Llibres de software

Estàs estudiant informàtica? Vols aprendre a programar o desenvolupar en diferents llenguatges informàtics? T'interessa el món hacker? A Abacus tenim la millor selecció de llibres de programari. Descobreix-los tots!

Computación matemática con MATLAB
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Aavv

La gran mayoría de los libros de métodos numéricos están pensados para lectores con una sólida formación en matemáticas, pero este ha sido escrito y desarrollado como un curso introductorio, porque su contenido incluye un tratamiento más amplio y menos formal de estos temas, adaptándolo a todo tipo de lectores y estudiantes. Asimismo, aborda la teoría y aplicación de los métodos numéricos más utilizados en la solución de problemas de cómputo matemático. Un aspecto muy importante en este libro es el código que se adjunta al texto, porque los autores, con gran experiencia en la docencia, han observado que hasta los lectores con excelentes habilidades matemáticas tienen problemas para comprender un enfoque particular, dado que, al implementar los algoritmos y métodos en el código, se eliminan todas las ambigüedades e incertidumbres de explicación, otros libros consideran solo la teoría en sus explicaciones al mismo tiempo que sugieren implementar los algoritmos desde cero, por ello, consideran que los estudiantes aprenden mejor y más rápido cuando tienen código disponible para modificar y probar. MATLAB® es el lenguaje utilizado en el desarrollo de su contenido por ser considerado un estándar en el conjunto de las aplicaciones científicas e industriales, ya que incluye muchas funciones especiales y de uso general que permiten la construcción rápida de prototipos de software. El libro está orientado y dirigido a estudiantes en ciencias e ingeniería, y principalmente a quienes hayan completado un curso introductorio de cálculo y de programación estructurada.
20,95€ 19,90€
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Yabai! 2 grandes videojuegos que se quedaron en Japón
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Boscá, David

Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es porméritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria taly como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que se exportarían a todo el mundo. Pero, ¿quéhay de todos esos títulos que nunca salieron de Japón?En el segundo volumen de Yabai!, David Boscá continúasu viaje a través del lado más desconocido para eljugador occidental del catálogo de sistemas tan míticoscomo la primera PlayStation, la Dreamcast de Segao la portátil Neo-Geo Pocket, entre otros. Un recorridotan ameno como exhaustivo con el que el lector descubrirá una enorme selección de títulos que llevan añosen las estanterías niponas esperando a ser disfrutados.
23,95€ 22,75€
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Console Wars
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Harris, Blake J.

Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un confl icto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafi ó a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.
21,95€ 20,85€
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Enciclopedia Homebrew 1
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Merino, Atila

Nuestras máquinas de 8 y 16 bits siguen aún muy vivas, y gran parte de la culpa la tiene un buen grupo devalientes que siguen creando nuevas producciones paraellas. En este libro queremos dejar constancia de suesfuerzo y generosidad, en la mayoría de casos por amor al arte, llevando a cabo un recorrido por ese mundo Homebrew que nos retrotrae dos o tres décadas atrás en el tiempo.
22,95€ 21,80€
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Secretos de una fan de Fortmite 2: EL último escuadrón
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Robson, Eddie

Tyler Meeks ha estado desconectado de Fortnite durante una larga temporada y, cuando se vuelve a conectar, descubre que todo ha cambiado.Pero no hay tiempo para ponerse a investigar, tiene que acabar un trabajo para clase y le han tocado los peores compañeros. ¿Cómo conseguirá Tyler poner a sus compañeros a trabajar y, al mismo tiempo, llevarse una Victoria Magistral con su escuadrón online? Se le acaba de ocurrir un plan muy loco&#x02026,  Esta desternillante historia está llena de increíbles ilustraciones, consejos sobre cómo jugar a Fortnite, trucos y otros muchos secretos sobre el videojuego. ¡Así tú también puedes convertirte en todo un profesional del Fortnite!
11,95€ 11,35€
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Inteligencia artificial, etcétera
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Izquierdo, Jorge

El lanzamiento del ChatGPT y su introducción inmediata en la sociedad, más por la machacona insistencia de los medios y los ríos de tinta dedicados que por necesidad, es un ejemplo claro de la utilización del desconocimiento en beneficio de una tecnología sobre la que parece que no está permitido reflexionar, ni acerca de sus usos, ni tampoco acerca de quién y cómo produce esta denominada “inteligencia”. —Del prólogo de Iñaki Alrui.
12,00€ 11,40€
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La fe en la inteligencia artificial
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Nowotny, Helga

