Llibres de software

Estàs estudiant informàtica? Vols aprendre a programar o desenvolupar en diferents llenguatges informàtics? T'interessa el món hacker? A Abacus tenim la millor selecció de llibres de programari. Descobreix-los tots!

Instagram y todos sus secretos
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González, Phil

¡Instagram celebra su décimo aniversario! Con más de mil millones de usuarios en todo el mundo yquinientos millones enganchados diariamente a sus Instagram Stories, esta red social cambió, sin lugar a duda, la forma de interactuar y de comunicar de los jóvenes, de los adultos e incluso de las empresas. Tras el éxito de sus dos anteriores libros, Phil González, fundador de la mayor comunidad de fans de Instagram en el mundo, vuelve con esta tercera entrega donde comparte sus diez claves para conseguir el éxito en Instagram, tanto a nivel personal como profesional. El autor nos revela loúltimo sobre los secretos del algoritmo de esta red social, sus mejores trucos para tener más «me gusta» oseguidores y cómo sacarle el máximo partido a todassus herramientas. El libro incluye fotos, gráficos, así como intervenciones de personalidades del mundo de la comunicación y de los negocios.
9,95€ 9,45€
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Android: del diseño de la arquitectura a
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Vázquez, Ángel

El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales aproblemas reales.Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunqueaún no lo sepan, este es tu libro.
23,10€ 21,94€
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Aprende electrónica con Arduino
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Culkin, Jody

Si no tienes conocimientos de electrónica pero estás dispuesto a adquirirlos, este libro es para ti. Con él te pondrás al día en electrónica mientras aprendes los conceptos fundamentales de programación.Las ilustraciones, fáciles de comprender y a todo color, teguiarán paso a paso en el montaje de los circuitos de una placa de pruebas, sin necesidad de utilizar elsoldador. Además, en la parte inferior de la primerapágina del libro encontrarás el código de acceso quete permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. GRACIAS A LOS PROYECTOS PRáCTICOS DE ESTE LIBRO PODRáS: &#149 Usar un multímetro para medir el voltaje, la corriente y la resistencia &#149 Aprender a leer y seguirlos esquemas &#149 Instalar los componentes electrónicos en circuitos serie y paralelo &#149 Trabajar conentradas y salidas analógicas y digitales &#149 Comprender conceptos de programación, como los bucles y las variables &#149 Programar Arduino para responder alos sensores y a los dispositivos de control &#149 Experimentar con circuitos y aprender a montar tus propios proyectos Las explicaciones sencillas sobre teoría eléctrica te ayudarán a entender cómo y por qué funcionan los proyectos. Los ejemplos de código a descargar, te permitirán ahorrar tiempo mientras aprendes.¡No esperes más!
32,80€ 31,16€
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Entre redes
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Santoveña, Sonia

A lo largo del libro se estudian las redes, sus implicaciones conceptuales, cómo analizar su funcionamiento y cómo aportan una infraestructura que ha calado en nuevas formas de expresión cultural, de interacción y de comunicación, pero también de configuración y organización de colectividades. Las redes digitales no restringen el ámbito de estudio, pero está claro que han contribuido de manera muy específica en la configuración de redes más globales, flexibles y versátiles. La «vida» en red se considera una nueva forma de expresión del conocimiento, de creatividad y de participación en sociedad. En síntesis, la comprensión y estudio de las redes aportan información sobre cómo nos relacionados y comunicamos en sociedad y cómo estos aspectos están influyendo en nuestra forma de aprender y también de enseñar.
17,90€ 17,00€
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Enciclopedia Homebrew 1
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Merino, Atila

Nuestras máquinas de 8 y 16 bits siguen aún muy vivas, y gran parte de la culpa la tiene un buen grupo devalientes que siguen creando nuevas producciones paraellas. En este libro queremos dejar constancia de suesfuerzo y generosidad, en la mayoría de casos por amor al arte, llevando a cabo un recorrido por ese mundo Homebrew que nos retrotrae dos o tres décadas atrás en el tiempo.
22,95€ 21,80€
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El libro de Twitter
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Vela, Alfredo

En #ElLibrodeTwitter encontrarás tres partes diferenciadas, la primera es el encaje de esta red social enel Ecosistema de los Medios Sociales actuales, la segunda es el propio Ecosistema de Twitter: qué elementos lo componen, tanto internos como externos, qué sony para qué sirven cada uno de ellos. Aquí se incluyeel manejo y aplicación de otras herramientas propiedad de Twitter, como son: Analytics, Ads, Media Studio,Periscope y TweetDeck, que están perfectamente relacionadas con la red. La tercera parte muestra las principales aplicaciones y usos que Twitter tiene para uso personal, profesional y empresarial, cuáles son lasmejores prácticas y en qué errores no debemos caer.A pesar de que Twitter no tiene un manejo complejo, no siempre hacemos el mejor uso de esta herramienta ypor e
25,00€ 23,75€
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La primavera de la inteligencia artificial
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Torrijos, Carmen

