Llibres de software

Estàs estudiant informàtica? Vols aprendre a programar o desenvolupar en diferents llenguatges informàtics? T'interessa el món hacker? A Abacus tenim la millor selecció de llibres de programari. Descobreix-los tots!

Tú no eres especial
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Pérez Polo, Alejandro

Un manifiesto contra el individualismo contemporáneo. Nuestro mundo parece condenado a regirse por las frases de las tazas de Mr. Wonderful, el coaching motivacional, la ideología mindfulness, el fitness, los libros de autoayuda y lo veggie. Un vacío existencial que intenta ser rellenado con mascotas, likes y selfies, pero que deja un paisaje de depresión y malestar general tras de sí. Fresco y desenfadado, este ensayo explora el individualismo en la actualidad. En un tono que bascula entre el manifiesto contra el narcisismo, el análisis de comportamientos sociales y una profundidad teórica accesible, el conjunto de la obra es un viaje tanto narrativo como filosófico para comprender mejor qué nos está pasando, los males que nos aquejan y las esperanzas que aún perviven. Recogiendo el hilo de grandes pensadores como Heidegger, Marx, Žižek o Byung-Chul Han, y recorriendo las grandes novelas, películas y series de nuestro siglo, se mapean las tendencias actuales del aislamiento digital, la soledad y la ruptura de los lazos colectivos, a la vez que se defiende la reconstrucción de estos vínculos para recuperar vidas significantes y escapar a todas las penalidades provocadas por el narcisismo colectivo. En definitiva, una alternativa popular y comunitaria a los principales perjuicios de nuestras sociedades contemporáneas.
16,00€ 15,20€
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La inteligencia que asusta
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Gawdat, Mo

Mo Gawdat, autor bestseller y exdirector ejecutivo de Google, denuncia en La inteligencia que asusta los peligros de la evolución descontrolada de la inteligencia artificial y propone un modelo para protegernos a nosotros mismos, a quienes amamos y al planeta.«La tecnología está llevando a la humanidad a una situación de riesgo sin precedentes. Este libro no es para los ingenieros que escriben el código ni para los políticos que prometen regularla. Este libro es para ti: lo creas o no, eres el único que puede solucionar esta situación.» -Mo Gawdat La inteligencia artificial tiene ventaja sobre los humanos: puede procesar información a la velocidad de la luz y llevar a cabo tareas específicas sin distraerse, además de predecir resultados futuros o de ver ángulos que se nos escapan. Entonces, ¿cómo es que tiene tantos fallos o responde de formas tan peligrosas? La respuesta somos nosotros: los usuarios diseñamos los algoritmos que definen cómo funciona el sistema, y la información que la IA procesa imita nuestros comportamientos. La inteligencia que asusta descubriremos cómo corregir la trayectoria a la que nos encaminamos para poder asegurar que la IA del futuro trabaje a nuestro favor. Gawdat se basa en su amplia experiencia para enseñarnos -y enseñar a las máquinas- cómo podemos vivir mejor y mostrarnos qué podemos hacer para protegernos a nosotros mismos, a nuestros seres queridos y al propio planeta. Porque el futuro está en nuestras manos.
21,90€ 20,80€
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La singularidad
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Fenollosa, Carlos

¿Qué es realmente la IA y de qué manera impactará en la sociedad a corto y largo plazo? Un análisis en profundidad sobre la inevitable transformación de la humanidad de la mano de la inteligencia artificial. En 2022 se produjo una discontinuidad inesperada en los avances en inteligencia artificial. Se trata de la herramienta ChatGPT, con unas capacidades de razonamiento sorprendentes y cuya sofisticación cogió por sorpresa incluso a los más expertos. Esta tecnología revolucionaria se halla en el centro de una frenética carrera donde varias empresas y Estados se apresuran por ser los primeros en desarrollar la inteligencia definitiva. Todavía desconocemos cuándo o cómo, o siquiera si llegaremos a alcanzarla, pero por el camino se están desarrollando inteligencias intermedias de una potencia extremadamente transformativa. Esta capacidad de reemplazar muchas de las tareas que las personas realizamos frente a un ordenador representan el pistoletazo de salida del fenómeno llamado «singularidad tecnológica». A partir de ese momento, las aplicaciones informáticas superinteligentes y los robots pasarán a realizar la mayoría de trabajos por nosotros y transformarán la sociedad en algo radicalmente diferente de la actual. La ciencia-ficción hecha realidad. Muchos no son conscientes de la importancia de este fenómeno, o no están preparados para valorar sus consecuencias y han decidido negarse a aceptar esta disruptiva realidad. Carlos Fenollosa arroja luz sobre lo desconocido, nos ayuda a entender de dónde venimos y hacia dónde vamos con una claridad sorprendente, y ofrece elementos de reflexión para ayudarnos a ordenar nuestros sentimientos frente a lo incierto. La crítica ha dicho... «Uno de los libros más completos sobre la IA». Ignasi Belda, director de la AESIA
19,90€ 18,90€
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Historia de la Inteligencia Artificial
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Robisco, Sara

