace una introducci&oacuten a otros aspectos m&aacutesavanzados, como la animaci&oacuten, el rigging, la composici&oacuten y la edici&oacuten. Todos ellos con peque&ntildeos proyectos f&aacuteciles de realizar gracias a las indicaciones del libro. Tambi&eacuten dispone de un amplio material adicional para la realizaci&oacuten de los ejercicios. El lector podr&aacute realizar todos los proyectos sin problemas, ya que la presente obra facilita las im&aacutegenes y los archivos necesarios para finalizar cada proyecto individualmente. Al finalizar el libro el usuario habr&aacute adquirido un nivel intermedio y podr&aacute empezar a profundizar en sectores m&aacutes concretos de la industria, como en la creaci&oacuten de personajes, animaci&oacuten, etc.
32,90€ 31,25€
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Petar-ho a les xarxes
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Clavera, Carla

UN LLIBRE AMÈ I DIVULGATIU PER TENIR NOCIONS BÀSIQUES SOBRE LES XARXES SOCIALS.   Vols PETAR-HO a les xarxes? Tens coses a dir, vols explicar-les i que el teu MISSATGE arribi? Què has de tenir en compte per crear aquesta comunitat? I el més important: quina és la XARXA més adient per a tu i per on comences? Aquest llibre és una EINA per començar el teu viatge a l'entorn digital. Crear CONTINGUT a les xarxes socials és una aventura apassionant i a més, t'animem a fer-ho en CATALÀ! Un repte encara més gratificant! Carla Clavera, coneguda a les xarxes com a CHARLIE, explica part de la seva EXPERIÈNCIA i et dona TIPS sobre com petar-ho a les xarxes en català. * S'hi tracten diversos temes: des de les característiques de les principals xarxes, fins a com organitzar-ne el contingut, passant per reflexions sobre l'exposició personal en el món digital. ''Editat amb el suport del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya / Institut Català de les Empreses Culturals''
15,80€ 15,01€
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Redes sociales y menores. Guía práctica
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Lázaro Ávila, María

Cada vez más disminuye la edad a la que niños yniñas empiezan a utilizar las redes sociales, al tiempo que el teléfono móvil revoluciona las pautassociales de los adolescentes, crece la incertidumbreante los riesgos y aumenta la sobreexposición de unaidentidad digital aún en ciernes. ¿Cómo evitarque las redes se conviertan en un campo de minas para los menores? ¿Es posible aprovechar su potencial creativo y socializador? ¿Qué derechos les amparan y qué deberes han de afrontar? ¿Cómo formar en competenciastecnológicas a la futura generación de ciudadanosdigitales? Este libro incluye la visión de especialistas en pedagogía, psicología, derecho, pediatría,ciberseguridad y diversas áreas, con la vocación de ejercer de guía a padres, madres, docentes y tutores. Porque, no nos engañemos, los nativos digitales no nacen: se hacen. Y en ese proceso, la educación y el acompañamiento son esenciales.
23,95€ 22,75€
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Historia del hacking en España
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Ra-Ma

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada inv
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PHP Avanzado. Edición 2023
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Aguirre, Santiago

PHP es uno de los lenguajes más conocidos en el mundo del desarrollo orientado a la Web. Creado como un lenguaje del lado del servidor para programar sitios dinámicos las distintas mejoras que obtuvo, lo popularizaron en el mundo entero le dieron una inmensa difusión y generaron una enorme comunidad que lo utiliza. En esta obra aprenderás todos los aspectos avanzados del desarrollo en PHP, trabajando bajo el patrón de programación Modelo Vista Controlador y utilizando conceptos como relaciones entre tablas, programación orientada a objetos y elementos de las últimas versiones del lenguaje. Crearás un sistema base, sobre el cual irás agregando nuevas e interesantes características. De forma secuencial aprenderás a trabajar con distintos aspectos de PHP creando funcionalidades nuevas, que siempre son demandadas y suelen requerir experiencia en el ámbito laboral. Aprenderás a utilizar sesiones, sistemas de login y contraseñas encriptadas, trabajarás con librerías de desarrollo en PHP como PHPMailer, la librería por excelencia del lenguaje para el envío de correos electrónicos, verás cómo utilizar pasarelas de pago y sistemas de integración de tarjetas de crédito y cobros en línea, conocerás el manejo seguro de productos y envío de newsletters, crearás sistemas modernos basados en aplicaciones reales, con usuarios y clientes para gestionar sus compras. Ademas, al final de cada capítulo, encontrarás una serie de actividades para que puedas autoevaluarte. Asimismo, dispondrás de material adicional disponible en el archivo de contenidos complementarios que puedes descargar y poner en práctica lo aprendido.
29,90€ 28,40€
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Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2
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Domínguez Mínguez, Tomás

Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: o Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. o Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. o Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). o Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.
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Instagram
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Gómez, Chema

Las redes sociales son una parte fundamental de la sociedad hoy en día. La idea de entretenimiento y curiosidad se ha dejado atrás en favor de buscar una desconexión y un espacio propio. En este libro, vamos a centrarnos en una de las más importantes: Instagram. Su reputación e importancia van acorde a todas las posibilidades que nos brinda para convertirnos en todo un influencer.Aquí encontrarás trucos, consejos y las mejores y más efectivas herramientas para ser toda una institución y convertirte en una persona con miles de seguidores, o cientos de miles, incluso millones, los límites los marcas tú. También aprenderás a usar los insights como todo un profesional. Como colofón, en cada capítulo habrá consejos, vivencias y anécdotas de seis instagramers muy reconocidos: Ariane Hoyos, Mochileando sobre ruedas, Rodri Sabato, Pet Haus, Judith Arroyo y De ruta por Madrid.
14,90€ 14,15€
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Google líquido
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Taverniti, Giorgio

Google Líquido es el libro de lectura obligatoria para comprender qué es de verdad Google hoy y, en consecuencia, qué es de verdad Internet hoy. Google ha cambiado, se ha vuelto líquido, pero aún son pocos quienes lo han entendido y lo abordan de forma correcta. La realidad es que la mayoría de los que trabajan en el mundo de la comunicación y el marketing parecen hallarse todavía estancados en 2007, cuando Google era una realidad estática y sólida. Precisamente de esta falta de comprensión del nuevo panorama digital nace Google líquido, como respuesta a un desconocimiento que contribuye a mantener vivos los problemas de un pasado tecnológico trasnochado. Un libro con visión de futuro, por lo tanto, útil para todos aquellos que utilizan Google e Internet: quienes crean contenidos, quienes los organizan, quienes los optimizan, pero también quienes los buscan. Porque Google es hoy mucho más que un buscador, es Internet en sí mismo y si no conocemos su ecosistema se hace imposible entrar en juego y aprovechar las oportunidades de negocio que ofrece. El libro se completa con intervenciones inéditas de Andrea Pernici y Marco Quadrella, de las poquísimas personas en el mundo que han encontrado un fallo de seguridad en los resultados de búsqueda de Google.
19,95€ 18,95€
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La tiranía de la tecnología
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Perales, Tomás

¿Nos hemos dejado atrapar por las aspiraciones megalómanas de las empresas tecnológicas? Un ensayo crítico sobre la situación de dependencia que vive el ser humano.Desde que se presentó en sociedad, a finales del siglo XVIII, la palabra tecnología se ha venido asociando con el progreso. Aunque nunca exentos de oposición por parte de grupos conservadores o afectados, los productos y servicios “derivados de la ciencia” han entrado con complacencia en los hogares y hasta en la vida privada de sus destinatarios.Las redes y todos los equipos conectados a ellas (veintitrés mil millones en 2023) nos han esclavizado, generando una nueva sociedad. Somos seres pasivos a las órdenes de la inteligencia artificial, sin la que nada funciona, y bajo la amenaza de los Big Data y de todo tipo de ciberdelincuencia.¿Nos hemos dormido?, ¿nos hemos dejado atrapar por las aspiraciones megalómanas de las empresas tecnológicas?, ¿tenemos solución? Si la hay, se encuentra únicamente en nuestras manos porque nadie hará nada por nosotros.
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Aprender WordPress con 100 ejercicios prácticos
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Monteserín, Pablo