Un imaginario se compone de imágenes: unidades de información mínima que se van sedimentando a lo largo del tiempo hasta dar forma a nuestro pensamiento. Este libro echa un vistazo al fascinante mundo que hemos construido en torno a la inteligencia artificial a través de conceptos técnicos accesibles y crónicas periodísticas, pero también de cultura popular, cine y memes, en una aventura guiada por el poder del lenguaje y la imaginación. ''La inteligencia artificial es el desarrollo clave de esta década. ¿No quieres saber más sobre ella? Si la respuesta es sí, y debería ser así, este libro te ayudará a entender los nuevos modelos de lenguaje, con sus luces y sombras. Es un texto con una mirada híbrida -ni de ciencias ni de letras-, ideal para escrutar una tecnología también híbrida. Después de leerlo, entiendo mejor cómo funcionan ChatGPT y las inteligencias artificiales con las que hablaremos en el futuro.'' Kiko Llaneras, autor de Piensa claro ''Un libro necesario para entender, a través del lenguaje, la diferencia entre la construcción social de la imagen mística de la inteligencia artificial y su mundana realidad.'' Esther Paniagua, autora de Error 404
20,00€ 19,00€
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IFCT163PO Inteligencia artificial aplicada a la empresa
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Ramírez Gil, Carlos Mario

El objetivo de este libro es que el lector adquiera los conocimientos sobre las aplicaciones de la en la empresa e implementar aplicaciones basadas en IA para ser usadas en la empresa.
29,90€ 28,40€
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Ingeniería social. La ciencia de la piratería humana
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Hadnagy, Christopher

En la fortaleza de defensa que construimos en torno a nuestros datos, el elemento humano siempre es el eslabón más débil. Los hackers, buenos y malos, utilizan una serie de trucos específicos para acceder a información sensible, y emplean técnicas de «piratería humana» para convencer a la gente de que revele contraseñas, envíe archivos sensibles, transfiera grandes cantidades de dinero y haga voluntariamente otros actos contrarios a sus intereses.Este libro detalla la habilidad del hacker humano para ayudar a los profesionales de la seguridad a identificar y remediar los puntos débiles de sus propios sistemas. A partir de una profunda exploración del modelo de comunicación, la mentalidad tribal, las habilidades de observación, la manipulación y otras cuestiones básicas, la explicación avanza hacia una guía práctica para identificar, combatir y evitar tales ataques en nuestras organizaciones.La segunda edición actualizada por el autor, Christopher Hadnagy, ofrece una visión fresca de las últimas tendencias en ingeniería social y de los clásicos de siempre, incluidos varios estudios de caso sacados de los titulares, además de su propia experiencia en el mundo real. Con consejos prácticos sobre elicitación, pretextos, recopilación de información, tailgating, shoulder surfing, phishing y mucho más, este libro profundiza en cómo se puede influir en los seres humanos para que tomen decisiones comprometedoras.
30,95€ 29,40€
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Civilización artificial
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Lassalle, José María

El sueño utópico de la ciencia, imitar el cerebro humano sin sus imperfecciones, y la vertiginosa aceleración de la IA, nos conducen sin remedio hacia una «civilización artificial» en la que cohabitarán seres humanos y máquinas. Incisivo, aunque esperanzador, Lassalle analiza las consecuencias culturales, geopolíticas y filosóficas de este fenómeno. Se habla mucho de las extraordinarias oportunidades y riesgos de la IA. Sin embargo, no se piensa apenas en lo que supone filosóficamente para la humanidad impulsar el desarrollo de «algo» que está siendo programado para ser «alguien» consciente. Un «alguien» sintético al que se dota de capacidades cognitivas inimaginables, pero sin la conciencia ni los condicionantes morales que acompañan la existencia del creador a quien replica: el ser humano. La IA es «algo», todavía. Aunque no sabemos por cuánto tiempo. Va camino de convertirse en la apoteosis de una ciencia que, heredera de Hobbes, ha creído que el conocimiento es poder. José María Lassalle analiza con gran lucidez el reto del nihilismo tecnológico sobre el que sigue asentada nuestra sociedad. Una corriente liderada por Estados Unidos y China para alcanzar la hegemonía mundial mientras Europa busca una alternativa más humanista: una IA amigable, gobernada por una sabiduría aristotélica que reserve a los seres humanos un rol decisorio y decisivo dentro de la civilización artificial hacia la que nos dirigimos.
19,90€ 18,90€
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Inteligencia artificial, etcétera
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Izquierdo, Jorge