'La digitalización nos empuja a un proceso coevolutivo entre humanos y máquinas', afirma la experta en la sociedad del conocimiento Helga Nowotny. Ese proceso, aparentemente irreversible, está atravesado por la tensión entre la confianza en la inteligencia artificial y la duda sobre sus beneficios para la humanidad. La simbiosis ciborg se da, además, en un contexto complejo y preocupante: el de la crisis climática y la conciencia del Antropoceno. Este importante libro propone una reflexión de conjunto sobre esos dos fenómenos simultáneos, tal vez los más importantes de nuestra época: el auge de los algoritmos y la preocupación por la sostenibilidad. Para llevarla a cabo, la autora analiza el tiempo digital, los sistemas complejos, los algoritmos predictivos, los modelos de simulación o la posibilidad de un pensamiento no lineal. Lo hace en un punto intermedio entre el tecno-optimismo excesivo de los ingenieros de las grandes corporaciones y el negro pesimismo de los detractores de la inteligencia artificial. En ese lugar defiende el humanismo digital, la idea de que el futuro permanece abierto, un avance con conciencia de la tradición y el diseño de algoritmos éticos.
19,90€ 18,90€
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Curso avanzado de Microsoft Teams
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Fernández Gutiérrez, Isabel

Microsoft Teams es una aplicación de colaboración, comunicación y trabajo en equipo, la mejor que existe actualmente en el mercado, es capaz de no solo satisfacer las necesidades de comunicación, sino también las de colaboración y compartición de archivos y aplicaciones.Con este curso vas a aprender cómo sacarle todo el partido a la herramienta, aunque la uses a diario, vas a descubrir funcionalidades que no conocías y, sobre todo, vas a aprender a usar Teams de una forma eficiente y productiva. También te ofrece consejos y trucos para que tu trabajo sea más productivo, fácil y rápido. Te mostrará el funcionamiento de Teams desde la base, conociendo la aplicación y su objetivo, para luego ir introduciéndonos y profundizando en cada una de sus funcionalidades. Aprenderás a comunicarte de forma eficiente en los equipos y en el chat, a sacarle todo el partido a la herramienta de videoconferencias y a programar eventos en el calendario, y te mostrará cómo compartir aplicaciones y archivos y cómo puedes colaborar en tiempo real en esos archivos con otras personas, entre otras muchas funcionalidades, y sacar a la herramienta el máximo partido.Este curso va dirigido a todo tipo de público, a esas personas, equipos o departamentos que tienen que usar Teams en su día a día para comunicarse o que se inician en el uso de la aplicación para resolver aquellas dudas que les surjan en el uso de Microsoft Teams y sacar a la herramienta el máximo partido.
29,95€ 28,45€
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Delicioso algoritmo
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Axpe, Eneko

No hay duda de que existe cierta tecnofobia declarada hacia la Inteligencia Artificial. En general la gente tiene miedo a los cambios y rechaza lo desconocido, algo intrínseco al ser humano. Por nuestra forma de ser tendemos a resultar conservadores. Sin embargo, se trata de una potente tecnología que está teniendo un impacto creciente en el mundo gastronómico, una herramienta que debemos poner al alcance de los cocineros, jefes de sala y productores rurales. Todas las tradiciones han tenido su origen en algún momento en innovaciones. Y las cosas de la IA que ahora nos desconciertan crearán sin duda un corpus de tradiciones en el futuro. Cualquier tecnología puede tener dos caras. Un buen cuchillo puede servir para asesinar o para generar platos increíbles Y es que la tecnología de la IA puede lograr presentaciones tan apetitosas que superan las humanas, crear nuevos platos originales, imaginar maridajes innovadores o sugerir texturas inéditas, dando lugar a la creación de una nueva «mente digital» de un chef. En esta obra, exploramos estos y muchos más ejemplos del impacto transformador de la IA en la gastronomía, explicado de manera sencilla y tremendamente didáctica. Y es que la cocina tiene ahora a su alcance una de las herramientas más potentes jamás creadas. Estamos ante una herramienta excepcionalmente útil, parte fundamental del progreso, y no hay que tener miedo al progreso.
19,95€ 18,95€
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Dibuja tu estrategia
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Artola, Miryam

¿Tienes que realizar un plan estratégico para tu empresa u organización? ¿Quieres que los equipos se involucren y no se aburran durante la sesión? ¿Te da pereza porque no sabes por dónde empezar, qué objetivos marcar ni cómo liderar la reunión? Miryam Artola Dendaluce, consultora y facilitadora visual de larga trayectoria, pone en tus manos un método para el desarrollo de la reflexión estratégica con la ayuda del lenguaje visual. El estilo ágil, ameno y positivo de Miryam hace que el lector avance en los contenidos con naturalidad, para que al final del recorrido tenga su propio plan estratégico, tanto a nivel personal o de equipo. Y no solo eso, sino que completa el libro con los pasos para liderar la sesión de reflexión. En la web www.miryamartola.com podrás ampliar conocimientos, ver vídeos, descargar plantillas y compartir tus trabajos e inquietudes con Miryam.
26,50€ 25,17€
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Diseño y estilo para Instagram
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Cyd, Leela

Las redes sociales se están convirtiendo en una ricafuente de inspiración para fotógrafos aspirantes. Es fácil crear una cuenta, pero para realmente ser unmaestro y ganar seguidores necesitas dos cosas: una fuerte personalidad y un estilo que la gente quiera copiar. Este libro te ayudará a conseguir ambas.
12,95€ 12,30€
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Internet Y Correo Electrónico. 3ª Edición
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Parro Fernández, Iván