Si le interesa hacer de su página web personal la web de su negocio o quiere desarrollar páginas web corporativas para otras personas, este libro es una magnífica oportunidad para lograrlo. WordPress es el gestor de contenidos más usado en el mercado, es especialmente intuitivo y cuenta con infinitas posibilidades para lograr los objetivos que se proponga. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Aprenderá lo necesario para hacer su primera web y publicarla en Internet. o Conocerá los plugins más habituales de WordPress para extender las capacidades de su sitio web con las funcionalidades que desee. o Conocerá todas las opciones disponibles para seleccionar la plantilla que mejor se adapte a sus necesidades. o Entenderá todas las posibilidades del ecosistema de WordPress para seguir, en un futuro, aumentando con autonomía el conocimiento de esta herramienta. Además, este libro es eminentemente práctico, por lo que, durante su lectura, deberá testear todas las prácticas que se proponen. Asimismo, hace especial hincapié en plantillas, plugins y demás derivados de WordPress que son totalmente gratuitos, así que no necesitará ninguna inversión adicional. No obstante, también cuenta con varias referencias a extensiones de pago. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún contenido técnico avanzado que implique conocimientos previos de programación con Javascript o PHP o maquetación con HTML y CSS. Aunque WordPress utiliza internamente dichos lenguajes, estos no son necesarios para el correcto seguimiento del contenido del libro. Es el momento de empezar a aprender y a practicar para realizar todas las páginas web que siempre había imaginado. ¡Con este libro, ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga!
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¿Ordenar primero? Un ejercicio personal en diseño de software empírico
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Beck, Kent

El código desordenado es un fastidio. 'Limpiar' el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo y dónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo la estructura general del sistema.En lugar de intentar dominar la ordenación del código de golpe, este libro permite probar algunos ejemplos que tienen sentido para el problema que se desee resolver. Si disponemos de una función grande que contiene muchas líneas de código, aquí aprenderemos a dividirla de una manera lógica en fragmentos más pequeños. En paralelo aprenderemos la teoría del diseño de software: acoplamiento, cohesión, flujos de fondos descontados y opcionalidad.Con este libro lograrás:* Comprender la teoría básica del funcionamiento del diseño de software y las fuerzas que actúan sobre él.* Explorar la diferencia entre los cambios en el comportamiento de un sistema y los cambios en su estructura.* Mejorar la experiencia de programación ordenando a veces primero y a veces después.* Aprender a realizar cambios de envergadura en pequeños pasos seguros.* Abordar el diseño de software como un ejercicio de relaciones humanas.
26,50€ 25,17€
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Desarrollo web para comercio electronico construyendo tiendas online
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Fernández Casado, Pablo E.

Esta obra es esencial para quienes buscan adentrarse en el mundo del comercio electrónico. Escrita por uno de los mayores expertos en desarrollo web, esta guía presenta un enfoque práctico y accesible para diseñar, desarrollar y optimizar tiendas virtuales exitosas. Desde los fundamentos del diseño web, pasando por los protocolos y lenguajes web hasta el propio marketing web, este libro abarca todos los aspectos necesarios para crear una plataforma de comercio electrónico robusta y atractiva. Los lectores aprenderán el uso de las herramientas populares de desarrollo web, como HTML, CSS y frameworks especializa-dos como JSPs y la siempre imprescindible usabilidad.
24,90€ 23,65€
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Siempre ON
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Cellan-Jones, Rory

Vivimos en una época en la que miles de millones de personas tienen acceso a una tecnología increíblemente potente. La herramienta más extraordinaria que se ha inventado en el último siglo, el smartphone, ha generado cambios radicales en nuestra forma de vivir y trabajar y, a diferencia de tecnologías anteriores, está en manos de casi todo el mundo. Junto con el auge de las redes sociales, ha dado paso a una nueva era de tecnología profundamente personal, en la que los individuos tienen ahora la capacidad de trabajar, crear y comunicarse en sus propios términos, en lugar de esperar el permiso de gigantescas corporaciones o gobiernos. Al menos esa es la visión optimista. El autor, experto en tecnología de la BBC durante décadas, lleva a los lectores en un entretenido viaje a través de esta época turbulenta, relatada desde su asiento de primera fila para los momentos clave de la revolución tecnológica. Recordaremos la emoción y el asombro que suscitó la llegada del iPhone de Apple con todas las promesas que ofrecía. Veremos el auge y la caída de los imperios tecnológicos cuando estos dispositivos sacudieron todas las industrias dejando a los titanes corporativos de la era analógica tambaleándose a su paso. Vemos cómo se fue desvaneciendo el utopismo inicial sobre el potencial de la revolución social móvil para transformar la sociedad a mejor, a medida que delincuentes, acosadores y depredadores envenenaron las redes sociales. Todo esto plagado de experiencias en primera persona con quienes estuvieron —algunos permanecen— en la vanguardia de la revolución tecnológica, como Stephen Hawking, Elon Musk, Tim Berners-Lee, Mark Zuckerberg o Martha Lane-Fox para conocer su visión única y sus predicciones sobre el futuro. Un libro que sumerge al lector en la historia más importante de nuestro tiempo: el dramático impacto de la hiperconectividad, el smartphone y las redes sociales en todos los ámbitos, desde nuestra democracia hasta nuestro empleo y nuestra salud.
28,95€ 27,50€
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El gran libro de CATIA
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Torrecilla Insagurbe, Eduardo