El lanzamiento del ChatGPT y su introducción inmediata en la sociedad, más por la machacona insistencia de los medios y los ríos de tinta dedicados que por necesidad, es un ejemplo claro de la utilización del desconocimiento en beneficio de una tecnología sobre la que parece que no está permitido reflexionar, ni acerca de sus usos, ni tampoco acerca de quién y cómo produce esta denominada “inteligencia”. —Del prólogo de Iñaki Alrui.
12,00€ 11,40€
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Google líquido
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Taverniti, Giorgio

Google Líquido es el libro de lectura obligatoria para comprender qué es de verdad Google hoy y, en consecuencia, qué es de verdad Internet hoy. Google ha cambiado, se ha vuelto líquido, pero aún son pocos quienes lo han entendido y lo abordan de forma correcta. La realidad es que la mayoría de los que trabajan en el mundo de la comunicación y el marketing parecen hallarse todavía estancados en 2007, cuando Google era una realidad estática y sólida. Precisamente de esta falta de comprensión del nuevo panorama digital nace Google líquido, como respuesta a un desconocimiento que contribuye a mantener vivos los problemas de un pasado tecnológico trasnochado. Un libro con visión de futuro, por lo tanto, útil para todos aquellos que utilizan Google e Internet: quienes crean contenidos, quienes los organizan, quienes los optimizan, pero también quienes los buscan. Porque Google es hoy mucho más que un buscador, es Internet en sí mismo y si no conocemos su ecosistema se hace imposible entrar en juego y aprovechar las oportunidades de negocio que ofrece. El libro se completa con intervenciones inéditas de Andrea Pernici y Marco Quadrella, de las poquísimas personas en el mundo que han encontrado un fallo de seguridad en los resultados de búsqueda de Google.
19,95€ 18,95€
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Desarrollo de aplicaciones con GPT-4 y ChatGPT
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Caelen, Olivier

Este libro es una guía completa para desarrolladores de Python que quieren aprender a crear aplicaciones con grandes modelos de lenguaje. Los autores Olivier Caelen y Marie-Alice Blete abordan las características y beneficios principales de GPT-4 y ChatGPT y explican cómo funcionan. También es una guía paso a paso para desarrollar aplicaciones utilizando la biblioteca de Python para GPT-4 y ChatGPT, incluyendo herramientas de generación de texto, preguntas y respuestas y resumen de contenidos.Escrito con un lenguaje claro y conciso, Desarrollo de aplicaciones con GPT-4 y ChatGPT incluye ejemplos fáciles de seguir para ayudarle a entender y aplicar los conceptos a sus proyectos. Los ejemplos de código de Python están disponibles en un repositorio de GitHub y el libro incluye un glosario de términos clave.¿Listo para aprovechar el poder de los grandes modelos de lenguaje en sus aplicaciones? Este libro es de lectura obligatoria.
25,95€ 24,65€
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La actitud hacker
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Milani, Carlo

Todos hemos oído hablar de ellos, pero, ¿qué es realmente un hacker? ¿Hay algo más allá del encapuchado que, encerrado en un sótano oscuro, teclea rápidamente para intentar burlar sistemas de seguridad informáticos? Carlo Milani define lo hacker, ante todo, como una actitud: una predisposición a deshacer las lógicas de dominación que nos imponen las tecnologías, cuya complejidad nos obliga con frecuencia a subordinarnos a la figura del «experto». Así, un hacker no es necesariamente alguien que trata de desclasificar documentos del Pentágono, sino todo aquel que quiere establecer una relación de iguales con aquellos «seres técnicos» -móviles, ordenadores, electrodomésticos- con los que convivimos a diario. Partiendo de las tesis de Ivan Illich, Milani nos propone una reconfiguración de nuestra visión tecnosocial, liberándola de la lógica orden-obediencia propia del imaginario jerárquico y proponiendo un nuevo vínculo convivial con las máquinas.
19,90€ 18,90€
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Influencer Marketing
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Martínez, Fátima

Si estás leyendo este texto es porque realmente estás interesado o vinculado al mundo del marketing, como agencia, marca o, por qué no, eres o tienes intención de ser un influencer. ¡Este es tu libro! Escrito por una especialista en marketing con más de 1.000.000 de seguidores en sus propias redes sociales, imparte formación en la Universidad Complutense sobre marketing de influencia y colabora habitualmente como influencer con agencias y marcas comerciales. Comenzaremos con conceptos básicos como la marca personal, reputación online y huella digital, porque el futuro de tu carrera profesional como especialista en marketing girará en torno a estos conceptos fundamentales.Aprenderás qué es un influencer y su tipología. Descubrirás el marketing de influencia, cuáles y cómo son cada una de las plataformas que utilizan los influencers, cómo elegirlas, cómo posicionarse y qué nos aportará en nuestra estrategia. Tema esencial es conocer cómo trabajar con influencers, analizar cómo funcionan las agencias de influencers marketing y quiénes son los distintos actores que encontramos en el mercado, todo ello complementado con ejemplos de estrategias de marketing de influencers de éxito, campañas que se han realizado con grandes marcas, pero también con pequeñas empresas que han dado un vuelco a sus negocios.Conocerás de primera mano la experiencia de 10 influencers de distintos sectores y, por último, hablaremos de legalidad, contratos, compromisos. Temas no conocidos que pueden costarles un disgusto a los tres actores (agencias, marcas e influencers). En definitiva, una guía para mejorar tu trabajo y seguir avanzando en un mundo que todavía tiene mucho que decir y crecer en los próximos años. ¿Preparado?
23,95€ 22,75€
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La edad de oro de los videojuegos (1970-1999)
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Batlle, Iván