Internet es muchas cosas y muchos elementos pero nosotros queremos centrarnos especialmente en el de las compras y los pagos, la formación y el aprendizaje y la seguridad y la protección para recordar algunos consejos y recomendaciones de interés favoreciendo que la navegación e interacción con Internet no sea ni unsuplicio ni tampoco una pesadilla sino que sea una travesía plácida e instructiva para todos. Gracias a los lectores de este libro por acompañarnos en este singular viaje a través de un territorio en expansión ya veces desconocido. Esperamos que al final de este trayecto tengan más ganas de seguir viajando y conociendo otros lugares que nosotros no visitaremos.
14,00€ 13,30€
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Videojuegos para el desarrollo de la competencia traductora
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Calvo-Ferrer, José Ramón

La creación e implantación del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) ha traído consigo un nuevo modelo educativo universitario en el que el conocimiento enciclopédico da paso a la adquisición de destrezas por parte de los estudiantes. En este nuevo paradigma, en el que el desarrollo de competencias se sitúa en el centro de los procesos de enseñanza-aprendizaje, son distintas voces las que abogan por el empleo de herramientas tecnológicas afines al alumnado para transmitir contenidos y desarrollar aptitudes. Los videojuegos, plataformas ideadas para el entretenimiento, ofrecen un enorme potencial en este sentido, tanto en el ámbito académico como en el profesional. Por su parte, en el ámbito de los estudios de Traducción e Interpretación, esta metodología resulta si cabe más relevante, ya que la capacidad de traducir adecuadamente, conocida como «competencia traductora», ha recibido enorme atención en los últimos años a través de estudios sobre los distintos tipos de conocimientos o «subcompetencias» que la conforman. Al hilo de todo ello, el presente libro pretende poner de relieve, en el marco del Espacio Europeo de Educación Superior, la idoneidad de los videojuegos para la educación en general y para el desarrollo de las distintas subcompetencias que conforman, en su conjunto, la denominada «competencia traductora». Para ello se articula en siete capítulos que ofrecen un recorrido a lo largo de conceptos como Espacio Europeo de Educación Superior, competencia traductora y videojuegos educativos, de los que ofrece una visión teórica que culmina mediante su aplicación práctica a través de dos videojuegos específicamente diseñados para el desarrollo de la competencia traductora y su investigación.
15,00€ 14,25€
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Inteligencia artificial y Administración pública
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Ramió, Carles

Las potencialidades transformadoras de la inteligencia artificial y de la robótica son enormes. También tendrán su impacto en las administraciones públicas. Este libro no versa sobre la tecnología, sino sobre cómo esta puede transformar la Administración pública, por lo que se trata de determinar qué problemas y oportunidades surgirán de la implantación de estas innovaciones en el sector público. Acometer estos cambios requiere de una actitud que ayude a superar las resistencias políticas, sindicales y corporativas y que apueste de manera decidida por la inteligencia institucional y por la robotización. Como sostiene Carles Ramió, estos procesos no tienen por qué considerarse una amenaza institucional, sino una gran oportunidad para implantar un nuevo modelo conceptual que ayude a erradicar el clientelismo y la corrupción, a mejorar la seguridad jurídica y el trato equitativo, a promover una mayor transparencia e inteligencia institucional y, finalmente, a prestar más y mejores servicios públicos. Su propósito es plantear un debate que pueda ejercer la función de catalizador en los temas que se consideran más relevantes y que, en último término, no sea solo tecnológico, sino fundamentalmente político e institucional.
17,50€ 16,62€
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Ciberseguridad IoT y su aplicación en Ciudades Inteligentes
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Villa Crespo, Enrique

La tecnología del Internet de las Cosas (IoT) está directamente relacionada con los avances en la digitalización en todos los ámbitos, que están ocurriendo de manera vertiginosa en la última década. Uno de estos ámbitos de referencia son las ciudades, cuya evolución y sostenibilidad presentan uno de los desafíos cruciales para la humanidad en este siglo. En respuesta a estos desafíos, diversas iniciativas de digitalización se están apoyando en el IoT para optimizar aspectos esenciales de las ciudades, como el consumo energético y la huella de carbono o la mejora del bienestar ciudadano, consolidando el concepto de Smart City. Pero no podemos perder de vista los riesgos que presenta esta digitalización en un entorno complejo como las Smart Cities, haciendo que los aspectos de ciberseguridad y privacidad digital sean cada vez más relevantes y necesiten de guías y buenas prácticas. Esta obra ofrece un compendio sobre la Ciberseguridad en el mundo del IoT y su aplicación al entorno de las Smart Cities, presentando un framework de ciberseguridad en línea con las buenas prácticas existentes, y la experiencia de los autores en el campo.
24,90€ 23,65€
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Arcade classics round 4: En busca de los arcades perdidos
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Segura Alcalde, Enrique