El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado.Este libro te acercala versión actual más extendida de CATIA en el mundoempresarial, la V5. Dentro de esta se estudiael último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido y explicado con detalle los nuevos comandosdisponibles en cada módulo, que en las ediciones anteriores no estaban suficientemente comentados. Asimismo, los ejercicios 3D propuestos para practicar se handesarrollado y ampliado con las soluciones, los modelos resueltos y los vídeotutoriales en los que podervisionar los pasos del diseño. Ideada para aprender CATIA 'desde 0' con explicaciones prácticas, es una guía tanto para lectores que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, como para usuarios avanzados que necesitan un manual de consulta detallado de cada uno de los comandos y de los métodosoperativos eficientes. En ella encontrarás los siguientes módulos y licencias: Part Design (PDG): Diseño de sólidos. Herramientas para diseñar cualquier tipo de geometría en formato sólido. Assembly Design (ASD):Gestión de conjuntos. Herramientas necesarias para ensamblar piezas y crear conjuntos. Imprescindible para poder diseñar cualquier mecanismo. Product data filtering (ASD): Exportación de conjuntos. Herramientaspara agrupar o convertir modelos de conjuntos de piezas en modelos de piezas.
48,80€ 46,36€
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Crea tu web en 1 DÍA
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García Fernández, Jesús

Si te estás planteando crear tú propia web y no quieres morir en el intento, este libro es lo que necesitas. El autor, experto en diseño web y marketing digital, te dará las pautas necesarias para crear tu página web en pocas horas, de forma práctica. D
19,90€ 18,90€
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1980-1990 la decada dorada de los videojuegos retro
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Segura Alcalde, Enrique

Si te gustan los videojuegos retro y estabas vivo en los 80, éste es tu libro. La década de los ochenta era una época perfectapara ser joven y disfrutar de todo loque nos ofrecieron aquellos años inolvidables e irrepetibles. 1980-1990: La Década
29,95€ 28,45€
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Android: del diseño de la arquitectura a
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Vázquez, Ángel

El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales aproblemas reales.Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunqueaún no lo sepan, este es tu libro.
23,10€ 21,94€
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Gestión y operativa del software de un sistema informático
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Parro Fernández, Iván

El software es una parte principal del sistema, puesto que sin software, sin programas que hagan funcionar los distintos dispositivos del sistema en una sinfonía informática armoniosa, que permita interaccionarde la mejor manera posible al hombre con la máquina,no tendría mucho sentido ni la máquina, ni los componentes que contiene. El software facilita la comunicación del usuario o del técnico con la máquina. Pero para que esa comunicación fluya adecuadamente lo ciertoes que son necesarios una serie de elementos y de componentes varios, entre los que se incluyen las interfaces, que permiten que el usuario pueda transmitir ala máquina en su propio lenguaje aquello que quiereque haga o que se abra o que aparezca.
22,00€ 20,90€
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Minecraft 2022 Guía completa: trucos, secretos y construcciones
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Gómez, Chema

Minecraft es un título de referencia a nivel mundial y jugado en todos los rincones del planeta. Esta guía te ayudará a completar la aventura de la mejor manera posible, con indicaciones claras y esquemáticas para que desde el primer momento sepas desenvolverte en este mundo pixelado y acabes siendo un experto en materiales como el Redstone.Exploraremos aldeas, biomas, enemigos, pociones, armas y todo lo necesario para vivir la experiencia al máximo y sacarle todo el partido a la obra maestra de Mojang.A lo largo de esta guía encontrarás más de 100 comandos, trucos y consejos, para conseguir objetos infinitos, materiales, hacer aparecer enemigos de la nada, ser invencible y otras muchas habilidades que te convertirán en el amo de Minecraft.Además, podrás descargar gratuitamente contenido extra con todos los Crafteos y una introducción a Dungeons.Corre, los enemigos están esperando en la oscuridad para atacarnos.
17,90€ 17,00€
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Matemáticas con GeoGebra
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Carrillo de Albornoz, Agustín