¡A TODO COLOR! “Y DE REPENTE… APARECIÓ EL PRIMER VIDEOJUEGO” Toda gran historia debe tener un inicio legendario. La del mundo del videojuego no ha sido ajena a esta regla. En las páginas de este libro revivirás los primeros pasos de grandes leyendas como Mario, Link o Sonic, además de descubrir los cimientos de sagas tan míticas como “Final Fantasy”, “Street Fighter” o “Metal Gear Solid”. Si creciste metido en un salón recreativo o viviste tu infancia pegado a una tele de tubo mientras disfrutabas con tu consola preferida, prepárate para recibir un ataque de nostalgia. Si por contra has llegado recientemente al mundillo de los videojuegos, te embarcarás en un viaje a través de tres décadas que te llevará a descubrir algunos de los juegos, sagas y consolas que marcaron una época que actualmente vive una segunda juventud. Sumérgete en este apasionante capítulo de la historia de los videojuegos. LA HISTORIA DEL RETROGAMING
25,00€ 23,75€
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7 claves para entender el mundo digital
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Boronat, David

7 claves para entender el mundo digital que viene nos menciona los elementos para comprender que vivimos en un mundo decidido por algoritmos, un mundo asistido, un mundo inmersivo, un mundo lleno de sensores, un mundo de tokens, además de inmediato y único. Es decir, vivimos en un mundo cada vez más global e interconectado con una ley de Moore que insiste en bajar precios al mismo tiempo que dobla las capacidades de todo tipo de tecnologías y soluciones, lo que genera una sensación generalizada de vértigo y ansiedad por no conseguir estar nunca al día.Lo más complicado y, a la vez, asombroso es precisamente que pasen tantas cosas al mismo tiempo, porque hace difícil distinguir entre el simple ruido y la novedad de verdad. Por esta razón el autor escribe este libro, para ordenar conceptos en nuestras mentes e intentar dejar de ver árboles en todas partes para vislumbrar, o intuir, el bosque completo. Un bosque que, sin duda, nos hará sonreír al descubrir en pocos años lo equivocados que estábamos al pensar que la internet que usábamos mientras escribimos estas líneas era moderna. Todo apunta a que vienen curvas y a que nuestras vidas van a dar un giro importante. Sin dejar de pensar en el presente, debemos empezar a imaginar qué implicará que en la próxima década tengamos ordenadores mucho más potentes, que la energía renovable sea más barata que cualquier nueva capacidad eléctrica basada en combustibles fósiles, que secuenciar el genoma pueda costar menos que un café y que haya nanosatélites que nos proporcionen datos de cualquier cosa u objeto en tiempo real. El coste de las tecnologías clave en informática, energía, biología y robótica va a disminuir drásticamente, con el permiso del planeta y la coyuntura económica. Aun así, el futuro sigue siendo impredecible. Pero, reflexionar sobre lo que nos depara nos dará la agilidad estratégica y mental para adaptarnos más rápidamente a lo que venga porque, al menos, habremos imaginado posibles escenarios y horizontes donde la tecnología cambiará de arriba a abajo nuestras industrias y nuestras vidas.
16,85€ 16,01€
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Inteligencia artificial y desarrollo tecnológico al servicio de la enseñanza virtual
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Yuste Tosina, Rocío

Este libro es producto de la sinergia originada entre la iniciativa empresarial y la investigación universitaria y pretende servir de consulta cotidiana para profesionales de la enseñanza virtual, formal y no formal, en todos los niveles educativos. La obra ofrece al lector rigor científico y pragmatismo para el impulso de herramientas educativas en el actual escenario de la inteligencia artificial (IA), brindando una serie de reflexiones sobre las nuevas coordenadas psicosocioeducativas que condicionan el desarrollo de los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y resaltando, además, la importancia de la comunicación empática y la gestión emocional como factores que favorecen un aprendizaje virtual eficaz. Sin duda, el mejor ejemplo de esta conjunción de ideas e intereses resulta ser la transdisciplinariedad con la que se concibe todo el libro, a partir de dos proyectos, iniciados en 2018, que han explorado sendas propuestas innovadoras, como son, por un lado, las posibilidades que representa la comunicación a través de chatbots en los EVA y, por otro, el reconocimiento de respuestas emocionales que se da en un formato de enseñanza virtual a través de las cuales se pueda valorar la motivación en tiempo real.
18,50€ 17,57€
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(IFCT120) Big Data. Analítica de datos
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López Fandiño, Víctor Manuel