La inteligencia artificial ha capturado titulares y transformado conversaciones en todo el mundo, pero su verdadera esencia y recorrido histórico a menudo se desconocen o se malinterpretan. En Historia de la Inteligencia Artificial, Sara Robisco, científica de datos especializada en deep learning, ofrece una exploración precisa y accesible de este revolucionario campo de la ciencia. Robisco desmitifica la IA al trazar su evolución desde los años 50 hasta nuestros días, revelando cómo muchas de las técnicas actuales, consideradas innovadoras, tienen profundas raíces en la historia de la informática. Desde los primeros sistemas expertos hasta las avanzadas redes neuronales, cada capítulo ilumina aspectos clave, haciendo hincapié en su impacto en el mundo actual. El libro profundiza en el manejo de grandes volúmenes de datos, explicando de manera sencilla cómo se gestionan y procesan en la era del big data. La autora resalta la importancia crítica de la calidad de los datos y revela cómo los sesgos presentes en ellos pueden distorsionar los resultados algorítmicos. También se exploran cuestiones éticas y de seguridad, temas que se vuelven cada vez más urgentes en el entorno digital. Con una combinación de rigor técnico y claridad expositiva, Robisco explica de forma comprensible algoritmos complejos como k-means, dbscan y redes neuronales convolucionales, acompañándolos de ejemplos prácticos.El lector descubrirá aplicaciones reales de la IA en campos tan variados como la medicina, las finanzas o el procesamiento del lenguaje natural. Este libro proporciona al lector las herramientas necesarias para interpretar con criterio las noticias sobre IA, diferenciando entre avances reales y exageraciones mediáticas. Tanto si eres un profesional del sector, un estudiante curioso o simplemente un entusiasta de la tecnología, este libro te brindará una comprensión profunda de la IA, su historia y su enorme potencial transformador.
19,95€ 18,95€
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Arcade classics round 4: En busca de los arcades perdidos
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Segura Alcalde, Enrique

La colección Arcade Classics llega a su ansiado final con este cuarto y último tomo en el que se suben al escenario grandes títulos de la historia de las máquinas recreativas que merecieron mejor suerte. Algunos de estos arcades pasaron injustamente con más pena que gloria, y este libro ha llegado para reparar esta injusticia histórica. En este volumen también nos reencontraremos con los clásicos españoles de Gaelco, echaremos un vistazo al pasado, el presente y el futuro de la industria, conoceremos nuevas formas de jugar a tus arcades favoritos y, por supuesto, no dejaremos de viajar en nuestra máquina del tiempo particular para volver a la era dorada de los salones recreativos y seguir revisitando grandes títulos fundacionales de la historia de los arcades. Todo ello con reproducciones a todo color y de gran calidad del arte conceptual de cada juego, y un amplio repaso a cada uno de los 50 juegos que redondean y ponen punto y final a esta magnífica colección.
28,95€ 27,50€
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La enciclopedia Master System
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Vázquez, Rodríguez

La Enciclopedia Master System es un homenaje y exhaustivo repaso a la consola que Sega lanzó para competir con NES y que, con el paso de los años, ha acabado convirtiéndose en una máquina de culto.Un viaje a través de los ochenta y los noventa, en plena batalla campal entre Sega y Nintendo, donde no solo se revivirá este legendario enfrentamiento, sino también el ciclo vital de la llamada consola de 8-bits más potente de la historia: su contexto histórico, los planes de Sega, su lanzamiento fracasado en Estados Unidos y Japón en contraste con sus ventas millonarias en Europa e Hispanoamérica, los esfuerzos de Sega España para convertirla en la «consola de las comuniones», la osadía de Sega Brasil para mantenerla viva con conversiones imposibles, sin olvidarnos de repasar también sus características técnicas, sus periféricos, sus packs y, cómo no, su gran catálogo de más de 300 juegos, tanto en mercado PAL como NTSC, donde se incluyen juegazos de la talla de Sonic: the Hedgehog, Alex Kidd in Miracle World, Street Fighter II, Wonder Boy III, Psycho Fox, California Games, Basketball Nightmare, Astérix, Mortal Kombat, Double Dragon, Shinobi y un largo etcétera.Una obra indispensable para los seguidores de Sega, especialmente los incondicionales de la Master System y los amantes del retro, en el que podrán descubrir todo sobre la consola que sentó las bases del posterior éxito de Mega Drive y que dejó un legado y recuerdo imborrable en todos aquellos que la disfrutaron en su infancia.
25,95€ 24,65€
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Retro Gaming
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Diver, Mike