Desde su creación GeoGebra se ha convertido en un software imprescindible para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, por su sencillez y su continua evolución que han hecho que en cada nueva versión incorporará nuevas opciones, lo que hacía que sus posibilidades didácticas siguieran aumentando. GeoGebra facilita la resolución de problemas, no solo geométricos, ya que permite su uso en cualquier bloque de contenidos, desde álgebra, cálculo, análisis o estadística, abordados desde la manipulación y experimentación, ayudados por las opciones que presenta para la visualización de los objetos que interviene en una construcción, por resolver un problema se convertirá en diseñar, construir, explorar y experimentar siempre de forma interactiva. Este cada capítulo de este libro encontrará la descripción de las distintas herramientas y comandos a través de los ejemplos desarrollados de forma práctica y didáctica, para facilitar su aprendizaje. Geometría, cálculo, funciones, lugares geométricos, trazado de curvas, secuencias, álgebra lineal, estadística, geometría afín y euclíea en el plano y en el espacio, serán los contenidos tratados en cada uno de los capítulos del libro, apoyados con una relación de actividades propuestas, cuyo objetivo es afianzar el aprendizaje de los contenidos desarrollados.
24,90€ 23,65€
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Competencias digitales básicas
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Sánchez Morales, Martín

Las competencias digitales básicas permiten aprovechar las bondades y la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales, tanto en entornos domésticos de autoaprendizaje como en la Administración local, autonómica y estatal, y en entornos empresariales.Si quiere descubrir qué le ofrecen las competencias digitales básicas, ha llegado al libro indicado. Gracias a su lectura conocerá todo lo que necesita saber de la mano de un profesional con más de 20 años de experiencia como docente técnico, profesional informático y empresario tecnológico. En el libro se explica el uso básico del sistema operativo (software y hardware) y se detalla el tratamiento de la información y la búsqueda en Internet, la comunicación y el manejo del software en e-mails y videoconferencias básicas. También se indaga en la nube, en las máquinas virtuales y en el software disponible. Además, este libro deviene una herramienta indispensable para aquellos que quieran crear contenidos con herramientas ofimáticas habituales, manejar ficheros y mantener a salvo sus dispositivos. La seguridad en ordenadores, tablets y móviles es esencial y, para ello, es imprescindible el manejo del antivirus y las herramientas de seguridad. El libro ofrece esta información junto a la de los protocolos de seguridad (contraseñas, certificados digitales, entre otros), así como la descripción de las compras online seguras. Con la finalidad de asentar todos los conocimientos aprendidos, el libro incluye una serie de ejercicios en cada unidad y un examen final. En la parte inferior de la primera página encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita el solucionario en www.marcombo.info. Asimismo, los contenidos tratados en este libro son compatibles con los de la especialidad IFCT45 Competencias digitales básicas, pues pone a su alcance todas las enseñanzas conducentes a obtener certificados de profesionalidad.N o espere más, hágase con este libro, aprenda todo sobre las competencias digitales básicas y sea capaz de identificar las necesidades y los recursos digitales para resolver sus propios problemas conceptuales y técnicos.Martín Sánchez Morales es experto profesional en tecnologías de la información y ciberdelincuencia. Compagina su trabajo de técnico sociosanitario en el servicio andaluz de teleasistencia de la Junta de Andalucía con actuaciones como perito judicial informático forense. Imparte seminarios y conferencias sobre esta materia, y es autor de otros siete libros tecnológicos de empresas y emprendimiento. Fue instructor en centros tecnológicos TIC de Málaga y tiene varias patentes concedidas por la Oepm relacionadas con los limones.
24,95€ 23,70€
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Programación con lenguajes de guion en páginas web_UF1305
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guion, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje, así como identificar scripts ya desarrollados para que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web.
14,99€ 14,24€
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Prueba de funcionalidades y optimización de páginas web_UF1306
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Fernández Casado, Pablo E.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a aplicar técnicas de prueba y verificación de la integración de los componentes en la página web para comprobar parámetros de funcionalidad y usabilidad, de acuerdo a unas especificaciones recibidas.
14,99€ 14,24€
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Aprender 3ds MAX: bases, modelado, textu
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Llena Hurtado, Sonia

Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna conla cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para todo tipo de creativos del diseño tridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos,efectos especiales, anuncios, simulaciones, estas son solo algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds Max. Gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en este libro, podrá: o Conocer los aspectos más básicos del programa, como su entorno detrabajo y las funciones más habituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta la versión 2021. o Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creación con 3ds Max, y practicar con ellos. Entender que a partir de un simple cubo o una sencilla esfera es posible conseguir prácticamente cualquier objeto. o Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relación con luces y cámaras, todo ello destinado a proporcionar a las escenas un realismo extremo. o Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siemprelos mejores resultados. Además, en la parte inferiorde la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuitade los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. No espere más para tener el libro y hacerrealidad todos los diseños tridimensionales que tiene en mente.
21,40€ 20,33€
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Atrapados en la plataforma
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Lovink, Geert

Una llamada a romper con el adictivo capitalismo de plataformas.Con independencia de la frecuencia con la que elimines aplicaciones de tu teléfono, la seducción de la plataforma te atrae. Hay un creciente descontento con la cultura de plataformas, con megacorporaciones como Google y Facebook, que proporcionan el software fundamental para que otros lo usen, y al que casi todos somos adictos. ¿Qué podemos hacer contra ellos? ¿Y con nuestra adicción? En Atascados en la plataforma, Geert Lovink, de la mano de Jodi Dean, Bernard Stiegler y Mark Fisher, entre otros, diagnostica esta condición de adicción y sugiere estrategias para salir de ella. Analizando los síntomas tóxicos del capitalismo de plataformas, Lovink propone armar un movimiento de éxodo tecnosocial, campañas para romper las plataformas monopólicas, la reconstrucción de Internet como infraestructura pública y la eliminación de ciertas corporaciones de los órganos de gobierno de Internet son solo algunas de las sugerentes propuestas que encontrarás en este libro. Su magnífico trabajo viene acompañado de un estilo irreverente en diálogo con una amplia bibliografía para la comprensión del impacto social de las transformaciones tecnológicas en curso. Una obra imprescindible para pensar la ruptura y las alternativas al capitalismo de plataformas.
22,00€ 20,90€
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Office 2016
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Delgado, José María

Office 2016 presenta un nuevo dise&ntildeo que unifica las versiones de todas las plataformas e incluyeun repertorio de modificaciones basadas en tres pilares fundamentales: la productividad, la nube y los dispositivos m&oacuteviles. Este manual incluye los contenidos necesarios para conocer las posibilidades deaplicaciones m&aacutes utilizadas de la suite (Word,Excel, Access y PowerPoint). Los dos primeros cap&iacutetulos est&aacuten dedicados a describir los conceptos fundamentales y los elementos comunes a todas lasaplicaciones. A partir de ah&iacute, el libro se bifurca en cuatro bloques fundamentales, dedicados a cada una de las mencionadas aplicaciones. Compartir nuestro trabajo en las redes sociales, usar el correo electr&oacutenico y valerse de la nube como soporte, sonaspectos tratados en el libro, as&iacute como la seguridad y la protecci&oacuten de documentos.Si su objetivo es estar preparado para las necesidades ofim&aacuteticas que exige el mercado hoy en d&iacutea, estees su libro.
31,95€ 30,35€
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G Suite for Education. Administración y configuración de aplicaciones educativas
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Edesa, Virgilio Gonzalo