El objetivo de este libro es el lector entienda el contexto donde se sitúa el Big Data, así como la importancia del dato en todas las áreas de la sociedad y adquirir los conocimientos necesarios para saber con qué datos se trabajan en el Big Data y su aplicación en la analítica avanzada.
29,90€ 28,40€
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1990-2000 la decada de la revolucion en los videojuegos
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Segura Alcalde, Enrique

Siempre hubo una década capaz de competir en igualdadde condiciones con la de los ochenta, y para muchosfue incluso mejor en más de un sentido: esa década revolucionaria no fue otra que la de los noventa. El periodo que va aproximadamente desde 1990 hasta el año2000 fue una auténtica locura que puso patas arriba la industria del ocio y el entretenimiento audiovisual, yque marcó un antes y un después muy evidente en el campo que nos ocupa: los videojuegos. La llegada de Internet, el salto de los 16 a los 32 bits, el desenlace de la eterna guerra entre Sega y Nintendo, la aparición de los primeros emuladores, la decadencia progresiva de los salones de máquinas recreativas y muchascosas más fueron dando forma sin descanso y a unavelocidad de vértigo a una década que arrancó con los últimos coletazos de los microordenadores de 8 bitsy terminó con la aparición de Dreamcast y PlayStation 2 asomando por el horizonte: un viaje absolutamenteapasionante, intenso e irrepetible que te ofrecemosde forma amena, exhaustiva y muy bien ilustrada en este fantástico libro. Incluye entrevistas a más de 50invitados ilustres entre los que no faltan Paco Pastor, Rafael Gómez, Trip Hawkins, Daniel Acal, John Tones, Carlos Pacheco y muchísimos más. Con prólogo de SantiagoSegura. Libro solidario en la lucha contra el cáncer.
29,95€ 28,45€
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Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejercicios prácticos
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Aavv

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 seest&aacute consolidando como el est&aacutendar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la p&aacutegina web CSS3 definelos estilos o el aspecto que tendr&aacuten cada uno de estos elementos y Javascript programa las accionesque realizar&aacuten determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizar&aacute las nuevas etiquetas sem&aacutenticas de HTML5 paracrear un completo sitio web con barras de navegaci&oacuten, v&iacutedeos, archivos de audio, etc. -Definir&aacute colores, tipograf&iacuteas, sombras, bordesredondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho m&aacutes utilizando estilos CSS3. -Mediante los m&eacutetodos y propiedades Javascript crear&aacute efectos y otros procesos que se ejecutar&aacuten gracias aeventos como el clic del usuario o la carga de la p&aacutegina.
21,40€ 20,33€
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Lenguaje de programación con Java
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Gustavo Coronel, Éric

Java es el lenguaje de programaci&oacuten m&aacutes utilizado en el mundo, tanto en el &aacutembito acad&eacutemico como en el desarrollo de aplicaciones comerciales. Es un lenguaje orientado a objetos (P00) aesto se le agrega una gran cantidad de librer&iacuteas y recursos para desarrollar todo tipo de aplicaciones, desde las m&aacutes sencillas, como las de consola y aplicaciones de entorno gr&aacutefico, hasta lasm&aacutes avanzadas, como componentes, aplicacionesweb, aplicaciones m&oacuteviles, entre otras. Esta obra abarca temas de manera objetiva, donde el usuariopodr&aacute comprender los conceptos de P00 mediantediagramas UML que posteriormente ser&aacuten implementados en Java. El libro est&aacute organizado en 17 cap&iacutetulos y presenta conceptos te&oacutericos reforzados con numerosos ejemplos de gran utilidad parael usuario. La presente publicaci&oacuten est&aacutedirigida al p&uacuteblico interesado en el tema, as&iacute como a estudiantes y profesionales del &aacutembito de la Inform&aacutetica. Eric Gustavo Coronel Castillo: Egresado de la Facultad de Electr&oacutenicade la Universidad Nacional de Ingenier&iacutea. Desde finales de los a&ntildeos ochenta se dedica a la Inform&aacutetica &amp Sistemas, especialmente en los temas de Desarrollo y Base de datos. Actualmente presta sus servicios de docencia en el Centro de Extensi&oacuten y Proyecci&oacuten Social de la Universidad Nacional de Ingenier&iacutea, y en el Instituto Superior San Ignacio de Loyola.
22,90€ 21,75€
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Aprender a Programar Android con 100 ejercicios prácticos
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Vázquez, Ángel

Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayor&iacutea de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permitea los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos m&aacutes destacados de la programaci&oacuten con Android para que tenga una peque&ntildea gu&iacuteaa la hora de acometer un desarrollo partiendo desdecero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudar&aacute al lector a programarsus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: Se introducir&aacute en la programaci&oacuten con Android y conocer&aacute los elementos b&aacutesicos para el desarrollo de una aplicaci&oacuten. Aprender&aacute a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicaci&oacuten, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo f&iacutesico. Conocer&aacute los distintoselementos gr&aacuteficos de la interfaz de usuario ycomo estos pueden mostrarse en diferentes terminalescon distintos tama&ntildeos. Podr&aacute fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayor&iacutea de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos m&oacuteviles: desde la configuraci&oacuten hasta la publicaci&oacuten de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc.. Trabajar&aacute con Google Maps y temas como geolocalizaci&oacuten y mapas, as&iacute como el uso de laAPI de Google Places. . Emplear&aacute el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicaci&oacuten. Enlaces para el material complementario dell libro: http://marcombo.info/documents/?c= android00 http://marcombo.info/do
21,40€ 20,33€
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Office 2016. Curso Práctico
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Handz, Valentín

Office 2016 Curso Pr&aacutectico es el libro que necesita para aprender a usar las aplicaciones de Office 2016 de inmediato. Mientras va avanzando, encontrar&aacute muchos ejercicios &#147paso a paso&#148 quele ayudar&aacuten a ser m&aacutes productivo en el trabajo, en los estudios, o en la vida personal.
22,90€ 21,75€
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El Gran Libro de Office 2016
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MEDIAactive

En este manual dedicado a Office 2016, la aclamaday m&aacutes utilizada suite de ofim&aacutetica, se estudia en profundidad, por un lado, los principales aspectos comunes en cuanto a la interfaz de las aplicaciones que forman parte de esta suite, en cuanto a laedici&oacuten de documentos y al mantenimiento y laseguridad. Tras este profundo estudio, en cuyas lecciones se encuentran marcadas con un sello caracter&iacutestico aquellas que representan una novedad en la versi&oacuten 2016 de Office, el lector encontrar&aacute cuatro apartados m&aacutes, uno para cada una de las principales aplicaciones de la suite: el procesador de textos Word, la hoja de c&aacutelculo Excel, elgestor de presentaciones con diapositivas PowerPointy el gestor de bases de datos Access. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollar&aacute de principio a fin, se describen detalladamente las principales herramientas y funcionalidades del programa. La versi&oacuten m&aacutes recientede Office presenta interesantes novedades, como la colaboraci&oacuten en tiempo real o la b&uacutesquedainteligente, y muchas mejoras, logrando con ellas queel usuario poco conocedor de la suite advierta una mayor facilidad y profesionalidad en su trabajo, gracias a los m&uacuteltiples asistentes y a la distribuci&oacuten de herramientas y comandos. Garantizamos quesi el lector realiza correctamente todas las lecciones que componen los apartados de este volumen, se convertir&aacute en un experto en ofim&aacutetica y podr&aacute aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propios documentos, aprovechando as&iacute al m&aacuteximo las utilidades que ofrece cada uno delos programas. Si al terminar el libro desea profundizar todav&iacutea m&aacutes en alguna de las aplicaciones por separado, sepa que puede encontrar en esta misma colecci&oacuten El gran libro de Access 2016 y apartir de julio de 2017 El gran libro de Excel 2016.El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboraci&oacuten entre la experiencia en la edici&oacuten de libros t&eacutecnicos de Editorial Marcombo y lade creaci&oacuten de materiales pedag&oacutegicos deMEDIAactive.
27,80€ 26,41€
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Revit Structure
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Badin Heisen Mallqui Saravia

Revit Structure es un software imprescindible parael dise&ntildeo de edificaciones con amplias potencialidades, el cual es importante para manejar de manera integral los diversos criterios y elementos empleados en el campo de las ingenier&iacuteas y la arquitectura por ello, esta publicaci&oacuten tiene el objetivo de impartir un conocimiento 100 % pr&aacutectico atrav&eacutes de m&uacuteltiples proyectos realizados. El libro ense&ntildea paso a paso c&oacutemo gestionar y desarrollar proyectos para edificaciones en temas como estimaciones, elaboraci&oacuten de planos, preparaci&oacuten de un modelo para an&aacutelisis estructural, programaci&oacuten de obras y tecnolog&iacuteas BIM, entre otros. Est&aacute dirigido a estudiantes y profesionales de Ingenier&iacutea Civil, Arquitectura y t&eacutecnicos en la construcci&oacuten que buscan una lectura din&aacutemica y pr&aacutectica para un excelente desarrollo de proyectos. Adem&aacutes,en la parte inferior de la primera p&aacutegina dellibro encontrar&aacute el c&oacutedigo de acceso quele permitir&aacute acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.
20,40€ 19,38€
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Unity 2017.X Curso Práctico
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Domínguez Díaz, Adrián