De Atari y Sega a Nintendo y Sony, desde Asteroids y Pac-Man hasta Pokémon y Zelda, este libro tiene todos los personajes, juegos y consolas que le encantaban y que seguramente siguen haciéndolo. Este compendio compacto cuenta la historia de los videojuegos en toda su gloria pixelada,celebrando los mejores machacabotones de más de cuarenta años de éxitos en recreativos, ordenadores, consolas y maquinitas.Tanto si lo que hace que le echen humo los pulgares es el modo multijugador de Golden Eye 007 o ponerse al volante con Mario, seguro que encontrará aquí todo lo que cambió las reglas del juego, además de clásicos dorados que tal vez hayaolvidado (Chrono Trigger, ¿alguno más?).
18,50€ 17,57€
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IFCT163PO Inteligencia artificial aplicada a la empresa
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos sobre las aplicaciones de la en la empresa e implementar aplicaciones basadas en IA para ser usadas en la empresa.
29,90€ 28,40€
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Puesta en producción segura
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Fernández Riera, Máximo

Este libro tiene como objetivo que los lectores adquieran los conocimientos necesarios para la puesta en producción mediante el desarrollo de un sistema de despliegue de software seguro. La función de implantación de un sistema de despliegue seguro incluye aspectos como la monitorización de aplicaciones y dispositivos para detectar los vectores de ataque más comunes. Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el análisis de las aplicaciones web y dispositivos móviles así como en la configuración de servidores web.Con un lenguaje didáctico se introduce al lector de forma secuencial en esta disciplina donde la teoría está acompañada de numerosos ejemplos prácticos y ejercicios resueltos lo que ayudará al lector a para poner en práctica los conceptos aprendidos.
29,90€ 28,40€
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El gran libro de Autodesk Inventor
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Grande, Francisco

Si quiere dominar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios, no pierda la oportunidad de conseguir el libro que tienes en sus manos. Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, contiene más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar. TEMA 1: Introducción. Explica la interfaz del programa y el menú del botón derecho del ratón. TEMA 2: Boceto 2D. Presenta el boceto como el dibujo en 2 dimensiones para obtener piezas sólidas o superficies. TEMA 3: Boceto 3D. Estudia cómo obtener curvas en 3 dimensiones. TEMA 4: Sólidos y superficies. Explica los distintos comandos para crear piezas. TEMA 5: Ensamblaje. Muestra el conjunto de piezas unidas y posicionadas para crear las máquinas. TEMA 6: Vistas en papel. Contiene el modo de crear las vistas para imprimirlas en papel o crear un fichero PDF. TEMA 7: Anotaciones. Demuestra que las vistas necesitan cotas para conocer sus dimensiones. TEMA 8: Chapa. Detalla las operaciones para crear chapa. Además, Francisco Grande Sampedro, Ingeniero Técnico por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) con más de 15 años de experiencia docente, ofrece en la parte inferior de la primera página del libro el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita ejemplos resueltos de Autodesk Inventor.
38,50€ 36,57€
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Visibilidad online
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Ayala, David

No importa el tipo de web o red social que utilices, o si eres dueño de un comercio electrónico o de una tienda local, lo realmente valioso hoy en día es que te conozcan en internet, ya no solo estar presente en la red, sino que puedan verte, que tú o tumarca seáis reconocibles en el universo virtual. Y es que solo de este modo podrás atraer realmente al mayor número posible de personas. Este libro te guiará paso a paso, de principio a fin, por todosaquellos factores que influyen de forma directa y/oindirecta en tu presencia en internet. Del mismomodo, aprenderás cómo elaborar un completo plan devisibilidad en función de tus necesidades concretas.Para alcanzar la visibilidad que deseas, no soloinfluye un único factor, sino un conjunto de accionesy conocimientos que podrás aprender en este libro.
21,95€ 20,85€
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Realidad virtual y Realidad Aumentada
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Aavv