El paquete ofimático y varios servicios más que ofrece Google bajo el nombre de G Suite dispone de unaversión gratuita para centros educativos. Esta suculenta oferta no podía sino tener un mayúsculo éxito mundial, con más de 70 millones de usuarios en enero de2017.El uso del correo electrónico o el de unpaquete ofimático que incluya procesador de texto, hoja de cálculo y presentaciones, son competencias imprescindibles de los docentes de hoy en día. Pero G Suite es algo más, pues está diseñada originalmente parael trabajo colaborativo y la coordinación interna dela organización empresarial.Además, goza de un servicio de aula virtual llamado Google Classroom que se ha diseñado para reducir el intercambio de papeles físicos en las tareas escolares. Si deseamos obtener un aprovechamiento óptimo de las posibilidades deeste servicio de Google en los centros educativos, es imprescindible una buena administración desde la escuela.Esta obra no está destinada tan sólo a los que necesitan saber cómo administrar G Suite puesdesempeñan cargos en la dirección o la coordinación informática.También ha sido concebida para aquellos docentes que han sido picados por el gusanillo de la innovación y quieren conocer lo que la buena administración de estos servicios puede ofrecer para mejorar el funcionamiento escolar.El autor se basa en su experiencia como director de centro docente yadministrador de la famosa G Suite para recrear másde cincuenta casos como ejemplo donde aplicar las buenas prácticas y los procedimientos que expone. Es unmanual pensado para que el lector comprenda de formaaplicada y desde el principio, la finalidad de cada una de las buenas prácticas que se recogen en él.
24,90€ 23,65€
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Google Adwords. Diseña tu estrategia ganadora
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Martín Ortega, Fernando

Te presento una guía simple y eficaz para aprovechar todo el potencial de Google Adwords, la herramienta publicitaria online, más potente que existe hasta el momento. Nunca había sido tan fácil promocionar unproducto o servicio delante de miles de clientes potenciales y por tan poco dinero.Este manual de Adwords te guiará paso a paso para descubrir todo lo necesario para conseguir nuevos clientes y aumentar las ventas cada día, sin importa el tamaño de tu empresa o negocio.Si quieres comenzar con tu publicidad en Google o mejorar tus actuales campañas de Adwords, este libro es perfecto para ti, ya que contienetodas las estrategias y trucos que yo mismo utilizo adiario con mis clientes.
27,90€ 26,50€
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Aprender Photoshop CC 2016 Release con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

Photoshop es el programa de retoque fotogr&aacutefico y tratamiento de im&aacutegenes por excelencia. Con este manual aprender&aacute a sacar el m&aacuteximo partido de sus m&uacuteltiples herramientas y funciones. En la versi&oacuten CC 2016 release de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluidointeresantes y espectaculares novedades que mejoran yfacilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edici&oacuten de im&aacutegenes. Con este libro: - Aprender&aacute a sincronizar los ajustesde Photoshop en la nube. - Conocer&aacute el estabilizador de im&aacutegenes de c&aacutemara, con el que podr&aacute mejorar la nitidez de sus im&aacutegenes.- Usar&aacute el mejorado enfoque de im&aacutegenes.- Practicar&aacute con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. - Copiar&aacute los atributos CSS de estilos de car&aacutecter para pegarlos en hojas de estilo.
21,40€ 20,33€
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Las bases de big data y de la inteligencia artificial
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Caballero, Rafael

Cada clic en Internet es un dato que, bien aprovechado, puede servir, por ejemplo, para adecuar las páginas a nuestras preferencias, pero también para ofrecer publicidad personalizada. Los teléfonos móviles emiten constantemente datos sobre nuestra ubicación o el uso de aplicaciones. Al viajar en transporte público y validar un billete, contribuimos a una base de datos que decide qué líneas de transporte se utilizan más y a qué horas. Al pagar con tarjeta, aportamos a nuestro banco información sobre nuestros hábitos y también a la tienda sobre los productos que hemos comprado. Estos ejemplos muestran que cada vez vivimos en un mundo más repleto de datos, a menudo producidos por nosotros mismos sin darnos cuenta. Este inmenso trasiego de datos solo se convierte en información útil cuando se procesa y analiza, es entonces cuando se vislumbra su potencial. Este libro pretende ser un viaje por el mundo big data, mostrando sus bondades pero también los retos que plantea, por ejemplo, para nuestro concepto de privacidad. También se adentra en cómo la inteligencia artificial permite extraer nueva información y conocimiento a partir de los datos en bruto, lo que tiene un amplio abanico de aplicaciones: predecir los gustos cinematográficos, anticipar la aparición de dolencias basándose en hábitos alimenticios, detectar caras de manera automática en fotos… El fin último de este libro no solo es presentar datos curiosos e interesantes, sino lograr que el lector obtenga una mejor comprensión del fenómeno big data y su impacto en el mundo que nos rodea.
14,00€ 13,30€
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