La colección Arcade Classics llega a su ansiado final con este cuarto y último tomo en el que se suben al escenario grandes títulos de la historia de las máquinas recreativas que merecieron mejor suerte. Algunos de estos arcades pasaron injustamente con más pena que gloria, y este libro ha llegado para reparar esta injusticia histórica. En este volumen también nos reencontraremos con los clásicos españoles de Gaelco, echaremos un vistazo al pasado, el presente y el futuro de la industria, conoceremos nuevas formas de jugar a tus arcades favoritos y, por supuesto, no dejaremos de viajar en nuestra máquina del tiempo particular para volver a la era dorada de los salones recreativos y seguir revisitando grandes títulos fundacionales de la historia de los arcades. Todo ello con reproducciones a todo color y de gran calidad del arte conceptual de cada juego, y un amplio repaso a cada uno de los 50 juegos que redondean y ponen punto y final a esta magnífica colección.
28,95€ 27,50€
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El manual de Arduino
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Aliverti, Paolo

Arduino es una pequena placa que cualquiera puedeaprender a usar en poco tiempo para realizar circuitos electronicos interactivos. Es mucho menos potente que el telefono que llevais en el bolsillo, no tiene pantalla ni teclado... pero es extremadamente facil demanejar y, desde hace unos anos, lo utilizan miles de personas en todo el mundo para dar vida a los mas variados: desde una impresora 3D a una sierra automatica, desde un termostato a un dron. Este manual recogetoda la informacion para utilizar Arduino de la mejor manera, desde sus fundamentos hasta los argumentosmas complejos. Aprendereis todas las funciones de Arduino, asi como a conectar sensores y dispositivos detodo tipo, gracias a las explicaciones detalladas tanto de la parte electronica como de la programacion. El manual incluye tambien un capitulo dedicado a Arduino Yun, la nueva placa con WiFi integrado, con la cual es facil crear proyectos conectados a Internet. Elementos adicionales como soporte del libro disponiblesonline: www.zeppelinmaker.it/arduino arduino.madeformakers.it.
26,90€ 25,55€
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Unity y C# Desarrollo de videojuegos
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Ruelas, Luis

Este libro está desarrollado para que las personasque quieran adentrase en el mundo de la programaciónde videojuegos puedan aprender, de forma didáctica ydesde cero, como es la creación de un videojuego enuna plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica.Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de &ldquoItems&rdquo como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, Checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (GUI).Se dedica un capítulo entero ala programación de la batalla con el jefe final, trabajando con todas sus funcionalidades, desde su aparición, su sistema de pelea, diferentes tipos de ataques y su programación aleatoria, barra de vida, animaciones de ataques, daño y muerte, cambio de música y arreglo de &ldquobugs&rdquo que pueden surgir.Esta obra abarca la previsualización en tiempo real endispositivos móviles Android, la creación y programación de controles virtuales y finaliza con la inserción de &ldquoAds&rdquo para la monetización del proyecto en GooglePlay.
32,90€ 31,25€
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Ifcd072po Ciberseguridad, Hacking Ético
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Maíllo Fernández, Juan Andrés

Este libro tiene como objetivo que el lector conozcalas funciones, herramientas, procesos y regulación para dominar las actuaciones del hacker ético.
26,00€ 24,70€
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Guía práctica para Raspberry Pi y Beaglebone
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López Cabrera, Juan Pedro

¿Quieres conocer Linux a la vez que te introducesen el mundo maker? El sistema operativo Linux es empleado por millones de dispositivos en todo el mundo gracias a su capacidad para adaptarse a múltiples entornos. Ofrece un amplio abanico de posibilidades con elque desarrollar proyectos maker a la vez que aprendes sus comandos y herramientas. Esta guía, apta para todos los públicos, proporciona ejemplos sencillos basados en componentes asequibles y fáciles de encontrar, que te permitirán sentar las bases para tus ideas más complejas: &middot Introducción a Linux y su líneade comandos. &middot Protocolos de comunicación conlos que conectar los sensores más populares. &middotEjemplos básicos en Python y C con los que empezarása programar en Linux. &middot Ideas basadas en los ejemplos propuestos para que puedas ir más allá en tusproyectos maker. Además, se incluyen los programas enPython y C para que los aproveches en tus propios proyectos. Con este libro, escrito por Juan Pedro LópezCabrera, programador con más de 10 años de experiencia en Linux en entornos embebidos, conocerás Linux desde un punto de vista práctico y entrarás de lleno enel mundo maker.
11,80€ 11,21€
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Aprender a desarrolar un sitio web con P
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Rollet, Olivier