En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones derealidad virtual y aumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidades de interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con los que estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales. Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos y entornos inexistentes y mediante larealidad aumentada podemos combinar el mundo real conel virtual, añadiendo todo tipo de experiencias interactivas al mundo que nos rodea. Debido a la Transformación Digital que actualmente se produce en todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundo empresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual, Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales como el Internet de las Cosas(IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas de la nueva revolución industrial que se está desarrollando apartir del concepto llamado Industria 4.0.Coneste libro aprenderás a desarrollar aplicaciones quepermiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones.Cada capítulova acompañado de consejos y contenidos descargablespara que aceleres al máximo tu aprendizaje.
27,90€ 26,50€
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Desarrollo de aplicaciones móviles con A
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Torres Remon, Manuel

Con el surgimiento de los tel&eacutefonos inteligentes, aparecieron tambi&eacuten grandes dificultadespara desarrollar aplicaciones m&oacuteviles compatibles con todos los dispositivos. Hoy en d&iacutea, dicho problema ha sido superado gracias a la aparici&oacuten del sistema operativo Android, que es capaz de servir de soporte a una gran variedad de aplicaciones ydispositivos. Este libro trata detalladamente sobreeste sistema y tiene como objetivo iniciar y orientaral lector interesado en el amplio mundo del desarrollo de aplicaciones m&oacuteviles. Este libro comprende temas como la programaci&oacuten orientada a objetos, el manejo de Android Studio, el tratamiento de loscontroles para programaci&oacuten en Android, el desarrollo de HTML5, los c&oacutedigos ocultos, las aplicaciones m&aacutes recomendadas, entre otros. Cuenta,adem&aacutes, con una parte pr&aacutectica basada enejercicios desarrollados que reforzar&aacuten y estimular&aacuten al lector a explotar todo su potenciall&oacutegico. La presente obra est&aacute dirigida aestudiantes de inform&aacutetica, ingenier&iacutea desistemas y afines. Asimismo, a todos aquellos que busquen innovar e implementar aplicaciones m&oacuteviles con Android. Adem&aacutes, en la parte inferior dela primera p&aacutegina del libro encontrar&aacute elc&oacutedigo de acceso que le permitir&aacute acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales dellibro en www.marcombo.info
22,90€ 21,75€
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Gestor de proyectos (MS PROJECT)
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Colmenar Santos, Antonio

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a gestionar proyectos con la herramienta informática MS PROJECT.
19,90€ 18,90€
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Resolución de problemas multisectoriales: modelos de machine learning, deep learning y uso masivo de datos
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Bobadilla Sancho, Je

El objetivo de este libro es que el lector obtenga los conocimientos imprescindibles para el desarrollo en un entorno empresarial de cualquier proyecto Big Data, así como para el manejo de herramientas de definición de proyectos I+D+I y para la construcción de modelos predictivos.
29,90€ 28,40€
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Hacking con la ingeniería social. Técnicas apra hackear humanos
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Ramos Varón, Antonio A.

Actualmente, el mercado cuenta con una amplia gamade sistemas, productos y servicios enfocados a la seguridad inform&aacutetica: antivirus, firewalls, IDS,WAF, etc. Todas estas medidas son indispensables y se han convertido en una prioridad para cualquier empresa u organizaci&oacuten de cara a asegurar sus activos, pero la Ingenier&iacutea Social juega con la ventaja de que se puede recurrir a t&eacutecnicas que atenten contra las propias vulnerabilidades inherentes al ser humano y, como es bien conocido, para esto no existe ning&uacuten parche o actualizaci&oacuten que ofrezca una protecci&oacuten efectiva ante este tipo de ataques. &iquestQu&eacute firewall se podr&iacuteainstalar en un cerebro humano? &iquestCon qu&eacute reglas se configurar&iacutea...? &iquestPor qu&eacuteusar complejas t&eacutecnicas de hacking de sistemascuando una llamada de tel&eacutefono podr&iacutea facilitarnos una contrase&ntildea de administrador? Estaes una de las t&eacutecnicas que podr&aacute seguirun especialista en hacking mediante Ingenier&iacuteaSocial, que seguramente no perder&aacute el tiempo investigando complejos vectores de ataque, exploits o vulnerabilidades Zero Day si un amable recepcionista puede ser convencido f&aacutecilmente para que inserteun USB infectado en un PC de la compa&ntilde&iacutea, o para que una saturada operadora telef&oacutenicade una compa&ntilde&iacutea de telecomunicaciones proporcione datos personales de un abonado. Existe muchainformaci&oacuten sobre Ingenier&iacutea Social en diferentes libros e Internet. El elemento diferenciador de este libro es la importancia que se le otorga alas pr&aacutecticas y herramientas que alguien que seinicie en esta disciplina debe conocer como punto departida. A lo largo de este libro, se describir&aacuten todo tipo de t&eacutecnicas, f&iacutesicas y l&oacutegicas, para perpetrar ataques basados en Ingenier&iacutea Social: phising, obtenci&oacuten de informaci&oacuten a trav&eacutes de fuentes abiertas (OSINT),t&eacutecnicas de manipulaci&oacuten de personas, operaciones psicol&oacutegicas (PSYOPS), m&eacutetodosde suplantaci&oacuten, detecci&oacuten de mentiras, programaci&oacuten neuroling&uuml&iacutestica (PNL), lockpicking, etc.
19,90€ 18,90€
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Yabai! 2 grandes videojuegos que se quedaron en Japón
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Boscá, David

Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es porméritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria taly como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que se exportarían a todo el mundo. Pero, ¿quéhay de todos esos títulos que nunca salieron de Japón?En el segundo volumen de Yabai!, David Boscá continúasu viaje a través del lado más desconocido para eljugador occidental del catálogo de sistemas tan míticoscomo la primera PlayStation, la Dreamcast de Segao la portátil Neo-Geo Pocket, entre otros. Un recorridotan ameno como exhaustivo con el que el lector descubrirá una enorme selección de títulos que llevan añosen las estanterías niponas esperando a ser disfrutados.
23,95€ 22,75€
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Enciclopedia Homebrew 1
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Merino, Atila

Nuestras máquinas de 8 y 16 bits siguen aún muy vivas, y gran parte de la culpa la tiene un buen grupo devalientes que siguen creando nuevas producciones paraellas. En este libro queremos dejar constancia de suesfuerzo y generosidad, en la mayoría de casos por amor al arte, llevando a cabo un recorrido por ese mundo Homebrew que nos retrotrae dos o tres décadas atrás en el tiempo.
22,95€ 21,80€
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Python Práctico Herramientas, Conceptos y Técnicas
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Moreno Muñoz, Alfredo

El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que aprendas a programar y aprendas a hacerlo con Python. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en tres grandes bloques y acompañado de más de 150 ejercicios y ejemplos prácticos. • Conceptos teóricos. • Puesta en marcha. • Aprendizaje práctico. En el primer bloque vamos a explicarte los conceptos básicos de programación para que te vayas familiarizando con la programación. Además te explicaremos conceptos teóricos del lenguaje de programación Python y te contaremos su historia. En el segundo bloque vamos a explicarte cómo poner en marcha en tu ordenador todo lo que necesitas para aprender a programar y hacerlo con Python. ¡Da igual el sistema operativo que tengas! En el tercer bloque vamos a explicarte todos los conceptos de programación junto con ejercicios para que practiques lo aprendido. Los capítulos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en capítulos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los capítulos. El libro está pensado para utilizarse como: • Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para aprender a programar y aprender Python junto con una serie de ejercicios que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a los ejercicios. • Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todo lo que necesitar saber para dominar la programación y Python. • Obra de consulta para profesionales ligados a la programación, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Python. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra.
27,90€ 26,50€
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Programación orientada a objetos con C++
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Ceballos, Francisco Javier

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir yreutilizar el código.Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempomayor al análisis y al diseño pero no será un tiempoperdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras.Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado enel lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ quelo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.
39,90€ 37,90€
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Excel 2016. Avanzado
Avui -5% en llibres