Unity es actualmente uno de los game engines m&aacutes utilizados en la industria del videojuego. Con Curso pr&aacutectico de Unity 2017.X podr&aacutes adquirir una s&oacutelida base de conocimiento sobre estemotor, aprendiendo las t&eacutecnicas, conceptos, elementos y herramientas esenciales para el desarrollode cualquier tipo de videojuego. Con este libro no solo aprender&aacutes a utilizar Unity, sino que tambi&eacuten podr&aacutes entender el porqu&eacute de cadaopci&oacuten, funcionalidad y herramienta. Para ello, el libro cuenta con explicaciones detalladas, elaboradas por formadores especializados en Unity y en desarrollo de videojuegos. Adem&aacutes, cada cap&iacutetulo va acompa&ntildeado de consejos y trucos de experto, as&iacute como con contenidos descargables gratuitos, con los que podr&aacutes acelerar al m&aacuteximo tu aprendizaje.
27,90€ 26,50€
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Desarrollo y programación en entornos web
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Gutiérrez González, Ángel

En este libro de texto de programaci&oacuten web se describen las herramientas y especificaciones paraprogramaci&oacuten (HTML, CSS, navegadores, protocolos, buscadores, dominios, servidores de software, etc&eacutetera), los lenguajes de programaci&oacuten parael desarrollo web y el contexto de los sistemas operativos existentes. Se presentan los aspectos metodol&oacutegicos del desarrollo de software (est&aacutendares y normativas) y se expone el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Se expone una introducci&oacuten alos lenguajes de programaci&oacuten del lado del servidor (back-end: capa de acceso a datos), se describela instalaci&oacuten del entorno WampServer para utilizar PHP combinado con MySQL, tambi&eacuten se incluye una descripci&oacuten general de PHP y su relaci&oacuten con HTML, as&iacute como una introducci&oacutenal lenguaje SQL b&aacutesico y a JSP, previa instalaci&oacuten del servidor Apache Tomcat. &Aacutengel Guti&eacuterrez Gonz&aacutelez obtuvo el grado de Licenciado en Inform&aacutetica en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Sistemas en La Universidad del Valle deM&eacutexico. Cuenta con m&aacutes de 30 a&ntildeos de experiencia docente impartiendo c&aacutetedras relacionadas con la Inform&aacutetica, Computaci&oacuteny las Tecnolog&iacuteas de la Informaci&oacuten y laComunicaci&oacuten (TIC). Es autor del libro Tecnolog&iacuteas de la informaci&oacuten. Un enfoque interdisciplinario publicado por Alfaomega Grupo Editor. Jos&eacute Luis L&oacutepez Goytia obtuvo el grado de Licenciado en Ciencias de la Inform&aacutetica en la UPIICSA (IPN) y el de Maestro en Innovaci&oacuten Docente en el Centro de Estudios Superiores en Educaci&oacuten. Ha sido Gerente de Desarrollo de la consultor&iacutea Tecnolog&iacutea para la Riqueza Humana (TECRIQHUM), Jefe del Departamento de Ingenier&iacutea y Normalizaci&oacuten de Software del Centro Nacional deC&aacutelculo y Jefe del Departamento de Servicios Estudiantiles de la UPIICSA. Es coautor del libro Programaci&oacuten orientada a objetos con C++ y Java. Actualmente es Presidente de la Academia de Programaci&oacuten en la UPIICSA.
14,80€ 14,06€
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Office 2016
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Delgado, José María

Office 2016 presenta un nuevo dise&ntildeo que unifica las versiones de todas las plataformas e incluyeun repertorio de modificaciones basadas en tres pilares fundamentales: la productividad, la nube y los dispositivos m&oacuteviles. Este manual incluye los contenidos necesarios para conocer las posibilidades deaplicaciones m&aacutes utilizadas de la suite (Word,Excel, Access y PowerPoint). Los dos primeros cap&iacutetulos est&aacuten dedicados a describir los conceptos fundamentales y los elementos comunes a todas lasaplicaciones. A partir de ah&iacute, el libro se bifurca en cuatro bloques fundamentales, dedicados a cada una de las mencionadas aplicaciones. Compartir nuestro trabajo en las redes sociales, usar el correo electr&oacutenico y valerse de la nube como soporte, sonaspectos tratados en el libro, as&iacute como la seguridad y la protecci&oacuten de documentos.Si su objetivo es estar preparado para las necesidades ofim&aacuteticas que exige el mercado hoy en d&iacutea, estees su libro.
29,95€ 28,45€
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Libertad dirigida
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Navarro, Victor

Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos tienen lógicas y recursos expresivos propios y complejos que permiten al jugador negociar el sentido delo jugado y vivir una experiencia personal de lo que el creador se propone.
24,00€ 22,80€
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El gran libro de Angular
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Boada Oriols, David Miquel