Este libro se dirige a un público de programadoresprincipiantes que ya conocen HTML y CSS y que quieren entender el funcionamiento de una aplicación web para poder crear sus propios sitios web dinámicos con PHPy MySQL. En la primera parte del libro, el lector va a instalar su entorno dedesarrollo WAMP y va a descubrir las bases del lenguaje PHP (en la versión 7 enel momento de escribir este libro), sus principalesfunciones y estructuras de control, así como una explicación sobre latransmisión de datos entre las páginasy la librería gráfica (efectosespeciales sobre una imagen). Estas partes teóricas se acompañan denumerososejemplos.Lo mismo ocurre en la segunda parte del libro, dedicada al lenguaje SQL.El lector va a descubriruna base de datos MySQL y los distintos métodosparaacceder a ella con PHP (PDO, SQL Avanzado), así comola manera degarantizar la seguridad de la base de datos. Un capítulo se dedica a los primeros pasos con Programación Orientada a Objetos y otro a la administración de la configuración y su rendimiento.Para que ellector pueda poner en práctica los conocimientos aprendidos,el autor ha preparado numerosos ejercicios alfinal de cada capítulo(ejemplos: cómo crear un blog,una newsletter, un módulo de pago enlínea con PayPal...) y expone los ejercicios corregidos.Los elementoscomplementarios se descargan en el sitio webwww.ediciones-eni.com.
29,90€ 28,40€
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Excel 2019 Avanzado
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Gallego Nieto, Mariano

El objetivo de este libro es que el lector maneje laaplicación de hoja de cálculo Microsoft Excel para realizar tareas avanzadas de manipulación de datos dedistinto tipo, uso de funciones, fórmulas, macros, gráficos y un lenguaje de programación. El autor, con una dilatada experiencia como docente, desarrolla de forma clara y didáctica los siguientes temas:•Rangos de celdas• Formato condicional• Gráficos• Búsqueda y gestión de datos• Condicionales• Auditorías• Minigráficos y organigramas• Ordenar, filtrar y automatizar procesos y datos• Búsqueda de objetivos y Solver• Creación y modificación de tablas dinámicas• Configuración delos campos de valor• Listados y gráficos dinámicos• Impresión y visualización de contenidos dinámicos• Macros en Microsoft Excel• Funciones financieras, contables, matemáticas y en cadenas• Bases de datos y formularios• Uso y creación de menús y plantillas• Gestión de la base de datos•Análisis de sensibilidad y creación de escenarios• Conceptos básicos de programación• Visual Basic para aplicaciones (VBA)• Funciones tridimensionales• Vincular bases de datos con la hoja de cálculo• Datos externosY mucho más…
27,90€ 26,50€
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El mito del algoritmo
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Salazar García, Idoia

La inteligencia artificial y su uso exponencial en múltiples disciplinas está provocando un cambio social sin precedentes y generando el resurgirde pensamientos filosóficos tan profundos como la existencia del alma, o a tomar en serio ideas tan difíciles de asumir como que las máquinas puedan llegara tener sentimientos, derechos o incluso libertad en sus acciones. Grandes personalidades,como Elon Musk o Stephen Hawking, han alertado sobre los peligros y graves riesgos de la IA, alimentando la visión apocalíptica de un mundo futuro dominado por las máquinas. ¿Cuánto hay de verdad en esto? ¿Llegarán las máquinas a acabar con la humanidad, tal y como la conocemos? ¿Es posible que tengan sentimientos? ¿Nos quitarán puestos de trabajo? ¿Pueden ayudarnos a combatir y predecir pandemias o desastres naturales? Estas son algunas de las preguntas que Richard Benjamins e Idoia Salazar abordan enesta obra. Usando un lenguaje sencillo y esclarecedor, exponen algunos de los principales cuentos, y los aclaran -cuentas- aportando, además,de primera mano, opiniones de algunos de los expertos más relevantes a nivel internacional como: Nuria Oliver (ELLIS), Bernhardt L. Trout (MIT), Patrick Vinck (Harvard), Jacques Bughin (Global McKinsey Institute), Stefaan G. Verhulst (New York University), Emmanuel Letouzé (Data-Pop Alliance), Ramón López de Mantarás (IIIA-CSIC), Chema Alonso (Telefónica), entreotros muchos. Esta visión complementaria ayudará al lector a desmantelar sus miedos infundados y a adentrarse con paso firme y seguro en nuestro ineludible y apasionante futuro.
21,95€ 20,85€
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Inteligencia artificial
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Brighton, Henry

La inteligencia artificial ya no es una idea de ciencia de ficción. Medio siglo de investigación ha dado como resultado máquinas capaces de vencer a los mejores jugadores de ajedrez y a robots humanoides que soncapaces de caminar e interactuar con nosotros. Pero ¿cuánto se parece esta '' inteligencia '' a la nuestra? ¿Las máquinas pueden realmente pensar? ¿Es la mente simplemente un programa de ordenador? InteligenciaArtificial, una guía ilustrada es una introducción con ilustraciones accesible y única a esta fascinanteárea de la ciencia, que aborda cuestiones fundamentales del diseño de máquinas inteligentes, como la conciencia y el entorno, y que cubre todos los aspectos desde los trabajos preliminares influyentes de Alan Turing hasta los robots punteros de la actualidad. Conocerás las diferentes escuelas y visiones de lo que esla inteligencia artificial (y de la inteligencia en general), así como sus retos actuales y futuros.
13,95€ 13,25€
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Darwin en el desván
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Balsebre, Armand