Gómez Gutiérrez, Juan Antonio

Este libro est&aacute dirigido tanto a personas que quieran introducirse en el uso de Microsoft Excel como para expertos que quieran profundizar sobre alg&uacuten detalle en particular en el uso del producto yquieren estar al d&iacutea de las principales novedades que aporta la versi&oacuten de Microsoft Excel 2016. El libro aborda en detalle cada una de las pesta&ntildeas que por defecto se ofrece en el producto y por esa raz&oacuten se ha dedicado un capitulo a cadauna de las mismas. Asimismo, se han incluido un par de cap&iacutetulos al principio para que, aquellos queest&aacuten empezando a descubrir las ventajas de trabajar con Excel, tengan una referencia sobre los elementos de la interfaz m&aacutes comunes y sobre los conceptos b&aacutesicos m&aacutes generales. Se abordan aspectos que van desde la configuraci&oacuten del producto, hasta la creaci&oacuten de macros pasando por la seguridad, el uso de funciones, la creaci&oacuten de mapas 3D, la creaci&oacuten de gr&aacuteficos einformes y el trabajo en grupo compartiendo libros detrabajo. Dedicamos mucha atenci&oacuten al tema de &#147Obtener y Transformar Datos&#148 (Power Query) yaque es una herramienta muy &uacutetil tanto a nivelprofesional como personal. Se incluye tambi&eacuten un capitulo con una selecci&oacuten de funciones muy utilizadas para que el lector pueda disponer de un ejemplo que le permita entender f&aacutecilmente en su funcionamiento y pueda implementarlas r&aacutepidamente. El cap&iacutetulo de Pesta&ntildeas de herramientas, muestra muy brevemente, pero de forma efectiva larelaci&oacuten de barras que pueden aparecer en funci&oacuten de los objetos con los que estamos trabajando. No pretenden llegar a un detalle m&aacuteximo perosi suficiente como para dar una buena idea de lo quecontienen cada una de ellas. Por &uacuteltimo, se incluye un resumen de las distintas combinaciones de teclas (atajos o shortcuts) que en ocasiones, resultanm&aacutes c&oacutemodas que el uso del mouse. Confiamos en que, desde el principio hasta el final, este libro pueda cubrir las necesidades tanto de los usuarios que pretenden empezar a utilizar Excel, como de aquellos que buscan una explicaci&oacuten detallada y sobre todo, ilustrada, de alguna de las funcionalidadesque se ofrecen en el producto.
29,90€ 28,40€
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Historia del hacking en España
Avui -5% en llibres

Ra-Ma

El término hacker está plenamente vigente hoy en día. Sabemos que hay hackers velando por nuestra seguridad y otros que son peligrosos ciberdelincuentes pero, ¿cómo nació todo eso? El libro que tienes entre manos es el resultado de la pormenorizada inv
24,90€ 23,65€
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97 cosas que todo profesional de segurid
Avui -5% en llibres

Morrillo, Christina

Tanto si buscas nuevas oportunidades como si te interesa una alternativa profesional, la seguridad de la información puede resultar abrumadora. La autora de esta guía práctica, Christina Morillo, presenta el conocimiento técnico de una amplia gama de expertos en el campo de la seguridad informática. Mediante 97 consejos útiles y concisos, aprenderás a expandir tus habilidades y a solucionar los problemas habituales de este ámbito. Además, recibirás una valiosa orientación por parte de profesionales que explican cómo desenvolverse en este sector. ¿Cómo conseguir que los ejecutivos de nivel C acepten tu programa de seguridad? ¿Cómo establecer un plan de intervención ante incidentes y desastres? Este libro presenta múltiples consejos prácticos sobre una amplia variedad de temas de seguridad de la información, incluidas cuestiones que invitan a la reflexión.
25,50€ 24,22€
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Adobe InDesign. Curso Práctico
Avui -5% en llibres

López Jiménez, Mª Teresa

Esta obra, basada en la versión 2024 de InDesign, es una guía integral para diseñadores gráficos, editores y cualquier persona interesada en dominar el arte de la maquetación de documentos. Este libro ofrece una metodología práctica y directa para aprender a utilizar Adobe InDesign, una de las herramientas más poderosas y versátiles del diseño editorial.A lo largo de sus capítulos, el lector encontrará una serie de tutoriales detallados acompañados de ejemplos prácticos que abarcan desde los conceptos básicos hasta técnicas avanzadas de diseño. Comienza con una introducción a la interfaz de InDesign, seguida de la creación y personalización de documentos, manejo de texto e imágenes, y la aplicación de estilos y efectos.El enfoque práctico se manifiesta a través de ejercicios y prácticas que permiten
24,90€ 23,65€
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Libertad dirigida
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Navarro, Victor

Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos tienen lógicas y recursos expresivos propios y complejos que permiten al jugador negociar el sentido delo jugado y vivir una experiencia personal de lo que el creador se propone.
24,00€ 22,80€
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Python Deep Learning
Avui -5% en llibres