Angular es el framework que te permitir&aacute desarrollar y mantener aplicaciones web del lado cliente(FronEnd). Podr&aacutes crear aplicaciones Single-Page Application (SPA) con las que conseguir&aacutes una experiencia de usuario tan fluida como cualquier aplicaci&oacuten de escritorio. Este libro presenta en100 ejercicios pr&aacutecticos todos los elementos (m&oacutedulos, componentes, servicios, etc.) y apartados a considerar cuando te dispones a desarrollar aplicaciones con Angular. Asimismo, refuerza e introduceotros temas que participan activamente en el mundo del desarrollo web: Ejercicios sobre CSS, HTML, JSON yjQuery. Desarrollo de una aplicaci&oacuten MEAN completa, con su backend (Express) y frontend (Angular), que te permitir&aacute el mantenimiento de una tabla de base de datos MongoDB. Explicaci&oacuten del trabajo con Bootstrap para que puedas realizar aplicacionesvistosas con muy poco esfuerzo y aprovechar un buenn&uacutemero de recursos ya ofrecidos por este framework complementario. Adem&aacutes, en la parte inferior de la primera p&aacutegina del libro encontrar&aacutes el c&oacutedigo de acceso que te permitir&aacuteacceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con Angular conseguir&aacutes un trabajo ordenado y escalable, pues favorece el uso del patr&oacuten de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador).
24,80€ 23,56€
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Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Go
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Tomás Gironés, Jesús

El libro que tienes en las manos es una guia paraaquellos programadores de Android que, teniendo nociones basicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos mas novedosos e interesantes relacionados conlas diferentes plataformas Android.
23,80€ 22,61€
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Firebase: trabajar en la nube
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Aavv

Inundate en el apasionante mundo de los serviciosen la nube de la mano del mayor experto: Google.Firebase es la nueva plataforma con la que conseguiras resolver toda la problematica que supone trabajar en Internet.
19,80€ 18,81€
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Cómo hacer tus fotos 100% instagrameable
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Birds, Sara

Si te mueres por que una de tus fotos llegue a1.000 likes en Instagram, este es tu libro.Aprende todos los trucos para triunfar en Instagram.Si alguna vez te has parado delante de un paisaje de los que quitan el hipo para hacer la foto definitiva y despues te has dado cuenta de que el resultado no despertaba ni un poquito de #wanderlust o si suspiras viendo blogs y perfiles de Instagram impecables pensando que ojalá pudieras hacer algo igual, aquíva una buena noticia: PUEDES.Ser todo un pro con la cámara no es un sueño imposible, ¿a que esperas para triunfar en las redes?
15,95€ 15,15€
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Aprendiendo paso a paso Excel 2016
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Paredes Bruno, Poul

Este libro presenta las &uacuteltimas novedades deExcel 2016. Su objetivo es proporcionar informaci&oacuten, conceptos y aplicaciones pr&aacutecticas de operaciones y gesti&oacuten de c&aacutelculos con las recientes f&oacutermulas y funciones implementadas enExcel 2016. Ense&ntildea de forma pr&aacutectica c&oacutemo usar las &uacuteltimas t&eacutecnicas y estrategias para introducir informaci&oacuten num&eacuterica, como los n&uacutemeros con notaci&oacuten cient&iacutefica, fracciones, fechas y tiempos para la posterior aplicaci&oacuten de c&aacutelculos. Desarrolla temas como los tipos de celdas y estilos, las operaciones de c&aacutelculo y la aplicaci&oacuten para la creaci&oacuten de simulador de datos. El contenido est&aacute acompa&ntildeado de evaluaciones y problemas resueltos con m&eacutetodos pr&aacutecticos. La publicaci&oacuten est&aacute dirigida a estudiantes, profesionales, docentes, ejecutivos de todas las &aacutereasy al p&uacuteblico en general.
21,70€ 20,61€
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Fundamentos de programación en C++
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Marcelo Villalobos, Ricardo Wa

Este libro tiene como objetivo dar a conocer los primeros pasos que todo ingeniero de sistemas, de software o de informática debe conocer para empezar a analizar, diseñar y codificar sus primeros algoritmos. En nueve capítulos con más de cien algoritmos resueltos y otros ochenta propuestos se desarrollan temas relacionados con los fundamentos de programación, diagramas de flujo, pseudocódigo, codificación, estructuras, entre otros. Esta publicación está dirigida a ingenieros de sistemas, de informática y desarrolladores de software.Este libro tiene como objetivo dara conocer los primeros pasos que todo ingeniero de sistemas, de software o de informática debe conocer para empezar a analizar, diseñar y codificar sus primeros algoritmos. En nueve capítulos con más de cien algoritmos resueltos y otros ochenta propuestos se desarrollan temas relacionados con los fundamentos de programación, diagramas de flujo, pseudocódigo, codificación, estructuras, entre otros. Esta publicación está dirigida a ingenieros de sistemas, de informática y desarrolladores de software.
20,80€ 19,76€
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