En los últimos cien años la humanidad ha convivido con la tecnología en una relación de progresiva dependencia. Pero desde finales del siglo XX el ser humano sufre una metamorfosis inducida que altera su naturaleza. Las tecnologías inteligentes, en contraposición aingenios electrónicos primigenios como la radio, crean dispositivos que mediatizan la vida de las personas, invaden su privacidad e introducen una socialización líquida. La disputa por la hegemonía mundial entreEstados Unidos y China, además de obviar la sostenibilidad del planeta, impulsa y naturaliza la autonomíade la inteligencia artificial sobre los humanos. Llegados a este punto hemos de preguntarnos si la ''máquina'' seguirá colaborando con todos nosotros o nos suplantará dejando a Darwin en el desván.
18,95€ 18,00€
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Ofimática práctica: Word 2016
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Parro Fernández, Iván

Word es el programa para la creación, edición, corrección y almacenamiento de textos. También es posible compartirlos con determinados usuarios dependiendo del grado de visibilidad o de interacción con el texto que el autor quiere que tengan. En este libro básico vamos a aprender (entre otras operaciones) cómo crear un documento nuevo, abrir uno ya existente, mejorar la edición, utilizar algunos de los complementos más importantes del programa y cómo almacenarlos correctamente según el tipo de uso que se le quiere dar al texto. En la parte final tenemos algunos anexos y recursos de consulta bibliográfica y on-line. Se explica cómo crear un correo electrónico en Microsoft o cómo poner en práctica algunos de los muchos trucos de Word.
17,00€ 16,15€
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La enciclopedia Dreamcast
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Méndez González, Ramón

La Enciclopedia Dreamcast es un completo repaso a una consola que marcó un antes y un después en el mercado de los videojuegos. Tras el salto a las tres dimensiones en la generación anterior, la consola de 128 bits de Sega se adelantaba a la competencia para ofrecer el mayor potencial técnico visto hasta la fecha, con títulos espectaculares que siguen manteniendo muy bien el tipo más de dos décadas después. Además, Dreamcast arriesgaba fuerte al apostar por el juego online más de un lustro antes de que se asentase en la industria, convirtiéndose en una adelantada a su tiempo. En esta enciclopedia se repasan la creación y la historia de Dreamcast, tanto mientras estuvo en el mercado como en los años posteriores a su muerte, con un repaso a los juegos que se lanzaron extraoficialmente, ya que su legado perduró en el tiempo. Se trata también con detalle los más de 200 juegos lanzados en Europa, así como se repasan más de 50 títulos que no se lanzaron en nuestro territorio y se recopila información de más de 40 juegos cancelados que nos hubiesen dejado un catálogo aún más espectacular. Todos los juegos europeos (y algunos no lanzados en nuestro territorio) fueron rejugados por el autor durante la escritura del libro, puesto que ha conseguido hacerse con una colección completa de los juegos presentes en estas páginas.
24,95€ 23,70€
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Superhumanos
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Mújica, Jesús Pedro

La tecnología juega un papel cada vez más trascendental en nuestra vida diaria y surge la necesidad de ponerla al servicio del ser humano, generando un cambio positivo y equilibrado. Este libro se adentra en el movimiento tecnohumanista, que promueve una sinergia poderosa entre la innovación tecnológica y nuestra humanidad. Con un enfoque claro y accesible, el autor analiza las figuras de los superhumanos, individuos que han hibridado sus capacidades gracias a la tecnología, multiplicando sus habilidades físicas y cognitivas. Además, profundiza en el impacto revolucionario de la inteligencia artificial, una herramienta que redefine la productividad y eficiencia y nos empodera para enfrentar los retos del futuro con confianza. El concepto metaverso, un universo digital en constante evolución y lleno de posibilidades, también ocupa un lugar destacado. Combinado con la IA, ofrece oportunidades económicas, laborales y educativas, así como experiencias personalizadas e inmersivas, con agentes virtuales inteligentes y contenidos adaptados a cada usuario, que transforman nuestra manera de vivir y trabajar. Pero este progreso no está exento de riesgos y desafíos. El autor aborda cuestiones clave como la identidad digital, la ciberseguridad y la ética tecnológica, y aboga por un tecnohumanismo consciente, que garantice una coexistencia equilibrada entre humanos y máquinas. Invita a imaginar un futuro en el que la tecnología no solo elimine barreras y desigualdades, sino que nos ayude a redescubrir nuestra humanidad. ¿Estás preparado para ser un superhumano en un mundo interconectado?
23,95€ 22,75€
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Google Adwords. Diseña tu estrategia ganadora
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Martín Ortega, Fernando