Torres, Jordi

La inteligencia artificial permite la innovación yel cambio en todos los aspectos de la vida moderna.La mayoría de los avances actuales se basan en Deep Learning, un área de conocimiento muy madura que permitea las empresas desarrollar y poner en producción sus algoritmos de aprendizaje automático. Muchos profesionales interesados en comprender el Deep Learning tienen dificultades en establecer una ruta adecuada para empezar y saltar la barrera de entrada en este campo de innovación, debido a su complejidad y falta de manuales sobre el tema. Por ello, este libro proporciona todos los contenidos necesarios para entender quées el Deep Learning y conocer las posibilidades de esta tecnología. Gracias a la combinación de los principios teóricos del Deep Learning y el enfoque prácticode codificación, se iniciará en este apasionante mundo mediante el lenguaje Python y la API Keras de la librería TensorFlow, el entorno más popular para desarrollar aplicaciones Deep Learning tanto a nivel de empresa como de proveedores Cloud. Asimismo, conocerá las principales redes neuronales actuales, como las redes neuronales convolucionales, las redes neuronalesrecurrentes o las Generative Adversarial Network, entre otras. Además, en la parte inferior de la primerapágina encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los códigos del libro enwww.marcombo.info. Tanto si tiene poca experiencia en programación, como si es un programador experimentado, consiga este libro y obtenga las habilidades prácticas básicas que le permitirán comprender cómo funciona y qué hace posible (y qué no) el uso del Deep Learning en sus propios proyectos. Jordi Torres es catedrático en la UPC Barcelona Tech y lidera el grupo deinvestigación Emerging Technologies for Artificial Intelligence en el Barcelona Supercomputing Center. Tiene más de 30 años de experiencia en docencia e investigación en computación de altas prestaciones y ha publicado libros científicos y proyectos de I+D en empresas e instituciones. Es consejero delegado por la UPCen la empresa iThinkUPC, y actúa como formador y experto para diversas organizaciones y empresas. A su vez, imparte conferencias, colabora con diferentes medios de comunicación y mantiene un blog sobre ciencia ytecnología en www.torres.ai
28,40€ 26,98€
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(IFCT103) Ciberseguridad: Prevención, análisis y respuesta a incidentes
Avui -5% en llibres

Moreno García, María Teresa

El propósito de este libro es que lector conozca y comprenda los fundamentos de la ciberseguridad que permitan prevenir y dar respuesta a los incidentes de seguridad.
21,90€ 20,80€
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Planificación de las seguridad informática en la empresa
Avui -5% en llibres

Costas Santos, Jesús

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a planificar e implementar la seguridad informática en la empresa.
24,90€ 23,65€
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Diseño y estilo para Instagram
Avui -5% en llibres

Cyd, Leela

Las redes sociales se están convirtiendo en una ricafuente de inspiración para fotógrafos aspirantes. Es fácil crear una cuenta, pero para realmente ser unmaestro y ganar seguidores necesitas dos cosas: una fuerte personalidad y un estilo que la gente quiera copiar. Este libro te ayudará a conseguir ambas.
12,95€ 12,30€
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Dibuja tu estrategia
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Artola, Miryam

¿Tienes que realizar un plan estratégico para tu empresa u organización? ¿Quieres que los equipos se involucren y no se aburran durante la sesión? ¿Te da pereza porque no sabes por dónde empezar, qué objetivos marcar ni cómo liderar la reunión? Miryam Artola Dendaluce, consultora y facilitadora visual de larga trayectoria, pone en tus manos un método para el desarrollo de la reflexión estratégica con la ayuda del lenguaje visual. El estilo ágil, ameno y positivo de Miryam hace que el lector avance en los contenidos con naturalidad, para que al final del recorrido tenga su propio plan estratégico, tanto a nivel personal o de equipo. Y no solo eso, sino que completa el libro con los pasos para liderar la sesión de reflexión. En la web www.miryamartola.com podrás ampliar conocimientos, ver vídeos, descargar plantillas y compartir tus trabajos e inquietudes con Miryam.
26,50€ 25,17€
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Arduino. Guía práctica de fundamentos y simulación
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López Aldea, Eugenio

Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentosy simulaci&oacuten pretende mostrar al lector los fundamentos sobre los que se basan las nuevas tecnolog&iacuteas en el desarrollo del hardware abierto, implementando como plataforma la reciente y actual placa Arduino. Es una gu&iacutea adecuada para lectores interesados en el mundo Arduino y en el conocimiento del manejo de placas de hardware abierto: estudiantes de tecnolog&iacutea, ingenieros, t&eacutecnicos e inform&aacuteticos, as&iacute como profesores y docentes decualquiera de estas disciplinas. Desde el principio los ayudar&aacute a comprender los conceptos y la forma de desarrollo de proyectos, acompa&ntilde&aacutendolos en el aprendizaje del mundo de la electr&oacutenica, plataformas hardware abierto, aplicaciones y simulaci&oacuten de proyectos a trav&eacutes de la placaArduino y las herramientas de c&oacutedigo abierto. Arduino. Gu&iacutea pr&aacutectica de fundamentos y simulaci&oacuten est&aacute desarrollado de tal forma que el lector pueda asimilar de forma r&aacutepida losfundamentos que le har&aacuten falta para la comprensi&oacuten o desarrollo posterior de cualquier proyecto que encuentre o quiera dise&ntildear. Incluye ejemplos pr&aacutecticos para la asimilaci&oacuten de losconceptos. As&iacute mismo, el lector encontrar&aacute las orientaciones para iniciarse en las herramientas libres de simulaci&oacuten de los dise&ntildeos, con las que podr&aacute poner en marcha y experimentarcon cualquier tipo de proyecto que se le ocurra.
22,90€ 21,75€
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Excel 2019 Avanzado
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Gallego Nieto, Mariano

El objetivo de este libro es que el lector maneje laaplicación de hoja de cálculo Microsoft Excel para realizar tareas avanzadas de manipulación de datos dedistinto tipo, uso de funciones, fórmulas, macros, gráficos y un lenguaje de programación. El autor, con una dilatada experiencia como docente, desarrolla de forma clara y didáctica los siguientes temas:•Rangos de celdas• Formato condicional• Gráficos• Búsqueda y gestión de datos• Condicionales• Auditorías• Minigráficos y organigramas• Ordenar, filtrar y automatizar procesos y datos• Búsqueda de objetivos y Solver• Creación y modificación de tablas dinámicas• Configuración delos campos de valor• Listados y gráficos dinámicos• Impresión y visualización de contenidos dinámicos• Macros en Microsoft Excel• Funciones financieras, contables, matemáticas y en cadenas• Bases de datos y formularios• Uso y creación de menús y plantillas• Gestión de la base de datos•Análisis de sensibilidad y creación de escenarios• Conceptos básicos de programación• Visual Basic para aplicaciones (VBA)• Funciones tridimensionales• Vincular bases de datos con la hoja de cálculo• Datos externosY mucho más…
27,90€ 26,50€
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Clickbait
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Parmegiani, Simon

Introducing an unprecedented fusion of AI and storytelling, a groundbreaking art book that will take you on a journey through vivid and surreal visuals that don't exist.With each turn off the page, you'll be drawn deeper into a world crafted in collaboration between the author and a machine, where familiar places and concepts take on entirely new meanings. These visuals will leave you feeling simultaneously confused, excited and hungry for more, as you explore a world that exists only in the mind of Simon and the algorithms that generated it.From placid beaches to surreal fashion shots, this book will transport you to places that never were, unveiling the beauty and mystery of an AI-generated universe. Each story within this art book has been carefully crafted to weave seamlessly between the visuals, creating an immersive experience that will keep you captivated from start to finish.Whether you're into art, fashion, or disruptive technology, this book is sure to capture your imagination and leave you yearning for more.
39,95€ 37,95€
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Tecnópolis
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Postman, Neil

Tecnópolis es esa fase de nuestra civilización en la que la tecnología ejerce un monopolio total sobre la cultura y la sociedad. Tecnópolis es un mundo en el que la principal meta del pensamiento y el trabajo humano es la eficiencia en el que el cálculo
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Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Go
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Tomás Gironés, Jesús

El libro que tienes en las manos es una guia paraaquellos programadores de Android que, teniendo nociones basicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos mas novedosos e interesantes relacionados conlas diferentes plataformas Android.
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Enciclopedia Homebrew 3
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Merino, Atila

Más de cuatro años han pasado desde el anterior volumen de la Enciclopedia Homebrew, en el que teníamos elconvencimiento de que a la hora de volver a vernos en estas líneas cientos de nuevos juegos estarían esperando. Y nos quedamos cortos, porque han sido tantoslos nuevos títulos para 8 y 16 bits que hubiéramos necesitado dos mil páginas más. Las máquinas de nuestrainfancia siguen vivas y en su cénit, y todos estos magníficos creadores de nuevas obras nos hacen sentirque cuanto más tiempo transcurre, menos nos alejamosde los 80, haciéndonos viajar en una auténtica máquina del tiempo.
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