Te presento una guía simple y eficaz para aprovechar todo el potencial de Google Adwords, la herramienta publicitaria online, más potente que existe hasta el momento. Nunca había sido tan fácil promocionar unproducto o servicio delante de miles de clientes potenciales y por tan poco dinero.Este manual de Adwords te guiará paso a paso para descubrir todo lo necesario para conseguir nuevos clientes y aumentar las ventas cada día, sin importa el tamaño de tu empresa o negocio.Si quieres comenzar con tu publicidad en Google o mejorar tus actuales campañas de Adwords, este libro es perfecto para ti, ya que contienetodas las estrategias y trucos que yo mismo utilizo adiario con mis clientes.
27,90€ 26,50€
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Clickbait
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Parmegiani, Simon

Introducing an unprecedented fusion of AI and storytelling, a groundbreaking art book that will take you on a journey through vivid and surreal visuals that don't exist.With each turn off the page, you'll be drawn deeper into a world crafted in collaboration between the author and a machine, where familiar places and concepts take on entirely new meanings. These visuals will leave you feeling simultaneously confused, excited and hungry for more, as you explore a world that exists only in the mind of Simon and the algorithms that generated it.From placid beaches to surreal fashion shots, this book will transport you to places that never were, unveiling the beauty and mystery of an AI-generated universe. Each story within this art book has been carefully crafted to weave seamlessly between the visuals, creating an immersive experience that will keep you captivated from start to finish.Whether you're into art, fashion, or disruptive technology, this book is sure to capture your imagination and leave you yearning for more.
39,95€ 37,95€
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COPIAS DE SEGURIDAD Y TRATAMIENTO DE LA
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Parro Fernández, Iván

Este libro pretende acercarse a la seguridad informática desde el punto de vista de las copias de seguridad y el manejo de datos. Para ello explicamos las diferentes tipologías y características de las copias de seguridad, aprender cómo realizar copias de
16,00€ 15,20€
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Curso de Community Manager
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Florido, Miguel Ángel

Este Curso de Community Manager (con lecciones actualizadas en vídeo) te enseña las bases para poder gestionar las redes sociales de forma estratégica.Las redes sociales cambian a una velocidad frenética. Cada día, semana o mes las redes sociales añaden nuevas funcionalidades y tener un material que recoja todos estos cambios es prácticamente imposible. Por eso, este manual tiene un enfoque totalmente diferente.Aquí encontrarás una guía para conocer las bases a la hora de diseñar cualquier estrategia de marketing en redes sociales. Aprenderás desde la experiencia y con ejemplos reales una metodología que podrás aplicar desde el primer momento a cualquier proyecto. Tendrás acceso a documentos y plantillas que te permitirán generar infinitas ideas de contenidos y sabrás medir si tu estrategia de social media está funcionando o no. También disfrutarás de formación extra con un curso en vídeo de más de 10 horas de duración, en el que verás cómo aprovechar el potencial de la inteligencia artificial para crear más contenidos en menos tiempo.Además, podrás usar herramientas premium de forma gratuita, como Metricool, entre otras. En definitiva, un curso muy práctico que te enseñará a gestionar las redes sociales con una metodología de trabajo.
24,95€ 23,70€
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Innovación con futuro
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García Martínez, Javier

Innovación con futuro es un horizonte por construir. Un recorrido por diez tecnologías que, gracias a su gran potencial transformador, representan una oportunidad única para impulsar nuestra economía. Con la colaboración de doce científicos de primer nivel -siete de ellos Premios Nacionales de Investigación- y cuatro directivos empresariales de referencia en ámbitos tan diversos como el sector TIC, la energía, la tecnología aeroespacial o la industria, este libro señala las principales áreas en las que España tendrá voz propia. A lo largo de sus páginas, el lector encontrará una hoja de ruta detallada de los sectores en los que nuestro país puede posicionarse como líder, desde las soluciones que ofrece el ARN mensajero y el diagnóstico inteligente en el ámbito de la salud, hasta la revolución que las telecomunicaciones nos puede brindar en computación cuántica y ciberseguridad. También en campos donde a España le esperan grandes desafíos, como los incendios forestales, los nuevos textiles y la edificación del futuro. Escrito con claridad y precisión, cada capítulo aporta un abanico de oportunidades donde innovar, partiendo de la exposición del estado del arte en la ciencia y la tecnología para luego analizar la situación del mercado y el entorno regulatorio. Con casi 600 referencias bibliográficas, esta guia es una herramienta rigurosa y fiable para aquellos que buscan una perspectiva actualizada.
18,95€ 18,00€
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Raspberry Pi® a fondo para desarrolladores
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Molloy, Derek

Econ&oacutemico y vers&aacutetil, Raspberry Pi puede adaptarse a miles de desarrollos. Este libro le permite explorar todas sus posibilidades mediante la aplicaci&oacuten de principios de ingenier&iacutea junto con las t&eacutecnicas de programaci&oacuten en Linux, y desarrollar las habilidades que necesita para dise&ntildear y construir un sinf&iacuten de proyectos. Raspberry Pi a fondo para desarrolladores cubre losconceptos b&aacutesicos y avanzados de la plataformade hardware, accesorios recomendados, software, sistemas Linux integrados y t&eacutecnicas de programaci&oacuten en Linux. Tambi&eacuten profundiza en la interfaz, el control y de comunicaciones, con informaci&oacuten detallada sobre Raspberry Pi GPIOs, buses, dispositivos UART y perif&eacutericos USB. Aprender&aacute a configurar un entorno de compilaci&oacuten cruzada para construir aplicaciones de software a gran escala, as&iacute como la forma de combinar hardware y software para permitir que el Raspberry Pi interact&uacutee eficazmente con su entorno f&iacutesico. Por &uacuteltimo, descubrir&aacute c&oacutemo utilizar el Raspberry Pi para aplicaciones avanzadas de interfaz einteracci&oacuten como Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en ingl&eacutes) comunicaci&oacuten y control inal&aacutembricos interfaces de usuario im&aacutegenes, v&iacutedeos y audios llegando hasta la programaci&oacuten del kernel de Linux. En lugar de instrucciones para algunos proyectos espec&iacuteficos,Raspberry Pi a fondo para desarrolladores le ofrece las habilidades necesarias para construir los proyectos que existen en su imaginaci&oacuten. Aprender&aacute a: Desarrollar habilidades esenciales de Linux y deprogramaci&oacuten Construir aplicaciones de Internet de las Cosas (IoT) Dominar la interfaz, control y comunicaci&oacuten Dise&ntildear aplicaciones que interact&uacuteen con el entorno f&iacutesico Utilizar laplataforma Arduino como un procesador de servicios Construir aplicaciones de comunicaci&oacuten inal&aacutembrica Escribir e instalar m&oacutedulos del kernelde Linux personalizados Usar Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi Zero en sus proyectos Derek Molloy es profesortitular de la Escuela de Ingenier&iacutea Electr&oacutenica, en la Facultad de Ingenier&iacutea y Computaci&oacuten, en la Universidad de la ciudad de Dubl&iacuten (Irlanda). Es el autor del libro Exploring BeagleBone en la plataforma BeagleBone, publicado por Wiley. Su popular serie de v&iacutedeos de YouTube ha introducido a millones de personas en temas de Linux yelectr&oacutenica digital incorporados. Ha recibido varios premios por la ense&ntildeanza y el aprendizaje, incluyendo el premio nacional 2012 de la Asociaci&oacuten Irlandesa de Tecnolog&iacutea de Aprendizaje (ILTA) por la Innovaci&oacuten en la Ense&ntildeanza yel Aprendizaje. El mismo a&ntildeo, tambi&eacuten fue galardonado con el Premio del Presidente de la Universidad de la Ciudad de Dubl&iacuten por la Excelencia en la Ense&ntildeanza y el Aprendizaje.
38,20€ 36,29€
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Microcontrolador STM32 Programación y desarrollo
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Pestano Herrera, Jesús María

Este libro pretende ser un manual práctico que sirva de base en la creación de proyectos con los microcontroladores de la familia STM32F1. En él, se ha recopilado toda la información necesaria para iniciarse en la programación de estos microcontroladores con losentornos de desarrollo en lenguaje C++ y la utilización de todas las librerías CMSIS que el fabricante STMicroelectronics suministra para facilitar la labor de programadores y diseñadores de código en el uso delos diversos periféricos que poseen estos micros.Todos los microcontroladores de la familia STM32F1, poseen un núcleo de 32 bits basados en los procesadores ARM Cortex-M3, con una tecnología RISC más eficiente, que permite la ejecución de códigos a mayor velocidad que en otros micros y con la potencia de un micro industrial que se hace accesible y no limita la realización de proyectos tan complejos como la imaginación del usuario permita.Es por ello que, hemos querido que los lectores aprendan y puedan desarrollar proyectos con estos micros, mediante una gran cantidad de códigos de ejemplo, explicados paso a paso yproyectados para ser probados y ejecutados en cualquier placa que posean estos microcontroladores.El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.
27,90€ 26,50€
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Java y C++ Paso a Paso
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Vázquez Cuesta, Borja

&iquestQuieres adentrarte en el mundo de la programaci&oacuten y conocer la Programaci&oacuten Orientaa Objetos? Esta es la herramienta que necesitas. Estelibro aborda, de forma secuencial y did&aacutectica,desde los conceptos b&aacutesicos de la programaci&oacuten hasta la P.O.O. Todas las explicaciones est&aacuten respaldadas por esquemas y c&oacutedigo que ellector podr&aacute probar mientras aprende los lenguajes Java y C++ de forma amena y sencilla. Esta obra contiene, como material adicional, todo el c&oacutedigo de los ejemplos del libro as&iacute como ejerciciosresueltos para que el lector pueda practicar todos los conocimientos adquiridos.
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